2.1.0-rc3-forge
on 2026 Jul 18更新日志
如发现任何问题,请及时反馈!
- 新增蚯蚓、蛆、水蛭
- 新增鱼骨块/物品
- 新增沉浸式风化兼容性,已关闭 #13
- 新增简易生成条件配置
- 为肇事者新增更多发光图层
- 新增可在特定生物群系标签内自定义鱼类变种的生成
- 新增火光魔鬼鱼温暖方块标签
- 新增更多可自定义的结构标签
- 新增泰语翻译
- 新增中文翻译,感谢 deluxghost
- 新增俄语翻译,感谢 Telezhka-the-First
- 新增鱼类掉落鱼骨
- 允许模组作者添加自定义鱼类变种
- 新增 NoFlip 标签
- 改进了古鳞鱼与富岸鱼在结构内的生成
- 肇事者现可在海洋废弃传送门附近生成,并在其周围游动
- 当玩家手持任意种类的蠕虫时,鱼类将跟随玩家
- 中琥珀黄竖条富岸鱼的生成现需暴露于天空之下
- 登岛鱼的生成改用兴趣点(POI)机制,现需在8格范围内存在野生蜂巢或巨型蜂巢
- 蠕虫现可喂食鱼类,具体效果取决于蠕虫类型
- 蠕虫可用于繁殖鸡与美西螈
- 战利品鱼体型可通过蠕虫培育获得
- 战利品鱼现掉落2–4个物品
- 平衡了食物属性
- 平衡了村民交易
- 平衡了所有宝箱及实体的战利品
- 平衡了冶炼经验获取
- 所有模型现均使用RGBA格式渲染
- 将创造模式标签图标更改为浪尾鱼
- 更新配置文件描述
- 更新进度描述
- 更新全部鱼类模型,使其风格更贴近原版Minecraft
- 修复配置与数据包中“fishes”的拼写错误
- 修复肇事者不在水中时的嘴部动画异常
- 修复埋藏宝藏宝箱战利品中鱼类过多的问题,已关闭 #14
- 修复使用鲑鱼桶达成“失落的莎莉”进度的问题
- 修复物品名称以符合原版命名规范,已关闭 #20
- 修复雷暴天气期间风暴鱼的性能问题,有望解决 #21
- 修复风暴鱼在无降雨时仍可生成的问题
[Forge]
- 平衡了水产养殖模组的鱼排属性
2.1.0-rc3-fabric
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如发现任何问题,请及时反馈!
- 新增蚯蚓、蛆、水蛭
- 新增鱼骨块/物品
- 新增沉浸式风化兼容性,已关闭 #13
- 新增简易生成条件配置
- 为肇事者新增更多发光图层
- 新增可在特定生物群系标签内自定义鱼类变种生成
- 新增火光魔鬼鱼温暖方块标签
- 新增更多可自定义的结构标签
- 新增泰语翻译
- 新增中文翻译,感谢 deluxghost
- 新增俄语翻译,感谢 Telezhka-the-First
- 新增鱼类掉落鱼骨
- 允许模组开发者添加自定义鱼类变种
- 新增 NoFlip 标签
- 改进古鳞鱼与富岸鱼在结构内的生成逻辑
- 肇事者现于海洋废弃传送门附近生成,并在其周围游动
- 当玩家手持任意种类蠕虫时,鱼类将跟随玩家
- 琥珀色富岸鱼生成现需头顶可见天空
- 使用兴趣点(POI)实现登岛鱼在蜂蜜岛屿的生成,现要求 8 格范围内存在野生蜂巢或巨型蜂巢
- 蠕虫现可喂食鱼类,具体效果依鱼种而定
- 蠕虫可用于繁殖鸡与美西螈
- 蠕虫可影响战利品鱼体型大小
- 战利品鱼现掉落 2–4 个物品
- 平衡食物属性数值
- 平衡村民交易
- 平衡所有宝箱及实体的战利品
- 平衡冶炼经验获取
- 所有模型现均使用 RGBA 渲染器渲染
- 将创造模式标签图标更改为浪尾鱼
- 更新配置文件说明
- 更新进度描述
- 更新全部鱼类模型,使其风格更贴近原版 Minecraft
- 修复配置与数据包中“fishes”拼写错误
- 修复肇事者在非水中环境下的嘴部动画异常
- 修复沉船宝藏宝箱战利品中鱼类过多的问题,已关闭 #14
- 修复使用鲑鱼桶触发“迷失莎莉”进度的问题
- 修复物品名称以匹配原版命名规范,已关闭 #20
- 修复雷暴天气期间风暴鱼性能问题,有望解决 #21
- 修复风暴鱼可在无降雨条件下生成的问题
[Forge]
- 平衡水产养殖模组的鱼排属性
1.1.0-rc3-fabric
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如发现任何问题,请及时反馈!
