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Ars Elemental

Ars Elemental

以四大元素学派为重点的神秘时代附属模组。新的咒印和法术焦点等你来探索

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0
装备
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.1
1.19–1.19.2
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

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创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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6

Ars_Elemental-1.18.2-0.4.9.7.3.jar

on 2025 Feb 15
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热修复:小型大地聚焦合成方式仍需荒野贡品。

Ars_Elemental-1.18.2-0.4.9.7.2.jar

on 2025 Feb 15
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这可能是1.18.2版本的最后一次发布之一。法师们做不到了,而且按照目前的奥术体系,我也没有更多计划中的内容了,不过不能排除将来会对一些简单内容进行回溯移植。

修复:粉碎合成方式现在能按预期产出次要产物了。

改动:大幅降低了低等级时地狱火治疗削减的比例。现在是每级放大减少10%的治疗量,最多减少90%,而不是之前那样。

小型元素聚焦:

当你达到2级时可用,能启用特殊组合并享受折扣,但对其他元素学派的雕文会有削弱惩罚。

改动:“大型”也就是经典元素聚焦现在会消耗荒野贡品,但不会对其他学派的雕文施加惩罚。

热修复:为重新召唤的骷髅添加了语言条目。

Ars_Elemental-1.18.2-0.4.9.5

on 2025 Feb 15
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现在“召唤地形”会施加“塑形者专注”效果,尽情召唤泥土、圆石等等来投向你的敌人吧。(建议设置为触摸+敏感形式)

将美人鱼的生成几率降低到温暖和微温的海洋区域,因为之前太容易找到它们了。

添加了一项检查,以避免“信号炮”的信号弹范围伤害打到动物

Ars_Elemental-1.18.2-0.4.9.4

on 2025 Feb 15
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为追踪和弧形弹射物添加了一个缩放系数,以适配Pehkui的缩放。

需要神秘时代2.6及以上版本,已更新API方法。

Ars_Elemental-1.18.2-0.4.9.2

on 2025 Feb 15
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修复重新加载资源时手镯崩溃的问题。

修复手镯插槽图标与法术聚焦图标相同的问题。

修复召唤不死生物时重新召唤导致崩溃的问题,同时也需要最新版本的神秘时代(Ars)。
扩大松鼠仪式的范围,降低跳跃提升效果,以免让星莓(starbies)变得疯狂。


添加了一种孢子花,可以放置在地面上,如果用生长(Grow)法术杀死不死生物,它就可以生长。
大地聚焦:使生长法术对不死生物造成魔法伤害。威力比伤害法术小,只能通过装备获得伤害加成。

添加了元素施法者宝典,但尚未将任何宝典添加到战利品表中。它们可以像元素炮塔一样触发聚焦的能力。

Ars_Elemental-1.18.2-0.4.8-hotfix

on 2025 Feb 15
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添加了可触发相应聚焦特效的元素注入炮塔

添加了毒孢死亡信息的语言文本

热修复以解决服务器崩溃问题

Ars_Elemental-1.18.2-0.4.7

on 2025 Feb 15
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为重力井组合(重力 + 敏感 + 大地专注)添加了tmg滤镜支持
将“全魔法”配置选项移至阿尔斯·斯凯尔斯(Ars Scalaes)模组

Ars_Elemental-1.18.2-0.4.6

on 2025 Feb 15
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毒孢雕文,是一个面向土系法师的2级范围伤害雕文。
基于烈焰冲击/寒霜冲击,但带有毒性。

从生命链接中移除了增幅效果,因为它没什么用。

Ars_Elemental-1.18.2-0.4.5

on 2025 Feb 15
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需要最新版本的神秘时代(Ars)。

添加了与新的减速(Decelerate)和召唤不死生物(Summon Undead)符文的兼容性。


将烈焰加农炮(Flarecannons)的死亡状态改为非激活状态,使用驱散(dispel)将它们变回符咒或用烈焰粉或岩浆膏为它们充能。
为奥术(Arc)和追踪(Homing)传播版本,以与神秘时代奥米伽(Ars Omega)兼容。即使没有奥米伽它们也能工作,但与基础神秘时代(Ars)相比它们失去了平衡。

