1.2.3-1.19.3
on 2026 Jul 18- 修复了倒置楼梯上的扶手方块同样以楼梯形式显示的问题。
- 调整了告示牌编辑界面,优化了按钮的提示框内容与显示效果:
- 数值现在支持自定义设置,包括文本颜色与轮廓颜色;
- 调整了十六进制颜色值的显示方式:当存在 Alpha 通道时,十六进制颜色显示为 8 位而非 6 位;
- 在编辑文本颜色与轮廓颜色时,与旧版本中的自定义文本颜色类似,支持颜色名称与十六进制颜色;此外,轮廓颜色新增支持特殊关键词
auto与none;上述文本颜色名称及特殊关键词现已支持显示建议; - 按钮提示框中包含快捷键说明;
- 支持隐藏 GUI 以预览告示牌上的修改效果;
- 使用鼠标滚轮调节字号、X 缩放或 Y 缩放时,向上滚动将增大尺寸或缩放比例,符合用户操作习惯;
- 按钮提示框中,若数值为整数,则不显示小数部分。
- 调整了创造模式物品栏中部分物品的显示方式,避免重复添加可调参数,节省更多空间。
- 快速建造工具现于名称中显示其作用范围大小。
- 生长工具现会影响史莱姆(及岩浆怪)的尺寸。
- 生长工具现可放入补给器中使用。
- 强制放置工具现会屏蔽
onBlockAdded方法;例如,可直接放置流体而无需担心其流动。 - 强制放置工具与快速建造工具现可识别副手中持有的打火石(用于点燃火焰)与桶(用于放置流体)。
- 新增染色玻璃板。
- 染色玻璃、染色玻璃板、染色冰与染色传送门现可影响信标效果(取决于方块标签
mishanguc:tints_beacon_beams)。 - 调整了台阶方块的放置逻辑,避免在使用快速建造工具放置台阶时,因洞穴环境导致操作被误判为叠加台阶。
- 新增柱状建造工具。
- 修改了模组描述。
- (适用于 1.19.4 及更高版本)修复了樱桃树树叶使用金合欢树叶贴图的问题。
- (适用于 1.19 及更高版本)改用方块标签
#snow_layer_cannot_survive_on(而非 Mixin)来阻止雪层生成于道路方块之上。
1.2.3-1.19.4
on 2026 Jul 18- 修复了倒置楼梯上的栏杆方块同样以楼梯形式显示的问题。
- 调整了告示牌编辑界面,优化了按钮的提示文字内容与显示效果:
- 数值现在支持自定义设置,包括文本颜色与轮廓颜色。
- 调整了十六进制颜色值的显示方式:当存在 Alpha 通道时,十六进制颜色显示为 8 位而非 6 位。
- 编辑文本颜色与轮廓颜色时,与旧版本中的自定义文本颜色类似,支持颜色名称与十六进制颜色;此外,轮廓颜色还新增支持特殊关键字
auto(自动)与none(无);上述文本颜色名称及特殊关键字现已支持输入建议。 - 按钮的提示文字中包含快捷键说明。
- 支持隐藏 GUI 界面以预览告示牌的实际效果。
- 使用鼠标滚轮调整字号、X 缩放或 Y 缩放时,向上滚动将增大尺寸或缩放比例,符合用户操作习惯。
- 按钮提示文字中,若数值为整数,则不显示小数部分。
- 调整了创造模式物品栏中部分物品的显示方式,避免重复添加可调参数,节省更多空间。
- 快速建造工具现于名称中显示其作用范围大小。
- 生长工具现会影响史莱姆(及岩浆怪)的体型大小。
- 生长工具现可放入补给器中使用。
- 强制放置工具现会屏蔽
onBlockAdded方法,例如可直接放置流体而无需担心其流动。 - 强制放置工具与快速建造工具现可识别副手持有的打火石(用于点燃火焰)与桶(用于放置流体)。
- 新增染色玻璃板。
- 染色玻璃、染色玻璃板、染色冰与染色传送门现可影响信标光束效果(取决于方块标签
mishanguc:tints_beacon_beams)。 - 调整了台阶方块的放置逻辑,避免在使用快速建造工具铺设台阶时,因洞穴内相同位置叠加放置而导致误判为双台阶。
- 新增柱状建造工具。
- 修改了模组描述。
- (适用于 1.19.4 及以上版本)修复了樱桃树树叶使用金合欢树叶纹理的问题。
- (适用于 1.19 及以上版本)改用方块标签
#snow_layer_cannot_survive_on替代 Mixin,防止雪层在道路方块上生成。
1.2.3-1.20.1