- 新增蚯蚓、蛆、水蛭
- 新增鱼骨块/物品
- 新增沉浸式风化兼容性,已关闭 #13
- 新增简易生成条件配置
- 为肇事者新增更多发光图层
- 新增可在特定生物群系标签内自定义鱼类变种生成
- 新增火光魔鬼鱼温暖方块标签
- 新增泰语翻译
- 新增中文翻译,感谢 deluxghost
- 新增俄语翻译,感谢 Telezhka-the-First
- 新增鱼类掉落鱼骨
- 新增 NoFlip 标签
- 改进了古鳞鱼与富岸鱼在结构内的生成逻辑
- 肇事者现可在海洋废弃传送门处生成,并在其周围游动
- 当玩家手持任意种类的蠕虫时,鱼类将跟随玩家
- 琥珀富岸鱼的生成现需暴露于天空之下
- 使用兴趣点(POI)实现蜂蜜登岛鱼的生成,现要求 8 格范围内存在野生蜂巢或巨型蜂巢
- 蠕虫现可喂食鱼类,具体效果取决于鱼的种类
- 蠕虫可用于繁殖鸡与美西螈
- 战利品鱼体型可通过蠕虫培育获得
- 战利品鱼现掉落 2–4 个物品
- 平衡了食物属性数值
- 平衡了村民交易
- 平衡了所有宝箱及实体的战利品
- 平衡了烧炼经验获取
- 所有模型现均采用 RGBA 渲染
- 将创造模式标签图标更改为浪尾鱼
- 更新配置项说明文字
- 更新进度描述文字
- 全面更新鱼类模型,使其更符合 Minecraft 风格
- 修复配置与数据包中“fishes”拼写错误
- 修复肇事者未处于水中时嘴部动画异常的问题
- 修复埋藏宝藏宝箱中鱼类掉落过多的问题,已关闭 #14
- 修复使用鲑鱼桶触发“迷失的莎莉”进度的问题
- 修复物品名称以匹配原版命名规范,已关闭 #20
- 修复雷暴天气期间风暴鱼性能问题,有望解决 #21
- 修复风暴鱼可在无降雨条件下生成的问题
[Forge]
- 平衡了水产养殖模组的鱼排属性
1.1.0-rc3-forge
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- 新增蚯蚓、蛆、水蛭
- 新增鱼骨块/物品
- 新增沉浸式风化兼容性,已关闭 #13
- 新增简易生成条件配置项
- 为肇事者新增更多发光图层
- 新增可在特定生物群系标签内自定义鱼类变种生成
- 新增火光魔鬼鱼温暖方块标签
- 新增泰语翻译
- 新增中文翻译,感谢 deluxghost
- 新增俄语翻译,感谢 Telezhka-the-First
- 新增鱼类掉落鱼骨
- 新增 NoFlip 标签
- 改进了古鳞鱼与富岸鱼在结构内的生成逻辑
- 肇事者现于海洋废弃传送门处生成,并在其周围游动
- 当玩家手持任意种类的蠕虫时,鱼类将跟随玩家
- 登岛鱼的生成现需满足“可见天空”条件
- 使用兴趣点(POI)实现蜂蜜登岛鱼的生成,现要求 8 格范围内存在野生蜂巢或巨型蜂巢
- 蠕虫现可喂食鱼类,具体效果取决于鱼类种类
- 蠕虫可用于繁殖鸡与美西螈
- 战利品鱼体型可通过蠕虫培育获得
- 战利品鱼现掉落 2–4 个物品
- 平衡了食物属性
- 平衡了村民交易
- 平衡了所有宝箱及实体的战利品
- 平衡了冶炼经验获取
- 所有模型现均采用 RGBA 格式渲染
- 将创造模式物品栏图标更改为浪尾鱼
- 更新配置文件说明文字
- 更新进度描述文字
- 全面更新鱼类模型,使其风格更贴近原版 Minecraft
- 修复配置文件与数据包中“fishes”的拼写错误
- 修复肇事者在非水中环境下的嘴部动画异常
- 修复沉船宝藏宝箱中鱼类掉落过多的问题,已关闭 #14
- 修复使用鲑鱼桶达成“失落的莎莉”进度的问题
- 修复物品名称以匹配原版命名规范,已关闭 #20
- 修复雷暴天气期间风暴鱼的性能问题,有望解决 #21
- 修复风暴鱼可在无降雨条件下生成的问题
[Forge]
- 平衡了水产养殖模组的鱼排属性
1.1.0-rc2-fabric
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- 新增鱼骨块/物品(纹理尚在制作中)
- 新增沉浸式风化兼容性,已关闭 #13
