Beta 1.6.0
on 2026 Feb 03史维特:
史维特经历了一次大规模重制,变得更为灵动——且远不止一种意义上的“灵动”。
- 白色史维特可改变颜色
- 史维特现在能正确显示其自身颜色
- 史维特体型如今存在差异
- 新增
#the_aether:swets标签 - 史维特重制(新增晃动物理效果)
- 史维特现在可从蓝莓灌木上吸食蓝莓
- 将史维特可吸收物由黑名单改为白名单
- 新增“果冻世界”进度:大幅培育一只史维特
- 调整了史维特的跳跃高度与生命值
- 史维特已心满意足(不再会从天境边缘坠落)
- 对史维特右击刷怪蛋或史维特球可增大其体型
- 史维特球现提供多种颜色
- 现可对史维特使用拴绳
世界生成
天境的世界生成机制迎来大量变更,如今已远非昔日千篇一律之貌。
- 天境中水体自世界底部起逐渐淡出,而非自Y=0处开始
- 天境中静水现已正确淡出
- 将境云改为基于雕琢器生成
- 新增滑道地牢相关方块
- 实装大量植物 ❤️(阿玛德里斯、哈洛菲亚、蜂蜜荨麻、巨人莲、垂泪云爆花、地衣、花草丛、苔藓星等)
- 新增湖泊
- 北方紫藤树叶现支持实时动态更新
- 北方紫藤物品亦支持实时动态更新
- 境云现呈现轻盈飘渺之态
- 新增霜花木装饰方块(感谢24Chrome)
- 新增温泉水
- 修复树木树叶腐烂逻辑错误
- 新增生物群系:据本模组首席生物群系设计师Azzy所述:
- 大陆高原:一片清爽的类平原群系,遍布花草丛
- 高原护盾:一片湿润寒冷、岩石嶙峋的林地,盛产蘑菇与野生亚麻
- 秋日冰原:一片荒芜冻土,看似平淡无奇……却预示着某种即将到来的变化
- 修复骨粉在速沙与空叶草方块上的作用异常
- 新增盆栽天境花卉
- 新增粗天壤
- 新增史维特根作物
- 新增肝wort(地钱)
悬浮方块
悬浮方块底层代码已完成精简优化,为各类新特性铺平道路。
- 悬浮方块被破坏时将正常掉落
- 火焰不再可悬浮
- 悬浮TNT落地速度达标时将引爆
- 悬浮避雷针落地时,可根据天气与落地速度引下闪电
- 快速悬浮、史维特转化、不可悬浮、生长史维特等特性,现均以标签驱动
- 新增悬浮方块推动器(类似活塞+黏液块组合)
- 新增悬浮方块辅助类,便于附加模组开发者快速实现悬浮方块
- 悬浮方块碰撞箱现已居中对齐
- 悬浮方块外观略有优化
- 新增
/gravitate命令,用于使方块悬浮 - 新增 FloatingBlockHelper API
条件系统
一套全新系统,支持实现复杂效果。
- 新增条件系统
- 新增条件API,便于附加模组开发者便捷调用
- 新增剧毒条件
- 新增
/condition命令
恐鸟
恐鸟遗传系统终于上线!
