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GeckoLib

GeckoLib

GeckoLib 是《我的世界》模组的动画与渲染引擎,支持多种功能,如 3D 关键帧动画、缓动效果等。

1,551
0
前置
实用工具
装饰

基本信息

我的世界Java版本

1.21.3–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.1–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.15.2
1.12.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 6 months ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论

全部版本

1
6
7
8
19

Quilt 1.19.3

on 2024 Dec 01
下载

v4.0.5

  • 修复了牵引绳渲染时缓冲区未重置的问题。

Forge 1.19.3

on 2024 Dec 01
下载

v4.0.5

  • 修复了缰绳渲染时缓冲区未重置的问题。

Forge 1.19.4

on 2024 Dec 01
下载

v4.1.0

  • 更新至 1.19.4(感谢 Witixin)

库的全面重写。请查看 https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Geckolib-4-Changes 以获取所有更改

Fabric 1.19.2

on 2024 Dec 01
下载

v3.1.40

  • 为 Geckolib 盔甲添加附魔光芒。
  • 为 Geckolib 物品添加附魔光芒。

v3.1.39

  • 将 gigeresque 动画命名空间列入黑名单以修复崩溃。

v3.1.38

  • 关闭 #345
  • 为 HumanoidArmorLayer 混入添加优先级,帮助解决带有装饰性盔甲的崩溃问题

v3.1.37

  • 使用 VoutVouniern 制作的新 Gecko 盔甲更新 Geckolib 默认盔甲
  • 修复发光层问题。

v3.1.36

  • MClib 更新,修复 -() 组不工作 - Hiroku https://github.com/fadookie/particleman/pull/7
  • 修复 Layer Example 动画位置调用的崩溃。

v3.1.35

  • 修复由于 getUniqueID 导致的崩溃

v3.1.34

  • 弃用 getPackedOverlay 为 getOverlay,移动到非静态以允许覆盖。
  • 将示例资源移动到常量

v3.1.33

  • 修复方块上的旋转错误

v3.1.32

  • 重新添加 getTexture 修复。

v3.1.31

  • 使用之前 PR 的 Java 17 更改更新 Core。
  • 修复带有扩展渲染的 Vanilla 盔甲崩溃。
  • 修复关键帧问题,修复动画不播放。
  • 修复实体的移动检查错误。
  • 修复子骨骼的旋转错误。
  • 更新示例块实体为 EDefaultLoopTypes

Fabric 1.19.3

on 2024 Dec 01
下载

v4.0.4

  • 对网络注册的调整。
  • 核心调整(geckolib-core#16)

库的完全重写。请查看 https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Geckolib-4-Changes 以获取所有更改

Quilt 1.19.4

on 2024 Dec 01
下载

v4.1.0

  • 更新至 1.19.4(感谢 Witixin)

库的完全重写。请查看 https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Geckolib-4-Changes 以获取所有更改

Forge 1.19

on 2024 Dec 01
下载

v3.1.40

  • 为 Geckolib 盔甲添加附魔光泽。
  • 为 Geckolib 物品添加附魔光泽。

v3.1.39

  • 关闭 #345

v3.1.38

  • 使用 VoutVouniern 制作的新 Gecko 盔甲更新 Geckolib 默认盔甲
  • 修复发光层问题。

v3.1.37

  • MClib 更新,修复 -() 组不工作 - Hiroku https://github.com/fadookie/particleman/pull/7
  • 修复带有层示例动画位置调用的崩溃。

v3.1.36

  • 修复由于 getUniqueID 导致的崩溃

v3.1.35

  • 弃用 getPackedOverlay 为 getOverlay,移动到非静态以允许覆盖。
  • 将示例资源移动到常量

v3.1.34

  • 修复立方体上的旋转错误

v3.1.33

  • 使用先前 PR 中的 Java 17 更改更新 Core。
  • 修复带有扩展渲染的 Vanilla 盔甲崩溃。
  • 修复关键帧问题,修复动画不播放。
  • 修复实体的移动检查错误。
  • 修复子骨骼上的旋转错误。
  • 将示例块实体更新为 EDefaultLoopTypes

Forge 1.19.3

on 2024 Dec 01
下载

v4.0.4

  • 核心调整 (geckolib-core#16)

库的完全重写。请查看 https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Geckolib-4-Changes 以获取所有更改