- 新增简易生成条件配置
- 为肇事者新增更多发光图层
- 新增可自定义特定生物群系标签内鱼类变种的生成
- 新增火光魔鬼鱼温暖方块标签
- 新增泰语翻译
- 新增中文翻译,感谢 deluxghost
- 新增俄语翻译,感谢 Telezhka-the-First
- 新增鱼类掉落鱼骨
- 新增 NoFlip 标签
- 鱼类现在会跟随手持任意蠕虫的玩家
- 蠕虫现在可喂食鱼类,具体效果取决于蠕虫种类
- 蠕虫可用于繁殖鸡和美西螈
- 战利品鱼体型可通过蠕虫培育获得
- 战利品鱼现在掉落 2–4 个物品
- 平衡了食物属性
- 平衡了村民交易
- 平衡了所有宝箱及实体的战利品
- 平衡了冶炼经验获取
- 所有模型现均使用 RGBA 渲染
- 将创造模式物品栏图标更改为浪尾鱼
- 更新进度描述
- 将全部鱼类模型更新为更具原版风格的设计
- 修复配置与数据包中“fishes”的拼写问题
- 修复肇事者不在水中时的嘴部动画
- 修复沉船宝藏宝箱中鱼类过多的问题,已关闭 #14
- 修复使用鲑鱼桶达成“失落的莎莉”进度的问题
- 修复物品名称以符合原版命名规范,已关闭 #20
- 修复风暴鱼在雷暴期间的性能问题,有望解决 #21
[Forge]
- 平衡了水产养殖模组的鱼排属性
1.1.0-rc2-forge
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- 为肇事者新增更多发光图层
- 新增可自定义鱼类变种在特定生物群系标签内的生成
- 新增火光魔鬼鱼温暖方块标签
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- 新增中文翻译,感谢 deluxghost
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- 新增鱼类掉落鱼骨
- 新增 NoFlip 标签
- 当玩家手持任意种类的蠕虫时,鱼类将跟随玩家
- 蠕虫现在可用于喂食鱼类,具体效果取决于蠕虫类型
- 蠕虫可用于繁殖鸡和美西螈
- 战利品鱼的体型可通过蠕虫培育获得
- 战利品鱼现在掉落 2–4 个物品
- 平衡了食物属性
- 平衡了村民交易
- 平衡了所有箱子及实体的战利品表
- 平衡了冶炼经验获取
- 所有模型现均使用 RGBA 渲染
- 将创造模式标签图标更改为浪尾鱼
- 更新进度描述
- 重制全部鱼类模型,使其风格更贴近原版 Minecraft
- 修复配置与数据包中“fishes”的拼写问题
- 修复肇事者不在水中时嘴部动画异常的问题
- 修复沉船宝藏箱战利品中鱼类数量过多的问题,已关闭 #14
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- 修复物品名称以匹配原版命名规范,已关闭 #20
- 修复风暴鱼在雷暴天气期间的性能问题,有望解决 #21
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- 新增鱼骨块/物品(材质仍处于开发中)
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- 为肇事者添加更多发光图层
- 新增可在特定生物群系标签内自定义鱼类变种生成的功能
- 新增火光魔鬼鱼温暖方块标签
- 新增更多可自定义的结构标签
- 新增泰语翻译
- 新增中文翻译,感谢 deluxghost
- 新增俄语翻译,感谢 Telezhka-the-First
- 新增鱼类掉落鱼骨
- 允许模组开发者添加自定义鱼类变种
- 新增 NoFlip 标签
- 黑云肇事者现为稀有变种
- 当玩家手持任意种类蠕虫时,鱼类将跟随玩家
- 蠕虫现可用于喂食鱼类,具体效果取决于蠕虫类型
- 蠕虫可用于繁殖鸡与美西螈
- 战利品鱼体型可通过蠕虫培育获得
- 战利品鱼现掉落 2–4 个物品
- 平衡了食物属性数值
- 平衡了村民交易
