Beta 1.0.3
on 2026 Feb 21- 服务器现已完全可用
- 移除了 Geckolib,改用基于普通 Java 的护甲模型
- 圣石现在会掉落一种圆石变种,可用于制作工具及任何需要圆石的配方,而非原本的圣石
- 世界生成已全面重做:
- 新增两种生物群系:紫藤木树林(Wisteria Woods)与空原灌木丛(Highlands Thicket),并对原有的两个生物群系进行了调整
- 云朵形状更圆润,不再那么规则统一
- 水晶树偶尔会在小型岛屿上生成,并能随时间长出白苹果
- 矿石生成机制已更改
- 五种花卉会在多个生物群系中生成
- 黄金橡树生成时拥有更方正的树冠
- 紫藤树体型大幅增大
- 部分生物群系中会生成圣石巨砾
- 噪声设置已调整,使浮岛外形更加圆润且富有轮廓感
- 重力晶现在能正确地使方块悬浮,但在悬浮前会先执行其应有的右键交互操作(例如在使原木悬浮前会先将其去皮)
- 恐鸟已有基础实现,但可能存在漏洞和未完成的功能
- 物品分组已合并,以减少创造模式标签页的数量
- 部分方块(尤其是速沙、天壤和空叶草方块)此前使用工具挖掘速度不正确的问题现已修复
- 大量材质贴图已重制
- 修复了多个因资源缺失和服务器问题导致的崩溃
- 可能还有更多改进……
你可以在以下链接报告漏洞:Issues
Beta 1.0.2
on 2026 Feb 21更新日志
- 添加了前哨营地和水井结构(目前尚未自然生成)
- 添加了新的盔甲纹理
- 添加了降落伞纹理
- 添加了浅色雕纹石
- 添加了神能灯笼和紫晶石锁链
- 添加了天跃兔和云鲸
- 添加了新的活板门和门
- 更新了神能火把纹理
- 更新了配方
- 移除了无用物品
- 修复了战利品表
- 修复了金黄境云误杀无辜玩家的问题
- 修复了在速沙上乘船时因天旋地转导致的崩溃问题
- 可能还包含其他更多内容……
你可以在这里报告漏洞:Issues
Beta 1.0.1
on 2026 Feb 21需要 FabricAPI
查看更新日志 here
Beta 1.0.0
on 2026 Feb 21需要 FabricAPI
Beta 版已发布!更新日志见此处
2.4.0-beta+1.21.1-SINYTRA
on 2026 Feb 03这是信雅互联兼容版本的《天境》2.4.0,需安装配套API方可完整运行。若未安装下方NeoForge版API,则自定义陶片无法正常工作。
Paradise Lost 2.4.0-beta+1.21.1
on 2026 Feb 03Beta 2.4.0 已发布,适用于 Minecraft 1.21.1!
本次更新是 1.21.x 版本系列的最后一次大型内容更新,但我们在可预见的未来仍将持续修复所发现的任何漏洞,并将新增内容适配至剩余的全部 1.21.x 版本中。
注意:本次更新修复了世界生成相关问题,重新生成维度将使内容更易获取,并避免难看的区块接缝/生物群系异常。你并非必须这么做,但我强烈建议!
新增游戏性改动
- 新增一种地表结构——“遗骸”,由数座残破建筑组成,周围环绕着“可疑的泥土”,可通过刷子刮擦以发现全新文物
- 新增头盔装备——“知识冠冕”,可在玩家死亡时保留其经验值,并将其储存于冠冕之中
- 此物品可在“遗骸”结构中找到
- 新增方解石装饰盆与方解石花盆
- 方解石装饰盆的合成方式为:在陶片阵列中央放置一方解石,在空白侧边则以方解石方块替代砖块
- 支持所有原版陶片
- 两种全新的天境专属陶片可在“遗骸”与“宫殿”中找到,既可用于普通装饰盆,也可用于方解石装饰盆
- 新增地下城结构——“宫殿”,装潢奢华却异样寂静
- 结构内遍布雕像,它们或许不会友善地对待闯入者……
- 新增被动型生物——“昆特”,在世界中罕见生成,亦可在宫殿中生成,或于击杀“启蒙使”后掉落生成
- 昆特可对附近使进行启蒙,从而强化其能力
- 新增中立/敌对生物——“钙质哨卫”,在橄榄岩宫殿中生成
- 昆特可对其启蒙;击杀已被激活的钙质哨卫有一定几率掉落其武器——“绽放之剑”
- 新增武器——“绽放之剑”,其威力随被击杀的独特生物种类数量增加而提升
- 新增生物群系——“方解石峭壁之地”,生成时附带全新“唇萼薄荷”木材类型,取代橙木
- 升级前世界中已存在的所有橙木将转变为奥瑞尔木,若因此导致你的建筑损毁,深表歉意
- 新增“源质罐子”物品,使用遮光玻璃合成,可用于捕捉并运输昆特
- 源质罐子亦可用于捕捉悦灵
- 可合成的绿色云朵方块支持定向发射实体
- 新增橄榄石压力板,仅对玩家产生响应
- 新增 3 种可合成食物
- 新增多种新建筑方块
- 新增方解石作为石头变种,于天境中生成
