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Frostiful
Frostiful

Frostiful

一个 Vanilla+ 冻结温度模组 - 灼热的姊妹模组!

冒险游戏机制生物
2,9512a year ago
Frostiful

Frostiful

一个 Vanilla+ 冻结温度模组 - 灼热的姊妹模组!

2,951
2
冒险
游戏机制
生物

基本信息

我的世界Java版本

26.1–26.1.1
1.21.x
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.4
1.19.2

平台

\n \n \n Fabric
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
游戏机制
生物

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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-11-29
更新于 2026-04-09
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3
4
6

Frostiful 2.1

on 2025 Feb 02
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把靴子放在门口!

  • 现在雪花会在户外的实体上堆积,当它们进入室内或温暖区域时就会融化,并浸湿它们。
  • 山峰(石峰除外)现在是寒冷的。如果安装了季节模组,石峰在冬季会变得寒冷。
  • 山坡现在是寒冷的。如果安装了季节模组,山坡在冬季会变得寒冷。
  • 给季节性温度生物群系标签添加了一个“正常”标签,它可以强制一个生物群系在那个季节保持正常温度。
  • 温度超过15°C的区域不再出现凛冽寒风。
  • 添加了一个生物群系标签来阻止凛冽寒风生成。
  • 修复了“衰弱”和“冰冻之触诅咒”附魔在目标已经温暖的情况下还使其降温的问题。
  • 修复了冰鞋合成方式错误授予的问题(勇敢哔哔,#153)

Frostiful 2.0

on 2025 Jan 10
下载

霜寒 2.0 - 霜学试炼更新

此更新是对霜寒的进度系统的重大改革 - 从游戏开始到击败霜学者并获得霜学披风。大多数内容都经过了重新设计,要么更直观,要么更好地与世界整合,以提供更流畅和更有回报的进度曲线。这可能是很长一段时间以来霜寒的最大更新,所以变更日志有点长。感谢支持这个模组,下载量已接近 800 万!

更改摘要

  • 全面改革了整个维基以反映新内容:https://github.com/TheDeathlyCow/frostiful/wiki
  • 更新了霜学者城堡结构
  • 添加了新的冰冻棒物品来制作霜魔杖
  • 重新平衡了霜学者战斗
  • 添加了冰川装饰图案
  • 添加了雪人装饰图案
  • 重新设计了霜寒装饰图案
  • 添加了冰柱横幅图案
  • 添加了霜学横幅图案
  • 为刷取添加了更多标签
  • 重新设计了进阶系统,以更好地指导进度

霜学者城堡改革

此更新对霜学者城堡进行了大规模改革,将其更好地与地形整合,并更好地利用了冰试炼生成器和冰库。

  • 移除了城堡周围的 Chillager 村庄
  • 使环绕城堡的外围墙完全可步行
  • 移除了随机无限的 Chillager 生成
  • 用冰库替换了箱子
  • 在整个结构中添加了冰试炼生成器
  • 添加了基于不祥横幅的“霜化横幅”
  • 改革了战利品,添加了新的横幅图案和盔甲装饰图案。详情请见维基页面:https://github.com/TheDeathlyCow/frostiful/wiki/Frostologers-Castle

霜学者战斗重新平衡

  • 霜学者不再召唤 Biter
  • 霜学者的冰柱攻击法术现在有更长的冷却时间,因此霜学者将更多地在近战范围内攻击
  • 被霜学者冻结的浸水方块不再变成冰
  • 霜学者现在通过用霜法术击中目标获得冷却
  • 霜学者现在只能在其最低温度下使用他们的摧毁热源法术
  • 冻结伤害不再破坏根
  • 霜学者的霜魔杖现在在生成时根据本地难度随机附魔
  • 霜学者在引导他们的摧毁热源法术时每滴答都会变暖
  • 霜学者不再有被动冻结
  • 即使安装了 scorchful,霜学者现在的最高温度也为 0
  • Biter 和霜学者在破坏霜魔杖根时现在造成更高的伤害
  • 以下配置选项已被移除:combatConfig.frostologerPassiveFreezingPerTick、combatConfig.frostologerMaxPassiveFreezing和combatConfig.frostologerIntolerableHeat
  • 添加了配置选项combatConfig.frostologerCoolingFromFrostWandHit

