0.3.0+alpha.0.312 devbuild for 1.21.1
on 2025 Jan 160.3.2+alpha.0.27 devbuild for 1.21.4
on 2025 Jan 160.3.2+alpha.0.33 devbuild for 25w03a
on 2025 Jan 16此版本由 GitHub Actions 自动上传。
变更日志:
- 8d37534c 新增:低内存模式(默认禁用) - ishland
- ec71e6ca 将分支 'dev/1.21.4' 合并到 dev/1.21.5 - ishland
- 0790aea3 修复:更新 FlowSched - ishland
- f8e5683d 修复:区块实体不同步,再次 - ishland
- d754efc9 杂项:2025 - ishland
- f2b9ea5e 修复:确保项目不为空 - ishland
- cd1ea00a 修复:迁移映射 - ishland
- 5fa572e7 构建:25w03a - ishland
- 1c65b22e 将分支 'dev/1.21.4' 合并到 dev/1.21.5 - ishland
0.3.0+alpha.0.311 devbuild for 1.21.1
on 2025 Jan 140.3.2+alpha.0.26 devbuild for 1.21.4
on 2025 Jan 140.3.2+alpha.0.24 devbuild for 1.21.4
on 2025 Jan 110.3.2+alpha.0.22 devbuild for 1.21.4
on 2025 Jan 090.3.2+alpha.0.24 devbuild for 25w02a
on 2025 Jan 090.3.2+alpha.0.23 devbuild for 25w02a
on 2025 Jan 090.3.1.1.0 release for 1.21.4
on 2025 Jan 08C2ME 0.3.1.1 适用于 Minecraft 1.21.4 已发布
更新日志:
- 修复:普通边界区块中的生物未计入生物上限。(#388)
- 修复:无滴答待加载区块计数器损坏
0.3.2+alpha.0.21 devbuild for 1.21.4
on 2025 Jan 080.3.2+alpha.0.20 devbuild for 1.21.4
on 2025 Jan 020.3.1.1+rc.1.0 preview for 1.21.4
on 2025 Jan 02C2ME 预览频道 0.3.1.1+rc.1 针对 Minecraft 1.21.4 已发布
此版本修复了一个导致普通边界区块中的生物不被计入生物上限的错误。(#388)
0.3.1+alpha.0.40 devbuild for 1.21.3
on 2025 Jan 010.3.2+alpha.0.19 devbuild for 1.21.4
on 2025 Jan 010.3.0+alpha.0.310 devbuild for 1.21.1
on 2024 Dec 310.3.2+alpha.0.18 devbuild for 1.21.4
on 2024 Dec 310.3.2+alpha.0.17 devbuild for 1.21.4
on 2024 Dec 310.3.2+alpha.0.16 devbuild for 1.21.4
on 2024 Dec 300.3.1 release for 1.21.4
on 2024 Dec 30C2ME 0.3.1 针对 Minecraft 1.21.4 已发布
简要更新日志:
- 新增:可扩展的无滴答视图距离,允许 300+ 渲染距离
还大幅提高了无滴答区块的加载速度。 - 新增:基本的死锁调试工具
- 新增:对计划滴答访问的严格检测
- 性能:将流体后处理转换为计划滴答
- 性能:允许取消卸载
- 修复:与 notickvd 的光照不同步
- 修复:在后处理时同步块实体
- 修复:模拟距离之外的幽灵蘑菇,再次
- 修复:在
ServerEntityManager#unloadChunks
中处理重入 - 修复:在同步玩家票证时防止停滞