地狱火(Hellfire)、符咒(Charm)和生命链接(Life Link)不再可被驱散。

法术反射(Spell Reflection)和电击仪式(Ritual of Zapping)的合成方式,可能会根据反馈进行更改。

Ars_Eelemental-1.18.2-0.4.0

on 2025 Feb 15
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需要神秘时代:重制版2.4.1及以上版本前置
修复内容:
  • 修复与生命链接可能导致的崩溃问题。
  • 修复召唤地形会禁用之后使用的符文的问题,现在仅禁用触发组合的那个符文。
  • 修复符咒未使用最大生命值配置的问题。
  • 修复坏死专注无法增强灵魂符文的问题。
  • 修复火焰傀儡宠物未保存颜色变化的问题。


新增内容:

  • 海妖终于来了!你可以通过给它们海泡菜来获得它们的碎片,将它们制作成宠物或者放在你的水族馆用于神龛。可以用珊瑚或海带在变体之间切换。
  • 海妖神龛:与侏儒或旋风精灵方块相似但又有很大不同,神龛会从钓鱼战利品表中缓慢生成物品。周围每一种独特的水生植物或动物都会增加水族馆得分,并提高获得宝藏而非鱼类的几率。
  • 闪烁的古木:古木树的一种黄色变体,它有微弱的光芒,并且与一些关于速度和光的仪式相关。带有一个荒野行者变体,可发射“发射->风切”攻击。
  • 快速松鼠仪式:给予半径10格范围内的星鼻鼹鼠速度II和跳跃提升效果。可以用一块金锭将范围提升到半径20格。持续时间较长但刷新率较慢的增益效果。
  • 探测仪式:使半径128格内的怪物发光。
  • 星鼻鼹鼠雕像?:相当罕见(至少本意是如此)的建筑,在森林和平原生成,伴有一些星鼻鼹鼠和浆果。应该有助于找到那些小生物。
  • 将火焰傀儡重命名为火焰加农炮。
  • 添加了对Jeed的支持。
  • 添加了将追踪效果削弱为仅针对受发光效果影响的实体的选项。

正在调整平衡性,但如果你想为整合包之类的添加合成方式的话是可以用的:

  • 电击仪式 - 在仪式区域内的实体上召唤闪电。除非用空气精华强化,否则不会以玩家为目标。
  • 法术反射附魔 - 仅用于附魔师的盾牌,格挡时有几率反射法术投射物。

Ars_Elemental-1.18.2-0.3.5.1

on 2025 Feb 15
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配置重置,默认禁用法师,直到他们能按预期生成并有实用功能为止。
修复追踪导弹(tmg)归位过滤器反转的问题。
再次进行归位检查以避免击中宠物。


新的大地聚焦雕文强化:重力井,创造出一个类似滞留的磁体,将实体拉向其中心。当装备聚焦雕文时,通过重力 + 敏感(属性)激活。
修复坏死聚焦雕文不强化骷髅马的问题。
火焰哨卫的灵魂之火变体,重新设计了归位逻辑,使其更高效并避免瞄准/伤害盟友召唤物和魔宠。

ElementalSpellFoci-1.16.5-0.1.6.3

on 2025 Feb 15
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寻的逻辑已重做,以避免击中召唤物和魔宠。修复了面对实体时寻的法术无法释放的问题。
增加了对寻的法术上过多雕文过滤器的支持。

Ars_Elemental-1.18.2-0.3.2.1

on 2025 Feb 15
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修复追踪炮塔的漏洞。
修复法师的生成规则(这可能就是你发现很多法师生成权重很低的原因)

Ars_Elemental-1.18.1-0.3.0.5

on 2025 Feb 15
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1.18.1的最终版本,从现在起仅进行漏洞修复。与1.18.2同步太难了。

