Not Enough Crashes 4.5.1+26.3 NeoForge
on 2026 Oct 144.5.1+26.3
- 在断开连接前清除已处理的延迟崩溃报告,避免服务器或工作线程崩溃(包括抑制更新导致的堆栈溢出)再次触发崩溃恢复。
- 保留不同的待处理崩溃报告,并在现有游戏循环中继续,不重复启动事件。
4.5.0+26.3
- 崩溃报告将保留在本地,直到玩家明确上传至 pastes.dev。移除了旧版 Gist 上传器和内嵌凭据。
- 新增本地复现 ZIP 导出功能,包含模组版本、备注以及可选的配置和世界存档。
- 新增可配置的整合包报告功能,并修复了可疑模组和本地报告的可点击链接。
- 在现有游戏循环中进行恢复,不重复模组启动事件。恢复前会关闭旧界面和连接,释放被中断的 GPU 帧并重置输入。
- 在异常堆栈跟踪中显示 Mixin 源文件名和行号;安全处理循环的可抛出对象链。
- 新增命令异常日志记录、缺失战利品/结构警告、无效生物群系生成诊断,以及地标/结构/处理器崩溃上下文信息。
- 新增来自 PR #215 的波兰语翻译,并更新了 NeoForge 图标元数据。
4.4.9+26.3
- 移植至我的世界 26.3,支持 Fabric 和 NeoForge。
- 修复了崩溃报告和客户端崩溃报告文件名中重复的可疑模组。
- 修复了崩溃后 OpenGL 状态重置问题以及 Quilt 我的世界版本范围。
4.4.9
- 新增日语翻译
4.4.8
- 移除了一个会持续消耗电脑内存的边缘功能
我的世界 1.20.6
- 从我的世界 1.20.6 起,崩溃优化仅支持 NeoForge,不再支持 Forge。
4.4.7
- 修复了某些情况下的崩溃
4.4.6
- 修复了退出按钮在某些情况下文本不正确的问题。
- 安装钠后,崩溃初始化界面现已被禁用。
4.4.5
- 修复了 Fabric 上与某些模组的崩溃。
4.4.4
- 在游戏崩溃时清理了更多内容。
4.4.3
- 更新了中文翻译
4.4.1
- 修复了崩溃界面有时显示乱码文本的问题。
- 新增乌克兰语翻译(感谢 @PetroTornados!)。
- 修复了配置界面中标签页顺序不正确的问题。
4.4.0
- 崩溃优化全新的 GUI 配置界面。在 Fabric 中可通过模组菜单访问,Forge 中则通过常规 Forge 模组菜单访问。
- crashlogUpload、deobfuscateStackTrace 和 forceCrashScreen 配置选项已被弃用,不再生效。
4.3.0
- 更新了内部实现,以更好地支持 Crashy 1.0(旧版崩溃优化仍可与 Crashy 兼容)
- 不再以任何方式对堆栈跟踪进行反混淆。此功能现已由 Crashy 1.0 极佳地支持。
4.2.0
- 现在可识别对崩溃堆栈跟踪应用了 Mixin 的模组,这意味着会有更多模组被识别为潜在的崩溃原因。(感谢 sschr15!)
4.1.8
- 新增并修正了中文翻译(感谢 SolidBlock-cn!)。
4.1.7
- 修复了模组在 Forge 上声称必须安装在服务器端的问题。
4.1.6
- 更新以支持 Quilt 哈希映射。
4.1.5
- 修复了在 Quilt 上无法运行的问题。
4.1.4
- 修复了崩溃界面文本有时显示错误的问题
- 修复了无法为模组使用自定义资源的问题。注意:若未安装 Fabric API,在 Fabric 上此功能仍不可用。
4.1.3
- 修复了启动时 Mixin 错误被打印到日志中的问题。
4.1.2
- 修复了崩溃界面在 Forge 上无法工作的问题。
4.1.1
- 修复了内嵌服务器崩溃时崩溃报告被重复打印到日志两次的问题。
- 修复了内嵌服务器崩溃时崩溃报告 txt 文件缺失信息的问题。
- 修复了在同一游戏会话中,首次崩溃后所有崩溃都被归咎于崩溃优化的问题。
- 修复了当我的世界实例路径包含空格时模组被错误归咎的问题。
- 修复了 Forge 上内嵌服务器崩溃未被捕获的问题。
4.0.0
- 自 4.0.0 起的所有版本仅支持 Fabric Loader 0.12.0 及以上版本。
3.7.2
从 2.0.0 到 3.7.2 的所有版本仅支持 Fabric Loader 0.9.0 至 0.11.7。 现在将由 Fabric Loader 对此进行验证。
3.7.1
3.7.0
- 全新推出:Crashy!Crashy 是一个专为崩溃优化和我的世界崩溃设计的崩溃托管网站。 它以易于阅读的有序 GUI 展示崩溃信息,并具备其他实用功能。示例。 崩溃界面中现新增了直接上传至 Crashy 的按钮。
- 修复了上传崩溃日志时 UTF 特殊字符变为"?"的问题。
- 修复了'崩溃后继续游戏,游戏正常退出时才会记录崩溃报告'的问题。
3.6.5
- 支持 1.17.1 的 Forge 版!由于这是许久以来的首个 Forge 版本,可能存在一些问题,如遇问题请在评论区留言(或者更好,在 Github 上提交 issue)。
3.6.4
- 新增了部分 Quilt 专属功能,感谢 @Siuolthepic!
3.6.3
- Quilt 现已完全、正式地支持,效果与 Fabric 相同。
3.6.2
- 修复了所选语言缺少翻译时文本未本地化为英文的问题。
3.6.1
- 在配置中将
deobfuscateStackTrace设为 false 后,现应可与 Quilt 模组加载器兼容。 目前 Quilt 暂不支持捕获初始化错误和反混淆。
3.6.0
现应可与 Quilt 模组加载器兼容尚未实现- 修复了嵌套 Jar 模组未被归咎为崩溃原因的问题
3.5.0
- 本地化功能不再依赖 Fabric API 即可正常工作。
3.4.5
- 修复了崩溃后清理功能中的一些退步问题。这修复了未与服务器断开连接的问题。
3.4.4
- 修复了内嵌服务器崩溃未被捕获的问题。
- 修复了状态有时未被正确清理从而导致游戏无限崩溃的问题。
3.4.3
- 修复了专用服务器上反混淆不生效的问题,感谢 @Fourmisain!
3.4.2
- 防止了崩溃日志变得异常庞大的极端情况。
- 修复了在冲突模组阻止将可疑模组添加到崩溃日志的情况下,崩溃界面不显示可疑模组的问题。
3.4.1
- 改进了内部错误消息。
3.4.0
- 为上传崩溃日志提供了许多配置选项,详见 NecConfig.java,感谢 The456Gamer!
- 上传崩溃日志的配置格式已更改,新格式请参阅 NecConfig.java。
3.3.1
- 修复了模组识别不生效的问题。
- 修复了反混淆有时不生效的问题。
- 升级为正式版!
3.3.0
- 更新至我的世界 1.17、Java 16。
- 目前仍有缺陷,这是一个最小可行性的 alpha 版本。
3.2.0
- 新增选项
forceCrashScreen,可防止游戏在没有崩溃日志的情况下关闭。此时游戏将正常崩溃并显示崩溃信息。
3.1.9
- 修复了 debugModIdentification 为 false 时出现额外崩溃堆栈跟踪的问题。
3.1.8
- 1.16.5 Fabric 版本将不再在 1.17 快照版本中刻意崩溃。这意味着如果快照中没有任何东西破坏该模组,它也许可以正常运行。
3.1.7
- 新增配置选项:debugModIdentification,希望能帮助在更多情况下发现崩溃模组。
3.1.6
- (Forge)修复了无法识别具有多个作者的崩溃模组的问题。
3.1.5
- 现在可以通过模组菜单条目访问 Curseforge 页面。
3.1.4
- 修复了 Forge 版本完全无法工作的问题。
3.1.3
- 提升了崩溃优化与其他模组的兼容性,特别是与结构凝胶 API 的兼容性。
3.1.1
- 修复了模组无法加载的问题。
3.1.0
- 为地标/结构崩溃添加了额外信息,使查找问题模组更加容易,感谢 TelepathicGrunt!
3.0.0
- 现已支持 Forge!
2.2.0
- 移除了按下 F3+C 时立即崩溃而非 6 秒后崩溃的"功能",因为该快捷键用于复制位置信息。
- 新增了正式的模组图标。
2.1.4
- 改进了简体中文本地化,感谢 @WuzgXY!
2.1.3
- 修复了"上传崩溃日志"不生效的问题 :) 。
2.1.1
- 修复了"上传崩溃日志"不生效的问题。
2.1.0
- 新增爱沙尼亚语本地化,感谢 @Madis0!
2.0.0
- 修复了模组在 Fabric Loader 0.9.0+ 上无法工作的问题,但此版本及后续版本仅支持 0.9.0+ 的 Fabric Loader 版本。
1.2.4
- 不再将错误总是归咎于 jumploader
1.2.3
- 修复了与 Lambd 的控制优化的不兼容问题(大多只是个失误,并非真正的不兼容)。
- 崩溃日志现将以 gist 形式上传,而非上传至 dimdev haste。可通过在配置中将
uploadCrashLogTo设为DIMDEV_HASTE恢复旧行为。 - 修复了崩溃界面中的一些 GUI 错误
1.2.1
- 与 Multiconnect 的兼容性。 注意:更多加载信息尚未发布兼容版本。
1.2.0
- 与更多加载信息的兼容性。
1.1.5
- 修复了一个罕见错误。
1.1.4
- 修复了预初始化错误发生时窗口未关闭的问题。
1.1.3
- 初始化错误现将在捕获到错误时立即打印,而不再仅在显示崩溃界面时打印。
- 初始化错误界面现将在更多严重情况下显示。
1.1.2
- 修复了入口点捕获器未被启用的问题……
1.1.1
- 忘记了一个调试标志
1.1.0
- 新增 API,可在游戏崩溃时运行代码,防止窗口卡在异常状态。
1.0.11
- 修复了出现两行"崩溃优化已反混淆堆栈跟踪"的问题(而非仅一行)。
1.0.10
- 修复了启动游戏时的异常。
1.0.9
已发布
Not Enough Crashes 4.5.1+26.3 Fabric
on 2026 Oct 144.5.1+26.3
- 在断开连接前清除已处理的延迟崩溃报告,使服务器或工作线程崩溃(包括因抑制更新导致的堆栈溢出)不会再次导致恢复过程崩溃。
- 保留不同的待处理崩溃报告,并在现有游戏循环中继续,而不重复启动事件。
4.5.0+26.3
- 崩溃报告将保留在本地,直到玩家明确上传至 pastes.dev。移除了旧版 Gist 上传器及内嵌凭据。
- 新增本地复现 ZIP 导出功能,包含模组版本、备注以及可选的配置文件和世界存档。
- 新增可配置的整合包报告功能,并修复了可点击的可疑模组和本地报告链接。
- 在现有游戏循环内进行恢复,不重复模组启动事件。关闭旧界面和连接,释放被中断的 GPU 帧,并在恢复前重置输入。
- 在异常堆栈跟踪中显示 Mixin 源文件名和行号;安全处理循环抛出链。
- 新增命令异常日志、战利品/结构缺失警告、无效生物群系生成诊断,以及特性/结构/加工机崩溃上下文。
- 新增来自 PR #215 的波兰语翻译,并更新了 NeoForge 图标元数据。
4.4.9+26.3
- 移植至 Minecraft 26.3,支持 Fabric 和 NeoForge。
- 修复了崩溃报告和客户端崩溃报告文件名中重复出现可疑模组的问题。
- 修复了崩溃后 OpenGL 状态重置的问题以及 Quilt 的 Minecraft 版本范围。
4.4.9
- 新增日语翻译
4.4.8
- 移除了一个会持续消耗计算机内存的边缘功能
Minecraft 1.20.6
- 从 Minecraft 1.20.6 开始,崩溃优化 (Not Enough Crashes) 仅支持 NeoForge,不再支持 Forge。
4.4.7
- 修复了某些情况下的崩溃
4.4.6
- 修复了退出按钮在某些情况下没有正确文本的问题。
- 安装了钠 (Sodium) 后,崩溃初始化界面现在会被禁用。
4.4.5
- 修复了 Fabric 上与某些模组的崩溃问题。
4.4.4
- 在游戏崩溃时清理了更多内容。
4.4.3
- 更新了中文翻译
4.4.1
- 修复了崩溃界面有时显示乱码文本的问题。
- 新增乌克兰语翻译(感谢 @PetroTornados!)
- 修复了配置界面中错误的标签页顺序。
4.4.0
- 全新的崩溃优化配置界面。在 Fabric 上可通过模组菜单访问,也可通过常规 Forge 模组菜单访问。
- crashlogUpload、deobfuscateStackTrace 和 forceCrashScreen 配置选项已弃用,不再生效。
4.3.0
- 更新了内部实现,以更好地支持 Crashy 1.0(旧版本的崩溃优化仍可与 Crashy 配合使用)
- 不再以任何方式反混淆堆栈跟踪。此功能现已由 Crashy 1.0 极好地支持。
4.2.0
- 现在可识别向崩溃堆栈跟踪应用 Mixin 的模组,这意味着将有更多模组被识别为潜在的崩溃原因。(感谢 sschr15!)
4.1.8
- 新增并修复了中文翻译(感谢 SolidBlock-cn!)。
4.1.7
- 修复了模组在 Forge 上声称必须安装在服务器端的问题。
4.1.6
- 更新以支持 Quilt 哈希映射。
4.1.5
- 修复了在 Quilt 上无法运行的问题。
4.1.4
- 修复了崩溃界面文本有时显示异常的问题
- 修复了无法使用模组自定义资源的问题。注意:如果未安装 Fabric API,在 Fabric 上此功能仍然无法使用。
4.1.3
- 修复了启动时 Mixin 错误被打印到日志中的问题。
4.1.2
- 修复了崩溃界面在 Forge 上无法工作的问题。
4.1.1
- 修复了内置服务器崩溃时崩溃报告被重复打印到日志两次的问题。
- 修复了内置服务器崩溃时崩溃报告 txt 文件缺少信息的问题。
- 修复了在同一次游戏会话中,崩溃优化被错误地归咎于首次崩溃之后的任何崩溃的问题。
- 修复了当 Minecraft 实例路径包含空格时模组被错误归咎的问题。
- 修复了 Forge 上内置服务器崩溃未被捕获的问题。
4.0.0
- 4.0.0 及之后的版本仅支持 Fabric Loader 0.12.0 及以上版本。
3.7.2
从 2.0.0 到 3.7.2 的所有版本仅支持 0.9.0 至 0.11.7 版本的 Fabric Loader。 现在这将由 Fabric Loader 进行验证。
3.7.1
- 修复了'在 F3+L 性能分析进行中退出世界会导致递归崩溃。'的问题。
3.7.0
- 全新推出:Crashy!Crashy 是一个专为崩溃优化及 Minecraft 崩溃设计的崩溃托管网站。 它以易于阅读的整洁 GUI 展示崩溃信息,并具有其他一些不错的功能。示例。 现在崩溃界面上有一个可直接上传至 Crashy 的按钮。
- 修复了上传崩溃日志时 UTF 特殊字符变成“?”的问题。
- 修复了“崩溃后继续游戏会在游戏正常退出时再次记录崩溃报告”的问题。
3.6.5
- 适用于 1.17.1 的 Forge 版本!由于这是一段时间以来首个 Forge 版本,可能存在一些问题,如遇到任何问题请留言(或最好在 GitHub 上提交 issue)。
3.6.4
- 新增了一些 Quilt 特有功能,由 @Siuolthepic 提供!
3.6.3
- Quilt 现在已完全、正式地可用了,效果与 Fabric 一样好。
3.6.2
- 修复了在所选语言没有可用翻译时文本未本地化为英语的问题。
3.6.1
- 现在应该可以与 Quilt 模组加载器配合使用,需在配置中将
deobfuscateStackTrace设为 false。 目前,Quilt 尚不支持捕获初始化错误和反混淆。
3.6.0
现在应该可以与 Quilt 模组加载器配合使用尚未实现- 修复了 jar 嵌 jar 模组未被归咎于崩溃的问题
3.5.0
- 本地化功能不再依赖 Fabric API 即可正常工作。
3.4.5
- 修复了崩溃后清理功能中的一些回退问题。这修复了无法从服务器断开连接的问题。
3.4.4
- 修复了内置服务器崩溃未被捕获的问题。
- 修复了状态有时未被正确清理,可能导致游戏无限崩溃的问题。
3.4.3
- 修复了反混淆在专用服务器上不工作的问题,由 @Fourmisain 提供!
3.4.2
- 防止了崩溃日志可能变得极其巨大的极端情况。
- 修复了在因模组冲突而无法将可疑模组添加到崩溃日志时,崩溃界面不显示可疑模组的问题。
3.4.1
- 改进了内部错误信息。
3.4.0
- 为上传崩溃日志提供了许多配置选项,详见 NecConfig.java,感谢 The456Gamer!
- 上传崩溃日志的配置格式已更改,新格式请参阅 NecConfig.java。
3.3.1
- 修复了模组识别不工作的问题。
- 修复了反混淆有时不工作的问题。
- 升级为正式版!
3.3.0
- 更新至 Minecraft 1.17 和 Java 16。
- 目前仍有 bug,这是一个最小可行 alpha 版本。
3.2.0
- 新增了一个选项
forceCrashScreen,可防止游戏在无崩溃日志的情况下直接关闭。取而代之的是,游戏将正常崩溃。
3.1.9
- 修复了 debugModIdentification 为 false 时出现额外崩溃堆栈跟踪的问题。
3.1.8
- 1.16.5 Fabric 版本将不再在 1.17 快照中故意崩溃。这意味着如果快照中没有破坏该模组的内容,它可能会正常工作。
3.1.7
- 新增了一个配置选项:debugModIdentification,希望能帮助在更多情况下发现模组。
3.1.6
- (Forge) 修复了无法识别具有多个作者的崩溃模组的问题。
3.1.5
- 现在可以通过模组菜单条目访问 CurseForge 页面。
3.1.4
- 修复了 Forge 版本完全无法工作的问题。
3.1.3
- 提升了崩溃优化与其他模组的兼容性,特别是与结构凝胶 API的兼容性。
3.1.1
- 修复了模组无法加载的问题。
3.1.0
- 为特性/结构崩溃添加了额外信息,使查找问题模组变得更加容易,由 TelepathicGrunt 提供!
3.0.0
- 现已支持 Forge!
2.2.0
- 移除了按下 F3+C 时游戏立即崩溃(而非 6 秒后)的“功能”,因为该快捷键用于复制位置信息。
- 新增了合适的模组图标。
2.1.4
- 改进了简体中文本地化,由 @WuzgXY 提供!
2.1.3
- 修复了“上传崩溃日志”无法使用的问题 :)。
2.1.1
- 修复了“上传崩溃日志”无法使用的问题。
2.1.0
- 新增爱沙尼亚语本地化,由 @Madis0 提供!
