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Ars Elemental
Ars Elemental

Ars Elemental

以四大元素学派为重点的神秘时代附属模组。新的咒印和法术焦点等你来探索

装备魔法
190a year ago
Ars Elemental

Ars Elemental

以四大元素学派为重点的神秘时代附属模组。新的咒印和法术焦点等你来探索

19
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装备
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.1
1.19–1.19.2
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

分类

装备
魔法

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-02-18
更新于 2026-05-28
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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Ars_Elemental-1.19.2-0.5.5.8.jar

on 2026 Apr 20
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为水陶瓮添加了填充流体槽的功能。
与下个 Ars 更新的兼容层

Ars_Elemental-1.18.2-0.4.9.8.jar

on 2026 Apr 20
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修复新版 Ars 导致的 Geckolib:非官方版阴影错误。

 

回溯添加:
由火与水焦点触发的召唤炽足兽和召唤海豚,作为召唤骏马的变体
将元素施法者卷册加入战利品中。

Ars_Elemental-1.19.2-0.5.5.6.jar

on 2026 Apr 20
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适用于新版新生魔艺的补丁,该版本已原生包含 Geckolib

Ars_Elemental-1.19.2-0.5.5.5.1.jar

on 2026 Apr 20
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修复了放电导致的崩溃问题。

Ars_Elemental-1.19.2-0.5.5.5.jar

on 2026 Apr 20
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一些很小的杂项修复。主要修复了上个版本中“召唤大地”对接触式炮塔失效的问题。

这周实在没法开发新功能了 <.<

Ars_Elemental-1.16.5-0.1.6.4.jar

on 2026 Apr 20
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修复“构筑地层”超出边界时的错误提示。

Ars_Elemental-1.19.2-0.5.5.3c.jar

on 2026 Apr 20
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修复服务器上元素盔甲的向后兼容性。
修复海豚加速问题,尤其是在陆地上。
修复伤害线程对使用者触发的问题,例如自用烟花火箭时。
修复闪耀至高木树在至高木森林外生成时不带水果的问题。
其他杂项修复。

Ars_Elemental-1.19.2-0.5.5.2.jar

on 2026 Apr 20
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盔甲更新的补丁。

元素套装的新外观仍在制作中,未来将添加更多细节,以及轻型和重型变种。

盔甲插槽的能力或次要效果可能会在未来的更新中重新平衡。
现在允许以书本形式使用灵魂绑定,以兼容其他模组并适配JEI。

新增:震击与孢子线程,类似于火绒与寒流效果,会在命中目标前施加状态。

新增:使用水之核心/烈焰汇聚时,可召唤海豚或炽足兽作为坐骑。

Ars_Elemental-1.19.1-0.5.3.jar

on 2026 Apr 20
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如果你是从 0.5.1 版本跳转过来,请查看 0.5.2 beta 的更新日志。下一个版本将围绕护甲更新进行相关调整。

新增施法者提包,用于存放法术书及其他施法工具,功能类似于饰品口袋。
为部分敌人类型添加了效果过滤器。

释能现在命中穿戴能量护甲的敌人时,会吸收其部分能量并获得强化。
召唤地形在使用两个增强后,现在可生成深板岩。

Ars_Elemental-1.18.2-0.4.9.7.7.jar

on 2026 Apr 20
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修复次级核心的配方,以允许使用T3书籍。
提升水上电梯的垂直范围和速度。
根据最新的植物魔法更新,召唤水源法术现在会尝试填充液体容器,而不再仅限于检测药剂师方块。这意味着该法术将能与可水logged方块以及其他以不同方式使用该接口的方块(例如植物魔法的药剂师)协同工作。

Ars_Elemental-1.19.1-0.5.1.1.jar

on 2026 Apr 20
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修复了闪电菠萝的文档和抗震药水的语言文本。

烟花火箭现在可应用抑制效果,以平衡烈焰汇聚的增强效果。

Ars_Elemental-1.18.2-0.4.9.7.6.jar

on 2026 Apr 20
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对烟花火箭启用“受潮”效果,以抵消烈焰汇聚强化带来的副作用。
修复手环的特殊技能在施法者自伤时触发的问题。

为塞壬新增粉色变种

Ars_Elemental-1.19-0.5.0.20.jar

on 2026 Apr 20
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“切割”现在可以切断生命链接。
为即将与 Identity 模组在 Ars Scalaes 中的兼容性做出小幅调整。

新增影抑效果,可阻止生物传送逃离。目前尚不阻挡闪现与交换(需 Ars 侧进行修改)。

 

在 Ars 更新至 3.2 前,应兼容 1.19 与 1.19.1 版本。



因版本不匹配重新上传

Ars_Elemental-1.19-0.5.0.16.jar

on 2026 Apr 20
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切割现在可以切断生命链接。
为即将到来的与《Ars Scalaes》中“Identity”模组的兼容性做出的小改动。

Ars_Elemental-1.19-0.5.0.15.jar

on 2026 Apr 20
下载

为元素套装添加了提示信息和 Patchouli 书籍页面。减少了鸣笛的充能时间。

Ars_Elemental-1.18.2-0.4.9.7.5.jar

on 2026 Apr 20
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如果崩溃日志中提及 Forge 或标签,请将 Forge 更新至最新版本。

修复了炮塔使用召唤地形时出现的异常行为。

现在使用一个标签来检测塞壬所在的暖水海洋,希望能兼容其他模组添加的海洋类型。

尝试:烈焰汇聚现在会将所有火焰伤害转化为特殊伤害,但仅在目标因地狱火而燃烧时生效,可绕过奥丁之戒和火焰抗性等效果。

Ars_Elemental-1.18.2-0.4.9.7.3.jar

on 2026 Apr 20
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热修复:次级大地焦点的配方仍需要荒野供物。

Ars_Elemental-1.18.2-0.4.9.7.2.jar

on 2026 Apr 20
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可能是 1.18.2 的最后一次发布了。法师们已经无法继续推进,而我也暂时没有计划为当前版本的 Ars 添加更多内容,不过未来不排除会回迁一些简单的功能。

 

修复:粉碎配方现在能正确产出副产物了。

 

调整:大幅降低了地狱之火在低等级时的减疗效果成长比例。现在每级增幅减少 10% 治疗量,最多减少至 90%,而非此前的比例。

次级元素核心:
达到第二阶后即可使用,可启用技能组合与折扣效果,但会对其他元素学派魔符施加抑制惩罚。

调整:“高级”(即经典)元素核心现在会消耗荒野供物,但不再对其他学派魔符施加惩罚。

热修复:为重新召唤的骷髅添加了语言条目

Ars_Elemental-1.18.2-0.4.9.5

on 2026 Apr 20
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召唤地形现在会应用方块塑形之核心的效果,尽情召唤泥土、圆石等物品来砸向你的敌人吧。(建议以触碰+敏感作为施法形式)

将人鱼的生成区域限制在暖水海洋和温水海洋,因为此前实在太容易找到了。

新增了一项检查,以避免烈焰加农的照明弹范围攻击误伤动物

Ars_Elemental-1.18.2-0.4.9.4

on 2026 Apr 20
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为追踪和电弧箭矢添加了缩放系数,以适配Pehkui的缩放效果。

 

需要新生魔艺 2.6.+ 版本,已更新API方法。

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