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结构变体 - Repurposed Structures - Quilt/Fabric

结构变体 - Repurposed Structures - Quilt/Fabric

这是一款为游戏添加了更多原版结构和特性的变体的模组。

7,090
1

基本信息

我的世界Java版本

1.21.4–1.21.7
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
3
4
5
13

Repurposed Structures

on 2024 Dec 06
下载

(V.7.1.8 更改) (1.20.1 我的世界)

杂项:

(织物/绗缝):移除了混入织物/绗缝 jar 中的 Forge 战利品修改器。理想情况下,它将什么都不做,因为你知道,Forge 不在线。但事实证明,某些特定的模组会在织物/绗缝上强制加载 Forge 特定的战利品修改器文件,从而导致问题…… 为什么?我不知道。无论如何,json 文件已从织物/绗缝 jar 中移出,因为它无论如何都没有作用。

(V.7.1.7 更改) (1.20.1 我的世界)

前哨站:

修复了雪地前哨站在格罗夫生物群系顶部生成针叶树的问题。

金字塔:

修复了雪地金字塔在格罗夫生物群系顶部生成针叶树的问题。

遗迹:

修复了冰原遗迹的雪堆被原版的雪层特性砍掉的问题。

冰屋:

将烟囱延长了 1 块。

杂项:

将 NBT 文件更新为当前的 MC 格式。在 DFU 运行时节省您几毫秒。也许稍微减少内存使用。

Repurposed Structures

on 2024 Dec 06
下载

(V.7.1.7 更改) (1.20.1 我的世界)

前哨站:

修复了雪地前哨站在格罗夫生物群系顶部生成针叶树的问题。

金字塔:

修复了雪地金字塔在格罗夫生物群系顶部生成针叶树的问题。

遗迹:

修复了冰原遗迹的雪堆被原版雪层特性切断的问题。

冰屋:

烟囱延长了 1 块。

其他:

更新了 NBT 文件为当前 MC 格式。为 DFU 运行节省毫秒。可能略微减少内存使用。

(V.7.1.6 更改) (1.20.1 我的世界) (配置数据包更新)

考古学:

显著提高了我用于在结构中添加考古学的处理器的性能。

纪念碑:

在丛林纪念碑中添加了考古学。

(V.7.1.5 更改) (1.20.1 我的世界) (配置数据包更新)

神庙:

在海洋神庙中添加了一些考古学。

考古学:

使所有 RS 结构中从考古学掉落的工具现在部分损坏,以更好地传达年代久远。

其他:

为所有 RS 结构添加了翻译名称。

语言:

ru_ru 翻译已由 mpustovoi 更新!

Repurposed Structures

on 2024 Dec 06
下载

(V.7.1.7 更改) (1.20.1 我的世界)

前哨站:

修复了雪地前哨站在丛林生物群系顶部生成针叶树的问题。

金字塔:

修复了雪地金字塔在丛林生物群系顶部生成针叶树的问题。

遗迹:

修复了冰原遗迹的雪堆被原版雪层特性砍掉的问题。

冰屋:

将烟囱延长了 1 个方块。

其他:

将 NBT 文件更新为当前 MC 格式。为 DFU 运行节省毫秒。可能略微减少内存使用。

(V.7.1.6 更改) (1.20.1 我的世界) (配置数据包更新)

考古学:

显著提高了我用于向结构中添加考古学的处理器的性能。

纪念碑:

在丛林纪念碑中添加了考古学。

(V.7.1.5 更改) (1.20.1 我的世界) (配置数据包更新)

神庙:

在海洋神庙中添加了一些考古学。

考古学:

使所有 RS 结构中从考古学中掉落的工具现在部分损坏,以更好地传达年代久远。

其他:

为所有 RS 结构添加了翻译名称。

语言:

ru_ru 翻译已由 mpustovoi 更新!

Repurposed Structures

on 2024 Dec 06
下载

(V.7.1.6 更改) (1.20.1 Minecraft) (配置数据包已更新)

考古学:

我用于在结构中添加考古学的处理器的性能得到了显著提高。

纪念碑:

在丛林纪念碑中添加了考古学。

(V.7.1.5 更改) (1.20.1 Minecraft) (配置数据包已更新)

神庙:

在海洋神庙中添加了一些考古学。

考古学:

使在所有 RS 结构中从考古学中掉落的工具现在部分损坏,以更好地传达其古老的时代。

杂项:

为所有 RS 结构添加了翻译名称。

语言:

ru_ru 翻译已由 mpustovoi 更新!

