1.2.5-beta.1-1.20.2-pre4
on 2024 Dec 08无
1.2.5-1.18.2
on 2024 Dec 08- 修复了如果使用文本复制工具从墙上的告示牌复制文本属性,这些属性可能会丢失的问题。
- 修复了其他玩家在编辑告示牌后看不到更改的问题。
1.2.5-1.19.2
on 2024 Dec 08- 修复了如果使用文本复制工具从墙牌复制文本属性,这些属性可能会丢失的问题。
- 修复了其他玩家在编辑一个告示牌后看不到更改的问题。
1.2.5-1.19.3
on 2024 Dec 08- 修复了如果通过文本复制工具从墙上的告示牌复制文本属性,这些属性可能会丢失的问题。
- 修复了其他玩家在编辑告示牌后看不到更改的问题。
1.2.5-1.19.4
on 2024 Dec 08- 修复了如果使用文本复制工具从墙上的告示牌复制文本属性,这些属性可能会丢失的问题。
- 修复了其他玩家在编辑告示牌后看不到更改的问题。
1.2.5-1.20.1
on 2024 Dec 08- 修复了如果通过文本复制工具从墙壁告示牌复制文本属性,这些属性可能会丢失的问题。
- 修复了其他玩家在编辑告示牌后看不到更改的问题。
1.2.4-1.18.2
on 2024 Dec 08- 修复了在告示牌编辑屏幕中使用 Backspace 删除一行文本后,未剩余文本被选中的问题。
- 修复了在告示牌编辑屏幕中无法为除最后一行之外的文本属性设置自定义值的问题。
- 修改了玻璃扶手块的显示名称。
- 添加了各种木材和去皮木材的三种类型的告示牌,以及去皮木材的告示牌栏。
- 修复了地狱木的站立告示牌易燃的问题。
- 调整了库存中一些站立告示牌的顺序,以符合原版中不同木材类型的顺序。
- 添加了简单的木板扶手。
- 添加了地狱木框架玻璃扶手(包括带有木板纹理装饰和可自定义彩色装饰的)。
- 添加了带有不同纹理装饰的黑曜石框架和哭泣黑曜石框架扶手。
- 添加了带有石头、鹅卵石、苔石、青金石、打包冰和蓝冰框架的玻璃扶手。
- 在告示牌编辑屏幕中,当没有添加文本时,按 Enter 键添加文本。
- 调整了告示牌编辑屏幕中的显示,避免滚动条占用文本字段的位置,并修复了用户无法通过拖动滚动条滚动的问题。
1.2.4-1.19.2
on 2024 Dec 08- 修复了在告示牌编辑屏幕中使用退格键删除一行文本后,未保留任何文本被选中的问题。
- 修复了在告示牌编辑屏幕中,除最后一行外,无法为文本属性设置自定义值的问题。
- 修改了玻璃扶手块的显示名称。
- 添加了三种各种木材和去皮木材的告示牌,以及去皮木材的告示牌栏。
- 修复了地狱木站立告示牌易燃的问题。
- 调整了库存中一些站立告示牌的顺序,以符合原版中不同木材类型的顺序。
- 添加了简单木板扶手。
- 添加了地狱木框架玻璃扶手(包括带有木板纹理装饰和可自定义彩色装饰的)。
- 添加了带有不同纹理装饰的黑曜石框架和哭泣黑曜石框架扶手。
- 添加了带有石头、鹅卵石、苔石、青金石、packed ice 和蓝色冰框架的玻璃扶手。
- 在告示牌编辑屏幕中,当未添加文本时,按回车键添加文本。
- 调整了告示牌编辑屏幕中的显示,避免滚动条占用文本字段的位置,并修复了用户无法通过拖动滚动条滚动的问题。
1.2.4-1.19.3
on 2024 Dec 08- 修复了在告示牌编辑屏幕中使用退格键删除一行文本后,没有剩余文本被选中的问题。