2.0.0
- 修复了模组在 Fabric Loader 0.9.0+ 上无法工作的问题,但此版本及后续版本仅适用于 0.9.0+ 的 Fabric Loader 版本。
1.2.4
- 将不再总是把错误归咎于 jumploader
1.2.3
- 修复了与 LambdaControls 的不兼容问题(大多只是一个失误,并非真正的不兼容)。
- 崩溃日志现在将作为 gist 上传,而不是上传到 dimdev haste。可以通过在配置中将
uploadCrashLogTo设置为DIMDEV_HASTE来恢复原有行为。 - 修复了崩溃界面中的一些 GUI 问题
1.2.1
- 与Multiconnect的兼容性。 注意:更多加载信息 (Informed Load) 尚未发布兼容版本。
1.2.0
- 与更多加载信息的兼容性。
1.1.5
- 修复了一个罕见错误。
1.1.4
- 修复了预初始化错误发生时窗口未关闭的问题。
1.1.3
- 初始化错误现在将在捕获到错误时立即打印,而不是仅在显示崩溃界面时打印。
- 初始化错误界面现在将在更多灾难性情况下显示。
1.1.2
- 修复了入口点捕获器未启用的问题……
1.1.1
- 忘记了一个调试标志
1.1.0
- 新增了一个 API,用于在游戏崩溃时运行代码,以防止窗口陷入异常状态。
1.0.11
- 修复了出现两条“崩溃优化已反混淆堆栈跟踪”行(而非只有一条)的问题。
1.0.10
- 修复了启动游戏时的一个异常。
1.0.9
已发布
Not Enough Crashes 4.5.0+26.3 NeoForge
on 2026 Oct 134.5.0+26.3
- 崩溃报告将保留在本地,直到玩家明确上传至 pastes.dev。移除了旧版 Gist 上传器及内嵌的凭据。
- 新增本地复现 ZIP 导出功能,包含模组版本、备注以及可选的配置文件和存档。
- 新增可配置的整合包报告功能,并修复了可疑模组和本地报告的链接无法点击的问题。
- 在现有游戏循环内恢复运行,无需重复触发模组启动事件。恢复前会关闭旧界面与连接、释放被中断的 GPU 帧并重置输入。
- 在异常堆栈跟踪中显示 Mixin 源文件名和行号;并安全地处理循环的异常链。
- 新增命令异常日志记录、战利品/结构缺失警告、无效群系生成诊断,以及地物/结构/处理器崩溃的上下文信息。
- 合并了 PR #215 中的波兰语翻译,并更新了 NeoForge 图标元数据。
4.4.9+26.3
- 移植至 Minecraft 26.3,支持 Fabric 和 NeoForge。
- 修复了崩溃报告中重复显示可疑模组以及客户端崩溃报告文件名重复的问题。
- 修复了崩溃后 OpenGL 状态未重置以及 Quilt Minecraft 版本范围的问题。
4.4.9
- 新增日语翻译
4.4.8
- 移除了一个会大量占用电脑内存的冷门功能
Minecraft 1.20.6
- 从 Minecraft 1.20.6 起,NEC 仅支持 NeoForge,不再支持 Forge。
4.4.7
- 修复了某些情况下的崩溃
4.4.6
- 修复了某些情况下退出按钮文本显示不正确的问题。
- 安装钠(Sodium)后,崩溃初始化界面现在会被禁用。
4.4.5
- 修复了在 Fabric 上与某些模组发生的崩溃。
4.4.4
- 游戏崩溃时清理了更多残留内容。
4.4.3
- 更新了中文翻译
4.4.1
- 修复了崩溃界面有时显示乱码文本的问题。
- 新增乌克兰语翻译(感谢 @PetroTornados!)。
- 修复了配置界面中标签页顺序错误的问题。
4.4.0
- 为 Not Enough Crashes(崩溃还不够多)带来全新的 GUI 配置界面。在 Fabric 上可通过模组菜单访问,在 Forge 上可通过常规的 Forge 模组菜单访问。
- crashlogUpload、deobfuscateStackTrace 和 forceCrashScreen 配置选项已被弃用,将不再生效。
4.3.0
- 更新了内部实现,以更好地支持 Crashy 1.0(旧版 NEC 仍可与 Crashy 配合使用)
- 将不再以任何方式对堆栈跟踪进行去混淆。此功能现在由 Crashy 1.0 提供出色的支持。
4.2.0
- 现在可以识别在崩溃堆栈跟踪中应用了 Mixin 的模组,这意味着将有更多模组被识别为崩溃的潜在原因。(感谢 sschr15!)
4.1.8
- 新增并修复了中文翻译(感谢 SolidBlock-cn!)。
4.1.7
- 修复了在 Forge 上模组错误声称必须安装在服务端的问题。
4.1.6
- 更新以支持 Quilt 哈希映射。
4.1.5
- 修复了在 Quilt 上无法运行的问题。
4.1.4
- 修复了崩溃界面文本有时显示异常的问题
- 修复了无法为模组使用自定义资源的问题。注意:如果未安装 Fabric API,在 Fabric 上仍然无法使用此功能。
4.1.3
- 修复了启动时 Mixin 错误被打印到日志中的问题。
4.1.2
- 修复了崩溃界面在 Forge 上无法工作的问题。
4.1.1
- 修复了内置服务端崩溃时崩溃报告被重复打印到日志两次的问题。
- 修复了内置服务端崩溃时崩溃报告 txt 文件缺少信息的问题。
- 修复了同一游戏会话中第一次崩溃后,任何崩溃都被归咎于 Not Enough Crashes 的问题。
- 修复了当 Minecraft 实例路径包含空格时模组被错误归咎的问题。
- 修复了 Forge 上内置服务端崩溃未被捕获的问题。
4.0.0
- 从 4.0.0 起的所有版本仅支持 Fabric Loader 0.12.0 及以上版本。
3.7.2
从 2.0.0 到 3.7.2 的所有版本仅支持 Fabric Loader 0.9.0 至 0.11.7 版本。 现在 Fabric Loader 将对此进行验证。
3.7.1
3.7.0
- 全新推出:Crashy!Crashy 是一个专为 Not Enough Crashes 以及 Minecraft 崩溃设计的崩溃报告托管网站。 它以易于阅读的有序 GUI 展示崩溃信息,并具有其他实用功能。示例。 现在崩溃界面中新增了直接上传到 Crashy 的按钮。
- 修复了上传崩溃日志时 UTF 特殊字符变成“?”的问题。
- 修复了“崩溃后继续游戏会导致游戏正常退出时才记录崩溃报告”的问题。
3.6.5
- 支持 1.17.1 的 Forge 版本!由于这是时隔许久的首个 Forge 版本,可能存在一些问题,如果你遇到了任何问题请留言反馈(最好在 Github 上提交 issue)。
3.6.4
- 新增了一些 Quilt 专属功能,由 @Siuolthepic 提供!
3.6.3
- Quilt 现在完全、正式地可以像 Fabric 一样正常工作了。
3.6.2
- 修复了所选语言缺少翻译时文本未被本地化为英语的问题。
3.6.1
- 现在应该可以与 Quilt 模组加载器配合使用,需在配置中将
deobfuscateStackTrace设为 false。 目前,Quilt 上尚不支持捕获初始化错误和去混淆功能。
3.6.0
现在应该可以与 Quilt 模组加载器配合使用尚未实现- 修复了 Jar-in-jar(嵌套 Jar)模组未被归咎为崩溃原因的问题
3.5.0
- 本地化功能不再依赖 Fabric API 即可正常工作。
3.4.5
- 修复了崩溃后清理过程中的一些退化问题。这修复了未能与服务器断开连接的问题。
3.4.4
- 修复了内置服务端崩溃未被捕获的问题。
- 修复了状态有时未被正确清理、可能导致游戏无限崩溃的问题。
3.4.3
- 修复了去混淆在专用服务器上不生效的问题,由 @Fourmisain 提供!
3.4.2
- 防止了崩溃日志可能变得异常巨大的极端情况。
- 修复了在冲突模组阻止将可疑模组添加到崩溃日志的情况下,崩溃界面不显示可疑模组的问题。
3.4.1
- 改进了内部错误信息。
3.4.0
- 为上传崩溃日志提供了许多配置选项,详见 NecConfig.java,感谢 The456Gamer!
- 上传崩溃日志的配置格式已更改,新格式请参考 NecConfig.java。
3.3.1
- 修复了模组识别不工作的问题。
- 修复了去混淆有时不生效的问题。
- 正式升级为发布版!
3.3.0
- 更新至 Minecraft 1.17 和 Java 16。
- 目前仍有缺陷,这是一个最小可行性的 alpha 版本。
3.2.0
- 新增选项
forceCrashScreen,可防止游戏在没有崩溃日志的情况下直接关闭。取而代之的是,游戏将正常崩溃。
3.1.9
- 修复了当 debugModIdentification 为 false 时出现额外崩溃堆栈跟踪的问题。
3.1.8
- 1.16.5 Fabric 版本将不再在 1.17 快照中故意崩溃。这意味着如果快照中没有破坏该模组的内容,它可能会正常工作。
3.1.7
- 新增配置选项:debugModIdentification,有望帮助在更多情况下发现问题模组。
3.1.6
- (Forge)修复了无法识别拥有多位作者的崩溃模组的问题。
3.1.5
- 现在可以通过模组菜单条目访问 Curseforge 页面。
3.1.4
- 修复了 Forge 版本完全无法工作的问题。
3.1.3
- 提升了 NEC 与其他模组的兼容性,特别是与结构凝胶 API(Structure Gel API)的兼容性。
3.1.1
- 修复了模组无法加载的问题。
3.1.0
- 新增了地物/结构崩溃的额外信息,使查找问题模组变得容易得多,由 TelepathicGrunt 提供!
3.0.0
- 现在支持 Forge 了!
2.2.0
- 移除了按下 F3+C 时游戏立即崩溃(而非 6 秒后崩溃)的“功能”,因为该快捷键用于复制位置信息。
- 新增了正式的模组图标。
2.1.4
- 改进了简体中文本地化,由 @WuzgXY 提供!
2.1.3
- 修复了“上传崩溃日志”无法工作的问题 :) 。
2.1.1
- 修复了“上传崩溃日志”无法工作的问题。
2.1.0
- 新增爱沙尼亚语本地化,由 @Madis0 提供!
2.0.0
- 修复了模组在 Fabric Loader 0.9.0+ 上无法工作的问题,但是,此版本及后续版本仅支持 0.9.0+ 的 Fabric Loader 版本。
1.2.4
- 将不再总是把错误归咎于 jumploader
1.2.3
- 修复了与 Lambd 的控制优化(LambdaControls)的不兼容问题(大多只是个小失误,并非真正的不兼容)。
- 崩溃日志现在将以 gist 形式上传,而不是上传到 dimdev haste。可以通过在配置中将
uploadCrashLogTo设置为DIMDEV_HASTE来恢复旧行为。 - 修复了崩溃界面中的一些 GUI 问题
1.2.1
- 与多重连接(Multiconnect)的兼容性。 注意:更多加载信息(Informed Load)尚未发布兼容版本。
1.2.0
- 与更多加载信息(Informed Load)的兼容性。
1.1.5
- 修复了一个罕见错误。
1.1.4
- 修复了预初始化错误发生时窗口未关闭的问题。
1.1.3
- 初始化错误现在会在捕获到错误时立即打印,而不是仅在显示崩溃界面时才打印。
- 初始化错误界面现在会在更多灾难性情况下显示。
1.1.2
- 修复了入口点捕获器未被启用的问题……
1.1.1
- 忘记了一个调试标志
1.1.0
- 新增了一个 API,用于在游戏崩溃时运行代码,以防止窗口卡在异常状态。
1.0.11
- 修复了出现两行"Not Enough Crashes deobfuscated stack trace"(而非仅一行)的问题。
1.0.10
- 修复了启动游戏时的一个异常。
1.0.9
发布
Not Enough Crashes 4.5.0+26.3 Fabric
on 2026 Oct 134.5.0+26.3
- 崩溃报告将保留在本地,直到玩家明确上传至 pastes.dev。移除了旧版 Gist 上传器及内嵌的凭据。
- 新增本地复现 ZIP 导出功能,包含模组版本、备注以及可选的配置文件和世界存档。
- 新增可配置的整合包报告功能,并修复了可点击的疑似模组链接和本地报告链接。
- 在现有游戏循环内进行恢复,而不会重复触发模组启动事件。关闭旧界面和连接,释放被中断的 GPU 帧,并在恢复前重置输入。
- 在异常堆栈跟踪中显示 Mixin 源文件名和行号;安全处理循环 throwable 链。
- 新增命令异常日志记录、缺失战利品/结构警告、无效生物群系生成诊断,以及特征/结构/处理器崩溃上下文信息。
- 添加了来自 PR #215 的波兰语翻译,并更新了 NeoForge 图标元数据。
4.4.9+26.3
- 移植到 Minecraft 26.3,支持 Fabric 和 NeoForge。
- 修复了崩溃报告和客户端崩溃报告文件名中疑似模组重复显示的问题。
- 修复了崩溃后 OpenGL 状态重置问题以及 Quilt 的 Minecraft 版本范围。
4.4.9
- 添加了日语翻译
4.4.8
- 移除了一个会消耗计算机内存的边缘功能
Minecraft 1.20.6
- 从 Minecraft 1.20.6 开始,崩溃优化仅支持 NeoForge,不再支持 Forge。
4.4.7
- 修复了某些情况下的崩溃
4.4.6
- 修复了退出按钮在某些情况下没有正确文本的问题。
- 安装了钠后,崩溃初始化界面现在会被禁用。
4.4.5
- 修复了在 Fabric 上与某些模组的崩溃。
4.4.4
- 在游戏崩溃时清理了更多内容。
4.4.3
- 更新了中文翻译
4.4.1
- 修复了崩溃界面有时显示乱码文本的问题。
- 添加了乌克兰语翻译(感谢 @PetroTornados!)。
- 修复了配置界面中标签页顺序错误的问题。
4.4.0
- 全新的崩溃优化 GUI 配置界面。在 Fabric 中可通过模组菜单访问,也可通过常规 Forge 模组菜单访问。
- crashlogUpload、deobfuscateStackTrace 和 forceCrashScreen 配置选项已被弃用,不再生效。
4.3.0
- 更新了内部实现,以更好地支持 Crashy 1.0(旧版本的崩溃优化仍可与 Crashy 兼容)
- 将不再以任何方式反混淆堆栈跟踪。此功能现已由 Crashy 1.0 极好地支持。
4.2.0
- 现在可以识别对崩溃堆栈跟踪应用了 Mixin 的模组,这意味着更多模组将被识别为崩溃的潜在原因。(感谢 sschr15!)
4.1.8
- 添加并修复了中文翻译(感谢 SolidBlock-cn!)。
4.1.7
- 修复了模组在 Forge 上声称必须安装在服务器的问题。
4.1.6
- 更新以支持 Quilt 哈希映射。
4.1.5
- 修复了在 Quilt 上无法工作的问题。
4.1.4
- 修复了崩溃界面文本有时显示异常的问题
- 修复了无法为模组使用自定义资源的问题。注意:如果未安装 Fabric API,在 Fabric 中此功能仍无法使用。
4.1.3
- 修复了启动时 Mixin 错误被打印到日志的问题。
4.1.2
- 修复了崩溃界面在 Forge 上无法工作的问题。
4.1.1
- 修复了内置服务器崩溃时崩溃报告被打印到日志两次的问题。
- 修复了内置服务器崩溃时崩溃报告 txt 文件缺失信息的问题。
- 修复了在同一次游戏会话中首次崩溃后,崩溃优化被错误归咎的问题。
- 修复了当 Minecraft 实例路径包含空格时模组被错误归咎的问题。
- 修复了 Forge 中无法捕获内置服务器崩溃的问题。
4.0.0
- 从 4.0.0 开始的所有版本仅支持 Fabric Loader 0.12.0 及以上版本。
3.7.2
从 2.0.0 到 3.7.2 的所有版本仅支持 0.9.0 至 0.11.7 的 Fabric Loader 版本。 现在将由 Fabric Loader 进行验证。
3.7.1
3.7.0
- 全新推出:Crashy!Crashy 是一个专为崩溃优化和 Minecraft 崩溃设计的崩溃托管网站。 它以易于阅读的有序 GUI 展示崩溃信息,并具有一些其他实用功能。示例。 现在崩溃界面中有一个直接上传到 Crashy 的按钮。
- 修复了上传崩溃日志时 UTF 特殊字符变成"?"的问题。
- 修复了'崩溃后继续游戏,游戏正常退出时会记录崩溃报告'的问题。
3.6.5
- 支持 1.17.1 的 Forge 版本!由于这是许久以来的第一个 Forge 版本,可能会有一些问题,如果遇到任何问题请留言评论(更好的方式是在 Github 上提交 issue)。
3.6.4
- 添加了一些 Quilt 特有功能,由 @Siuolthepic 贡献!
3.6.3
- Quilt 现在完全、正式地可以工作了,效果与 Fabric 一样好。
3.6.2
- 修复了所选语言没有翻译时文本未被本地化为英语的问题。
3.6.1
- 现在应该可以与 Quilt 模组加载器配合使用,前提是在配置中将
deobfuscateStackTrace设置为 false。 目前,Quilt 中不支持捕获初始化错误和反混淆功能。
3.6.0
现在应该可以与 Quilt 模组加载器配合使用暂不支持- 修复了 Jar-in-jar 模组崩溃时不被归咎的问题
3.5.0
- 本地化功能正常工作不再依赖于 Fabric API。
3.4.5
- 修复了崩溃后清理功能的一些回退问题。这修复了无法从服务器断开连接的问题。
3.4.4
- 修复了无法捕获内置服务器崩溃的问题。
- 修复了状态有时未被正确清理可能导致游戏无限崩溃的问题。
3.4.3
- 修复了反混淆在专用服务器上不工作的问题,由 @Fourmisain 贡献!
3.4.2
- 防止了崩溃日志变得异常巨大的极端情况。
- 修复了当其他冲突模组阻止将其添加到崩溃日志时,崩溃界面不显示疑似模组的问题。
3.4.1
- 改进了内部错误信息。
3.4.0
- 为上传崩溃日志提供了许多配置选项,详见 NecConfig.java,感谢 The456Gamer!
- 上传崩溃日志的配置格式已更改,新格式请参阅 NecConfig.java。
3.3.1
- 修复了模组识别不工作的问题。
- 修复了反混淆有时不工作的问题。
- 正式升级为发布版!
3.3.0
- 更新到 Minecraft 1.17、Java 16。
- 目前尚有缺陷,这是一个最小可行性的 alpha 版本。
3.2.0
- 添加了新选项
forceCrashScreen,可防止游戏在没有崩溃日志的情况下关闭。相反,游戏将正常崩溃。
3.1.9
- 修复了 debugModIdentification 为 false 时出现额外崩溃堆栈跟踪的问题。
3.1.8
- 1.16.5 Fabric 版本将不再在 1.17 快照中故意崩溃。这意味着如果没有东西在快照中破坏模组,它可能会正常工作。
3.1.7
- 添加了新的配置选项:debugModIdentification,希望能帮助在更多情况下发现模组。
3.1.6
- (Forge)修复了无法识别有多个作者的崩溃模组的问题。
3.1.5
- 现在可以通过模组菜单条目访问 CurseForge 页面。
3.1.4
- 修复了 Forge 版本完全无法工作的问题。
3.1.3
- 提高了崩溃优化与其他模组的兼容性,特别是与 Structure Gel API 的兼容性。
3.1.1
- 修复了模组无法加载的问题。
3.1.0
- 为特征/结构崩溃添加了额外信息,使查找问题模组变得更加容易,由 TelepathicGrunt 贡献!
3.0.0
- 现在支持 Forge!
2.2.0
- 移除了按 F3+C 时立即崩溃游戏而不是 6 秒后崩溃的"功能",因为该快捷键用于复制位置信息。
- 添加了合适的模组图标。
2.1.4
- 改进了简体中文本地化,由 @WuzgXY 贡献!
2.1.3
- 修复了"上传崩溃日志"无法工作的问题:)。
2.1.1
- 修复了"上传崩溃日志"无法工作的问题。
2.1.0
- 添加了爱沙尼亚语本地化,由 @Madis0 贡献!
2.0.0
- 修复了模组在 Fabric Loader 0.9.0+ 上无法工作的问题,但是,此版本及后续版本仅适用于 0.9.0+ 的 Fabric Loader 版本。
1.2.4
- 将不再总是把错误归咎于 jumploader
1.2.3
- 修复了与 Lambd 的控制优化的不兼容问题(大多只是一个失误,并非真正的不兼容)。
- 崩溃日志现在将作为 gist 上传,而不是上传到 dimdev haste。可以通过在配置中将
uploadCrashLogTo设置为DIMDEV_HASTE来恢复此设置。 - 修复了崩溃界面中的一些 GUI 问题
1.2.1
- 与 Multiconnect 的兼容性。 注意:更多加载信息尚未发布兼容版本。
1.2.0
- 与更多加载信息的兼容性。
1.1.5
- 修复了一个罕见错误。
1.1.4
- 修复了预初始化错误发生时窗口未关闭的问题。
1.1.3
- 初始化错误现在将在捕获到错误时立即打印,而不是仅在显示崩溃界面时打印。
- 初始化错误界面现在将在更多故障情况下显示。
1.1.2
- 修复了入口点捕获器未被启用的问题……
1.1.1
- 忘记了一个调试标志
1.1.0
- 添加了在游戏崩溃时运行代码的 API,以防止窗口卡在异常状态。
1.0.11
- 修复了出现两行"崩溃优化反混淆堆栈跟踪"的问题(而不是只有一行)。
1.0.10
- 修复了启动游戏时的异常。
1.0.9
已发布
Not Enough Crashes 4.4.9+26.3 Fabric
on 2026 Sep 284.4.9+26.3
- 已移植至 Minecraft 26.3,支持 Fabric 和 NeoForge。
- 修复了崩溃报告及客户端崩溃报告文件名中重复列出可疑模组的问题。
- 修复了崩溃后 OpenGL 状态重置问题以及 Quilt 的 Minecraft 版本范围问题。
4.4.9
- 新增日语翻译
4.4.8
- 移除了一个会持续占用计算机内存的边缘功能
Minecraft 1.20.6
- 从 Minecraft 1.20.6 起,NEC 仅 支持 NeoForge,不再支持 Forge。
4.4.7
- 修复了某些情况下的崩溃问题
4.4.6
- 修复了在某些情况下退出按钮文字不正确的问题。
- 安装 Sodium 后,崩溃初始化界面将被禁用。
4.4.5
- 修复了在 Fabric 下与某些模组组合时发生的崩溃。
4.4.4
- 在游戏崩溃时清理了更多内容。
4.4.3
- 更新了中文翻译
4.4.1
- 修复了崩溃界面有时显示乱码的问题。
- 新增乌克兰语翻译(感谢 @PetroTornados!)。
- 修复了配置界面中的标签页顺序错误。
4.4.0
- 为 [NEC]崩溃优化 全新设计了 GUI 配置界面。在 Fabric 中可通过模组菜单访问,在 Forge 中则通过常规 Forge 模组菜单访问。
crashlogUpload、deobfuscateStackTrace和forceCrashScreen配置选项已被弃用,将不再生效。
4.3.0
- 更新内部实现以更好地支持 Crashy 1.0(旧版 NEC 仍可与 Crashy 兼容)。
- 不再以任何方式对堆栈追踪进行反混淆。此功能现由 Crashy 1.0 提供极佳支持。
4.2.0
- 现在能识别对崩溃堆栈追踪应用了 Mixin 的模组,这意味着更多模组将被正确标记为潜在崩溃原因。(感谢 sschr15!)
