Quilt 1.19.3
on 2024 Dec 01v4.0.5
- 修复了牵引绳渲染时缓冲区未重置的问题。
Forge 1.19.3
on 2024 Dec 01v4.0.5
- 修复了缰绳渲染时缓冲区未重置的问题。
Forge 1.19.4
on 2024 Dec 01v4.1.0
- 更新至 1.19.4(感谢 Witixin)
库的全面重写。请查看 https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Geckolib-4-Changes 以获取所有更改
Fabric 1.19.2
on 2024 Dec 01v3.1.40
- 为 Geckolib 盔甲添加附魔光芒。
- 为 Geckolib 物品添加附魔光芒。
v3.1.39
- 将 gigeresque 动画命名空间列入黑名单以修复崩溃。
v3.1.38
- 关闭 #345
- 为 HumanoidArmorLayer 混入添加优先级,帮助解决带有装饰性盔甲的崩溃问题
v3.1.37
- 使用 VoutVouniern 制作的新 Gecko 盔甲更新 Geckolib 默认盔甲
- 修复发光层问题。
v3.1.36
- MClib 更新,修复 -() 组不工作 - Hiroku https://github.com/fadookie/particleman/pull/7
- 修复 Layer Example 动画位置调用的崩溃。
v3.1.35
- 修复由于 getUniqueID 导致的崩溃
v3.1.34
- 弃用 getPackedOverlay 为 getOverlay,移动到非静态以允许覆盖。
- 将示例资源移动到常量
v3.1.33
- 修复方块上的旋转错误
v3.1.32
- 重新添加 getTexture 修复。
v3.1.31
- 使用之前 PR 的 Java 17 更改更新 Core。
- 修复带有扩展渲染的 Vanilla 盔甲崩溃。
- 修复关键帧问题,修复动画不播放。
- 修复实体的移动检查错误。
- 修复子骨骼的旋转错误。
- 更新示例块实体为 EDefaultLoopTypes
Fabric 1.19.3
on 2024 Dec 01v4.0.4
- 对网络注册的调整。
- 核心调整(geckolib-core#16)
库的完全重写。请查看 https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Geckolib-4-Changes 以获取所有更改
Quilt 1.19.4
on 2024 Dec 01v4.1.0
- 更新至 1.19.4(感谢 Witixin)
库的完全重写。请查看 https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Geckolib-4-Changes 以获取所有更改
Forge 1.19
on 2024 Dec 01v3.1.40
- 为 Geckolib 盔甲添加附魔光泽。
- 为 Geckolib 物品添加附魔光泽。
v3.1.39
- 关闭 #345
v3.1.38
- 使用 VoutVouniern 制作的新 Gecko 盔甲更新 Geckolib 默认盔甲
- 修复发光层问题。
v3.1.37
- MClib 更新,修复 -() 组不工作 - Hiroku https://github.com/fadookie/particleman/pull/7
- 修复带有层示例动画位置调用的崩溃。
v3.1.36
- 修复由于 getUniqueID 导致的崩溃
v3.1.35
- 弃用 getPackedOverlay 为 getOverlay,移动到非静态以允许覆盖。
- 将示例资源移动到常量
v3.1.34
- 修复立方体上的旋转错误
v3.1.33
- 使用先前 PR 中的 Java 17 更改更新 Core。
- 修复带有扩展渲染的 Vanilla 盔甲崩溃。
- 修复关键帧问题,修复动画不播放。
- 修复实体的移动检查错误。
- 修复子骨骼上的旋转错误。
- 将示例块实体更新为 EDefaultLoopTypes
Forge 1.19.3
on 2024 Dec 01v4.0.4
- 核心调整 (geckolib-core#16)
库的完全重写。请查看 https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Geckolib-4-Changes 以获取所有更改
Fabric 1.19.2
on 2024 Dec 01v3.1.39
- 黑名单 gigeresque 动画命名空间以修复崩溃。
v3.1.38
- 关闭 #345
- 为 HumanoidArmorLayer 混入添加优先级,帮助解决带有装饰性盔甲的崩溃问题。
v3.1.37
- 使用 VoutVouniern 制作的新 Gecko 盔甲更新 Geckolib 默认盔甲
- 修复发光层问题。
v3.1.36
- MClib 更新,修复 -() 组不工作 - Hiroku https://github.com/fadookie/particleman/pull/7
