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Puzzles Lib

Puzzles Lib

Puzzles Lib是一个轻量库,由多个框架和实用程序类组成。

1,521
0
前置

基本信息

我的世界Java版本

1.21.3–1.21.11
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MPL-2.0
发布于 a year ago
更新于 3 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
8
9
10
29

[FABRIC] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.15

on 2024 Dec 01
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。

[v21.1.15-1.21.1] - 2024-09-30

更改

  • 对 RenderGuiEvents 进行了轻微调整

修复

  • 修复了其他模组的一些 GUI 层无法渲染的问题

[v21.1.14-1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加了 RenderGuiEvents,取代了 RenderGuiCallback

[v21.1.13-1.21.1] - 2024-09-29

更改

  • 彻底改革了 Fabric 上的 RenderGuiLayerEvents 实现

[v21.1.12-1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加了 NeoForgeCapabilityHelper::registerItemContainer
  • 添加了 GuiGraphicsHelper::blitTiledSprite
  • 为 ClientAbstractions 添加了一堆辅助方法,用于处理 Gui#leftHeight 和 Gui#rightHeight

更改

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行了一些小的改进

删除

  • 删除了 ModLoaderEnvironment::getObjectShareAccess

[v21.1.11-1.21.1] - 2024-09-25

添加

  • 添加了 CodecExtras
  • 为 ItemModelDisplayOverrides 添加了一些辅助方法
  • 为 ExtraStreamCodecs 添加了枚举助手
  • 为 CreativeModeTabConfigurator 添加了一些辅助方法
  • 为 ShapesHelper 添加了用于水平旋转形状的辅助方法

更改

  • 如果通过 依赖项覆盖 启用,则允许在 Fabric 上与 Minecraft 1.21 兼容
  • 允许 RegistryManager::registerBlockItem 接受一个 Item$Properties 提供程序

修复

  • 修复了 RenderHighlightCallback 在 NeoForge 上崩溃的问题

[v21.1.10-1.21.1] - 2024-09-20

更改

  • 允许 ItemModelDisplayOverrides 同时接受 ResourceLocation 和 ModelResourceLocation

[v21.1.9-1.21.1] - 2024-09-18

添加

  • 添加了 TooltipBuilder::setTooltipLineProcessor

[v21.1.8-1.21.1] - 2024-09-18

更改

  • 在 TooltipBuilder 中,将原始的 ClientTooltipPositioner 传递给工具提示定位器工厂

[v21.1.7-1.21.1] - 2024-09-17

修复

  • 修复了 LivingDropsCallback 在 Fabric 上无法捕获玩家掉落的问题
  • 修复了一些键盘绑定在 Fabric 上无法正确触发的问题

[v21.1.6-1.21.1] - 2024-09-17

更改

  • 彻底改革了 AbstractRegistriesDatapackGenerator,以便生成的注册值可以在其他数据提供程序中使用

[v21.1.5-1.21.1] - 2024-09-16

添加

  • 添加了新的数据附件 API

更改

  • 恢复对功能的编解码器支持,改用附件
  • 将 PlayerSet::notify 重命名为 PlayerSet::broadcast

[v21.1.4-1.21.1] - 2024-09-14

更改

  • 支持功能的编解码器
  • 简化 ModelLayerFactory 实现

[v21.1.3-1.21.1] - 2024-09-13

添加

  • 添加了 ScreenSkipper
  • 添加了 GsonCodecHelper
  • 添加了 TagFactory

[v21.1.2-1.21.1] - 2024-09-12

添加

  • 添加了 RegistryManager::registerTrimMaterial 和 RegistryManager::registerLootTable

[v21.1.1-1.21.1] - 2024-09-11

添加

  • 添加了 RegistryManager::registerDataComponentType

更改

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行了一些小的更新
  • 在开发环境中隐藏一些烦人的提示消息

删除

  • 删除了 BlockEntityHelper

[v21.1.0-1.21.1] - 2024-09-10

  • 移植到 Minecraft 1.21.1

[NEOFORGE] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.8

on 2024 Dec 01
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于保持变更日志, 并且此项目遵循语义版本控制。

[v21.1.8-1.21.1] - 2024-09-18

更改

  • 在TooltipBuilder中将原始的ClientTooltipPositioner传递给工具提示定位器工厂

[v21.1.7-1.21.1] - 2024-09-17

修复

  • 修复LivingDropsCallback在 Fabric 上无法捕获玩家掉落物的问题
  • 修复某些按键绑定在 Fabric 上无法正确触发的问题

[v21.1.6-1.21.1] - 2024-09-17

更改

  • 彻底改革AbstractRegistriesDatapackGenerator,以便生成的注册值可以在其他数据提供程序中使用

[v21.1.5-1.21.1] - 2024-09-16

添加

  • 添加新的数据附件 API

更改

  • 回滚功能的编解码器支持,使用附件来实现
  • 将PlayerSet::notify重命名为PlayerSet::broadcast

[v21.1.4-1.21.1] - 2024-09-14

更改

  • 支持功能的编解码器
  • 简化ModelLayerFactory的实现

[v21.1.3-1.21.1] - 2024-09-13

添加

  • 添加ScreenSkipper
  • 添加GsonCodecHelper
  • 添加TagFactory

[v21.1.2-1.21.1] - 2024-09-12

添加

  • 添加RegistryManager::registerTrimMaterial和RegistryManager::registerLootTable

[v21.1.1-1.21.1] - 2024-09-11

添加

  • 添加RegistryManager::registerDataComponentType

更改

  • 对ConfigTranslationsManager进行小更新
  • 在开发环境中隐藏一些烦人的提示消息

删除

  • 删除BlockEntityHelper

[v21.1.0-1.21.1] - 2024-09-10

  • 移植到 Minecraft 1.21.1

[FABRIC] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.0

on 2024 Dec 01
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于保持变更日志, 并且此项目遵循语义版本控制。

[v21.1.0-1.21.1] - 2024-09-10

  • 移植到 Minecraft 1.21.1

[FABRIC] [1.21] PuzzlesLib-v21.0.19

on 2024 Dec 01
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。

[v21.0.19-1.21] - 2024-08-07

更改

  • 在过多的重新加载后禁用配置文件观察器

修复

  • 修复配置中的枚举值导致配置无限重新加载的问题

[v21.0.18-1.21] - 2024-07-26

添加

  • 为游戏内配置屏幕添加支持

更改

  • 重新设计 AddDataPackReloadListenersCallback 以使用 Fabric Api 的实现

[v21.0.17-1.21] - 2024-07-18

添加

  • 添加 TooltipBuilder

更改

  • 与 NeoForge v21.0.102 兼容

[v21.0.16-1.21] - 2024-07-15

更改

  • 允许 TooltipComponent 可选地不分割工具提示行
  • 对 ClientComponentSplitter 进行 minor 更改

[v21.0.15-1.21] - 2024-07-14

添加

  • 添加 ItemHelper

[v21.0.14-1.21] - 2024-07-14

添加

  • 为开发添加自定义 /config 命令格式

修复

  • 修复 Fabric 上 ComputeCameraAnglesCallback 的相机 z 旋转问题
  • 修复战利品表和进度数据生成输出路径

[v21.0.13-1.21] - 2024-07-12

修复

  • 通过更新配置系统内部来修复 NeoForge v21.0.82 上的崩溃
  • 修复 BlockConversionHelper 在客户端无法复制标签的问题
  • 修复 TooltipRenderHelper 在屏幕层上方绘制工具提示内容的问题

[v21.0.12-1.21] - 2024-07-09

添加

  • 添加 NbtSerializableCodec
  • 添加 LookupHelper

更改

  • 对数据驱动的附魔进行一些调整
  • 向 NbtSerializable 提供 HolderLookup.Provider

[v21.0.11-1.21] - 2024-07-08

添加

  • 添加 RegistryFactory

修复

  • 修复由于注册太晚而在 Fabric 上未调用 FinalizeItemComponentsCallback 和 ComputeItemAttributeModifiersCallback 的问题

[v21.0.10-1.21] - 2024-07-08

添加

  • 添加 GatherEffectScreenTooltipCallback
  • 添加 AddDataPackReloadListenersCallback 以替换 ModConstructor::onRegisterDataPackReloadListeners
  • 添加 AddResourcePackReloadListenersCallback 以替换 ClientModConstructor::onRegisterResourcePackReloadListeners

更改

  • 在客户端上更早地调用 LoadCompleteCallback

修复

  • 修复由于注册太晚而在 NeoForge 上未调用 FinalizeItemComponentsCallback 和 ComputeItemAttributeModifiersCallback 的问题

