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GeckoLib

GeckoLib

GeckoLib 是《我的世界》模组的动画与渲染引擎,支持多种功能,如 3D 关键帧动画、缓动效果等。

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实用工具
装饰

基本信息

我的世界Java版本

1.21.3–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.1–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.15.2
1.12.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 6 months ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论

全部版本

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5
6
7
19

NeoForge 1.20.1

on 2024 Dec 01
下载

v4.3.1

  • 将 ItemArmorGeoLayer#getModelForItem 中的空参数替换为它们的实际参数

Forge 1.20.2

on 2024 Dec 01
下载

v4.3.1

  • 在 ItemArmorGeoLayer#getModelForItem 中用实际参数替换空参数

NeoForge 1.20.1

on 2024 Dec 01
下载

v4.3

  • 交换 GeoReplacedEntityRenderer#shouldShowName,使用提供的实体参数而不是缓存的实体实例,以更好地与实体剔除兼容
  • 由于似乎无法修复与着色器的不兼容性,完全删除失败的优化
  • 添加 GeoRenderer#getPackedOverlay 并带有部分刻度,弃用现有的删除方法
  • 添加 DyeableGeoArmorRenderer - GeckoLib 盔甲模型的原生可染色盔甲渲染器

Forge 1.20.2

on 2024 Dec 01
下载

v4.3

  • 交换 GeoReplacedEntityRenderer#shouldShowName 以使用提供的实体参数,而不是缓存的实体实例,以更好地与实体剔除兼容
  • 由于与着色器似乎存在不可修复的不兼容性,完全删除失败的优化
  • 添加 GeoRenderer#getPackedOverlay 并带有部分滴答,弃用现有的删除方法
  • 添加 DyeableGeoArmorRenderer - 用于 GeckoLib 盔甲模型的原生可染色盔甲渲染器

NeoForge 1.20.1

on 2024 Dec 01
下载
  • 将 fabric.mod.json 中的 fabric api id 更改为使用较新的“fabric-api”id
  • 禁用了之前在 4.2 中添加的动画计算优化。由于着色器存在太多边缘情况,目前保持它不太实际
  • 修复了一个导致多个动画纹理对象出现时出现故障的错误。不幸的是,这需要每个对象的动画纹理具有非唯一的时间= /
  • 修复了一些与着色器和 optifine 的兼容性问题

Forge 1.20.1

on 2024 Dec 01
下载

v4.2.4

  • 更改了 fabric.mod.json 中的 fabric api id,以使用较新的“fabric-api”id
  • 禁用了 4.2 早期添加的动画计算优化。由于着色器存在太多边缘情况,目前保持该优化不切实际
  • 修复了一个导致多个动画纹理对象出现故障的错误。不幸的是,这要求动画纹理在每个对象上不能具有唯一的时间 =/
  • 修复了一些与着色器和 optifine 的兼容性问题

Forge 1.20.2

on 2024 Dec 01
下载

v4.2.3

  • 修复了在安装着色器时光标附近的 GeoArmor 渲染问题
  • 修复了具有渲染层的 GeoItems,其渲染层莫名其妙地偏移的问题
  • 可能修复了安装 Optifine 反射表面时的中断问题
  • 添加了额外的基岩动画格式解析

Fabric 1.20.2

on 2024 Dec 01
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v4.2.3

  • 修复了安装着色器时靠近光标处的 GeoArmor 渲染问题
  • 修复了具有渲染层的 GeoItems,其渲染层莫名其妙地偏移的问题
  • 可能修复了安装 Optifine 反射表面时的损坏问题
  • 添加了额外的基岩动画格式解析

Forge 1.20.1

on 2024 Dec 01
下载

v4.2.3

  • 修复了安装着色器时鼠标附近的 GeoArmor 渲染问题
  • 修复了具有渲染层的 GeoItems,其渲染层莫名其妙地偏移了
  • 可能修复了安装 Optifine 反射面时的中断问题
  • 添加了额外的基岩动画格式解析

Forge 1.20.1

on 2024 Dec 01
下载
  • 修复了一些 JavaDoc 错误
  • 修复了 GeoEntityRenderer 在 renderRecursively 中为 isReRender 传递硬编码值的问题
  • 修复了杰克盒子示例的损坏 ogg 文件
  • 由于之前的维护者存在问题,删除了手枪示例
  • 进一步优化了渲染和动画处理,以减少不必要的工作
  • 修复了在非人形实体上使用时 GeoArmor 未正确对齐的问题
  • 将 Gecko Habitat 示例物品转换为实际的栖息地