- 修复带有层示例动画位置调用的崩溃。
v3.1.35
- 修复由于 getUniqueID 导致的崩溃。
v3.1.34
- 弃用 getPackedOverlay 为 getOverlay,移动到非静态以允许覆盖。
- 将示例资源移动到常量。
v3.1.33
- 修复立方体上的旋转错误。
v3.1.32
- 添加回 getTexture 修复。
v3.1.31
- 使用先前 PR 的 Java 17 更改更新 Core。
- 修复带有扩展渲染的 Vanilla 盔甲崩溃。
- 修复关键帧问题,修复动画不播放。
- 修复实体的移动检查错误。
- 修复子骨骼的旋转错误。
- 更新示例块实体到 EDefaultLoopTypes
Forge 1.19.3
on 2024 Dec 01v4.0.3
- 为物品渲染的变换类型添加 DataTicket - Tslat
- 添加通过可选系统处理触发动画的功能 - Tslat
- 提升核心版本
- 为 GeoArmorRenderer 和 GeoItemRender 的相关子数据对象添加获取器 - Tslat
- 添加基础 GeoRenderEvent 类和子类 - Tslat
- 为预渲染和后渲染事件的参数添加 BakedGeoModel - Tslat
- 在 Forge 上为渲染器添加事件钩子 - Tslat
- 修复 Forge 上不正确的预渲染事件检查 - Tslat
- 从 Forge 向 Fabric 添加事件钩子 - Tslat
- 向 Quilt 添加事件 - Tslat
库的完全重写。请查看 https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Geckolib-4-Changes 以获取所有更改
Quilt 1.19.3
on 2024 Dec 01v4.0.3
- 关闭 #365
- 为物品渲染的转换类型添加 DataTicket - Tslat
- 添加通过可选系统处理触发动画的功能 - Tslat
- 提升核心版本
- 为 GeoArmorRenderer 和 GeoItemRender 的相关子数据对象添加获取器 - Tslat
- 添加基础 GeoRenderEvent 类和子类 - Tslat
- 为预渲染和后渲染事件的参数添加 BakedGeoModel - Tslat
- 在 Forge 上为渲染器添加事件挂钩 - Tslat
- 修复 Forge 上不正确的预渲染事件检查 - Tslat
- 从 Forge 向 Fabric 添加事件挂钩 - Tslat
- 向 Quilt 添加事件 - Tslat
库的完全重写。请查看 https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Geckolib-4-Changes 以获取所有更改
Quilt 1.18.2
on 2024 Dec 01v3.0.46
- 关闭 #365
v3.0.45
- 关闭 #345
- 为 HumanoidArmorLayer 混入添加优先级,帮助解决带有装饰性盔甲的崩溃问题
v3.0.44
- 修复访问扩展器
v3.0.43
- 使用 VoutVouniern 制作的新 Gecko 盔甲更新 Geckolib 默认盔甲
- 修复发光层问题
v3.0.42
- MClib 更新,修复 -() 组不工作 - Hiroku https://github.com/fadookie/particleman/pull/7
- 修复带有 Layer 示例动画位置调用的崩溃
v3.0.41
- 修复由于 getUniqueID 导致的崩溃
v3.0.40
- 弃用 getPackedOverlay 为 getOverlay,移动到非静态以允许覆盖
- 将示例资源移动到常量
v3.0.39
- 修复立方体上的旋转错误
v3.0.38
- 添加回 getTexture 修复
v3.0.37
- 使用之前 PR 中的 Java 17 更改更新 Core
- 修复带有扩展渲染的 Vanilla 盔甲崩溃
- 修复关键帧问题,修复动画不播放
- 修复实体的移动检查错误
- 修复子骨骼上的旋转错误
- 将示例块实体更新为 EDefaultLoopTypes
Forge 1.16.5
on 2024 Dec 01v3.0.106
- 修复 setCustomAnimations 完全
如果还有其他内容,请继续向我提问。
Forge 1.16.5
on 2024 Dec 01v3.0.105
- 修复了 setCustomAnimations 和方块动画。
Quilt 1.19.3
on 2024 Dec 01v4.0.2
- 向 HumanoidArmorLayer 混入添加优先级,有助于解决带有装饰性盔甲的崩溃问题
- 修复 Gremlin 物品旋转 - DerToaster
- 向 MolangParser 添加 setMemoizedValue - Tslat
- 提升核心版本
- 对 getWorldPosition 进行了更多工作,但尚未完全生效。
