Fabric 1.19.3
on 2026 Apr 25v3.1.36
- 更新至 22w45a,这很可能是 3.x 分支针对快照版本的最后一个构建,很快将转向 4.0 重写。
v3.1.35
- 将 getPackedOverlay 标记为弃用,改用 getOverlay,并将其改为非静态方法以支持重写。
- 将示例资源移至常量中。
v3.1.34
- 修复了方块模型的旋转错误。
v3.1.33
- 重新加入 getTexture 的修复。
v3.1.32
- 使用先前 PR 中针对 Java 17 的更改更新 Core。
- 修复了使用扩展渲染时原版护甲导致的崩溃问题。
- 修复了关键帧问题,解决了动画无法播放的问题。
- 修复了实体移动检测的错误。
- 修复了子骨骼的旋转错误。
- 将示例方块实体更新为使用 EDefaultLoopTypes。
已知问题
- 由于快照版本中切换至 joml,GeoBone#getLocalPosition 和 GeoBone#getModelPosition 目前无法正常工作,我仍在测试需要对哪些部分进行修改才能正确运行。
Quilt 1.19.2
on 2026 Apr 25v3.1.35
- 修复因 getUniqueID 导致的崩溃问题
v3.1.34
- 将 getPackedOverlay 标记为弃用,改用 getOverlay,并将其改为非静态方法以支持重写
- 将示例资源移至常量中
v3.1.33
- 修复立方体旋转异常的问题
v3.1.32
- 重新加入 getTexture 的修复
v3.1.31
- 使用先前 PR 中针对 Java 17 的更改更新 Core
- 修复使用扩展渲染时原版护甲导致的崩溃
- 修复关键帧问题,解决动画无法播放的情况
- 修复实体移动检测异常的问题
- 修复子骨骼旋转异常的问题
- 将示例方块实体更新为 EDefaultLoopTypes
Quilt 1.18.2
on 2026 Apr 25v3.0.41
- 修复因 getUniqueID 导致的崩溃问题
v3.0.40
- 将 getPackedOverlay 标记为弃用,改用 getOverlay,并改为非静态方法以支持重写
- 将示例资源移至常量中
v3.0.39
- 修复立方体旋转异常的问题
v3.0.38
- 重新加入 getTexture 的修复
v3.0.37
- 使用先前 PR 中的 Java 17 更改更新 Core
- 修复使用扩展渲染时原版护甲导致的崩溃问题
- 修复关键帧问题,解决动画无法播放的情况
- 修复实体移动检测异常的问题
- 修复子骨骼旋转异常的问题
- 将示例方块实体更新为 EDefaultLoopTypes
Fabric 1.19.3
on 2026 Apr 25v3.1.35
- 将 getPackedOverlay 标记为弃用,改用 getOverlay,并将其改为非静态方法以支持重写。
- 将示例资源移至常量。
v3.1.34
- 修复了方块上的旋转错误。
v3.1.33
- 重新加入 getTexture 的修复。
v3.1.32
- 使用先前 PR 中的 Java 17 更改更新 Core。
- 修复了使用 Extended Render 时原版盔甲导致的崩溃。
- 修复关键帧问题,解决动画无法播放的问题。
- 修复实体移动检测失效的问题。
- 修复子骨骼上的旋转错误。
- 将示例方块实体更新为 EDefaultLoopTypes。
已知问题
- 由于快照版本中切换至 joml,GeoBone#getLocalPosition 和 GeoBone#getModelPosition 目前存在错误。我仍在测试需要对哪些内容进行调整才能正确运行。
Quilt 1.19.2
on 2026 Apr 25v3.1.34
- 将 getPackedOverlay 标记为弃用,改用 getOverlay,并将其改为非静态方法以支持重写。
- 将示例资源移至常量。
v3.1.33
- 修复立方体旋转异常的问题。
v3.1.32
- 重新加入 getTexture 的修复。
v3.1.31
- 使用先前 PR 中的 Java 17 更改更新 Core。
- 修复启用扩展渲染时原版护甲导致的崩溃问题。
- 修复关键帧问题,解决动画无法播放的情况。
- 修复实体移动检测失效的问题。
- 修复子骨骼旋转异常的问题。
- 将示例方块实体更新为 EDefaultLoopTypes。
Quilt 1.18.2
on 2026 Apr 25v3.0.40
- 弃用 getPackedOverlay,改用 getOverlay,并移至非静态方法以支持重写。
- 将示例资源移至常量。
v3.0.39
- 修复立方体旋转异常问题。
v3.0.38
- 重新加入 getTexture 修复。
v3.0.37
- 使用先前 PR 中的 Java 17 更改更新 Core。
- 修复使用扩展渲染时原版护甲导致的崩溃。
- 修复关键帧问题,解决动画无法播放的问题。
- 修复子骨骼旋转异常。
- 将示例方块实体更新为 EDefaultLoopTypes
Forge 1.16.5
on 2026 Apr 25v3.0.103
- 弃用 getPackedOverlay,改用 getOverlay,并将其改为非静态方法以允许重写。
- 将示例资源移至常量
Fabric 1.19.3
on 2026 Apr 25v3.1.34
- 修复了方块模型的旋转错误
v3.1.33
- 重新加入了 getTexture 的修复。
v3.1.32
- 使用先前 PR 中针对 Java 17 的更改更新了 Core。
- 修复了启用 Extended Render 时原版护甲导致的崩溃问题。
- 修复了关键帧问题,解决了动画无法播放的问题。
- 修复了实体移动检测的错误。
- 修复了子骨骼的旋转错误。
- 将示例方块实体更新为使用 EDefaultLoopTypes。
