1.2.5-1.20.1
on 2026 Jul 18- 修复了使用文本复制工具从墙上的魔法木告示牌复制文本时,可能丢失文本属性的问题。
- 修复了编辑告示牌后,其他玩家无法看到更改内容的问题。
1.2.4-1.18.2
on 2026 Jul 18- 修复了在告示牌编辑界面中使用退格键删除整行文字后,剩余文字未被选中的问题。
- 修复了在告示牌编辑界面中无法为除最后一行外的其他文字设置自定义属性的问题。
- 修改了玻璃扶手方块的显示名称。
- 新增了三种由不同木材及去皮木头制成的告示牌,以及由去皮木头制成的告示牌栏。
- 修复了下界木材告示牌可燃的问题。
- 调整了物品栏中部分直立告示牌的排列顺序,使其与原版中各类木材的顺序保持一致。
- 新增了简易木板扶手。
- 新增了以下界木材为框架的玻璃扶手(包括带木板纹理装饰和可自定义颜色装饰的版本)。
- 新增了黑曜石框架与哭泣黑曜石框架扶手,并提供多种纹理装饰。
- 新增了以石头、圆石、苔石、青金石、浮冰和蓝冰为框架的玻璃扶手。
- 在告示牌编辑界面中,当尚未添加任何文字时,按回车键即可新增文字。
- 调整了告示牌编辑界面的显示方式,避免滚动条占用文字输入区域,并修复了用户无法通过拖拽滚动条进行滚动的问题。
1.2.4-1.19.2
on 2026 Jul 18- 修复了在告示牌编辑界面中使用退格键删除一行文字后,剩余文字未被选中的问题。
- 修复了在告示牌编辑界面中无法为除最后一行外的其他文字设置自定义属性值的问题。
- 修改了玻璃扶手方块的显示名称。
- 新增了多种木材及去皮木头制成的告示牌,以及去皮木头制成的告示牌栏。
- 修复了下界木材制成的直立告示牌具有可燃性的问题。
- 调整了物品栏中部分直立告示牌的排列顺序,使其与原版中不同木材类型的顺序保持一致。
- 新增了简易木板扶手。
- 新增了以下界木材为边框的玻璃扶手(包括带木板纹理装饰和可自定义颜色装饰的版本)。
- 新增了黑曜石边框及哭泣的黑曜石边框扶手,并支持多种纹理装饰。
- 新增了以石头、圆石、苔石、青金石、浮冰和蓝冰为边框的玻璃扶手。
- 在告示牌编辑界面中,当尚未添加任何文字时,按回车键即可新增文字。
- 优化了告示牌编辑界面的显示效果:避免滚动条占用文字输入框的空间,并修复了用户无法通过拖动滚动条进行滚动的问题。
1.2.4-1.19.3
on 2026 Jul 18- 修复了在告示牌编辑界面中使用退格键删除整行文字后,剩余文字未被选中的问题。
- 修复了在告示牌编辑界面中无法为除最后一行外的其他文字行设置自定义属性值的问题。
- 修改了玻璃扶手方块的显示名称。
- 新增了三种不同木材及去皮木材制成的告示牌,以及去皮木材制成的告示牌栏。
- 修复了下界木材直立告示牌具有可燃性的问题。
- 调整了物品栏中部分直立告示牌的排列顺序,使其与原版中各类木材的顺序保持一致。
- 新增了简易木板扶手。
- 新增了下界木材框架玻璃扶手(包括带木板纹理装饰和可自定义染色装饰的版本)。
- 新增了黑曜石框架及哭泣黑曜石框架扶手,并提供多种纹理装饰选项。
- 新增了以石头、圆石、苔石、青金石、浮冰和蓝冰为边框的玻璃扶手。
- 在告示牌编辑界面中,当尚未添加任何文字时,按回车键即可新增文字行。
- 调整了告示牌编辑界面的显示效果,避免滚动条占用文字输入区域,并修复了用户无法通过拖拽滚动条进行滚动的问题。
1.2.4-1.19.4
on 2026 Jul 18- 修复了在告示牌编辑界面中使用退格键删除一行文本后,剩余文本未被选中的问题。