Repurposed Structures

on 2024 Dec 06
下载

(V.7.1.6 变更) (1.20.1 Minecraft) (配置数据包已更新)

考古学:

大幅提升了我用于在结构中添加考古学的处理器的性能。

纪念碑:

在丛林纪念碑中添加了考古学。

(V.7.1.5 变更) (1.20.1 Minecraft) (配置数据包已更新)

神庙:

在海洋神庙中添加了一些考古学。

考古学:

使所有 RS 结构中从考古学中掉落的工具现在部分损坏,以更好地传达其古老的时代感。

杂项:

为所有 RS 结构添加了翻译名称。

语言:

ru_ru 翻译已由 mpustovoi 更新!

Repurposed Structures

on 2024 Dec 06
下载

(V.7.1.5 变更) (1.20.1 我的世界) (配置数据包已更新

神殿:

为海洋神殿添加了一些考古学元素。

考古学:

使在所有遗迹结构中从考古学中掉落的工具现在部分损坏,以更好地传达其古老的时代感。

杂项:

为所有遗迹结构添加了翻译名称。

语言:

ru_ru 翻译已由 mpustovoi 更新!

Repurposed Structures

on 2024 Dec 06
下载

(V.7.1.5 变更) (1.20.1 我的世界) (配置数据包已更新

神庙:

为海洋神庙添加了一些考古元素。

考古:

使从所有遗迹结构中掉落的考古工具现在部分损坏,以更好地传达其古老的气息。

其他:

为所有遗迹结构添加了翻译名称。

语言:

ru_ru 翻译已由 mpustovoi 更新!

Repurposed Structures

on 2024 Dec 06
下载

(V.7.1.4 变更) (1.20.1 Minecraft)

村庄:

修复了由于沼泽村庄屠夫店 2 件套中的拼写错误导致的崩溃。

(V.7.1.3 变更) (1.20.1 Minecraft) (配置数据包更新)

村庄:

樱桃村庄现在有针叶林村民而不是平原村民。更合适。

清理了沼泽村庄,使其更干净且更易通行。

(V.7.1.2 变更) (1.20.1 Minecraft) (配置数据包更新)

杂项:

修复了由于 c:floral 标签的使用而在向日葵平原生成花卉结构的问题。 此更改将阻止樱桃村庄在向日葵平原生成。

(V.7.1.1 变更) (1.20.1 Minecraft) (配置数据包更新)

堡垒:

在丛林堡垒中添加了考古学。

模组兼容性:

添加了与即将推出的 Regions Unexplored 模组版本的未来证明兼容性。

(V.7.1.0 变更) (1.20.1 Minecraft) (配置数据包更新)

村庄:

在任何类型的花卉生物群系中添加了樱桃村庄!

在竹林生物群系中添加了竹子村庄! 修复了白桦、山地和橡木村庄的僵尸没有任何僵尸村民的问题。

水井:

在任何类型的花卉生物群系中添加了樱桃水井!

矿井:

稍微降低了海洋矿井的生成率。

模组兼容性:

改进了与 Regions Unexplored 模组的兼容性。

Repurposed Structures

on 2024 Dec 06
下载

(V.7.1.4 更改) (1.20.1 Minecraft)

村庄:

修复了由于沼泽村庄肉铺 2 件套中的拼写错误导致的崩溃。

(V.7.1.3 更改) (1.20.1 Minecraft) (配置数据包更新)

村庄:

樱桃村庄现在有针叶林村民而不是平原村民。更合适。

清理了沼泽村庄,使其更干净且更易通行。

(V.7.1.2 更改) (1.20.1 Minecraft) (配置数据包更新)

杂项:

修复了由于 c:floral 标签的使用,向日葵平原中生成花卉结构的问题。 此更改将阻止樱桃村庄在向日葵平原中生成。

(V.7.1.1 更改) (1.20.1 Minecraft) (配置数据包更新)

堡垒:

在丛林堡垒中添加了考古学。

模组兼容性:

添加了与即将推出的 Regions Unexplored 模组版本的未来兼容性。

(V.7.1.0 更改) (1.20.1 Minecraft) (配置数据包更新)

村庄:

将樱桃村庄添加到任何类型的花卉生物群系中!

将竹林村庄添加到竹林生物群系中! 修复了白桦、山脉和橡木村庄的僵尸没有任何僵尸村民的问题。

水井:

将樱桃水井添加到任何类型的花卉生物群系中!

