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GeckoLib

GeckoLib

GeckoLib 是《我的世界》模组的动画与渲染引擎,支持多种功能,如 3D 关键帧动画、缓动效果等。

1,649
0
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实用工具
装饰

基本信息

我的世界Java版本

1.21.3–1.21.7
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.1–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.15.2
1.12.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 9 months ago
更新于 6 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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6
7
20

NeoForge 1.20.1

on 2024 Dec 03
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v4.4.7

  • 修复从 4.4.6 版本开始的动画文件解析回归问题
  • 在 GeoItem 中为 SingleteonGeoAnimatable#registerSyncedAnimatable 添加一个辅助重载
  • 将 DynamicGeoEntityRenderer 中的 javax 注释替换为 jetbrains

Forge 1.20.1

on 2024 Dec 03
下载

v4.4.7

  • 修复从 4.4.6 版本开始的动画文件解析回归问题
  • 在 GeoItem 中为 SingleteonGeoAnimatable#registerSyncedAnimatable 添加一个辅助重载
  • 在 DynamicGeoEntityRenderer 中将 javax 注解交换为 jetbrains

NeoForge 1.21

on 2024 Dec 03
下载

v4.5.6

  • 修复从 4.5.5 版本开始的动画文件解析回归问题
  • 在 GeoItem 中为 SingleteonGeoAnimatable#registerSyncedAnimatable 添加一个辅助重载方法
  • 修复 1.21 版本中缓冲区处理更改导致的模糊崩溃问题 #592
  • 移除动态渲染器上的旧可空注释
  • 为实体上的比例属性添加原生兼容性,并更新 GeoEntityRenderer#applyRotations
  • 移除 MathParser 中已弃用的未使用方法

Forge 1.21

on 2024 Dec 03
下载

v4.5.6

  • 修复从 4.5.5 版本开始的动画文件解析回归问题
  • 在 GeoItem 中为 SingleteonGeoAnimatable#registerSyncedAnimatable 添加一个辅助重载方法
  • 修复由于 1.21 版本中缓冲区处理更改导致的模糊崩溃问题 #592
  • 移除动态渲染器上的旧的可空注释
  • 为实体上的缩放属性添加原生兼容性,并更新 GeoEntityRenderer#applyRotations
  • 在 MathParser 中移除已弃用的未使用方法

NeoForge 1.21

on 2024 Dec 03
下载

Forge 1.21

on 2024 Dec 03
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v4.5.4.1

  • 修复 Forge 上的网络错误

Forge 1.20.6

on 2024 Dec 03
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v4.5.4

  • 为格式怪异的基岩动画 json 添加额外的处理
  • 修复了启动期间有时会发生的 ConcurrentModificationException 异常
  • 为不知何故自父化的无效模型添加了完整性检查

NeoForge 1.20.6

on 2024 Dec 03
下载

v4.5.4

  • 为格式怪异的基岩动画 json 添加额外的处理
  • 修复了启动期间有时会发生的并发修改异常
  • 为不知何故将自身作为父级的无效模型添加了健全性检查

NeoForge 1.20.1

on 2024 Dec 03
下载

Forge 1.20.1

on 2024 Dec 03
下载

v4.4.6

  • 为模型文件解析添加一些额外的错误处理
  • 为动画文件解析添加一些额外的错误处理
  • 为不知何故自父化的无效模型添加一个健全性检查
  • 为边缘情况的基岩动画文件添加额外的处理

NeoForge 1.20.1

on 2024 Dec 03
下载

v4.4.5

  • 移除 final 并向 GeoModel#handleAnimations 添加内部注解
  • 将 gui 照明提取到其自身的方法中,以便在 GeoItemRenderer 中更轻松地覆盖,移至 VertexConsumer 初始化之前 #584
  • 修复一些不一致的代码格式
  • 在模型加载时提高性能和日志记录(大致与 #573 相关)
  • 为死亡添加默认动画(#569)
  • 使用 GeoRenderer#getModel 代替直接字段访问以支持子类覆盖
  • 修复在同一帧中交换烘焙的几何模型和动画导致的崩溃

Forge 1.20.1

on 2024 Dec 03
下载

v4.4.5

  • 移除 final 并向 GeoModel#handleAnimations 添加 internal 注解
  • 提取 gui 光照到其自身的方法中,以便在 GeoItemRenderer 中更轻松地覆盖,移动到 VertexConsumer 初始化之前 #584
  • 修复一些不一致的代码格式
  • 在模型加载时提高性能和日志记录(大致与 #573 相关)
  • 为死亡添加默认动画 (#569)
  • 使用 GeoRenderer#getModel 代替直接字段访问以支持子类覆盖
  • 修复在同一帧中交换烘焙的几何模型和动画导致的崩溃

NeoForge 1.20.6

on 2024 Dec 01
下载

v4.5.3

  • 将 GeoItemRenderer 中的光照设置移至缓冲区 VertexConsumer 设置之前,以便自定义处理程序可以应用适当的上下文 #584
  • 将 GeoItemRenderer 中的光照设置移至其自己的方法 #setupLightingForGuiRender ,以便更轻松地进行操作
  • 从 GeoModel#handleAnimations 中删除 final ,以换取 APIStatus.Internal 注释,以允许覆盖。除非明确需要,否则用户应继续避免覆盖此内容
  • 在渲染后删除渲染器中未使用的缓存可动画实例,以避免内存泄漏

NeoForge 1.20.5

on 2024 Dec 01
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v4.5

  • 1.20.5 :)

NeoForge 1.20.6

on 2024 Dec 01
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v4.5.2

  • 修复某些动画文件解析时的崩溃问题 #582
  • 修复了莫朗表达式数学解析器中不正确的优先级处理问题 #579
  • 加载动画失败时不再导致游戏崩溃
  • GeckoLib 的日志条目将使用正确的名称,而不是 "GeckolibLogger"

NeoForge 1.20.6

on 2024 Dec 01
下载

v4.5

  • 1.20.5 :)

NeoForge 1.20.4

on 2024 Dec 01
下载

Forge 1.20.4

on 2024 Dec 01
下载

v4.4.4

  • 创可贴 v2

NeoForge 1.20.4

on 2024 Dec 01
下载

Forge 1.20.4

on 2024 Dec 01
下载

v4.4.3

  • 修复了 bug :)
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