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Ars Elemental

Ars Elemental

以四大元素学派为重点的神秘时代附属模组。新的咒印和法术焦点等你来探索

8
0
装备
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.1
1.19–1.19.2
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 8 months ago
更新于 2 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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6

Ars_Elemental-1.19.2-0.5.9.0.5.jar

on 2025 Feb 15
下载

发布,希望主要的漏洞都已修复。

- 召唤出的狼现在在击中目标时会根据你的元素专注施加一种状态效果。

- 修复召唤线程与预期相反的问题

- 已关联到Crowdin进行翻译

测试版3

- 修复了闪烁树叶的快速纹理问题

- 操控炮塔,与元素炮塔类似,但针对塑形者专注

- 修复传播器跳过其第一个强化效果的问题

- 配置可禁用从战利品箱表中生成灵魂绑定物品

测试版2

- 为亡魂召唤的生命偷取添加了粒子效果

- 修正了幻影之握和海妖碎片工具提示中的错误

- JEI中的护甲合成方式现在应该将输入的护甲显示为3级,使其更清晰。

- 由Kanzaji修复了与Jeed的兼容性问题

测试版1
- 魔力护盾雕文 -> 减少伤害并以消耗魔力为代价给予躲避负面效果的几率。
- 召唤/不召唤过滤雕文
- 召唤线程 -> 减少召唤不适[等级的10%],召唤物造成[+0,+1,+2]点伤害
- 切割现在改为空气
- 空气专注 + 切割可提高头部掉落几率
- 在放电的静电电荷下略微降低了范围伤害和乘数
- 重做了海妖神龛,使其更像巨石阵,现在拥有多个海妖将加快收集速度
- 名为jeb_的海妖会随时间改变颜色
- 修复在少数情况下不过滤功能不起作用的问题
- 将法典转换为数据包格式
- 再次修复法术号角模型
- 支持花盆和植物花盆

需要神秘时代3.13及以上版本前置

Ars_Elemental-1.19.2-0.5.9.0.3.jar

on 2025 Feb 15
下载

这是一个测试版本,所以它被标记为测试版。我仍然不想将其标记为正式发布版。

测试版3

-修复了闪烁树叶的快速纹理问题

-操控炮塔,类似于元素炮塔,但针对塑形者焦点

-修复了传播器跳过其第一个强化效果的问题

-可通过配置禁用从战利品箱表中获得的灵魂绑定物品

测试版2

-为亡魂召唤的生命偷取效果添加了粒子特效

-修正了幻影之握和海妖碎片工具提示中的错误

-JEI中的护甲合成方式现在应将输入的护甲显示为3级,使其更清晰。

-由Kanzaji修复了与JEI的兼容性问题

测试版1
-魔力护盾雕文 -> 减少伤害并以消耗魔力为代价提供躲避负面效果的几率。
-召唤/不召唤过滤器雕文
-召唤线程 -> 减少召唤不适[10%×等级],召唤物造成[+0,+1,+2]点伤害
-切割现在是空气
-空气焦点+切割可提高头部掉落几率
-略微降低了放电的静电电荷下的范围伤害和乘数
-重做了海妖神龛,使其更像巨石阵,现在拥有多个海妖将加快收集速度
-名为jeb_的海妖会随时间改变颜色
-修复了在少数情况下不过滤器不起作用的问题
-将法典转换为数据包格式
-再次修复法术号角模型
-支持花盆和植物花盆

