Iris 1.2.2 for Minecraft 1.17.1
on 2025 Feb 16虹膜(Iris)光影1.2.2版已可供1.16.5、1.17.1和1.18.2版本下载,性能有重大提升!
以下是自1.2.1版以来的变更内容:
⌛ 修复了1.2.1版中导致实体周围性能低下的回归问题 🗣️ 两处翻译已更新 🩹 ……以及其他一些修复!
已知潜在问题:
❌ SEUS PTGI HRR测试3目前存在重大图形问题(SEUS PTGI HRR 2.1版是兼容的)。
⬇️ 在此处下载版本: https://irisshaders.net/download.html
有兴趣的人可以查看更详细的更新日志: https://github.com/IrisShaders/Iris/blob/trunk/docs/changelogs/1.2.2/full.md
Iris 1.2.2 for Minecraft 1.16.5
on 2025 Feb 16虹彩光影(Iris)1.2.2版本已可供1.16.5、1.17.1和1.18.2版本下载,性能有重大提升!
以下是自1.2.1版本以来的变更内容:
⌛ 修复了1.2.1版本中导致实体周围性能低下的回归问题 🗣️ 两处翻译已更新 🩹 ……以及其他一些修复!
已知潜在问题:
❌ SEUS PTGI HRR测试版3目前存在严重的图形问题(SEUS PTGI HRR 2.1版本是兼容的)。
⬇️ 在此处下载该版本: https://irisshaders.net/download.html
有兴趣的人可以查看更详细的更新日志: https://github.com/IrisShaders/Iris/blob/trunk/docs/changelogs/1.2.2/full.md
Iris 1.2.1 for Minecraft 1.18.2
on 2025 Feb 16虹膜(Iris)1.2.1版可供下载,其中包含了对常见问题的大量修复以及一些重大改动!
以下是自1.2版以来的改动内容:
💻 已切换到短尾蟹(Brachyura™)构建系统,使开发者能够更快地构建项目并进行开发 🗒️ 添加了一项指令,允许光影开发者限制实体阴影距离 🕷️ 对红/白实体闪烁的代码进行了重新编写,使其与原版更加一致 🎡 修复了与其他模组相关的多个渲染问题(支持工作仍在进行中) 🏔️ 修复了1.17及以上版本中SEUS PTGI实体阴影的问题 🗣️ 多处翻译已更新 🩹 ……以及许多其他修复!
已知的潜在问题:
❌ SEUS PTGI HRR测试3目前存在严重的图形问题(SEUS PTGI HRR 2.1版是兼容的)。
⬇️ 在此处下载该版本: https://irisshaders.net/download.html
感兴趣的人可以查看更详细的更新日志: https://github.com/IrisShaders/Iris/blob/trunk/docs/changelogs/1.2.1/full.md
Iris 1.2.1 for Minecraft 1.18.2
on 2025 Feb 16鸢尾花光影(Iris)1.2.1版可供下载,包含大量常见问题修复以及一些重大改动!
以下是自1.2版以来的改动内容:
💻 切换到了Brachyura™️构建系统,让开发者能够更快地构建项目并进行开发 🗒️ 添加了一项指令,允许光影开发者限制实体阴影距离 🕷️ 对红/白实体闪烁的代码进行了重写,使其与原版(Vanilla)更加一致 🎡 修复了与其他模组的多个渲染问题(支持仍在进行中) 🏔️ 修复了1.17及以上版本中SEUS PTGI实体阴影的相关问题 🗣️ 多处翻译已更新 🩹 ……以及许多其他修复!
已知潜在问题:
❌ SEUS PTGI HRR测试3目前存在严重的图形问题(SEUS PTGI HRR 2.1版是兼容的)。
⬇️ 在此处下载该版本: https://irisshaders.net/download.html
感兴趣的人可查看更详细的更新日志: https://github.com/IrisShaders/Iris/blob/trunk/docs/changelogs/1.2.1/full.md
Iris 1.2.1 for Minecraft 1.17.1
on 2025 Feb 16鸢尾花光影(Iris)1.2.1版本可供下载,包含大量常见问题修复以及一些重大改动!
以下是自1.2版本以来的改动内容:
💻 切换至Brachyura™️构建系统,使开发者能够更快地构建项目并进行开发 🗒️ 添加了一项指令,允许光影开发者限制实体阴影距离 🕷️ 对红/白实体闪烁的代码进行了重写,使其与原版(Vanilla)更加一致 🎡 修复了与其他模组(mod)相关的多个渲染问题(支持仍在进行中) 🏔️ 修复了1.17及以上版本中SEUS PTGI实体阴影的问题 🗣️ 多处翻译已更新 🩹 ……以及许多其他修复!
