AE2 15.2.3 [NEOFORGE]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 当JEI卸载时可能占用的空闲内存,由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7901 中提出
完整更新日志 : https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v15.2.2...forge/v15.2.3
AE2 15.2.2 [NEOFORGE]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- [1.20.1] 由@shartte进行的网格计时优化,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7889
完整更新日志 : https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v15.2.1...forge/v15.2.2
AE2 15.2.0 [NEOFORGE]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 由@shartte重新引入RF能量单元以实现插件兼容性,相关内容见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7824
- 由@GlodBlock将各种指南手册的改进内容进行了回溯移植,相关内容见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7861
完整更新日志 : https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v15.1.0...forge/v15.2.0
AE2 18.1.1-alpha [NEOFORGE]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 由 @github-actions 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7822 中更新了Crowdin翻译
- 由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7850 中将其更新到NeoForge 20.6.12-beta版本并修复了指南手册物品的NBT
AE2 18.1.0-alpha [NEOFORGE]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 由 @Technici4n 将其移植到1.20.6版本,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7846
AE2 15.1.0 [FABRIC]
on 2025 Feb 14此版本包含了几个从1.20.4版本回溯移植的修复内容。 特别地,这引入了一种被动式能量生成装置,每个网络(包括通过石英纤维连接的网络)只能有一个: 水晶共振发生器 。
变更内容
- 修复当湮灭平面前方的方块改变时它仍处于休眠状态的问题(#7530)
- 使制作单元的合成方式保持一致(#7550)
- 停止仅在启用AE调试日志记录时记录某些错误,改为始终记录它们(#7561)
- 根据所显示单位的宽度调整输入数量的宽度(#7586)
- 配置选项:仅在陨石中生成无瑕的萌芽石英(#7575)
- 允许可可豆通过生长加速器加速生长(#7587)
- 修复除以0导致崩溃的问题(#7611)
- 使用能感知堆叠的获取最大堆叠数量的方法。修复#7589问题。(#7614)
- 添加API以从制作CPU中取消制作任务(#7625)
- 数字输入修复:非数字值及整数结果处理的除法问题(#7629)
- 修复#7522:修复微型TNT不会将方块实体传递给方块掉落资源的问题(#7626)
- 修复#7552:指南书中的隐形外观问题(#7624)
- 修复电缆母线断裂时显示缺少纹理的粒子的问题(#7643)
- 允许通过图案终端插入非AE2图案实现(#7647)
- 修复能容纳多种关键类型的容器物品的处理问题(#7666)
- 移除平台随机数,在适用的地方使用关卡随机数(#7685)
- 使光探测装置的合成方式与新的石英装置合成方式对齐(使用电缆锚而不是铁锭)(#7775)
- 当隧道处于活动状态但移动到正在重启的网格中时不应断开连接(会导致重启循环)(#7767)
- 图案提供者现在仅将制作图案的原料推送到分子组装机,而不是其他库存(#7751)
- 在网络状态中显示机器的能量生成容量(#7750)
- 修复调试物品生成器的初始化问题(#7816)
- 将水晶共振发生器的生成速率提高到20AE/单位时间(#7776)
- 水晶共振发生器模型微调(#7725)
- 修复隐藏外观后面的方块无法交互的问题(#7754)
- 当任意一只手拿着网络工具时始终隐藏外观(#7755)
- 将数据生成文件添加到仓库(#7582)
- 空格+点击现在仅移动与所点击槽位同一组的槽位(#7710)
- 延迟调试物品生成器初始化(#7692)
- 提高在FML下加载Markdown的性能(#7690)
- 实现一个水晶共振发生器(AE的被动式发电)(#7716)
- 在网络状态UI上突出显示缺少频道的设备(#7749)
- 允许用电缆锚制作石英装置以替代铁锭(#7748)
- 略微提高编码图案工具提示的可读性(#7747)
- 在图案访问终端中突出显示无效图案(#7746)
- 根据下方的方块为外观放置添加声音,并重新制作扳手的拾取声音(#7056)
- 修复在分子组装机上使用存储卡的问题(#7743)
- 修复一些手持工具在第一人称视角下不完全可见的问题(#7741)
- 修复离开单人世界时罕见的QNB崩溃问题(#7739)
- 不要使用外部进程来确定模组版本,因为这会导致CurseForge恶意软件检测触发。
完整变更日志 : https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v15.0.24...fabric/v15.1.0
AE2 15.0.24 [FABRIC]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 修复了在AE2初始化之前检查可附魔性时导致的早期崩溃问题,由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7792 中完成修复
AE2 17.12.0-beta [NEOFORGE]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7783 中修复了链接到其他命名空间页面的片段解析问题
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7784 中在指南手册中显示外部内容的来源
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7785 中为神秘立方体的掉落物添加指南手册
AE2 17.11.0-beta [NEOFORGE]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 重新思考基础样式物品,并由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7770 中将样式物品建造器提供给插件。
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7775 中调整光检测装置的合成方式,使其与新的石英装置合成方式一致(使用电缆锚而不是铁锭)。
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7776 中将晶体共振发生器的生成速率提高到20AE/t。
AE2 17.10.3-beta [NEOFORGE]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 修复了由 @shartte 在EMI中意外完全禁用合成方式转移的问题,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7765
AE2 17.10.2-beta [NEOFORGE]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 由于当网格物品栏发生变化时无法刷新可合成物品视图,在EMI(可能是某个相关工具或系统,需根据具体情况确定)中禁用了网格的可合成物品功能。此改动由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7764 中完成。
