Repurposed Structures v7.2.1 (1.20.2 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.2.1版本变更)(我的世界1.20.2版本)
主要内容:
已更新“用途变更的建筑”,使其可与最新的NeoForge和Fabric协同工作,现在这两者都附带了MixinExtras。 这意味着需要Fabric加载器v0.15.0或更高版本。 对于NeoForge,其加载器必须是v20.2.86或更高版本。
Repurposed Structures v7.2.0 (1.20.2 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.2.0版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
主要更新:
已更新至1.20.2版本并支持NeoForge!不再支持Forge。Quilt可以毫无问题地使用我的Fabric版本文件,因此不再提供Quilt版本文件。
Repurposed Structures v7.1.11 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15### **(V.7.1.11版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)(配置数据包已更新)**
#### 杂项:
对一些混合内容进行了调整,使其没那么容易出问题。
#### 要塞:
末地要塞出现的概率略微提高。
#### 远古城市:
末地远古城市出现的概率也略微提高了一点。
### **(V.7.1.10版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)**
#### 主要更新:
修复了各种铁路工艺(RS)结构的地形适配无法正常工作的问题。
这应该能修复熔岩侵蚀基岩并暴露下界底部虚空的漏洞。
这种情况在下界村庄和下界前哨站下方较为常见。
Repurposed Structures v7.1.10 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.1.10版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
主要更新:
修复了各种红石相关结构的地形适配无法正常工作的问题。 这应该能修复岩浆侵蚀基岩并暴露出下界底部虚空的漏洞。 这种情况在下界村庄和下界前哨站下方较为常见。
Repurposed Structures v6.3.28 (1.19.2 MC)
on 2025 Feb 15(V.6.3.28更新内容)(我的世界1.19.2版本)
主要更新:
修复了各种红石结构的地形适配无法正常工作的问题。 这应该能修复熔岩侵蚀基岩并使下界底部出现虚空漏洞的情况。 这种情况在下界村庄和下界前哨站下方较为常见。
Repurposed Structures v6.3.27 (1.19.2 MC)
on 2025 Feb 15(V.6.3.27版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
杂项:
修复了后端代码在布局无法生成所需部件时无法重新生成起始部件的问题。 这将修复在使用传送石碑(Waystones)模组且僵尸村庄(RS village)尝试生成时出现的超长卡顿问题。 此次修复的副作用意味着,除非传送石碑(Waystones)进行更新以将所需的传送石碑(Waystones)部件添加到僵尸村庄(RS)房屋生成池中,否则僵尸村庄将不会生成。
Repurposed Structures v7.1.7 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.1.7版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
前哨站:
修复了雪地前哨站在树林群系顶部生成针叶林树木的问题。
金字塔:
修复了雪地金字塔在树林群系顶部生成针叶林树木的问题。
遗迹:
修复了冰冷陆地遗迹的雪堆被原版的雪层特性截断的问题。
冰屋:
将烟囱延长了1格。
杂项:
将NBT文件更新为当前的我的世界格式。能为你节省动态功能更新(DFU)运行的几毫秒时间。或许还能稍微减少内存使用量。
(V.7.1.6版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)(配置数据包已更新)
考古学:
大幅提升了我用于为建筑添加考古学内容的处理器的性能。
纪念碑:
为丛林纪念碑添加了考古学内容。
(V.7.1.5版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)(配置数据包已更新)
神庙:
为海洋神庙添加了一些考古学内容。
考古学:
现在让所有随机结构(RS结构)中通过考古学获得的工具都带有部分损坏,以更好地体现其年代久远。
杂项:
为所有随机结构(RS结构)添加了翻译名称。
语言:
ru_ru(俄语)翻译已由mpustovoi更新!
Repurposed Structures v7.1.6 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.1.6版本变更)(《我的世界》1.20.1版本)(配置数据包已更新)
考古学:
大幅提升了我用于为建筑添加考古学内容的处理器的性能。
遗迹:
为丛林遗迹添加了考古学内容。
(V.7.1.5版本变更)(《我的世界》1.20.1版本)(配置数据包已更新)
神庙:
为海洋神庙添加了少量考古学内容。
考古学:
现在让所有RS建筑中通过考古学获得的工具都带有部分损坏,以更好地体现其年代久远。
杂项:
为所有RS建筑添加了翻译名称。
语言:
ru_ru语言的翻译已由mpustovoi更新!
