Fabric 1.19.3
on 2024 Dec 01无
Quilt 1.19.2
on 2024 Dec 01- 修复了不应该被发送的阴影库。
- 修复了由于 json 中的循环为 false 而导致的崩溃。(#319)- Tslat
Quilt 1.18.2
on 2024 Dec 01v3.0.34
- 修复了不应包含的阴影库的发货问题。
- 修复了由于 json 中的循环为 false 而导致的崩溃问题。(#319) - Tslat
Forge 1.16.5
on 2024 Dec 01v3.0.99
- 修复了不应该被包含的阴影库的交付问题。
- 修复了由于 json 中的循环为 false 而导致的崩溃问题。(#319) - Tslat
Fabric 1.19.2
on 2024 Dec 01v3.1.27
- 支持发光元数据部分的更简单结构 - DerToaster
- 将 getWorldSpaceNormal 和 setWorldSpaceNormal 移动到已弃用。
- 将 Maps 和 Arrays 移动到 FastUtil (#313) - Tslat
- 使用 FastUtil 更新核心。
- setCurrentRTB 移动到默认方法。
- 清理了示例并添加了新的汽车示例。
- 使用 Molang 更新核心。
- 修复/更改/改进了大量的事情 (#314) - Tslat
- 为了类型正确性和效率,将 AnimationFactory 拆分为 SingletonAnimationFactory 和 InstancedAnimationFactory。非破坏性更改,标记为已弃用并带有未来破坏性更改的注释 (#315) - Tslat
Fabric 1.19.3
on 2024 Dec 01无
Quilt 1.19.2
on 2024 Dec 01- 支持发光元数据部分更简单的结构 - DerToaster
- 将 getWorldSpaceNormal 和 setWorldSpaceNormal 移至已弃用。
- 将 Maps 和 Arrays 移至 FastUtil (#313) - Tslat
- 使用 FastUtil 更新核心。
- setCurrentRTB 移至默认方法。
- 清理示例并添加新的 Car 示例。
- 使用 Molang 更新核心。
- 修复/更改/改进了大量内容 (#314) - Tslat
- 为了类型正确性和效率,将 AnimationFactory 拆分为 SingletonAnimationFactory 和 InstancedAnimationFactory。非破坏性更改,标记为已弃用并注明未来的破坏性更改 (#315) - Tslat
Forge 1.16.5
on 2024 Dec 01v3.0.98
- 支持发光元数据部分的更简单结构 - DerToaster
- 将 getWorldSpaceNormal 和 setWorldSpaceNormal 移动到已弃用的位置。
- 将 Maps 和 Arrays 移动到 FastUtil (#313) - Tslat
- 使用 FastUtil 更新核心。
- setCurrentRTB 移动到默认方法。
- 清理了示例并添加了新的汽车示例。
- 使用 Molang 更新核心。
- 修复/更改/改进了一系列事情 (#314) - Tslat
- 为了类型正确性和效率,将 AnimationFactory 拆分为 SingletonAnimationFactory 和 InstancedAnimationFactory。非破坏性更改,标记为已弃用,并带有关于未来破坏性更改的注释 (#315) - Tslat
Quilt 1.19.2
on 2024 Dec 013.1.26
- 添加回 GeoBone#getWorldSpaceNormal
Quilt 1.18.2
on 2024 Dec 01v3.0.32
- 添加回 GeoBone#getWorldSpaceNormal
Forge 1.16.5
on 2024 Dec 01v3.0.97
- 添加回 GeoBone#getWorldSpaceNormal
Quilt 1.19.2
on 2024 Dec 013.1.25
- 修复上一个版本的渲染问题。
Quilt 1.18.2
on 2024 Dec 01v3.0.31
- 修复了上次构建的无渲染问题。
Quilt 1.19.2
on 2024 Dec 01- 对于 RTB 使用 Getter/Setting 方法 - DerToaster
- 在 ExtendedGeoEntity 渲染中模型重新渲染时跳过特殊渲染 - DerToaster
- 将 currentModelRenderCycle 更改回私有,使用 getter。
- 示例蝙蝠实体左耳现在旋转,显示子骨骼如果不在另一个同时使用时由其他控制器动画。
- 镜像纹理现在正常工作。
仍在处理的已知问题
- getWorldPosition 未返回正确位置。
Fabric 1.19.2
on 2024 Dec 01v3.1.22
- 对于 RTB 使用 Getter/Setting 方法 - DerToaster
- 在 ExtendedGeoEntity 渲染中模型重新渲染时跳过特殊渲染 - DerToaster
- 将 currentModelRenderCycle 更改回私有,使用 getter。
- 示例蝙蝠实体左耳现在旋转,显示子骨骼在未同时在另一个中使用时由其他控制器动画化。
- 镜像纹理现在正常工作。
仍在处理的已知问题
- getWorldPosition 未返回正确位置。
Fabric 1.16.5
on 2024 Dec 01- 使用 Getter/Setting 方法进行 RTB - DerToaster
- 当模型在 ExtendedGeoEntity 渲染中重新渲染时跳过特殊渲染 - DerToaster
- 将 currentModelRenderCycle 更改回私有,使用 getter。
- 示例蝙蝠实体左耳现在旋转,显示子骨骼如果不在其他位置同时使用,则由其他控制器进行动画处理。
- 镜像纹理现在可以正常工作。
仍在处理的已知问题
- getWorldPosition 未返回正确的位置。
Quilt 1.19.2
on 2024 Dec 01- 添加了实体 texturePerBone 的示例 - DerToaster
- renderRecursively 更模块化。 - DerToaster
- 开始在其他渲染中引入 texturePerBone 的工作 - DerToaster
- Geo Armor 盔甲已修复 - DerToaster
- 添加了 geckolib.disable_examples 系统属性 - williambi https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Miscellaneous#disabling-geckolib-dev-mode-only-examples
- 在代码中更新了盔甲项名称。
- getRenderTypeForBone 现在为受保护而不是私有。
- 访问清理(私有 -> 受保护)
- 修复了 Molang 解析器空崩溃
Fabric 1.19.2
on 2024 Dec 01- 添加了实体 texturePerBone 的示例 - DerToaster
- renderRecursively 更模块化了。 - DerToaster
- 开始致力于将 texturePerBone 应用于其他渲染 - DerToaster
- Geo Armor 盔甲已修复 - DerToaster
- 添加了 geckolib.disable_examples 系统属性 - williambi https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Miscellaneous#disabling-geckolib-dev-mode-only-examples
- 在代码中更新了盔甲物品名称。
- getRenderTypeForBone 现在是受保护的而不是私有的。
- 访问清理(私有 -> 受保护)
- 修复了 Molang 解析器空崩溃问题
Forge 1.16.5
on 2024 Dec 01v3.0.93
- 添加了实体 texturePerBone 的示例 - DerToaster
- renderRecursively 更模块化。 - DerToaster
- 开始在其他渲染中引入 texturePerBone 的工作 - DerToaster
- Geo Armor 盔甲已修复 - DerToaster
- 添加了 geckolib.disable_examples 系统属性 - williambi https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Miscellaneous#disabling-geckolib-dev-mode-only-examples
- 在代码中更新了盔甲物品名称。
- 访问清理(私有 -> 受保护)
- 修复了开发版爬行者闪烁问题
- 修复了 Molang 解析器空崩溃问题