[v21.0.9-1.21] - 2024-07-07

添加

  • 添加 TooltipComponent

更改

  • 更新到 NeoForge v21.0.75

[v21.0.8-1.21] - 2024-07-07

修复

  • 修复 ModelEvents.ModifyUnbakedModel 提供不正确的模型查找

[v21.0.7-1.21] - 2024-07-07

更改

  • 将 ContainerImpl 重命名为 ListBackedContainer

[v21.0.6-1.21] - 2024-07-06

更改

  • 将 ContainerHelper 重命名为 ContainerItemHelper

[v21.0.5-1.21] - 2024-07-06

添加

  • 添加 ContainerHelper

修复

  • 修复 Fabric 上 FOV Effects 可访问性设置损坏的问题
  • 修复 ContainerSerializationHelper::createTag 无法存储实际物品的问题

[v21.0.4-1.21] - 2024-07-06

修复

  • 修复 AbstractLootProvider 生成空战利品表的问题
  • 修复 AbstractRecipeProvider 中的项目查找失败问题
  • 修复发送 MessageV2 时的 ClassCastException 问题

[v21.0.3-1.21] - 2024-07-06

添加

  • 添加 SearchRegistryHelper

[v21.0.2-1.21] - 2024-07-05

更改

  • 回滚公共发布命名空间更改
  • 对 ExtraStreamCodecs 进行一些添加

移除

  • 移除 MessageSerializer 以支持 StreamCodec

[v21.0.1-1.21] - 2024-07-05

更改

  • 将公共发布命名空间切换为中间层

[v21.0.0-1.21] - 2024-07-04

  • 移植到 Minecraft 1.21
  • 不再支持 Forge,转而支持 NeoForge

添加

  • 添加 FinalizeItemComponentsCallback
  • 添加 ResourceLocationHelper
  • 添加 EntityTickEvents 以取代 LivingTickCallback
  • 添加 RegisterPotionBrewingMixesCallback 以取代 PotionBrewingRegistry

更改

  • 全面改革 RenderGuiLayerEvents 的 id
  • 扩展 ScreenTooltipFactory 以允许直接在小部件上设置工具提示
  • 将 ItemAttributeModifiersCallback 迁移到 ComputeItemAttributeModifiersCallback
  • 将 ArmorMaterial 助手从 ItemEquipmentFactories 迁移到 RegistryManager
  • 将 CopyTagRecipe 迁移到 CopyComponentsRecipe

移除

  • 移除旧的 ScreenHelper,转而使用访问扩展器
  • 移除 NetworkHandlerV2,MessageV2 现在与 MessageV3 兼容,因此可以通过 NetworkHandlerV2 注册
  • 移除剩余的 Cardinal Components 类

[FABRIC] [1.21] PuzzlesLib-v21.0.13

on 2024 Dec 01
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于保持变更日志, 并且此项目遵循语义版本控制。

[v21.0.13-1.21] - 2024-07-12

修复

  • 通过更新配置系统内部结构,修复 NeoForge v21.0.82 上的崩溃
  • 修复BlockConversionHelper在客户端侧无法复制标签的问题
  • 修复TooltipRenderHelper在屏幕层上方绘制工具提示内容的问题

[v21.0.12-1.21] - 2024-07-09

添加

  • 添加NbtSerializableCodec
  • 添加LookupHelper

更改

  • 对数据驱动的附魔进行了一些调整
  • 向NbtSerializable提供HolderLookup.Provider

[v21.0.11-1.21] - 2024-07-08

添加

  • 添加RegistryFactory

修复

  • 修复FinalizeItemComponentsCallback和ComputeItemAttributeModifiersCallback由于注册太晚而在 Fabric 上未被调用的问题

[v21.0.10-1.21] - 2024-07-08

添加

  • 添加GatherEffectScreenTooltipCallback
  • 添加AddDataPackReloadListenersCallback以替换ModConstructor::onRegisterDataPackReloadListeners
  • 添加AddResourcePackReloadListenersCallback以替换ClientModConstructor::onRegisterResourcePackReloadListeners

更改

  • 在客户端上更早地调用LoadCompleteCallback

修复

  • 修复FinalizeItemComponentsCallback和ComputeItemAttributeModifiersCallback由于注册太晚而在 NeoForge 上未被调用的问题

[v21.0.9-1.21] - 2024-07-07

添加

  • 添加TooltipComponent

更改

  • 更新到 NeoForge v21.0.75

[v21.0.8-1.21] - 2024-07-07

修复

  • 修复ModelEvents.ModifyUnbakedModel提供不正确的模型查找

[v21.0.7-1.21] - 2024-07-07

更改

  • 将ContainerImpl重命名为ListBackedContainer

[v21.0.6-1.21] - 2024-07-06

更改

  • 将ContainerHelper重命名为ContainerItemHelper

[v21.0.5-1.21] - 2024-07-06

添加

  • 添加ContainerHelper

修复

  • 修复 Fabric 上FOV Effects访问设置被破坏的问题
  • 修复ContainerSerializationHelper::createTag无法存储实际物品的问题

[v21.0.4-1.21] - 2024-07-06

修复

  • 修复AbstractLootProvider生成空战利品表的问题
  • 修复AbstractRecipeProvider中的项目查找失败问题
  • 修复发送MessageV2时的ClassCastException

[v21.0.3-1.21] - 2024-07-06

添加

  • 添加SearchRegistryHelper

[v21.0.2-1.21] - 2024-07-05

更改

  • 回滚公共发布命名空间更改
  • 为ExtraStreamCodecs添加了一些内容

删除

  • 删除MessageSerializer,转而使用StreamCodec

[v21.0.1-1.21] - 2024-07-05

更改

  • 将公共发布命名空间切换为中间层

[v21.0.0-1.21] - 2024-07-04

  • 移植到 Minecraft 1.21
  • 不再支持 Forge,转而支持 NeoForge

添加

  • 添加FinalizeItemComponentsCallback
  • 添加ResourceLocationHelper
  • 添加EntityTickEvents以取代LivingTickCallback
  • 添加RegisterPotionBrewingMixesCallback以取代PotionBrewingRegistry

更改

  • 彻底 overhaul RenderGuiLayerEvents的 id
  • 扩展ScreenTooltipFactory以允许直接在小部件上设置工具提示
  • 将ItemAttributeModifiersCallback迁移到ComputeItemAttributeModifiersCallback
  • 将ArmorMaterial助手从ItemEquipmentFactories迁移到RegistryManager
  • 将CopyTagRecipe迁移到CopyComponentsRecipe

删除

  • 删除旧的ScreenHelper,转而使用访问扩展器
  • 删除NetworkHandlerV2,MessageV2现在与MessageV3兼容,因此可以通过NetworkHandlerV2注册
  • 删除剩余的 Cardinal Components 类

[NEOFORGE] [1.21] PuzzlesLib-v21.0.12

on 2024 Dec 01
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。

[v21.0.12-1.21] - 2024-07-09

添加

  • 添加 NbtSerializableCodec
  • 添加 LookupHelper

更改

  • 对数据驱动的附魔进行了一些调整
  • 向 NbtSerializable 提供 HolderLookup.Provider

[v21.0.11-1.21] - 2024-07-08

添加

  • 添加 RegistryFactory

修复

  • 修复由于注册太晚而导致在 Fabric 上未调用 FinalizeItemComponentsCallback 和 ComputeItemAttributeModifiersCallback

[v21.0.10-1.21] - 2024-07-08

添加

  • 添加 GatherEffectScreenTooltipCallback
  • 添加 AddDataPackReloadListenersCallback 以替换 ModConstructor::onRegisterDataPackReloadListeners
  • 添加 AddResourcePackReloadListenersCallback 以替换 ClientModConstructor::onRegisterResourcePackReloadListeners

更改

  • 在客户端上更早地调用 LoadCompleteCallback

修复

  • 修复由于注册太晚而导致在 NeoForge 上未调用 FinalizeItemComponentsCallback 和 ComputeItemAttributeModifiersCallback

[v21.0.9-1.21] - 2024-07-07

添加

  • 添加 TooltipComponent

更改

  • 更新到 NeoForge v21.0.75

[v21.0.8-1.21] - 2024-07-07

修复

  • 修复 ModelEvents.ModifyUnbakedModel 提供了不正确的模型查找

[v21.0.7-1.21] - 2024-07-07

更改

  • 将 ContainerImpl 重命名为 ListBackedContainer

[v21.0.6-1.21] - 2024-07-06

更改

  • 将 ContainerHelper 重命名为 ContainerItemHelper

[v21.0.5-1.21] - 2024-07-06

添加

  • 添加 ContainerHelper

修复

  • 修复 Fabric 上 FOV Effects 访问设置损坏的问题
  • 修复 ContainerSerializationHelper::createTag 无法存储实际物品的问题