- 修复了在告示牌编辑屏幕中无法为除最后一行之外的文本属性设置自定义值的问题。
- 修改了玻璃扶手方块的显示名称。
- 添加了三种各种木材和去皮木材的告示牌,以及去皮木材的告示牌栏。
- 修复了下界木材的站立告示牌易燃的问题。
- 调整了库存中一些站立告示牌的顺序,以符合原版中不同木材类型的顺序。
- 添加了简单的木板扶手。
- 添加了下界木框玻璃扶手(包括带有木板纹理装饰和可自定义彩色装饰的)。
- 添加了带有不同纹理装饰的黑曜石框和哭泣黑曜石框扶手。
- 添加了带有石头、鹅卵石、苔藓鹅卵石、青金石、包装冰和蓝色冰框架的玻璃扶手。
- 在告示牌编辑屏幕中,当没有添加文本时,按回车键添加文本。
- 调整了告示牌编辑屏幕中的显示,避免滚动条占用文本字段的位置,并修复了用户无法通过拖动滚动条滚动的问题。
1.2.4-1.19.4
on 2024 Dec 08- 修复了在告示牌编辑屏幕中使用 Backspace 删除一行文本后,没有剩余文本被选中的问题。
- 修复了在告示牌编辑屏幕中,除最后一行文本外,无法为文本属性设置自定义值的问题。
- 修改了玻璃扶手方块的显示名称。
- 添加了三种各种木材和去皮木材的告示牌,以及去皮木材的告示牌栏。
- 修复了地狱木的站立告示牌易燃的问题。
- 调整了库存中一些站立告示牌的顺序,以符合原版中不同木材类型的顺序。
- 添加了简单的木板扶手。
- 添加了地狱木框架玻璃扶手(包括带有木板纹理装饰和可定制彩色装饰的扶手)。
- 添加了带有不同纹理装饰的黑曜石框架和哭泣黑曜石框架扶手。
- 添加了带有石头、鹅卵石、苔藓鹅卵石、青金石、包装冰和蓝冰框架的玻璃扶手。
- 在告示牌编辑屏幕中,当没有添加文本时,按 Enter 键添加文本。
- 调整了告示牌编辑屏幕中的显示,避免滚动条占用文本字段的位置,并修复了用户无法通过拖动滚动条滚动的问题。
1.2.4-1.20.1
on 2024 Dec 08- 修复了在招牌编辑屏幕中使用退格键删除一行文本后,没有剩余文本被选中的问题。
- 修复了在招牌编辑屏幕中,除最后一行文本外,无法为文本属性设置自定义值的问题。
- 修改了玻璃扶手块的显示名称。
- 添加了三种各种木材和去皮木材的招牌,以及去皮木材的招牌栏。
- 修复了地狱木的站立招牌易燃的问题。
- 调整了库存中一些站立招牌的顺序,以符合原版中不同木材类型的顺序。
- 添加了简单的木板扶手。
- 添加了地狱木框架玻璃扶手(包括带有木板纹理装饰和可自定义彩色装饰的那些)。
- 添加了带有不同纹理装饰的黑曜石框架和哭泣黑曜石框架扶手。
- 添加了带有石头、鹅卵石、苔石、青金石、打包冰和蓝冰框架的玻璃扶手。
- 在招牌编辑屏幕中,当没有添加文本时,按回车键添加文本。
- 调整了招牌编辑屏幕中的显示,避免滚动条占用文本字段的位置,并修复了用户无法通过拖动滚动条滚动的问题。
1.2.3-1.18.2
on 2024 Dec 08- 修复了倒置楼梯上的扶手方块也以楼梯形式显示的问题。
- 调整了招牌的编辑屏幕。优化了按钮工具提示的内容和显示。
- 数字现在支持自定义值,包括文本颜色和轮廓颜色。
- 调整了十六进制颜色值的显示。当存在 alpha 通道时,十六进制颜色显示 8 位而不是 6 位。
- 在编辑文本颜色和轮廓颜色时,类似于以前版本中的自定义文本颜色,支持颜色名称和十六进制颜色。此外,对于轮廓颜色,现在支持特殊关键字
auto
和none
。文本颜色名称和上述特殊关键字现在支持显示建议。 - 按钮的工具提示包含快捷键。