- 修复了在告示牌编辑界面中无法为除最后一行外的其他文本行设置自定义属性值的问题。
- 修改了玻璃扶手方块的显示名称。
- 新增了三种不同木材及去皮木头制成的告示牌,以及去皮木头制成的告示牌栏。
- 修复了下界木材直立告示牌具有可燃性的问题。
- 调整了物品栏中部分直立告示牌的排列顺序,使其与原版中各类木材的顺序保持一致。
- 新增了简易木板扶手。
- 新增了以下界木材为框架的玻璃扶手(包括带木板纹理装饰和可自定义彩色装饰的版本)。
- 新增了黑曜石框架与哭泣黑曜石框架扶手,并提供多种纹理装饰选项。
- 新增了以石头、圆石、苔石、青金石、压实冰与蓝冰为框架的玻璃扶手。
- 在告示牌编辑界面中,当尚未添加任何文本时,按回车键即可新增文本行。
- 调整了告示牌编辑界面的显示效果:避免滚动条占用文本输入框区域,并修复了用户无法通过拖拽滚动条进行滚动的问题。
1.2.4-1.20.1
on 2026 Jul 18- 修复了在告示牌编辑界面中使用退格键删除一行文字后,剩余文字未被选中的问题。
- 修复了在告示牌编辑界面中无法为除最后一行外的其他文字行设置自定义属性值的问题。
- 修改了玻璃扶手方块的显示名称。
- 新增了三种不同木材与去皮木头制成的告示牌,以及去皮木头制成的告示牌栏。
- 修复了下界木材直立告示牌具有可燃性的问题。
- 调整了物品栏中部分直立告示牌的排列顺序,使其与原版中各类木材的顺序保持一致。
- 新增了简易木板扶手。
- 新增了下界木材镶框玻璃扶手(包括带木板纹理装饰及支持自定义彩色装饰的版本)。
- 新增了黑曜石镶框与哭泣黑曜石镶框扶手,并提供多种纹理装饰选项。
- 新增了以石头、圆石、苔石、青金石、浮冰和蓝冰为边框的玻璃扶手。
- 在告示牌编辑界面中,若尚未添加任何文字,按下回车键即可新增文字行。
- 调整了告示牌编辑界面的显示效果:避免滚动条占用文字输入区域空间,并修复了用户无法通过拖拽滚动条进行滚动的问题。
1.2.3-1.18.2
on 2026 Jul 18- 修复了倒置楼梯上的扶手方块同样以楼梯形式显示的问题。
- 调整了告示牌的编辑界面,优化了按钮的提示内容与显示效果:
- 数值现在支持自定义输入,包括文本颜色与轮廓颜色。
- 调整了十六进制颜色值的显示方式:当存在 Alpha 通道时,十六进制颜色值显示为 8 位而非 6 位。
- 在编辑文本颜色与轮廓颜色时,与旧版本中的自定义文本颜色类似,支持颜色名称与十六进制颜色;此外,轮廓颜色新增支持特殊关键词
auto(自动)和none(无);文本颜色名称及上述特殊关键词现均支持显示建议列表。 - 按钮的提示框中包含快捷键说明。
- 支持隐藏 GUI 以预览告示牌上的修改效果。
- 使用鼠标滚轮调整文字大小、X 缩放或 Y 缩放时,向上滚动 now 表示增大或放大,符合用户操作习惯。
- 按钮提示框中,若数值为整数,则不显示小数部分。
- 调整了创造模式物品栏中部分物品的显示方式,避免重复添加可调参数,节省更多空间。
- 快速建造工具现于名称中显示其作用范围尺寸。
- 生长工具现可影响史莱姆(及岩浆怪)的体型大小。
- 生长工具现可在补给器中使用。
- 强制放置工具现会屏蔽
onBlockAdded方法;例如,可直接放置流体而无需担心其流动。 - 强制放置工具与快速建造工具现可识别副手持有的打火石(用于点火)与桶(用于放置流体)。
- 新增染色玻璃板。
