Repurposed Structures
on 2024 Dec 06(V.7.1.13 变更) (1.20.1 我的世界)
杂项:
修复了上次更新导致的启动崩溃。
(V.7.1.12 变更) (1.20.1 我的世界)
杂项:
修复了与蓝图相关的崩溃。
Repurposed Structures
on 2024 Dec 06(V.7.3.2 变更) (1.20.4 我的世界) (配置数据包更新)
堡垒:
使晶洞尽量不在地下堡垒中生成。
城市:
放宽了下界城市的一些空气空间生成条件,以便在其他下界地形修改模组开启时更频繁地生成。
(V.7.3.1 变更) (1.20.4 我的世界) (配置数据包更新)
矿井:
修复了玄武岩和灵魂矿井未导入模组掉落物的问题。
前哨站:
修复了玄武岩和灵魂前哨站未导入模组掉落物的问题。 使灵魂前哨站拥有僵尸化的猪灵而不是猪灵和暴徒。
其他:
将交易提议中的地图更改为在找到目标结构之前不要购买它们。
(V.7.3.0 变更) (1.20.4 我的世界) (配置数据包更新)
村庄:
修复了绯红和扭曲村庄的武器匠得到一堵黑曜石墙,阻塞了他们的入口。 修复了几个村庄房屋未生成或极其罕见的问题。 修复了绯红和扭曲村庄中的渔业建筑有浸水的方块。 修复了武器匠房屋在绯红和扭曲村庄中有陶瓦和橙色陶瓦的问题。 修复了植物能够持续存在于 RS 村庄房屋中的问题。 使所有 RS 村庄房屋在世界生成时如果其下方的土地被洞穴或峡谷移除,现在将向下延伸支柱!
沉船:
末地沉船的内部将不再充满地形方块。
前哨站:
添加了海洋、热带草原、玄武岩和灵魂前哨站! 使所有 RS 前哨站在世界生成时如果其下方的土地被洞穴或峡谷移除,现在将向下延伸支柱!
矿井:
添加了玄武岩和灵魂矿井! 将下界矿井中的甜菜根和甜菜种子替换为猪肉和熟猪肉。 更改了下界砖矿井的秘密旗帜图案。
Repurposed Structures
on 2024 Dec 06(V.7.1.12 更改) (1.20.1 我的世界)
杂项:
修复了蓝图导致的崩溃
Repurposed Structures
on 2024 Dec 06(V.7.1.12 更改) (1.20.1 我的世界)
杂项:
修复了与蓝图的崩溃问题
Repurposed Structures
on 2024 Dec 06(V.7.3.1 变更) (1.20.4 我的世界) (配置数据包更新)
矿井:
修复了玄武岩和灵魂矿井未导入模组战利品的问题。
前哨站:
修复了玄武岩和灵魂前哨站未导入模组战利品的问题。
使灵魂前哨站拥有僵尸化猪灵而不是猪灵和暴徒。
其他:
将交易提议中的地图更改为在找到目标结构之前不要购买它们。
(V.7.3.0 变更) (1.20.4 我的世界) (配置数据包更新)
村庄:
修复了绯红和扭曲村庄的武器匠获得一堵黑曜石墙,阻挡了他们的入口。
修复了几个村庄房屋未生成或极其罕见的问题。
修复了绯红和扭曲村庄的渔业建筑中有浸水的方块。
修复了武器匠房屋在绯红和扭曲村庄中有陶瓦和橙色陶瓦。
修复了植物能够持续存在于随机数生成村庄房屋中。
使所有随机数生成村庄房屋在世界生成时如果其下方的土地被洞穴或峡谷移除,现在将向下支柱!
沉船:
末地沉船的内部将不再充满地形方块。
前哨站:
添加了海洋、热带草原、玄武岩和灵魂前哨站!
使所有随机数生成前哨站在世界生成时如果其下方的土地被洞穴或峡谷移除,现在将向下支柱!
矿井:
添加了玄武岩和灵魂矿井! 将下界矿井中的甜菜根和甜菜根种子替换为猪肉和熟猪肉。 更改了下界砖矿井的秘密旗帜图案。
Repurposed Structures
on 2024 Dec 06(V.7.3.0 更改) (1.20.4 我的世界) (配置数据包已更新)
村庄:
修复了深红和扭曲村庄的武器匠有一堵黑曜石墙挡住他们的入口。 修复了几个村庄房屋没有生成或极其罕见的问题。 修复了深红和扭曲村庄的渔业建筑有浸水的方块。 修复了武器匠房屋在深红和扭曲村庄中有赤陶土和橙色赤陶土。 修复了植物能够持续到遗迹村庄房屋中。 如果在世界生成时洞穴或峡谷在遗迹村庄房屋下方移除了土地,现在所有遗迹村庄房屋将向下支柱!
沉船:
末地沉船的内部将不再充满地形方块。
前哨站:
添加了海洋、热带草原、玄武岩和灵魂前哨站! 如果在世界生成时洞穴或峡谷在遗迹前哨站下方移除了土地,现在所有遗迹前哨站将向下支柱!