[v21.0.4-1.21] - 2024-07-06

修复

  • 修复 AbstractLootProvider 生成空战利品表的问题
  • 修复 AbstractRecipeProvider 中的项目查找失败问题
  • 修复发送 MessageV2 时的 ClassCastException

[v21.0.3-1.21] - 2024-07-06

添加

  • 添加 SearchRegistryHelper

[v21.0.2-1.21] - 2024-07-05

更改

  • 还原公共发布命名空间更改
  • 为 ExtraStreamCodecs 添加了一些内容

移除

  • 移除 MessageSerializer,转而使用 StreamCodec

[v21.0.1-1.21] - 2024-07-05

更改

  • 将公共发布命名空间切换为中间层

[v21.0.0-1.21] - 2024-07-04

  • 移植到 Minecraft 1.21
  • 不再支持 Forge,转而支持 NeoForge

添加

  • 添加 FinalizeItemComponentsCallback
  • 添加 ResourceLocationHelper
  • 添加 EntityTickEvents 以替代 LivingTickCallback
  • 添加 RegisterPotionBrewingMixesCallback 以替代 PotionBrewingRegistry

更改

  • 彻底 overhaul RenderGuiLayerEvents ids
  • 扩展 ScreenTooltipFactory 以允许直接在小部件上设置工具提示
  • 将 ItemAttributeModifiersCallback 迁移到 ComputeItemAttributeModifiersCallback
  • 将 ArmorMaterial 助手从 ItemEquipmentFactories 迁移到 RegistryManager
  • 将 CopyTagRecipe 迁移到 CopyComponentsRecipe

移除

  • 移除旧的 ScreenHelper,转而使用访问 widener
  • 移除 NetworkHandlerV2,MessageV2 现在与 MessageV3 兼容,因此可以通过 NetworkHandlerV2 注册
  • 移除剩余的 Cardinal Components 类

[FABRIC] [1.21] PuzzlesLib-v21.0.11

on 2024 Dec 01
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。

[v21.0.11-1.21] - 2024-07-08

添加

  • 添加 RegistryFactory

修复

  • 修复由于注册过晚,在 Fabric 上未调用 FinalizeItemComponentsCallback 和 ComputeItemAttributeModifiersCallback 的问题

[v21.0.10-1.21] - 2024-07-08

添加

  • 添加 GatherEffectScreenTooltipCallback
  • 为替换 ModConstructor::onRegisterDataPackReloadListeners 添加 AddDataPackReloadListenersCallback
  • 为替换 ClientModConstructor::onRegisterResourcePackReloadListeners 添加 AddResourcePackReloadListenersCallback

更改

  • 在客户端上更早地调用 LoadCompleteCallback

修复

  • 修复由于注册过晚,在 NeoForge 上未调用 FinalizeItemComponentsCallback 和 ComputeItemAttributeModifiersCallback 的问题

[v21.0.9-1.21] - 2024-07-07

添加

  • 添加 TooltipComponent

更改

  • 更新到 NeoForge v21.0.75

[v21.0.8-1.21] - 2024-07-07

修复

  • 修复 ModelEvents.ModifyUnbakedModel 提供错误的模型查找

[v21.0.7-1.21] - 2024-07-07

更改

  • 将 ContainerImpl 重命名为 ListBackedContainer

[v21.0.6-1.21] - 2024-07-06

更改

  • 将 ContainerHelper 重命名为 ContainerItemHelper

[v21.0.5-1.21] - 2024-07-06

添加

  • 添加 ContainerHelper

修复

  • 修复 Fabric 上 FOV Effects 访问设置损坏的问题
  • 修复 ContainerSerializationHelper::createTag 无法存储实际物品的问题

[v21.0.4-1.21] - 2024-07-06

修复

  • 修复 AbstractLootProvider 生成空战利品表的问题
  • 修复 AbstractRecipeProvider 中的物品查找失败问题
  • 修复发送 MessageV2 时的 ClassCastException 问题

[v21.0.3-1.21] - 2024-07-06

添加

  • 添加 SearchRegistryHelper

[v21.0.2-1.21] - 2024-07-05

更改

  • 回滚公共发布命名空间更改
  • 为 ExtraStreamCodecs 添加一些内容

删除

  • 移除 MessageSerializer,转而使用 StreamCodec

[v21.0.1-1.21] - 2024-07-05

更改

  • 将公共发布命名空间切换为中间层

[v21.0.0-1.21] - 2024-07-04

  • 移植到 Minecraft 1.21
  • 不再支持 Forge,转而支持 NeoForge

添加

  • 添加 FinalizeItemComponentsCallback
  • 添加 ResourceLocationHelper
  • 添加 EntityTickEvents 以取代 LivingTickCallback
  • 添加 RegisterPotionBrewingMixesCallback 以取代 PotionBrewingRegistry

更改

  • 全面改革 RenderGuiLayerEvents 的 id
  • 扩展 ScreenTooltipFactory 以允许直接在小部件上设置工具提示
  • 将 ItemAttributeModifiersCallback 迁移到 ComputeItemAttributeModifiersCallback
  • 将 ArmorMaterial 助手从 ItemEquipmentFactories 迁移到 RegistryManager
  • 将 CopyTagRecipe 迁移到 CopyComponentsRecipe

删除

  • 移除旧的 ScreenHelper,转而使用访问扩展器
  • 移除 NetworkHandlerV2,MessageV2 现在与 MessageV3 兼容,因此可以通过 NetworkHandlerV2 注册
  • 移除剩余的 Cardinal Components 类

[FABRIC] [1.21] PuzzlesLib-v21.0.8

on 2024 Dec 01
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。

[v21.0.8-1.21] - 2024-07-07

修复

  • 修复 ModelEvents.ModifyUnbakedModel 提供不正确的模型查找

[v21.0.7-1.21] - 2024-07-07

更改

  • 将 ContainerImpl 重命名为 ListBackedContainer

[v21.0.6-1.21] - 2024-07-06

更改

  • 将 ContainerHelper 重命名为 ContainerItemHelper

[v21.0.5-1.21] - 2024-07-06

添加

  • 添加 ContainerHelper

修复

  • 修复 FOV Effects 访问设置在 Fabric 上损坏的问题
  • 修复 ContainerSerializationHelper::createTag 无法存储实际项目的问题

[v21.0.4-1.21] - 2024-07-06

修复

  • 修复 AbstractLootProvider 生成空战利品表的问题
  • 修复 AbstractRecipeProvider 中的项目查找失败问题
  • 修复发送 MessageV2 时的 ClassCastException 问题

[v21.0.3-1.21] - 2024-07-06

添加

  • 添加 SearchRegistryHelper

[v21.0.2-1.21] - 2024-07-05

更改

  • 还原公共发布命名空间更改
  • 为 ExtraStreamCodecs 添加一些内容

删除

  • 删除 MessageSerializer,转而使用 StreamCodec

[v21.0.1-1.21] - 2024-07-05

更改

  • 将公共发布命名空间切换为中间层

[v21.0.0-1.21] - 2024-07-04

  • 移植到 Minecraft 1.21
  • 不再支持 Forge,转而支持 NeoForge

添加

  • 添加 FinalizeItemComponentsCallback
  • 添加 ResourceLocationHelper
  • 添加 EntityTickEvents,以替代 LivingTickCallback
  • 添加 RegisterPotionBrewingMixesCallback,以替代 PotionBrewingRegistry

更改

  • 彻底改革 RenderGuiLayerEvents 的 id
  • 扩展 ScreenTooltipFactory,以允许直接在小部件上设置工具提示
  • 将 ItemAttributeModifiersCallback 迁移到 ComputeItemAttributeModifiersCallback
  • 将 ArmorMaterial 助手从 ItemEquipmentFactories 迁移到 RegistryManager
  • 将 CopyTagRecipe 迁移到 CopyComponentsRecipe

删除

  • 删除旧的 ScreenHelper,转而使用访问扩展器
  • 删除 NetworkHandlerV2,MessageV2 现在与 MessageV3 兼容,因此可以通过 NetworkHandlerV2 注册
  • 删除剩余的 Cardinal Components 类

[FABRIC] [1.20.4] PuzzlesLib-v20.4.41

on 2024 Dec 01
下载

变更日志

本项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于Keep a Changelog, 本项目遵循语义化版本控制。