4.1.8
- 新增并修复了中文翻译(感谢 SolidBlock-cn!)。
4.1.7
- 修复了在 Forge 上错误提示“必须在服务器端安装此模组”的问题。
4.1.6
- 更新以支持 Quilt 的哈希映射。
4.1.5
- 修复了在 Quilt 上无法运行的问题。
4.1.4
- 修复了崩溃界面文字有时显示异常的问题。
- 修复了无法使用自定义资源包的问题。注意:若未安装 Fabric API,则在 Fabric 中仍无法使用此功能。
4.1.3
- 修复了启动时向日志输出 Mixin 错误的问题。
4.1.2
- 修复了在 Forge 中崩溃界面无法显示的问题。
4.1.1
- 修复了集成服务器崩溃时崩溃报告被重复打印到日志的问题。
- 修复了集成服务器崩溃时生成的崩溃报告文本文件缺少信息的问题。
- 修复了在同一游戏会话中首次崩溃后,后续所有崩溃均错误归咎于 Not Enough Crashes 的问题。
- 修复了当 Minecraft 实例路径包含空格时,错误归咎模组的问题。
Not Enough Crashes 4.4.9+26.3 NeoForge
on 2026 Sep 284.4.9+26.3
- 移植到适用于 Fabric 和 NeoForge 的 Minecraft 26.3。
- 修复了崩溃报告中重复出现的疑似罪魁祸首模组,以及客户端崩溃报告文件名的问题。
- 修复了崩溃后 OpenGL 状态未重置的问题,以及 Quilt 的 Minecraft 版本范围问题。
4.4.9
- 新增日语翻译
4.4.8
- 移除了一个会持续占用电脑内存的冷门功能
Minecraft 1.20.6
- 从 Minecraft 1.20.6 起,[NEC]崩溃优化 仅支持 NeoForge,不再支持 Forge。
4.4.7
- 修复了某些情况下的崩溃
4.4.6
- 修复了某些情况下退出按钮文本显示不正确的问题。
- 安装钠后,崩溃初始化界面现在会被禁用。
4.4.5
- 修复了 Fabric 上与某些模组发生的崩溃。
4.4.4
- 游戏崩溃时清理了更多内容。
4.4.3
- 更新了中文翻译
4.4.1
- 修复了崩溃界面有时显示乱码文本的问题。
- 新增乌克兰语翻译(感谢 @PetroTornados!)。
- 修复了配置界面中错误的标签页顺序。
4.4.0
- 为[NEC]崩溃优化带来了全新的图形化配置界面。可通过 Fabric 的模组菜单或常规 Forge 模组菜单访问。
- crashlogUpload、deobfuscateStackTrace 和 forceCrashScreen 配置选项已被弃用,将不再生效。
4.3.0
- 更新了内部实现,以更好地支持 Crashy 1.0(旧版本的 NEC 仍可与 Crashy 兼容)
- 将不再以任何方式反混淆堆栈跟踪。该功能现在由 Crashy 1.0 提供了极佳的支持。
4.2.0
- 现在可以识别在崩溃堆栈跟踪中应用了 mixin 的模组,这意味着将有更多模组被识别为潜在的崩溃原因。(感谢 sschr15!)
4.1.8
- 新增并修复了中文翻译(感谢 SolidBlock-cn!)。
4.1.7
- 修复了该模组在 Forge 上错误声称必须安装在服务器端的问题。
4.1.6
- 更新以支持 Quilt 的哈希映射。
4.1.5
- 修复了在 Quilt 上无法运行的问题。
4.1.4
- 修复了崩溃界面文本有时显示异常的问题
- 修复了无法为该模组使用自定义资源的问题。注意:若未安装 Fabric API,在 Fabric 上此功能仍不可用。
4.1.3
- 修复了启动时 mixin 错误被打印到日志的问题。
4.1.2
- 修复了崩溃界面在 Forge 上无法工作的问题。
4.1.1
- 修复了内嵌服务器崩溃时崩溃报告被打印到日志两次的问题。
- 修复了内嵌服务器崩溃时崩溃报告 txt 文件缺失信息的问题。
- 修复了在同一次游戏会话中首次崩溃后,[NEC]崩溃优化 被错误归咎于后续所有崩溃的问题。
- 修复了当 minecraft 实例路径包含空格时模组被错误归咎的问题。
- 修复了 Forge 上无法捕获内嵌服务器崩溃的问题。
4.0.0
- 从 4.0.0 起的所有版本仅支持 Fabric Loader 0.12.0 及以上版本。
3.7.2
从 2.0.0 到 3.7.2 的所有版本仅支持 0.9.0 至 0.11.7 的 Fabric Loader 版本。 现在 Fabric Loader 会对此进行验证。
3.7.1
3.7.0
- 全新推出:Crashy!Crashy 是一个专为[NEC]崩溃优化以及 Minecraft 崩溃设计的崩溃报告托管网站。 它以易于阅读的有序图形界面展示崩溃信息,并具有其他一些实用功能。示例。 崩溃界面中现在新增了一个直接上传至 Crashy 的按钮。
- 修复了上传崩溃日志时 UTF 特殊字符变成“?”的问题。
- 修复了“崩溃后继续游戏,会在游戏正常退出时记录崩溃报告”的问题。
3.6.5
- 1.17.1 的 Forge 版本!由于这是时隔已久的首个 Forge 版本,可能会存在一些问题,如遇到任何问题请在评论区留言(最好是在 Github 上提交 issue)。
3.6.4
- 新增了一些 Quilt 专属功能,由 @Siuolthepic 提供!
3.6.3
- Quilt 现在完全、正式地可以正常工作了,效果与 Fabric 相同。
3.6.2
- 修复了当所选语言没有可用翻译时文本未本地化为英语的问题。
3.6.1
- 现在应该可以与 Quilt 模组加载器配合使用,需在配置中将
deobfuscateStackTrace设为 false。 目前,Quilt 尚不支持捕获初始化错误和反混淆功能。
3.6.0
现在应该可以与 Quilt 模组加载器配合使用尚未实现- 修复了 jar 嵌套模组未被归咎为崩溃原因的问题
3.5.0
- 本地化功能不再依赖 Fabric API 即可正常工作。
3.4.5
- 修复了崩溃后清理功能中的一些退化问题。这修复了无法从服务器断开连接的问题。
3.4.4
- 修复了无法捕获内嵌服务器崩溃的问题。
- 修复了状态有时未被正确清理从而导致游戏无限崩溃的问题。
3.4.3
- 修复了反混淆在专用服务器上无法工作的问题,由 @Fourmisain 提供!
3.4.2
- 防止了崩溃日志可能变得极其庞大的极端情况。
- 修复了在某些情况下崩溃界面不显示疑似罪魁祸首模组的问题,即当冲突模组阻止将它们添加到崩溃日志时。
3.4.1
- 改进了内部错误信息。
3.4.0
- 提供了许多上传崩溃日志的配置选项,详见 NecConfig.java,感谢 The456Gamer!
- 上传崩溃日志的配置格式已更改,新格式请参阅 NecConfig.java。
3.3.1
- 修复了模组识别失效的问题。
- 修复了反混淆有时不工作的问题。
- 正式升级为发布版!
3.3.0
- 更新至 Minecraft 1.17 和 Java 16。
- 目前尚有缺陷,这是一个最小可行性的 alpha 版本。
3.2.0
- 新增选项
forceCrashScreen,可防止游戏在没有崩溃日志的情况下直接关闭的情况。取而代之的是,游戏将正常崩溃。
3.1.9
- 修复了 debugModIdentification 为 false 时出现额外崩溃堆栈跟踪的问题。
3.1.8
- 1.16.5 Fabric 版本将不再在 1.17 快照版本中故意崩溃。这意味着如果快照版本中没有破坏该模组的改动,它可能会正常运行。
3.1.7
- 新增配置选项:debugModIdentification,有望在更多情况下帮助发现模组。
3.1.6
- (Forge)修复了无法识别拥有多位作者的崩溃模组的问题。
3.1.5
- 现在可以通过模组菜单条目访问 Curseforge 页面。
3.1.4
- 修复了 Forge 版本完全无法工作的问题。
3.1.3
- 提升了 NEC 与其他模组的兼容性,特别是与结构凝胶 API 的兼容性。
3.1.1
- 修复了模组无法加载的问题。
3.1.0
- 为特征/结构崩溃新增了额外信息,使查找问题模组变得更加容易,由 TelepathicGrunt 提供!
3.0.0
- 现已支持 Forge!
2.2.0
- 移除了按下 F3+C 会立即崩溃游戏而非等待 6 秒的“特性”,因为该快捷键用于复制位置信息。
- 新增了合适的模组图标。
2.1.4
- 改进了简体中文本地化,由 @WuzgXY 提供!
2.1.3
- 修复了“上传崩溃日志”失效的问题 :) 。
2.1.1
- 修复了“上传崩溃日志”失效的问题。
2.1.0
- 新增爱沙尼亚语本地化,由 @Madis0 提供!
2.0.0
- 修复了该模组在 Fabric Loader 0.9.0+ 上无法工作的问题,但是,此版本及后续版本仅适用于 0.9.0+ 的 Fabric Loader 版本。
1.2.4
- 将不再总是把错误归咎于 Jumploader
1.2.3
- 修复了与 Lambd 的控制优化 的不兼容问题(这主要只是一个失误,并非真正的不兼容)。
- 崩溃日志现在将以 gists 形式上传,而不是上传到 dimdev haste。可以通过在配置中将
uploadCrashLogTo设置为DIMDEV_HASTE来还原此行为。 - 修复了崩溃界面中的一些图形界面问题
1.2.1
- 与 Multiconnect 的兼容性。 注意:更多加载信息 尚未发布兼容版本。
1.2.0
- 与 更多加载信息 的兼容性。
1.1.5
- 修复了一个罕见错误。
1.1.4
- 修复了预初始化错误发生时窗口未关闭的问题。
1.1.3
- 初始化错误现在会在捕获到错误的瞬间打印,而不是仅在显示崩溃界面时才打印。
- 初始化错误界面现在会在更多灾难性情况下显示。
1.1.2
- 修复了入口点捕获器未被启用的问题……
1.1.1
- 忘记了一个调试标志
1.1.0
- 新增了一个 API,用于在游戏崩溃时运行代码,以防止窗口陷入异常状态。
1.0.11
- 修复了出现两行“Not Enough Crashes 已反混淆堆栈跟踪”的问题(而不是仅一行)。
1.0.10
- 修复了启动游戏时的异常。
1.0.9
发布
Not Enough Crashes 4.4.9+26.2 NeoForge
on 2026 Jul 024.4.9
- 新增日语翻译
4.4.8
- 移除了一个占用计算机内存的边缘功能
Minecraft 1.20.6
- 自 Minecraft 1.20.6 起,NEC 仅支持 NeoForge,不再支持 Forge。
4.4.7
- 修复了特定情况下的崩溃问题
4.4.6
- 修复了某些情况下退出按钮文字显示不正确的问题
- 安装 Sodium 后,崩溃初始化界面现已禁用
4.4.5
- 修复了 Fabric 环境下与某些模组兼容时发生的崩溃
4.4.4
- 进一步优化了游戏崩溃时的清理工作
4.4.3
- 更新了中文翻译
4.4.1
- 修复了崩溃界面偶尔显示乱码文字的问题
- 新增乌克兰语翻译(感谢 @PetroTornados!)
- 修复了配置界面中标签页顺序错误的问题
4.4.0
- 全新重制的 Not Enough Crashes 图形化配置界面:Fabric 环境下可通过 ModMenu 访问,Forge 环境下则通过常规模组菜单访问
crashlogUpload、deobfuscateStackTrace和forceCrashScreen配置选项已被弃用,将不再生效
4.3.0
- 内部机制更新,以更好支持 Crashy 1.0(旧版 NEC 仍可与 Crashy 兼容)
- 不再以任何形式对堆栈跟踪进行混淆还原。该功能现由 Crashy 1.0 提供卓越支持
4.2.0
- 现可识别在崩溃堆栈跟踪中应用了 Mixin 的模组,从而更准确地定位潜在崩溃原因(感谢 sschr15!)
4.1.8
- 新增并修复了中文翻译(感谢 SolidBlock-cn!)
4.1.7
- 修复了 Forge 环境下模组误报“必须安装于服务端”的问题
4.1.6
- 更新以支持 Quilt 哈希映射
4.1.5
- 修复了在 Quilt 环境下无法正常运行的问题
4.1.4
- 修复了崩溃界面文字偶尔显示异常的问题
- 修复了无法使用模组自定义资源的问题(注意:若未安装 Fabric API,则 Fabric 环境下仍不支持)
4.1.3
- 修复了启动时 Mixin 错误被打印至日志的问题
4.1.2
- 修复了 Forge 环境下崩溃界面无法显示的问题
4.1.1
- 修复了集成服务器崩溃时崩溃报告被重复打印至日志两次的问题
- 修复了集成服务器崩溃时崩溃报告文本文件缺失信息的问题
- 修复了单次游戏会话中首次崩溃后,后续所有崩溃均被错误归咎于 Not Enough Crashes 的问题
- 修复了当 Minecraft 实例路径包含空格时,模组被错误归咎的问题
- 修复了 Forge 环境下无法捕获集成服务器崩溃的问题
4.0.0
- 4.0.0 及更高版本仅支持 Fabric Loader 0.12.0 及以上版本
3.7.2
2.0.0 至 3.7.2 版本仅支持 Fabric Loader 0.9.0 至 0.11.7 版本
Fabric Loader 现已对此进行校验
3.7.1
- 修复了“F3+L 性能分析启用状态下退出世界将引发递归崩溃”的问题(GitHub Issue #83)
3.7.0
-
新增功能:Crashy!Crashy 是专为 Not Enough Crashes 及 Minecraft 通用崩溃设计的崩溃托管网站
它以结构清晰、易于阅读的图形界面展示崩溃信息,并具备其他实用功能(示例)
崩溃界面现已新增直接上传至 Crashy 的按钮 -
修复了上传崩溃日志时 UTF 特定字符变为“?” 的问题
-
修复了“崩溃后继续游戏,将在正常退出时再次记录崩溃报告”的问题
3.6.5
- 支持 Minecraft 1.17.1 的 Forge 版本!由于这是时隔已久的 Forge 版本,可能存在部分问题,如遇异常请留言反馈(或更佳方式:提交 GitHub Issue)
3.6.4
- 新增若干 Quilt 专属功能(感谢 @Siuolthepic!)
3.6.3
- Quilt 现已完全、正式支持,其兼容性与 Fabric 相当
3.6.2
- 修复了所选语言无对应翻译时,文本未回退至英文显示的问题
3.6.1
- 现应可在 Quilt 模组加载器下运行(需在配置中将
deobfuscateStackTrace设为false)
当前 Quilt 尚不支持捕获初始化错误及混淆还原功能
3.6.0
现应可在 Quilt 模组加载器下运行尚未实现- 修复了 Jar-in-Jar 模组未被正确归咎为崩溃原因的问题
3.5.0
- 不再依赖 Fabric API 即可实现本地化功能
3.4.5
- 修复了崩溃后清理环节的部分回归问题,解决了无法断开服务器连接的问题
3.4.4
- 修复了集成服务器崩溃未被捕获的问题
- 修复了状态有时未能正确清理,可能导致游戏无限崩溃的问题
3.4.3
- 修复了专用服务器环境下混淆还原功能失效的问题(感谢 @Fourmisain!)
3.4.2
- 防止崩溃日志在极端情况下变得异常庞大
- 修复了因冲突模组阻止写入崩溃日志,导致崩溃界面无法显示可疑模组的问题
3.4.1
- 优化了内部错误提示信息
3.4.0
- 新增大量崩溃日志上传配置选项(详见 NecConfig.java,感谢 The456Gamer!)
- 崩溃日志上传配置格式已变更,请参考 NecConfig.java 获取新格式
3.3.1
- 修复了模组识别功能失效的问题
- 修复了混淆还原功能偶发失效的问题
- 正式发布!
3.3.0
- 更新至 Minecraft 1.17 与 Java 16
- 当前版本存在较多缺陷,仅为最小可用 Alpha 版本
3.2.0
- 新增配置项
forceCrashScreen,可防止游戏无崩溃日志直接关闭;启用后游戏将按标准流程崩溃
3.1.9
- 修复了
debugModIdentification设为false时额外崩溃堆栈跟踪仍被显示的问题
3.1.8
- 1.16.5 Fabric 版本将不再主动在 1.17 快照版中触发崩溃。这意味着只要快照版未破坏模组功能,该版本仍可能正常运行
3.1.7
- 新增配置项
debugModIdentification,有望在更多场景下辅助识别问题模组
3.1.6
- (Forge)修复了无法识别多位作者模组崩溃的问题
3.1.5
- 使 CurseForge 页面可通过模组菜单入口直达
3.1.4
- 修复了 Forge 版本完全无法运行的问题
3.1.3
- 提升了 NEC 与其他模组的兼容性,特别是与 Structure Gel API 的兼容性
3.1.1
- 修复了模组无法加载的问题
3.1.0
- 为特征/结构类崩溃新增额外信息,大幅简化问题模组定位(感谢 TelepathicGrunt!)
3.0.0
- 现已支持 Forge!
2.2.0
- 移除了“按下 F3+C 后立即崩溃”这一功能(原为替代 6 秒后崩溃),因该快捷键常用于复制坐标信息
- 新增正规模组图标
2.1.4
- 优化简体中文本地化(感谢 @WuzgXY!)
2.1.3
- 修复了“上传崩溃日志”功能失效的问题 :)
2.1.1
- 修复了“上传崩溃日志”功能失效的问题
2.1.0
- 新增爱沙尼亚语本地化(感谢 @Madis0!)
2.0.0
- 修复了模组在 Fabric Loader 0.9.0+ 下无法运行的问题;但此版本及后续版本仅适用于 Fabric Loader 0.9.0+
1.2.4
- 不再将所有错误一律归咎于 JumpLoader
1.2.3
- 修复了与 LambdaControls 的兼容性问题(主要为笔误所致,实际并非真正不兼容)
- 崩溃日志现默认上传至 GitHub Gist,而非 DimDev Haste(可通过配置项
uploadCrashLogTo设为DIMDEV_HASTE回退) - 修复了崩溃界面中的若干 GUI 问题
1.2.1
- 兼容 Multiconnect
注意:Informed Load 尚未发布兼容版本
1.2.0
1.1.5
- 修复了一个罕见错误
1.1.4
- 修复了预初始化错误发生时窗口无法关闭的问题
1.1.3
- 初始化错误现于捕获到错误时立即打印,而非仅在显示崩溃界面时输出
- 初始化错误界面现将在更多灾难性场景下显示
1.1.2
- 修复了入口点捕获器未启用的问题
1.1.1
- 遗漏了一个调试标志
1.1.0
- 新增崩溃时执行代码的 API,防止窗口陷入异常状态
1.0.11
- 修复了崩溃日志中出现两行“Not Enough Crashes 混淆还原堆栈跟踪”(应仅一行)的问题
1.0.10
- 修复了游戏启动时发生的异常
1.0.9
发布
Not Enough Crashes 4.4.9+26.2 Fabric
on 2026 Jul 024.4.9
- 新增日语翻译
4.4.8
- 移除了一个边缘功能,该功能会持续占用计算机内存
Minecraft 1.20.6
- 自 Minecraft 1.20.6 起,Not Enough Crashes 仅支持 NeoForge,不再支持 Forge。
4.4.7
- 修复了特定情况下的崩溃问题
4.4.6
- 修复了退出按钮在某些情况下文本显示不正确的问题
- 安装 Sodium 后,崩溃初始化界面现已禁用
4.4.5
- 修复了 Fabric 环境下与某些模组兼容时发生的崩溃问题
4.4.4
- 进一步优化了游戏崩溃时的清理逻辑
4.4.3
- 更新了中文翻译
4.4.1
- 修复了崩溃界面偶尔显示乱码文字的问题
- 新增乌克兰语翻译(感谢 @PetroTornados!)
