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Ars Elemental
Ars Elemental

Ars Elemental

以四大元素学派为重点的神秘时代附属模组。新的咒印和法术焦点等你来探索

装备魔法
190a year ago
Ars Elemental

Ars Elemental

以四大元素学派为重点的神秘时代附属模组。新的咒印和法术焦点等你来探索

19
0
装备
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.1
1.19–1.19.2
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

分类

装备
魔法

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-02-18
更新于 2026-05-28
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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8

Ars_Elemental-1.18.2-0.4.9.2

on 2026 Apr 20
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修复重新加载资源时手环导致的崩溃问题。

修复手环槽位图标与法术核心相同的问题。

修复亡灵召唤复活时的崩溃问题,同时需要最新版 Ars。
提升松鼠仪式的作用范围,并削弱跳跃提升效果,以免姆克儿发狂。


新增一种孢子花,可放置于地面,并在使用“生长”击杀亡灵时生长。
土之核心:使“生长”对亡灵怪物造成魔法伤害。该伤害弱于“伤害”法术,且仅能通过装备获得伤害加成。

新增元素施法者卷册,但尚未加入战利品表。它们可像元素炮塔一样触发核心的能力。

Ars_Elemental-1.18.2-0.4.8-hotfix

on 2026 Apr 20
下载

新增了元素蕴魔炮塔,可触发对应焦点的特殊效果

为剧毒孢子的死亡信息添加了语言支持

 

热修复以解决服务器上的崩溃问题

Ars_Elemental-1.18.2-0.4.7

on 2026 Apr 20
下载

为重力井组合(重力 + 敏感 + 土之核心)添加了 tmg 滤镜支持
将“全魔”配置选项移至 Ars Scalaes 模组

Ars_Elemental-1.18.2-0.4.6

on 2026 Apr 20
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毒药孢子魔符,地术师的第二阶范围效果魔符。
基于闪光/寒流,但带有毒药效果。

从生命链接中移除了增强效果,因为它毫无用处。

Ars_Elemental-1.18.2-0.4.5

on 2026 Apr 20
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需要最新版本的 Ars。

 

新增对新版“减速”和“召唤亡灵”符文的兼容。


将烈焰加农死亡状态改为非激活状态,使用驱散术可将其变回符咒,或使用烈焰粉/岩浆膏为其充能。
为电弧与追踪符文添加了与 Ars Omega 的兼容性。即使没有 Omega 它们也能运作,但在原版 Ars 中会破坏平衡。

地狱火、魅惑术和生命链接不再可被驱散。

 

法术反射与电击仪式的配方可能会根据反馈进行调整。

Ars_Eelemental-1.18.2-0.4.0

on 2026 Apr 20
下载
 
需要新生魔艺 2.4.1 或更高版本
 
修复内容:
  • 修复生命链接可能导致的崩溃问题。
  • 修复召唤地形在使用后禁用后续魔符的问题,现在仅禁用触发连击的那个魔符。
  • 修复魅惑术未使用最大生命值配置的问题。
  • 修复暗蚀焦点无法增强灵质魔符的问题。
  • 修复烈焰加农使魔无法保存颜色更改的问题。


新增内容:

  • 塞壬终于登场了!你可以通过给她们海泡菜来获得碎片,也可以将她们制作成使魔,或放置在你的水族馆中用于圣祠。使用珊瑚或海带可在不同变体之间切换。
  • 塞壬圣祠:与德格米或风转草方块类似但又大不相同,圣祠会缓慢生成钓鱼战利品表中的物品。周围每有一种独特的水生植物或动物,都会提升水族馆评分,并增加获得宝藏而非鱼类的概率。
  • 闪耀至高树:一种黄色变体的至高树,带有微弱发光效果,关联若干关于速度与光的仪式。同时新增一种林地行者变体,可发射“发射→风切”攻击。
  • 迅捷松鼠仪式:为半径10格范围内的星宝石兽提供速度 II 与跳跃提升效果。若在仪式旁放置一块金块,范围可提升至20格。该增益持续时间长,但刷新较慢。
  • 侦测仪式:使半径128格范围内的怪物发光。
  • 星宝石兽雕像?:一种相当稀有(至少设计意图如此)的结构,生成于森林和平原,附带少量星宝石兽和多汁浆果,有助于寻找这些小家伙。
  • 将火之傀儡重命名为烈焰加农。
  • 新增对JEED的支持。
  • 新增选项,可削弱追踪效果,使其仅能锁定受发光药水影响的实体。