- 支持隐藏 GUI 以在招牌上预览更改。
- 使用鼠标滚轮调整文本大小、X 比例或 Y 比例时,鼠标滚轮向上滚动现在会导致尺寸变大或缩放变大,这符合用户习惯。
- 在按钮的工具提示中,等于整数值的数字不显示小数部分。
- 调整了创意库存中一些物品的显示。一些可调整参数不再重复添加,节省了更多空间。
- 快速建造工具现在在名称中显示其范围大小。
- 生长工具现在影响史莱姆(和岩浆立方)的大小。
- 生长工具可以在发射器中使用。
- 强制放置工具现在抑制
onBlockAdded
方法。例如,你可以直接放置流体而无需担心它可能会流动。 - 强制放置工具和快速建造工具可以在副手识别打火石和钢(放置火)和水桶(放置流体)。
- 添加了彩色玻璃板。
- 彩色玻璃、彩色玻璃板、彩色冰和彩色门户现在可以影响信标(取决于块标签
mishanguc:tints_beacon_beams
)。 - 调整了石板的放置,以避免在使用快速建造工具放置石板时在同一洞穴中,该操作被错误地认为是将石板加倍。
- 添加了柱子建造工具。
- 修改了模组的描述。
- (对于 1.19.4 及以上版本)修复了樱桃叶使用相思树叶纹理的问题。
1.2.3-1.19.2
on 2024 Dec 08- 修复了倒置楼梯上的扶手块也以楼梯形式显示的问题。
- 调整了告示牌的编辑屏幕。优化了按钮工具提示的内容和显示。
- 数字现在支持自定义值,包括文本颜色和轮廓颜色。
- 调整了十六进制颜色值的显示。当存在 alpha 通道时,十六进制颜色显示 8 位而不是 6 位。
- 在编辑文本颜色和轮廓颜色时,类似于以前版本的自定义文本颜色,支持颜色名称和十六进制颜色。此外,对于轮廓颜色,现在支持特殊关键字
auto
和none
。文本颜色名称和上述特殊关键字现在支持显示建议。 - 按钮的工具提示包含快捷键。
- 支持隐藏 GUI 以在告示牌上预览更改。
- 使用鼠标滚轮调整文本大小、X 比例或 Y 比例时,现在鼠标滚轮向上滚动会导致尺寸变大或缩放变大,符合用户习惯。
- 在按钮的工具提示中,等于整数值的数字不显示小数部分。
- 调整了创意模式物品栏中一些物品的显示。一些可调整参数不再重复添加,节省了更多空间。
- 快速建造工具现在在名称中显示其范围大小。
- 生长工具现在影响史莱姆(和岩浆怪)的大小。
- 生长工具可以在投掷器中使用。
- 强制放置工具现在抑制
onBlockAdded
方法。例如,你可以直接放置流体而无需担心它可能会流动。 - 强制放置工具和快速建造工具可以在副手识别燧石和钢(放置火)和水桶(放置流体)。
- 添加了彩色玻璃板。
- 彩色玻璃、彩色玻璃板、彩色冰和彩色传送门现在可以影响信标(取决于块标签
mishanguc:tints_beacon_beams
)。 - 调整了石板的放置,以避免在使用快速建造工具放置石板时在同一洞穴中,该操作被错误地认为是将石板加倍。
- 添加了柱子建造工具。
- 修改了模组的描述。
- (对于 1.19.4 及以上版本)修复了樱花树叶使用金合欢树叶纹理的问题。
- (对于 1.19 及以上版本)使用块标签
#snow_layer_cannot_survive_on
而不是混入来防止在道路块上放置雪。
1.2.3-1.19.3
on 2024 Dec 08- 修复了倒置楼梯上的扶手方块也以楼梯形式显示的问题。
