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GeckoLib
GeckoLib

GeckoLib

GeckoLib 是《我的世界》模组的动画与渲染引擎,支持多种功能,如 3D 关键帧动画、缓动效果等。

前置实用工具装饰
2,15522 years ago
GeckoLib

GeckoLib

GeckoLib 是《我的世界》模组的动画与渲染引擎,支持多种功能,如 3D 关键帧动画、缓动效果等。

2,155
2
前置
实用工具
装饰

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
26.1
1.21.10–1.21.11
1.21.3–1.21.8
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.1–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.15.2
1.12.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

前置
实用工具
装饰

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-11-28
更新于 2026-06-24
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
5
6
7
22

Forge 1.21

on 2026 Apr 25
下载

v4.5.4.1

  • 修复 Forge 上的网络错误

Forge 1.20.6

on 2026 Apr 25
下载

v4.5.4

  • 为格式异常的基岩版动画 JSON 添加额外处理
  • 修复启动过程中有时发生的 ConcurrentModificationException 异常
  • 为无效模型添加合理性检查,防止其错误地将自身设为父级

NeoForge 1.20.6

on 2026 Apr 25
下载

v4.5.4

  • 为格式异常的基岩版动画 JSON 添加了额外的处理逻辑
  • 修复了启动过程中偶尔发生的 ConcurrentModificationException 异常
  • 为无效模型添加了合理性检查,防止模型意外地将自身设为父级

NeoForge 1.20.1

on 2026 Apr 25
下载

v4.4.6

  • 为模型文件解析添加了一些额外的错误处理
  • 为动画文件解析添加了一些额外的错误处理
  • 添加了对无效模型的合理性检查,防止模型意外地将自身设为父级
  • 增加了对边缘情况 Bedrock 动画文件的额外处理

Forge 1.20.1

on 2026 Apr 25
下载

v4.4.6

  • 为模型文件解析添加了一些额外的错误处理
  • 为动画文件解析添加了一些额外的错误处理
  • 添加了对无效模型的合理性检查,这些模型不知何故将自身设为父级
  • 增加了对边缘情况的基岩版动画文件的额外处理

NeoForge 1.20.1

on 2026 Apr 25
下载

v4.4.5

  • 移除 GeoModel#handleAnimations 的 final 修饰符并添加内部注解
  • 将 GUI 光照提取为独立方法以便于在 GeoItemRenderer 中重写,并移至 VertexConsumer 初始化之前 #584
  • 修复部分不一致的代码格式
  • 优化模型加载的性能与日志记录(大致关联 #573)
  • 添加默认死亡动画 (#569)
  • 使用 GeoRenderer#getModel 替代直接字段访问,以支持子类重写
  • 修复因在同一帧内交换烘焙几何模型与动画而导致的崩溃

Forge 1.20.1

on 2026 Apr 25
下载

v4.4.5

  • 移除 GeoModel#handleAnimations 的 final 修饰符,并添加 internal 注解
  • 将 GUI 光照逻辑提取为独立方法,便于在 GeoItemRenderer 中重写,并将其移至 VertexConsumer 初始化之前 #584
  • 修复部分不一致的代码格式
  • 改进模型加载时的性能与日志记录(与 #573 大致相关)
  • 为死亡状态添加默认动画 (#569)
  • 使用 GeoRenderer#getModel 替代直接字段访问,以支持子类重写
  • 修复因在同一帧内交换已烘焙的 geomodel 与动画而导致的崩溃问题

NeoForge 1.20.6

on 2026 Apr 25
下载

v4.5.3

  • 将 GeoItemRenderer 中的光照设置移至缓冲区 VertexConsumer 设置之前,以便自定义处理器能够正确应用上下文 #584
  • 将 GeoItemRenderer 中的光照设置移至独立方法 #setupLightingForGuiRender,便于操作
  • 移除 GeoModel#handleAnimations 的 final 修饰符,改用 APIStatus.Internal 注解以允许重写。除非明确必要,用户仍应避免重写此方法
  • 渲染完成后移除渲染器中未使用的缓存动画实例,以避免内存泄漏

NeoForge 1.20.6

on 2026 Apr 25
下载

v4.5.2

  • 修复了某些动画文件解析时导致的崩溃问题 #582
  • 修复了 Molang 表达式数学解析器中运算符优先级处理错误的问题 #579
  • 加载动画解析失败时将不再导致游戏崩溃
  • GeckoLib 的日志条目将使用正确的名称,而非 "GeckolibLogger"

NeoForge 1.20.6

on 2026 Apr 25
下载

NeoForge 1.20.5

on 2026 Apr 25
下载

v4.5

  • 1.20.5 :)

NeoForge 1.20.4

on 2026 Apr 25
下载

Forge 1.20.4

on 2026 Apr 25
下载

v4.4.4

  • 创可贴 v2

NeoForge 1.20.4

on 2026 Apr 25
下载

v4.4.3

  • 修复了若干错误 :)

Forge 1.20.4

on 2026 Apr 25
下载

v4.4.3

  • 修复了若干漏洞 :)

NeoForge 1.20.4

on 2026 Apr 25
下载

v4.4.2

  • 修复少数几处 isReRender 未正确传播的问题

Forge 1.20.4

on 2026 Apr 25
下载

v4.4.2

  • 修复少数几处 isReRender 未正确传递的问题

NeoForge 1.20.4

on 2026 Apr 25
下载

v4.4.1

  • 修复了用于支持 entityculling 的补丁的伪回退问题

Forge 1.20.4

on 2026 Apr 25
下载

v4.4.1

  • 修复了用于支持 EntityCulling 的补丁的伪回退问题

NeoForge 1.20.4

on 2026 Apr 25
下载

v4.4

  • 重新加入先前移除的优化,该优化曾用于处理动画冲突。启用它比不启用效果更好
  • 在 GeoEntity 渲染中添加 isShaking 方法,与原版的 LivingEntityRenderer#isShaking 保持一致
  • 改进了 GeoEntity 的 shouldShowName 实现,使其更好地匹配原版现代化的实现方式,支持队伍及其他条件
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