[v20.4.41-1.20.4] - 2024-03-19

添加

  • 添加RenderTooltipCallback以替代ScreenTooltipEvents$Render

修复

  • 修复LivingDeathCallback在 Fabric 上未为玩家运行的问题

[v20.4.40-1.20.4] - 2024-03-18

修复

  • 修复 Forge 和 NeoForge 上的模组列表无法处理在mods.toml中一次定义多个模组的模组 JAR 的问题

[v20.4.39-1.20.4] - 2024-03-14

更改

  • 在同步到远程时调用CapabilityComponent::setChanged

[v20.4.38-1.20.4] - 2024-03-12

添加

  • 添加ContainerEvents

[v20.4.37-1.20.4] - 2024-03-12

添加

  • 添加CapabilityComponent::initialize

[v20.4.36-1.20.4] - 2024-03-02

更改

  • 扩展并简化AbstractTagAppender的实现

[v20.4.35-1.20.4] - 2024-03-01

添加

  • 添加新的AbstractTagProvider版本
  • 添加自定义的AbstractTagAppender

[v20.4.34-1.20.4] - 2024-02-29

更改

  • 在 Fabric 上的专用服务器上更早地运行LoadCompleteCallback

[v20.4.33-1.20.4] - 2024-02-28

更改

  • 更新一些DynamicPackResources的内部结构

[v20.4.32-1.20.4] - 2024-02-27

添加

  • 添加ModLoaderEnvironment::getCurrentMappingsNamespace

更改

  • 在PackResourcesHelper中允许设置默认包位置

[v20.4.31-1.20.4] - 2024-02-24

修复

  • 修复在 Forge 上玩家死亡时提供无效持有者的玩家功能

[v20.4.30-1.20.4] - 2024-02-23

修复

  • 修复RegisterCommandsCallback在 Fabric 上未运行的问题

[v20.4.29-1.20.4] - 2024-02-23

修复

  • 修复RenderHandEvents#OFF_HAND触发错误的手事件类型

[v20.4.28-1.20.4] - 2024-02-23

添加

  • 添加RegistryManager::registerArgumentType
  • 添加RenderHandEvents以替代RenderHandCallback

修复

  • 修复客户端尝试同步更改的功能值的问题

[v20.4.27-1.20.4] - 2024-02-22

添加

  • 添加KeyActivationHandler
  • 添加KeyMappingHelper::registerKeyMapping
  • 添加PlayerSet

[v20.4.26-1.20.4] - 2024-02-19

更改

  • 弃用ScreenHelper,转而使用访问扩展器和ScreenHelperV2

[v20.4.25-1.20.4] - 2024-02-19

修复

  • 修复矿车类型注册映射超出范围的问题

[v20.4.24-1.20.4] - 2024-02-18

添加

  • 添加MinecartTypeRegistry
  • 添加ContainerMenuHelper
  • 添加NeoForgeCapabilityHelperV2#registerEntityContainer

[v20.4.23-1.20.4] - 2024-02-15

修复

  • 修复由于导入错误导致的专用服务器崩溃

[v20.4.22-1.20.4] - 2024-02-14

添加

  • 添加GenericExplosionHelper
  • 添加AbstractLootProviderV2
  • 在AbstractSoundDefinitionProvider中添加额外的辅助方法
  • 添加AbstractLanguageProvider::addSpawnEgg

更改

  • 在AbstractModelProvider中验证项目模型

修复

  • 修复AbstractBuiltInDataProvider未向文件助手注册生成的资源的问题
  • 修复ItemDisplayOverrides在 Forge 和 NeoForge 上崩溃的问题

[v20.4.21-1.20.4] - 2024-02-10

修复

  • 修复RegistryManager::registerEntityDataSerializer在 Fabric 和 Forge 上实际上未注册序列化器的问题

[v20.4.20-1.20.4] - 2024-02-10

修复

  • 修复RegistryManager::registerEntityDataSerializer的类型参数

[v20.4.19-1.20.4] - 2024-02-09

添加

  • 添加RegistryManager::registerEntityDataSerializer

[v20.4.18-1.20.4] - 2024-02-04

添加

  • 添加GuiGraphicsHelper
  • 添加DynamicallyCopiedPackResources

更改

  • 允许SpritelessImageButton支持绘制原始按钮背景
  • 在 Forge 上,CapabilityToken不再需要为功能设置

修复

  • 修复ContainerScreenEvents$Background在 Fabric 上运行过晚的问题(不幸的是,Forge 和 NeoForge 仍然存在问题,正在等待相应加载器的修复)

[v20.4.17-1.20.4] - 2024-02-03

修复

  • 修复ClientModConstructor::onRegisterRenderBuffers在 Forge 上运行过晚的问题

[v20.4.16-1.20.4] - 2024-02-03

添加

  • 添加Proxy::splitTooltipLines

[v20.4.15-1.20.4] - 2024-02-01

修复

  • 修复使用农夫乐事的镰刀破坏作物时的崩溃问题

[v20.4.14-1.20.4] - 2024-01-30

更改

  • 更新到最新的模组加载器版本

修复

  • 修复 NeoForge 上的启动崩溃问题
  • 修复 Forge 上的鼠标拖动事件未触发的问题

[v20.4.13-1.20.4] - 2024-01-29

添加

  • 添加AbstractAdvancementProvider

修复

  • 修复复制标签配方有时使用不正确的序列化器的问题

[v20.4.12-1.20.4] - 2024-01-29

修复

  • 修复AbstractLootProvider$EntityTypes

[v20.4.11-1.20.4] - 2024-01-28

修复

  • 再次修复数据生成错误

[v20.4.10-1.20.4] - 2024-01-28

添加

  • 添加NeoForgeCapabilityHelperV2
  • 添加ModLoaderEnvironment::isDataGeneration

修复

  • 修复开发环境实用程序破坏数据生成的问题

[v20.4.9-1.20.4] - 2024-01-27

添加

  • 为开发环境添加EditBox改进

修复

  • 修复TagsUpdatedCallback和ServerLifecycleEvents.Starting在专用服务器上未运行的问题

[v20.4.8-1.20.4] - 2024-01-26

添加

  • 添加ClientModConstructor::onRegisterRenderBuffers
  • 为开发环境添加更多小实用程序

更改

  • 在 Fabric 上基于 Fabric Api 的附件 API 重新实现功能系统,以替代 Cardinal Components 库
  • 使用 Fabric Api 的新原生事件实现LivingConversionCallback
  • 使用 NeoForge 的新原生事件实现MenuScreensContext

[v20.4.7-1.20.4] - 2024-01-24

更改

  • 恢复恢复的降低的视网膜分辨率

修复

  • 修复ScreenMouseEvents$BeforeMouseDrag和ScreenMouseEvents$AfterMouseDrag在 Forge 和 NeoForge 上未触发的问题

[v20.4.6-1.20.4] - 2024-01-23

更改

  • 对ScreenTooltipFactory进行一些更多的调整
  • 恢复降低的视网膜分辨率

[v20.4.5-1.20.4] - 2024-01-23

添加

  • 添加NeoForgeCapabilityHelper
  • 添加CommandOverrides

更改

  • 对ScreenTooltipFactory进行一些调整
  • 为开发环境设置默认选项并运行默认命令
  • 在开发期间在 Mac 上降低视网膜分辨率(仅 Fabric)

[v20.4.4-1.20.4] - 2024-01-21

添加

  • 添加GameRuleValueOverrides

更改

  • 在公共部分将所有访问器混入迁移到访问扩展器
  • 为开发环境设置一些默认游戏规则值
  • 在 Forge 上处理无效的功能,提供临时默认实例
  • 允许数据生成运行配置正常退出

[v20.4.3-1.20.4] - 2024-01-20

添加

  • 添加SpritelessImageButton
  • 添加NbtSerializable
  • 添加RegistryHelper::getBuiltInRegistryHolder

[v20.4.2-1.20.4] - 2024-01-20

添加

  • 添加MenuScreensContext以注册菜单屏幕工厂

更改

  • 允许EnumProvider接受自定义命名空间

[v20.4.1-1.20.4] - 2024-01-19

添加

  • 添加KeyedValueProvider以在ConfigDataSet中序列化非注册表的值

更改

  • 恢复RegistryManager返回Holder而不是Holder.Reference
  • 将init.v2迁移到init.v3
  • 更新一些 Java 文档
  • 将一些方法在数据提供程序中公开