 

以下内容尚在平衡调整中,但已可正常使用,若你想为整合包添加配方或其他内容可直接使用:

  • 电击仪式 - 在仪式区域上空召唤闪电打击实体。除非使用风之源质强化,否则不会以玩家为目标。
  • 术式反射魔咒 - 仅适用于巫师之盾,格挡时有一定概率反射投射型术式子弹。

Ars_Elemental-1.18.2-0.3.5.1

on 2026 Apr 20
下载

配置再生以默认禁用法师,直到它们能按预期生成并具备实用性。
修复追踪(Homing)的TMG过滤器逻辑被反转的问题。
再次添加一项追踪检测,以避免误伤宠物。


新增大地焦点符形强化效果:重力井(Gravity Well),可生成一个类似滞留效果的磁力场,将实体拉向其中心。在装备焦点时,通过重力(Gravity)+ 敏感(Sensitive)激活。
修复暗蚀焦点(Necrotic Focus)无法增强骷髅马的问题。
为火焰哨兵(fire sentry)添加魂火(Soulfire)变种,并重做追踪逻辑,使其更高效,同时避免锁定或伤害友方召唤物与使魔。

ElementalSpellFoci-1.16.5-0.1.6.3

on 2026 Apr 20
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重制了追踪逻辑,以避免击中召唤物和使魔。修复了面向实体时无法施放追踪法术的问题。
为追踪法术新增了对符文数量过多过滤器的支持。

Ars_Elemental-1.18.2-0.3.2.1

on 2026 Apr 20
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修复了追踪炮塔的漏洞。
修复了法师的生成规则(这可能就是你发现大量低权重法师的原因)

Ars_Elemental-1.18.1-0.3.0.5

on 2026 Apr 20
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1.18.1的最终版本,此后仅修复错误。与1.18.2同步过于困难。

修复自定义学派魔符无法从焦点获得增益的问题。
重制暗蚀焦点,因弹射物无法正确瞄准,现仅对追踪类法术生效。现在它将像标准焦点一样,为所有召唤物提供力量与速度加成。

回溯内容:

重力井组合(土之核心 + 重力 + 敏感)
巫师号角,施法法杖的弧光版。
启用火之傀儡,作为烈焰林地行者的替代品,也是可提升火焰与弹射物法术的伙伴。

默认禁用漫步法师,因其仍处于半成品状态。

ElementalSpellFoci-0.1.6.1

on 2026 Apr 20
下载

修复追踪效果允许使用放大化而非敏感的问题。

 

设置电弧和追踪弹在区块卸载时消失。

Ars_Elemental-1.18.1-0.3.0.3

on 2026 Apr 20
下载

修复了由于无效类型转换导致的实体 mei 可能崩溃的问题(魅惑术与生命链接)
修复了未安装 TmT 匠魂材质修复时的归巢崩溃问题

ElementalSpellFoci-0.1.6

on 2026 Apr 20
下载

10万次下载特别回溯更新:

*植物魔法炼药台可通过召唤水源进行补充。

*防止闪电摧毁掉落物。

*新增召唤地形、追踪与电弧弹射物魔符。其行为*应*与1.18版本中的对应魔符一致。

Ars_Elemental-1.18.1-0.3.0

on 2026 Apr 20
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请查看预发布版本的更新日志以了解重大变更。

需要 Ars Nouveau 2.3.+

 

追踪(Homing)与弧光(Arc)法术方式变更 :

 

