1.3.3-1.19.2
on 2026 Jul 18- 修复了告示牌编辑界面中“重新排列”按钮和“清除”按钮的提示文本显示错误的问题。
- 修复了告示牌编辑界面中文字无法正确选中的问题。
- 手持隐形告示牌时,已放置的普通隐形告示牌轮廓将以青色绘制,而发光隐形告示牌的轮廓仍为黄色。
- 移除了对已弃用参数
-texture_beta的使用。 - 修复了编辑直立告示牌时可能出现的
NullPointerException(空指针异常)。 - 修复了告示牌编辑界面中 Tab 键无法正确切换焦点至各按钮的问题。
1.3.3-1.19.3
on 2026 Jul 18- 修复了告示牌编辑界面中“重新排列”按钮和“清除”按钮的提示文本显示错误的问题。
- 修复了告示牌编辑界面中文字无法正确选中的问题。
- 手持隐形告示牌时,已放置的普通隐形告示牌轮廓将以青色绘制,而发光隐形告示牌轮廓仍为黄色。
- 移除了已弃用的
-texture_beta参数。 - 修复了编辑地面告示牌时可能出现的
NullPointerException(空指针异常)。 - 修复了告示牌编辑界面中 Tab 键无法正确切换焦点至各按钮的问题。
1.3.3-1.19.4
on 2026 Jul 18- 修复了告示牌编辑界面中“重新排列”按钮和“清除”按钮的工具提示显示错误的问题。
- 修复了告示牌编辑界面中文字无法正确选中的问题。
- 手持隐形告示牌时,已放置的普通隐形告示牌轮廓将以青色显示,而发光隐形告示牌轮廓仍为黄色。
- 移除了已弃用的
-texture_beta参数。 - 修复了编辑直立告示牌时可能出现的
NullPointerException异常。 - 修复了告示牌编辑界面中 Tab 键无法正确切换焦点至各按钮的问题。
1.3.3-1.21
on 2026 Jul 18- 修复了告示牌编辑界面中“重新排列”按钮和“清除”按钮的提示文字显示错误的问题。
- 修复了告示牌编辑界面中无法正确选中文本的问题。
- 手持隐形告示牌时,已放置的普通隐形告示牌轮廓将以青色显示,而发光隐形告示牌轮廓仍为黄色。
- 移除了对已弃用参数
-texture_beta的调用。 - 修复了编辑直立告示牌时可能出现的
NullPointerException(空指针异常)。 - 修复了告示牌编辑界面中 Tab 键无法正确切换焦点至各按钮的问题。
1.3.3-1.20.6
on 2026 Jul 18- 修复了告示牌编辑界面中“重新排列”按钮和“清除”按钮的工具提示显示错误的问题。
- 修复了告示牌编辑界面中文字无法正确选中的问题。
- 手持隐形告示牌时,已放置的普通隐形告示牌轮廓将以青色显示,而发光隐形告示牌轮廓仍为黄色。
- 移除了已弃用的
-texture_beta参数调用。 - 修复了编辑地面告示牌时可能出现的
NullPointerException(空指针异常)。 - 修复了告示牌编辑界面中 Tab 键无法正确切换焦点至各按钮的问题。
1.3.3-1.20.1
on 2026 Jul 18- 修复了告示牌编辑界面中“重新排列”按钮和“清除”按钮的工具提示显示错误的问题。
- 修复了告示牌编辑界面中无法正确选中文本的问题。
- 手持隐形告示牌时,已放置的普通隐形告示牌轮廓将以青色显示,而发光隐形告示牌轮廓仍为黄色。
- 移除了对已弃用参数
-texture_beta的调用。 - 修复了编辑地面放置型告示牌时可能出现的
NullPointerException异常。 - 修复了告示牌编辑界面中 Tab 键无法正确切换按钮焦点的问题。
1.3.3-1.20.2
on 2026 Jul 18- 修复了告示牌编辑界面中“重新排列”按钮和“清除”按钮的提示文本显示错误的问题。
- 修复了告示牌编辑界面中文字无法正确选中的问题。
- 手持隐形告示牌时,已放置的普通隐形告示牌轮廓将以青色显示,而发光隐形告示牌轮廓仍为黄色。
- 移除了已弃用的
-texture_beta参数。 - 修复了编辑地面告示牌时可能出现的空指针异常(
NullPointerException)。 - 修复了告示牌编辑界面中 Tab 键无法正确切换按钮焦点的问题。
1.3.3-1.20.4
on 2026 Jul 18- 修复了告示牌编辑界面中“重新排列”按钮和“清除”按钮的工具提示显示错误的问题。
- 修复了告示牌编辑界面中文字无法正确选中的问题。
- 手持隐形告示牌时,已放置的普通隐形告示牌轮廓将以青色显示,而发光隐形告示牌轮廓仍为黄色。
- 移除了已弃用的
-texture_beta参数。 - 修复了编辑地面告示牌时可能出现的
NullPointerException(空指针异常)。 - 修复了告示牌编辑界面中 Tab 键无法正确切换焦点至按钮的问题。
1.3.2-1.18.2
on 2026 Jul 181.3.2-1.19.2
on 2026 Jul 181.3.2-1.19.3
on 2026 Jul 181.3.2-1.19.4
on 2026 Jul 181.3.2-1.20.1
on 2026 Jul 181.3.2-1.20.2