- 装有鞍具的恐鸟死亡后将掉落鞍具
- 恐鸟现会跟随双亲移动
- 新增恐鸟遗传系统
- 新增孵化器与食物槽
- 新增恐鸟API,便于附加模组开发者便捷调用
- 新增
/moastat与/moaegg命令
物品
- 新增剩余全部刷怪蛋(请查阅具体种类)
- 重命名部分物品(姜饼人、蓝莓等)
- 新增天境木材变种对应船只
- 新增血之石
- 空天根木桶现可用作燃料
- 天境之门物品放置尺寸由1×2调整为3×3
- 天境刷怪蛋现可在分配器中正常使用
- 新增“装饰”物品分类组
- 移除所有未使用且无法获取的物品
- 重构创造模式物品栏
- 新增知识宝典占位符界面
- 启动知识宝典开发工作
- 橙子现可堆肥
- 重制治愈灵石
- 更多内容……
方块
- 新增天境木材变种对应树皮方块
- 新增天境木材变种对应压力板与按钮
- 新增天境木材变种对应告示牌
- 村民现可在天境耕地耕作
- 兔子现可从天境耕地啃食胡萝卜
- 天域树书架现可被附魔台识别并支持附魔功能
- 新增速沙速度限制
- 移除所有未使用且无法获取的方块
- 新增天根木箱
- 更多内容……
实体
- 新增飞镖实体贴图
- 已死亡天境生物不再可装备鞍具
- 新增鸡蛇贴图
- 鸡蛇现会主动向玩家发射攻击
- 天跃兔不再遮挡玩家视野
- 修复箭毒花逻辑
- 箭毒花现可自然生成
- 天跃兔下落速度已减缓
- 天跃兔现可托起玩家悬浮
- 移除所有未完成实体
- 新增夜行鸟
后台优化
- 优化贴图资源
- 新增问题反馈模板
- 新增对Gudenau开发的MoreTags模组的支持
- 修复一项导致其他模组燃料无法与本模组兼容的Bug
- 移除全部AccessWidener(随后又新增若干)
- 清理冗余无用代码
- 为API添加完整文档说明
- 更新模组元数据,适配新加入的开发者
- 修复与ExpandAbility模组的不兼容问题
- 改进本地化支持
- 新增开发专用功能
- 清理启动日志
其他更新
- 现可使用天根木桶、喷溅型药水或分配器点燃天境之门
- 玩家自天境坠落后,将在世界高度上方320格处重生
- 新增自定义传送门音效
- 新增由Sunsette创作的全新原声带《天境重生 第一卷》(https://sunsette.bandcamp.com/album/aether-reborn-volume-1)
- 修复天境世界边界异常问题
- 蓝色境云在实体未发生弹跳时,将不再生成粒子效果
- 修复:境云叠加层不再保持静态
- 修复高草丛中房门放置位置异常问题
- 新增致密境云叠加层
- 水流现可正确绕过致密境云
- 游戏已恢复正常可玩性(锄头贴图向右偏移1像素的问题已修复)
- 凤凰装甲重新配备喙部
- 新增昏厥状态
- 修复杠杆与苔藓圣石方块合成表
- 新增“激化”状态效果
Beta 1.4.1
on 2026 Feb 03- 修复了导致服务器无法运行的漏洞
- 优化了材质纹理,略微减小了 JAR 文件大小
- 修复了版本编号方案
Beta 1.0.4
on 2026 Feb 03更新日志
- 修复了方块悬浮的客户端-服务端问题
- 为所有本应具有可燃性的方块注册了可燃性
- 紫藤藤蔓挂件现为单一方块,而非两个方块叠加
- 添加了天跃兔战利品表
- 移除了挂件植物战利品表,以避免报错;这些表已不再需要
- 将草类物品的颜色提供器由十进制改为十六进制
- 减少了境云掉落天跃兔的数量
- 挂件方块现在可被流动液体破坏
- 移除了气凝胶的非完整方块变体
- 移除了错误或过时的方块与物品模型
- 调整了天跃兔与箭毒花生成蛋的颜色,使其更符合实际外观
- 修复了天根桶误排空岩浆与浓密境云的问题
- 实装了北方紫藤树
- 修复了凤舞长弓的拉弓动画
- 添加了史维特
- 修复了结构生成问题
- 更新了部分贴图
- 更新了自定义传送门 API
- 以及可能的其他改进……
您可在此处报告漏洞:问题反馈
Beta 1.0.3
on 2026 Feb 03- 服务器应完全正常运行
- 移除了Geckolib,改用基于Java的标准护甲模型
- 圣痕现在掉落一种圆石变体,可用于制作工具及所有需使用圆石的合成配方,而非普通圣痕
- 世界生成已全面重制:
- 新增2种生物群系:紫藤林地与高地灌木骷髅;并对原有2种生物群系进行了调整