- 染色玻璃、染色玻璃板、染色冰与染色传送门现可影响信标光束效果(取决于方块标签
mishanguc:tints_beacon_beams)。 - 调整了台阶方块的放置逻辑,避免在使用快速建造工具放置台阶时,因洞穴地形导致操作被错误识别为双台阶叠加。
- 新增柱状建造工具。
- 修改了模组描述。
- (适用于 1.19.4 及更高版本)修复了樱桃树树叶使用金合欢树叶纹理的问题。
1.2.3-1.19.2
on 2026 Jul 18- 修复了倒置楼梯上的扶手方块也以楼梯形式显示的问题。
- 调整了告示牌编辑界面,优化了按钮的提示文本内容与显示效果:
- 数值现在支持自定义设置,包括文本颜色与轮廓颜色。
- 调整了十六进制颜色值的显示方式:当存在 Alpha 通道时,十六进制颜色显示为 8 位而非 6 位。
- 编辑文本颜色与轮廓颜色时,与旧版本中的自定义文本颜色类似,支持颜色名称与十六进制颜色;此外,轮廓颜色新增支持特殊关键字
auto与none;上述文本颜色名称及特殊关键字现均支持显示建议列表。 - 按钮的提示文本中包含快捷键说明。
- 支持隐藏 GUI 界面以预览告示牌的实际修改效果。
- 使用鼠标滚轮调整字号、X 缩放或 Y 缩放时,向上滚动鼠标滚轮将增大字号或缩放比例,符合用户操作习惯。
- 按钮提示文本中,若数值为整数,则不显示小数部分。
- 调整了创造模式物品栏中部分物品的显示方式,避免重复添加可调参数,节省更多空间。
- 快速建造工具现于物品名称中显示其作用范围大小。
- 生长工具现可影响史莱姆(及岩浆怪)的尺寸。
- 生长工具现可放入补给器中使用。
- 强制放置工具现会屏蔽
onBlockAdded方法,例如可直接放置流体而无需担心其流动。 - 强制放置工具与快速建造工具现可识别副手持握的打火石(用于点火)与桶(用于放置流体)。
- 新增染色玻璃板。
- 染色玻璃、染色玻璃板、染色冰与染色传送门现可影响信标光束效果(取决于方块标签
mishanguc:tints_beacon_beams)。 - 调整了台阶方块的放置逻辑,避免在使用快速建造工具铺设台阶时,因洞穴地形导致操作被错误判定为叠加台阶。
- 新增柱状建造工具。
- 修改了模组描述。
- (适用于 1.19.4 及更高版本)修复了樱桃树树叶使用金合欢树叶贴图的问题。
- (适用于 1.19 及更高版本)改用方块标签
#snow_layer_cannot_survive_on替代 Mixin,防止雪层生成于道路方块之上。
1.2.3-1.19.3
on 2026 Jul 18- 修复了倒置楼梯上的扶手方块同样以楼梯形式显示的问题。
- 调整了告示牌编辑界面,优化了按钮的提示框内容与显示效果:
- 数值现在支持自定义设置,包括文本颜色与轮廓颜色;
- 调整了十六进制颜色值的显示方式:当存在 Alpha 通道时,十六进制颜色显示为 8 位而非 6 位;
- 在编辑文本颜色与轮廓颜色时,与旧版本中的自定义文本颜色类似,支持颜色名称与十六进制颜色;此外,轮廓颜色新增支持特殊关键词
auto与none;上述文本颜色名称及特殊关键词现已支持显示建议; - 按钮提示框中包含快捷键说明;
- 支持隐藏 GUI 以预览告示牌上的修改效果;
- 使用鼠标滚轮调节字号、X 缩放或 Y 缩放时,向上滚动将增大尺寸或缩放比例,符合用户操作习惯;
- 按钮提示框中,若数值为整数,则不显示小数部分。
- 调整了创造模式物品栏中部分物品的显示方式,避免重复添加可调参数,节省更多空间。
