Ars_Elemental-1.18.1-0.2.0.3
on 2026 Apr 20需要最新版 Ars Nouveau 2.2.4,否则将无法加载。
为召唤地形(Conjure Terrain)添加了更多连招。
水墓术(WateryGrave)与强化版冻结术(Freeze)可将僵尸(Zombies)和流髑(Stray)转化。
饰品口袋(Trinkets Pouch)现在可通过按键打开,并可装备在束包槽位中,且现在也接受药水瓶。
风切(Wind Shear)现在可安装钻头时运升级I(Fortune Augment)。
为法术核心(Spell Focus)新增一个装饰性饰品栏槽位,以便更快切换元素。
束包饰品栏槽位,兼容 Corail 的墓碑(Corail's Tombstone)。
更新了元素核心(Elemental Foci)的书页内容。
修复:
飘浮(Levitation)连招不再触发启动耗时(Launch Time)效果。
饰品口袋(Trinkets Pouch)现在会正确显示物品名称与提示信息。
注入合成(Imbue Recipes)现已正确显示在聚能透镜(foci)页面中。
Ars_Elemental-1.18.1-0.2.0.1.jar
on 2026 Apr 20更多符形与焦点组合
*召唤水源 + 冻结 + 水之核心 可生成冰(对召唤水源应用AoE范围法术和穿透)
*点燃现在可融化冰块,点燃 + 蒸发 + 烈焰汇聚 可直接清除冰块(对点燃应用AoE范围法术和穿透)
*信号弹在目标处于水中时不会触发,但仍可通过 点燃 + 信号弹 + 烈焰汇聚 组合命中目标。地狱火灼烧效果可用水移除
*发射 + 延长时效 + 气之核心 可施加飘浮效果。可配合风切和/或羽落术享受该组合(可在配置中切换开关)
ElementalSpellFoci-0.1.5.3
on 2026 Apr 20新增了饰品口袋。
测试地狱火灼烧效果:受此状态效果影响的免疫火焰的生物会被照明弹造成伤害,并减少治疗效果。若装备烈焰汇聚,点燃可触发该效果。
更多特性即将移植至1.18版本。
ElementalSpellFoci-0.1.5.1
on 2026 Apr 20移除了土之核心配方中的海龟鳞甲,那设计太蠢了。另外记得更新新生魔艺,恼鬼现在应由腐化的土之核心强化。
ElementalSpellFoci-0.1.5
on 2026 Apr 20完成了腐化的召唤核心,将恼鬼和狼变为更强、更快的变种。除了诱饵外,召唤物会复制你施放的弹射物/接触类法术,但其剩余持续时间会减半。
Ars_Elemental-1.21.1-0.7.6.9.jar
on 2025 Nov 30修复盔甲完全没有耐久度的问题。
调整了盔甲上的若干属性以保持平衡。
酱:修复元素旋转炮台的初始放置问题。




