Kobolds V3.0.8
on 2026 Jul 17- 更新了目标标签。
Kobolds V3.1.7
on 2026 Jul 17- 修复狗头人护甲模型的帽子图层。
Kobolds V3.0.7
on 2026 Jul 17- 修复了狗头娘护甲纹样。
Kobolds V3.1.6
on 2026 Jul 17Kobolds V3.0.6
on 2026 Jul 17- 将所有隧道替换为房间。
- 修复了狗头人巢穴#2中缺失的房间组件。
- 修复了狗头人海盗巢穴中的旗帜。
- 更新了部分储物桶。
Kobolds V3.0.5
on 2026 Jul 17- 修复配方
Kobolds V3.1.4
on 2026 Jul 17- 修复狗头人盾牌在格挡特定攻击时未进入冷却的问题。
- 修复一个复制漏洞:狗头人在拾取三叉戟时会掉落一把自身武器的副本。
- 狗头人当前武器为剑时,现在会主动拾取三叉戟。
- 狗头人现在可分别切换三叉戟与剑。
- 狗头人海盗与狗头人船长现将剑设为首选武器。
- 狗头人的首选武器现已改为标签系统管理。
Kobolds V3.0.4
on 2026 Jul 17- 修复狗头人盾牌在格挡特定攻击时未进入冷却的问题。
- 修复一个复制漏洞:狗头人在拾取三叉戟时会掉落其武器的副本。
- 狗头人当前手持剑类武器时,现在会拾取三叉戟。
- 狗头人现在可分别更换三叉戟与剑类武器。
- 狗头人海盗与船长现在优先使用剑类武器。
- 狗头人的首选武器现由标签定义。
Kobolds V3.1.3
on 2026 Jul 17- 修复狗头人优先拾取附魔弓而非非附魔弩的问题。
- 狗头人现在可将三叉戟持于副手(这将使旧版狗头人适配三叉戟的新主手系统)。
- 狗头人现已拥有偏好武器:
- -大多数狗头人偏好剑;
- -狗头人战士偏好斧;
- -狗头人工程师偏好弩(若武器带有特殊标签,则优先使用该类武器);
- -狗头人海盗与船长偏好三叉戟。
- 若狗头人已装备其偏好武器,则不会拾取其他非偏好的武器。
- 狗头人在比较附魔装备时,将优先考虑带有标签的附魔效果。
- 狗头人更倾向于选择附魔的偏好武器,而非未附魔的偏好武器。
- -例如:狗头人战士可能用附魔铁斧替换其未附魔的钻石斧。
- 狗头人绝不会拾取附有诅咒的附魔物品。
Kobolds V3.0.3
on 2026 Jul 17- 修复狗头人优先拾取附魔弓而非非附魔弩的问题。
- 狗头人现在可在副手持有三叉戟时正常使用(这将使旧版狗头人适配三叉戟的新主手系统)。
- 狗头人现拥有偏好武器:
- ——多数狗头人偏好剑类。
- ——狗头人战士偏好斧类。
- ——狗头人工程师偏好弩类(若武器带有特殊专精标签,则优先采用该标签武器)。
- ——狗头人海盗与船长偏好三叉戟。
- 若狗头人当前已装备其偏好武器,则不会拾取其他非偏好武器。
- 狗头人在比较附魔装备时,将优先考虑带有专精标签的附魔效果。
- 狗头人会优先选择已附魔的偏好武器,而非未附魔的偏好武器。
- ——例如:狗头人战士可能用附魔铁斧替换其未附魔钻石斧。
- 狗头人绝不会拾取被诅咒的附魔物品。
Kobolds V3.1.2
on 2026 Jul 17- 狗头人现在会在主手上使用三叉戟。
- 更新了狗头人铁制工具。
Kobolds V3.0.2
on 2026 Jul 17- 狗头人现在会在主手中使用三叉戟。
- 更新了狗头人铁制工具。
Kobolds V3.1.1
on 2026 Jul 17- 修复了刷怪蛋,现在应能兼容更新版本的NeoForge。
Kobolds V3.0.0
on 2026 Jul 17- 更新至 1.21.1 版本
- 更新至 NeoForge(弃用 Forge)
Kobolds V2.12.0
on 2026 Jul 17- 对模组内的所有结构进行全面重制。
- 幼年狗头人现在会发出“咿咿”叫声。
Kobolds V2.11.2
on 2026 Jul 17- 快速医疗枪
Kobolds V2.11.1
on 2026 Jul 17- 从神能炉交易中移除了经验修补附魔。
- 从狗头人交易中移除了圆石音乐唱片。
- 将圆石音乐唱片添加至工程师交易中。
- 将凝灰岩添加至狗头人交易中。
- 调整了其他交易内容。
- 修复了狗头人旗帜图案的物品贴图。
- 将“forge:kobolds”标签替换为“kobolds:kobolds”标签。
Kobolds V2.11.0
on 2026 Jul 17- 更新并重命名了狗头人的贴图。
- 僵尸狗头人现在拥有多种变体。
- 治愈僵尸狗头人将使其根据其变体恢复为对应的狗头人。
Kobolds V2.10.14
on 2026 Jul 17- 一些我忘记做的小修复
Kobolds V2.10.13
on 2026 Jul 17- 优化了AI目标处理方式及狗头人拾取新武器时的偏好
- 狗头人现在拥有独立的药水冷却时间
- 狗头人现在会在主手空闲时直接使用药水;若副手已被占用,则会短暂将武器切换为药水使用
- 狗头人现在会使用火焰保护与水下呼吸药水
- 修复了狗头人在战斗结束后仍持续持盾的Bug
- 狗头人不再受《Alex的洞穴》中恐怖咆哮的影响
- 狗头人工程师现在可使用《Alex的洞穴》中的射线枪,并优先选择射线枪而非弩或弓
- 新增了一个物品标签,供狗头人工程师使用更多独特的远程武器