已知潜在问题:
❌ SEUS PTGI HRR测试3目前存在严重的图形问题(SEUS PTGI HRR 2.1版本兼容)。
⬇️ 在此处下载该版本: https://irisshaders.net/download.html
感兴趣的人可查看更详细的更新日志: https://github.com/IrisShaders/Iris/blob/trunk/docs/changelogs/1.2.1/full.md
Iris 1.2.1 for Minecraft 1.16.5
on 2025 Feb 16虹膜(Iris)1.2.1版本可供下载,包含大量常见问题修复以及一些重大改动!
以下是自1.2版本以来的改动内容:
💻 切换至Brachyura™️构建系统,让开发者能够更快地构建项目并进行开发 🗒️ 添加了一项指令,允许光影开发者限制实体阴影距离 🕷️ 对红/白实体闪烁的代码进行了重写,使其与原版(Vanilla)更加一致 🎡 修复了与其他模组的多个渲染问题(支持仍在进行中) 🏔️ 修复了1.17及以上版本中SEUS PTGI实体阴影的问题 🗣️ 多处翻译已更新 🩹 ……以及许多其他修复!
已知潜在问题:
❌ SEUS PTGI HRR测试3目前存在严重的图形问题(SEUS PTGI HRR 2.1版本兼容)。
⬇️ 在此处下载该版本: https://irisshaders.net/download.html
感兴趣的人可查看更详细的更新日志: https://github.com/IrisShaders/Iris/blob/trunk/docs/changelogs/1.2.1/full.md
Iris 1.2.0 for Minecraft 1.18.1
on 2025 Feb 16适用于《我的世界》1.16.5 / 1.17.1 / 1.18.1版本的Iris 1.2.0现已发布,带来了大家期待已久的光影配置图形用户界面(GUI)!本次发布由coderbot、IMS和FoundationGames联合开发,同时也包含了Justsnoopy30和maximum#8760的代码贡献。
光影配置系统和图形用户界面(GUI)是一项艰巨的任务,本次迭代的开发始于2021年6月,而之前迭代(如在Starline中所见)的开发则始于2021年2月。在考虑到所有复杂性和边缘情况的同时应用选项更改,并且还要保持光影包加载速度极快,这耗费了大量的工作。在此基础上打造一个直观且实用的图形用户界面(GUI)同样也耗费了大量的工作。
但最终,它已经准备好发布了!我们还包含了一些较小问题的修复。
以下是自1.1.5版本以来的更改内容:
💻 一个全新的为性能和兼容性从头构建的光影配置系统 ⛰️ 支持Optifine的预处理阶段 🗒️ 支持renderStage和blendFunc统一变量,以允许SEUS PTGI HRR 3进行加载 🗣️ 多个翻译已更新 🩹 ……以及许多其他修复!
已知的潜在问题:
❌ SEUS PTGI HRR Test 3目前存在严重的图形问题(SEUS PTGI HRR 2.1是兼容的)。
⬇️ 在此处下载发布版本: https://irisshaders.net/download.html
感兴趣的人可以查看更详细的更新日志: https://github.com/IrisShaders/Iris/blob/trunk/docs/changelogs/1.2.0/full.md
Iris 1.2.0 for Minecraft 1.17.1
on 2025 Feb 16适用于《我的世界》1.16.5 / 1.17.1 / 1.18.1版本的Iris 1.2.0现已发布,带来了期待已久的光影配置图形用户界面(GUI)!此版本由coderbot、IMS和FoundationGames联合开发,同时也包含了Justsnoopy30和maximum#8760的代码贡献。
光影配置系统和图形用户界面(GUI)是一项艰巨的任务,本次迭代的开发始于2021年6月,而之前迭代(如在Starline中所见)的开发则始于2021年2月。在考虑到所有复杂性和边缘情况的同时应用选项更改,并且还要保持光影包加载速度极快,这耗费了大量的工作。在此基础上打造一个直观且实用的图形用户界面(GUI)也花费了大量精力。
但最终,它已准备好发布了!我们还包含了一些较小问题的修复。
以下是自1.1.5版本以来的更改内容:
computer 一个全新的为性能和兼容性从头开始构建的光影配置系统 mountain 支持Optifine的准备阶段 spiral notepad 支持renderStage和blendFunc统一变量,以允许SEUS PTGI HRR 3加载 speaking head 多处翻译已更新 adhesive_bandage ……以及许多其他修复!