需要神秘时代3.13及以上版本作为前置

Ars_Elemental-1.19.2-0.5.9.0.1.jar

on 2025 Feb 15
下载

这是一个测试版本,所以它被标记为测试版。稍后会编写一份更完善的更新日志。

测试版2

- 为亡魂召唤的生命窃取效果添加了粒子特效

- 修正了幻影之握和海妖碎片工具提示中的错误

- JEI的护甲合成方式现在应该会将输入的护甲显示为3级,使其更清晰。

- 由Kanzaji修复了与Jeed的兼容性问题

测试版1
- 魔力护盾雕文 -> 减少伤害并有几率以消耗魔力为代价躲避负面效果。
- 召唤/不召唤过滤器雕文
- 召唤丝线 -> 减少召唤不适[10%×等级],召唤物造成[+0,+1,+2]点伤害
- 切割现在是空气
- 空气聚焦+切割以提高头部掉落几率
- 略微降低了放电的静电电荷下的范围伤害和乘数
- 重做了海妖神龛,使其更像巨石阵,现在拥有多个海妖会加快收集速度
- 名为jeb_的海妖会随时间改变颜色
- 修复了在少数情况下不过滤器不起作用的问题
- 将法术书转换为数据包格式
- 再次修复法术号角模型
- 支持花盆和植物花盆

需要神秘时代3.13及以上前置

Ars_Elemental-1.19.2-0.5.9.0.jar

on 2025 Feb 15
下载

这是一个测试版本,所以它被标记为测试版。稍后会编写一个更完善的更新日志。
- 魔力护盾雕文 -> 以消耗魔力为代价减少伤害并提供躲避负面效果的几率。
- 召唤/不召唤过滤雕文
- 召唤线 -> 减少召唤不适[等级的10%],召唤生物造成[+0、+1、+2]点伤害
- 切割现在是空气
- 空气聚焦 + 切割可提高头部掉落几率
- 略微降低了放电静态电荷下的范围伤害和乘数
- 重做了海妖神龛,使其更像巨石阵,现在拥有多个海妖将加快收集速度
- 名为jeb_的海妖会随时间改变颜色
- 修复了在少数情况下非过滤功能不起作用的问题
- 将法术书转换为数据包格式
- 再次修复法术号角模型
- 支持花盆和植物花盆

前置Ars Nouveau 3.13及以上版本

Ars_Elemental-1.19.2-0.5.8.2.jar

on 2025 Feb 15
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修复元素盔甲和法术书升级在错误的JEI分类中显示的问题。

将盔甲升级成本调整为高于3级成本

修复海妖碎片上缺失的提示信息,修复召唤地形文档中对深板岩缺失的引用

Ars_Elemental-1.19.2-0.5.8.1.jar

on 2025 Feb 15
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针对可能出现的宝典不同步崩溃问题的修复补丁

Ars_Elemental-1.19.2-0.5.8.0.jar

on 2025 Feb 15
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添加了检查以避免与《奥术终章》(Ars Omega)alpha版一起崩溃

元素铠甲现在需要三阶铠甲部件作为升级基础,但也可以使用三种类型中的任何一种。

为施法者背包添加了标签,类似于饰品袋的工作方式。

Ars_Elemental-1.19.2-0.5.7.6.jar

on 2025 Feb 15
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已更新以适配神秘时代:新奥术(Ars Nouveau)3.12及以上版本

新增“幻影之握”,一种反向治疗效果,可治疗不死生物并对非不死生物造成伤害

修复了号角纹理,并使宝石呈现法术的颜色

允许稳定的扭曲卷轴放入饰品袋

Ars_Elemental-1.19.2-0.5.7.5.jar

on 2025 Feb 15
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将闪电混合扩展更改恢复为经典重定向

你可能会发现与该模组相关的生物群系痕迹,它们尚未完成,所以不应在世界生成中出现,以免破坏现有世界的风险。
主要是内部重构, 将神秘时代更新到最新版本

Ars_Elemental-1.18.2-0.4.9.9.jar

on 2025 Feb 15
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传播器修复(关于炮塔和射击方向)
一个黏糊糊的秘密( ͡° ͜ʖ ͡°)

Ars_Elemental-1.19.2-0.5.7.1.jar

on 2025 Feb 15
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-----0.5.7.1--------------

添加了加速和减速棱镜镜片。
允许高级棱镜通过旋转操作旋转90度。

法术镜像现在需要一个方块来支撑它,否则它会损坏。(与拉杆等类似)