冰冻棒

  • 冰冻棒现在用于制作霜魔杖,而不是微风棒
  • 玩家杀死霜学者时会掉落冰冻棒,但也可以用 3 块蓝冰制作
  • 冰冻棒现在可以在铁砧中修复霜魔杖
  • 冰冻棒取代冰柱作为冰冻药水的药水成分
  • 霜学惰性披风现在只能从霜学者 boss 房间的不祥库中获得
  • 霜学披风制作配方现在是形状的,除了冰川之心和惰性披风外,还需要毛皮衬垫和冰柱

盔甲装饰图案重新设计

霜寒中添加了两个新的盔甲装饰图案,并且旧的霜寒装饰图案已被重新设计。

  • 添加了冰川装饰图案,在霜学者城堡的不祥库中找到
  • 添加了雪人装饰图案,在 Chillager 前哨站中找到
  • 调整了霜寒装饰图案的外观。它的旧外观已在冰川和雪人装饰图案之间拆分,并获得了全新的原创外观。
  • 对于那些想要恢复旧外观的人,霜寒装饰被拆分如下:
    • 旧霜寒头盔 -> 新冰川头盔
    • 旧霜寒胸甲 -> 新雪人胸甲
    • 旧霜寒护腿 -> 新雪人护腿
    • 旧霜寒靴子 -> 新雪人靴子
  • 调整了霜寒锻造图案物品的外观
  • 毛皮升级锻造模板现在可以在 Chillager 前哨站的弗莱彻战利品中找到
  • 冰鞋升级锻造模板现在在冰屋箱子中找到
  • 毛皮升级锻造模板不再在冰屋箱子中找到
  • 冰鞋升级锻造模板不再在雪地村庄中找到
  • 以下配置选项已被移除:combatConfig.furUpgradeTemplateGenerateChance、combatConfig.skateUpgradeTemplateGenerateChance
  • 以下配置选项已被添加:combatConfig.skateUpgradeTemplateIglooGenerateChance

进阶重新设计

  • 更新了霜寒进阶系统,使其有自己的页面,具有三个进度轨道:温暖、盔甲和霜学。
    • 温暖轨道基于教授玩家如何利用一些热源(光、营火和太阳地衣)的进阶。
    • 盔甲轨道教授玩家如何获得毛皮,并提供制作毛皮盔甲和冰鞋的进阶
    • 霜学轨道是霜学者城堡和 Chillager 结构的主要进展,以霜魔杖、霜学者装饰和霜学披风结束。
  • 此页面的根进阶仅在玩家温度低于 -10%时才会显示。
  • 对一些现有进阶进行了微调,但所有以前的进阶都应该保留。
  • 稍微减小了霜魔杖效果云的大小
  • 刷取动物获取毛皮现在会播放动画

刷取重构

  • 现在使用标签#c:tools/brush的物品可用于刷取
  • 带有标签#frostiful:is_brushable的动物可以被刷取
  • 带有标签#frostiful:brushing/drops_polar_bear_fur的动物在被刷取时会掉落北极熊毛皮簇
  • 带有标签#frostiful:brushing/drops_wolf_fur的动物在被刷取时会掉落狼毛皮簇
  • 带有标签#frostiful:brushing/drops_ocelot_fur的动物在被刷取时会掉落豹猫毛皮簇
  • 如果动物可刷取但也没有相关的毛皮簇,则会在控制台中显示警告

Frostiful 1.5

on 2024 Dec 14
下载

哦,哇!一个新的更新!