修复

  • 修复在 NeoForge 上无法实例化AbstractRecipeProvider的问题,因为额外的构造函数参数被修补

删除

  • 删除Proxy::getKeyMappingComponent

[v20.4.0-1.20.4] - 2024-01-17

  • 移植到 Minecraft 1.20.4
  • 移植到 NeoForge
  • 支持 Mixin Extras

更改

  • 全面 overhaul 功能 API 为v3,已删除v2
  • 将RegistryManagerV3重命名为RegistryManager,现在使用Holder而不是Holder.Reference
  • 重组事件实现,也延迟事件加载以避免被归咎于类加载错误
  • 数据生成已完全移至 NeoForge
  • 对NetworkHandlerV2关于Message注册进行了一些小的 overhaul

删除

  • 删除RegistryManagerV2
  • 删除捆绑的 PuzzlesAccessApi,转而使用 Loom 的访问扩展器

[FORGE] [1.20.4] PuzzlesLib-v20.4.40

on 2024 Dec 01
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。

[v20.4.40-1.20.4] - 2024-03-18

修复

  • 修复 Forge 和 NeoForge 上的模组列表无法处理在 mods.toml 中一次定义多个模组的模组 jar 的问题

[v20.4.39-1.20.4] - 2024-03-14

更改

  • 在同步到远程时调用 CapabilityComponent::setChanged

[v20.4.38-1.20.4] - 2024-03-12

添加

  • 添加 ContainerEvents

[v20.4.37-1.20.4] - 2024-03-12

添加

  • 添加 CapabilityComponent::initialize

[v20.4.36-1.20.4] - 2024-03-02

更改

  • 扩展并简化 AbstractTagAppender 的实现

[v20.4.35-1.20.4] - 2024-03-01

添加

  • 添加新的 AbstractTagProvider 版本
  • 添加自定义的 AbstractTagAppender

[v20.4.34-1.20.4] - 2024-02-29

更改

  • 在 Fabric 上的专用服务器上更早地运行 LoadCompleteCallback

[v20.4.33-1.20.4] - 2024-02-28

更改

  • 更新一些 DynamicPackResources 的内部实现

[v20.4.32-1.20.4] - 2024-02-27

添加

  • 添加 ModLoaderEnvironment::getCurrentMappingsNamespace

更改

  • 允许在 PackResourcesHelper 中设置默认包位置

[v20.4.31-1.20.4] - 2024-02-24

修复

  • 修复在 Forge 上玩家死亡时玩家能力提供无效持有者的问题

[v20.4.30-1.20.4] - 2024-02-23

修复

  • 修复 RegisterCommandsCallback 在 Fabric 上未运行的问题

[v20.4.29-1.20.4] - 2024-02-23

修复

  • 修复 RenderHandEvents#OFF_HAND 触发错误的手事件类型

[v20.4.28-1.20.4] - 2024-02-23

添加

  • 添加 RegistryManager::registerArgumentType
  • 添加 RenderHandEvents 以替代 RenderHandCallback

修复

  • 修复客户端尝试同步更改的能力值的问题

[v20.4.27-1.20.4] - 2024-02-22

添加

  • 添加 KeyActivationHandler
  • 添加 KeyMappingHelper::registerKeyMapping
  • 添加 PlayerSet

[v20.4.26-1.20.4] - 2024-02-19

更改

  • 弃用 ScreenHelper 以支持访问扩展器和 ScreenHelperV2

[v20.4.25-1.20.4] - 2024-02-19

修复

  • 修复矿车类型注册映射超出范围的问题

[v20.4.24-1.20.4] - 2024-02-18

添加

  • 添加 MinecartTypeRegistry
  • 添加 ContainerMenuHelper
  • 添加 NeoForgeCapabilityHelperV2#registerEntityContainer

[v20.4.23-1.20.4] - 2024-02-15

修复

  • 修复由于导入错误导致的专用服务器崩溃

[v20.4.22-1.20.4] - 2024-02-14

添加

  • 添加 GenericExplosionHelper
  • 添加 AbstractLootProviderV2
  • 为 AbstractSoundDefinitionProvider 添加额外的辅助方法
  • 添加 AbstractLanguageProvider::addSpawnEgg

更改

  • 在 AbstractModelProvider 中验证项目模型

修复

  • 修复 AbstractBuiltInDataProvider 未向文件助手注册生成的资源的问题
  • 修复 ItemDisplayOverrides 在 Forge 和 NeoForge 上崩溃的问题

[v20.4.21-1.20.4] - 2024-02-10

修复

  • 修复 RegistryManager::registerEntityDataSerializer 在 Fabric 和 Forge 上实际上未注册序列化器的问题

[v20.4.20-1.20.4] - 2024-02-10

修复

  • 修复 RegistryManager::registerEntityDataSerializer 的类型参数

[v20.4.19-1.20.4] - 2024-02-09

添加

  • 添加 RegistryManager::registerEntityDataSerializer

[v20.4.18-1.20.4] - 2024-02-04

添加

  • 添加 GuiGraphicsHelper
  • 添加 DynamicallyCopiedPackResources

更改

  • 允许 SpritelessImageButton 支持绘制香草按钮背景
  • CapabilityToken 在 Forge 上不再需要为能力设置

修复

  • 修复 ContainerScreenEvents$Background 在 Fabric 上运行过晚的问题(Forge 和 NeoForge 不幸仍有问题,正在等待相应加载器修复)

[v20.4.17-1.20.4] - 2024-02-03

修复

  • 修复 ClientModConstructor::onRegisterRenderBuffers 在 Forge 上运行过晚的问题

[v20.4.16-1.20.4] - 2024-02-03

添加

  • 添加 Proxy::splitTooltipLines

[v20.4.15-1.20.4] - 2024-02-01

修复

  • 修复使用农夫乐事的镰刀破坏作物时的崩溃

[v20.4.14-1.20.4] - 2024-01-30

更改

  • 更新到最新的模组加载器版本

修复

  • 修复 NeoForge 上的启动崩溃
  • 修复 Forge 上鼠标拖动事件未触发的问题

[v20.4.13-1.20.4] - 2024-01-29

添加

  • 添加 AbstractAdvancementProvider

修复

  • 修复复制标签配方有时使用不正确的序列化器的问题

[v20.4.12-1.20.4] - 2024-01-29

修复

  • 修复 AbstractLootProvider$EntityTypes

[v20.4.11-1.20.4] - 2024-01-28

修复

  • 再次修复损坏的数据生成

[v20.4.10-1.20.4] - 2024-01-28

添加

  • 添加 NeoForgeCapabilityHelperV2
  • 添加 ModLoaderEnvironment::isDataGeneration

修复

  • 修复开发环境实用程序破坏数据生成的问题

[v20.4.9-1.20.4] - 2024-01-27

添加

  • 为开发环境添加 EditBox 改进

修复

  • 修复 TagsUpdatedCallback 和 ServerLifecycleEvents.Starting 在专用服务器上未运行的问题

[v20.4.8-1.20.4] - 2024-01-26

添加

  • 添加 ClientModConstructor::onRegisterRenderBuffers
  • 为开发环境添加更多小实用程序

更改

  • 在 Fabric 上基于 Fabric Api 的附件 api 重新实现能力系统,以替代 Cardinal Components 库
  • 使用 Fabric Api 的新原生事件实现 LivingConversionCallback
  • 使用 NeoForge 的新原生事件实现 MenuScreensContext

[v20.4.7-1.20.4] - 2024-01-24

更改

  • 恢复恢复的降低的视网膜分辨率

修复

  • 修复 ScreenMouseEvents$BeforeMouseDrag 和 ScreenMouseEvents$AfterMouseDrag 在 Forge 和 NeoForge 上未触发的问题

[v20.4.6-1.20.4] - 2024-01-23

更改

  • 对 ScreenTooltipFactory 进行一些更多调整
  • 恢复降低的视网膜分辨率

[v20.4.5-1.20.4] - 2024-01-23

添加

  • 添加 NeoForgeCapabilityHelper
  • 添加 CommandOverrides

更改

  • 对 ScreenTooltipFactory 进行一些调整
  • 为开发环境设置默认选项并运行默认命令
  • 在开发期间在 Mac 上降低视网膜分辨率(仅 Fabric)

[v20.4.4-1.20.4] - 2024-01-21

添加

  • 添加 GameRuleValueOverrides

更改

  • 将公共访问器混入迁移到公共扩展器
  • 为开发环境设置一些默认游戏规则值
  • 在 Forge 上处理无效的能力,提供临时默认实例
  • 允许数据生成运行配置正常退出