修复了“传播:归巢”在没有分裂的情况下不会生成抛射物的问题

添加了空气和岩浆电梯。


---------0.5.7-----------
修复了在结构中生成的斯塔比(starbies,可能是特定生物,需结合游戏实际情况确定准确译名)不可驯服的问题。
电弧现在也会在墙上反弹。
电弧和归巢分裂适应了新的扩散效果。

泡泡电梯现在会提供短暂的水下呼吸效果。

提高了护甲的伤害->法力套装加成。

镜像护盾的冷却时间现在会随等级变化(在不久的将来可能会恢复原状)。

一些杂项调整。


棱镜更新:
法术镜像 -> 使任何抛射物像电弧一样反弹。

高级法术棱镜 -> 可以旋转并瞄准特定方块,也可以插入镜片来改变抛射物的重定向方式。灵感来自植物魔法(Botania)的扩散器。

电弧、归巢和彩虹镜片。

新仪式:
排斥 -> 在大范围内施加一种效果,将实体推离该区域。可以用骨头强化,使其只排斥不死生物。
吸引 -> 与大地聚焦磁铁类似,它会将实体推向仪式火盆。

Ars_Elemental-1.19.2-0.5.7.jar

on 2025 Feb 15
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修复了在建筑中生成的星莓无法被驯服的问题。
弧光现在也会在墙壁上反弹了。
弧光和追踪分裂效果适配了新的扩散效果。

泡泡电梯现在会提供短暂的水下呼吸效果。

增加了护甲的伤害->法力套装加成。

镜像护盾的冷却时间现在会根据等级进行缩放(在不久的将来可能会恢复原状)。

一些杂项调整。


棱镜更新:
法术镜像 -> 让任何弹射物像弧光一样反弹。

高级法术棱镜 -> 可以旋转并瞄准特定方块,也可以插入镜片来改变弹射物的转向方式。灵感来源于植物魔法的扩散器。

弧光、追踪和彩虹镜片。

新仪式:
排斥 -> 在大面积区域施加一种效果,将实体推离该区域。可以用骨头强化,使其只排斥不死生物。
吸引 -> 与大地聚焦磁铁类似,它会将实体推向仪式火盆。

Ars_Elemental-1.19.2-0.5.6.5.jar

on 2025 Feb 15
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进行了小型兼容性更新,以便在可调节炮塔上实现追踪和弧形射击。适用于Ars 3.6.0及以上版本。

Ars_Elemental-1.19.2-0.5.6.3.jar

on 2025 Feb 15
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将祝福的名称改为四元素守护,添加了宝典页面,在书上添加了下界合金材质(可在客户端配置中禁用)

修复符咒对史莱姆无效的问题

修复与物品物理(ItemPhysics)的混合(mixin)冲突

从神龛中生成的星兔(Starbuncles)会一直跳舞。

Ars_Elemental-1.19.2-0.5.6.2.jar

on 2025 Feb 15
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-修复水瓮找不到水源的问题

-四元素祝福将保护你的法术书免受大多数伤害来源的影响,如熔岩或仙人掌
-需要更新神秘农业(Ars Nouveau)和Forge

Ars_Elemental-1.19.2-0.5.6.0.jar

on 2025 Feb 15
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修复了护甲折扣和专注效果未生效的问题。感谢伦茨(Lenz)发现这个漏洞。

Ars_Elemental-1.19.2-0.5.5.8.jar

on 2025 Feb 15
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添加了水瓮填充水箱的功能。
与下一个神秘时代更新的兼容层

Ars_Elemental-1.18.2-0.4.9.8.jar

on 2025 Feb 15
下载

修复新的Ars版本中与Geckolib阴影相关的错误。

回溯移植:
由火焰和水流焦点触发的召唤骏马的召唤炽足兽及召唤海豚改动
添加元素施法者宝典到战利品中。

Ars_Elemental-1.19.2-0.5.5.6.jar

on 2025 Feb 15
下载

针对原生包含Geckolib的新巫术学版本的补丁

Ars_Elemental-1.19.2-0.5.5.5.1.jar

on 2025 Feb 15
下载

放电崩溃的热修复。

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