质量优化改动(QOL)
- 维度比例现为 1:1,而非原先的 1:10
- 鸵鸟现更易繁殖,使用甜味物品替代橙子
- 奥瑞尔桶现可用于收集细雪
- 刷子现可用天境材料合成
- 改进了使与钙质哨卫的启蒙效果
- 保险库结构中的箱子所含低价值物品减少,大幅降低掠夺结构时的物品栏杂乱程度,尤其在启用允许每位玩家独立拾取战利品的模组时更为明显
- 新增采摘蓬蓬球的进度成就(此前在 2.3.x 版本中遗漏)
- 新增针对本次更新各项新增内容的进度成就
兼容性改进
- 《天境》的木材与石头方块支持《泛用兼容》模组
- 修复了因 Mixin 实现疏漏而导致某些其他模组结构被丢弃的问题
- 修复了与《信雅互联》模组的不兼容问题(该问题曾导致游戏无法启动……但随后又因依赖项冲突再度引发崩溃)。我已提交 Bug 报告,待官方修复后将立即更新本模组,对此深表歉意
错误修复
- 修复了天境中分层生物群系的问题,该问题曾导致异常的生物群系重叠,并常使
/locate命令行为不可靠 - 鸵鸟与蓬蓬球现可在天境寒冷生物群系的冰草上生成
- 奥瑞尔桶在发射器中使用时现表现正常
- 奥瑞尔牛奶桶不再无限吸吮
Paradise Lost 2.2.6-beta+1.20.0
on 2026 Feb 03《天境》针对 Minecraft 1.20 和 1.20.1 的版本已更新至 Beta 2.2.6。
此版本修复了两个漏洞:
- 恐鸟无法在寒冷天境生物群系的冰草上生成
- 由于某个 Mixin 中存在疏忽,某些其他模组中的结构被错误丢弃
Paradise Lost 2.3.3-beta+1.21.0
on 2026 Feb 03Beta 2.3.3 已发布,支持 Minecraft 1.21 和 1.21.1!
本次更新新增了三种本应在上一个错误修复补丁中加入的语言翻译:
- 法语
- 日语
- 土耳其语
Paradise Lost 2.3.2-beta+1.21.0
on 2026 Feb 03Paradise Lost 2.3.1-beta+1.21.0
on 2026 Feb 03Beta 2.3.1 修复了一个漏洞,添加了一些缺失的翻译字符串,并修正了一个错误的进度。
- 修复了浮空方块可能导致的客户端/服务端不同步问题(感谢 LiseVermeiren!)
- 补充了巴西葡萄牙语中剩余的未翻译字符串
- 修复了“异域入门”进度中缺失的食物
Paradise Lost 2.3.0-beta+1.21.0
on 2026 Feb 03Beta 2.3.0 已发布,支持 Minecraft 1.21 与 1.21.1!
此次更新历时良久,但愿不负众望!
这将是迈向打造内容丰富、值得一游的《天境》世界的第一步。
新增游戏性改动
- 信使现栖居于规模更为宏大、装饰更为精美的宝库结构中
- 深入鸟笼盘绕曲折的隧道中盗墓掘宝,发掘飘浮图腾,助你免于坠落与虚空之危
- 合成飘浮矿车轨道,在天境中便捷跨越间隙、凌空通行
- 通过让蓬蓬球吞食花朵来收获果冻
- 可将果冻用作快速治疗型食物、粘液球替代品,或用于制作其他疗愈物品
- 红石矿石现可于天境岛屿底部附近生成
- 黄金树如今将生长为独特的小饰品造型
- 矿石分布与地形特征生成逻辑已全面优化
品质生活(QOL)改进
- 恐鸟的动画、AI、掉落物、属性、美术资源及音效均已优化
- 若干新型自然生成恐鸟已加入生物群系;若干仅可通过繁殖获得的恐鸟亦已新增
- 信使生成率已调整,今后将不再于光照充足区域生成
- 斑驳黄金树与灌木骷髅黄金树现已可再生
- 将黄金树苗种于苔石浮岩方块上,可长成斑驳黄金树
- 将黄金树苗种于肝wort方块上,可长成灌木骷髅黄金树
- 天境真菌现可用骨粉催熟为大蘑菇,机制与其原版真菌一致
- 恐鸟蛋孵化器与(鸟巢!)现可通过雪绒灯笼与阿玛德里斯束加速孵化
- 硝石鳞茎已新增音效,交互体验亦获优化
- 可使用橄榄石与金琥珀合成天境望远镜,该物品亦会偶见于黄金塔内
- 新增一项游戏规则(gamerule),用于控制虚空是否直接击杀玩家,或将其传送回主世界
- 橄榄石材质纹理已最终重制——我保证这是最后一次!
- 黄金树树皮及去皮纹理已微调优化
- 大量其他细微纹理调整、修复与底层优化
错误修复
- 修复了与 ImmediatelyFast 模组的不兼容问题
Paradise Lost 2.2.7-beta+1.21.0
on 2026 Feb 03Beta 2.2.7 版本针对最新的 1.21.x 版本修复了一个重大漏洞。
变更内容
- 修复了方块标签问题,该问题曾导致绝大多数树木无法生成(感谢 Builderdog!)