- 云朵更趋浑圆,且形状更不规则
- 水晶树偶尔在小型空岛上生成,并随时间推移结出白苹果
- 银矿生成方式已更改
- 多个生物群系中生成5种采蜜对象
- 黄金橡树生成时枝叶更呈方正状
- 紫藤树体型显著增大
- 部分生物群系中生成圣痕巨石
- 噪声设置已调整,使空岛轮廓更圆润、形态更富变化
- 重力晶可正确使方块悬浮,但若右键交互具有预设功能(如剥落原木),则优先执行该动作后再悬浮
- 恐鸟已实现基础功能,但可能存在漏洞及未完成特性
- 奖励组物品已合并,以减少创造模式标签页占用数量
- 部分此前无法以正确速度被工具破坏的方块现已修复( notably:速沙、天壤及空叶草方块)
- 大量材质已重制
- 多个因资源缺失及服务器问题引发的崩溃已修复
- 此外可能还有其他改进……
您可在此处提交漏洞报告:问题反馈
Beta 1.0.2
on 2026 Feb 03更新日志
- 新增前哨营地与水井结构(暂未实装自然生成)
- 新增护甲材质贴图
- 新增降落伞材质贴图
- 新增浅色雕纹石
- 新增琼浆灯笼与紫晶石链
- 新增天跃兔与云鲸
- 新增新型活板门与门
- 更新琼浆火把材质贴图
- 更新合成配方
- 移除无用物品
- 修复战利品表
- 修复金黄境云误杀无辜玩家的问题
- 修复在速沙上乘船旋转时导致崩溃的问题
- 可能还有其他修复……
您可在此处报告漏洞:问题反馈
Beta 1.0.1
on 2026 Feb 03需要 FabricAPI
请参阅更新日志此处
Beta 1.0.0
on 2026 Feb 03需要 FabricAPI
测试版已发布!查看更新日志此处
2.4.0-beta+1.21.1-SINYTRA
on 2026 Jan 26这是信雅互联兼容版本的《天境》2.4.0构建版,需安装此配套API方可完全正常运行。若未安装下方的NeoForge版API,则自定义陶器陶片将无法正常运作。
Paradise Lost 2.4.0-beta+1.21.1
on 2026 Jan 25Beta 2.4.0 已发布,适配 Minecraft 1.21.1!
本次更新是 1.21.x 版本系列的最后一次大型内容更新,但我们在可预见的未来仍将持续修复发现的各类 Bug,并将新增内容向剩余的 1.21.x 版本进行移植。
注意:本次更新修复了世界生成相关问题;重新生成维度将使内容更易获取,并避免难看的区块接缝/生物群系异常。你并非必须这么做,但我强烈推荐!!!
新增游戏性改动
- 新增地表结构“遗骸”,由数座损毁建筑组成,周围环绕着“可疑的泥土”,可通过刷子清理以发掘全新遗物
- 新增头盔装备“知识冠冕”,玩家死亡时可保留经验值,并将其储存于冠冕中
- 此物品可在“遗骸”结构中找到
- 新增方解石装饰盆与方解石花盆
- 方解石装饰盆的合成方式为:在陶片配方中央放置一方解石方块,并以方解石方块替代空白侧边的砖块
- 支持所有原版陶片
- 两种全新的“天境”专属陶片可在“遗骸”与“宫殿”中找到,可用于普通或方解石装饰盆
- 新增地下城结构“宫殿”,装潢华美却异样寂静
- 结构内遍布的雕像或许不会友善对待闯入者……
- 新增被动型生物“昆特”,在世界中稀有生成,亦可在“宫殿”中生成,或击杀“启蒙使”后掉落生成
- 昆特可对附近“使”进行启蒙,从而强化其能力
- 新增中立/敌对生物“钙质哨卫”,在橄榄岩宫殿中生成
- 昆特可对其启蒙;击杀已被激活的钙质哨卫有一定概率掉落其武器——“绽放之剑”
- 新增武器“绽放之剑”,击杀的独特生物种类越多,其威力越强
- 新增生物群系“方解石峭壁地带”,生成时附带全新“唇萼薄荷”木材类型,取代原有“橙木”
- 升级前世界中已存在的所有橙木将转变为“奥瑞尔木”,若因此导致你的建筑被破坏,深表歉意
- 新增“源质罐子”物品,使用“遮光玻璃”合成,可用于捕捉并运输昆特
- 源质罐子亦可用于捕捉悦灵
- 可合成的“绿色云朵方块”支持定向发射实体
- 新增橄榄石压力板,仅对玩家产生响应
- 新增 3 种可合成食物
- 新增多种新建筑方块
- 新增“方解石”作为石类变种,于“天境”中生成
质量提升改动(QOL)
- 维度缩放比例现为 1:1,而非原先的 1:10
- 鸵鸟现更易繁殖,使用甜味物品替代橙子
- 奥瑞尔桶现可用来收集“细雪”
