Ars_Elemental-1.18.2-0.4.5
on 2025 Feb 15需要最新版本的神秘时代(Ars)。
添加了与新的减速(Decelerate)和召唤不死生物(Summon Undead)符文的兼容性。
将烈焰加农炮(Flarecannons)的死亡状态改为非激活状态,使用驱散(dispel)将它们变回符咒或用烈焰粉或岩浆膏为它们充能。
为奥术(Arc)和追踪(Homing)传播版本,以与神秘时代奥米伽(Ars Omega)兼容。即使没有奥米伽它们也能工作,但与基础神秘时代(Ars)相比它们失去了平衡。
地狱火(Hellfire)、符咒(Charm)和生命链接(Life Link)不再可被驱散。
法术反射(Spell Reflection)和电击仪式(Ritual of Zapping)的合成方式,可能会根据反馈进行更改。
Ars_Eelemental-1.18.2-0.4.0
on 2025 Feb 15- 修复与生命链接可能导致的崩溃问题。
- 修复召唤地形会禁用之后使用的符文的问题,现在仅禁用触发组合的那个符文。
- 修复符咒未使用最大生命值配置的问题。
- 修复坏死专注无法增强灵魂符文的问题。
- 修复火焰傀儡宠物未保存颜色变化的问题。
新增内容:
- 海妖终于来了!你可以通过给它们海泡菜来获得它们的碎片,将它们制作成宠物或者放在你的水族馆用于神龛。可以用珊瑚或海带在变体之间切换。
- 海妖神龛:与侏儒或旋风精灵方块相似但又有很大不同,神龛会从钓鱼战利品表中缓慢生成物品。周围每一种独特的水生植物或动物都会增加水族馆得分,并提高获得宝藏而非鱼类的几率。
- 闪烁的古木:古木树的一种黄色变体,它有微弱的光芒,并且与一些关于速度和光的仪式相关。带有一个荒野行者变体,可发射“发射->风切”攻击。
- 快速松鼠仪式:给予半径10格范围内的星鼻鼹鼠速度II和跳跃提升效果。可以用一块金锭将范围提升到半径20格。持续时间较长但刷新率较慢的增益效果。
- 探测仪式:使半径128格内的怪物发光。
- 星鼻鼹鼠雕像?:相当罕见(至少本意是如此)的建筑,在森林和平原生成,伴有一些星鼻鼹鼠和浆果。应该有助于找到那些小生物。
- 将火焰傀儡重命名为火焰加农炮。
- 添加了对Jeed的支持。
- 添加了将追踪效果削弱为仅针对受发光效果影响的实体的选项。
正在调整平衡性,但如果你想为整合包之类的添加合成方式的话是可以用的:
- 电击仪式 - 在仪式区域内的实体上召唤闪电。除非用空气精华强化,否则不会以玩家为目标。
- 法术反射附魔 - 仅用于附魔师的盾牌,格挡时有几率反射法术投射物。
Ars_Elemental-1.18.2-0.3.5.1
on 2025 Feb 15
配置重置,默认禁用法师,直到他们能按预期生成并有实用功能为止。
修复追踪导弹(tmg)归位过滤器反转的问题。
再次进行归位检查以避免击中宠物。
新的大地聚焦雕文强化:重力井,创造出一个类似滞留的磁体,将实体拉向其中心。当装备聚焦雕文时,通过重力 + 敏感(属性)激活。
修复坏死聚焦雕文不强化骷髅马的问题。
火焰哨卫的灵魂之火变体,重新设计了归位逻辑,使其更高效并避免瞄准/伤害盟友召唤物和魔宠。
ElementalSpellFoci-1.16.5-0.1.6.3
on 2025 Feb 15
寻的逻辑已重做,以避免击中召唤物和魔宠。修复了面对实体时寻的法术无法释放的问题。
增加了对寻的法术上过多雕文过滤器的支持。
Ars_Elemental-1.18.2-0.3.2.1
on 2025 Feb 15
修复追踪炮塔的漏洞。
修复法师的生成规则(这可能就是你发现很多法师生成权重很低的原因)
Ars_Elemental-1.18.1-0.3.0.5
on 2025 Feb 15
1.18.1的最终版本,从现在起仅进行漏洞修复。与1.18.2同步太难了。
修复自定义学派雕文无法从聚焦点获得增益效果的问题。
由于投射物瞄准不准确,对坏死聚焦点进行了重做,现在仅对追踪类投射物有效。现在它将像标准聚焦点一样,为所有召唤物提供力量和速度增益。
回溯移植内容:
重力井组合(大地聚焦点 + 重力 + 敏感)
附魔者之角,一种施法魔杖的弧形版本。
启用火焰傀儡,它是炽热森林行者的替代品,也是一种能增强你的火焰和投射物法术的魔宠。
流浪法师默认禁用,因为它们还太不完善。