矿道:

稍微降低了海洋矿道的生成率。

模组兼容性:

改进了与 Regions Unexplored 模组的兼容性。

Repurposed Structures

on 2024 Dec 06
下载

(V.7.1.3 更改) (1.20.1 我的世界) (配置数据包更新)

村民:

樱桃村现在有针叶林村民而不是平原村民。更合适。

清理了沼泽村,使其更干净且更易通行。

(V.7.1.2 更改) (1.20.1 我的世界) (配置数据包更新)

杂项:

修复了由于使用 c:floral 标签而在向日葵平原生成花卉结构的问题。 此更改将阻止樱桃村在向日葵平原生成。

(V.7.1.1 更改) (1.20.1 我的世界) (配置数据包更新)

堡垒:

向丛林堡垒添加了考古学。

模组兼容性:

添加了与即将推出的 Regions Unexplored 模组未来版本的兼容性。

(V.7.1.0 更改) (1.20.1 我的世界) (配置数据包更新)

村庄:

向任何类型的花卉生物群系添加了樱桃村!

向竹林生物群系添加了竹林村! 修复了僵尸白桦、山脉和橡树村庄没有任何僵尸村民的问题。

水井:

向任何类型的花卉生物群系添加了樱桃井!

矿井:

稍微降低了海洋矿井的生成率。

模组兼容性:

改进了与 Regions Unexplored 模组的兼容性。

Repurposed Structures

on 2024 Dec 06
下载

(V.7.1.3 变更) (1.20.1 Minecraft) (配置数据包更新)

村民:

樱桃村现在有针叶林村民而不是平原村民。更合适。

清理了沼泽村,使其更干净且更易通行。

(V.7.1.2 变更) (1.20.1 Minecraft) (配置数据包更新)

杂项:

修复了由于使用 c:floral 标签而在向日葵平原生成花卉结构的问题。 此更改将阻止樱桃村在向日葵平原生成。

(V.7.1.1 变更) (1.20.1 Minecraft) (配置数据包更新)

堡垒:

在丛林堡垒中添加了考古学。

模组兼容性:

添加了与即将推出的 Regions Unexplored 模组版本的未来兼容性。

(V.7.1.0 变更) (1.20.1 Minecraft) (配置数据包更新)

村庄:

在任何类型的花卉生物群系中添加了樱桃村!

在竹子生物群系中添加了竹林村! 修复了白桦、山地和橡木僵尸村庄没有任何僵尸村民的问题。

水井:

在任何类型的花卉生物群系中添加了樱桃水井!

矿井:

稍微降低了海洋矿井的生成率。

模组兼容性:

改进了与 Regions Unexplored 模组的兼容性。

Repurposed Structures

on 2024 Dec 06
下载

(V.6.3.26 更改) (1.19.2 我的世界) (配置数据包已更新)

村庄:

修复了高山村庄不生成村民的问题

Repurposed Structures

on 2024 Dec 06
下载

(V.6.3.26 变更) (1.19.2 我的世界) (配置数据包已更新)

村庄:

修复了高山村庄不生成村民的问题

Repurposed Structures

on 2024 Dec 06
下载

(V.7.1.2 变更) (1.20.1 我的世界) (配置数据包更新)

杂项:

修复了由于使用 c:floral 标签而在向日葵平原生成花卉结构的问题。 此更改将阻止樱桃村在向日葵平原生成。

(V.7.1.1 变更) (1.20.1 我的世界) (配置数据包更新)

堡垒:

在丛林堡垒中添加了考古学。

模组兼容性:

添加了与即将推出的 Regions Unexplored 模组版本的未来兼容。

(V.7.1.0 变更) (1.20.1 我的世界) (配置数据包更新)

村庄:

将樱桃村添加到任何类型的花卉生物群系中! 将竹林村添加到竹林生物群系中! 修复了白桦、山地和橡木僵尸村庄没有任何僵尸村民的问题。

水井:

将樱桃井添加到任何类型的花卉生物群系中!