- 平衡了所有宝箱及实体的战利品
- 平衡了冶炼经验获取
- 所有模型现均使用 RGBA 渲染
- 将创造模式标签图标更改为浪尾鱼
- 更新进度描述
- 重制全部鱼类模型,使其更符合《我的世界》风格
- 修复配置与数据包中“fishes”拼写错误
- 修复肇事者在非水中环境下的嘴部动画异常
- 修复沉船宝藏宝箱中鱼类掉落过多的问题,已关闭 #14
- 修复使用鲑鱼桶达成“迷失的莎莉”进度的问题
- 修复物品名称以匹配原版命名规范,已关闭 #20
- 修复风暴鱼在雷暴期间的性能问题,有望解决 #21
[Forge]
- 平衡了水产养殖模组的鱼排属性
2.1.0-rc2-fabric
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- 新增蚯蚓、蛆、水蛭
- 新增鱼骨块/物品(纹理尚在制作中)
- 新增沉浸式风化兼容性,已关闭 #13
- 新增简易生成条件配置
- 为肇事者新增更多发光图层
- 新增可在特定生物群系标签内自定义鱼类变种生成
- 新增火光魔鬼鱼温暖方块标签
- 新增更多可自定义的结构标签
- 新增泰语翻译
- 新增中文翻译,感谢 deluxghost
- 新增俄语翻译,感谢 Telezhka-the-First
- 新增鱼类掉落鱼骨
- 允许模组开发者添加自定义鱼类变种
- 新增 NoFlip 标签
- 黑云肇事者现为稀有变种
- 当玩家手持任意种类的蠕虫时,鱼类将跟随玩家
- 蠕虫现在可喂食鱼类,具体效果取决于蠕虫类型
- 蠕虫可用于繁殖鸡和美西螈
- 战利品鱼体型可通过蠕虫培育获得
- 战利品鱼现掉落 2–4 个物品
- 平衡了食物属性
- 平衡了村民交易
- 平衡了所有宝箱及实体的战利品
- 平衡了冶炼经验获取
- 所有模型现均使用 RGBA 渲染
- 将创造模式标签图标更改为浪尾鱼
- 更新进度描述
- 重制全部鱼类模型,使其更符合 Minecraft 风格
- 修复配置与数据包中“fishes”拼写错误
- 修复肇事者不在水中时嘴部动画异常的问题
- 修复沉船宝藏宝箱中鱼类掉落过多的问题,已关闭 #14
- 修复使用鲑鱼桶达成“失踪的莎莉”进度的问题
- 修复物品名称以匹配原版命名规范,已关闭 #20
- 修复风暴鱼在雷暴期间的性能问题,有望解决 #21
[Forge]
- 平衡了水产养殖模组的鱼排属性
2.1.0-rc1-forge
on 2026 Jul 18更新日志
如发现任何问题,请及时反馈!
- 新增蚯蚓、蛆、水蛭
- 新增骨鱼方块/物品(材质尚在开发中)
- 新增沉浸式风化兼容性,已关闭 #13
- 新增简易生成条件配置
- 为肇事者新增更多发光图层
- 新增可自定义鱼类变种在特定生物群系标签内的生成
- 新增火光魔鬼鱼温暖方块标签
- 新增更多可自定义的结构标签
- 新增泰语翻译
- 新增中文翻译
- 新增俄语翻译
- 新增鱼类掉落鱼骨
- 允许模组作者添加自定义鱼类变种
- 黑云肇事者现为稀有变种
- 鱼类现在会追随手持任意蠕虫的玩家
- 蠕虫现在可喂食鱼类,具体效果取决于蠕虫种类
- 蠕虫可用于繁殖鸡与美西螈
- 战利品鱼体型可通过蠕虫培育获得
- 战利品鱼现掉落2–4件物品
- 平衡了食物属性
- 平衡了村民交易
- 平衡了所有箱子及实体的战利品表
- 平衡了冶炼经验获取
- 所有模型现已改用RGBA格式渲染
- 更新成就描述
- 重制全部鱼类模型,使其更符合原版Minecraft风格
- 修复配置文件与数据包中“fishes”的拼写错误
- 修复肇事者在非水中环境时的嘴部动画
- 修复埋藏的宝藏箱子战利品中鱼类过多的问题,已关闭 #14
- 修复使用鲑鱼桶达成“迷失莎莉”成就的问题
- 修复物品名称以匹配原版命名规范,已关闭 #20
- 修复雷暴天气期间风暴鱼的性能问题,有望解决 #21
[Forge]
- 平衡了水产养殖模组的鱼排属性
2.1.0-rc1-fabric
on 2026 Jul 18更新日志
如发现任何问题,请务必反馈!
