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GeckoLib
GeckoLib

GeckoLib

GeckoLib 是《我的世界》模组的动画与渲染引擎,支持多种功能,如 3D 关键帧动画、缓动效果等。

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2,0261a year ago
GeckoLib

GeckoLib

GeckoLib 是《我的世界》模组的动画与渲染引擎,支持多种功能,如 3D 关键帧动画、缓动效果等。

2,026
1
前置
实用工具
装饰

基本信息

我的世界Java版本

26.1.2
26.1
1.21.10–1.21.11
1.21.3–1.21.8
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.1–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.15.2
1.12.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

前置
实用工具
装饰

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-11-28
更新于 2026-04-25
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
7
8
9
22

Fabric 1.19.2

on 2026 Apr 25
下载

v3.1.39

  • 将 gigeresque 动画命名空间加入黑名单以修复崩溃问题。

v3.1.38

  • 关闭 #345
  • 为 HumanoidArmorLayer mixin 添加优先级,有助于解决与 Cosmetic Armor 的崩溃问题。

v3.1.37

  • 使用 VoutVouniern 制作的新 Gecko 盔甲更新 Geckolib 默认盔甲。
  • 修复发光层(Glow Layer)的问题。

v3.1.36

  • 更新 MClib,修复 -() 组无效的问题 - Hiroku https://github.com/fadookie/particleman/pull/7
  • 修复 Layer Example 动画位置调用导致的崩溃。

v3.1.35

  • 修复因 getUniqueID 导致的崩溃。

v3.1.34

  • 弃用 getPackedOverlay,改用 getOverlay,并将其改为非静态方法以允许重写。
  • 将示例资源移至常量。

v3.1.33

  • 修复方块上的旋转错误。

v3.1.32

  • 重新加入 getTexture 的修复。

v3.1.31

  • 使用先前 PR 中的 Java 17 更改更新 Core。
  • 修复扩展渲染(Extended Render)导致的原版盔甲崩溃问题。
  • 修复关键帧问题,解决动画无法播放的情况。
  • 修复实体移动检测失效的问题。
  • 修复子骨骼上的旋转错误。
  • 将示例方块实体更新为 EDefaultLoopTypes。

Forge 1.19.3

on 2026 Apr 25
下载

v4.0.3

  • 为物品渲染添加 TransformType 的 DataTicket — Tslat
  • 添加通过选择加入系统处理触发动画的功能 — Tslat
  • 升级核心版本
  • 为 GeoArmorRenderer 和 GeoItemRenderer 添加相关子数据对象的 getter 方法 — Tslat
  • 添加基础 GeoRenderEvent 类及其子类 — Tslat
  • 在预渲染和后渲染事件的参数中添加 BakedGeoModel — Tslat
  • 在 Forge 的渲染器中添加事件钩子 — Tslat
  • 修复 Forge 上预渲染事件检查错误的问题 — Tslat
  • 将 Forge 的事件钩子移植到 Fabric — Tslat
  • 为 Quilt 添加事件支持 — Tslat

本库已完全重写。所有变更详情请参阅:https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Geckolib-4-Changes

Quilt 1.19.3

on 2026 Apr 25
下载

v4.0.3

  • 修复 #365
  • 为物品渲染添加 TransformType 的 DataTicket — Tslat
  • 添加可选系统,用于处理触发的动画 — Tslat
  • 升级核心版本
  • 为 GeoArmorRenderer 和 GeoItemRenderer 添加相关子数据对象的 getter 方法 — Tslat
  • 添加基础 GeoRenderEvent 类及其子类 — Tslat
  • 在预渲染和后渲染事件的参数中加入 BakedGeoModel — Tslat
  • 在 Forge 的渲染器中添加事件钩子 — Tslat
  • 修复 Forge 上预渲染事件检查错误的问题 — Tslat
  • 将 Forge 的事件钩子移植到 Fabric — Tslat
  • 为 Quilt 添加事件支持 — Tslat

本库已完全重写。所有变更详情请参阅:https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Geckolib-4-Changes