矿井:

稍微降低了海洋矿井的生成率。

模组兼容性:

改进了与 Regions Unexplored 模组的兼容性。

Repurposed Structures

on 2024 Dec 06
下载

(V.7.1.2 更改) (1.20.1 Minecraft) (配置数据包已更新)

杂项:

由于使用了 c:floral 标签,修复了向日葵平原中花卉结构的生成问题。 此更改将阻止樱桃村在向日葵平原中生成。

(V.7.1.1 更改) (1.20.1 Minecraft) (配置数据包已更新)

堡垒:

在丛林堡垒中添加了考古学。

模组兼容性:

添加了与即将推出的 Regions Unexplored 模组版本的未来兼容性。

(V.7.1.0 更改) (1.20.1 Minecraft) (配置数据包已更新)

村庄:

将樱桃村添加到任何种类的花卉生物群系中! 将竹林村添加到竹林生物群系中! 修复了白桦林、山地和橡木林的僵尸村庄没有任何僵尸村民的问题。

水井:

将樱桃井添加到任何种类的花卉生物群系中!

矿井:

稍微降低了海洋矿井的生成率。

模组兼容性:

改进了与 Regions Unexplored 模组的兼容性。

Repurposed Structures

on 2024 Dec 06
下载

(V.7.1.1 更改) (1.20.1 Minecraft) (配置数据包更新)

堡垒:

在丛林堡垒中添加了考古学。

模组兼容性:

添加了与即将推出的 Regions Unexplored 模组的未来兼容性。

(V.7.1.0 更改) (1.20.1 Minecraft) (配置数据包更新)

村庄:

在任何种类的花卉生物群系中添加了樱桃村庄! 在竹子生物群系中添加了竹子村庄! 修复了僵尸白桦、山脉和橡木村庄没有任何僵尸村民的问题。

水井:

在任何种类的花卉生物群系中添加了樱桃水井!

矿道:

稍微降低了海洋矿道的生成率。

模组兼容性:

改进了与 Regions Unexplored 模组的兼容性。

Repurposed Structures

on 2024 Dec 06
下载

(V.7.1.1 变更) (1.20.1 Minecraft) (配置数据包更新)

堡垒:

在丛林堡垒中添加了考古学。

模组兼容性:

添加了与即将推出的 Regions Unexplored 模组未来版本的兼容性。

(V.7.1.0 变更) (1.20.1 Minecraft) (配置数据包更新)

村庄:

在任何种类的花卉生物群系中添加了樱桃村庄! 在竹子生物群系中添加了竹子村庄! 修复了僵尸白桦、山脉和橡木村庄没有任何僵尸村民的问题。

水井:

在任何种类的花卉生物群系中添加了樱桃水井!

矿道:

稍微降低了海洋矿道的生成率。

模组兼容性:

改进了与 Regions Unexplored 模组的兼容性。

Repurposed Structures

on 2024 Dec 06
下载

(V.7.1.0 更改) (1.20.1 我的世界) (配置数据包已更新)

村庄:

在任何类型的花卉生物群系中添加了樱桃村庄!

在竹子生物群系中添加了竹子村庄!

修复了僵尸白桦、山脉和橡树村庄没有任何僵尸村民的问题。

水井:

在任何类型的花卉生物群系中添加了樱桃水井!

矿道:

稍微降低了海洋矿道的生成率

模组兼容性:

改进了与 Regions Unexplored 模组的兼容性。

Repurposed Structures

on 2024 Dec 06
下载

(V.7.1.0 变更) (1.20.1 我的世界) (配置数据包已更新)

村庄:

在任何种类的花卉生物群系中添加了樱桃村庄!

在竹子生物群系中添加了竹子村庄!

修复了僵尸白桦、山脉和橡木村庄没有任何僵尸村民的问题。

水井:

在任何种类的花卉生物群系中添加了樱桃水井!

矿道:

稍微降低了海洋矿道的生成率

模组兼容性:

改进了与未探索区域模组的兼容性。

Repurposed Structures

on 2024 Dec 06
下载

(V.7.0.0 变更) (1.20 我的世界)

主要:

移植到 1.20

结构集:

在我的超级排除区功能中添加了“allowed_chunk_count”选项,让包制作者可以强制结构在另一个结构的一定距离内始终生成。它与“chunk_count”选项一起工作,即如果存在“allowed_chunk_count”,则它必须大于“chunk_count”选项。然后,该结构将仅在 allowed_chunk_count 距离内生成,但距离不少于 chunk_count。

战利品表:

在等效的 RS 结构的战利品表中添加了盔甲模板,以匹配原版的。

考古学:

在海洋古城、丛林金字塔、所有主世界陆地遗迹和所有 RS 井中添加了可疑沙子和可疑砾石。

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