库的全面重写。请查看 https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Geckolib-4-Changes 以获取所有更改
Forge 1.19.3
on 2024 Dec 01v4.0.2
- 修复 Gremlin 物品旋转 - DerToaster
- 向 MolangParser 添加 setMemoizedValue - Tslat
- 提升 Core 版本
- 对 getWorldPosition 进行了更多工作,但尚未完全生效。
库的完全重写。请参阅 https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Geckolib-4-Changes 了解所有更改
Forge 1.19
on 2024 Dec 01v3.1.39
- 关闭 #345
v3.1.38
- 使用 VoutVouniern 制作的新 Gecko 盔甲更新 Geckolib 默认盔甲
- 修复发光层问题。
v3.1.37
- MClib 更新,修复 -() 组不工作 - Hiroku https://github.com/fadookie/particleman/pull/7
- 修复带有层示例动画位置调用的崩溃。
v3.1.36
- 修复由于 getUniqueID 导致的崩溃
v3.1.35
- 弃用 getPackedOverlay 为 getOverlay,移动到非静态以允许覆盖。
- 将示例资源移动到常量
v3.1.34
- 修复立方体上的旋转错误
v3.1.33
- 使用之前 PR 中的 Java 17 更改更新 Core。
- 修复带有扩展渲染的 Vanilla 盔甲崩溃。
- 修复关键帧问题,修复动画不播放。
- 修复实体的移动检查错误。
- 修复子骨骼上的旋转错误。
- 更新示例块实体为 EDefaultLoopTypes
Fabric 1.19.2
on 2024 Dec 01v3.1.38
- 关闭 #345
- 为 HumanoidArmorLayer 混入添加优先级,有助于解决带有装饰性盔甲的崩溃问题
v3.1.37
- 使用 VoutVouniern 制作的新 Gecko 盔甲更新 Geckolib 默认盔甲
- 修复发光层问题
v3.1.36
- MClib 更新,修复 -() 组不工作的问题 - Hiroku https://github.com/fadookie/particleman/pull/7
- 修复 Layer Example 动画位置调用的崩溃问题
v3.1.35
- 修复由于 getUniqueID 导致的崩溃
v3.1.34
- 弃用 getPackedOverlay 并使用 getOverlay,移至非静态以允许覆盖
- 将示例资源移动到常量
v3.1.33
- 修复立方体上的旋转错误
v3.1.32
- 重新添加 getTexture 修复
v3.1.31
- 使用之前 PR 中的 Java 17 更改更新 Core
- 修复带有扩展渲染的 Vanilla 盔甲崩溃
- 修复关键帧问题,修复动画不播放的问题
- 修复实体的移动检查错误
- 修复子骨骼的旋转错误
- 将示例块实体更新为 EDefaultLoopTypes
Quilt 1.18.2
on 2024 Dec 01v3.0.45
- 关闭 #345
- 为 HumanoidArmorLayer 混入添加优先级,有助于解决带有装饰性盔甲的崩溃问题
v3.0.44
- 修复访问扩展器
v3.0.43
- 使用 VoutVouniern 制作的新 Gecko 盔甲更新 Geckolib 默认盔甲
- 修复发光层问题
v3.0.42
- MClib 更新,修复 -() 组不工作的问题 - Hiroku https://github.com/fadookie/particleman/pull/7
- 修复带有层示例动画位置调用的崩溃
v3.0.41
- 修复由于 getUniqueID 导致的崩溃
v3.0.40
- 弃用 getPackedOverlay 用于 getOverlay,移动到非静态以允许覆盖
- 将示例资源移动到常量
v3.0.39
- 修复立方体上的旋转错误
v3.0.38
- 重新添加 getTexture 修复
v3.0.37
- 使用之前 PR 中的 Java 17 更改更新 Core
- 修复带有扩展渲染的 Vanilla 盔甲崩溃
- 修复关键帧问题,修复动画不播放的问题
- 修复实体的移动检查错误
- 修复子骨骼上的旋转错误
- 将示例块实体更新为 EDefaultLoopTypes
Quilt 1.19.3
on 2024 Dec 01添加一些额外的重新渲染支持,修复一些可能不应该重新渲染的东西。 - Tslat 在各种渲染器中统一重新渲染条件动画状态支持。 - Tslat 在 RenderUtils 中添加 faceRotation 助手,最常用于弹丸。
库的完全重写。请参阅 https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Geckolib-4-Changes 了解所有更改