- 快速建造工具现于名称中显示其作用范围大小。
- 生长工具现会影响史莱姆(及岩浆怪)的尺寸。
- 生长工具现可放入补给器中使用。
- 强制放置工具现会屏蔽
onBlockAdded方法;例如,可直接放置流体而无需担心其流动。 - 强制放置工具与快速建造工具现可识别副手中持有的打火石(用于点燃火焰)与桶(用于放置流体)。
- 新增染色玻璃板。
- 染色玻璃、染色玻璃板、染色冰与染色传送门现可影响信标效果(取决于方块标签
mishanguc:tints_beacon_beams)。 - 调整了台阶方块的放置逻辑,避免在使用快速建造工具放置台阶时,因洞穴环境导致操作被误判为叠加台阶。
- 新增柱状建造工具。
- 修改了模组描述。
- (适用于 1.19.4 及更高版本)修复了樱桃树树叶使用金合欢树叶贴图的问题。
- (适用于 1.19 及更高版本)改用方块标签
#snow_layer_cannot_survive_on(而非 Mixin)来阻止雪层生成于道路方块之上。
1.2.3-1.19.4
on 2026 Jul 18- 修复了倒置楼梯上的栏杆方块同样以楼梯形式显示的问题。
- 调整了告示牌编辑界面,优化了按钮的提示文字内容与显示效果:
- 数值现在支持自定义设置,包括文本颜色与轮廓颜色。
- 调整了十六进制颜色值的显示方式:当存在 Alpha 通道时,十六进制颜色显示为 8 位而非 6 位。
- 编辑文本颜色与轮廓颜色时,与旧版本中的自定义文本颜色类似,支持颜色名称与十六进制颜色;此外,轮廓颜色还新增支持特殊关键字
auto(自动)与none(无);上述文本颜色名称及特殊关键字现已支持输入建议。 - 按钮的提示文字中包含快捷键说明。
- 支持隐藏 GUI 界面以预览告示牌的实际效果。
- 使用鼠标滚轮调整字号、X 缩放或 Y 缩放时,向上滚动将增大尺寸或缩放比例,符合用户操作习惯。
- 按钮提示文字中,若数值为整数,则不显示小数部分。
- 调整了创造模式物品栏中部分物品的显示方式,避免重复添加可调参数,节省更多空间。
- 快速建造工具现于名称中显示其作用范围大小。
- 生长工具现会影响史莱姆(及岩浆怪)的体型大小。
- 生长工具现可放入补给器中使用。
- 强制放置工具现会屏蔽
onBlockAdded方法,例如可直接放置流体而无需担心其流动。 - 强制放置工具与快速建造工具现可识别副手持有的打火石(用于点燃火焰)与桶(用于放置流体)。
- 新增染色玻璃板。
- 染色玻璃、染色玻璃板、染色冰与染色传送门现可影响信标光束效果(取决于方块标签
mishanguc:tints_beacon_beams)。 - 调整了台阶方块的放置逻辑,避免在使用快速建造工具铺设台阶时,因洞穴内相同位置叠加放置而导致误判为双台阶。
- 新增柱状建造工具。
- 修改了模组描述。
- (适用于 1.19.4 及以上版本)修复了樱桃树树叶使用金合欢树叶纹理的问题。
- (适用于 1.19 及以上版本)改用方块标签
#snow_layer_cannot_survive_on替代 Mixin,防止雪层在道路方块上生成。
1.2.3-1.20.1
on 2026 Jul 18- 修复了倒置楼梯上的扶手方块同样以楼梯形式显示的问题。
- 调整了告示牌编辑界面,优化了按钮的提示文本内容与显示效果:
- 数值现在支持自定义输入,包括文本颜色与轮廓颜色。