修复自定义学派雕文无法从聚焦点获得增益效果的问题。
由于投射物瞄准不准确,对坏死聚焦点进行了重做,现在仅对追踪类投射物有效。现在它将像标准聚焦点一样,为所有召唤物提供力量和速度增益。

回溯移植内容:

重力井组合(大地聚焦点 + 重力 + 敏感)
附魔者之角,一种施法魔杖的弧形版本。
启用火焰傀儡,它是炽热森林行者的替代品,也是一种能增强你的火焰和投射物法术的魔宠。

流浪法师默认禁用,因为它们还太不完善。

ElementalSpellFoci-0.1.6.1

on 2025 Feb 15
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修复追踪效果允许增强而非敏感的问题。

当区块卸载时,设置弧形和追踪弹射物消失。

Ars_Elemental-1.18.1-0.3.0.3

on 2025 Feb 15
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修复因无效转换导致与实体mei可能出现的崩溃问题(护符与生命链接)
修复了未安装TMG时的追踪崩溃问题

ElementalSpellFoci-0.1.6

on 2025 Feb 15
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10万下载量特别回溯版本:

*植物魔法(Botania)的药剂师(Apotecaries)可使用召唤水(Conjure Water)重新填充。

*防止闪电破坏掉落物。

*召唤地形(Conjure Terrain)、追踪(Homing)和弧形投射物雕文(Arc Projectiles Glyphs)。*应该*表现得与1.18版本中的对应内容相同。

Ars_Elemental-1.18.1-0.3.0

on 2025 Feb 15
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查看预发布更新日志以了解重大变更。

需要神秘时代2.3及以上版本作为前置

追踪及弧形弹道方式的变更 :

现在炮塔与追踪及弧形弹道方式兼容。
追踪及弧形弹道的投射物速度已降低,这应该会使它们在魔杖上更易于控制。
只有当施加了“敏感”效果时,追踪才会仅以玩家为目标。

与“分裂”效果一起使用时,追踪造成的伤害会降低。

不死族召唤物可以复制追踪及弧形弹道效果。

其他变更

将名称从“死灵法术”更改为“灵能”学派,以同时关注生与死。

添加了配置选项,可关闭法术聚焦的粒子效果,即使装备了外观装饰也是如此。

空气聚焦现在可大幅降低鞘翅撞墙造成的伤害,至少应该是这样。

“召唤水”现在可以填充 植物魔法 的花瓣药剂台。

接下来是两个新的实体,仍在制作中,所以你无法在生存模式中尝试它们。在此期间,尽情享受你的追踪或弧形反弹炮塔吧!

Ars_Elemental-1.18.1-0.2.0.4

on 2025 Feb 15
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热修复:强化冻结不会再转换其他模组的骷髅,比如神秘学召唤出来的那些。需要依赖Curios 5.0.6.1及以上版本和Ars Nouveau 2.2.4及以上版本。

书中的随机修复,强化冻结和点燃不再重置无敌帧了。

美人鱼使魔不再试图掌控世界了,但我们仍需要一些时间来与它们达成协议。

Ars_Elemental-1.18.1-0.2.0.3

on 2025 Feb 15
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需要最新的神秘时代2.2.4版本,否则将无法加载。

为地形召唤添加了更多组合。
水之墓穴和强化冻结将会转化僵尸和流浪者。

饰品袋现在可以通过按键打开,并能装备在物品栏的束口袋槽位中,现在也能放入药剂瓶了。
风切现在可以接受时运强化。

为法术聚焦添加了装饰性的奇物槽位,以便更快地切换元素。
束口袋奇物槽位,与珊瑚墓碑兼容。
更新了元素聚焦的书页内容。

修复内容:
漂浮组合不再触发发射效果。

饰品袋现在会显示物品的提示信息和名称。
注魔合成方式在聚焦书页中能正确显示了。

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