- 调整了告示牌的编辑屏幕。优化了按钮工具提示的内容和显示。
- 数字现在支持自定义值,包括文本颜色和轮廓颜色。
- 调整了十六进制颜色值的显示。当存在 alpha 通道时,十六进制颜色显示 8 位而不是 6 位。
- 在编辑文本颜色和轮廓颜色时,类似于以前版本的自定义文本颜色,支持颜色名称和十六进制颜色。此外,对于轮廓颜色,现在支持特殊关键字
auto
和none
。文本颜色名称和上述特殊关键字现在支持显示建议。 - 按钮的工具提示包含快捷方式。
- 支持隐藏 GUI 以在告示牌上预览更改。
- 使用鼠标滚轮调整文本大小、X 比例或 Y 比例时,鼠标滚轮向上滚动现在会导致尺寸增大或缩放增大,符合用户习惯。
- 在按钮的工具提示中,等于整数值的数字不显示小数部分。
- 调整了创意模式物品栏中一些物品的显示。一些可调整参数不再重复添加,节省了更多空间。
- 快速建造工具现在在名称中显示其范围大小。
- 生长工具现在影响史莱姆(和岩浆方块)的大小。
- 生长工具可以在发射器中使用。
- 强制放置工具现在抑制
onBlockAdded
方法。例如,您可以直接放置流体而无需担心它可能会流动。 - 强制放置工具和快速建造工具可以在副手识别燧石和钢(放置火)和水桶(放置流体)。
- 添加了彩色玻璃板。
- 彩色玻璃、彩色玻璃板、彩色冰和彩色门户现在可以影响信标(取决于块标签
mishanguc:tints_beacon_beams
)。 - 调整了石板的放置,以避免在使用快速建造工具放置石板时在同一洞穴中,该操作被错误地认为是将石板加倍。
- 添加了柱子建造工具。
- 修改了模组的描述。
- (对于 1.19.4 及以上版本)修复了樱桃叶使用金合欢叶纹理的问题。
- (对于 1.19 及以上版本)使用块标签
#snow_layer_cannot_survive_on
而不是混入来防止在道路块上放置雪。
1.2.3-1.19.4
on 2024 Dec 08- 修复了倒置楼梯上的扶手方块也以楼梯形式显示的问题。
- 调整了告示牌的编辑屏幕。优化了按钮工具提示的内容和显示。
- 数字现在支持自定义值,包括文本颜色和轮廓颜色。
- 调整了十六进制颜色值的显示。当存在 alpha 通道时,十六进制颜色显示 8 位而不是 6 位。
- 在编辑文本颜色和轮廓颜色时,类似于以前版本中的自定义文本颜色,支持颜色名称和十六进制颜色。此外,对于轮廓颜色,现在支持特殊关键字
auto
和none
。文本颜色名称和上述特殊关键字现在支持显示建议。 - 按钮的工具提示包含快捷键。
- 支持隐藏 GUI 以在告示牌上预览更改。
- 使用鼠标滚轮调整文本大小、X 比例或 Y 比例时,鼠标滚轮向上滚动现在导致尺寸增大或缩放增大,符合用户习惯。
- 在按钮的工具提示中,等于整数值的数字不显示小数部分。
- 调整了创造模式物品栏中一些物品的显示。一些可调整参数不再重复添加,节省了更多空间。
- 快速建造工具现在在名称中显示其范围大小。
- 生长工具现在影响史莱姆(和岩浆块)的大小。
- 生长工具可以在发射器中使用。
- 强制放置工具现在抑制
onBlockAdded
方法。例如,你可以直接放置流体而无需担心它可能流动。 - 强制放置工具和快速建造工具可以在副手位置识别打火石和钢(用于放置火)和水桶(用于放置流体)。
- 添加了彩色玻璃板。
- 彩色玻璃、彩色玻璃板、彩色冰和彩色传送门现在可以影响信标(取决于方块标签