- 修复了配置界面中标签页顺序错误的问题
4.4.0
- 全新 GUI 配置界面,供 Not Enough Crashes 使用。Fabric 环境下可通过 ModMenu 访问,Forge 环境下则通过常规模组菜单访问。
crashlogUpload、deobfuscateStackTrace和forceCrashScreen配置选项已被弃用,将不再生效。
4.3.0
- 内部结构已更新,以更好地支持 Crashy 1.0(旧版 Not Enough Crashes 仍可与 Crashy 兼容)
- 不再以任何方式对堆栈跟踪进行反混淆处理。该功能现已由 Crashy 1.0 提供卓越支持。
4.2.0
- 现在可识别在崩溃堆栈跟踪中应用了 Mixin 的模组,从而能更准确地将更多模组标记为潜在崩溃原因。(感谢 sschr15!)
4.1.8
- 新增并修复了中文翻译(感谢 SolidBlock-cn!)
4.1.7
- 修复了 Forge 环境下模组错误提示“必须安装在服务端”的问题
4.1.6
- 更新以支持 Quilt 哈希映射表
4.1.5
- 修复了在 Quilt 环境下无法正常运行的问题
4.1.4
- 修复了崩溃界面文字偶尔显示异常的问题
- 修复了无法使用模组自定义资源的问题。注意:若未安装 Fabric API,则在 Fabric 环境下仍不支持此功能。
4.1.3
- 修复了启动时 Mixin 错误被打印至日志的问题
4.1.2
- 修复了 Forge 环境下崩溃界面无法显示的问题
4.1.1
- 修复了集成式服务器崩溃时,崩溃报告被重复打印至日志两次的问题
- 修复了集成式服务器崩溃时,崩溃报告 txt 文件缺失关键信息的问题
- 修复了单次游戏会话中首次崩溃后,后续所有崩溃均被错误归咎于 Not Enough Crashes 的问题
- 修复了当 Minecraft 实例路径中包含空格时,模组被错误归责的问题
- 修复了 Forge 环境下无法捕获集成式服务器崩溃的问题
4.0.0
- 自 4.0.0 版本起,所有版本仅支持 Fabric Loader 0.12.0 及以上版本。
3.7.2
2.0.0 至 3.7.2 版本仅支持 Fabric Loader 0.9.0 至 0.11.7 版本。
此兼容性限制现由 Fabric Loader 进行校验。
3.7.1
3.7.0
- 新增功能:Crashy!Crashy 是专为 Not Enough Crashes 及 Minecraft 通用崩溃设计的崩溃日志托管网站。
它以结构清晰、易于阅读的图形界面展示崩溃信息,并具备其他实用功能。示例。
崩溃界面现已新增直接上传至 Crashy 的按钮。 - 修复了上传崩溃日志时 UTF 特定字符变为“?”的问题
- 修复了崩溃后继续游戏,将在正常退出时再次记录崩溃报告的问题
3.6.5
- 新增 1.17.1 版本 Forge 支持!由于这是时隔已久的首个 Forge 版本,可能存在若干问题,如遇异常请留言反馈(或更佳做法:提交 GitHub Issue)。
3.6.4
- 新增部分 Quilt 专属功能,感谢 @Siuolthepic!
3.6.3
- Quilt 现已完全、正式支持,其兼容性与 Fabric 相当。
3.6.2
- 修复了所选语言无对应翻译时,界面文字未回退至英文的问题
3.6.1
- 当前应可与 Quilt 模组加载器配合使用(需在配置中将
deobfuscateStackTrace设为false)。
目前 Quilt 尚不支持捕获初始化错误及堆栈跟踪反混淆功能。
3.6.0
当前应可与 Quilt 模组加载器配合使用尚未完成- 修复了 Jar-in-Jar 类型模组未被正确归责为崩溃原因的问题
3.5.0
- 不再依赖 Fabric API 即可实现本地化功能的正常运作
3.4.5
- 修复了崩溃后清理逻辑的部分回归问题,解决了无法断开服务器连接的问题
3.4.4
- 修复了集成式服务器崩溃未被正确捕获的问题
- 修复了状态有时未能正确清理,进而导致游戏无限崩溃的问题
3.4.3
- 修复了专用服务器中堆栈跟踪反混淆功能失效的问题,感谢 @Fourmisain!
3.4.2
- 防止极端情况下崩溃日志体积异常膨胀
- 修复了因模组冲突阻止崩溃日志添加疑似模组信息时,崩溃界面未显示疑似模组的问题
3.4.1
- 优化了内部错误提示信息
3.4.0
- 新增大量崩溃日志上传配置选项,详情参见 NecConfig.java,感谢 The456Gamer!
- 崩溃日志上传配置格式已变更,请查阅 NecConfig.java 获取新格式说明。
3.3.1
- 修复了模组识别功能失效的问题
- 修复了堆栈跟踪反混淆功能偶发失效的问题
- 已提升为正式发布版!
3.3.0
- 更新至 Minecraft 1.17 与 Java 16
- 当前版本存在若干缺陷,仅为最小可行 Alpha 版本
3.2.0
- 新增配置项
forceCrashScreen,可防止游戏无崩溃日志直接关闭;启用后将触发标准崩溃流程
3.1.9
- 修复了
debugModIdentification设为false时额外崩溃堆栈跟踪仍会显示的问题
3.1.8
- 1.16.5 版 Fabric 模组将不再主动在 1.17 快照版中崩溃。这意味着只要快照版未破坏模组功能,该模组仍可能正常运行
3.1.7
- 新增配置项
debugModIdentification,有望在更多场景中辅助识别问题模组
3.1.6
- (Forge 版)修复了无法识别具有多位作者的崩溃模组的问题
3.1.5
- 实现通过模组菜单入口直达 CurseForge 页面
3.1.4
- 修复了 Forge 版本完全无法运行的问题
3.1.3
- 提升了 Not Enough Crashes 与其他模组的兼容性,特别是与 Structure Gel API 的兼容性
3.1.1
- 修复了模组无法加载的问题
3.1.0
- 新增特性/结构崩溃的附加信息,大幅简化问题模组定位流程,感谢 TelepathicGrunt!
3.0.0
- 现已支持 Forge!
2.2.0
- 移除了按 F3+C 时立即崩溃(而非等待 6 秒后崩溃)的“功能”,因该快捷键常用于复制坐标信息
- 新增规范模组图标
2.1.4
- 优化简体中文本地化,感谢 @WuzgXY!
2.1.3
- 修复了“上传崩溃日志”功能失效的问题 :)
2.1.1
- 修复了“上传崩溃日志”功能失效的问题
2.1.0
- 新增爱沙尼亚语本地化,感谢 @Madis0!
2.0.0
- 修复了模组在 Fabric Loader 0.9.0+ 中无法运行的问题;但此版本及后续版本仅适配 Fabric Loader 0.9.0+
1.2.4
- 不再无差别将所有错误归咎于 JumpLoader
1.2.3
- 修复了与 LambdaControls 的兼容性问题(主要系误判,实际并非真正不兼容)
- 崩溃日志现默认上传至 Gist,而非 dimdev haste 服务。如需恢复旧行为,请在配置中将
uploadCrashLogTo设为DIMDEV_HASTE - 修复了崩溃界面中的若干 GUI 错误
1.2.1
- 兼容 Multiconnect
注意:Informed Load 尚未发布兼容版本
1.2.0
1.1.5
- 修复了一个罕见错误
1.1.4
- 修复了预初始化错误发生时窗口无法关闭的问题
1.1.3
- 初始化错误现可在捕获到错误的第一时间即刻输出,而不仅限于显示崩溃界面时
- 初始化错误界面现可在更多灾难性场景中显示
1.1.2
- 修复了入口点捕获器未启用的问题
1.1.1
- 遗漏了一个调试标志
1.1.0
- 新增崩溃时执行代码的 API,防止窗口陷入异常状态
1.0.11
- 修复了“Not Enough Crashes 反混淆堆栈跟踪”行重复出现两次(而非一次)的问题
1.0.10
- 修复了游戏启动过程中发生的异常
1.0.9
发布
Not Enough Crashes 4.4.9+26.1.2 NeoForge
on 2026 May 244.4.9
- 新增日语本地化支持
4.4.8
- 移除了一个边缘功能,该功能曾持续占用计算机内存
Minecraft 1.20.6
- 自 Minecraft 1.20.6 起,NEC 仅支持 NeoForge,不再支持 Forge。
4.4.7
- 修复了特定情况下导致崩溃的问题
4.4.6
- 修复了某些情况下退出按钮文字显示不正确的问题
- 安装 Sodium 后,崩溃初始化界面现已禁用
4.4.5
- 修复了 Fabric 环境下与部分模组兼容时发生的崩溃问题
4.4.4
- 进一步优化了游戏崩溃时的清理逻辑
4.4.3
- 更新了中文本地化内容
4.4.1
- 修复了崩溃界面偶尔显示乱码文本的问题
- 新增乌克兰语本地化支持(感谢 @PetroTornados!)
- 修复了配置界面中标签页顺序错误的问题
4.4.0
- 全新重制的 Not Enough Crashes 图形化配置界面:Fabric 环境下可通过 ModMenu 访问,Forge 环境下则通过标准模组菜单访问
crashlogUpload、deobfuscateStackTrace和forceCrashScreen配置选项已被弃用,将不再生效
4.3.0
- 内部结构更新,以更好地兼容 Crashy 1.0(旧版 NEC 仍可与 Crashy 共同使用)
- 不再以任何形式对堆栈追踪进行反混淆处理;该功能现已由 Crashy 1.0 提供卓越支持
4.2.0
- 现可识别在崩溃堆栈追踪中应用了 Mixin 的模组,从而更准确地定位潜在致崩模组(感谢 sschr15!)
4.1.8
- 新增并完善了中文本地化内容(感谢 SolidBlock-cn!)
4.1.7
- 修复了 Forge 环境下模组错误提示“必须安装于服务端”的问题
4.1.6
- 更新以支持 Quilt 哈希映射表
4.1.5
- 修复了模组在 Quilt 环境下无法正常运行的问题
4.1.4
- 修复了崩溃界面文字偶有显示异常的问题
- 修复了模组自定义资源无法正常使用的问题(注意:若未安装 Fabric API,则 Fabric 环境下仍不支持)
4.1.3
- 修复了启动时 Mixin 错误被重复打印至日志的问题
4.1.2
- 修复了 Forge 环境下崩溃界面无法显示的问题
4.1.1
- 修复了集成式服务器崩溃时,崩溃报告被重复打印至日志两次的问题
- 修复了集成式服务器崩溃时,崩溃报告文本文件缺失关键信息的问题
- 修复了单次游戏会话中首次崩溃后,后续所有崩溃均错误归咎于 Not Enough Crashes 的问题
- 修复了当 Minecraft 实例路径包含空格时,模组被错误归责的问题
- 修复了 Forge 环境下集成式服务器崩溃未被正确捕获的问题
4.0.0
- 4.0.0 及更高版本仅支持 Fabric Loader 0.12.0 及以上版本
3.7.2
2.0.0 至 3.7.2 版本仅支持 Fabric Loader 0.9.0 至 0.11.7 版本
Fabric Loader 现已对此进行校验
3.7.1
- 修复了“F3+L 性能分析启用状态下退出世界将引发递归崩溃”的问题(GitHub Issue #83)
3.7.0
- 新增功能:Crashy!专为 Not Enough Crashes 及 Minecraft 通用崩溃设计的崩溃日志托管平台
其图形化界面清晰易读,并具备多项实用特性(示例)
崩溃界面现已新增直接上传至 Crashy 的按钮 - 修复了上传崩溃日志时 UTF 特定字符变为“?”的问题
- 修复了“崩溃后继续游戏,将在正常退出时再次记录崩溃报告”的问题
3.6.5
- 新增 1.17.1 Forge 支持!作为久违的 Forge 版本,可能存在若干问题,如遇异常请留言反馈(或更佳做法:提交 GitHub Issue)
3.6.4
- 新增若干 Quilt 专属功能(感谢 @Siuolthepic!)
3.6.3
- Quilt 现已完全、正式、稳定支持,体验与 Fabric 持平
3.6.2
- 修复了所选语言无对应翻译时,界面文字未回退至英文的问题
3.6.1
- 现已支持 Quilt 模组加载器(需在配置中将
deobfuscateStackTrace设为false)
当前 Quilt 尚不支持初始化错误捕获与反混淆功能
3.6.0
现已支持 Quilt 模组加载器尚未完成- 修复了 Jar-in-Jar 类型模组未被正确归责的问题
3.5.0
- 不再依赖 Fabric API 即可实现本地化功能
3.4.5
- 修复了崩溃后清理逻辑的部分回归问题,解决了无法从服务器断开连接的问题
3.4.4
- 修复了集成式服务器崩溃未被正确捕获的问题
- 修复了状态有时未能正确清理,进而导致游戏无限崩溃的问题
3.4.3
- 修复了专用服务器环境下反混淆功能失效的问题(感谢 @Fourmisain!)
3.4.2
- 防止崩溃日志在极端情况下变得异常庞大
- 修复了因冲突模组阻止添加信息至崩溃日志,导致崩溃界面无法显示可疑模组的问题
3.4.1
- 优化了内部错误提示信息
3.4.0
- 新增大量崩溃日志上传配置选项(详见 NecConfig.java),感谢 The456Gamer!
- 崩溃日志上传配置格式已变更,请参阅 NecConfig.java 获取新格式说明
3.3.1
- 修复了模组识别功能失效的问题
- 修复了反混淆功能偶有失效的问题
- 已正式发布!
3.3.0
- 更新至 Minecraft 1.17 与 Java 16
- 当前版本存在若干缺陷,仅为最小可用 Alpha 版本
3.2.0
- 新增配置选项
forceCrashScreen,可避免游戏无声崩溃(即无崩溃日志)的情况;启用后游戏将按常规方式崩溃
3.1.9
- 修复了
debugModIdentification设为false时额外崩溃堆栈追踪重复出现的问题
3.1.8
- 1.16.5 Fabric 版本将不再主动在 1.17 快照版中崩溃;这意味着只要快照版未破坏本模组功能,该版本仍可正常运行
3.1.7
- 新增配置选项
debugModIdentification,有望在更多场景下辅助识别致崩模组
3.1.6
- (Forge)修复了无法识别具有多位作者的致崩模组的问题
3.1.5
- 使 CurseForge 页面可通过模组菜单入口直接访问
3.1.4
- 修复了 Forge 版本完全无法运行的问题
3.1.3
- 提升了 NEC 与其他模组的兼容性,尤其针对 Structure Gel API
3.1.1
- 修复了模组无法加载的问题
3.1.0
- 新增特征/结构类崩溃的附加信息,大幅简化问题模组定位流程(感谢 TelepathicGrunt!)
3.0.0
- 现已支持 Forge!
2.2.0
- 移除了“按下 F3+C 后立即崩溃”这一功能(原设定为 6 秒后崩溃),因该快捷键实际用于复制坐标信息
- 新增标准模组图标
2.1.4
- 优化简体中文本地化内容(感谢 @WuzgXY!)
2.1.3
- 修复了“上传崩溃日志”功能失效的问题 :)
2.1.1
- 修复了“上传崩溃日志”功能失效的问题
2.1.0
- 新增爱沙尼亚语本地化支持(感谢 @Madis0!)
2.0.0
- 修复了模组在 Fabric Loader 0.9.0+ 环境下无法运行的问题;但本版本及后续版本仅兼容 Fabric Loader 0.9.0+
1.2.4
- 不再无差别将所有错误归咎于 JumpLoader
1.2.3
- 修复了与 LambdaControls 的兼容性问题(主要为笔误所致,实际并非真正不兼容)
- 崩溃日志现默认上传至 GitHub Gist,而非 DimDev Haste(可通过配置项
uploadCrashLogTo设为DIMDEV_HASTE恢复旧行为) - 修复了崩溃界面的部分 GUI 错误
1.2.1
- 兼容 Multiconnect
注意:Informed Load 尚未发布兼容版本
1.2.0
1.1.5
- 修复了一个罕见错误
1.1.4
- 修复了预初始化错误发生时窗口无法关闭的问题
1.1.3
- 初始化错误现可在捕获瞬间即刻打印,而不仅限于显示崩溃界面时
- 初始化错误界面现可在更多灾难性场景中显示
1.1.2
- 修复了入口点捕获器未启用的问题
1.1.1
- 遗漏了一个调试标志
1.1.0
- 新增崩溃回调 API,允许在游戏崩溃时执行自定义代码,防止窗口陷入异常状态
1.0.11
- 修复了“Not Enough Crashes 反混淆堆栈追踪”重复出现两行(应仅一行)的问题
1.0.10
- 修复了游戏启动时发生的异常
1.0.9
已发布
Not Enough Crashes 4.4.9+26.1.2 Fabric
on 2026 May 244.4.9
- 新增日语本地化支持
4.4.8
- 移除了一个边缘功能,该功能会持续占用计算机内存
Minecraft 1.20.6
- 自 Minecraft 1.20.6 起,NEC 仅支持 NeoForge,不再支持 Forge。
4.4.7
- 修复了特定情况下的崩溃问题
4.4.6
- 修复了某些情况下退出按钮文字显示不正确的问题
- 安装 Sodium 后,崩溃初始化界面现已禁用
4.4.5
- 修复了 Fabric 环境下与部分模组兼容时发生的崩溃问题
4.4.4
- 进一步优化了游戏崩溃时的清理逻辑
4.4.3
- 更新了中文本地化翻译
4.4.1
- 修复了崩溃界面偶尔显示乱码文字的问题
- 新增乌克兰语本地化支持(感谢 @PetroTornados!)
- 修复了配置界面中标签页顺序错误的问题
4.4.0
- 全新重制的 Not Enough Crashes 图形化配置界面。Fabric 环境下可通过 ModMenu 访问,Forge 环境下则通过常规模组菜单访问。
crashlogUpload、deobfuscateStackTrace和forceCrashScreen配置选项已弃用,将不再生效。
4.3.0
- 内部机制更新,以更好兼容 Crashy 1.0(旧版 NEC 仍可与 Crashy 配合使用)
- 不再以任何形式对堆栈跟踪进行反混淆处理。该功能现由 Crashy 1.0 提供卓越支持。
4.2.0
- 现可识别在崩溃堆栈跟踪中应用了 Mixin 的模组,从而能更准确地将更多模组标记为潜在崩溃原因。(感谢 sschr15!)
4.1.8
- 新增并修复了中文本地化翻译(感谢 SolidBlock-cn!)
4.1.7
- 修复了 Forge 环境下模组误报“必须安装于服务端”的问题
4.1.6
- 更新以支持 Quilt 哈希映射表
4.1.5
- 修复了模组在 Quilt 环境下无法正常运行的问题
4.1.4
- 修复了崩溃界面文字偶发错乱的问题
- 修复了无法使用自定义资源的问题。注意:若未安装 Fabric API,此功能在 Fabric 环境下仍不可用。
4.1.3
- 修复了启动时向日志输出 Mixin 错误信息的问题
4.1.2
- 修复了 Forge 环境下崩溃界面无法显示的问题
4.1.1
- 修复了整合式服务器崩溃时,崩溃报告被重复写入日志两次的问题
- 修复了整合式服务器崩溃时,崩溃报告文本文件缺失关键信息的问题
- 修复了单次游戏会话中首次崩溃后,后续所有崩溃均被错误归咎于 Not Enough Crashes 的问题
- 修复了当 Minecraft 实例路径含空格时,模组被错误归责的问题
- 修复了 Forge 环境下整合式服务器崩溃未被捕获的问题
4.0.0
- 4.0.0 及之后所有版本仅支持 Fabric Loader 0.12.0 及以上版本。
3.7.2
2.0.0 至 3.7.2 版本仅支持 Fabric Loader 0.9.0 至 0.11.7 版本。
此兼容性限制现由 Fabric Loader 进行校验。
3.7.1
3.7.0
- 新增功能:Crashy!Crashy 是专为 Not Enough Crashes 及 Minecraft 通用崩溃设计的崩溃日志托管平台。
它以结构清晰、易于阅读的图形界面展示崩溃信息,并具备其他实用功能。示例。
崩溃界面现已新增直接上传至 Crashy 的按钮。 - 修复了上传崩溃日志时 UTF 特定字符变为“?”的问题
- 修复了崩溃后继续游戏,将在正常退出时再次记录崩溃报告的问题
3.6.5
- 新增 1.17.1 Forge 支持!由于这是久违的 Forge 版本,可能存在若干问题,若您遇到任何异常,请在评论区反馈(或更佳方式:提交 GitHub Issue)。
3.6.4
- 新增部分 Quilt 专属功能,感谢 @Siuolthepic!