on 2026 Jul 18- 修复了倒置楼梯上的扶手方块同样以楼梯形式显示的问题。
- 调整了告示牌编辑界面,优化了按钮的提示文本内容与显示效果:
- 数值现在支持自定义输入,包括文本颜色与轮廓颜色。
- 调整了十六进制颜色值的显示方式:当存在 Alpha 通道时,十六进制颜色显示为 8 位而非 6 位。
- 编辑文本颜色与轮廓颜色时,与旧版本中的自定义文本颜色类似,支持颜色名称与十六进制颜色;此外,轮廓颜色新增支持特殊关键字
auto(自动)和none(无);上述文本颜色名称及特殊关键字现均支持显示候选建议。 - 按钮的提示文本中包含快捷键说明。
- 支持隐藏 GUI 界面以预览告示牌的实际效果。
- 使用鼠标滚轮调整文字大小、X 缩放或 Y 缩放时,向上滚动将增大尺寸或缩放比例,符合用户操作习惯。
- 按钮提示文本中,若数值为整数,则不显示小数部分。
- 调整了创造模式物品栏中部分物品的显示方式,避免重复添加可调参数,节省更多空间。
- 快速建造工具现于名称中显示其作用范围大小。
- 生长工具现会影响史莱姆(及岩浆怪)的体型大小。
- 生长工具现可放入补给器中使用。
- 强制放置工具现会屏蔽
onBlockAdded方法;例如,可直接放置流体而无需担心其流动。 - 强制放置工具与快速建造工具现可识别副手持握的打火石(用于放置火焰)与桶(用于放置流体)。
- 新增染色玻璃板。
- 染色玻璃、染色玻璃板、染色冰与染色传送门现可影响信标光束效果(取决于方块标签
mishanguc:tints_beacon_beams)。 - 调整了台阶方块的放置逻辑,避免在使用快速建造工具铺设台阶时,因洞穴环境导致操作被错误识别为叠加台阶。
- 新增柱状建造工具。
- 修改了模组描述。
- (适用于 1.19.4 及以上版本)修复了樱桃树叶使用金合欢树叶贴图的问题。
- (适用于 1.19 及以上版本)改用方块标签
#snow_layer_cannot_survive_on替代 Mixin,以阻止雪层生成于道路方块之上。
1.2.2-1.20.1
on 2026 Jul 18- 修复了道路标记方块在创造模式物品栏中不显示的问题。
- (仅适用于1.20版本)移除了与光照升级相关的功能及对应命令,因为原有内容已不再适用于更新的版本。
- (仅适用于1.20版本)加速效果在站立于道路方块边缘时依然生效(该行为也可通过游戏规则进行调整)。
1.2.2-1.20
on 2026 Jul 18- 修复了道路标记方块无法在创造模式物品栏中显示的问题。
- (仅适用于1.20版本)移除了与光照升级相关的功能及对应命令,因为原有内容已不适用于更新的版本。
- (仅适用于1.20版本)加速效果在你站在道路方块边缘时依然生效(该行为可通过游戏规则进行调整)。
1.2.2-beta.2-1.20-pre4
on 2026 Jul 18- 修复了道路标线方块在创造模式物品栏中不显示的问题。
- (仅适用于 1.20 版本)移除了与光照升级相关的功能及对应命令,因为原有内容已不再适用于更新的版本。
- (仅适用于 1.20 版本)加速效果在你站在道路方块边缘时依然生效(该行为可通过游戏规则调整)。
1.2.1-beta.1-1.20-pre1
on 2026 Jul 18无
1.2.1-1.16.5
on 2026 Jul 181.2.1-1.17.1
on 2026 Jul 181.2.1-1.18.1
on 2026 Jul 181.2.1-1.19.4
on 2026 Jul 181.2.1-1.19.3
on 2026 Jul 18- 修复了道路台阶方块的模型错误。
- 修复了使用道路连接状态调试工具可能导致崩溃的问题。
- 在模组菜单界面中添加了更多链接。
1.2.1-1.19.2
on 2026 Jul 18- 修复了道路台阶方块的模型错误。
- 修复了使用道路连接状态调试工具可能导致崩溃的问题。
- 在模组菜单界面中新增了更多链接。
1.2.1-1.18.2
on 2026 Jul 18- 修复了道路台阶方块的模型错误。
- 修复了使用道路连接状态调试工具可能导致崩溃的问题。