Fabric 1.20.1

on 2024 Dec 01
下载

修复方块实体的旧版翻译

修复多个非生命地理实体之间的冲突动画

修复 GeoReplacedEntityRenderer 未正确保存世界空间矩阵转换

希望能修复在奇怪时间在控制器中设置动画时偶尔导致的崩溃

在 GUI 中为地理项渲染添加备用照明方案选项

Forge 1.19.4

on 2024 Dec 01
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  • 添加了 AnimationState#isCurrentAnimationStage 辅助方法
  • 添加了 AnimationState#resetCurrentAnimation 辅助方法
  • 添加了 AnimationState#setControllerSpeed 辅助方法
  • 添加了 AnimationController#transitionLength 方法,它在功能上等同于 AnimationController#setTransitionLength,但它是一个工厂模式方法。现有的方法已标记为弃用以进行删除
  • 如果在同一渲染帧中重新渲染同一个可动画对象两次,则防止再次运行动画处理通道
  • 向核心模块添加了 jetbrains 注释
  • 在 GeoAnimatable 中添加了 AnimatableCache 覆盖
  • 为不同上下文独立处理动画添加了上下文感知的可动画实现。(实验性)
  • 为所有地理对象添加了动画纹理支持

Forge 1.19.4

on 2024 Dec 01
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v4.1.3

  • 修复 GeoBones 的本地/模型/世界位置无法正常工作的问题
  • 添加 RenderLayersContainer 以允许 Forge 的延迟 CompileLayersEvent
  • 为 GeoRender 添加 renderFinal 方法,以允许在 posestack 操作之外进行渲染操作
  • 修复缩放后的怪物的缰绳和名称标签渲染问题
  • 修复 GeoGlowLayer 上的错误着色
  • 修复示例手枪物品中 PistolRenderer 的错误实现
  • 修复 GeoArmor 模型在幼体怪物上无法正确渲染的问题

Fabric 1.19.4

on 2024 Dec 01
下载

v4.1.3

  • 修复 GeoBones 的本地/模型/世界位置不起作用的问题
  • 添加 RenderLayersContainer 以允许 Forge 的延迟 CompileLayersEvent
  • 为 GeoRender 添加 renderFinal 方法,以允许在 posestack 操作之外进行渲染操作
  • 修复缩放后的怪物的缰绳和名称标签渲染
  • 修复 GeoGlowLayer 上的错误着色
  • 修复示例手枪物品中 PistolRenderer 的错误实现
  • 修复 GeoArmor 模型在幼崽怪物上未正确渲染的问题

Forge 1.19.4

on 2024 Dec 01
下载

v4.1.2

  • 修复了由于参数交换导致的线索渲染不正确的问题。
  • 添加了 scaleModelForRender 用于缩放模型,应该可以修复大多数缩放问题

Quilt 1.19.4

on 2024 Dec 01
下载

v4.1.2

  • 修复由于参数交换导致的线索渲染不正确的问题。
  • 添加用于缩放模型的 scaleModelForRender,应该可以修复大多数缩放问题

Forge 1.19.3

on 2024 Dec 01
下载

v4.0.6

  • 修复了由于参数交换导致的引线渲染不正确的问题。
  • 添加了 scaleModelForRender 用于缩放模型,应该可以修复大多数缩放问题。

Quilt 1.19.3

on 2024 Dec 01
下载

v4.0.6

  • 修复了由于参数交换而导致的引线未正确渲染的问题。
  • 添加了 scaleModelForRender 以缩放模型,应该可以修复大多数缩放问题。

Forge 1.19.4

on 2024 Dec 01
下载

v4.1.1

  • 修复了拴绳渲染时缓冲区未重置的问题。

库的完全重写。请查看 https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Geckolib-4-Changes 以获取所有更改

Quilt 1.19.4

on 2024 Dec 01
下载

v4.1.1

  • 修复了用于拴绳渲染的缓冲区未被重置的问题。

对该库进行了完全重写。有关所有更改,请参阅 https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Geckolib-4-Changes

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