3.6.3
- Quilt 现已完全、正式且稳定支持,体验与 Fabric 持平。
3.6.2
- 修复了所选语言无对应翻译时,文字未回退至英文的问题
3.6.1
- 现可在 Quilt 模组加载器环境下运行(需在配置中将
deobfuscateStackTrace设为 false)。
目前 Quilt 尚不支持捕获初始化错误及堆栈反混淆。
3.6.0
现应支持 Quilt 模组加载器尚未实现- 修复了 Jar-in-Jar 模组未被正确归责为崩溃原因的问题
3.5.0
- 本地化功能不再依赖 Fabric API 即可正常运作。
3.4.5
- 修复了崩溃后清理逻辑的部分回归问题,解决了无法从服务器断开连接的问题。
3.4.4
- 修复了整合式服务器崩溃未被捕获的问题
- 修复了状态有时未能正确清理,可能导致游戏无限崩溃的问题
3.4.3
- 修复了专用服务器中反混淆功能失效的问题,感谢 @Fourmisain!
3.4.2
- 防止崩溃日志在极端情况下变得异常庞大
- 修复了因模组冲突导致崩溃日志无法添加可疑模组时,崩溃界面未显示疑似模组的问题
3.4.1
- 优化了内部错误提示信息
3.4.0
- 新增大量崩溃日志上传配置选项,详见 NecConfig.java,感谢 The456Gamer!
- 崩溃日志上传配置格式已变更,请参阅 NecConfig.java 获取新格式说明。
3.3.1
- 修复了模组识别功能失效的问题
- 修复了反混淆功能偶发失效的问题
- 正式发布!
3.3.0
- 更新至 Minecraft 1.17 与 Java 16
- 当前版本存在较多缺陷,仅为最小可行 Alpha 版本
3.2.0
- 新增配置选项
forceCrashScreen,可避免游戏无声关闭而无崩溃日志的情况;启用后,游戏将按标准流程崩溃
3.1.9
- 修复了
debugModIdentification设为 false 时,额外崩溃堆栈跟踪仍会显示的问题
3.1.8
- 1.16.5 Fabric 版本将不再主动在 1.17 快照版中崩溃。这意味着只要快照版未破坏本模组功能,该版本仍可正常运行。
3.1.7
- 新增配置选项:
debugModIdentification,有望在更多场景下辅助识别问题模组
3.1.6
- (Forge)修复了无法识别多位作者共同开发的崩溃模组的问题
3.1.5
- 现可通过模组菜单入口直达 CurseForge 页面
3.1.4
- 修复了 Forge 版本完全无法运行的问题
3.1.3
- 提升了 NEC 与其他模组的兼容性,尤其针对 Structure Gel API
3.1.1
- 修复了模组无法加载的问题
3.1.0
- 新增特征/结构相关崩溃的额外信息,大幅简化问题模组定位流程,感谢 TelepathicGrunt!
3.0.0
- 现已支持 Forge!
2.2.0
- 移除了“按下 F3+C 后立即崩溃”这一特性(原设计为 6 秒后崩溃),因该快捷键常用于复制坐标信息
- 新增规范模组图标
2.1.4
- 优化简体中文本地化,感谢 @WuzgXY!
2.1.3
- 修复了“上传崩溃日志”功能失效的问题 :)
2.1.1
- 修复了“上传崩溃日志”功能失效的问题
2.1.0
- 新增爱沙尼亚语本地化,感谢 @Madis0!
2.0.0
- 修复了模组在 Fabric Loader 0.9.0+ 环境下无法运行的问题;但此版本及后续版本仅适用于 Fabric Loader 0.9.0+
1.2.4
- 不再将所有错误一律归咎于 JumpLoader
1.2.3
- 修复了与 LambdaControls 的兼容性问题(主要为误判,实际并非真正不兼容)
- 崩溃日志现默认上传至 Gist,而非 DimDev Haste 服务。如需恢复旧行为,请在配置中将
uploadCrashLogTo设为DIMDEV_HASTE - 修复了崩溃界面的部分 GUI 错误
1.2.1
- 兼容 Multiconnect。
注意:Informed Load 尚未发布兼容版本。
1.2.0
- 兼容 Informed Load。
1.1.5
- 修复了一个罕见错误
1.1.4
- 修复了预初始化错误发生时窗口无法关闭的问题
1.1.3
- 初始化错误现于捕获后立即打印,而非仅在显示崩溃界面时才输出
- 初始化错误界面现可在更多灾难性场景中显示
1.1.2
- 修复了入口点捕获器未启用的问题……
1.1.1
- 遗漏了一个调试标志
1.1.0
- 新增崩溃时执行代码的 API,防止窗口陷入异常状态
1.0.11
- 修复了“Not Enough Crashes 反混淆堆栈跟踪”重复出现两行(应仅一行)的问题
1.0.10
- 修复了游戏启动时发生的异常
1.0.9
发布
Not Enough Crashes 4.4.9+1.21.11 NeoForge
on 2025 Dec 134.4.9
- 添加了日语翻译
4.4.8
- 移除了一项消耗计算机内存的边缘功能
Minecraft 1.20.6
- 从 Minecraft 1.20.6 开始,NEC 仅支持 NeoForge,不再支持 Forge。
4.4.7
- 修复了某些情况下的崩溃问题
4.4.6
- 修复了退出按钮在某些情况下文本不正确的问题。
- 当安装了 Sodium 时,崩溃初始化界面现在会被禁用。
4.4.5
- 修复了在 Fabric 环境下与某些模组一起使用时的崩溃问题。
4.4.4
- 进一步清理了游戏崩溃时的一些内容。
4.4.3
- 更新了中文翻译
4.4.1
- 修复了崩溃界面有时显示乱码文本的问题。
- 添加了乌克兰语翻译(感谢 @PetroTornados!)。
- 修复了配置界面中标签页顺序错误的问题。
4.4.0
- 全新的 Not Enough Crashes 图形界面配置菜单。可通过 Fabric 的 ModMenu 或 Forge 的常规模组菜单访问。
crashlogUpload、deobfuscateStackTrace和forceCrashScreen配置选项已被弃用,将不再起作用。
4.3.0
- 更新内部机制以更好地支持 Crashy 1.0(旧版本的 NEC 仍可与 Crashy 配合使用)
- 将不再以任何方式对堆栈跟踪进行去混淆。此功能现在由 Crashy 1.0 极好地支持。
4.2.0
- 现在能够识别出对崩溃堆栈轨迹应用了 Mixin 的模组,这意味着更多模组将被识别为潜在的崩溃原因。(感谢 sschr15!)
4.1.8
- 添加并修复了中文翻译(感谢 SolidBlock-cn!)。
4.1.7
- 修复了模组在 Forge 上声称必须安装在服务器上的问题。
4.1.6
- 更新以支持 Quilt 哈希映射。
4.1.5
- 修复了在 Quilt 上无法运行的问题。
4.1.4
- 修复了崩溃界面文本有时损坏的问题
- 修复了无法为该模组使用自定义资源的问题。注意:如果未安装 Fabric API,则在 Fabric 中仍然无效。
4.1.3
- 修复了启动时将 Mixin 错误打印到日志中的问题。
4.1.2
- 修复了崩溃界面在 Forge 中无法工作的问题。
4.1.1
- 修复了集成服务器崩溃时崩溃报告被两次打印到日志中的问题。
- 修复了集成服务器崩溃时崩溃报告 txt 文件缺少信息的问题。
- 修复了单次游戏会话中第一次崩溃后,Not Enough Crashes 被错误归咎于后续所有崩溃的问题。
- 修复了当 Minecraft 实例路径包含空格时错误归咎模组的问题。
- 修复了 Forge 中未捕获集成服务器崩溃的问题。
4.0.0
- 从 4.0.0 版本开始,所有版本仅支持 Fabric Loader 0.12.0 及以上版本。
3.7.2
从 2.0.0 到 3.7.2 的所有
Not Enough Crashes 4.4.9+1.21.11 Fabric
on 2025 Dec 134.4.9
- 添加了日语翻译
4.4.8
- 移除了一项边缘功能,该功能正在消耗计算机内存
Minecraft 1.20.6
- 从Minecraft 1.20.6开始,NEC 仅支持NeoForge,不再支持Forge。
4.4.7
- 修复了在某些情况下崩溃的问题
4.4.6
- 修复了退出按钮在某些情况下文本不正确的问题。
- 当安装了Sodium时,崩溃初始化界面现在会被禁用。
4.4.5
- 修复了在Fabric环境下与某些模组冲突导致的崩溃问题。
4.4.4
- 进一步清理了游戏崩溃时的一些残留内容。
4.4.3
- 更新了中文翻译
4.4.1
- 修复了崩溃界面有时显示乱码文本的问题。
- 添加了乌克兰语翻译(感谢 @PetroTornados!)。
- 修复了配置界面中标签页顺序错误的问题。
4.4.0
- 全新的Not Enough Crashes图形界面配置菜单。可通过Fabric的ModMenu或Forge的标准模组菜单访问。
crashlogUpload、deobfuscateStackTrace和forceCrashScreen配置选项已被弃用,将不再生效。
4.3.0
- 更新内部机制以更好地支持Crashy 1.0(旧版本的NEC仍可与Crashy兼容)。
- 不再以任何形式对堆栈跟踪进行去混淆处理。此功能现已由 Crashy 1.0 极佳地支持。
4.2.0
- 现在能够识别对崩溃堆栈轨迹应用了Mixin的模组,这意味着更多模组将被识别为潜在崩溃原因。(感谢 sschr15!)
4.1.8
- 添加并修复了中文翻译(感谢 SolidBlock-cn!)。
4.1.7
- 修复了Forge版本错误提示必须安装在服务器上的问题。
4.1.6
- 更新以支持Quilt哈希映射。
4.1.5
- 修复了在Quilt上无法运行的问题。
4.1.4
- 修复了崩溃界面文本有时损坏的问题
- 修复了无法使用自定义资源的问题。注意:如果未安装Fabric API,则在Fabric中仍然无法工作。
4.1.3
- 修复了启动时将Mixin错误打印到日志中的问题。
4.1.2
- 修复了Forge中崩溃界面无法工作的问题。
4.1.1
- 修复了集成服务器崩溃时崩溃报告被两次写入日志的问题。
- 修复了集成服务器崩溃时崩溃报告txt文件缺少信息的问题。
- 修复了单次游戏会话中第一次崩溃后,任何后续崩溃都会归咎于Not Enough Crashes的问题。
- 修复了当Minecraft实例路径包含空格时错误归咎模组的问题。
- 修复了Forge中未捕获集成服务器崩溃的问题。
4.0.0
- 所有从4.0.0版本开始的版本仅支持Fabric Loader 0.12.0及以上版本。
3.7.2
从2.0.0到3.7.2的所有版本仅支持Fabric Loader 0.9.0至0.11.7版本。 这现在将由Fabric Loader进行验证。
3
Not Enough Crashes 4.4.9+1.21.10 NeoForge
on 2025 Nov 194.4.9
- 添加了日语翻译
4.4.8
- 移除了一个占用计算机内存的边缘功能
Minecraft 1.20.6
- 从 Minecraft 1.20.6 开始,NEC 仅支持 NeoForge,不再支持 Forge。
4.4.7
- 修复了某些情况下会导致崩溃的问题
4.4.6
- 修复了退出按钮在某些情况下显示文本不正确的问题。
- 当安装 Sodium 时,现在会禁用崩溃初始化界面。
4.4.5
- 修复了 Fabric 下与某些模组冲突导致的崩溃问题。
4.4.4
- 进一步优化了游戏崩溃时的清理工作。
4.4.3
- 更新了中文翻译
4.4.1
- 修复了崩溃界面有时显示乱码文本的问题。
- 添加了乌克兰语翻译(感谢 @PetroTornados!)。
- 修复了配置界面中标签页顺序错误的问题。
4.4.0
- 全新的 Not Enough Crashes 图形界面配置菜单。可通过 Fabric 的 ModMenu 或 Forge 的原生模组菜单访问。
crashlogUpload、deobfuscateStackTrace和forceCrashScreen配置选项已被弃用,将不再生效。
4.3.0
- 更新内部机制以更好地支持 Crashy 1.0(旧版本的 NEC 仍可与 Crashy 兼容)。
- 不再以任何形式对堆栈跟踪进行混淆还原。此功能现在由 Crashy 1.0 极好地支持。
4.2.0
- 现在能够识别出对崩溃堆栈应用了 Mixin 的模组,这意味着更多模组将被识别为潜在的崩溃原因。(感谢 sschr15!)
4.1.8
- 添加并修复了中文翻译(感谢 SolidBlock-cn!)。
4.1.7
- 修复了在 Forge 上运行时模组错误提示必须安装在服务器端的问题。
4.1.6
- 更新以支持 Quilt 的哈希映射。
4.1.5
- 修复了在 Quilt 上无法使用的问题。
4.1.4
- 修复了崩溃界面文本有时损坏的问题
- 修复了无法为该模组使用自定义资源的问题。注意:如果未安装 Fabric API,则在 Fabric 中仍然不可用。
4.1.3
- 修复了启动时将 Mixin 错误打印到日志中的问题。
4.1.2
- 修复了崩溃界面在 Forge 中无法工作的问题。
4.1.1
- 修复了集成服务器崩溃时崩溃报告被重复写入日志两次的问题。
- 修复了集成服务器崩溃时崩溃报告 txt 文件缺少信息的问题。
- 修复了单次游戏会话中首次崩溃后所有后续崩溃均归咎于 Not Enough Crashes 的问题。
- 修复了当 Minecraft 实例路径包含空格时错误归咎于模组的问题。
- 修复了 Forge 中未能捕获集成服务器崩溃的问题。
4.0.0
- 从 4.0.0 版本开始的所有版本仅支持 Fabric Loader 0.12.0 及以上版本。
3.7.2
从 2.0.0 到 3.7.2 的所有版本仅支持 Fabric Loader 0.9.0 至 0.11.7 版本。 现在将由 Fabric Loader 进行验证。
3.7.1
3.7.0
- 推出:Crashy!Crashy 是专为 Not Enough Crashes 和 Minecraft 崩溃设计的崩溃托管网站。 它以结构清晰的图形界面展示崩溃信息,易于阅读,并具备其他实用功能。示例。 现在崩溃界面中新增了一个直接上传至 Crashy 的按钮。
- 修复了上传崩溃日志时 UTF 特殊字符变为 '?' 的问题。
- 修复了“崩溃后继续游戏会在正常退出时再次记录崩溃报告”的问题。
3.6.5
- 支持 1.17.1 版本的 Forge!由于这是时隔一段时间后的首个 Forge 版本,可能存在一些问题,如遇到异常请留言反馈(或更好是提交 GitHub issue)。
3.6.4
- 添加了一些由 @Siuolthepic 提供的 Quilt 专属功能。
3.6.3
- Quilt 现在已完全、正式地正常工作,与 Fabric 同等稳定。
3.6.2
- 修复了当所选语言无可用翻译时文本未回退至英文的问题。
3.6.1
- 现在应可与 Quilt 模组加载器配合使用,但需在配置中将
deobfuscateStackTrace设置为 false。 目前,Quilt 尚不支持捕获初始化错误和混淆还原。
3.6.0
现在应可与 Quilt 模组加载器配合使用尚未实现- 修复了 jar-in-jar 模组不会因崩溃而被追责的问题
3.5.0
- 不再依赖 Fabric API 即可正常使用本地化功能。
3.4.5
- 修复了崩溃后清理工作的部分回归问题。此修复解决了断开服务器连接的问题。
3.4.4
- 修复了集成服务器崩溃未被捕获的问题。
- 修复了状态有时未能正确清理,可能导致游戏无限崩溃的问题。
3.4.3
- 修复了在专用服务器上混淆还原无法工作的问题,感谢 @Fourmisain!
3.4.2
- 防止极端情况下崩溃日志变得异常庞大。
- 修复了在某些模组冲突阻止其添加到崩溃日志的情况下,崩溃界面无法显示可疑模组的问题。
3.4.1
- 改进了内部错误消息。
3.4.0
- 提供了许多关于上传崩溃日志的配置选项,请参阅 NecConfig.java,感谢 The456Gamer!
- 上传崩溃日志的配置格式已更改,请参考 NecConfig.java 获取新格式。
3.3.1
- 修复了模组识别功能失效的问题。
- 修复了混淆还原有时无法工作的问题。
- 升级为正式发布版本!
3.3.0
- 更新支持 Minecraft 1.17 和 Java 16。
- 目前存在较多 Bug,属于最低可用性 Alpha 版本。
3.2.0
- 新增了一个选项
forceCrashScreen,可防止游戏在没有崩溃日志的情况下直接关闭。取而代之的是正常触发崩溃界面。
3.1.9
- 修复了当 debugModIdentification 为 false 时额外崩溃堆栈出现的问题。
3.1.8
- 1.16.5 Fabric 版本将不再主动在 1.17 快照版中强制崩溃。这意味着只要快照版未破坏该模组,它就可能正常运行。
3.1.7
- 新增了一个配置选项:debugModIdentification,有望帮助在更多情况下发现导致问题的模组。
3.1.6
- (Forge)修复了无法识别具有多个作者的崩溃模组的问题。
3.1.5
- 现在可通过模组菜单条目访问 Curseforge 页面。
3.1.4
- 修复了 Forge 版本完全无法使用的问题。
3.1.3
- 提升了 NEC 与其他模组的兼容性,特别是与 Structure Gel API 的兼容性。
3.1.1
- 修复了模组无法加载的问题。
3.1.0
- 为特征/结构崩溃添加了额外信息,使查找问题模组更加容易,感谢 TelepathicGrunt!
3.0.0
- 现在支持 Forge!
2.2.0
- 移除了“按 F3+C 会立即崩溃游戏”的功能(原为 6 秒后崩溃),因为该快捷键用于复制位置信息。
- 添加了正式的模组图标。
2.1.4
- 改进了简体中文本地化,感谢 @WuzgXY!
2.1.3
- 修复了“上传崩溃日志”无法使用的问题 :)
2.1.1
- 修复了“上传崩溃日志”无法使用的问题。
2.1.0
- 添加了爱沙尼亚语本地化,感谢 @Madis0!
2.0.0
- 修复了模组在 Fabric Loader 0.9.0+ 中无法工作的问题,但此版本及后续版本仅适用于 0.9.0+ 的 Fabric Loader。
1.2.4
- 不再总是将错误归咎于 jumploader
1.2.3
- 修复了与 LambdaControls 的不兼容问题(主要是失误,并非真正不兼容)。
- 崩溃日志现在将作为 Gist 上传,而非上传至 dimdev haste。可通过在配置中将
uploadCrashLogTo设置为DIMDEV_HASTE来恢复旧行为。 - 修复了崩溃界面中的一些 GUI 错误
1.2.1
- 兼容 Multiconnect。 注意:Informed Load 尚未发布兼容版本。
1.2.0
- 兼容 Informed Load。
1.1.5
- 修复了一个罕见错误。
1.1.4
- 修复了预初始化错误发生时窗口无法关闭的问题。
1.1.3
- 现在一旦捕获到错误,初始化错误将立即打印,而不是仅在显示崩溃界面时才显示。
- 初始化错误界面现在将在更严重的灾难情况下显示。
1.1.2
- 修复了入口点捕获器未启用的问题……
1.1.1
- 忘记移除一个调试标志
1.1.0
- 添加了一个 API,用于在游戏崩溃时运行代码,以防止窗口卡在异常状态。
1.0.11
- 修复了出现两条 “Not Enough Crashes deobfuscated stack trace” 行(而非一条)的问题。
1.0.10
- 修复了启动游戏时发生的异常。
1.0.9
发布
Not Enough Crashes 4.4.9+1.21.10 Fabric
on 2025 Nov 194.4.9
- 添加了日语翻译
4.4.8
- 移除了一个消耗计算机内存的边缘功能
Minecraft 1.20.6
- 从 Minecraft 1.20.6 开始,NEC 仅支持 NeoForge,不再支持 Forge。
4.4.7
- 修复了某些情况下发生的崩溃
4.4.6
- 修复了退出按钮在某些情况下文本不正确的问题。
- 当安装 Sodium 时,现在会禁用崩溃初始化界面。
4.4.5
- 修复了在 Fabric 环境下与某些模组冲突导致的崩溃。
4.4.4
- 进一步清理了游戏崩溃时的相关内容。
4.4.3
- 更新了中文翻译
4.4.1
- 修复了崩溃界面偶尔显示乱码文本的问题。
- 添加了乌克兰语翻译(感谢 @PetroTornados!)。
- 修复了配置界面中标签页顺序错误的问题。
4.4.0
- 全新的 Not Enough Crashes 图形界面配置菜单。可通过 Fabric 的 ModMenu 或 Forge 的常规模组菜单访问。
crashlogUpload、deobfuscateStackTrace和forceCrashScreen配置选项已被弃用,将不再生效。
4.3.0
- 更新内部机制以更好地支持 Crashy 1.0(旧版本的 NEC 仍可与 Crashy 配合使用)
- 不再以任何形式对堆栈跟踪进行去混淆。此功能现已被 Crashy 1.0 极好地支持。
4.2.0
- 现在能够识别对崩溃堆栈跟踪应用了 Mixin 的模组,这意味着更多模组将被识别为潜在的崩溃原因。(感谢 sschr15!)