[v20.4.3-1.20.4] - 2024-01-20

添加

  • 添加 SpritelessImageButton
  • 添加 NbtSerializable
  • 添加 RegistryHelper::getBuiltInRegistryHolder

[v20.4.2-1.20.4] - 2024-01-20

添加

  • 添加 MenuScreensContext 以注册菜单屏幕工厂

更改

  • 允许 EnumProvider 接受自定义命名空间

[v20.4.1-1.20.4] - 2024-01-19

添加

  • 添加 KeyedValueProvider 以在 ConfigDataSet 中序列化非注册表的值

更改

  • 恢复 RegistryManager 返回 Holder 而不是 Holder.Reference
  • 将 init.v2 迁移到 init.v3
  • 更新一些 Java 文档
  • 将数据提供程序中的一些方法公开

修复

  • 修复在 NeoForge 上无法实例化 AbstractRecipeProvider 的问题,因为额外的构造函数参数被修补

删除

  • 删除 Proxy::getKeyMappingComponent

[v20.4.0-1.20.4] - 2024-01-17

  • 移植到 Minecraft 1.20.4
  • 移植到 NeoForge
  • 支持 Mixin Extras

更改

  • 彻底 overhauled 能力 api 为 v3,v2 已被删除
  • 将 RegistryManagerV3 重命名为 RegistryManager,现在使用 Holder 而不是 Holder.Reference
  • 重组事件实现,还延迟了事件加载以避免被归咎于类加载错误
  • 数据生成已完全移至 NeoForge
  • 对 NetworkHandlerV2 关于 Message 注册进行了小的 overhaul

删除

  • 删除 RegistryManagerV2
  • 删除捆绑的 PuzzlesAccessApi,以支持 Loom 的访问扩展器

[FORGE] [1.20.4] PuzzlesLib-v20.4.36

on 2024 Dec 01
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。

[v20.4.36-1.20.4] - 2024-03-02

更改

  • 扩展并简化 AbstractTagAppender 的实现

[v20.4.35-1.20.4] - 2024-03-01

添加

  • 添加新的 AbstractTagProvider 版本
  • 添加自定义 AbstractTagAppender

[v20.4.34-1.20.4] - 2024-02-29

更改

  • 在 Fabric 的专用服务器上更早地运行 LoadCompleteCallback

[v20.4.33-1.20.4] - 2024-02-28

更改

  • 更新一些 DynamicPackResources 的内部结构

[v20.4.32-1.20.4] - 2024-02-27

添加

  • 添加 ModLoaderEnvironment::getCurrentMappingsNamespace

更改

  • 允许在 PackResourcesHelper 中设置默认包位置

[v20.4.31-1.20.4] - 2024-02-24

修复

  • 修复玩家死亡时在 Forge 上提供无效持有者的玩家能力

[v20.4.30-1.20.4] - 2024-02-23

修复

  • 修复 RegisterCommandsCallback 在 Fabric 上未运行的问题

[v20.4.29-1.20.4] - 2024-02-23

修复

  • 修复 RenderHandEvents#OFF_HAND 触发错误的手事件类型

[v20.4.28-1.20.4] - 2024-02-23

添加

  • 添加 RegistryManager::registerArgumentType
  • 添加 RenderHandEvents 以替代 RenderHandCallback

修复

  • 修复客户端尝试同步更改的能力值

[v20.4.27-1.20.4] - 2024-02-22

添加

  • 添加 KeyActivationHandler
  • 添加 KeyMappingHelper::registerKeyMapping
  • 添加 PlayerSet

[v20.4.26-1.20.4] - 2024-02-19

更改

  • 弃用 ScreenHelper,转而使用访问扩展器和 ScreenHelperV2

[v20.4.25-1.20.4] - 2024-02-19

修复

  • 修复矿车类型注册表映射超出范围的问题

[v20.4.24-1.20.4] - 2024-02-18

添加

  • 添加 MinecartTypeRegistry
  • 添加 ContainerMenuHelper
  • 添加 NeoForgeCapabilityHelperV2#registerEntityContainer

[v20.4.23-1.20.4] - 2024-02-15

修复

  • 修复由于导入错误导致的专用服务器崩溃

[v20.4.22-1.20.4] - 2024-02-14

添加

  • 添加 GenericExplosionHelper
  • 添加 AbstractLootProviderV2
  • 在 AbstractSoundDefinitionProvider 中添加额外的辅助方法
  • 添加 AbstractLanguageProvider::addSpawnEgg

更改

  • 在 AbstractModelProvider 中验证项目模型

修复

  • 修复 AbstractBuiltInDataProvider 未向文件助手注册生成的资源
  • 修复 ItemDisplayOverrides 在 Forge 和 NeoForge 上崩溃

[v20.4.21-1.20.4] - 2024-02-10

修复

  • 修复 RegistryManager::registerEntityDataSerializer 在 Fabric 和 Forge 上实际上未注册序列化器的问题

[v20.4.20-1.20.4] - 2024-02-10

修复

  • 修复 RegistryManager::registerEntityDataSerializer 的类型参数

[v20.4.19-1.20.4] - 2024-02-09

添加

  • 添加 RegistryManager::registerEntityDataSerializer

[v20.4.18-1.20.4] - 2024-02-04

添加

  • 添加 GuiGraphicsHelper
  • 添加 DynamicallyCopiedPackResources

更改

  • 允许 SpritelessImageButton 支持绘制 vanilla 按钮背景
  • 在 Forge 上,CapabilityToken 不再需要为功能设置

修复

  • 修复 ContainerScreenEvents$Background 在 Fabric 上运行过晚的问题(不幸的是,Forge 和 NeoForge 仍然存在问题,正在等待各自加载器的修复)

[v20.4.17-1.20.4] - 2024-02-03

修复

  • 修复 ClientModConstructor::onRegisterRenderBuffers 在 Forge 上运行过晚的问题

[v20.4.16-1.20.4] - 2024-02-03

添加

  • 添加 Proxy::splitTooltipLines

[v20.4.15-1.20.4] - 2024-02-01

修复

  • 修复使用农夫乐事的镰刀破坏作物时的崩溃

[v20.4.14-1.20.4] - 2024-01-30

更改

  • 更新到最新的模组加载器版本

修复

  • 修复 NeoForge 上的启动崩溃
  • 修复 Forge 上鼠标拖动事件未触发的问题

[v20.4.13-1.20.4] - 2024-01-29

添加

  • 添加 AbstractAdvancementProvider

修复

  • 修复复制标签配方有时使用不正确的序列化器的问题

[v20.4.12-1.20.4] - 2024-01-29

修复

  • 修复 AbstractLootProvider$EntityTypes

[v20.4.11-1.20.4] - 2024-01-28

修复

  • 再次修复损坏的数据生成

[v20.4.10-1.20.4] - 2024-01-28

添加

  • 添加 NeoForgeCapabilityHelperV2
  • 添加 ModLoaderEnvironment::isDataGeneration

修复

  • 修复开发环境实用程序破坏数据生成的问题

[v20.4.9-1.20.4] - 2024-01-27

添加

  • 为开发环境添加 EditBox 改进

修复

  • 修复 TagsUpdatedCallback 和 ServerLifecycleEvents.Starting 在专用服务器上未运行的问题

[v20.4.8-1.20.4] - 2024-01-26

添加

  • 添加 ClientModConstructor::onRegisterRenderBuffers
  • 为开发环境添加更多小工具

更改

  • 在 Fabric 上基于 Fabric Api 的附件 api 重新实现功能系统,以替代 Cardinal Components 库
  • 使用 Fabric Api 的新原生事件实现 LivingConversionCallback
  • 使用 NeoForge 的新原生事件实现 MenuScreensContext

[v20.4.7-1.20.4] - 2024-01-24

更改

  • 还原还原的降低视网膜分辨率

修复

  • 修复 ScreenMouseEvents$BeforeMouseDrag 和 ScreenMouseEvents$AfterMouseDrag 在 Forge 和 NeoForge 上未触发的问题

[v20.4.6-1.20.4] - 2024-01-23

更改

  • 对 ScreenTooltipFactory 进行一些更多调整
  • 还原降低的视网膜分辨率

[v20.4.5-1.20.4] - 2024-01-23

添加

  • 添加 NeoForgeCapabilityHelper
  • 添加 CommandOverrides

更改

  • 对 ScreenTooltipFactory 进行一些调整
  • 为开发环境设置默认选项并运行默认命令
  • 在开发期间在 Mac 上降低视网膜分辨率(仅 Fabric)

