7.2.4-forge-1.21.5
on 2026 Sep 18- 修复了肩上鹦鹉影响实体模型特性(EMF)的问题
- 新增
usingShaders属性,可根据光影(Iris 光影加载器)变化纹理和实体模型特性模型 - 新增
resourcepack属性,可根据已加载的资源包变化纹理和实体模型特性模型
7.2.4-fabric-1.21.5
on 2026 Sep 18- 修复了肩上鹦鹉影响实体模型特性(EMF)的问题
- 新增了
usingShaders属性,可根据 Iris 光影变化纹理和实体模型特性(EMF)模型 - 新增了
resourcepack属性,可根据已加载的资源包变化纹理和实体模型特性(EMF)模型
7.2.4-neoforge-1.21.4
on 2026 Sep 18- 修复了肩上鹦鹉影响 EMF(实体模型特性)的问题
- 新增
usingShaders属性,可根据光影变化纹理和实体模型特性模型 - 新增
resourcepack属性,可根据已加载的资源包变化纹理和实体模型特性模型
7.2.4-fabric-1.21.4
on 2026 Sep 18- 修复了肩上鹦鹉影响实体模型特性(EMF)的问题
- 新增
usingShaders属性,可根据虹膜光影(Iris Shaders)变化材质和EMF模型 - 新增
resourcepack属性,可根据已加载的资源包变化材质和EMF模型
7.2.4-neoforge-1.21.3
on 2026 Sep 18- 修复了肩上鹦鹉影响实体模型特性 (EMF) 的问题
- 添加了
usingShaders属性,可根据光影 (Iris) 变化纹理和实体模型特性 (EMF) 模型 - 添加了
resourcepack属性,可根据已加载的资源包变化纹理和实体模型特性 (EMF) 模型
7.2.4-forge-1.21.3
on 2026 Sep 18- 修复了肩上鹦鹉影响实体模型特性(EMF)的问题
- 添加了
usingShaders属性,可根据光影调整纹理和EMF模型 - 添加了
resourcepack属性,可根据已加载的资源包调整纹理和EMF模型
7.2.4-fabric-1.21.3
on 2026 Sep 18- 修复了肩上鹦鹉影响实体模型特性 (EMF) 的问题
- 添加了
usingShaders属性,可根据光影切换纹理和实体模型特性 (EMF) 模型 - 添加了
resourcepack属性,可根据已加载的资源包切换纹理和实体模型特性 (EMF) 模型
7.2.4-neoforge-1.21.11
on 2026 Sep 18- 修复了肩上鹦鹉影响实体模型特性(EMF)的问题
- 添加了
usingShaders属性,可根据虹膜(Iris)光影变化纹理和实体模型特性(EMF)模型 - 添加了
resourcepack属性,可根据已加载的资源包变化纹理和实体模型特性(EMF)模型
7.2.4-forge-1.21.11
on 2026 Sep 18- 修复了肩上鹦鹉受实体模型特性(EMF)影响的问题
- 新增
usingShaders属性,可根据光影 (Iris) 变化纹理和实体模型特性模型 - 新增
resourcepack属性,可根据已加载的资源包变化纹理和实体模型特性模型
7.2.4-neoforge-1.21
on 2026 Sep 18- 修复了肩上鹦鹉影响实体模型特性的问题
- 添加了
usingShaders属性,可根据加载的光影改变纹理和实体模型特性模型 - 添加了
resourcepack属性,可根据已加载的资源包改变纹理和实体模型特性模型
7.2.4-forge-1.21
on 2026 Sep 18- 修复了肩上鹦鹉影响实体模型特性的问题
- 添加了
usingShaders属性,可根据虹膜光影变化纹理和实体模型特性模型 - 添加了
resourcepack属性,可根据已加载的资源包变化纹理和实体模型特性模型
7.2.4-fabric-1.21
on 2026 Sep 18- 修复了肩上鹦鹉影响实体模型特性(EMF)的问题
- 添加了
usingShaders属性,可根据光影(Iris Shaders)改变纹理和实体模型特性模型 - 添加了
resourcepack属性,可根据已加载的资源包改变纹理和实体模型特性模型
7.2.4-forge-1.20.1
on 2026 Sep 18- 修复了肩上的鹦鹉影响实体模型特性(EMF)的问题
- 新增
usingShaders属性,可根据 iris 光影变换纹理和实体模型特性(EMF)模型 - 新增
resourcepack属性,可根据已加载的资源包变换纹理和实体模型特性(EMF)模型
7.2.4-fabric-1.20.1
on 2026 Sep 18- 修复了肩上鹦鹉影响 实体模型特性(EMF) 的问题
- 新增
usingShaders属性,可根据 iris 光影加载情况改变纹理与实体模型特性模型 - 新增
resourcepack属性,可根据已加载的资源包改变纹理与实体模型特性模型
7.2.4-fabric-1.21.11
on 2026 Sep 18- 修复了肩膀上的鹦鹉影响实体模型特性(EMF)的问题
- 添加了
usingShaders属性,可根据 iris 光影变换纹理和实体模型特性(EMF)模型 - 添加了
resourcepack属性,可根据已加载的资源包变换纹理和实体模型特性(EMF)模型
7.2.3-neoforge-26.3
on 2026 Sep 177.2.3-fabric-26.3
on 2026 Sep 17- 修复了第三方Mixin取消某些渲染时会影响后续渲染的若干问题
- 修复了法语本地化文件的一个问题
7.2.3-fabric-26.2
on 2026 Sep 17- 修复了第三方Mixin取消某些渲染后会影响后续渲染的若干问题
- 修复了法语本地化文件的问题
7.2.3-neoforge-26.2
on 2026 Sep 17- 修复了多个问题:第三方Mixin取消某些渲染时会影响后续渲染
- 修复了法语本地化文件的问题
7.2.3-neoforge-26.1
on 2026 Sep 17- 修复了第三方Mixin取消某些渲染时会破坏后续渲染的几个问题
- 修复了法语本地化文件的问题

![[ETF]实体纹理特性 - Entity Texture Features](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/gUN472nM/images/5260909bc44abcade39ce46ec57d0edf6107ffb0_350.webp)
![[ETF]实体纹理特性 - Entity Texture Features](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/gUN472nM/e3a58dba3f4eb9b8f8b7b6ce75975ab547427656_96.webp)