4.1.8
- 添加并修复了中文翻译(感谢 SolidBlock-cn!)。
4.1.7
- 修复了在 Forge 上运行时,模组错误提示必须安装在服务器上的问题。
4.1.6
- 更新以支持 Quilt 哈希映射。
4.1.5
- 修复了在 Quilt 下无法运行的问题。
4.1.4
- 修复了崩溃界面文本有时损坏的问题
- 修复了无法使用自定义资源的问题。注意:如果未安装 Fabric API,则在 Fabric 中仍然无法使用。
4.1.3
- 修复了启动时将 Mixin 错误打印到日志中的问题。
4.1.2
- 修复了崩溃界面在 Forge 中无法工作的问题。
4.1.1
- 修复了集成服务器崩溃时崩溃报告被重复两次写入日志的问题。
- 修复了集成服务器崩溃时崩溃报告 txt 文件缺少信息的问题。
- 修复了单次游戏会话中首次崩溃后,后续所有崩溃都被归咎于 Not Enough Crashes 的问题。
- 修复了当 Minecraft 实例路径包含空格时错误归咎模组的问题。
- 修复了 Forge 中未能捕获集成服务器崩溃的问题。
4.0.0
- 从 4.0.0 版本开始,仅支持 Fabric Loader 0.12.0 及以上版本。
3.7.2
从 2.0.0 到 3.7.2 的所有版本仅支持 Fabric Loader 0.9.0 至 0.11.7 版本。 现在将由 Fabric Loader 进行验证。
3.7.1
3.7.0
- 推出:Crashy!Crashy 是专为 Not Enough Crashes 和 Minecraft 崩溃设计的崩溃日志托管网站。 它以结构清晰、易于阅读的 GUI 展示崩溃信息,并具备其他一些实用功能。示例。 现在崩溃界面中新增了一个直接上传至 Crashy 的按钮。
- 修复了上传崩溃日志时 UTF 特定字符变为 '?' 的问题。
- 修复了“崩溃后继续游戏,将在正常退出时再次记录崩溃报告”的问题。
3.6.5
- 支持 1.17.1 的 Forge!由于这是相隔一段时间后的首个 Forge 版本,可能存在一些问题,如遇到问题请留言反馈(或更好是提交 GitHub issue)。
3.6.4
- 添加了一些 Quilt 专属功能,感谢 @Siuolthepic!
3.6.3
- Quilt 现在已正式、完全支持,与 Fabric 同等完善。
3.6.2
- 修复了所选语言无翻译时文本未本地化为英文的问题。
3.6.1
- 现在应可与 Quilt 模组加载器配合使用,但需在配置中将
deobfuscateStackTrace设置为 false。 目前,Quilt 尚不支持捕获初始化错误和去混淆功能。
3.6.0
现在应该可以与 Quilt 模组加载器一起使用尚未实现- 修复了 Jar-in-jar 模组在引发崩溃时不被归责的问题
3.5.0
- 不再依赖 Fabric API 即可正常使用本地化功能。
3.4.5
- 修复了崩溃后清理过程中的部分回归问题。这解决了断开服务器连接失败的问题。
3.4.4
- 修复了集成服务器崩溃未被捕获的问题。
- 修复了状态有时未正确清理,可能导致游戏无限崩溃的问题。
3.4.3
- 修复了在专用服务器上去混淆功能无法使用的问题,感谢 @Fourmisain!
3.4.2
- 防止极端情况下崩溃日志变得异常庞大。
- 修复了因与其他模组冲突导致无法将可疑模组添加到崩溃日志中,从而在崩溃界面中不显示的问题。
3.4.1
- 改进了内部错误消息。
3.4.0
- 提供了许多用于上传崩溃日志的配置选项,请参阅 NecConfig.java,感谢 The456Gamer!
- 上传崩溃日志的配置格式已更改,请参考 NecConfig.java 了解新格式。
3.3.1
- 修复了模组识别功能失效的问题。
- 修复了去混淆有时不生效的问题。
- 升级为正式版!
3.3.0
- 更新至 Minecraft 1.17,Java 16。
- 目前存在较多 Bug,此为最小可用 Alpha 版本。
3.2.0
- 新增了一个选项
forceCrashScreen,可防止游戏在无崩溃日志的情况下直接关闭。取而代之的是正常触发崩溃界面。
3.1.9
- 修复了当
debugModIdentification为 false 时额外崩溃堆栈跟踪出现的问题。
3.1.8
- 1.16.5 Fabric 版本将不再故意在 1.17 快照版本中崩溃。这意味着如果快照版本没有破坏模组功能,它可能可以正常运行。
3.1.7
- 新增了一个配置选项:
debugModIdentification,有望在更多情况下帮助发现引发问题的模组。
3.1.6
- (Forge)修复了无法识别具有多个作者的崩溃模组的问题。
3.1.5
- 现可通过模组菜单条目访问 Curseforge 页面。
3.1.4
- 修复了 Forge 版本完全无法运行的问题。
3.1.3
- 提高了 NEC 与其他模组的兼容性,特别是与 Structure Gel API 的兼容性。
3.1.1
- 修复了模组无法加载的问题。
3.1.0
- 为特征/结构崩溃添加了额外信息,使查找问题模组更加容易,感谢 TelepathicGrunt!
3.0.0
- 现在支持 Forge!
2.2.0
- 移除了按下 F3+C 后立即崩溃的功能(此前会立即崩溃,而非等待 6 秒),因为该快捷键用于复制位置信息。
- 添加了正确的模组图标。
2.1.4
- 改进了简体中文本地化,感谢 @WuzgXY!
2.1.3
- 修复了“上传崩溃日志”功能无法使用的问题 :)
2.1.1
- 修复了“上传崩溃日志”功能无法使用的问题。
2.1.0
- 添加了爱沙尼亚语本地化,感谢 @Madis0!
2.0.0
- 修复了模组在 Fabric Loader 0.9.0+ 中无法运行的问题,但此版本及后续版本仅适用于 0.9.0+ 的 Fabric Loader。
1.2.4
- 不再总是将 jumploader 归咎为错误来源
1.2.3
- 修复了与 LambdaControls 的不兼容问题(主要是代码错误,而非真正的不兼容)。
- 崩溃日志现在将作为 Gist 上传,而非上传至 dimdev haste。可通过在配置中将
uploadCrashLogTo设置为DIMDEV_HASTE来恢复旧行为。 - 修复了崩溃界面中的一些 GUI 错误
1.2.1
- 兼容 Multiconnect。 注意:Informed Load 尚未发布兼容版本。
1.2.0
- 兼容 Informed Load。
1.1.5
- 修复了一个罕见错误。
1.1.4
- 修复了预初始化错误发生时窗口无法关闭的问题。
1.1.3
- 现在一旦捕获到错误,就会立即打印初始化错误,而不是仅在显示崩溃界面时才打印。
- 初始化错误界面现在会在更严重的情况下显示。
1.1.2
- 修复了入口点捕获器未启用的问题……
1.1.1
- 忘记关闭一个调试标志
1.1.0
- 添加了 API,可在游戏崩溃时运行代码,以防止窗口卡在异常状态。
1.0.11
- 修复了出现两条“Not Enough Crashes 去混淆堆栈跟踪”行的问题(应只有一条)。
1.0.10
- 修复了启动游戏时的异常。
1.0.9
发布
Not Enough Crashes 4.4.9+1.21.9 NeoForge
on 2025 Nov 194.4.9
- 添加了日语翻译
4.4.8
- 移除了一项消耗计算机内存的边缘功能
Minecraft 1.20.6
- 从 Minecraft 1.20.6 开始,NEC 仅支持 NeoForge,不再支持 Forge。
4.4.7
- 修复了某些情况下会导致崩溃的问题
4.4.6
- 修复了退出按钮在某些情况下文本不正确的问题。
- 当安装了 Sodium 时,现在会禁用崩溃初始化界面。
4.4.5
- 修复了 Fabric 环境下与某些模组冲突导致的崩溃问题。
4.4.4
- 进一步清理了游戏崩溃时的相关数据。
4.4.3
- 更新了中文翻译
4.4.1
- 修复了崩溃界面偶尔显示乱码文字的问题。
- 添加了乌克兰语翻译(感谢 @PetroTornados!)。
- 修复了配置界面中标签页顺序错误的问题。
4.4.0
- 全新的 Not Enough Crashes 图形化配置界面。可通过 Fabric 的 ModMenu 或 Forge 的原生模组菜单访问。
crashlogUpload、deobfuscateStackTrace和forceCrashScreen配置选项已被弃用,将不再生效。
4.3.0
- 更新内部机制以更好地支持 Crashy 1.0(旧版 NEC 仍可与 Crashy 配合使用)。
- 不再以任何方式对堆栈跟踪进行去混淆处理。该功能现已由 Crashy 1.0 提供极佳支持。
4.2.0
- 现在能够识别出对崩溃堆栈轨迹应用了 Mixin 的模组,这意味着更多模组会被识别为潜在的崩溃原因。(感谢 sschr15!)
4.1.8
- 添加并修复了中文翻译(感谢 SolidBlock-cn!)。
4.1.7
- 修复了模组在 Forge 上错误提示必须安装在服务器端的问题。
4.1.6
- 更新以支持 Quilt 哈希映射。
4.1.5
- 修复了在 Quilt 下无法运行的问题。
4.1.4
- 修复了崩溃界面文字有时损坏的问题
- 修复了无法使用自定义资源包的问题。注意:若未安装 Fabric API,此功能在 Fabric 中仍然不可用。
4.1.3
- 修复了启动时日志中打印 Mixin 错误的问题。
4.1.2
- 修复了崩溃界面在 Forge 中无法工作的问题。
4.1.1
- 修复了集成服务器崩溃时崩溃报告被重复写入日志两次的问题。
- 修复了集成服务器崩溃时崩溃报告 txt 文件缺少信息的问题。
- 修复了单次游戏会话中首次崩溃后所有后续崩溃都被归咎于 Not Enough Crashes 的问题。
- 修复了当 Minecraft 实例路径包含空格时错误归咎模组的问题。
- 修复了 Forge 中未能捕获集成服务器崩溃的问题。
4.0.0
- 所有 4.0.0 及以上版本仅支持 Fabric Loader 0.12.0 及更高版本。
3.7.2
所有从 2.0.0 到 3.7.2 的版本仅支持 Fabric Loader 0.9.0 至 0.11.7 版本。 这现在将由 Fabric Loader 进行验证。
3.7.1
- 修复了 'F3+L 性能分析激活时退出世界会导致递归崩溃' 的问题。
3.7.0
- 引入:Crashy!Crashy 是一个专为 Not Enough Crashes 和 Minecraft 崩溃设计的崩溃日志托管网站。 它以结构清晰、易于阅读的 GUI 展示崩溃信息,并具备一些其他优秀功能。示例。 现在崩溃界面中新增了一个直接上传至 Crashy 的按钮。
- 修复了上传崩溃日志时 UTF 特定字符变为 '?' 的问题。
- 修复了“崩溃后继续游戏将在正常退出时再次记录崩溃报告”的问题。
3.6.5
- 支持 1.17.1 版本的 Forge!由于这是时隔已久的首个 Forge 版本,可能存在一些问题,如遇到异常请留言反馈(或更佳选择是提交 GitHub issue)。
3.6.4
- 添加了一些 Quilt 专属功能,由 @Siuolthepic 提供!
3.6.3
- Quilt 现在已正式、完全地正常工作,效果与 Fabric 相同。
3.6.2
- 修复了所选语言无翻译时文本未回退至英文的问题。
3.6.1
- 现在应能与 Quilt 模组加载器配合使用,但需在配置中将
deobfuscateStackTrace设置为 false。 目前,Quilt 尚不支持捕获初始化错误和去混淆功能。
3.6.0
现在应能与 Quilt 模组加载器配合使用尚未实现- 修复了 Jar-in-jar 模组不会被归咎为崩溃原因的问题
3.5.0
- 不再依赖 Fabric API 即可正常使用本地化功能。
3.4.5
- 修复了崩溃后清理过程中的部分回归问题。此修复解决了断开服务器连接失败的问题。
3.4.4
- 修复了集成服务器崩溃未被捕获的问题。
- 修复了状态有时未能正确清理可能导致游戏无限崩溃的问题。
3.4.3
- 修复了专用服务器下去混淆功能失效的问题,由 @Fourmisain 提供!
3.4.2
- 防止极端情况下崩溃日志变得异常庞大。
- 修复了在某些模组冲突阻止其写入崩溃日志的情况下,崩溃界面无法显示可疑模组的问题。
3.4.1
- 改进了内部错误提示信息。
3.4.0
- 提供了大量用于上传崩溃日志的配置选项,请参阅 NecConfig.java,感谢 The456Gamer!
- 上传崩溃日志的配置格式已更改,请参考 NecConfig.java 获取新格式。
3.3.1
- 修复了模组识别功能失效的问题。
- 修复了去混淆功能有时无法工作的问题。
- 升级为正式发布版本!
3.3.0
- 更新至 Minecraft 1.17 和 Java 16。
- 当前版本存在较多 Bug,仅为最低可运行的 Alpha 版本。
3.2.0
- 新增了一个选项
forceCrashScreen,可防止游戏在无崩溃日志的情况下直接关闭。启用后,游戏将以标准方式崩溃。
3.1.9
- 修复了当 debugModIdentification 为 false 时额外崩溃堆栈轨迹出现的问题。
3.1.8
- 1.16.5 Fabric 版本将不再故意在 1.17 快照版本中崩溃。这意味着如果快照未破坏模组功能,则可能正常运行。
3.1.7
- 新增了一个配置选项:debugModIdentification,有望帮助在更多情况下发现有问题的模组。
3.1.6
- (Forge)修复了无法识别具有多个作者的崩溃模组的问题。
3.1.5
- 现在可通过模组菜单条目访问 Curseforge 页面。
3.1.4
- 修复了 Forge 版本完全无法运行的问题。
3.1.3
- 提高了 NEC 与其他模组的兼容性,特别是与 Structure Gel API 的兼容性。
3.1.1
- 修复了模组无法加载的问题。
3.1.0
- 为特性/结构崩溃添加了额外信息,使查找问题模组更加容易,由 TelepathicGrunt 提供!
3.0.0
- 现在支持 Forge!
2.2.0
- 移除了按下 F3+C 后立即崩溃的功能(原为 6 秒后崩溃),因为该快捷键用于复制坐标信息。
- 添加了正确的模组图标。
2.1.4
- 改进了简体中文本地化,由 @WuzgXY 提供!
2.1.3
- 修复了“上传崩溃日志”功能无法使用的问题 :)
2.1.1
- 修复了“上传崩溃日志”功能无法使用的问题。
2.1.0
- 添加了爱沙尼亚语本地化,由 @Madis0 提供!
2.0.0
- 修复了模组在 Fabric Loader 0.9.0+ 中无法工作的问题,然而此版本及后续版本仅适用于 0.9.0+ 的 Fabric Loader 版本。
1.2.4
- 不再总是将错误归咎于 jumploader
1.2.3
- 修复了与 LambdaControls 的不兼容问题(主要是失误,并非真正的不兼容)。
- 崩溃日志现在将作为 Gist 上传,而非上传至 dimdev haste。可通过在配置中将
uploadCrashLogTo设置为DIMDEV_HASTE来恢复旧行为。 - 修复了崩溃界面中的一些 GUI 错误
1.2.1
- 兼容 Multiconnect。 注意:Informed Load 尚未发布兼容版本。
1.2.0
- 兼容 Informed Load。
1.1.5
- 修复了一个罕见错误。
1.1.4
- 修复了预初始化错误发生时窗口无法关闭的问题。
1.1.3
- 初始化错误现在会在捕获到错误时立即打印,而不仅是在显示崩溃界面时才打印。
- 初始化错误界面现在将在更严重的灾难情况下显示。
1.1.2
- 修复了入口点捕捉器未启用的问题……
1.1.1
- 忘记移除一个调试标志
1.1.0
- 添加了一个 API,用于在游戏崩溃时运行代码,以防止窗口卡在异常状态。
1.0.11
- 修复了出现两条“Not Enough Crashes deobfuscated stack trace”行(而不是一条)的问题。
1.0.10
- 修复了启动游戏时发生的异常。
1.0.9
已发布
Not Enough Crashes 4.4.9+1.21.9 Fabric
on 2025 Nov 194.4.9
- 添加了日语翻译
4.4.8
- 移除了一个消耗计算机内存的边缘功能
Minecraft 1.20.6
- 从 Minecraft 1.20.6 开始,NEC 仅支持 NeoForge,不再支持 Forge。
4.4.7
- 修复了某些情况下出现的崩溃问题
4.4.6
- 修复了退出按钮在某些情况下文本不正确的问题。
- 当安装了 Sodium 时,现在会禁用崩溃初始化界面。
4.4.5
- 修复了 Fabric 下与某些模组一起使用时发生的崩溃。
4.4.4
- 游戏崩溃时进一步清理了一些内容。
4.4.3
- 更新了中文翻译
4.4.1
- 修复了崩溃界面有时显示乱码文本的问题。
- 添加了乌克兰语翻译(感谢 @PetroTornados!)。
- 修复了配置界面中标签页顺序错误的问题。
4.4.0
- 全新的 Not Enough Crashes 图形化配置界面。可通过 Fabric 的 ModMenu 或 Forge 的常规模组菜单访问。
crashlogUpload、deobfuscateStackTrace和forceCrashScreen配置选项已被弃用,将不再生效。
4.3.0
- 更新内部机制以更好地支持 Crashy 1.0(旧版本的 NEC 仍可与 Crashy 配合使用)。
- 将不再以任何方式对堆栈跟踪进行去混淆。该功能现在由 Crashy 1.0 极好地支持。
4.2.0
- 现在能够识别对崩溃堆栈跟踪应用了 Mixin 的模组,这意味着更多模组会被识别为潜在的崩溃原因。(感谢 sschr15!)