- 调整了十六进制颜色值的显示方式:当存在 Alpha 通道时,十六进制颜色显示为 8 位而非 6 位。
- 编辑文本颜色与轮廓颜色时,与旧版本中的自定义文本颜色类似,支持颜色名称与十六进制颜色;此外,轮廓颜色新增支持特殊关键字
auto(自动)和none(无);上述文本颜色名称及特殊关键字现均支持显示候选建议。 - 按钮的提示文本中包含快捷键说明。
- 支持隐藏 GUI 界面以预览告示牌的实际效果。
- 使用鼠标滚轮调整文字大小、X 缩放或 Y 缩放时,向上滚动将增大尺寸或缩放比例,符合用户操作习惯。
- 按钮提示文本中,若数值为整数,则不显示小数部分。
- 调整了创造模式物品栏中部分物品的显示方式,避免重复添加可调参数,节省更多空间。
- 快速建造工具现于名称中显示其作用范围大小。
- 生长工具现会影响史莱姆(及岩浆怪)的体型大小。
- 生长工具现可放入补给器中使用。
- 强制放置工具现会屏蔽
onBlockAdded方法;例如,可直接放置流体而无需担心其流动。 - 强制放置工具与快速建造工具现可识别副手持握的打火石(用于放置火焰)与桶(用于放置流体)。
- 新增染色玻璃板。
- 染色玻璃、染色玻璃板、染色冰与染色传送门现可影响信标光束效果(取决于方块标签
mishanguc:tints_beacon_beams)。 - 调整了台阶方块的放置逻辑,避免在使用快速建造工具铺设台阶时,因洞穴环境导致操作被错误识别为叠加台阶。
- 新增柱状建造工具。
- 修改了模组描述。
- (适用于 1.19.4 及以上版本)修复了樱桃树叶使用金合欢树叶贴图的问题。
- (适用于 1.19 及以上版本)改用方块标签
#snow_layer_cannot_survive_on替代 Mixin,以阻止雪层生成于道路方块之上。
1.2.2-1.20.1
on 2026 Jul 18- 修复了道路标记方块在创造模式物品栏中不显示的问题。
- (仅适用于1.20版本)移除了与光照升级相关的功能及对应命令,因为原有内容已不再适用于更新的版本。
- (仅适用于1.20版本)加速效果在站立于道路方块边缘时依然生效(该行为也可通过游戏规则进行调整)。
1.2.2-1.20
on 2026 Jul 18- 修复了道路标记方块无法在创造模式物品栏中显示的问题。
- (仅适用于1.20版本)移除了与光照升级相关的功能及对应命令,因为原有内容已不适用于更新的版本。
- (仅适用于1.20版本)加速效果在你站在道路方块边缘时依然生效(该行为可通过游戏规则进行调整)。
1.2.2-beta.2-1.20-pre4
on 2026 Jul 18- 修复了道路标线方块在创造模式物品栏中不显示的问题。
- (仅适用于 1.20 版本)移除了与光照升级相关的功能及对应命令,因为原有内容已不再适用于更新的版本。
- (仅适用于 1.20 版本)加速效果在你站在道路方块边缘时依然生效(该行为可通过游戏规则调整)。
1.2.1-beta.1-1.20-pre1
on 2026 Jul 18无
1.2.1-1.16.5
on 2026 Jul 181.2.1-1.17.1
on 2026 Jul 181.2.1-1.18.1
on 2026 Jul 181.2.1-1.19.4
on 2026 Jul 181.2.1-1.19.3
on 2026 Jul 18- 修复了道路台阶方块的模型错误。
- 修复了使用道路连接状态调试工具可能导致崩溃的问题。
- 在模组菜单界面中添加了更多链接。