on 2026 Jul 181.3.2-1.20.4
on 2026 Jul 181.3.2-1.21
on 2026 Jul 181.3.2-1.20.6
on 2026 Jul 18- 修复了道路方块在非装有水的炼药锅情况下无法正常使用的问题。
- 修复了部分工具在旁观者模式下仍可正常使用的问题。
1.3.1-1.20.6
on 2026 Jul 18- 修复了部分道路方块在地图上显示颜色不正确的问题。
- 修复了生存模式下不可见告示牌无法破坏,却仍可合成与放置的问题。
- 调整了合成配方:
- 不可见告示牌的产出数量由6个调整为9个。
- 光照覆盖方块的产出数量由6个调整为8个。
- 小型灯管的产出数量由16个调整为64个。
- 中型灯管的产出数量为32个。
- 大型灯管的产出数量由12个调整为16个。
- 细条形灯管的产出数量由12个调整为16个。
- 双条形灯管的产出数量由10个调整为18个。
- 粗条形灯管的产出数量由8个调整为12个。
- 细柱形灯管的产出数量为32个。
- 中型灯管的产出数量为16个。
- 细灯管的产出数量为8个。
- 灯光装饰方块的产出数量调整为:点状18个、简易型15个、哈希菱形12个、圆形9个。
- 现在可通过石工台,将带标线的道路方块与道路台阶方块,分别转换为无标线的道路方块与道路台阶方块。
- 现在可通过石工台合成浑告示牌栏,每1个基底方块可产出20个。
- 现在可通过石工台将道路方块与光照方块加工为台阶。
- 所有带标线的道路方块与台阶均可通过合成台,由基础道路方块或台阶配合对应染料合成(支持Fabric常规标签中的染料标签)。
- 台阶工具的合成配方中,石材已由“石头”调整为Fabric常规标签中的
#c:stones物品标签。 - 新增了栏杆方块的合成配方:简易栏杆可在石工台中由基底方块合成(包括非石质基底);玻璃栏杆需在合成台中合成。
- 现在可在石工台中用白色染料合成标线方块。
- 调整并修复了标签:
- 修复了方块标签
#mishanguc:lights缺失部分光照方块的问题。 - 将
mishanguc:colored_light加入#mishanguc:lights标签。 - 修复了
#mishanguc:simple_handrails等标签缺失部分方块的问题。 - 修复了部分可挖掘方块标签缺失的问题。
- 向Fabric常规标签中新增了若干方块,例如部分染色方块标签。
- 修复了方块标签
- 现在可在釜锅中洗去道路方块或道路台阶上的标线(消耗1级水)。
- 修复了使用万能工具破坏方块时,方块可能不掉落的问题。
- 现在本模组的部分物品可直接附魔。
1.3.1-1.21
on 2026 Jul 18- 修复了部分道路方块在地图上显示颜色错误的问题。
- 修复了生存模式下不可见告示牌无法被破坏,却仍可合成与放置的问题。
- 调整了合成配方:
- 不可见告示牌的产出数量由6个调整为9个。
- 光照覆盖方块的产出数量由6个调整为8个。
- 小型灯管的产出数量由16个调整为64个。
- 中型灯管的产出数量为32个。
- 大型灯管的产出数量由12个调整为16个。
- 细条形灯管的产出数量由12个调整为16个。
- 双条形灯管的产出数量由10个调整为18个。
- 粗条形灯管的产出数量由8个调整为12个。
- 细柱形灯管的产出数量为32个。
- 中型灯管的产出数量为16个。
- 细灯管的产出数量为8个。
- 光照装饰方块的产出数量调整为:点状18个、简易型15个、哈希菱形12个、圆形9个。
- 现在可通过石工台,将带标线的道路方块与道路台阶方块,分别转化为不带标线的道路方块与道路台阶方块。
- 现在可通过石工台合成浑标牌栏杆,每1个基底方块可产出20个。
- 现在可通过石工台将道路方块与光照方块加工为台阶。
- 所有带标线的道路方块与台阶均可通过合成台,以基础道路方块或台阶配合对应染料合成(支持Fabric常规标签中的染料标签)。
- 在台阶工具的合成配方中,石材已由“石头”调整为Fabric常规标签中的
#c:stones物品标签。 - 新增了栏杆方块的合成配方:简易栏杆可在石工台中以基底方块合成(包括非石质基底方块);玻璃栏杆需在合成台中合成。
- 现在可通过石工台,使用白色染料合成标线方块。
- 调整并修复了标签:
- 修复了方块标签
#mishanguc:lights缺失部分光照方块的问题。 - 将
mishanguc:colored_light加入#mishanguc:lights标签。 - 修复了
#mishanguc:simple_handrails等标签缺失部分方块的问题。 - 修复了部分可挖掘方块标签缺失的问题。
- 向Fabric常规标签中新增了若干方块,例如部分染色方块相关标签。
- 修复了方块标签
- 现在可在釜锅中清洗道路方块或道路台阶上的标线(消耗1级水)。
- 修复了使用万能工具破坏方块时,方块可能不掉落的问题。
- 现在该模组的部分物品可直接附魔。
1.3.1-beta.2-1.21
on 2026 Jul 18- 修复了部分道路方块的地图显示颜色不正确的问题。
- 修复了生存模式下无法破坏隐形告示牌,但可以合成并放置的问题。