4.1.8
- 添加并修复了中文翻译(感谢 SolidBlock-cn!)。
4.1.7
- 修复了模组在 Forge 上错误提示必须安装在服务器上的问题。
4.1.6
- 更新以支持 Quilt 哈希映射。
4.1.5
- 修复了在 Quilt 上无法运行的问题。
4.1.4
- 修复了崩溃界面文本有时损坏的问题。
- 修复了无法为模组使用自定义资源的问题。注意:如果未安装 Fabric API,此功能在 Fabric 上仍然无效。
4.1.3
- 修复了启动时将 Mixin 错误打印到日志中的问题。
4.1.2
- 修复了崩溃界面在 Forge 上无法工作的问题。
4.1.1
- 修复了集成服务器崩溃时崩溃报告被重复打印两次到日志中的问题。
- 修复了集成服务器崩溃时崩溃报告 txt 文件缺少信息的问题。
- 修复了单次游戏会话中首次崩溃后,任何后续崩溃都被归咎于 Not Enough Crashes 的问题。
- 修复了当 Minecraft 实例路径包含空格时错误归咎模组的问题。
- 修复了 Forge 上未能捕获集成服务器崩溃的问题。
4.0.0
- 所有 4.0.0 及以上版本仅支持 Fabric Loader 0.12.0 及更高版本。
3.7.2
所有 2.0.0 至 3.7.2 版本仅支持 Fabric Loader 0.9.0 至 0.11.7 版本。
这现在将由 Fabric Loader 进行验证。
3.7.1
3.7.0
- 推出:Crashy!Crashy 是专为 Not Enough Crashes 和 Minecraft 崩溃设计的崩溃托管网站。
它以组织良好的图形界面展示崩溃信息,易于阅读,并具有一些其他优秀功能。示例。
现在崩溃界面上有一个直接上传至 Crashy 的按钮。 - 修复了上传崩溃日志时 UTF 特定字符变为 '?' 的问题。
- 修复了“崩溃后继续游戏会在游戏正常退出时延迟记录崩溃报告”的问题。
3.6.5
- 支持 1.17.1 的 Forge!由于这是相隔一段时间后的首个 Forge 版本,可能存在一些问题,如遇到请留言反馈(或更好,提交 GitHub issue)。
3.6.4
- 添加了一些由 @Siuolthepic 提供的 Quilt 专属功能。
3.6.3
- Quilt 现在绝对、正式地像 Fabric 一样完全可用。
3.6.2
- 修复了所选语言无翻译时文本未本地化为英文的问题。
3.6.1
- 现在应可在 Quilt 模组加载器下运行,前提是配置文件中
deobfuscateStackTrace设置为 false。
目前,Quilt 尚不支持捕获初始化错误和去混淆功能。
3.6.0
现在应可在 Quilt 模组加载器下运行尚未实现- 修复了 jar-in-jar 模组未因崩溃被归咎的问题
3.5.0
- 不再依赖 Fabric API 即可正常使用本地化功能。
3.4.5
- 修复了崩溃后清理过程中的一些回归问题。此修复解决了断开服务器连接的问题。
3.4.4
- 修复了集成服务器崩溃未被捕获的问题。
- 修复了状态有时未能正确清理可能导致游戏无限崩溃的问题。
3.4.3
- 修复了在专用服务器上去混淆无效的问题,感谢 @Fourmisain!
3.4.2
- 防止极端情况下崩溃日志变得异常庞大。
- 修复了在因冲突模组阻止将其添加到崩溃日志的情况下,崩溃界面未能显示可疑模组的问题。
3.4.1
- 改进了内部错误消息。
3.4.0
- 提供了许多用于上传崩溃日志的配置选项,请参阅 NecConfig.java,感谢 The456Gamer!
- 上传崩溃日志的配置格式已更改,请参考 NecConfig.java 了解新格式。
3.3.1
- 修复了模组识别功能无效的问题。
- 修复了去混淆有时无效的问题。
- 升级为正式发布版!
3.3.0
- 更新至 Minecraft 1.17 和 Java 16。
- 目前存在较多 bug,属于最低可行 Alpha 版本。
3.2.0
- 新增了一个
forceCrashScreen选项,可防止游戏在无崩溃日志的情况下直接关闭。取而代之的是正常触发崩溃界面。
3.1.9
- 修复了当 debugModIdentification 为 false 时额外崩溃堆栈跟踪出现的问题。
3.1.8
- 1.16.5 Fabric 版本将不再故意在 1.17 快照版本中崩溃。这意味着如果快照未破坏该模组,则可能可以运行。
3.1.7
- 新增了一个配置选项:debugModIdentification,有望帮助在更多情况下发现模组。
3.1.6
- (Forge)修复了无法识别具有多个作者的崩溃模组的问题。
3.1.5
- 现在可通过模组菜单条目访问 Curseforge 页面。
3.1.4
- 修复了 Forge 版本完全无法运行的问题。
3.1.3
- 提高了 NEC 与其他模组的兼容性,特别是与 Structure Gel API。
3.1.1
- 修复了模组无法加载的问题。
3.1.0
- 为特性/结构崩溃添加了额外信息,使查找问题模组更加容易,感谢 TelepathicGrunt!
3.0.0
- 现在支持 Forge!
2.2.0
- 移除了按下 F3+C 后立即崩溃的功能(原先是 6 秒后崩溃),因为该快捷键用于复制坐标信息。
- 添加了正式的模组图标。
2.1.4
- 改进了简体中文本地化,感谢 @WuzgXY!
2.1.3
- 修复了“上传崩溃日志”无法工作的问题 :)
2.1.1
- 修复了“上传崩溃日志”无法工作的问题。
2.1.0
- 添加了爱沙尼亚语本地化,感谢 @Madis0!
2.0.0
- 修复了模组在 Fabric Loader 0.9.0+ 上无法运行的问题,但此版本及后续版本仅适用于 0.9.0+ 的 Fabric Loader。
1.2.4
- 将不再总是归咎 jumploader 导致的错误
1.2.3
- 修复了与 LambdaControls 的不兼容问题(主要是失误,而非真正不兼容)。
- 崩溃日志现在将以 Gist 形式上传,而非上传至 dimdev haste。可通过在配置中将
uploadCrashLogTo设置为DIMDEV_HASTE来恢复旧行为。 - 修复了崩溃界面中的一些 GUI 错误
1.2.1
- 兼容 Multiconnect。
注意:Informed Load 尚未发布兼容版本。
1.2.0
- 兼容 Informed Load。
1.1.5
- 修复了一个罕见错误。
1.1.4
- 修复了预初始化错误发生时窗口无法关闭的问题。
1.1.3
- 初始化错误现在将在捕获错误时立即打印,而不仅是在显示崩溃界面时。
- 初始化错误界面现在将在更灾难性的情况下显示。
1.1.2
- 修复了入口点捕捉器未启用的问题……
1.1.1
- 忘记移除一个调试标志
1.1.0
- 添加了一个 API,用于在游戏崩溃时运行代码,以防止窗口卡在异常状态。
1.0.11
- 修复了出现两条“Not Enough Crashes 去混淆堆栈跟踪”行的问题(应只有一条)。
1.0.10
- 修复了启动游戏时的异常。
1.0.9
已发布
Not Enough Crashes 4.4.9+1.21.8 Fabric
on 2025 Sep 06以下是翻译内容:
4.4.9
- 添加了日语翻译
4.4.8
- 移除了一个正在消耗计算机内存的边缘功能
Minecraft 1.20.6
- 从 Minecraft 1.20.6 开始,NEC 仅支持 NeoForge,而不支持 Forge。
4.4.7
- 修复了某些情况下的崩溃
4.4.6
- 修复了在某些情况下退出按钮没有正确文本的问题。
- 安装 Sodium 时,现在禁用了崩溃初始化屏幕。
4.4.5
- 修复了 Fabric 与某些模组的崩溃问题。
4.4.4
- 游戏崩溃时清理了更多的东西。
4.4.3
- 更新了中文翻译
4.4.1
- 修复了崩溃屏幕有时会显示乱码文本的问题。
- 添加了乌克兰语翻译(感谢 @PetroTornados!)。
- 修复了配置屏幕中的标签顺序错误。
4.4.0
- 为 Not Enough Crashes 提供了全新的 GUI 配置屏幕。在 Fabric 中可通过 ModMenu 访问,在常规 Forge 模组菜单中也可访问。
- crashlogUpload、deobfuscateStackTrace 和 forceCrashScreen 配置选项已弃用,将不再起作用。
4.3.0
- 更新了内部结构,以更好地支持 Crashy 1.0(较旧版本的 NEC 仍可与 Crashy 一起使用)
- 不再以任何方式反混淆堆栈跟踪。此功能现在由 Crashy 1.0 特别好地支持。
4.2.0
- 现在可以识别将 mixins 应用于崩溃堆栈跟踪的模组,这意味着更多的模组将被识别为潜在的崩溃原因。(感谢 sschr15!)
4.1.8
- 添加并修复了中文翻译(感谢 SolidBlock-cn!)。
4.1.7
- 修复了在 Forge 上声称必须在服务器上安装的模组的问题。
4.1.6
- 更新以支持 Quilt 哈希映射。
4.1.5
- 修复了在 Quilt 上无法工作的问题。
4.1.4
- 修复了崩溃屏幕的文本有时会损坏的问题。
- 修复了无法为模组使用自定义资源的问题。注意:如果未安装 Fabric API,此功能在 Fabric 中仍将无法工作。
4.1.3
- 修复了在启动时将 mixin 错误打印到日志中的问题。
4.1.2
- 修复了 Forge 中崩溃屏幕无法工作的问题。
4.1.1
- 修复了在集成服务器崩溃时崩溃报告在日志中打印两次的问题。
- 修复了集成服务器崩溃时崩溃报告 txt 文件缺少信息的问题。
- 修复了在单个游戏会话中第一次崩溃后将任何崩溃归咎于 Not Enough Crashes 的问题。
- 修复了在 Minecraft 实例路径包含空格时错误地归咎于模组的问题。
- 修复了 Forge 中未捕获集成服务器崩溃的问题。
4.0.0
- 从 4.0.0 版本开始,所有版本仅支持 Fabric Loader 0.12.0 及以上版本。
3.7.2
从 2.0.0 到 3.7.2 的所有版本仅支持 Fabric Loader 版本 0.9.0 到 0.11.7。 现在将由 Fabric Loader 进行验证。
3.7.1
3.7.0
- 引入:Crashy!Crashy 是一个专门为 Not Enough Crashes 和 Minecraft 崩溃设计的崩溃托管网站。 它以易于阅读的组织化 GUI 显示崩溃,并且还有一些其他不错的功能。示例。 现在在崩溃屏幕中有一个直接上传到 crashy 的按钮。
- 修复了上传崩溃日志时 UTF 特定字符变为 '?' 的问题。
- 修复了 '在崩溃后继续游戏将导致在游戏正常退出时稍后记录崩溃报告' 的问题。
3.6.5
- Forge 适用于 1.17.1!由于这是一段时间以来的第一个 Forge 版本,可能会有一些问题,因此如果遇到任何问题请评论(或更好的是,打开一个 Github 问题)。
3.6.4
- 感谢 @Siuolthepic!添加了一些 Quilt 特定的功能。
3.6.3
- Quilt 现在绝对、正式地可以像 Fabric 一样正常工作。
3.6.2
- 修复了在所选语言的翻译不可用时文本未本地化到英语的问题。
3.6.1
- 在配置中将
deobfuscateStackTrace设置为 false 时,现在应该可以与 Quilt 模组加载器一起使用。 目前,在 Quilt 中不支持捕获初始化错误和反混淆。
3.6.0
现在应该可以与 Quilt 模组加载器一起使用尚未实现- 修复了 Jar-in-jar 模组不会因崩溃而受到指责的问题
3.5.0
- 不再依赖 Fabric API 以正确实现本地化。
3.4.5
- 修复了崩溃后清理中的一些回归问题。这修复了未从服务器断开连接的问题。
3.4.4
- 修复了未捕获集成服务器崩溃的问题。
- 修复了有时状态未正确清理导致游戏无限崩溃的问题。
3.4.3
- 感谢 @Fourmisain!修复了专用服务器中反混淆不起作用的问题。
3.4.2
- 防止了崩溃日志可能变得非常大的极端情况。
- 修复了在添加冲突模组阻止将它们添加到崩溃日志的情况下,崩溃屏幕未显示可疑模组的问题。
3.4.1
- 改进了内部错误消息。
3.4.0
- 提供了许多用于上传崩溃日志的配置选项,参见 NecConfig.java,感谢 The456Gamer!
- 上传崩溃日志的配置格式已更改,请参考 NecConfig.java 以获取新格式。
3.3.1
- 修复了模组识别不起作用的问题。
- 修复了反混淆有时不起作用的问题。
- 提升为发布版本!
3.3.0
- 更新到 Minecraft 1.17,Java 16。 目前存在 bug,这是一个最小可行的 alpha 版本。
3.2.0
- 添加了一个新选项
forceCrashScreen,它将防止游戏在没有崩溃日志的情况下关闭的情况。相反,游戏将正常崩溃。
3.1.9
- 修复了在 debugModIdentification 为 false 时出现的额外崩溃堆栈跟踪。
3.1.8
- 1.16.5 Fabric 版本将不再在 1.17 快照中故意崩溃。这意味着如果在快照中没有破坏模组,它可能会正常工作。
3.1.7
- 添加了一个新的配置选项:debugModIdentification,希望这有助于在更多情况下发现模组。
3.1.6
- (Forge)修复了无法识别具有多个作者的崩溃模组的问题。
3.1.5
- 使可以通过 Mod Menu 条目访问 Curseforge 页面。
3.1.4
- 修复了 Forge 版本根本无法工作的问题。
3.1.3
- 使 NEC 与其他模组更兼容,特别是与 Structure Gel API。
3.1.1
- 修复了模组未加载的问题。
3.1.0
- 感谢 TelepathicGrunt!为功能/结构崩溃添加了额外信息,使其更容易找到有问题的模组。
3.0.0
- 现在支持 Forge!
2.2.0
- 移除了在按下 F3+C 而不是 6 秒后立即崩溃游戏的 '功能',因为该热键用于复制位置信息。
- 添加了一个合适的模组图标。
2.1.4
- 感谢 @WuzgXY!改进了简体中文本地化。
2.1.3
- 修复了 "上传崩溃日志" 不起作用的问题 :) 。
2.1.1
- 修复了 "上传崩溃日志" 不起作用的问题。
2.1.0
- 感谢 @Madis0!添加了爱沙尼亚语本地化。
2.0.0
- 修复了模组在 Fabric Loader 0.9.0+ 中无法工作的问题,但是,此版本及后续版本仅适用于 0.9.0+ Fabric Loader 版本。
1.2.4
- 不再总是将 jumploader 归咎于错误
1.2.3
- 修复了与 LambdaControls 的不兼容性(主要只是一个错误,并非真正的不兼容性)。
- 现在将崩溃日志作为 gists 上传,而不是上传到 dimdev haste。可以通过在配置中将
uploadCrashLogTo设置为DIMDEV_HASTE来恢复。 - 修复了崩溃屏幕中的一些 GUI 错误。
1.2.1
- 与 Multiconnect 兼容。 注意:Informed Load 尚未发布兼容版本。
1.2.0
- 与 Informed Load 兼容。
1.1.5
- 修复了一个罕见的错误。
1.1.4
- 修复了在预初始化错误发生时窗口不会关闭的问题。
1.1.3
- 一旦捕获到错误,就会立即打印初始化错误,而不仅仅是在显示崩溃屏幕时。
- 在更多灾难情况下,初始化错误屏幕将现在显示。
1.1.2
- 修复了入口点捕获器未启用的问题...
1.1.1
- 忘记了一个调试标志
1.1.0
- 添加了一个在游戏崩溃时运行代码的 API,以防止窗口陷入奇怪的状态。
1.0.11
- 修复了出现两条 "Not Enough Crashes 反混淆堆栈跟踪" 行的问题(而不是仅一条)。
1.0.10
- 修复了启动游戏时的异常。
1.0.9
已发布
Not Enough Crashes 4.4.9+1.21.8 NeoForge
on 2025 Sep 064.4.9
- 添加了日语翻译
4.4.8
- 删除了一个正在蚕食计算机内存的边缘功能
Minecraft 1.20.6
- 从 Minecraft 1.20.6 开始,NEC 仅支持 NeoForge,而不支持 Forge。
4.4.7
- 修复了某些情况下的崩溃
4.4.6
- 修复了在某些情况下退出按钮没有正确文本的问题。
- 安装 Sodium 时,现在禁用了崩溃初始化屏幕。
4.4.5
- 修复了 Fabric 与某些模组的崩溃问题。
4.4.4
- 游戏崩溃时清理了更多内容。
4.4.3
- 更新了中文翻译
4.4.1
- 修复了崩溃屏幕有时会显示乱码文本的问题。
- 添加了乌克兰语翻译(感谢 @PetroTornados!)。
- 修复了配置屏幕中标签顺序不正确的问题。
4.4.0
- 为 Not Enough Crashes 提供了全新的 GUI 配置屏幕。在 Fabric 中可通过 ModMenu 访问,在常规 Forge 模组菜单中也可访问。
- crashlogUpload、deobfuscateStackTrace 和 forceCrashScreen 配置选项已弃用,将不再起作用。
4.3.0
- 更新了内部结构,以更好地支持 Crashy 1.0(较旧版本的 NEC 仍将与 Crashy 配合使用)。
- 不再以任何方式反混淆堆栈跟踪。此功能现在由 Crashy 1.0 提供了非常好的支持。
4.2.0
- 现在可以识别在崩溃堆栈跟踪中应用了 mixins 的模组,这意味着更多的模组将被识别为潜在的崩溃原因。(感谢 sschr15!)
4.1.8
- 添加并修复了中文翻译(感谢 SolidBlock-cn!)。
4.1.7
- 修复了在 Forge 上声称必须在服务器上安装的模组的问题。
4.1.6
- 更新以支持 Quilt 哈希映射。
4.1.5
- 修复了在 Quilt 上无法工作的问题。
4.1.4
- 修复了崩溃屏幕的文本有时会损坏的问题。
- 修复了无法为模组使用自定义资源的问题。注意:如果未安装 Fabric API,在 Fabric 中仍将无法正常工作。
4.1.3
- 修复了启动时在日志中打印 mixin 错误的问题。
4.1.2
- 修复了 Forge 中崩溃屏幕无法工作的问题。
4.1.1
- 修复了在集成服务器崩溃时崩溃报告在日志中打印两次的问题。
- 修复了集成服务器崩溃时崩溃报告 txt 文件缺少信息的问题。
- 修复了在单个游戏会话中第一次崩溃后将任何崩溃归咎于 Not Enough Crashes 的问题。
- 修复了在 Minecraft 实例路径包含空格时错误地归咎于模组的问题。
- 修复了在 Forge 中未捕获集成服务器崩溃的问题。
4.0.0
- 从 4.0.0 版本起,所有版本仅支持 Fabric Loader 0.12.0 及以上版本。
3.7.2
从 2.0.0 到 3.7.2 的所有版本仅支持 Fabric Loader 版本 0.9.0 到 0.11.7。 现在这将由 Fabric Loader 进行验证。
3.7.1
3.7.0
- 引入:Crashy!Crashy 是一个专门为 Not Enough Crashes 和一般 Minecraft 崩溃设计的崩溃托管站点。 它以易于阅读的组织良好的 GUI 显示崩溃,并具有一些其他不错的功能。示例。 现在在崩溃屏幕中有一个直接上传到 crashy 的按钮。
- 修复了上传崩溃日志时特定于 UTF 的字符变成 '?' 的问题。
- 修复了 '游戏崩溃后继续游戏将导致游戏正常退出时稍后记录崩溃报告' 的问题。
3.6.5
- Forge 1.17.1 版!由于这是一段时间以来的第一个 Forge 版本,可能会有一些问题,因此如果遇到任何问题请发表评论(或更好的是,打开一个 Github 问题)。
3.6.4
- 感谢 @Siuolthepic!添加了一些特定于 Quilt 的功能。
3.6.3
- Quilt 现在绝对、正式地可以正常工作,就像 Fabric 一样好。
3.6.2
- 修复了在所选语言的翻译不可用时文本未本地化到英语的问题。
3.6.1
- 在配置中将
deobfuscateStackTrace设置为 false 时,现在应该可以与 Quilt 模组加载器一起使用。 目前,在 Quilt 中不支持捕获初始化错误和反混淆。
3.6.0
现在应该可以与 Quilt 模组加载器一起使用尚未- 修复了 Jar-in-jar 模组不会因崩溃而受到指责的问题
3.5.0
- 不再依赖 Fabric API 以使其正常工作。
3.4.5
- 修复了崩溃后清理中的一些回归问题。这修复了未从服务器断开连接的问题。
3.4.4
- 修复了集成服务器崩溃未被捕获的问题。
- 修复了有时状态未正确清理导致游戏无限崩溃的问题。
3.4.3
- 感谢 @Fourmisain!修复了在专用服务器中反混淆不起作用的问题。
3.4.2
- 防止了崩溃日志变得非常大的极端情况。
- 修复了在崩溃屏幕中由于冲突模组阻止将疑似模组添加到崩溃日志而未显示疑似模组的问题。
3.4.1
- 改进了内部错误消息。
3.4.0
- 提供了许多用于上传崩溃日志的配置选项,参见 NecConfig.java,感谢 The456Gamer!
- 上传崩溃日志的配置格式已更改,请参考 NecConfig.java 了解新格式。
3.3.1
- 修复了模组识别不起作用的问题。
- 修复了反混淆有时不起作用的问题。
- 提升为发布版本!