ElementalSpellFoci-0.1.6.1
on 2025 Feb 15修复追踪效果允许增强而非敏感的问题。
当区块卸载时,设置弧形和追踪弹射物消失。
Ars_Elemental-1.18.1-0.3.0.3
on 2025 Feb 15
修复因无效转换导致与实体mei可能出现的崩溃问题(护符与生命链接)
修复了未安装TMG时的追踪崩溃问题
ElementalSpellFoci-0.1.6
on 2025 Feb 15
10万下载量特别回溯版本:
*植物魔法(Botania)的药剂师(Apotecaries)可使用召唤水(Conjure Water)重新填充。
*防止闪电破坏掉落物。
*召唤地形(Conjure Terrain)、追踪(Homing)和弧形投射物雕文(Arc Projectiles Glyphs)。*应该*表现得与1.18版本中的对应内容相同。
Ars_Elemental-1.18.1-0.3.0
on 2025 Feb 15查看预发布更新日志以了解重大变更。
需要神秘时代2.3及以上版本作为前置
追踪及弧形弹道方式的变更 :
现在炮塔与追踪及弧形弹道方式兼容。
追踪及弧形弹道的投射物速度已降低,这应该会使它们在魔杖上更易于控制。
只有当施加了“敏感”效果时,追踪才会仅以玩家为目标。
与“分裂”效果一起使用时,追踪造成的伤害会降低。
不死族召唤物可以复制追踪及弧形弹道效果。
其他变更
将名称从“死灵法术”更改为“灵能”学派,以同时关注生与死。
添加了配置选项,可关闭法术聚焦的粒子效果,即使装备了外观装饰也是如此。
空气聚焦现在可大幅降低鞘翅撞墙造成的伤害,至少应该是这样。
“召唤水”现在可以填充 植物魔法 的花瓣药剂台。
接下来是两个新的实体,仍在制作中,所以你无法在生存模式中尝试它们。在此期间,尽情享受你的追踪或弧形反弹炮塔吧!
Ars_Elemental-1.18.1-0.2.0.4
on 2025 Feb 15
热修复:强化冻结不会再转换其他模组的骷髅,比如神秘学召唤出来的那些。需要依赖Curios 5.0.6.1及以上版本和Ars Nouveau 2.2.4及以上版本。
书中的随机修复,强化冻结和点燃不再重置无敌帧了。
美人鱼使魔不再试图掌控世界了,但我们仍需要一些时间来与它们达成协议。
Ars_Elemental-1.18.1-0.2.0.3
on 2025 Feb 15
需要最新的神秘时代2.2.4版本,否则将无法加载。
为地形召唤添加了更多组合。
水之墓穴和强化冻结将会转化僵尸和流浪者。
饰品袋现在可以通过按键打开,并能装备在物品栏的束口袋槽位中,现在也能放入药剂瓶了。
风切现在可以接受时运强化。
为法术聚焦添加了装饰性的奇物槽位,以便更快地切换元素。
束口袋奇物槽位,与珊瑚墓碑兼容。
更新了元素聚焦的书页内容。
修复内容:
漂浮组合不再触发发射效果。
饰品袋现在会显示物品的提示信息和名称。
注魔合成方式在聚焦书页中能正确显示了。
Ars_Elemental-1.18.1-0.2.0.1.jar
on 2025 Feb 15更多符文聚焦组合
*召唤水 + 冻结 + 水之聚焦可召唤出冰(对召唤水施加范围效果和穿刺效果)
*点燃现在可融化冰块,点燃 + 蒸发 + 火之聚焦可将其消除(对点燃施加范围效果和穿刺效果)
*如果目标在水中,耀斑不会触发,但仍可通过点燃 + 耀斑 + 火之聚焦组合击中目标。地狱火燃烧可被水扑灭
*发射 + 延长时间 + 风之聚焦可施加悬浮效果。享受与风切变和/或缓落(可在配置中切换)的组合效果
ElementalSpellFoci-0.1.5.3
on 2025 Feb 15
添加了饰品袋。
测试地狱火燃烧效果:使照明弹能够对受到此减益效果影响的防火怪物造成伤害,并减少治疗效果。如果装备了火焰聚焦器,点燃也可引发此效果。
即将移植到1.18版本的功能。
ElementalSpellFoci-0.1.5.1
on 2025 Feb 15从大地聚焦合成方式中移除了龟壳,之前那样太蠢了。另外记得更新神秘农业(Ars Nouveau),现在应该可以用腐化聚焦来强化恼鬼了。
ElementalSpellFoci-0.1.5
on 2025 Feb 15完成了腐化的召唤焦点,将恼鬼和狼变成更强更快的变种。除了诱饵外,召唤物将复制你所施展的弹射物/触碰法术,但会将其剩余时间减半。