Repurposed Structures v7.1.5 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.1.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)(配置数据包已更新)
神庙:
在海底神庙中添加了一些考古元素。
考古:
现在所有神秘时代(RS)建筑中通过考古获得的工具都会有一定程度的损坏,以更好地体现其年代久远。
杂项:
为所有神秘时代(RS)建筑添加了翻译名称。
语言:
ru_ru语言的翻译已由mpustovoi更新!
Repurposed Structures v7.1.4 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.1.4版本变更)(我的世界1.20.1)
村庄:
修复了因沼泽村庄屠夫店2组件中的拼写错误而导致的崩溃问题。
(V.7.1.3版本变更)(我的世界1.20.1)(配置数据包已更新)
村庄:
樱桃村庄现在的村民是针叶林村民,而非平原村民。这样更合适。
清理了沼泽村庄,使其更整洁且更便于通行。
(V.7.1.2版本变更)(我的世界1.20.1)(配置数据包已更新)
杂项:
修复了因使用“c:floral”标签而导致花卉结构在向日葵平原生成的问题。此更改将阻止樱桃村庄在向日葵平原生成。
(V.7.1.1版本变更)(我的世界1.20.1)(配置数据包已更新)
堡垒:
在丛林堡垒中添加了考古相关内容。
模组兼容性:
为即将推出的“未探索区域”模组未来版本添加了前瞻性兼容性。
(V.7.1.0版本变更)(我的世界1.20.1)(配置数据包已更新)
村庄:
在任何种类的花卉生物群系中添加了樱桃村庄!
在竹林生物群系中添加了竹村庄!
修复了僵尸白桦、山地和橡木村庄没有任何僵尸村民的问题。
水井:
在任何种类的花卉生物群系中添加了樱桃水井!
矿井:
略微降低了海洋矿井的生成率
模组兼容性:
改进了与“未探索区域”模组的兼容性。
Repurposed Structures v7.1.3 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.1.3版本更新内容)(《我的世界》1.20.1版本)(配置数据包已更新)
村民:
樱桃村庄现在的村民从平原村民变成了针叶林村民,这样更合适。
清理了沼泽村庄,使其更整洁且更易于通行。
(V.7.1.2版本更新内容)(《我的世界》1.20.1版本)(配置数据包已更新)
杂项:
修复了因使用“c:floral”标签而导致花卉结构在向日葵平原生成的问题。此更改将阻止樱桃村庄在向日葵平原生成。
(V.7.1.1版本更新内容)(《我的世界》1.20.1版本)(配置数据包已更新)
要塞:
在丛林要塞中添加了考古相关内容。
模组兼容性:
为即将推出的“Regions Unexplored”模组未来版本添加了前瞻性的兼容性支持。
(V.7.1.0版本更新内容)(《我的世界》1.20.1版本)(配置数据包已更新)
村庄:
在任何种类的花卉生物群系中添加了樱桃村庄!
在竹林生物群系中添加了竹村庄!
修复了白桦、山地和橡木僵尸村庄没有任何僵尸村民的问题。
水井:
在任何种类的花卉生物群系中添加了樱桃水井!
矿井:
略微降低了海洋矿井的生成率
模组兼容性:
改进了与“Regions Unexplored”模组的兼容性。
Repurposed Structures v6.3.26 (1.19.2 MC)
on 2025 Feb 15(V.6.3.26版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)(配置数据包已更新)
村庄:
修复了山地村庄不生成村民的问题
Repurposed Structures v7.1.1 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.1.1版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)(配置数据包已更新)
要塞:
为丛林要塞添加了考古内容。
模组兼容性:
为即将发布的未探索区域(Regions Unexplored)模组未来版本添加了前瞻性兼容性支持。
(V.7.1.0版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)(配置数据包已更新)
村庄:
在各类繁花生物群系中添加了樱桃村庄!
在竹林生物群系中添加了竹村庄!
修复了白桦林、山地和橡木林僵尸村庄没有僵尸村民的问题。
水井:
在各类繁花生物群系中添加了樱桃水井!