- 新增蚯蚓、蛆、水蛭
- 新增骨鱼方块/物品(材质尚在开发中)
- 新增沉浸式风化兼容性,已关闭 #13
- 新增简易生成条件配置
- 为肇事者新增更多发光图层
- 新增可在特定生物群系标签内自定义鱼类变种的生成
- 新增火光魔鬼鱼温暖方块标签
- 新增更多可自定义的结构标签
- 新增泰语本地化
- 新增中文本地化
- 新增俄语本地化
- 鱼类现在会掉落鱼骨
- 允许模组开发者添加自定义鱼类变种
- 黑云肇事者现为稀有变种
- 当玩家手持任意种类的蠕虫时,鱼类将跟随玩家
- 蠕虫现在可喂食鱼类,具体效果取决于蠕虫类型
- 蠕虫可用于繁殖鸡与美西螈
- 蠕虫可影响战利品鱼的体型
- 战利品鱼现在掉落 2–4 个物品
- 平衡了食物属性数值
- 平衡了村民交易
- 平衡了所有箱子及实体的战利品表
- 平衡了冶炼经验获取量
- 所有模型现已使用 RGBA 格式渲染
- 更新了进度描述
- 重制全部鱼类模型,使其更符合原版风格
- 修复配置与数据包中的“fishes”拼写错误
- 修复肇事者在非水中环境时的嘴部动画
- 修复埋藏的宝藏箱子战利品中鱼类数量过多的问题,已关闭 #14
- 修复使用鲑鱼桶达成“迷失莎莉”进度的问题
- 修复物品名称以匹配原版命名规范,已关闭 #20
- 修复雷暴天气期间风暴鱼的性能问题,有望解决 #21
[Forge]
- 水产养殖模组的鱼排属性已平衡
1.1.0-rc1-forge
on 2026 Jul 18更新日志
如发现任何问题,请及时反馈!
- 新增蚯蚓、蛆、水蛭
- 新增骨鱼方块/物品(纹理尚在制作中)
- 新增沉浸式风化兼容性,已关闭 #13
- 新增简易生成条件配置
- 为肇事者新增更多发光图层
- 新增可自定义鱼类变种在特定生物群系标签内的生成
- 新增火光魔鬼鱼温暖方块标签
- 新增泰语翻译
- 新增中文翻译
- 新增俄语翻译
- 鱼类现在会掉落鱼骨
- 黑云肇事者现为稀有变种
- 当玩家手持任意种类的蠕虫时,鱼类将跟随玩家
- 蠕虫现在可用于喂食鱼类,具体效果取决于蠕虫类型
- 蠕虫可用于繁殖鸡和美西螈
- 蠕虫可影响战利品鱼的体型
- 战利品鱼现在会掉落2–4个物品
- 平衡了食物属性
- 平衡了村民交易
- 平衡了所有宝箱及实体的战利品
- 平衡了冶炼经验获取
- 所有模型现均采用RGBA格式渲染
- 更新了进度描述
- 重制全部鱼类模型,使其更符合原版风格
- 修复配置文件与数据包中“fishes”拼写错误
- 修复肇事者不在水中时的嘴部动画
- 修复沉船宝藏宝箱中鱼类数量过多的问题,已关闭 #14
- 修复使用鲑鱼桶触发“迷失莎莉”进度的问题
- 修复物品名称以符合原版命名规范,已关闭 #20
- 修复雷暴期间风暴鱼的性能问题,有望解决 #21
[Forge]
- 平衡了水产养殖模组的鱼排属性
1.1.0-rc1-fabric
on 2026 Jul 18更新日志
如发现任何问题,请及时反馈!