3.3.0
- 更新到 Minecraft 1.17,Java 16。 目前存在错误,这是一个最小可行的 alpha 版本。
3.2.0
- 添加了一个新选项
forceCrashScreen,它将防止游戏在没有崩溃日志的情况下关闭的情况。相反,游戏将正常崩溃。
3.1.9
- 修复了在 debugModIdentification 为 false 时出现的额外崩溃堆栈跟踪。
3.1.8
- 1.16.5 Fabric 版本将不再在 1.17 快照中故意崩溃。这意味着如果在快照中没有破坏模组,它可能会正常工作。
3.1.7
- 添加了一个新的配置选项:debugModIdentification,希望这有助于在更多情况下发现模组。
3.1.6
- (Forge)修复了无法识别具有多个作者的崩溃模组的问题。
3.1.5
- 使可以通过 Mod Menu 条目访问 Curseforge 页面。
3.1.4
- 修复了 Forge 版本根本无法工作的问题。
3.1.3
- 使 NEC 与其他模组更兼容,特别是与 Structure Gel API。
3.1.1
- 修复了模组未加载的问题。
3.1.0
- 感谢 TelepathicGrunt!添加了一个在游戏崩溃时运行代码的 API,以防止窗口陷入奇怪的状态。
3.0.0
- 现在支持 Forge!
2.2.0
- 删除了按下 F3+C 而不是 6 秒后立即崩溃游戏的“功能”,因为该热键用于复制位置信息。
- 添加了一个正确的模组图标。
2.1.4
- 感谢 @WuzgXY!改进了简体中文本地化。
2.1.3
- 修复了“上传崩溃日志”不起作用的问题 :)。
2.1.1
- 修复了“上传崩溃日志”不起作用的问题。
2.1.0
- 感谢 @Madis0!添加了爱沙尼亚语本地化。
2.0.0
- 修复了该模组在 Fabric Loader 0.9.0+ 中无法工作的问题,然而,此版本及后续版本仅适用于 0.9.0+ Fabric Loader 版本。
1.2.4
- 将不再一直将 jumploader 归咎于错误
1.2.3
- 修复了与 LambdaControls 的不兼容性(主要只是一个错误,并非真正的不兼容性)。
- 现在将崩溃日志作为 gists 上传,而不是上传到 dimdev 暂存。可以通过在配置中将
uploadCrashLogTo设置为DIMDEV_HASTE来恢复。 - 修复了崩溃屏幕中的一些 GUI 错误。
1.2.1
- 与 Multiconnect 兼容。 注意:Informed Load 尚未发布兼容版本。
1.2.0
- 与 Informed Load 兼容。
1.1.5
- 修复了一个罕见的错误。
1.1.4
- 修复了在预初始化错误发生时窗口不会关闭的问题。
1.1.3
- 一旦捕获到错误,就会立即打印初始化错误,而不仅仅是在显示崩溃屏幕时。
- 在更多灾难情况下,初始化错误屏幕将现在显示。
1.1.2
- 修复了入口点捕获器未启用的问题...
1.1.1
- 忘记了一个调试标志
1.1.0
- 添加了一个在游戏崩溃时运行代码的 API,以防止窗口陷入奇怪的状态。
1.0.11
- 修复了出现两条“Not Enough Crashes 反混淆堆栈跟踪”行的问题(而不是只有一行)。
1.0.10
- 修复了启动游戏时的异常。
1.0.9
已发布
Not Enough Crashes 4.4.9+1.21.7 NeoForge
on 2025 Jul 164.4.9
- 添加了日语翻译
4.4.8
- 移除了一个正在蚕食计算机内存的边缘功能
Minecraft 1.20.6
- 从 Minecraft 1.20.6 开始,NEC 仅支持 NeoForge,而不支持 Forge。
4.4.7
- 修复了某些情况下的崩溃
4.4.6
- 修复了在某些情况下退出按钮没有正确文本的问题。
- 安装 Sodium 时,崩溃初始化屏幕现在已禁用。
4.4.5
- 修复了 Fabric 与某些模组的崩溃问题。
4.4.4
- 游戏崩溃时清理了更多内容。
4.4.3
- 更新了中文翻译
4.4.1
- 修复了崩溃屏幕有时会显示乱码文本的问题。
- 添加了乌克兰语翻译(感谢 @PetroTornados!)。
- 修复了配置屏幕中的选项卡顺序不正确的问题。
4.4.0
- 为 Not Enough Crashes 提供了全新的 GUI 配置屏幕。在 Fabric 中可通过 ModMenu 访问,在常规 Forge 模组菜单中也可访问。
- crashlogUpload、deobfuscateStackTrace 和 forceCrashScreen 配置选项已弃用,将不再起作用。
4.3.0
- 更新了内部结构,以更好地支持 Crashy 1.0(较旧版本的 NEC 仍可与 Crashy 配合使用)
- 不再以任何方式反混淆堆栈跟踪。此功能现在由 Crashy 1.0 提供了非常好的支持。
4.2.0
- 现在可以识别在崩溃堆栈跟踪中应用了 mixins 的模组,这意味着更多的模组将被识别为潜在的崩溃原因。(感谢 sschr15!)
4.1.8
- 添加并修复了中文翻译(感谢 SolidBlock-cn!)。
4.1.7
- 修复了在 Forge 上声称必须在服务器上安装模组的问题。
4.1.6
- 更新以支持 Quilt 哈希映射。
4.1.5
- 修复了在 Quilt 上不起作用的问题。
4.1.4
- 修复了崩溃屏幕的文本有时会损坏的问题
- 修复了无法为模组使用自定义资源的问题。注意:如果未安装 Fabric API,在 Fabric 中仍将无法使用。
4.1.3
- 修复了启动时将 mixin 错误打印到日志中的问题。
4.1.2
- 修复了 Forge 中崩溃屏幕不起作用的问题。
4.1.1
- 修复了在集成服务器崩溃时崩溃报告会被打印到日志两次的问题。
- 修复了集成服务器崩溃时崩溃报告 txt 文件缺少信息的问题。
- 修复了在单个游戏会话中第一次崩溃后,Not Enough Crashes 被错误归咎于任何崩溃的问题。
- 修复了在 Minecraft 实例路径包含空格时,模组被错误归咎的问题。
- 修复了在 Forge 中未捕获到集成服务器崩溃的问题。
4.0.0
- 从 4.0.0 版本开始,所有版本仅支持 Fabric Loader 0.12.0 及以上版本。
3.7.2
从 2.0.0 到 3.7.2 的所有版本仅支持 Fabric Loader 版本 0.9.0 到 0.11.7。 现在将由 Fabric Loader 进行验证。
3.7.1
3.7.0
- 引入:Crashy!Crashy 是一个专门为 Not Enough Crashes 和 Minecraft 崩溃设计的崩溃托管网站。 它以易于阅读的有序 GUI 显示崩溃,并具有其他一些不错的功能。示例。 现在在崩溃屏幕中有一个直接上传到 crashy 的按钮。
- 修复了上传崩溃日志时特定于 UTF 的字符变为 '?' 的问题。
- 修复了 '游戏崩溃后继续游戏会导致在游戏正常退出时稍后记录崩溃报告' 的问题。
3.6.5
- Forge 针对 1.17.1!由于这是一段时间以来的第一个 Forge 版本,可能会有一些问题,因此如果遇到任何问题请发表评论(或者更好的是,打开一个 Github 问题)。
3.6.4
- 感谢 @Siuolthepic!添加了一些 Quilt 特定的功能。
3.6.3
- Quilt 现在绝对、正式地可以正常工作,就像 Fabric 一样。
3.6.2
- 修复了在所选语言的翻译不可用时文本未本地化到英语的问题。
3.6.1
- 在配置中
deobfuscateStackTrace设置为 false 时,现在应该可以与 Quilt 模组加载器一起使用。 目前,在 Quilt 中不支持捕获初始化错误和反混淆。
3.6.0
现在应该可以与 Quilt 模组加载器一起使用尚未实现- 修复了 Jar-in-jar 模组不会被归咎于崩溃的问题
3.5.0
- 不再依赖 Fabric API 以实现本地化正常工作。
3.4.5
- 修复了崩溃后清理中的一些回归问题。这修复了不会从服务器断开连接的问题。
3.4.4
- 修复了未捕获到集成服务器崩溃的问题。
- 修复了有时状态未正确清理可能导致游戏无限崩溃的问题。
3.4.3
- 感谢 @Fourmisain!修复了在专用服务器中反混淆不起作用的问题。
3.4.2
- 防止了崩溃日志变得非常大的极端情况。
- 修复了在崩溃屏幕中由于冲突模组阻止将疑似模组添加到崩溃日志而未显示疑似模组的问题。
3.4.1
- 改进了内部错误消息。
3.4.0
- 提供了许多用于上传崩溃日志的配置选项,参见 NecConfig.java,感谢 The456Gamer!
- 上传崩溃日志的配置格式已更改,请参考 NecConfig.java 了解新格式。
3.3.1
- 修复了模组识别不起作用的问题。
- 修复了反混淆有时不起作用的问题。
- 提升为发布版本!
3.3.0
- 更新到 Minecraft 1.17,Java 16。
- 目前存在 bug,这是一个最小可行的 alpha 版本。
3.2.0
- 添加了一个新选项
forceCrashScreen,它将防止游戏在没有崩溃日志的情况下关闭。相反,游戏将正常崩溃。
3.1.9
- 修复了在 debugModIdentification 为 false 时出现的额外崩溃堆栈跟踪。
3.1.8
- 1.16.5 Fabric 版本将不再在 1.17 快照中故意崩溃。这意味着如果没有破坏模组,它可能会正常工作。
3.1.7
- 添加了一个新的配置选项:debugModIdentification,希望这将有助于在更多情况下发现模组。
3.1.6
- (Forge)修复了无法识别具有多个作者的崩溃模组的问题。
3.1.5
- 使可以通过 Mod Menu 条目访问 Curseforge 页面。
3.1.4
- 修复了 Forge 版本根本不起作用的问题。
3.1.3
- 使 NEC 与其他模组更兼容,特别是与 Structure Gel API。
3.1.1
- 修复了模组未加载的问题。
3.1.0
- 感谢 TelepathicGrunt!为功能/结构崩溃添加了额外信息,使其更容易找到有问题的模组。
3.0.0
- 现在支持 Forge!
2.2.0
- 移除了在按下 F3+C 而不是 6 秒后立即崩溃游戏的 '功能',因为该热键用于复制位置信息。
- 添加了一个正确的模组图标。
2.1.4
- 感谢 @WuzgXY!改进了简体中文本地化。
2.1.3
- 修复了 "上传崩溃日志" 不起作用的问题 :) 。
2.1.1
- 修复了 "上传崩溃日志" 不起作用的问题。
2.1.0
- 感谢 @Madis0!添加了爱沙尼亚语本地化。
2.0.0
- 修复了该模组在 Fabric Loader 0.9.0+ 中不起作用的问题,然而,此版本及后续版本仅适用于 0.9.0+ Fabric Loader 版本。
1.2.4
- 将不再一直将 jumploader 归咎于错误
1.2.3
- 修复了与 LambdaControls 的不兼容性(主要只是一个错误,并非真正的不兼容性)。
- 现在将崩溃日志作为 gists 上传,而不是上传到 dimdev haste。可以通过在配置中将
uploadCrashLogTo设置为DIMDEV_HASTE来恢复此设置。 - 修复了崩溃屏幕中的一些 GUI 错误。
1.2.1
- 与 Multiconnect 兼容。 注意:Informed Load 尚未发布兼容版本。
1.2.0
- 与 Informed Load 兼容。
1.1.5
- 修复了一个罕见的错误。
1.1.4
- 修复了在预初始化错误发生时窗口不会关闭的问题。
1.1.3
- 一旦捕获到错误,就会立即打印初始化错误,而不是仅在显示崩溃屏幕时才打印。
- 在更多灾难情况下,初始化错误屏幕现在将显示。
1.1.2
- 修复了入口点捕获器未启用的问题...
1.1.1
- 忘记了一个调试标志
1.1.0
- 添加了一个在游戏崩溃时运行代码的 API,以防止窗口陷入奇怪状态。
1.0.11
- 修复了出现两条 "Not Enough Crashes deobfuscated stack trace" 行的问题(而不是仅一条)。
1.0.10
- 修复了启动游戏时的异常。
1.0.9
已发布
Not Enough Crashes 4.4.9+1.21.7 Fabric
on 2025 Jul 164.4.9
- 添加了日语翻译
4.4.8
- 移除了一个正在蚕食计算机内存的边缘功能
Minecraft 1.20.6
- 从 Minecraft 1.20.6 开始,NEC 仅支持 NeoForge,而不支持 Forge。
4.4.7
- 修复了某些情况下的崩溃
4.4.6
- 修复了在某些情况下退出按钮没有正确文本的问题。
- 安装 Sodium 时,崩溃初始化屏幕现在已禁用。
4.4.5
- 修复了 Fabric 与某些模组的崩溃问题。
4.4.4
- 游戏崩溃时清理了更多的东西。
4.4.3
- 更新了中文翻译
4.4.1
- 修复了崩溃屏幕有时会显示乱码的问题。
- 添加了乌克兰语翻译(感谢 @PetroTornados!)。
- 修复了配置屏幕中的选项卡顺序不正确的问题。
4.4.0
- 为 Not Enough Crashes 提供了全新的 GUI 配置屏幕。在 Fabric 中可通过 ModMenu 访问,在常规 Forge 模组菜单中也可访问。
- crashlogUpload、deobfuscateStackTrace 和 forceCrashScreen 配置选项已弃用,不再起作用。
4.3.0
- 更新了内部结构,以更好地支持 Crashy 1.0(较旧版本的 NEC 仍可与 Crashy 配合使用)
- 不再以任何方式反混淆堆栈跟踪。此功能现在已由 Crashy 1.0 非常好地支持。
4.2.0
- 现在可以识别在崩溃堆栈跟踪中应用了 mixins 的模组,这意味着更多的模组将被识别为潜在的崩溃原因。(感谢 sschr15!)
4.1.8
- 添加并修复了中文翻译(感谢 SolidBlock-cn!)。
4.1.7
- 修复了在 Forge 上声称必须在服务器上安装模组的问题。
4.1.6
- 更新以支持 Quilt 哈希映射。
4.1.5
- 修复了在 Quilt 上无法正常工作的问题。
4.1.4
- 修复了崩溃屏幕的文本有时会损坏的问题
- 修复了无法为模组使用自定义资源的问题。注意:如果未安装 Fabric API,在 Fabric 中仍将无法正常工作。
4.1.3
- 修复了在启动时将 mixin 错误打印到日志中的问题。
4.1.2
- 修复了 Forge 中崩溃屏幕无法正常工作的问题。
4.1.1
- 修复了在集成服务器崩溃时崩溃报告在日志中打印两次的问题。
- 修复了在集成服务器崩溃时崩溃报告 txt 文件缺少信息的问题。
- 修复了在单个游戏会话中第一次崩溃后,Not Enough Crashes 被归咎于任何崩溃的问题。
- 修复了在 Minecraft 实例路径包含空格时,模组被错误归咎的问题。
- 修复了在 Forge 中未捕获集成服务器崩溃的问题。
4.0.0
- 从 4.0.0 版本开始,所有版本仅支持 Fabric Loader 0.12.0 及以上版本。
3.7.2
从 2.0.0 到 3.7.2 的所有版本仅支持 Fabric Loader 版本 0.9.0 到 0.11.7。 现在这将由 Fabric Loader 进行验证。
3.7.1
3.7.0
- 引入:Crashy!Crashy 是一个专门为 Not Enough Crashes 和 Minecraft 崩溃设计的崩溃托管网站。 它以易于阅读的组织化 GUI 显示崩溃,并具有一些其他不错的功能。示例。 现在在崩溃屏幕中有一个直接上传到 crashy 的按钮。
- 修复了上传崩溃日志时特定于 UTF 的字符变为 '?' 的问题。
- 修复了 '游戏崩溃后继续游戏会导致游戏正常退出时稍后记录崩溃报告' 的问题。
3.6.5
- Forge for 1.17.1!由于这是一段时间以来的第一个 Forge 版本,可能会有一些问题,因此如果遇到任何问题请发表评论(或者更好的是,打开一个 Github 问题)。
3.6.4
- 添加了一些 Quilt 特定的功能,感谢 @Siuolthepic!
3.6.3
- Quilt 现在绝对、正式地可以正常工作,就像 Fabric 一样。
3.6.2
- 修复了在所选语言的翻译不可用时文本未本地化到英语的问题。
3.6.1
- 在配置中
deobfuscateStackTrace设置为 false 时,现在应该可以与 Quilt 模组加载器一起使用。 目前,在 Quilt 中不支持捕获初始化错误和反混淆。
3.6.0
现在应该可以与 Quilt 模组加载器一起使用尚未实现- 修复了 Jar-in-jar 模组未被归咎于崩溃的问题
3.5.0
- 不再依赖 Fabric API 来正常工作本地化。
3.4.5
- 修复了崩溃后清理中的一些回归问题。这修复了未从服务器断开连接的问题。
3.4.4
- 修复了未捕获集成服务器崩溃的问题。
- 修复了状态有时未正确清理的问题,这可能导致游戏无限崩溃。
3.4.3
- 修复了在专用服务器中反混淆不起作用的问题,感谢 @Fourmisain!
3.4.2
- 防止了崩溃日志可能变得非常大的极端情况。
- 修复了在冲突模组阻止将它们添加到崩溃日志的情况下,崩溃屏幕未显示可疑模组的问题。
3.4.1
- 改进了内部错误消息。
3.4.0
- 提供了许多用于上传崩溃日志的配置选项,参见 NecConfig.java,感谢 The456Gamer!
- 上传崩溃日志的配置格式已更改,请参考 NecConfig.java 了解新格式。
3.3.1
- 修复了模组识别不起作用的问题。
- 修复了反混淆有时不起作用的问题。
- 提升为发布版本!
3.3.0
- 更新到 Minecraft 1.17,Java 16。 目前存在 bug,这是一个最小可行的 alpha 版本。
3.2.0
- 添加了一个新选项
forceCrashScreen,它将防止游戏在没有崩溃日志的情况下关闭。相反,游戏将正常崩溃。
3.1.9
- 修复了在 debugModIdentification 为 false 时出现的额外崩溃堆栈跟踪。
3.1.8
- 1.16.5 Fabric 版本将不再在 1.17 快照中故意崩溃。这意味着如果没有破坏快照中的模组,它可能会正常工作。
3.1.7
- 添加了一个新的配置选项:debugModIdentification,希望这将有助于在更多情况下发现模组。
3.1.6
- (Forge)修复了无法识别具有多个作者的崩溃模组的问题。
3.1.5
- 使得可以通过 Mod Menu 条目访问 Curseforge 页面。
3.1.4
- 修复了 Forge 版本完全无法工作的问题。
3.1.3
- 使 NEC 与其他模组更兼容,特别是与 Structure Gel API。
3.1.1
- 修复了模组未加载的问题。
3.1.0
- 为功能/结构崩溃添加了额外信息,以便更容易找到有问题的模组,感谢 TelepathicGrunt!
3.0.0
- 现在支持 Forge!
2.2.0
- 移除了在按下 F3+C 而不是 6 秒后立即崩溃游戏的 '功能',因为该热键用于复制位置信息。
- 添加了一个正确的模组图标。
2.1.4
- 改进了简体中文本地化,感谢 @WuzgXY!
2.1.3
- 修复了 "上传崩溃日志" 不起作用的问题 :) 。
2.1.1
- 修复了 "上传崩溃日志" 不起作用的问题。
2.1.0
- 添加了爱沙尼亚语本地化,感谢 @Madis0!
2.0.0
- 修复了该模组在 Fabric Loader 0.9.0+ 中无法正常工作的问题,然而,此版本及后续版本仅适用于 0.9.0+ 的 Fabric Loader 版本。
1.2.4
- 不再总是将 jumploader 归咎于错误
1.2.3
- 修复了与 LambdaControls 的不兼容性(主要只是一个错误,并非真正的不兼容性)。
- 现在将崩溃日志作为 gists 而不是上传到 dimdev haste 进行上传。可以通过在配置中将
uploadCrashLogTo设置为DIMDEV_HASTE来恢复此设置。 - 修复了崩溃屏幕中的一些 GUI 错误
1.2.1
- 与 Multiconnect 兼容。 注意:Informed Load 尚未发布兼容版本。
1.2.0
- 与 Informed Load 兼容。
1.1.5
- 修复了一个罕见的错误。
1.1.4
- 修复了在预初始化错误发生时窗口不会关闭的问题。
1.1.3
- 一旦捕获到错误,将立即打印初始化错误,而不仅仅是在显示崩溃屏幕时。
- 在更多灾难情况下,初始化错误屏幕现在将显示。
1.1.2
- 修复了入口点捕获器未启用的问题...
1.1.1
- 忘记了一个调试标志
1.1.0
- 添加了一个在游戏崩溃时运行代码的 API,以防止窗口陷入奇怪的状态。
1.0.11
- 修复了出现两条 "Not Enough Crashes deobfuscated stack trace" 行的问题(而不是仅一条)。
1.0.10
- 修复了启动游戏时的异常。
1.0.9
已发布