矿井:
略微降低了海洋矿井的生成概率。
模组兼容性:
提升了与未探索区域(Regions Unexplored)模组的兼容性。
Repurposed Structures v7.1.0 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.1.0版本更新内容)(《我的世界》1.20.1版本)(配置数据包已更新)
村庄:
在任何种类的繁花生物群系中添加了樱桃村庄!
在竹林生物群系中添加了竹子村庄!
修复了白桦、山地和橡木僵尸村庄没有任何僵尸村民的问题。
水井:
在任何种类的繁花生物群系中添加了樱桃水井!
矿井:
略微降低了海洋矿井的生成几率
模组兼容性:
提升了与“未探索区域”模组的兼容性。
Repurposed Structures v7.0.0 (1.20 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.0.0版本变更)(我的世界1.20版本)
主要内容:
已移植到1.20版本
结构集:
在我的超级排除区域功能中添加了“允许的区块数量”选项,以便资源包制作者强制让结构始终在与另一个结构相隔一定距离内生成。它与“区块数量”选项协同工作,即如果存在“允许的区块数量”选项,它必须大于“区块数量”选项。这样结构就只会在“允许的区块数量”距离范围内生成,但与其他结构的距离不会小于“区块数量”所设定的距离。
战利品表:
在等效的RS结构的战利品表中添加了盔甲模板,以与原版匹配。
考古学:
在海洋古城、丛林金字塔、所有主世界陆地遗迹以及所有RS矿井中添加了可疑的沙子和可疑的砾石。
Repurposed Structures v6.3.25 (1.19.4 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.6.3.25版本变更)(我的世界1.19.4版本)
村庄:
修复了村民不在恶地、桦木林和橡木林村庄生成的问题
(V.6.3.24版本变更)(我的世界1.19.4版本)
杂项:
(Forge):修复了模组图标在模组列表界面不显示的问题
调整了一个Mixin,这样如果启用了Yung's API,它就不会打印出一条关于被跳过的日志记录。没有人的Mixin被破坏。这只是为了删除一条让人们误以为存在冲突但实际上并无冲突的日志记录
(V.6.3.23版本变更)(我的世界1.19.4版本)
杂项:
(Quilt):修复了一个Mixin未加载的潜在问题。(针对RS战利品表的战利品表物品注入的那个Mixin)
(V.6.3.22版本变更)(我的世界1.19.4版本)
杂项:
修复了由于Mixin Extras初始化不当导致的启动崩溃问题(我更新了内部依赖,但忘记删除现在已经不需要的初始化代码)
(V.6.3.21版本变更)(我的世界1.19.4版本)(配置数据包已更新)
城市:
略微削弱了下界城市中的下界合金战利品,并减少了不同城市之间下界合金战利品数量的差异
府邸:
修复了一个原版漏洞,该漏洞导致RS的府邸不会生成红色和棕色蘑菇。这也影响了原版的林地府邸,但我未对其进行改动。 https://bugs.mojang.com/browse/MC-213695 https://bugs.mojang.com/browse/MC-160169
堡垒:
修复了在丛林堡垒中,楼梯部分的蘑菇方块在海平面以下时会作为物品掉落的问题
修复了一个原版漏洞,该漏洞可能会阻止蘑菇在丛林堡垒的楼梯部分生成
雪屋:
在蘑菇雪屋的箱子中添加了碗和剪刀
修复了一个原版漏洞,该漏洞可能会阻止蘑菇在长满苔藓的雪屋和红树林雪屋顶部生成
(V.6.3.20版本变更)(我的世界1.19.4版本)(配置数据包已更新)
远古城市:
移除了所有RS远古城市中对不存在的城墙部分的无效引用。我引入的Mojang漏洞: https://bugs.mojang.com/browse/MC-249771
探险家地图:
修复了探险家地图如果指向用户禁用生成的RS结构时会一直显示“正在加载...”的问题。现在交易条目将直接消失。这可能会使制图师或流浪商人交易中的交易行数减少1行左右。不过,用户最好还是覆盖
data/repurposed_structures/structure_map_trades/default_maps.json
文件以删除禁用结构的地图
模组兼容性:
使仅在下界的玄武岩、绯红、灵魂或扭曲类生物群系中生成的RS结构现在默认在更多模组添加的下界生物群系中生成
Repurposed Structures v6.3.24 (1.19.4 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.6.3.24版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)