Quilt 1.18.2

on 2026 Apr 25
下载

v3.0.46

  • 修复 #365

v3.0.45

  • 修复 #345
  • 为 HumanoidArmorLayer mixin 添加优先级,帮助解决与 Cosmetic Armor 的崩溃问题

v3.0.44

  • 修复 Access Widener

v3.0.43

  • 使用 VoutVouniern 制作的新 Gecko 护甲更新 Geckolib 默认护甲
  • 修复发光层(Glow Layer)问题

v3.0.42

  • 更新 MClib,修复 -() 组无效的问题 - Hiroku https://github.com/fadookie/particleman/pull/7
  • 修复 Layer 示例动画位置调用导致的崩溃

v3.0.41

  • 修复因 getUniqueID 导致的崩溃

v3.0.40

  • 将 getPackedOverlay 标记为弃用,改用 getOverlay,并将其改为非静态方法以允许重写
  • 将示例资源移至常量

v3.0.39

  • 修复方块旋转异常的问题

v3.0.38

  • 重新加入 getTexture 修复

v3.0.37

  • 使用先前 PR 中的 Java 17 更改更新 Core
  • 修复 Extended Render 导致的原版护甲崩溃问题
  • 修复关键帧问题,解决动画无法播放的情况
  • 修复实体移动检测失效的问题
  • 修复子骨骼旋转异常的问题
  • 将示例方块实体更新为 EDefaultLoopTypes

Forge 1.16.5

on 2026 Apr 25
下载

v3.0.106

  • 完全修复了 setCustomAnimations

Forge 1.16.5

on 2026 Apr 25
下载

v3.0.105

  • 修复了 setCustomAnimations 和方块动画。

Quilt 1.19.3

on 2026 Apr 25
下载

v4.0.2

  • 为 HumanoidArmorLayer mixin 添加优先级,有助于解决与 Cosmetic Armor 的崩溃问题
  • 修复了 Gremlin 物品的旋转问题 — DerToaster
  • 为 MolangParser 添加 setMemoizedValue 方法 — Tslat
  • 升级 Core 版本
  • 对 getWorldPosition 进行了更多改进,但尚未完全正常工作

对该库进行了完整重写。所有变更详情请参见:https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Geckolib-4-Changes

Forge 1.19.3

on 2026 Apr 25
下载

v4.0.2

  • 修复了 Gremlin 物品的旋转问题 - DerToaster
  • 向 MolangParser 添加了 setMemoizedValue 方法 - Tslat
  • 升级了 Core 版本
  • 对 getWorldPosition 进行了更多改进,但尚未完全正常工作。

对该库进行了彻底重写。所有变更详情请参见:https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Geckolib-4-Changes

Forge 1.19

on 2026 Apr 25
下载

v3.1.39

  • 修复 #345

v3.1.38

  • 使用 VoutVouniern 制作的新 Gecko 护甲更新 Geckolib 默认护甲
  • 修复发光层(Glow Layer)问题

v3.1.37

  • 更新 MClib,修复 -() 分组无效的问题 - Hiroku https://github.com/fadookie/particleman/pull/7
  • 修复因图层示例动画位置调用导致的崩溃

v3.1.36

  • 修复因 getUniqueID 导致的崩溃

v3.1.35

  • 将 getPackedOverlay 标记为弃用,改用 getOverlay,并改为非静态方法以允许重写
  • 将示例资源移至常量

v3.1.34

  • 修复立方体旋转异常的问题

v3.1.33

  • 使用先前 PR 中的 Java 17 更改更新核心库
  • 修复使用扩展渲染时原版护甲导致的崩溃
  • 修复关键帧问题,解决动画无法播放的情况
  • 修复实体移动检测异常的问题
  • 修复子骨骼旋转异常的问题
  • 将示例方块实体更新为 EDefaultLoopTypes

Fabric 1.19.2

on 2026 Apr 25
下载

v3.1.38

  • 修复 #345
  • 为 HumanoidArmorLayer mixin 添加优先级,有助于解决与 Cosmetic Armor 的崩溃问题

v3.1.37

  • 使用 VoutVouniern 制作的新 Gecko 护甲更新 Geckolib 默认护甲
  • 修复 Glow Layer 相关问题

v3.1.36

  • 更新 MClib,修复 -() 分组无效的问题 — Hiroku https://github.com/fadookie/particleman/pull/7
  • 修复 Layer 示例动画位置调用导致的崩溃

v3.1.35

  • 修复因 getUniqueID 导致的崩溃

v3.1.34

  • 将 getPackedOverlay 标记为弃用,改用 getOverlay,并将其改为非静态方法以支持重写
  • 将示例资源移至常量中

v3.1.33

  • 修复方块旋转异常的问题

v3.1.32

  • 重新加入 getTexture 修复

v3.1.31

  • 使用先前 PR 中的 Java 17 更改更新 Core
  • 修复扩展渲染导致的原版护甲崩溃问题
  • 修复关键帧问题,解决动画无法播放的情况
  • 修复实体移动检测异常的问题
  • 修复子骨骼旋转异常的问题
  • 将示例方块实体更新为 EDefaultLoopTypes