Paradise Lost 2.2.6-beta+1.21.0
on 2026 Feb 03Beta 2.2.6 版本包含若干生活质量改进,并已更新以支持 1.21 和 1.21.1 版本。
变更内容
- 提高了灌木骷髅群系中奥瑞尔母树的生成率,且平均高度有所增加
- 补充了缺失的斑驳奥瑞尔“木材”树皮方块
- 略微提升了硝石簇的爆炸威力,使开启苏特鲁姆陨石更加可靠
- 修复了部分物品无法在熔炉中用作燃料的问题
- 修复了若干合成配方
- 重构了现有标签体系
- 减少了实用物流监控2(PL2)方块/物品的冗余标签,现统一归入
minecraft:XXXX标签下 - 将实用物流监控2(PL2)的物品/方块添加至更多标签中,以提升原版及模组兼容性
- 按 Fabric 规范标签 V2 标准对实用物流监控2(PL2)的物品/方块进行了归类,进一步增强模组兼容性
- 减少了实用物流监控2(PL2)方块/物品的冗余标签,现统一归入
Paradise Lost 2.2.5-beta+1.20.5
on 2026 Feb 03Beta 2.2.5 版本包含若干错误修复与调整,并已更新以支持 1.20.5 和 1.20.6 版本。
变更内容
- 修复了 PL 工具/护甲的附魔性与修复材料相关问题(#814,感谢 LeifTea!)
- 移除了 Cloth Config 作为必需依赖项
- 为木龙头新增 2 个合成配方(并重构了配方格式):
- 使用哭泣黑曜石合成终极再生药水
- 使用龙首合成龙息
- 降低了亚麻织垫配方的合成成本
Paradise Lost 2.2.5-beta+1.20.3
on 2026 Feb 03Beta 2.2.5 版本包含一些小型错误修复与调整
变更内容
- 修复了实用物流监控2工具/护甲的附魔能力与修复材料问题(#814,感谢 LeifTea!)
- 为木龙头新增 2 个合成配方(并重构了配方格式)
- 使用哭泣黑曜石合成终极再生药水
- 使用龙首合成龙息
- 降低了亚麻编织坐垫配方的合成成本
Beta 2.2.4 (1.20.3 / 1.20.4)
on 2026 Feb 03Beta 2.2.4 版本包含若干错误修复与调整,并已更新以支持 1.20.3 和 1.20.4 版本。
此版本可在 1.20.3 与 1.20.4 中正常运行,但不兼容其他任何 1.20.x 版本!!!
变更内容
- 修复了“随机生物模型大小”(Random Mob Sizes)的兼容性问题(#808,感谢 ThatKatNaps!)
- 修复了天堂(Paradise)音乐无法播放的问题
- 降低了云方块(Cloud Block)材质的对比度
- 云落伞(Parachute)不符合模组未来发展方向,现已移除;同时,“饰物”(Trinkets)作为内部依赖也被一并移除
Beta 2.2.4 (1.20.2)
on 2026 Feb 03Beta 2.2.4 版本包含若干错误修复与调整,并已更新至 1.20.2 版本。
更改内容
- 修复了“随机生物模型大小”(Random Mob Sizes)模组的兼容性问题(#808,感谢 ThatKatNaps!)
- 修复了天堂(Paradise)音乐无法播放的问题
- 降低了云方块(Cloud Block)材质的对比度
- 云落伞(Parachute)不符合本模组未来的发展方向,因此已被移除;同时,“饰物”(Trinkets)作为内部依赖也被一并移除
Beta 2.2.4 (1.20.0 / 1.20.1)
on 2026 Feb 03Beta 2.2.4 版本包含若干错误修复与调整
变更内容
- 修复了“随机生物模型大小”模组的不兼容问题(感谢 ThatKatNaps!)
- 修复了天堂音乐无法播放的问题
- 降低了云方块纹理的对比度
- 云落伞不符合本模组未来的发展愿景,因此已被移除;同时,“饰物”作为内部依赖项一并移除
Beta 2.2.3 (1.20.0 / 1.20.1)
on 2026 Feb 03Beta 2.2.3 已发布,支持 1.20.0 和 1.20.1。
b2.2.3 版本新增内容(1.20.0/1.20.1):
此版本可在 1.20.0 和 1.20.1 中运行,但不兼容其他任何 1.20.x 版本!!!
- 修复了中世纪武器模组的兼容性问题(感谢 TheShadyy!)
Beta 2.2.2 (1.20.0 / 1.20.1)
on 2026 Feb 03Beta 2.2.2 已发布,支持 1.20.0 和 1.20.1。
b2.2.2 版本新增内容(1.20.0/1.20.1):
此版本可在 1.20.0 和 1.20.1 中运行,但不兼容其他任何 1.20.x 版本!!!
- 修复了与 Sinytra 的兼容性问题(感谢 Kryptonaught!)






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