杂项:
(Forge):修复了在模组列表界面模组图标不显示的问题。
调整了一个Mixin,这样如果启用了Yung的API,它就不会打印出一条关于被跳过的日志记录。没有人的Mixin被破坏。这只是为了删除一条让人们误以为存在冲突但实际上并无冲突的日志记录。
(V.6.3.23版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)
杂项:
(Quilt):修复了一个Mixin可能无法加载的潜在问题。(针对RS战利品表的战利品表物品注入的那个Mixin)
(V.6.3.22版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)
杂项:
修复了由于Mixin Extras初始化不当导致的启动崩溃问题(我更新了内部依赖,但忘记删除现在已经不需要的初始化代码)
(V.6.3.21版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)(配置数据包已更新)
城市:
略微削弱了下界城市中的下界合金战利品,并减少了不同城市之间下界合金战利品数量的差异。
府邸:
修复了一个原版漏洞,该漏洞导致RS的府邸不会生成红色和棕色蘑菇。这也影响了原版的林地府邸,但我没有对其进行改动。 https://bugs.mojang.com/browse/MC-213695 https://bugs.mojang.com/browse/MC-160169
堡垒:
修复了丛林堡垒中低于海平面时楼梯部分的蘑菇方块会以物品形式掉落的问题。
修复了一个原版漏洞,该漏洞可能会导致丛林堡垒的楼梯部分无法生成蘑菇。
冰屋:
在蘑菇冰屋的箱子中添加了碗和剪刀。
修复了一个原版漏洞,该漏洞可能会导致苔藓和红树林冰屋顶部无法生成蘑菇。
(V.6.3.20版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)(配置数据包已更新)
古城:
删除了所有RS古城中对不存在的城墙部分的无效引用。这是我引入的Mojang漏洞: https://bugs.mojang.com/browse/MC-249771
探险地图:
修复了如果探险地图指向用户禁用生成的RS结构时,它会一直显示“正在工作...”的问题。现在交易条目将直接消失。这可能会使制图师或流浪商人交易中的交易行数减少1行左右。不过,用户最好还是覆盖
data/repurposed_structures/structure_map_trades/default_maps.json
文件以删除禁用结构的地图。
模组兼容性:
使仅在下界的玄武岩、绯红、灵魂或扭曲类生物群系中生成的RS结构现在默认在更多模组添加的下界生物群系中生成。
Repurposed Structures v6.3.24 (1.19.2 MC)
on 2025 Feb 15(V.6.3.24版本变更)(我的世界1.19.2版本)
杂项:
调整了一个混合注入(Mixin),这样如果启用了Yung的API,它就不会打印出一条关于被跳过的日志记录。没有人的混合注入被破坏。这只是为了删除一条让人们误以为存在冲突但实际上并无冲突的日志记录。
(V.6.3.21版本变更)(我的世界1.19.2版本)(配置数据包已更新)
城市:
略微削弱了下界城市中的下界合金战利品,并减少了不同城市之间下界合金战利品数量的差异。
府邸:
修复了一个原版漏洞,该漏洞导致RS的府邸无法生成红色和棕色蘑菇。这也影响了原版的林地府邸,但我未对其进行改动。 https://bugs.mojang.com/browse/MC-213695 https://bugs.mojang.com/browse/MC-160169
堡垒:
修复了丛林堡垒中低于海平面时楼梯部分的蘑菇方块会作为物品掉落的问题。
修复了可能导致丛林堡垒中楼梯部分无法生成蘑菇的原版漏洞。
雪屋:
在蘑菇雪屋的箱子中添加了碗和一把剪刀。
修复了可能导致苔藓雪屋和红树林雪屋顶部无法生成蘑菇的原版漏洞。
(V.6.3.20版本变更)(我的世界1.19.2版本)(配置数据包已更新)
古城:
移除了所有RS古城中对不存在的城墙部分的无效引用。我引入的Mojang漏洞: https://bugs.mojang.com/browse/MC-249771
探险家地图:
修复了如果探险家地图指向用户禁用生成的RS结构时,它会一直显示“正在工作...”的问题。
现在交易条目将直接消失。这可能会使制图师或流浪商人交易中的交易行数减少1行左右。