已知问题
- 由于快照版本中切换至 joml,GeoBone#getLocalPosition 和 GeoBone#getModelPosition 目前存在错误,我仍在测试需要如何调整才能正确运行。
Quilt 1.19.2
on 2026 Apr 25v3.1.33
- 修复了方块模型的旋转错误
v3.1.32
- 重新加入 getTexture 的修复
v3.1.31
- 使用先前 PR 中的 Java 17 更改更新 Core
- 修复了启用 Extended Render 时原版护甲导致的崩溃
- 修复关键帧问题,解决动画无法播放的问题
- 修复实体移动检测的错误
- 修复子骨骼的旋转错误
- 将示例方块实体更新为 EDefaultLoopTypes
Quilt 1.18.2
on 2026 Apr 25v3.0.39
- 修复了方块模型的旋转错误。
v3.0.38
- 重新加入了 getTexture 的修复。
v3.0.37
- 使用先前 PR 中针对 Java 17 的更改更新了 Core。
- 修复了使用 Extended Render 时原版盔甲导致的崩溃问题。
- 修复了关键帧问题,解决了动画无法播放的情况。
- 修复了实体移动检测失效的问题。
- 修复了子骨骼的旋转错误。
- 将示例方块实体更新为 EDefaultLoopTypes。
Fabric 1.19.3
on 2026 Apr 25v3.1.33
- 重新加入了 getTexture 修复。
v3.1.32
- 使用先前 PR 中的 Java 17 更改更新了 Core。
- 修复了启用 Extended Render 时原版护甲导致的崩溃问题。
- 修复了关键帧问题,解决了动画无法播放的情况。
- 修复了实体移动检测失效的问题。
- 修复了子骨骼旋转异常的问题。
- 将示例方块实体更新为使用 EDefaultLoopTypes。
已知问题
- 由于快照版本中切换至 joml,GeoBone#getLocalPosition 和 GeoBone#getModelPosition 目前存在异常。我仍在测试需要对哪些内容进行调整才能正确运行。
Quilt 1.18.2
on 2026 Apr 25v3.0.38
- 重新加入 getTexture 修复。
v3.0.37
- 使用先前 PR 中的 Java 17 更改更新 Core。
- 修复启用 Extended Render 时原版盔甲导致的崩溃。
- 修复关键帧问题,解决动画无法播放的问题。
- 修复实体移动检测失效的问题。
- 修复子骨骼旋转异常的问题。
- 将示例方块实体更新为 EDefaultLoopTypes。
Quilt 1.19.2
on 2026 Apr 25v3.1.32
- 重新加入 getTexture 修复。
v3.1.31
- 使用先前 PR 中的 Java 17 更改更新 Core。
- 修复启用扩展渲染时原版护甲导致的崩溃。
- 修复关键帧问题,解决动画无法播放的问题。
- 修复实体移动检测失效的问题。
- 修复子骨骼旋转异常的问题。
- 将示例方块实体更新为 EDefaultLoopTypes。
Fabric 1.19.3
on 2026 Apr 25v3.1.32
- 使用先前 PR 中的 Java 17 更改更新 Core。
- 修复了启用 Extended Render 时原版盔甲导致的崩溃问题。
- 修复了关键帧问题,解决了动画无法播放的问题。
- 修复了实体移动检测失效的问题。
- 修复了子骨骼旋转异常的问题。
- 将示例方块实体更新为 EDefaultLoopTypes。
已知问题
- 由于快照版本中切换至 joml,GeoBone#getLocalPosition 和 GeoBone#getModelPosition 目前无法正常工作,我仍在测试需要对哪些内容进行修改才能正确运行。
Quilt 1.19.2
on 2026 Apr 25v3.1.31
- 使用先前 PR 中的 Java 17 更改更新核心。
- 修复了扩展渲染时原版盔甲导致的崩溃问题。
- 修复关键帧问题,解决动画无法播放的情况。
- 修复实体移动检测失效的问题。
- 修复子骨骼旋转异常的问题。
- 将示例方块实体更新为 EDefaultLoopTypes
Quilt 1.18.2
on 2026 Apr 25v3.0.37
- 使用先前PR中的Java 17更改更新核心。
- 修复了扩展渲染时原版盔甲崩溃的问题。
- 修复关键帧问题,解决动画无法播放的情况。
- 修复实体移动检测失效的问题。
- 修复子骨骼旋转异常的问题。
- 将示例方块实体更新为EDefaultLoopTypes
Forge 1.16.5
on 2026 Apr 25v3.0.102
- 修复了关键帧问题。
- 更新了示例。
Forge 1.16.5
on 2026 Apr 25v3.0.101
- 修复先前的破坏性变更 #329 - Tslat
- 更新使用 EDefaultLoopTypes 的示例。
Fabric 1.19.3
on 2026 Apr 25v3.1.31
- 修复了先前的破坏性变更 #329 - Tslat
- 对各类渲染器类进行了相当大规模的清理。#326 - Tslat
- 更新了使用 EDefaultLoopTypes 的示例。
已知问题
- 由于快照版本中切换至 joml,GeoBone#getLocalPosition 和 GeoBone#getModelPosition 目前无法正常工作,我仍在测试需要对哪些内容进行何种修改才能正确运行。
Quilt 1.19.2
on 2026 Apr 25v3.1.30
- 修复了先前的破坏性变更 #329 - Tslat
- 对各类渲染器类进行了相当大幅度的清理。#326 - Tslat
- 更新了使用 EDefaultLoopTypes 的示例。