矿井:
添加了玄武岩和灵魂矿井! 将下界矿井中的甜菜根和甜菜根种子替换为猪肉和熟猪肉。 更改了下界砖矿井的秘密旗帜图案。
Repurposed Structures
on 2024 Dec 06(V.7.2.4 变更) (1.20.4 我的世界)
远古城市:
向末地远古城市添加了地图,可通往末地废墟传送门和末地前哨站。
Repurposed Structures
on 2024 Dec 06(V.7.2.3 更改) (1.20.4 我的世界)
杂项:
(NeoForge):修复了在模组列表菜单中尝试查看 Bumblezone 条目时的崩溃问题。
更新到 1.20.4
Repurposed Structures
on 2024 Dec 06(V.7.2.2 变更) (1.20.3 我的世界)
主要:
更新至 1.20.3
Repurposed Structures
on 2024 Dec 06(V.7.2.1 变更) (1.20.2 我的世界)
主要:
更新了“重新利用的结构”以与现在附带 MixinExtras 的最新 NeoForge 和 Fabric 配合使用。 这意味着需要 Fabric Loader v0.15.0 或更新版本。 对于 NeoForge,该模组加载器必须是 v20.2.86 或更新版本。
Repurposed Structures
on 2024 Dec 06(V.7.2.0 变更) (1.20.1 我的世界)
主要:
更新至 1.20.2 并支持 Neoforge!不再支持 Forge。Quilt 可以无问题地使用我的 Fabric 包,因此不再有 Quilt 包。
Repurposed Structures
on 2024 Dec 06(V.7.1.11 变更) (1.20.1 我的世界) (配置数据包更新)
杂项:
调整了一些混入以使其稍微不那么脆弱。
要塞:
末地要塞稍微更常见。
远古城市:
末地远古城市稍微更常见。
(V.7.1.10 变更) (1.20.1 我的世界)
主要:
修复了各种随机结构地形适配未正确工作的问题。 这应该修复了熔岩侵蚀基岩并暴露下界底部虚空的漏洞。 通常在下界村庄和下界前哨站下方发现。
Repurposed Structures
on 2024 Dec 06(V.7.1.11 更改) (1.20.1 我的世界) (配置数据包更新)
杂项:
调整了一些混入以使其稍微不那么脆弱。
要塞:
末地要塞稍微更常见。
远古城市:
末地远古城市稍微更常见。
(V.7.1.10 更改) (1.20.1 我的世界)
主要:
修复了各种 RS 结构的地形适应未正确工作的问题。 这应该修复了熔岩侵蚀基岩并暴露下界底部虚空的漏洞。 通常在下界村庄和下界前哨站下发现。
Repurposed Structures
on 2024 Dec 06(V.7.1.10 更改) (1.20.1 我的世界)
主要:
修复了各种 RS 结构的地形适应未正常工作的问题。 这应该可以修复熔岩侵蚀基岩并在下界底部暴露虚空的漏洞。 在下界村庄和下界前哨站下常见。
Repurposed Structures
on 2024 Dec 06(V.7.1.10 更改) (1.20.1 我的世界)
主要:
修复了各种 RS 结构的地形适应未正常工作的问题。 这应该修复了熔岩侵蚀基岩并暴露下界底部虚空的漏洞。 通常在下界村庄和下界前哨站下发现。
Repurposed Structures
on 2024 Dec 06(V.6.3.28 变更) (1.19.2 Minecraft)
主要:
修复了各种 RS 结构的地形适应未正常工作的问题。 这应该能修复熔岩侵蚀基岩并暴露下界底部虚空的漏洞。 通常在下界村庄和下界前哨站下方发现。
杂项:
修复了如果布局无法生成所需部件时后端代码不会重新掷起始部件的问题。 这将修复在使用路石模组且僵尸 RS 村庄尝试生成时出现的超长延迟峰值。 此修复的副作用意味着除非路石更新以将所需的路石部件添加到僵尸村庄的 RS 房屋池中,否则僵尸村庄将不会生成。
Repurposed Structures
on 2024 Dec 06(V.6.3.28 更改) (1.19.2 我的世界)
主要:
修复了各种随机结构地形适应功能无法正常工作的问题。 这应该能修复熔岩侵蚀基岩并暴露下界底部虚空的漏洞。 通常在下界村庄和下界哨塔下发现。
Repurposed Structures
on 2024 Dec 06(V.7.1.9 更改) (1.20.1 我的世界)
杂项:
修复了如果布局无法生成所需部件时后端代码不会重新滚动起始部件的问题。 这将修复在使用传送门方块模组且僵尸 RS 村庄尝试生成时出现的超长时间卡顿峰值。 此修复的副作用意味着除非传送门方块更新以将所需的传送门方块部件添加到僵尸村庄的 RS 房屋池中,否则僵尸村庄将不会生成。
Repurposed Structures
on 2024 Dec 06(V.6.3.27 变更) (1.19.2 我的世界)
杂项:
修复了如果布局无法生成所需块,后端代码不会重新滚动起始块的问题。 这将修复在使用传送门模组且僵尸 RS 村庄尝试生成时的超长时间卡顿峰值。 此修复的副作用意味着僵尸村庄将不会生成,除非传送门更新以将所需的传送门块添加到 RS 僵尸村庄的房屋池中。
Repurposed Structures
on 2024 Dec 06(V.7.1.8 变更) (1.20.1 我的世界)
杂项:
(织物/绗缝):移除了混入织物/绗缝 jar 中的 Forge 战利品修改器。理想情况下,它将什么也不做,因为你知道,Forge 不在。但事实证明,某些特定的模组在织物/绗缝上强制加载 Forge 特定的战利品修改器文件会导致问题…… 为什么?我不知道。无论如何,json 文件已从织物/绗缝 jar 中移出,因为它反正也没做什么。
(V.7.1.7 变更) (1.20.1 我的世界)
前哨站:
修复了雪地前哨站在格罗夫生物群系顶部生成针叶树的问题。
金字塔:
修复了雪地金字塔在格罗夫生物群系顶部生成针叶树的问题。
遗迹:
修复了冰原遗迹的雪堆被原版雪层特征砍掉的问题。
冰屋:
将烟囱延长了 1 块。
杂项:
将 NBT 文件更新为当前 MC 格式。为你的 DFU 运行节省毫秒。也许内存使用略有减少。