- 在模组菜单界面中添加了更多链接。
1.2.0-1.16.5
on 2026 Jul 18- 适配新版本 BRRP。
- 在模组菜单(Mod Menu)的显示中添加了本地化的模组名称(可能不支持旧版本的模组菜单)。
- 移除了游戏规则
mishanguc:warn_deprecated_version。 - 为道路方块添加了关于速度的提示信息。
- 修复了当 X 轴缩放比例设定后,特殊文本未能正确对齐的问题。
- 调整了路标编辑界面中按钮的逻辑:使用鼠标按键、鼠标滚轮或键盘修改数值将更加直观。
- 在路标编辑界面中添加了旁白支持。
- 在物品栏中,将不可见路标排序至前方。
- 调整了文字描边设置提示信息的显示方式。
1.2.0-1.17.1
on 2026 Jul 18- 适配新版“更好的运行时资源包”(BRRP)。
- 在“模组菜单”中添加了本地化的模组名称(可能不支持旧版本的“模组菜单”)。
- 移除了游戏规则
mishanguc:warn_deprecated_version。 - 为道路方块添加了关于速度的提示信息。
- 修复了当 X 轴缩放比例设置后,特殊文本无法正确对齐的问题。
- 调整了告示牌编辑界面中按钮的逻辑:使用鼠标按键、鼠标滚轮或键盘修改数值将更加直观。
- 为告示牌编辑界面添加了旁白功能。
- 在容器中,将不可见的告示牌排序至最前端。
- 调整了文本轮廓设置提示信息的显示方式。
1.2.0-1.18.1
on 2026 Jul 18- 适配新版“更好的运行时资源包”。
- 在“模组菜单”的显示中添加了本地化的模组名称(可能不支持旧版本的“模组菜单”)。
- 移除了游戏规则
mishanguc:warn_deprecated_version。 - 为道路方块添加了关于速度的提示信息。
- 修复了当 X 轴缩放比例设定后,特殊文字未能正确对齐的问题。
- 调整了告示牌编辑界面中按钮的逻辑:使用鼠标按键、鼠标滚轮或键盘修改数值将更加直观。
- 在告示牌编辑界面中添加了旁白支持。
- 在容器中,将不可见的告示牌排序至前方。
- 调整了文字轮廓设置提示信息的显示方式。
1.2.0-1.18.2
on 2026 Jul 18- 适配新版“更好的运行时资源包”(BRRP)。
- 在“模组菜单”中添加了本地化的模组名称(可能不支持旧版本的“模组菜单”)。
- 移除了游戏规则
mishanguc:warn_deprecated_version。 - 为道路方块添加了关于速度的提示信息。
- 修复了当 X 轴缩放比例设置后,特殊文本未能正确对齐的问题。
- 优化了告示牌编辑界面按钮的逻辑:使用鼠标按键、鼠标滚轮或键盘修改数值将更加直观。
- 为告示牌编辑界面添加了旁白支持。
- 在容器中,将不可见的告示牌排序至最前端。
- 调整了文字轮廓设置提示信息的显示方式。
1.2.0-1.19.2
on 2026 Jul 18- 适配新版BRRP。
- 在Mod菜单界面中添加了本地化的模组名称(可能不支持旧版本的Mod菜单)。
- 移除了游戏规则“mishanguc:warn_deprecated_version”。
- 为道路方块添加了关于速度的提示信息。
- 修复了当X轴缩放比例设定时,特殊文本未能正确对齐的问题。
- 调整了路标编辑界面按钮的逻辑:使用鼠标按键、鼠标滚轮或键盘修改数值将更加直观。
- 为路标编辑界面添加了旁白功能。
- 在物品栏中,将不可见路标排序至最前方。
- 调整了文字描边设置提示信息的显示方式。
1.2.0-build.2-1.19.4
on 2026 Jul 18- 适配新版“更好的运行时资源包”。
- 在“模组菜单”的显示中添加了本地化的模组名称(可能不支持旧版本的“模组菜单”)。
- 移除了游戏规则
mishanguc:warn_deprecated_version。 - 为道路方块添加了关于速度的提示信息。
- 修复了当X轴缩放设置启用时,特殊文本无法正确对齐的问题。
- 调整了告示牌编辑界面按钮的逻辑。使用鼠标按键、鼠标滚轮或键盘修改数值将更加直观。
- 为告示牌编辑界面添加了旁白支持。
- 在容器中,将不可见的告示牌排序至前方。