[v20.4.4-1.20.4] - 2024-01-21

添加

  • 添加 GameRuleValueOverrides

更改

  • 在公共部分将所有访问器混入迁移到访问扩展器
  • 为开发环境设置一些默认游戏规则值
  • 在 Forge 上处理无效的功能,提供临时默认实例
  • 允许数据生成运行配置正常退出

[v20.4.3-1.20.4] - 2024-01-20

添加

  • 添加 SpritelessImageButton
  • 添加 NbtSerializable
  • 添加 RegistryHelper::getBuiltInRegistryHolder

[v20.4.2-1.20.4] - 2024-01-20

添加

  • 添加 MenuScreensContext 以注册菜单屏幕工厂

更改

  • 允许 EnumProvider 接受自定义命名空间

[v20.4.1-1.20.4] - 2024-01-19

添加

  • 添加 KeyedValueProvider 以在 ConfigDataSet 中序列化非注册表的值

更改

  • 还原 RegistryManager 返回 Holder 而不是 Holder.Reference
  • 将 init.v2 迁移到 init.v3
  • 更新一些 javadoc
  • 将一些方法公开在数据提供程序中

修复

  • 修复在 NeoForge 上由于额外的构造函数参数被修补而无法实例化 AbstractRecipeProvider 的问题

删除

  • 删除 Proxy::getKeyMappingComponent

[v20.4.0-1.20.4] - 2024-01-17

  • 移植到 Minecraft 1.20.4
  • 移植到 NeoForge
  • 支持 Mixin Extras

更改

  • 彻底 overhaul 功能 api 为 v3,v2 已被删除
  • 将 RegistryManagerV3 重命名为 RegistryManager,现在使用 Holder 而不是 Holder.Reference
  • 重组事件实现,还延迟了事件加载以避免被归咎于类加载错误
  • 数据生成已专门移至 NeoForge
  • 对 NetworkHandlerV2 关于 Message 注册进行了一些小的 overhaul

删除

  • 删除 RegistryManagerV2
  • 删除捆绑的 PuzzlesAccessApi,转而使用 Loom 的访问扩展器

[NEOFORGE] [1.20.4] PuzzlesLib-v20.4.21

on 2024 Dec 01
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。

[v20.4.21-1.20.4] - 2024-02-10

修复

  • 修复 RegistryManager::registerEntityDataSerializer 在 Fabric 和 Forge 上实际上未注册序列化器的问题

[v20.4.20-1.20.4] - 2024-02-10

修复

  • 修复 RegistryManager::registerEntityDataSerializer 上的类型参数

[v20.4.19-1.20.4] - 2024-02-09

添加

  • 添加 RegistryManager::registerEntityDataSerializer

[v20.4.18-1.20.4] - 2024-02-04

添加

  • 添加 GuiGraphicsHelper
  • 添加 DynamicallyCopiedPackResources

更改

  • 允许 SpritelessImageButton 支持绘制香草按钮背景
  • Forge 上的 CapabilityToken 不再需要为功能设置

修复

  • 修复 Fabric 上 ContainerScreenEvents$Background 运行过晚的问题(不幸的是,Forge 和 NeoForge 仍然存在问题,正在等待相应加载器的修复)

[v20.4.17-1.20.4] - 2024-02-03

修复

  • 修复 Forge 上 ClientModConstructor::onRegisterRenderBuffers 运行过晚的问题

[v20.4.16-1.20.4] - 2024-02-03

添加

  • 添加 Proxy::splitTooltipLines

[v20.4.15-1.20.4] - 2024-02-01

修复

  • 修复使用农夫乐事的镰刀破坏农作物时的崩溃问题

[v20.4.14-1.20.4] - 2024-01-30

更改

  • 更新到最新的模组加载器版本

修复

  • 修复 NeoForge 上的启动崩溃问题
  • 修复 Forge 上鼠标拖动事件未触发的问题

[v20.4.13-1.20.4] - 2024-01-29

添加

  • 添加 AbstractAdvancementProvider

修复

  • 修复复制标签配方有时使用不正确的序列化器的问题

[v20.4.12-1.20.4] - 2024-01-29

修复

  • 修复 AbstractLootProvider$EntityTypes

[v20.4.11-1.20.4] - 2024-01-28

修复

  • 再次修复数据生成错误

[v20.4.10-1.20.4] - 2024-01-28

添加

  • 添加 NeoForgeCapabilityHelperV2
  • 添加 ModLoaderEnvironment::isDataGeneration

修复

  • 修复开发环境实用程序破坏数据生成的问题

[v20.4.9-1.20.4] - 2024-01-27

添加

  • 为开发环境添加 EditBox 改进

修复

  • 修复 TagsUpdatedCallback 和 ServerLifecycleEvents.Starting 在专用服务器上未运行的问题

[v20.4.8-1.20.4] - 2024-01-26

添加

  • 添加 ClientModConstructor::onRegisterRenderBuffers
  • 为开发环境添加更多小实用程序

更改

  • 在 Fabric 上基于 Fabric Api 的附件 api 重新实现功能系统,以支持 Cardinal Components 库
  • 使用 Fabric Api 的新原生事件实现 LivingConversionCallback
  • 使用 NeoForge 的新原生事件实现 MenuScreensContext

[v20.4.7-1.20.4] - 2024-01-24

更改

  • 恢复还原的降低视网膜分辨率

修复

  • 修复 Forge 和 NeoForge 上 ScreenMouseEvents$BeforeMouseDrag 和 ScreenMouseEvents$AfterMouseDrag 未触发的问题

[v20.4.6-1.20.4] - 2024-01-23

更改

  • 对 ScreenTooltipFactory 进行一些更多调整
  • 恢复降低的视网膜分辨率

[v20.4.5-1.20.4] - 2024-01-23

添加

  • 添加 NeoForgeCapabilityHelper
  • 添加 CommandOverrides

更改

  • 对 ScreenTooltipFactory 进行一些调整
  • 为开发环境设置默认选项并运行默认命令
  • 在 Mac 上的开发期间降低视网膜分辨率(仅 Fabric)

[v20.4.4-1.20.4] - 2024-01-21

添加

  • 添加 GameRuleValueOverrides

更改

  • 将公共中的所有访问器混入迁移到访问加宽器
  • 为开发环境设置一些默认游戏规则值
  • 通过提供临时默认实例来处理 Forge 上的无效功能
  • 允许数据生成运行配置正常退出

[v20.4.3-1.20.4] - 2024-01-20

添加

  • 添加 SpritelessImageButton
  • 添加 NbtSerializable
  • 添加 RegistryHelper::getBuiltInRegistryHolder

[v20.4.2-1.20.4] - 2024-01-20

添加

  • 添加 MenuScreensContext 用于注册菜单屏幕工厂

更改

  • 允许 EnumProvider 接受自定义命名空间

[v20.4.1-1.20.4] - 2024-01-19

添加

  • 添加 KeyedValueProvider 用于在 ConfigDataSet 中序列化非注册表的值

更改

  • 恢复 RegistryManager 返回 Holder 而不是 Holder.Reference
  • 将 init.v2 迁移到 init.v3
  • 更新一些 Java 文档
  • 将数据提供程序中的一些方法公开

修复

  • 修复由于在 NeoForge 上添加了一个构造函数参数而无法实例化 AbstractRecipeProvider 的问题

删除

  • 删除 Proxy::getKeyMappingComponent

[v20.4.0-1.20.4] - 2024-01-17

  • 移植到 Minecraft 1.20.4
  • 移植到 NeoForge
  • 支持 Mixin Extras

更改

  • 彻底改革功能 api 为 v3,v2 已被删除
  • 将 RegistryManagerV3 重命名为 RegistryManager,现在使用 Holder 而不是 Holder.Reference
  • 重组事件实现,还延迟了事件加载以避免被归咎于类加载错误
  • 数据生成已专门移至 NeoForge
  • 对 NetworkHandlerV2 关于 Message 注册进行了一些小的改革

删除

  • 删除 RegistryManagerV2
  • 删除捆绑的 PuzzlesAccessApi,转而支持 Loom 的访问加宽器

[FORGE] [1.20.1] PuzzlesLib-v8.0.14

on 2024 Dec 01
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog。

[v8.0.14-1.20.1] - 2023-07-30

修复

  • 修复了 Sheets 类意外被过早访问的问题,防止了诸如木材类型等模组化材料无法正确注册,这会导致在渲染标志等情况下出现崩溃。

[v8.0.13-1.20.1] - 2023-07-26

添加

  • 添加了 ScreenTooltipFactory。

[v8.0.12-1.20.1] - 2023-07-23

修复

  • 修复了在 Forge 上调用 ModelEvents 时的崩溃。

[v8.0.11-1.20.1] - 2023-07-23

添加

  • 添加了 RenderHighlightCallback。
  • 添加了 RenderLevelEvents。

更改

  • 将 InventoryMobEffectsCallback 的注入点进行了移位,以与 Fabric 上的 Just Enough Items 模组兼容。
  • 稍微更改了与 AnimalTameCallback 相关的一些注入点移位。