Quilt 1.18.2

on 2026 Apr 25
下载

v3.0.45

  • 修复 #345
  • 为 HumanoidArmorLayer mixin 添加优先级,有助于解决与 Cosmetic Armor 的崩溃问题

v3.0.44

  • 修复 Access Widener

v3.0.43

  • 使用 VoutVouniern 制作的新 Gecko 护甲更新 Geckolib 默认护甲
  • 修复 Glow Layer 相关问题

v3.0.42

  • 更新 MClib,修复 -() 组无法正常工作的问题 - Hiroku https://github.com/fadookie/particleman/pull/7
  • 修复 Layer Example 动画位置调用导致的崩溃

v3.0.41

  • 修复因 getUniqueID 导致的崩溃

v3.0.40

  • 将 getPackedOverlay 标记为弃用,改用 getOverlay,并将其改为非静态方法以允许重写
  • 将示例资源移至常量

v3.0.39

  • 修复方块上的旋转错误

v3.0.38

  • 重新加入 getTexture 修复

v3.0.37

  • 使用先前 PR 中的 Java 17 更改更新 Core
  • 修复 Extended Render 导致的原版护甲崩溃问题
  • 修复关键帧问题,解决动画无法播放的情况
  • 修复实体移动检测失效的问题
  • 修复子骨骼上的旋转错误
  • 将示例方块实体更新为 EDefaultLoopTypes

Quilt 1.19.3

on 2026 Apr 25
下载

v4.0.1

新增部分 reRender 支持,修复了一些本不应进行 reRender 的内容。——Tslat
统一各渲染器中 reRender 条件动画状态的支持。——Tslat
在 RenderUtils 中添加 faceRotation 辅助方法,通常用于投射物。

对库进行了完全重写。所有变更请参阅 https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Geckolib-4-Changes

Forge 1.19.3

on 2026 Apr 25
下载

v4.0.1

新增部分 reRender 支持,修复了一些本不应触发 reRender 的内容。——Tslat
统一各渲染器中 reRender 条件动画状态的支持。——Tslat
在 RenderUtils 中添加 faceRotation 辅助方法,通常用于投射物。

对库进行了完全重写。所有变更请参阅 https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Geckolib-4-Changes

Quilt 1.19.3

on 2026 Apr 25
下载

v4.0.0

对库进行了完全重写。请参阅 https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Geckolib-4-Changes 以了解所有变更内容。

Quilt 1.19.2

on 2026 Apr 25
下载

v3.1.38

  • 修复了 Access Widener 的问题

v3.1.37

  • 使用 VoutVouniern 制作的新 Gecko 护甲更新了 Geckolib 默认护甲
  • 修复了发光层(Glow Layer)的问题

v3.1.36

  • 更新 MClib,修复了 -() 分组无效的问题 - Hiroku https://github.com/fadookie/particleman/pull/7
  • 修复了因调用 Layer Example 动画位置而导致的崩溃

v3.1.35

  • 修复了因 getUniqueID 导致的崩溃问题

v3.1.34

  • 将 getPackedOverlay 标记为弃用,改用 getOverlay,并将其改为非静态方法以支持重写
  • 将示例资源移至常量中

v3.1.33

  • 修复了方块旋转异常的问题

v3.1.32

  • 重新加入了 getTexture 的修复

v3.1.31

  • 使用先前 PR 中的 Java 17 更改更新了 Core
  • 修复了使用扩展渲染时原版护甲导致的崩溃
  • 修复了关键帧问题,解决了动画无法播放的情况
  • 修复了实体移动检测失效的问题
  • 修复了子骨骼旋转异常的问题
  • 将示例方块实体更新为 EDefaultLoopTypes

