Repurposed Structures v7.5.5 (1.21.1 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.5.5版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
杂项:
只是为了确保无误,已更新至我的世界1.21.1版本。
Repurposed Structures v7.5.4 (1.21 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.5.4版本更新内容)(我的世界1.21版本)(配置数据包已更新)
地牢:
已将深层地牢的生成位置设置为仅在至多有5格空气空间的地方生成,而不是之前的11格,以便更好地匹配原版地牢的空气空间检测机制。
(V.7.5.3版本更新内容)(我的世界1.21版本)
杂项:
更改了我检测地物内结构的方式。可能会解决世界生成过程中游戏出现死锁/卡顿的问题。
(V.7.5.2版本更新内容)(我的世界1.21版本)
城市:
修复了在下界城市中生成携弓凋零骷髅时导致的崩溃问题。
(V.7.5.1版本更新内容)(我的世界1.21版本)
杂项:
我真傻。因为<`code`>rs_pieces_spawn_counts`文件针对的是结构而不是池,所以已将`target_pool`更改为`target_structure`。
(V.7.5.0版本更新内容)(我的世界1.21版本)
主要更新:
已移植到1.21版本
杂项:
`pool_additions`现在已重命名为`rs_pool_additions`,其内部的`name`字段已更改为`target_pool`。 同一命名空间和路径下的文件不再合并,而是会像普通数据包那样进行覆盖。 使用`target_name`字段来指定要将额外池条目合并到其中的模板池。
`rs_pieces_spawn_counts`现在有了`target_structure`字段,用于指定将其行为应用到哪个模板池(仅适用于RS结构)
`rs_pieces_spawn_counts`已修复,以便同一命名空间/路径下的文件能够正确地相互覆盖。
Repurposed Structures v7.5.3 (1.21 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.5.3版本更新内容)(我的世界1.21版本)
杂项:
更改了我检测特性内结构的方式。可能会解决世界生成过程中游戏出现死锁/卡顿的问题。
(V.7.5.2版本更新内容)(我的世界1.21版本)
城市:
修复了在下界城市中生成带有弓的凋零骷髅时游戏崩溃的问题。
(V.7.5.1版本更新内容)(我的世界1.21版本)
杂项:
我真笨。由于`rs_pieces_spawn_counts`文件针对的是结构而非池,所以将其`target_pool`改为了`target_structure`。
(V.7.5.0版本更新内容)(我的世界1.21版本)
主要更新:
移植到了1.21版本
杂项:
`pool_additions`现在已重命名为`rs_pool_additions`,其中的`name`字段已更改为`target_pool`。 同一命名空间和路径下的文件不再合并,而是会像普通数据包那样覆盖。 使用`target_name`字段来指定要将额外池条目合并到的模板池。
`rs_pieces_spawn_counts`现在有了`target_structure`字段,用于指定其行为应用到哪个模板池(仅适用于RS结构)
`rs_pieces_spawn_counts`已修复,因此如果在同一命名空间/路径下,文件可以正确地相互覆盖。
Repurposed Structures v7.5.2 (1.21 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.5.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21版本)
城市相关:
修复了在下界城市中生成携弓凋灵骷髅时导致的崩溃问题。
(V.7.5.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21版本)
杂项:
我真笨。因为`rs_pieces_spawn_counts`文件针对的是建筑(而不是池),所以将其里面的`target_pool`改成了`target_structure`。
(V.7.5.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21版本)
主要更新:
移植到了1.21版本
杂项:
`pool_additions`现在已重命名为`rs_pool_additions`,其内部的`name`字段已更改为`target_pool`。 同一命名空间和路径下的文件不再合并,而是会像普通数据包那样进行覆盖。 使用`target_name`字段来指定要将额外池条目合并到其中的模板池。
`rs_pieces_spawn_counts`现在有了`target_structure`字段,用于指定将其行为应用到哪个模板池(仅适用于RS建筑)
`rs_pieces_spawn_counts`已修复,这样在同一命名空间/路径下的文件就能正确地相互覆盖了。
Repurposed Structures v7.5.1 (1.21 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.5.1版本变更)(适用于《我的世界》1.21版本)
杂项:
我真笨。因为`rs_pieces_spawn_counts`文件针对的是建筑结构而非建筑池,所以我把`target_pool`改成了`target_structure`。
(V.7.5.0版本变更)(适用于《我的世界》1.21版本)
主要内容:
已移植到1.21版本
杂项:
