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Ars Elemental

Ars Elemental

以四大元素学派为重点的神秘时代附属模组。新的咒印和法术焦点等你来探索

8
0
装备
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.1
1.19–1.19.2
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 8 months ago
更新于 2 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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Ars_Elemental-1.19.2-0.5.5.5.jar

on 2025 Feb 15
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相当小的一些杂项修复。主要修复的是在上次更新中被破坏的触摸炮塔上的召唤地形功能。

这周实在没办法搞新特性了。<.<

Ars_Elemental-1.16.5-0.1.6.4.jar

on 2025 Feb 15
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修复当“召唤地形”超出边界时的错误消息。

Ars_Elemental-1.19.2-0.5.5.3c.jar

on 2025 Feb 15
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修复服务器上元素铠甲的向下兼容性。
修复海豚的加速问题,尤其是在陆地上的情况。
修复对使用者造成伤害的线程问题,例如自身燃放烟花时的情况。
修复闪灵树在阿奇伍德森林外不结果实的问题。
其他修复。

Ars_Elemental-1.19.2-0.5.5.2.jar

on 2025 Feb 15
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盔甲更新补丁。

元素盔甲的新外观仍在制作中,未来会添加更多细节,以及轻型和重型变体。

插槽的能力或盔甲的次要效果可能会在未来的更新中重新平衡。
现在出于兼容性和JEI(物品管理器)的原因,允许以书本形式绑定灵魂。

新增:电击与孢子丝线,与引火和冰冻丝线类似,它们会在击中目标之前施加一种状态。

新增:使用水/火聚焦时,海豚与炽足兽召唤坐骑的改动。

Ars_Elemental-1.19.1-0.5.3.jar

on 2025 Feb 15
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如果你是从0.5.1版本直接跳到0.5.2测试版的,请查看其更新日志。下一次更新将是围绕着为铠甲更新而进行相关内容的调整。

添加了施法者背包,用于存放法术书和其他施法者工具。与饰品袋类似。
为几种敌人类型添加了效果过滤器。

现在,如果放电击中穿着基于能量的铠甲的敌人,它将通过吸收其中的一些能量来增强效果。
如果使用两个增幅器,召唤地形现在可以生成深板岩。

Ars_Elemental-1.18.2-0.4.9.7.7.jar

on 2025 Feb 15
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修复小焦点的合成方式以允许使用t3书籍。
提升水电梯的垂直范围和速度。
在最新的植物魔法(Botania)更新之后,召唤水(ConjureWater)法术将尝试填充液体容器(LiquidContainers),而不是只检查药剂台(Apotecaries)。这意味着该法术将适用于可含水方块以及以不同方式使用该接口的其他方块,比如植物魔法(Botania)的药剂台。

Ars_Elemental-1.19.1-0.5.1.1.jar

on 2025 Feb 15
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对闪松文档和电击药水文本的修复。

烟花现在接受“减弱”效果,以补偿火焰聚焦的“增强”效果

Ars_Elemental-1.18.2-0.4.9.7.6.jar

on 2025 Feb 15
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启用烟花的减震效果以抵消火焰聚焦强化的副作用。
修复手镯的特殊技能在施法者自伤时触发的问题。

为海妖添加了粉色变体

Ars_Elemental-1.19-0.5.0.20.jar

on 2025 Feb 15
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切割现在可以切断生命链接。
为即将与Ars Scalaes上的Identity兼容所做的改动很小。

添加了末影干扰效果,将防止怪物传送离开。目前还不能阻止闪烁与交换(Ars方面需要做出改动)。

在Ars更新到3.2之前,应该能在1.19和1.19.1版本间保持兼容



由于版本不匹配重新上传

Ars_Elemental-1.19-0.5.0.16.jar

on 2025 Feb 15
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切割现在可以切断生命链接。
为即将与Ars Scalaes中的身份模组兼容所做的改动很小。