Quilt 1.19.2

on 2026 Apr 25
下载

v3.1.37

  • 使用 VoutVouniern 制作的新 Gecko 护甲更新了 Geckolib 默认护甲
  • 修复了发光层(Glow Layer)的问题

v3.1.36

  • 更新 MClib,修复了 -() 分组无效的问题 — Hiroku https://github.com/fadookie/particleman/pull/7
  • 修复了因调用 Layer Example 动画位置而导致的崩溃

v3.1.35

  • 修复了因 getUniqueID 导致的崩溃问题

v3.1.34

  • 将 getPackedOverlay 标记为弃用,改用 getOverlay,并将其改为非静态方法以支持重写
  • 将示例资源移至常量中

v3.1.33

  • 修复了方块旋转异常的问题

v3.1.32

  • 重新加入了 getTexture 的修复

v3.1.31

  • 使用先前 PR 中的 Java 17 更改更新了 Core
  • 修复了使用扩展渲染时原版护甲导致的崩溃
  • 修复了关键帧问题,解决了动画无法播放的情况
  • 修复了实体移动检测失效的问题
  • 修复了子骨骼旋转异常的问题
  • 将示例方块实体更新为 EDefaultLoopTypes

Forge 1.18.2

on 2026 Apr 25
下载

v3.0.56

  • 使用 VoutVouniern 制作的新 Gecko 护甲更新了 Geckolib 默认护甲
  • 修复了发光层(Glow Layer)的问题

v3.0.55

  • 更新 MClib,修复了 -() 分组无效的问题 - Hiroku https://github.com/fadookie/particleman/pull/7
  • 修复了因 Layer 示例动画位置调用导致的崩溃

v3.0.54

  • 修复了因 getUniqueID 导致的崩溃

v3.0.53

  • 将 getPackedOverlay 标记为弃用,改用 getOverlay,并将其改为非静态方法以支持重写
  • 将示例资源移至常量

v3.0.52

  • 修复了方块上的旋转错误

v3.0.51

  • 使用先前 PR 中的 Java 17 更改更新核心代码
  • 修复了扩展渲染(Extended Render)导致的原版护甲崩溃问题
  • 修复了关键帧问题,解决了动画无法播放的情况
  • 修复了实体移动检测失效的问题
  • 修复了子骨骼上的旋转错误
  • 将示例方块实体更新为 EDefaultLoopTypes

Fabric 1.19.3

on 2026 Apr 25
下载

v3.1.37

  • 更新了 MClib,修复了 -() 分组无效的问题 - Hiroku https://github.com/fadookie/particleman/pull/7

v3.1.36

  • 更新至 22w45a,这很可能是 3.x 分支针对快照版本的最后一个构建,很快将迁移至 4.0 重写版。

v3.1.35

  • 弃用 getPackedOverlay,改用 getOverlay,并将其改为非静态方法以支持重写。
  • 将示例资源移至常量中。

v3.1.34

  • 修复了方块旋转失效的问题。

v3.1.33

  • 重新加入了 getTexture 的修复。

v3.1.32

  • 使用先前 PR 中的 Java 17 更改更新了 Core。
  • 修复了使用扩展渲染时原版盔甲导致的崩溃问题。
  • 修复了关键帧问题,解决了动画无法播放的问题。
  • 修复了实体移动检测失效的问题。
  • 修复了子骨骼旋转失效的问题。
  • 将示例方块实体更新为使用 EDefaultLoopTypes。

已知问题

  • 由于快照版本中切换至 joml,GeoBone#getLocalPosition 和 GeoBone#getModelPosition 目前无法正常工作,我仍在测试需要对哪些部分进行修改才能正确运行。

Quilt 1.19.2

on 2026 Apr 25
下载

v3.1.36

  • 更新 MClib,修复了 -() 分组无效的问题 - Hiroku https://github.com/fadookie/particleman/pull/7
  • 修复了 Layer Example 动画位置调用导致的崩溃问题。

v3.1.35

  • 修复了因 getUniqueID 导致的崩溃问题。

v3.1.34

  • 将 getPackedOverlay 标记为弃用,改用 getOverlay,并将其改为非静态方法以支持重写。
  • 将示例资源移至常量中。

v3.1.33

  • 修复了方块旋转失效的问题。

v3.1.32

  • 重新加入 getTexture 的修复。

v3.1.31

  • 使用先前 PR 中的 Java 17 更改更新 Core。
  • 修复了使用扩展渲染时原版盔甲导致的崩溃问题。
  • 修复了关键帧问题,解决了动画无法播放的情况。
  • 修复了实体移动检测失效的问题。
  • 修复了子骨骼旋转失效的问题。
  • 将示例方块实体更新为 EDefaultLoopTypes。

Forge 1.16.5

on 2026 Apr 25
下载

v3.0.104

  • 更新 MClib,修复 -() 组无效的问题 - Hiroku https://github.com/fadookie/particleman/pull/7
  • 修复调用 Layer Example 动画位置时导致的崩溃问题。
1
7
8
9
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