integratedtunnels-26.1.2-neoforge-1.9.6-637.jar
on 2026 May 22integratedtunnels-26.1.2-neoforge-1.9.6.jar
on 2026 May 22Minecraft 26.1.2 版本更新日志
本项目的所有重要变更均记录于此文件中。
26.1.2-1.9.6 - 2026年05月22日 11:21:27
已更改
- 将 IngredientStorageHelpers 中的逻辑从模拟式改为事务式
26.1.2-1.9.5 - 2026年04月25日 15:53:07 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加多语言翻译(#362)
已修复
- 修复导出过程中因 heldItemTransformedTo 为空导致的崩溃问题,关闭 #363
[26.1.2-1.9.4] - 2026年04月21日 20:01:27 +0200
26.1.2 版本首次发布
integratedtunnels-26.1.2-neoforge-1.9.5.jar
on 2026 Apr 25Minecraft 26.1.2 更新日志
本项目所有重要变更均记录于本文档中。
26.1.2-1.9.5 - 2026-04-25 15:48:04
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译 (#362)
修复
- 修复因导出时 heldItemTransformedTo 为 null 导致的崩溃,关闭 #363
[26.1.2-1.9.4] - 2026-04-21 20:01:27 +0200
首次发布 26.1.2 版本
integratedtunnels-26.1.2-neoforge-1.9.5-626.jar
on 2026 Apr 25integratedtunnels-26.1.2-neoforge-1.9.4.jar
on 2026 Apr 21integratedtunnels-26.1.1-neoforge-1.9.4-618.jar
on 2026 Apr 11integratedtunnels-26.1.1-neoforge-1.9.4.jar
on 2026 Apr 10integratedtunnels-26.1.1-neoforge-1.9.4-613.jar
on 2026 Apr 10integratedtunnels-26.1.1-neoforge-1.8.30-611.jar
on 2026 Apr 07integratedtunnels-1.21.11-neoforge-1.8.30-608.jar
on 2026 Mar 13Changes since last release: https://github.com/CyclopsMC/IntegratedTunnels/commits/master-1.21
integratedtunnels-1.21.1-neoforge-1.9.4.jar
on 2026 Mar 09Minecraft 1.21.1 更新日志
此项目的所有重要变更都会记录在此文件中。
1.21.1-1.9.4 - 2026-03-09 16:16:19
已修复
- 将 blockImporterBlacklist 的默认值设为可变的 ArrayList (#358),关闭 #357
- 修复 click_sword 进度中 ItemPredicate 字段名称错误导致其可被任意物品触发的问题 (#355),关闭 CyclopsMC/IntegratedDynamics#1606
1.21.1-1.9.3 - 2026-02-17 11:04:39 +0100
已添加
- 添加方块导入器黑名单配置选项,关闭 #189
- 通过 Crowdin 添加翻译 (#351)
1.21.1-1.9.2 - 2025-11-21 15:53:26 +0100
已添加
-
- 通过 Crowdin 添加翻译 (#350)
已更改
- 使用无需槽位索引优化基于谓词的传输
默认情况下,基于谓词的要素为了能够处理 #271 这类情况,会使用基于槽位的索引。 由于基于槽位的传输可能比无需槽位的传输慢得多,这并不理想。 鉴于 #271 的使用场景相当少见,基于槽位的行为现已被隐藏到一个要素属性之后,而基于谓词的 要素现在默认始终使用性能更高的无需槽位索引。
关闭 CyclopsMC/ColossalChests#192
1.21.1-1.9.1 - 2025-11-11 14:44:12 +0100
已修复
- 禁止玩家模拟器进行驯服,关闭 CyclopsMC/IntegratedDynamics#1562
- 修复玩家模拟器中基于物品的要素损坏的问题
- 修复玩家模拟器会锁定村民交易的问题,关闭 #1561
- 修复世界物品投掷口/物品拾取口中对实体的槽位选项不起作用的问题 关闭 CyclopsMC/IntegratedDynamics#1559
1.21.1-1.9.0 - 2025-10-07 07:49:11 +0200
已添加
- 添加缺失的 PASSIVE_IO 属性
已修复
- 修复被动流体交互消耗过多的问题
内部更改:(联合通用机械所需)
- 提升 PositionedOperatorIngredientIndex 的可扩展性
1.21.1-1.8.44 - 2025-08-08 22:06:22 +0200
已修复
- 修复 IEnergyTarget 中的逻辑缺陷
1.21.1-1.8.43 - 2025-08-08 21:47:42 +0200
已修复
- 修复与炼药锅的流体传输不起作用的问题,关闭 #346
1.21.1-1.8.42 - 2025-07-30 16:51:04 +0200
已添加
- 通过 Crowdin 添加翻译 (#343)
- 添加 PT_BR 本地化 (#345)
已修复
- 修复玩家模拟器与背包宠物的复制问题,关闭 #339
- 修复语言文件中的一些拼写和语法错误
1.21.1-1.8.41 - 2025-06-16 18:47:03 +0200
已修复
- 修复玩家模拟器复制已放置物品的问题,这是由 #339 修复引起的回归
- 修复玩家模拟器不会消耗 PASS 传递物品的问题,关闭 #339
1.21.1-1.8.40 - 2025-05-31 21:39:36 +0200
已修复
- 修复网络读取器中的要素图标未加载的问题
1.21.1-1.8.39 - 2025-05-31 21:06:31 +0200
已修复
- 修复网络读取器中的要素图标未加载的问题
1.21.1-1.8.38 - 2025-05-25 07:02:00 +0200
已修复
- 修复 gui 切换时光标不会居中的问题,关闭 CyclopsMC/IntegratedDynamics#151
... [内容过长已截断]