不过,用户最好还是覆盖
data/repurposed_structures/structure_map_trades/default_maps.json
文件以移除禁用结构的地图。
模组兼容性:
使仅在下界的玄武岩、绯红、灵魂或扭曲类生物群系中生成的RS结构现在默认在更多模组添加的下界生物群系中生成。
Repurposed Structures v6.3.22 (1.19.4 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.6.3.22版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)
杂项:
修复了因Mixin Extras初始化不当导致的启动崩溃问题(我更新了内部依赖,但忘记删除现在已不需要的其初始化代码)
(V.6.3.21版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)(配置数据包已更新)
城市:
略微削弱了下界城市中的下界合金战利品,并减少了不同城市之间下界合金战利品数量的差异。
府邸:
修复了一个原版漏洞,该漏洞导致RS的府邸不会生成红色和棕色蘑菇。这也影响了原版的林地府邸,但我未对其进行改动。 https://bugs.mojang.com/browse/MC-213695 https://bugs.mojang.com/browse/MC-160169
堡垒:
修复了丛林堡垒中处于海平面以下时,楼梯部件中的蘑菇方块会以物品形式掉落的问题。
修复了一个原版漏洞,该漏洞可能导致丛林堡垒的楼梯部件中无法生成蘑菇。
雪屋:
在蘑菇雪屋的箱子中添加了碗和一把剪刀。
修复了一个原版漏洞,该漏洞可能导致在长满苔藓的雪屋和红树林雪屋顶部部件中无法生成蘑菇。
(V.6.3.20版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)(配置数据包已更新)
远古城市:
移除了所有RS远古城市中对不存在的城墙部件的无效引用。这是我引入的Mojang漏洞: https://bugs.mojang.com/browse/MC-249771
探险地图:
修复了如果探险地图指向用户禁用生成的RS结构时,地图会一直显示“正在工作...”的问题。
现在交易条目将直接消失。这可能会使制图师或流浪商人交易中的交易行数减少1行左右。
不过,用户最好还是覆盖
data/repurposed_structures/structure_map_trades/default_maps.json
文件以移除禁用结构的地图。
模组兼容性:
使仅在下界的玄武岩、绯红、灵魂或扭曲等类似生物群系中生成的RS结构现在默认在更多模组添加的下界生物群系中生成。
Repurposed Structures v6.3.21 (1.19.2 MC)
on 2025 Feb 15(V.6.3.21版本改动)(适用于《我的世界》1.19.2版本)(配置数据包已更新)
城市:
略微削弱了下界城市中的下界合金战利品,并减少了不同城市之间下界合金战利品数量的差异。
府邸:
修复了一个原版漏洞,该漏洞导致RS的府邸不会生成红色和棕色蘑菇。这也影响了原版的林地府邸,但我未对其进行改动。 https://bugs.mojang.com/browse/MC-213695 https://bugs.mojang.com/browse/MC-160169
堡垒:
修复了丛林堡垒中处于海平面以下时,楼梯部分的蘑菇方块会作为物品掉落的问题。
修复了一个原版漏洞,该漏洞可能会导致丛林堡垒的楼梯部分无法生成蘑菇。
雪屋:
在蘑菇雪屋的箱子中添加了碗和一把剪刀。
修复了一个原版漏洞,该漏洞可能会导致苔藓雪屋和红树林雪屋顶部无法生成蘑菇。
(V.6.3.20版本改动)(适用于《我的世界》1.19.2版本)(配置数据包已更新)
古城:
移除了所有RS古城中对不存在的城墙部分的无效引用。这是我引入的Mojang漏洞: https://bugs.mojang.com/browse/MC-249771
探险地图:
修复了如果探险地图指向用户禁用生成的RS结构时,会一直显示“正在工作...”的问题。
现在交易条目将直接消失。这可能会使制图师或流浪商人的交易行数减少1行左右。
不过,用户最好还是覆盖
data/repurposed_structures/structure_map_trades/default_maps.json
文件,以移除禁用结构的地图。
模组兼容性:
使仅在下界的玄武岩、绯红、灵魂或诡异类生物群系中生成的RS结构现在默认在更多模组添加的下界生物群系中生成。