- 新增蚯蚓、蛆、水蛭
- 新增骨海漂流体方块/物品(材质尚在开发中)
- 新增沉浸式风化兼容性,已关闭 #13
- 新增简易生成条件配置
- 为肇事者新增更多发光图层
- 新增可在特定生物群系标签内自定义鱼类变种的生成
- 新增火光魔鬼鱼温暖方块标签
- 新增泰语翻译
- 新增中文翻译
- 新增俄语翻译
- 新增鱼类掉落鱼骨
- 黑云肇事者现为稀有变种
- 鱼类现在会跟随手持任意蠕虫的玩家
- 蠕虫现在可喂食鱼类,具体效果取决于蠕虫类型
- 蠕虫可用于繁殖鸡与美西螈
- 奖杯鱼体型可通过蠕虫培育获得
- 奖杯鱼现在掉落2–4个物品
- 平衡了食物属性
- 平衡了村民交易
- 平衡了所有宝箱及实体的战利品
- 平衡了冶炼经验获取
- 所有模型现已改用RGBA格式渲染
- 更新了进度描述
- 重制全部鱼类模型,使其更符合原版风格
- 修复配置与数据包中“fishes”的拼写错误
- 修复肇事者不在水中时嘴部动画异常的问题
- 修复沉船宝藏宝箱中鱼类掉落过多的问题,已关闭 #14
- 修复使用鲑鱼桶触发“迷失莎莉”进度的问题
- 修复物品名称以匹配原版命名规范,已关闭 #20
- 修复雷暴期间风暴鱼的性能问题,有望解决 #21
[Forge]
- 平衡了水产养殖模组的鱼排属性
2.0.5-rc1-forge
on 2026 Jul 18更新日志
如发现任何问题,请务必反馈!
- 新增蚯蚓、蛆、水蛭
- 新增骨海漂流体方块/物品(材质尚在制作中)
- 新增沉浸式风化兼容性,已关闭 #13
- 新增简易生成条件配置
- 为肇事者新增更多发光图层
- 新增可自定义鱼类变种在特定生物群系标签内的生成
- 新增火光魔鬼鱼温暖方块标签
- 新增更多可自定义的结构标签
- 新增泰语翻译
- 新增中文翻译
- 新增俄语翻译
- 黑云肇事者现为稀有变种
- 当玩家手持任意种类的蠕虫时,鱼类将跟随玩家
- 蠕虫现在可喂食鱼类,具体效果取决于蠕虫类型
- 蠕虫可用于繁殖鸡与美西螈
- 奖杯鱼体型可通过蠕虫培育获得
- 奖杯鱼现在掉落2–4个物品
- 平衡了食物属性
- 平衡了村民交易
- 平衡了所有箱子及实体的战利品
- 平衡了冶炼经验获取
- 所有模型现已采用RGBA格式渲染
- 更新了进度描述
- 重制全部鱼类模型,使其更符合Minecraft风格
- 修复配置与数据包中“fishes”拼写错误
- 修复肇事者不在水中时的嘴部动画异常
- 修复埋藏的宝藏箱子战利品中鱼类过多的问题,已关闭 #14
- 修复使用鲑鱼桶达成“迷失的莎莉”进度的问题
[Forge]
- 水产养殖模组的鱼排属性已平衡
2.0.5-rc1-fabric
on 2026 Jul 18更新日志
如发现任何问题,请及时反馈!
- 新增蚯蚓、蛆、水蛭
- 新增骨海漂流体方块/物品(材质尚在制作中)
- 新增沉浸式风化兼容性,已关闭 #13
- 新增简易生成条件配置
- 为肇事者新增更多发光图层
- 新增可自定义鱼类变种在特定生物群系标签内的生成
- 新增火光魔鬼鱼温暖方块标签
- 新增更多可自定义的结构标签
- 新增泰语翻译
- 新增中文翻译
- 新增俄语翻译
- 黑云肇事者现为稀有变种
- 鱼类现在会跟随手持任意蠕虫的玩家
- 蠕虫现在可喂食鱼类,具体效果取决于鱼类种类
- 蠕虫可用于繁殖鸡与美西螈
- 奖杯鱼体型可通过蠕虫培育获得
- 奖杯鱼现在掉落 2–4 个物品
- 平衡了食物属性
- 平衡了村民交易
- 平衡了所有箱子及实体的战利品
- 平衡了冶炼经验获取
- 所有模型现已改用 RGBA 渲染器
- 更新进度描述
- 重制全部鱼类模型,使其更符合《我的世界》风格
- 修复配置文件与数据包中的“fishes”拼写错误
- 修复肇事者不在水中时的嘴部动画
- 修复埋藏的宝藏箱子战利品中鱼类过多的问题,已关闭 #14
- 修复使用鲑鱼桶达成“迷失的莎莉”进度的问题
[Forge]
- 水产养殖模组的鱼排属性已平衡
1.0.8-rc1-fabric
on 2026 Jul 18更新日志
如发现任何问题,请及时反馈!