[v8.0.10-1.20.1] - 2023-07-15

添加

  • 添加了 ScreenTooltipEvents.Render。
  • 向 ScreenHelper 添加了两个获取 mouseX 和 mouseY 的辅助方法。

[v8.0.9-1.20.1] - 2023-07-12

添加

  • 添加了 RenderBlockOverlayCallback。
  • 添加了 FogEvents$Render 和 FogEvents$ComputeColor。

修复

  • 修复了 Fabric 上 ModelEvents 的崩溃。

[v8.0.8-1.20.1] - 2023-07-06

更改

  • 将 ModelEvents 迁移到通用事件系统。

[v8.0.7-1.20.1] - 2023-07-02

修复

  • 修复了 Fabric 上与声音相关的崩溃。

[v8.0.6-1.20.1] - 2023-07-02

修复

  • 修复了新的模组加载架构不允许每个模组有多个配置处理程序的问题。

[v8.0.5-1.20.1] - 2023-07-02

修复

  • 修复了在 Fabric 上渲染物品时的崩溃。

[v8.0.4-1.20.1] - 2023-07-01

更改

  • 在注册物品模型透视覆盖时再次反转 ItemDisplayContexts。

[v8.0.3-1.20.1] - 2023-07-01

添加

  • 添加了 LoadCompleteCallback。

更改

  • 内部更改以允许更通用的模组加载。
  • 单独的物品模型透视现在在 Forge 上使用内置功能,不再需要核心模组。

[v8.0.2-1.20.1] - 2023-06-29

修复

  • 重新上传以修复 Forge 上的重新混淆失败。

[v8.0.1-1.20.1] - 2023-06-29

添加

  • 添加了 DispenseBehaviorsContext。

更改

  • ModConstructor::onCommonSetup 和 ClientModConstructor::onClientSetup 现在在 Forge 上始终延迟运行,消除了之前的 ModLifecycleContext 参数。

修复

  • 通过在 Forge 上延迟运行设置任务,现在防止了启动期间可能出现的一些 java.util.ConcurrentModificationExceptions。

[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-25

  • 移植到 Minecraft 1.20.1。

[FORGE] [1.19.4] PuzzlesLib-v6.0.9

on 2024 Dec 01
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于Keep a Changelog。

[v6.0.9-1.19.4] - 2023-05-29

添加

  • 添加ClientPlayerEvents

[v6.0.8-1.19.4] - 2023-05-28

添加

  • 为不需要升级模板的类似旧版的锻造配方添加支持
  • 在处理DamageType时添加了一些更多的辅助方法

[v6.0.7-1.19.4] - 2023-05-27

修复

  • 修复了 Forge 上的屏幕初始化事件导致的崩溃

[v6.0.6-1.19.4] - 2023-05-25

添加

  • 添加了AbstractDamageTypeProvider和相关的标签提供程序
  • 添加了DamageSourcesHelper

[v6.0.5-1.19.4] - 2023-05-24

添加

  • 添加了ItemTossCallback

更改

  • 允许从ColorProviderContext中检索实际的BlockColor/ItemColor
  • 一些更多的内部清理

修复

  • 防止CustomizeChatPanelCallback干扰除聊天面板之外的更多内容
  • 修复了 Fabric 上有故障的BowItem混入

[v6.0.4-1.19.4] - 2023-05-22

添加

  • 添加了一些新的渲染相关的客户端事件
  • 添加了ScreenElementPositioner辅助类
  • 添加了一堆新的Level相关事件

更改

  • 重构了许多模块构造上下文

修复

  • 修复了在 Fabric 上触发ComputeFovModifierCallback时的NullPointerException
  • 修复了在禁用 fov 效果时ComputeFovModifierCallback除以零的问题
  • 修复了 Forge 上的Screen::init事件未提供AbstractWidget视图的问题

[v6.0.3-1.19.4] - 2023-05-20

修复

  • 修复了RenderGuiElementEvents的ClassCastException

[v6.0.2-1.19.4] - 2023-05-20

更改

  • 为项目名称实现了RenderGuiElementEvents
  • 将SpawnDataMob实现移至 Fabric,Forge 上现在使用本机的Mob::getSpawnType方法
  • 为RenderGuiElementEvents提供更多上下文,以简化不同模块加载器上的实现

修复

  • 修复了ScreenMouseEvents中后续事件的ClassCastException

[v6.0.1-1.19.4] - 2023-05-19

添加

  • 添加了玩家被克隆时和重生后的事件

更改

  • 一些内部清理,用于功能和网络

[v6.0.0-1.19.4] - 2023-05-18

  • 移植至 Minecraft 1.19.4

更改

  • Fabric 上功能实现的内部更改,以使除实体之外的功能实际可用,并且不会导致类加载错误

[FORGE] [1.19.3] PuzzlesLib-v5.0.6

on 2024 Dec 01
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变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于[保持变更日志]。

[v5.0.6-1.19.3] - 2023-03-22

添加

  • 添加了一些新事件

修复

  • 修复了客户端模组构建有时在 Forge 上的通用模组构建之前运行的问题
  • 修复了DefaultedFloat中的拼写错误

[v5.0.5-1.19.3] - 2023-03-21

修复

  • 修复了与可构建模组特定实例的执行相关的类加载顺序问题

[v5.0.4-1.19.3] - 2023-03-21

添加

  • 为管理模组特定实例添加了ModContext内部帮助类

更改

  • 将大部分配置系统代码移至通用项目
  • NetworkHandlerV3和ConfigHolder现在在适当的时候自动构建

修复

  • 修复了包含无效fabric.mod.json的通用发布

[v5.0.3-1.19.3] - 2023-03-19

添加

  • 为RegistryManager添加了用于创建TagKey新实例的辅助方法

更改

  • 再次删除UNSAFE以处理配置注释并改用方法句柄

[v5.0.2-1.19.3] - 2023-03-19

修复

  • 修复了公共项目中访问转换器重映射失败的问题

[v5.0.1-1.19.3] - 2023-03-19

更改

  • Fabric Api 现在是通用项目的 api 依赖项,以允许访问加宽器自动应用

[v5.0.0-1.19.3] - 2023-03-16

  • 移植到 Minecraft 1.19.3

添加

  • 为在通用项目中调用事件添加了一个实验性 api,Forge 事件和 Fabric 回调相应地被包装
  • 为处理CreativeModeTab添加了新的注册和辅助方法
  • 添加了一堆默认数据生成器

更改

  • 将代码库拆分为api、impl和mixin子包
  • NetworkHandlerV3实例现在必须调用#initialize以防止消息注册运行得太早
  • Cardinal Components库不再被嵌入,依赖它的模组现在需要自己处理
  • 在通用项目中删除了 Forge 配置 api 的包装类,现在使用 Forge Config API Port 原生公共分发
  • 注释的配置值现在必须是final,现在通过UNSAFE而不是反射来设置
  • fuzs.puzzleslib.api.client.core.v1.ClientModConstructor#onRegisterModelBakingCompletedListeners不再烘焙模型,Vanilla 现在自动执行此操作,该事件也已拆分以考虑 Vanilla 模型管理器中的更改

删除

  • 删除了一堆已弃用的方法,主要在fuzs.puzzleslib.api.client.core.v1.ClientModConstructor中
  • 删除了一些用于访问生物群系 api 中内置注册数据的方法,因为它们在 Vanilla 中似乎不再受支持
  • 删除了一些过时的辅助方法
  • 删除了fuzs.puzzleslib.client.core.ClientModConstructor#onRegisterAtlasSprites,以支持 Vanilla 的新基于 json 的系统

[FABRIC] [1.21.3] PuzzlesLib-v21.3.10

on 2024 Nov 27
下载

[NEOFORGE] [1.21.3] PuzzlesLib-v21.3.10

on 2024 Nov 27
下载

[NEOFORGE] [1.21.3] PuzzlesLib-v21.3.9

on 2024 Nov 27
下载

[FABRIC] [1.21.3] PuzzlesLib-v21.3.9

on 2024 Nov 27
下载

[NEOFORGE] [1.21.3] PuzzlesLib-v21.3.8

on 2024 Nov 27
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