炮塔现已兼容追踪与弧光法术方式。
追踪与弧光投射物的速度已降低,应能使其在魔杖上更易于控制。
追踪法术现在仅在附加“敏感”效果时才会锁定玩家为目标。

当追踪与分裂(Split)一同使用时,其造成的伤害已降低。

亡灵召唤物可复制追踪与弧光法术。

其他变更

学派名称由“亡灵魔法(Necromancy)”更改为“灵气(Anima)”,以体现对生命与死亡两者的关注。

新增配置选项,可关闭法术核心的粒子效果,即使装备了装饰性外观亦可生效。

气之核心(Air Focus)现在大幅降低鞘翅(Elytra)撞击墙体时的伤害,至少理论上如此。

召唤水源(Conjure Water)现在可用于填充植物魔法(Botania)的花药台(Petal Apothecary)。

 

接下来将推出两个新实体,目前仍在开发中,因此你尚无法在生存模式中尝试它们。在此期间,请尽情享受你的追踪或弧光弹射炮塔吧!

 

 

Ars_Elemental-1.18.1-0.2.0.4

on 2026 Apr 20
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热修复:强化冻结术不再转换其他模组的骷髅,例如神秘学召唤的骷髅。需要饰品栏 5.0.6.1+ 和新生魔艺 2.2.4+

手册中的随机修复,强化冻结术和点燃不再重置无敌帧。

人鱼战士伙伴不再试图统治世界,但我们仍需一些时间与它们达成协议。

Ars_Elemental-1.18.1-0.2.0.3

on 2026 Apr 20
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需要最新版 Ars Nouveau 2.2.4,否则将无法加载。

为召唤地形(Conjure Terrain)添加了更多连招。
水墓术(WateryGrave)与强化版冻结术(Freeze)可将僵尸(Zombies)和流髑(Stray)转化。

饰品口袋(Trinkets Pouch)现在可通过按键打开,并可装备在束包槽位中,且现在也接受药水瓶。
风切(Wind Shear)现在可安装钻头时运升级I(Fortune Augment)。

为法术核心(Spell Focus)新增一个装饰性饰品栏槽位,以便更快切换元素。
束包饰品栏槽位,兼容 Corail 的墓碑(Corail's Tombstone)。
更新了元素核心(Elemental Foci)的书页内容。

 

 

修复:
飘浮(Levitation)连招不再触发启动耗时(Launch Time)效果。

饰品口袋(Trinkets Pouch)现在会正确显示物品名称与提示信息。
注入合成(Imbue Recipes)现已正确显示在聚能透镜(foci)页面中。

 

Ars_Elemental-1.18.1-0.2.0.1.jar

on 2026 Apr 20
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更多符形与焦点组合

*召唤水源 + 冻结 + 水之核心 可生成冰(对召唤水源应用AoE范围法术和穿透)

*点燃现在可融化冰块,点燃 + 蒸发 + 烈焰汇聚 可直接清除冰块(对点燃应用AoE范围法术和穿透)

*信号弹在目标处于水中时不会触发,但仍可通过 点燃 + 信号弹 + 烈焰汇聚 组合命中目标。地狱火灼烧效果可用水移除

*发射 + 延长时效 + 气之核心 可施加飘浮效果。可配合风切和/或羽落术享受该组合(可在配置中切换开关)

ElementalSpellFoci-0.1.5.3

on 2026 Apr 20
下载

新增了饰品口袋。
测试地狱火灼烧效果:受此状态效果影响的免疫火焰的生物会被照明弹造成伤害,并减少治疗效果。若装备烈焰汇聚,点燃可触发该效果。

 

更多特性即将移植至1.18版本。

ElementalSpellFoci-0.1.5.1

on 2026 Apr 20
下载

移除了土之核心配方中的海龟鳞甲,那设计太蠢了。另外记得更新新生魔艺,恼鬼现在应由腐化的土之核心强化。

ElementalSpellFoci-0.1.5

on 2026 Apr 20
下载

完成了腐化的召唤核心,将恼鬼和狼变为更强、更快的变种。除了诱饵外,召唤物会复制你施放的弹射物/接触类法术,但其剩余持续时间会减半。

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