Fabric 1.19.2

on 2024 Dec 01
下载

v3.1.39

  • 黑名单 gigeresque 动画命名空间以修复崩溃。

v3.1.38

  • 关闭 #345
  • 为 HumanoidArmorLayer 混入添加优先级,帮助解决带有装饰性盔甲的崩溃问题。

v3.1.37

  • 使用 VoutVouniern 制作的新 Gecko 盔甲更新 Geckolib 默认盔甲
  • 修复发光层问题。

v3.1.36

  • MClib 更新,修复 -() 组不工作 - Hiroku https://github.com/fadookie/particleman/pull/7
  • 修复带有层示例动画位置调用的崩溃。

v3.1.35

  • 修复由于 getUniqueID 导致的崩溃。

v3.1.34

  • 弃用 getPackedOverlay 为 getOverlay,移动到非静态以允许覆盖。
  • 将示例资源移动到常量。

v3.1.33

  • 修复立方体上的旋转错误。

v3.1.32

  • 添加回 getTexture 修复。

v3.1.31

  • 使用先前 PR 的 Java 17 更改更新 Core。
  • 修复带有扩展渲染的 Vanilla 盔甲崩溃。
  • 修复关键帧问题,修复动画不播放。
  • 修复实体的移动检查错误。
  • 修复子骨骼的旋转错误。
  • 更新示例块实体到 EDefaultLoopTypes

Forge 1.19.3

on 2024 Dec 01
下载

v4.0.3

  • 为物品渲染的变换类型添加 DataTicket - Tslat
  • 添加通过可选系统处理触发动画的功能 - Tslat
  • 提升核心版本
  • 为 GeoArmorRenderer 和 GeoItemRender 的相关子数据对象添加获取器 - Tslat
  • 添加基础 GeoRenderEvent 类和子类 - Tslat
  • 为预渲染和后渲染事件的参数添加 BakedGeoModel - Tslat
  • 在 Forge 上为渲染器添加事件钩子 - Tslat
  • 修复 Forge 上不正确的预渲染事件检查 - Tslat
  • 从 Forge 向 Fabric 添加事件钩子 - Tslat
  • 向 Quilt 添加事件 - Tslat

库的完全重写。请查看 https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Geckolib-4-Changes 以获取所有更改

Quilt 1.19.3

on 2024 Dec 01
下载

v4.0.3

  • 关闭 #365
  • 为物品渲染的转换类型添加 DataTicket - Tslat
  • 添加通过可选系统处理触发动画的功能 - Tslat
  • 提升核心版本
  • 为 GeoArmorRenderer 和 GeoItemRender 的相关子数据对象添加获取器 - Tslat
  • 添加基础 GeoRenderEvent 类和子类 - Tslat
  • 为预渲染和后渲染事件的参数添加 BakedGeoModel - Tslat
  • 在 Forge 上为渲染器添加事件挂钩 - Tslat
  • 修复 Forge 上不正确的预渲染事件检查 - Tslat
  • 从 Forge 向 Fabric 添加事件挂钩 - Tslat
  • 向 Quilt 添加事件 - Tslat

库的完全重写。请查看 https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Geckolib-4-Changes 以获取所有更改

Quilt 1.18.2

on 2024 Dec 01
下载

v3.0.46

  • 关闭 #365

v3.0.45

  • 关闭 #345
  • 为 HumanoidArmorLayer 混入添加优先级,帮助解决带有装饰性盔甲的崩溃问题

v3.0.44

  • 修复访问扩展器

v3.0.43

  • 使用 VoutVouniern 制作的新 Gecko 盔甲更新 Geckolib 默认盔甲
  • 修复发光层问题

v3.0.42

  • MClib 更新,修复 -() 组不工作 - Hiroku https://github.com/fadookie/particleman/pull/7
  • 修复带有 Layer 示例动画位置调用的崩溃

v3.0.41

  • 修复由于 getUniqueID 导致的崩溃

v3.0.40

  • 弃用 getPackedOverlay 为 getOverlay,移动到非静态以允许覆盖
  • 将示例资源移动到常量

v3.0.39

  • 修复立方体上的旋转错误

v3.0.38

  • 添加回 getTexture 修复

v3.0.37

  • 使用之前 PR 中的 Java 17 更改更新 Core
  • 修复带有扩展渲染的 Vanilla 盔甲崩溃
  • 修复关键帧问题,修复动画不播放
  • 修复实体的移动检查错误
  • 修复子骨骼上的旋转错误
  • 将示例块实体更新为 EDefaultLoopTypes

Forge 1.16.5

on 2024 Dec 01
下载

v3.0.106

  • 修复 setCustomAnimations 完全

如果还有其他内容,请继续向我提问。

Forge 1.16.5

on 2024 Dec 01
下载

v3.0.105

  • 修复了 setCustomAnimations 和方块动画。

Quilt 1.19.3

on 2024 Dec 01
下载

v4.0.2

  • 向 HumanoidArmorLayer 混入添加优先级,有助于解决带有装饰性盔甲的崩溃问题
  • 修复 Gremlin 物品旋转 - DerToaster
  • 向 MolangParser 添加 setMemoizedValue - Tslat
  • 提升核心版本
  • 对 getWorldPosition 进行了更多工作,但尚未完全生效。