- 刷子现可用“天境”材料合成
- 改进了“使”与“钙质哨卫”的启蒙效果
- “宝库”结构中的箱子所含低价值物品减少,大幅降低掠夺结构时的物品栏杂乱程度,尤其在启用允许多名玩家各自拾取战利品的模组时效果显著
- 新增采集“蓬蓬球”的成就,此前在 2.3.x 版本中遗漏
- 为本次更新新增内容添加了多项新成就
兼容性改进
- “天境”模组的木材与石类方块现已支持“泛用兼容”模组
- 修复了因 Mixin 疏漏导致某些其他模组结构被丢弃的问题
- 修复了与“信雅互联”模组的不兼容问题(此前导致游戏无法启动……但随后又因依赖项问题再度崩溃)。我已提交 Bug 报告,待官方修复后将立即更新本模组,对此深表歉意
Bug 修复
- 修复了“天境”中分层生物群系可能导致的异常重叠现象,以及常使
/locate命令不可靠的问题 - 鸵鸟与蓬蓬球现可在“天境”的寒冷生物群系中于“冰草”上生成
- 奥瑞尔桶现可在投掷器中正确运作
- 奥瑞尔牛奶桶不再无限吸吮
Paradise Lost 2.2.6-beta+1.20.0
on 2025 Nov 12失乐园(Paradise Lost)适用于 Minecraft 1.20 和 1.20.1 的版本已更新至 Beta 2.2.6。
此版本修复了两个漏洞:
- 摩阿鸟无法在寒冷天堂生物群系的冰冻草方块上生成
- 由于 mixin 中的一处疏忽,导致某些其他模组中的结构被丢弃
Paradise Lost 2.3.3-beta+1.21.0
on 2025 Apr 04Beta 2.3.3版本现已推出,适用于《我的世界》1.21及1.21.1版本!
本次更新添加了三种新的翻译,这些翻译原本应该包含在上一个漏洞修复补丁中。
- 法语
- 日语
- 土耳其语
Paradise Lost 2.3.2-beta+1.21.0
on 2025 Apr 04Paradise Lost 2.3.1-beta+1.21.0
on 2025 Feb 02Beta 2.3.1修复了一个漏洞,添加了一些缺失的翻译字符串,并修复了一个错误的进度。
- 修复了浮动方块可能导致的客户端/服务器不同步问题(感谢LiseVermeiren!)
- 为巴西葡萄牙语添加了剩余的未翻译字符串
- 修复了“异国新手”进度中缺失的食物
Paradise Lost 2.3.0-beta+1.21.0
on 2025 Jan 20Beta 2.3.0 现已推出,适用于 Minecraft 1.21 和 1.21.1!
这是一次更新,花了一些时间,但希望等待是值得的! 这将是真正使《失乐园》成为一个值得访问的内容丰富世界的第一步。
新游戏玩法更改
- 使者居住在更加广阔且装饰精美的 保险库 结构中
- 在 鸟笼 的蜿蜒隧道中进行盗墓,并发现悬浮图腾以拯救你免受坠落和虚空的伤害
- 制作 悬浮矿车轨道 以在天堂中跨越间隙悬浮,方便旅行
- 通过让波波姆吃花朵从 波波姆 收获果冻
- 将其果冻用作 快速治疗食物来源、史莱姆球替代品或其他治疗物品
- 红石矿石现在可以在天堂岛屿的底部附近找到
- 奥雷尔树现在长成独特的小饰物形状
- 矿石分布和特征世界生成已得到改进
QOL 更改
- 摩亚动画、AI、掉落、统计数据、艺术和声音已得到改进
- 一些新的自然摩亚已添加到生物群系中,一些新的仅繁殖摩亚已添加
- 使者生成率已调整,不应再在光线充足的区域生成
- 斑点和灌木丛奥雷尔现在是可再生的
- 在长满苔藓的鹅卵石石板上种植奥雷尔树苗会生长出斑点奥雷尔
- 在青苔块上种植奥雷尔树苗会生长出灌木丛奥雷尔
- 天堂真菌可以像它们的原版真菌一样用骨粉变成大蘑菇
- 摩亚蛋孵化器和(巢穴!)可以用切里恩灯笼和阿玛德里斯捆绑包加速
- 硝石灯泡有了新的声音,交互也得到了改进
- 可以用奥利特和金琥珀制作一个天堂望远镜,并且偶尔也会在奥雷尔塔中找到
- 添加了一个游戏规则来控制虚空是杀死玩家还是将其掉落回主世界
- 奥利特纹理已最后一次修改,我保证
- 奥雷尔树皮和剥皮纹理已进行了调整
- 其他许多小纹理调整、修复和内部改进
错误修复
- 修复了与 ImmediatelyFast 的不兼容性





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