已知的潜在问题:
x SEUS PTGI HRR Test 3目前存在严重的图形问题(SEUS PTGI HRR 2.1是兼容的)。
arrow_down 在此处下载版本: https://irisshaders.net/download.html
感兴趣的人可以查看更详细的更新日志: https://github.com/IrisShaders/Iris/blob/trunk/docs/changelogs/1.2.0/full.md
Iris 1.2.0 for Minecraft 1.16.5
on 2025 Feb 16适用于《我的世界》1.16.5 / 1.17.1 / 1.18.1版本的Iris 1.2.0现已发布,带来了大家期待已久的光影配置图形用户界面!本次发布由coderbot、IMS和FoundationGames联合开发,同时也包含了Justsnoopy30和maximum#8760的代码贡献。
光影配置系统和图形用户界面是一项艰巨的任务,本次迭代的开发始于2021年6月,而之前迭代(如在Starline中所见)的开发则始于2021年2月。在考虑到所有复杂性和边缘情况的同时应用选项更改,并且还要保持光影包加载速度极快,这耗费了大量的工作。在此基础上打造一个直观且实用的图形用户界面同样也耗费了大量的工作。
但最终,它已经准备好发布了!我们还包含了一些较小的问题修复。
以下是自1.1.5版本以来的更改内容:
💻 一个全新的光影配置系统,为性能和兼容性从头开始构建 ⛰️ 支持Optifine的预处理阶段 🗒️ 支持renderStage和blendFunc统一变量,以允许SEUS PTGI HRR 3进行加载 🗣️ 多处翻译已更新 🩹 ……以及许多其他修复!
已知的潜在问题:
❌ SEUS PTGI HRR Test 3目前存在严重的图形问题(SEUS PTGI HRR 2.1是兼容的)。
⬇️ 在此处下载发布版本: https://irisshaders.net/download.html
感兴趣的人可以查看更详细的更新日志: https://github.com/IrisShaders/Iris/blob/trunk/docs/changelogs/1.2.0/full.md
Iris 1.1.5 for Minecraft 1.17.1
on 2025 Feb 16这是一个小的漏洞修复版本,用于在1.17版本上支持Sodium 0.3.4,同时我们正在进行1.2.0更新以添加光影设置,目前在我们的Discord上处于公开测试阶段!
⬇️ 在此处下载该版本: https://irisshaders.net/download.html
Iris 1.1.5 for Minecraft 1.18.1
on 2025 Feb 16这是一个小的漏洞修复版本,用于在1.18版本上支持Sodium 0.4.0 alpha 6,同时我们正在进行1.2.0更新以添加光影设置,目前在我们的Discord上处于公开测试阶段!
⬇️ 在此处下载该版本: https://irisshaders.net/download.html
Iris 1.1.5 for Minecraft 1.18.1
on 2025 Feb 16这是一个小型的漏洞修复版本,用于在1.18版本上支持Sodium 0.4.0 alpha 6,同时我们正在进行1.2.0版本更新以添加光影设置,目前该更新在我们的Discord上处于公开测试阶段!
⬇️ 在此处下载该版本: https://irisshaders.net/download.html
Iris 1.1.5 for Minecraft 1.17.1
on 2025 Feb 16这是一个小型的漏洞修复版本,用于在1.17版本上支持Sodium 0.3.4,同时我们正在进行1.2.0版本更新以添加光影设置,目前该更新在我们的Discord上处于公测阶段!
⬇️ 在此处下载该版本: https://irisshaders.net/download.html
Iris 1.1.4 for Minecraft 1.18.1
on 2025 Feb 16适用于《我的世界》1.16.5、1.17.1和1.18.1版本的Iris 1.1.4版已经发布啦!
本次发布是由coderbot和IMS联合开发的,其中还包含了maximum#8760和Justsnoopy30的诸多贡献。此外,还有许多其他人提供的虽小但依然重要的贡献!
本次发布主要侧重于修复漏洞,解决了超过50个GitHub上的问题!修复了大量漏洞,因此使用支持的光影包时的Iris体验应该会有显著提升。
另外,光影配置也正处于最终测试和漏洞修复阶段,这意味着很快,Iris的官方版本将支持通过图形用户界面(GUI)修改光影,而无需任何第三方分支或变通方法。请持续关注相关更新!
⬇ 在此处下载版本: https://irisshaders.net/download.html
以下是自1.1.3版以来的更改内容:
- 📝 1.17+版本:修复了使用增强默认光影时方块轮廓不渲染、使用Stereo's Default+光影时天空不渲染以及许多其他相关问题
- 📈 修复了与原版Sodium相比关闭光影时性能下降的问题——关闭光影的Iris不应再出现可察觉的性能下降
- 🖥️ 现在许多光影包/驱动上的时间抗锯齿(TAA)已修复——现在你可以在Mesa驱动上使用Sildur's Vibrant Shaders啦!