AE2 17.8.0-beta [NEOFORGE]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 通过 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7728 中解决了一个原版的漏洞,该漏洞会导致在持续集成测试中结构被放置两次。
- 由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7727 中使用假玩家工厂来替代我们自己的(有问题的)假玩家缓存。
- 由 @Sea-Kerman 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7725 中对水晶共振发生器模型进行了微调。
- 由 @github-actions 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7719 中更新了Crowdin翻译。
- 由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7729 中让存储总线对能力失效做出反应。
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7733 中修复了ME箱子的图形用户界面错误地认为它没电的问题。
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7734 中让生长加速器直接接受FE。
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7735 中防止在AE2屏幕之间切换时鼠标光标重新居中。
AE2 15.0.23 [FABRIC]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 修复#7590:由@shartte在[Fabric 1.20.1]版本中修复了与alertDevice相关的罕见死循环问题,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7731
AE2 17.7.0-alpha [NEOFORGE]
on 2025 Feb 14新方块:水晶共振发生器
- 被动产生5AE/t(注:AE可能是某种能量单位,需根据具体游戏设定确定准确含义,此处按原样保留)
- 每个能量网格仅允许存在一个。这也意味着在通过石英纤维连接的多个网格中,仅有一个会处于激活状态
- 如果一个发生器在同一网格中被另一个发生器抑制,它在翡翠(注:可能是游戏中的某种显示相关物品,需根据具体游戏确定准确含义,此处按原样保留)中会有一个提示信息
- 产生速率可配置
更新内容
- 现在按住空格并点击(Space+Click)只会移动与所点击的槽位处于同一组的槽位,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7710 中实现
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7711 中修复了自动合成完成提示(toast,注:可能是某种弹出提示的样式,需根据具体游戏确定准确含义,此处按原样保留)背景损坏的问题
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7712 中修复了终端中固定槽位行的合成(crafting)高亮显示问题
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7714 中改进了在专用服务器上从REI/EMI(注:可能是游戏中的相关插件或功能模块,需根据具体游戏确定准确含义,此处按原样保留)进行合成方式(recipe)转移时对“缺失原料”的追踪
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7715 中修复了图案访问终端(pattern access terminal,注:可能是游戏中的某种终端设备,需根据具体游戏确定准确含义,此处按原样保留)中链接状态覆盖层(link-status overlay)与可见行数不匹配的问题
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7716 中实现了一个水晶共振发生器(用于AE的被动发电)
AE2 17.6.5-beta [NEOFORGE]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7701 中处理NeoForge中的弃用问题
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7702 中修复EMI合成方式中缺少成分的槽位高亮显示问题
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7703 中修复无线制作终端中EMI合成方式转移不起作用的问题
AE2 17.6.1-beta [NEOFORGE]
on 2025 Feb 14有哪些变更
- 由@shartte修复了打开终端用户界面时断开连接的问题,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7674
- 由@shartte修复了向合成终端传输合成方式的问题,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7675
AE2 15.0.22 [FABRIC]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 修复了当菜单打开时从ME箱子中移除存储单元时出现的虚空/复制问题,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7673 中完成
AE2 15.0.21 [FABRIC]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 修复#7596:当启用Continuity自发光效果时出现不可见平面的问题,由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7616 完成修复
- 修复#7621:能量单元导致区块永远保持加载状态的问题,由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7623 完成修复
AE2 15.0.21 [NEOFORGE]
on 2025 Feb 14AE2 17.2.0-beta [NEOFORGE]
on 2025 Feb 14有哪些变更
- 由@Technici4n添加API以取消来自ICraftingCPU的合成任务,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7625
- 数字输入修复:处理NaN以及整数结果的除法运算,由@Technici4n完成,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7629
- 修复#7522:修复微型TNT未将方块实体传递给Block.dropResources的问题,由@Technici4n完成,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7626
- 由@github-actions更新Crowdin翻译,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7622
- 修复#7552:指南书中的隐形外观问题,由@Technici4n完成,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7624
- 移除创造模式流体与物品格之间的分隔,由@Technici4n完成,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7628
- 为网络工具和无线终端启用类似捆绑包的右键行为,由@shartte完成,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7635
- 修复#7621:能量格使区块永远保持加载状态的问题,由@Technici4n完成,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7623