mishanguc:tints_beacon_beams
)。 - 调整了石板的放置,以避免在使用快速建造工具放置石板时在同一洞穴中,该操作被错误地认为是将石板加倍。
- 添加了立柱建造工具。
- 修改了模组的描述。
- (对于 1.19.4 及以上版本)修复了樱桃树叶使用相思树叶纹理的问题。
- (对于 1.19 及以上版本)使用方块标签
#snow_layer_cannot_survive_on
而不是混入来防止在道路方块上放置雪。
1.2.3-1.20.1
on 2024 Dec 08- 修复了倒置楼梯上的扶手块也以楼梯形式显示的问题。
- 调整了招牌的编辑屏幕。优化了按钮工具提示的内容和显示。
- 数字现在支持自定义值,包括文本颜色和轮廓颜色。
- 调整了十六进制颜色值的显示。当存在 alpha 通道时,十六进制颜色显示 8 位而不是 6 位。
- 在编辑文本颜色和轮廓颜色时,类似于以前版本的自定义文本颜色,支持颜色名称和十六进制颜色。此外,对于轮廓颜色,现在支持特殊关键字“auto”和“none”。文本颜色名称和上述特殊关键字现在支持显示建议。
- 按钮的工具提示包含快捷方式。
- 支持隐藏 GUI 以在招牌上预览更改。
- 使用鼠标滚轮调整文本大小、X 比例或 Y 比例时,鼠标滚轮向上滚动现在导致尺寸变大或缩放变大,这符合用户习惯。
- 在按钮的工具提示内,等于整数值的数字不显示小数部分。
- 调整了创意库存中一些物品的显示。一些可调整参数不再重复添加,节省了更多空间。
- 快速建造工具现在在名称中显示其范围大小。
- 生长工具现在影响史莱姆(和岩浆块)的大小。
- 生长工具可以在分发器中使用。
- 强制放置工具现在抑制“onBlockAdded”方法。例如,您可以直接放置流体而无需担心它可能会流动。
- 强制放置工具和快速建造工具可以在副手位置识别燧石和钢(放置火)和桶(放置流体)。
- 添加了彩色玻璃板。
- 彩色玻璃、彩色玻璃板、彩色冰和彩色传送门现在可以影响信标(取决于块标签“mishanguc:tints_beacon_beams”)。
- 调整了石板块的放置,以避免在使用快速建造工具放置石板时在同一洞穴中,该操作被错误地认为是将石板加倍。
- 添加了柱建造工具。
- 修改了模组的描述。
- (对于 1.19.4 及以上版本)修复了樱桃叶使用金合欢叶纹理的问题。
- (对于 1.19 及以上版本)块标签“#snow_layer_cannot_survive_on”,而不是混入,用于防止在道路块上放置雪。
1.2.2-1.20.1
on 2024 Dec 08- 修复了道路标记方块在创造模式物品栏中不显示的问题。
- (仅适用于 1.20)移除了与光照更新相关的功能以及相关命令,因为以前的内容不再适用于较新的版本。
- (仅适用于 1.20)即使你站在道路方块的边缘,速度效果也会起作用(这也可以通过游戏规则进行修改)。
1.2.2-1.20
on 2024 Dec 08- 修复了道路标记方块在创造模式物品栏中不显示的问题。
- (仅适用于 1.20)移除了与光照更新相关的功能以及相关命令,因为之前的内容不再适用于较新的版本。
- (仅适用于 1.20)即使你站在道路方块的边缘,速度效果也会起作用(也可以通过游戏规则进行修改)。
1.2.2-beta.2-1.20-pre4
on 2024 Dec 081.2.1-beta.1-1.20-pre1
on 2024 Dec 08无