- 新增蚯蚓、蛆、水蛭
- 新增骨鱼方块/物品(材质尚在开发中)
- 新增沉浸式风化兼容性,已关闭 #13
- 新增简易生成条件配置
- 为肇事者新增更多发光图层
- 新增可在特定生物群系标签内自定义鱼类变种生成
- 新增火光魔鬼鱼温暖方块标签
- 新增泰语翻译
- 新增中文翻译
- 新增俄语翻译
- 黑云肇事者现为稀有变种
- 当玩家手持任意种类的蠕虫时,鱼类将跟随玩家
- 蠕虫现在可喂食鱼类,具体效果取决于鱼类种类
- 蠕虫可用于繁殖鸡与美西螈
- 奖杯鱼体型可通过蠕虫培育获得
- 奖杯鱼现在掉落2–4个物品
- 平衡了食物属性
- 平衡了村民交易
- 平衡了所有宝箱及实体的战利品
- 平衡了冶炼经验获取
- 所有模型现已改用RGBA格式渲染
- 更新进度描述
- 全面重制所有鱼类模型,使其更符合《我的世界》风格
- 修复配置文件与数据包中的“fishes”拼写错误
- 修复肇事者在非水中环境下的嘴部动画异常
- 修复沉船宝藏宝箱战利品中鱼类数量过多的问题,已关闭 #14
- 修复使用鲑鱼桶达成“迷失莎莉”进度的问题
[Forge]
- 平衡水产养殖模组的鱼排属性
1.0.8-rc1-forge
on 2026 Jul 18更新日志
如发现任何问题,请及时反馈!
- 新增蚯蚓、蛆、水蛭
- 新增骨鱼方块/物品(材质尚在开发中)
- 新增沉浸式风化兼容性,已关闭 #13
- 新增简易生成条件配置
- 为肇事者新增更多发光图层
- 新增可自定义的鱼类变种在特定生物群系标签内的生成
- 新增火光魔鬼鱼温暖方块标签
- 新增泰语翻译
- 新增中文翻译
- 新增俄语翻译
- 黑云肇事者现为稀有变种
- 当玩家手持任意种类的蠕虫时,鱼类将跟随玩家
- 蠕虫现在可喂食鱼类,具体效果取决于鱼类种类
- 蠕虫可用于繁殖鸡与美西螈
- 奖杯鱼体型可通过蠕虫培育获得
- 奖杯鱼现在掉落 2–4 个物品
- 平衡了食物属性
- 平衡了村民交易
- 平衡了所有箱子及实体的战利品
- 平衡了冶炼经验获取
- 所有模型现已使用 RGBA 格式渲染
- 更新了进度描述
- 全面重制所有鱼类模型,使其更符合《我的世界》风格
- 修复配置文件与数据包中的“fishes”拼写错误
- 修复肇事者不在水中时的嘴部动画
- 修复沉船宝藏箱战利品中鱼类数量过多的问题,已关闭 #14
- 修复使用鲑鱼桶触发“迷失莎莉”进度的问题
[Forge]
- 平衡了水产养殖模组的鱼排属性
[Forge] Fish of Thieves v2.0.4 for Minecraft 1.19
on 2026 Jul 18更新日志
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- [锻造炉] 需要 Forge 41.0.94
[Forge] Fish of Thieves v2.0.3 for Minecraft 1.19
on 2026 Jul 18更新日志
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- [Forge] 修复了误用
Lists类的问题,已关闭 #12 - [Fabric] 需要 Fabric API 0.57.x
[Fabric] Fish of Thieves v2.0.3 for Minecraft 1.19
on 2026 Jul 18更新日志
如发现任何问题,请及时反馈!
- [Forge] 修复了误用
Lists类的问题,已关闭 #12 - [Fabric] 要求 Fabric API 版本为 0.57.x
1.0.7-forge
on 2026 Jul 18更新日志
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- 向后移植——现在所有鱼类均可通过数据包控制其生成的生物群系
- [Forge] 修复了错误使用
Lists类的问题,已关闭 #12 - [Fabric] 要求 Fabric API 0.57.x