  • 添加了一个新的易碎冰块
  • 易碎冰是一种新的冰形式,在被踩上后会破裂
  • 易碎冰在冰冻海洋中以片状生成
  • 从 2x2 冰柱制作冰已被替换为制作易碎冰

Frostiful 1.4.1

on 2024 Nov 29
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  • 修复了粉末雪可行走检查中的一个小问题,该问题会禁用其他模组的行为。
  • 修复了一个错误,在该错误中,当装备在任何护甲槽中时,粉末雪可行走物品可以正常工作。现在它们必须装备在脚部或身体槽中。

Frostiful 1.4

on 2024 Nov 29
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无

Frostiful 1.3.3

on 2024 Nov 29
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  • 修复了 #113:皮靴配方与皮垫冲突
  • 皮垫现在需要 9 个豹猫皮簇而不是 8 个
  • 冰川之心现在可以堆叠到 64 个

Frostiful 1.3.2

on 2024 Nov 29
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Frostiful 1.3.1

on 2024 Nov 29
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Frostiful 1.3

on 2024 Nov 29
下载

无

Frostiful 1.0.11

on 2024 Nov 29
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这通常是从 1.21 到 1.3 版本的一个反向移植,但包含一个 1.20.1 特定的修复

  • 修复了 #104:如果霜之咆哮者瞄准另一个生物,它可以使玩家眩晕锁定
  • 如果被霜之魔杖击中,扎根实体不再刷新其扎根时间。
  • 降低了霜之咆哮者的热敏感度并为其添加了一个配置
  • 将草药酿造茶添加到温暖食物标签中
  • (仅 1.20.1)修复了温暖食物提示工具,有时即使物品被正确标记,在模组物品上也不会出现。

Frostiful 2.0.0-beta.2

on 2024 Nov 29
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Frostiful 2.0.0-beta.1

on 2024 Nov 29
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Frostiful 2.0.0 Alpha.2

on 2024 Nov 29
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无

Frostiful 1.2.2

on 2024 Nov 29
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  • 修复了 #92:根据加载顺序,下界热度有时会覆盖灼热热度
  • 修复了来自《多彩之心》(由 Terrails 制作)变化导致的崩溃

Frostiful 1.1.1

on 2024 Nov 29
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  • 修复了 #92:下界热度有时会根据加载顺序覆盖焦灼热度
  • 修复了来自《多彩之心》(由 Terrails 制作)变化导致的崩溃

Frostiful 1.0.10

on 2024 Nov 29
下载

无

Frostiful 2.0.0-alpha.1

on 2024 Nov 29
下载

结构大修 Alpha 1

这是将侧重于为 1.21 在 Frostiful 中更新和彻底检修结构生成的一系列 Alpha 发布中的第一个。这些发布被标记为 Alpha,因为它们不完整,并且最终将开始依赖于 1.21 的实验性功能(例如保险库)。这不建议在生产模组包中使用,但对这些变化的任何反馈都将受到赞赏!

变更日志摘要:

  • 现在需要 Thermoo 3.2
  • Frostologer 城堡现在和林地府邸一样罕见
  • 在雪地平原和冰刺上添加了一个新结构:寒怪前哨站
  • Frostologer 城堡现在可能在冰刺生物群系中生成

寒怪前哨站

寒怪前哨站是一个在雪地地区生成的新结构,其罕见程度与冰屋相似。和掠夺者前哨站一样,它们不在村庄附近生成。寒怪前哨站是一个新的早期游戏结构,带有几个不会重生的寒怪。一些寒怪冰屋也将生成带有毛皮升级模板,允许你在到达 Frostologer 城堡之前制作毛皮填充链甲。

最重要的是,寒怪前哨站也有一个新的探险家地图来帮助定位现在非常罕见的 Frostologer 城堡。这是为了帮助平衡其罕见程度,同时仍然允许相当直接地找到它。

Frostiful 1.2.1

on 2024 Nov 29
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Frostiful 1.2

on 2024 Nov 29
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Frostiful 1.0.9

on 2024 Nov 29
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