- 📷 摄像机位置值已正确调整,修复了远距离时的问题
- 🌊 许多光影包上的水下反射已修复
- 📺 许多光影包能够禁用晕影和水下覆盖层
- 🗣 一些翻译已更新和调整
- 🩹 修复了大量其他漏洞、崩溃和问题
已知潜在问题:
- ❌ SEUS PTGI HRR测试版3目前不兼容(SEUS PTGI HRR 2.1版仍兼容)。
感兴趣的人可以查看更详细的更新日志: https://github.com/IrisShaders/Iris/blob/trunk/docs/changelogs/1.1.4/full.md
Iris 1.1.4 for Minecraft 1.17.1
on 2025 Feb 16适用于《我的世界》1.16.5、1.17.1和1.18.1版本的Iris 1.1.4版已经发布啦!
本次发布是由coderbot和IMS共同开发的,其中还包含了maximum#8760和Justsnoopy30的诸多贡献。此外,还有许多其他人所做的虽小但依然重要的贡献!
本次发布主要侧重于修复漏洞,解决了超过50个GitHub上的问题!修复了大量漏洞,因此使用支持的光影包时的Iris体验应该会有显著提升。
另外,光影配置也正处于最后的测试与漏洞修复阶段,这意味着很快,Iris的官方发布版本将支持通过图形用户界面(GUI)来修改光影,而无需任何第三方分支或变通方法。请持续关注相关更新!
⬇ 在此处下载发布版本: https://irisshaders.net/download.html
以下是自1.1.3版本以来的更改内容:
- 📝 1.17及以上版本:修复了使用增强默认光影时方块轮廓不渲染、使用Stereo's Default+光影时天空不渲染以及许多其他相关问题
- 📈 修复了与基础Sodium相比在关闭光影时性能下降的问题——关闭光影的Iris不应再出现可察觉的性能降低情况
- 🖥️ 现在许多光影包/驱动上的时间抗锯齿(TAA)已修复——现在你可以在Mesa驱动上使用Sildur's Vibrant Shaders啦!
- 📷 摄像机位置值已正确调整,修复了在极远距离时的问题
- 🌊 许多光影包上的水下反射已修复
- 📺 许多光影包能够禁用晕影和水下覆盖效果
- 🗣 一些翻译已更新和调整
- 🩹 修复了大量其他漏洞、崩溃和问题
已知潜在问题:
- ❌ SEUS PTGI HRR测试版3目前不兼容(SEUS PTGI HRR 2.1版仍兼容)。
感兴趣的人可以查看更详细的更新日志: https://github.com/IrisShaders/Iris/blob/trunk/docs/changelogs/1.1.4/full.md
Iris 1.1.4 for Minecraft 1.16.5
on 2025 Feb 16适用于《我的世界》1.16.5、1.17.1和1.18.1版本的Iris 1.1.4版已经发布啦!
本次发布是由coderbot和IMS共同开发的,其中还包含了maximum#8760和Justsnoopy30的诸多贡献。它也包含了许多其他人士所做的虽小但依然重要的贡献!
本次发布主要侧重于漏洞修复,解决了50多个GitHub上的问题!它修复了大量的漏洞,因此,在使用支持的光影包时,Iris的体验应该会有显著提升。
另外,光影配置也正处于最后的测试与漏洞修复阶段,这意味着很快,Iris的官方发布版本将支持通过图形用户界面(GUI)来修改光影,而无需任何第三方分支或变通方法。请持续关注相关更新!
⬇ 在此处下载该版本: https://irisshaders.net/download.html
以下是自1.1.3版以来的更改内容:
- 📝 1.17及以上版本:修复了在使用“增强默认”时方块轮廓不渲染、在使用“Stereo's Default+”时光照不渲染以及许多其他相关问题
- 📈 修复了与原版Sodium相比在关闭光影时性能下降的问题——关闭光影的Iris不应再出现可察觉的性能降低情况
- 🖥️ 现在许多光影包/驱动上的时间性抗锯齿(TAA)已修复——现在你可以在Mesa驱动上使用Sildur's Vibrant Shaders啦!
- 📷 摄像机位置值已正确调整,修复了在极远距离时出现的问题
- 🌊 许多光影包上的水下反射已修复
- 📺 许多光影包能够禁用晕影和水下覆盖效果
- 🗣 一些翻译内容已更新和调整
- 🩹 修复了大量其他的漏洞、崩溃及问题
已知的潜在问题:
- ❌ SEUS PTGI HRR测试版3目前不兼容(SEUS PTGI HRR 2.1版仍兼容)。
感兴趣的人可以查看更详细的更新日志: https://github.com/IrisShaders/Iris/blob/trunk/docs/changelogs/1.1.4/full.md
Iris 1.1.3 for Minecraft 1.18.1
on 2025 Feb 16小热修复。
- 更新至我的世界1.18.1版本
请查看GitHub以获取1.1.3版本的完整更新日志。