Ars_Elemental-1.19-0.5.0.15.jar

on 2025 Feb 15
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为元素盔甲添加了提示信息和宝典页面。缩短了魔法号角的充能时间。

Ars_Elemental-1.18.2-0.4.9.7.5.jar

on 2025 Feb 15
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如果崩溃提示涉及Forge或标签,将Forge更新到最新版本。

修复了炮塔使用召唤地形时的怪异行为。

现在使用一个标签来检查温暖海域是否有海妖,也希望能检测到其他模组中的海洋情况。

尝试:火焰聚焦现在会将所有火焰伤害转化为特殊伤害,但仅在目标因地狱之火燃烧时生效,可绕过奥丁之环和火焰抗性等效果。

Ars_Elemental-1.18.2-0.4.9.7.3.jar

on 2025 Feb 15
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热修复:小型大地聚焦合成方式仍需荒野贡品。

Ars_Elemental-1.18.2-0.4.9.7.2.jar

on 2025 Feb 15
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这可能是1.18.2版本的最后一次发布之一。法师们做不到了,而且按照目前的奥术体系,我也没有更多计划中的内容了,不过不能排除将来会对一些简单内容进行回溯移植。

修复:粉碎合成方式现在能按预期产出次要产物了。

改动:大幅降低了低等级时地狱火治疗削减的比例。现在是每级放大减少10%的治疗量,最多减少90%,而不是之前那样。

小型元素聚焦:

当你达到2级时可用,能启用特殊组合并享受折扣,但对其他元素学派的雕文会有削弱惩罚。

改动:“大型”也就是经典元素聚焦现在会消耗荒野贡品,但不会对其他学派的雕文施加惩罚。

热修复:为重新召唤的骷髅添加了语言条目。

Ars_Elemental-1.18.2-0.4.9.5

on 2025 Feb 15
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现在“召唤地形”会施加“塑形者专注”效果,尽情召唤泥土、圆石等等来投向你的敌人吧。(建议设置为触摸+敏感形式)

将美人鱼的生成几率降低到温暖和微温的海洋区域,因为之前太容易找到它们了。

添加了一项检查,以避免“信号炮”的信号弹范围伤害打到动物

Ars_Elemental-1.18.2-0.4.9.4

on 2025 Feb 15
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为追踪和弧形弹射物添加了一个缩放系数,以适配Pehkui的缩放。

需要神秘时代2.6及以上版本,已更新API方法。

Ars_Elemental-1.18.2-0.4.9.2

on 2025 Feb 15
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修复重新加载资源时手镯崩溃的问题。

修复手镯插槽图标与法术聚焦图标相同的问题。

修复召唤不死生物时重新召唤导致崩溃的问题,同时也需要最新版本的神秘时代(Ars)。
扩大松鼠仪式的范围,降低跳跃提升效果,以免让星莓(starbies)变得疯狂。


添加了一种孢子花,可以放置在地面上,如果用生长(Grow)法术杀死不死生物,它就可以生长。
大地聚焦:使生长法术对不死生物造成魔法伤害。威力比伤害法术小,只能通过装备获得伤害加成。

添加了元素施法者宝典,但尚未将任何宝典添加到战利品表中。它们可以像元素炮塔一样触发聚焦的能力。

Ars_Elemental-1.18.2-0.4.8-hotfix

on 2025 Feb 15
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添加了可触发相应聚焦特效的元素注入炮塔

添加了毒孢死亡信息的语言文本

热修复以解决服务器崩溃问题

Ars_Elemental-1.18.2-0.4.7

on 2025 Feb 15
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为重力井组合(重力 + 敏感 + 大地专注)添加了tmg滤镜支持
将“全魔法”配置选项移至阿尔斯·斯凯尔斯(Ars Scalaes)模组

Ars_Elemental-1.18.2-0.4.6

on 2025 Feb 15
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毒孢雕文,是一个面向土系法师的2级范围伤害雕文。
基于烈焰冲击/寒霜冲击,但带有毒性。

从生命链接中移除了增幅效果,因为它没什么用。

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