库的全面重写。请查看 https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Geckolib-4-Changes 以获取所有更改

Forge 1.19.3

on 2024 Dec 01
下载

v4.0.2

  • 修复 Gremlin 物品旋转 - DerToaster
  • 向 MolangParser 添加 setMemoizedValue - Tslat
  • 提升 Core 版本
  • 对 getWorldPosition 进行了更多工作,但尚未完全生效。

库的完全重写。请参阅 https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Geckolib-4-Changes 了解所有更改

Forge 1.19

on 2024 Dec 01
下载

v3.1.39

  • 关闭 #345

v3.1.38

  • 使用 VoutVouniern 制作的新 Gecko 盔甲更新 Geckolib 默认盔甲
  • 修复发光层问题。

v3.1.37

  • MClib 更新,修复 -() 组不工作 - Hiroku https://github.com/fadookie/particleman/pull/7
  • 修复带有层示例动画位置调用的崩溃。

v3.1.36

  • 修复由于 getUniqueID 导致的崩溃

v3.1.35

  • 弃用 getPackedOverlay 为 getOverlay,移动到非静态以允许覆盖。
  • 将示例资源移动到常量

v3.1.34

  • 修复立方体上的旋转错误

v3.1.33

  • 使用之前 PR 中的 Java 17 更改更新 Core。
  • 修复带有扩展渲染的 Vanilla 盔甲崩溃。
  • 修复关键帧问题,修复动画不播放。
  • 修复实体的移动检查错误。
  • 修复子骨骼上的旋转错误。
  • 更新示例块实体为 EDefaultLoopTypes

Fabric 1.19.2

on 2024 Dec 01
下载

v3.1.38

  • 关闭 #345
  • 为 HumanoidArmorLayer 混入添加优先级,有助于解决带有装饰性盔甲的崩溃问题

v3.1.37

  • 使用 VoutVouniern 制作的新 Gecko 盔甲更新 Geckolib 默认盔甲
  • 修复发光层问题

v3.1.36

  • MClib 更新,修复 -() 组不工作的问题 - Hiroku https://github.com/fadookie/particleman/pull/7
  • 修复 Layer Example 动画位置调用的崩溃问题

v3.1.35

  • 修复由于 getUniqueID 导致的崩溃

v3.1.34

  • 弃用 getPackedOverlay 并使用 getOverlay,移至非静态以允许覆盖
  • 将示例资源移动到常量

v3.1.33

  • 修复立方体上的旋转错误

v3.1.32

  • 重新添加 getTexture 修复

v3.1.31

  • 使用之前 PR 中的 Java 17 更改更新 Core
  • 修复带有扩展渲染的 Vanilla 盔甲崩溃
  • 修复关键帧问题,修复动画不播放的问题
  • 修复实体的移动检查错误
  • 修复子骨骼的旋转错误
  • 将示例块实体更新为 EDefaultLoopTypes

Quilt 1.18.2

on 2024 Dec 01
下载

v3.0.45

  • 关闭 #345
  • 为 HumanoidArmorLayer 混入添加优先级,有助于解决带有装饰性盔甲的崩溃问题

v3.0.44

  • 修复访问扩展器

v3.0.43

  • 使用 VoutVouniern 制作的新 Gecko 盔甲更新 Geckolib 默认盔甲
  • 修复发光层问题

v3.0.42

  • MClib 更新,修复 -() 组不工作的问题 - Hiroku https://github.com/fadookie/particleman/pull/7
  • 修复带有层示例动画位置调用的崩溃

v3.0.41

  • 修复由于 getUniqueID 导致的崩溃

v3.0.40

  • 弃用 getPackedOverlay 用于 getOverlay,移动到非静态以允许覆盖
  • 将示例资源移动到常量

v3.0.39

  • 修复立方体上的旋转错误

v3.0.38

  • 重新添加 getTexture 修复

v3.0.37

  • 使用之前 PR 中的 Java 17 更改更新 Core
  • 修复带有扩展渲染的 Vanilla 盔甲崩溃
  • 修复关键帧问题,修复动画不播放的问题
  • 修复实体的移动检查错误
  • 修复子骨骼上的旋转错误
  • 将示例块实体更新为 EDefaultLoopTypes

Quilt 1.19.3

on 2024 Dec 01
下载

添加一些额外的重新渲染支持,修复一些可能不应该重新渲染的东西。 - Tslat 在各种渲染器中统一重新渲染条件动画状态支持。 - Tslat 在 RenderUtils 中添加 faceRotation 助手,最常用于弹丸。

库的完全重写。请参阅 https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Geckolib-4-Changes 了解所有更改

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