`pool_additions`现在已重命名为`rs_pool_additions`,其中的`name`字段已更改为`target_pool`。 同一命名空间和路径下的文件不再合并,而是会像普通数据包那样覆盖。 使用`target_name`字段来指定要将额外的建筑池条目合并到其中的模板建筑池。
`rs_pieces_spawn_counts`现在有了`target_structure`字段,用于指定将其行为应用到哪个模板建筑池(仅适用于RS建筑结构)
`rs_pieces_spawn_counts`已修复,这样如果在同一命名空间/路径下,文件就能正确地相互覆盖。
Repurposed Structures v7.5.0 (1.21 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.5.0版本更新内容)(我的世界1.21版本)
主要更新:
已移植到1.21版本
其他更新:
pool_additions
现在已重命名为
rs_pool_additions
,其中的
name
字段已更改为
target_pool
。
同一命名空间和路径下的文件不再合并,而是会像普通数据包那样进行覆盖。
使用
target_name
字段来指定要将额外的池条目合并到其中的模板池。
rs_pieces_spawn_counts
现在有了
target_pool
字段,用于指定将其行为应用到哪个模板池(仅适用于RS结构)
rs_pieces_spawn_counts
已修复,因此如果在同一命名空间/路径下,文件可以正确地相互覆盖。
Repurposed Structures v7.4.1 (1.20.6 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.4.1版本变更)(我的世界1.20.6版本)
杂项:
(NeoForge):修复了因错误的mixin未撤销Mojang限制而导致模组在世界中无法加载的问题。
Repurposed Structures v7.4.0 (1.20.6 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.4.0版本变更) (我的世界1.20.6版本)
杂项:
更新至1.20.6版本
村庄:
在恶地村庄的酒馆中将反胃药水命名为“干威士忌”
Repurposed Structures v7.3.5 (1.20.4 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.3.5版本变更)(《我的世界》1.20.4版本)(配置数据包已更新)
远古城市:
修复了下界远古城市的一些损坏的处理器。
村庄:
修复了恶地村庄、樱桃村庄和海洋村庄的一些损坏的处理器。
Repurposed Structures v7.1.15 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.1.15更新内容)(我的世界1.20.1版本)(配置数据包已更新)
远古城市:
修复了下界远古城市的一些损坏的处理器。
村庄:
修复了樱桃村庄和海洋村庄的一些损坏的处理器。
Repurposed Structures v7.3.4 (1.20.4 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.3.4版本更新内容)(我的世界1.20.4版本)
杂项:
移除了玄武岩特性混合日志记录。在当前版本的“遥远地平线”中会产生大量日志刷屏。 这与“遥远地平线”使用一种与原版不同的生成区块方式有关。
Repurposed Structures v7.1.14 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.1.14版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
杂项:
移除了玄武岩特性混合日志记录。在当前版本的“遥远地平线”中会产生大量日志信息。这与“遥远地平线”使用一种与原版不同的生成区块方式有关。
Repurposed Structures v7.3.3 (1.20.4 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.3.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.4版本)(配置数据包已更新)
村庄:
在海洋村庄中更频繁地生成大型珊瑚。
在海洋村庄里,在中性温度的海洋中珊瑚现在有50%是死亡状态,而在寒冷或冰冻海洋中则全部死亡。
(V.7.3.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.4版本)(配置数据包已更新)
堡垒:
让晶洞尽量不在地下堡垒中生成。
城市:
放宽了一些下界城市的空域生成条件,以便在安装了其他修改下界地形的模组时,能让它更频繁地生成。
(V.7.3.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.4版本)(配置数据包已更新)
矿井:
修复了玄武岩和灵魂矿井无法导入模组战利品的问题。
前哨站:
修复了玄武岩和灵魂前哨站无法导入模组战利品的问题。
让灵魂前哨站中的猪灵变为僵尸猪灵,而不是猪灵和疣猪兽。
杂项:
更改了交易提议中的地图说明,在它们完成定位目标建筑之前不要购买。
(V.7.3.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.4版本)(配置数据包已更新)
村庄:
修复了绯红和诡异村庄的武器匠房屋入口被黑曜石墙堵住的问题。
修复了几个村庄房屋不生成或极其罕见的问题。
修复了绯红和诡异村庄中渔业建筑存在含水方块的问题。
修复了绯红和诡异村庄中武器匠房屋存在陶瓦和橙色陶瓦的问题。
修复了植物能留存于随机生成(RS)村庄房屋的问题。
如果在世界生成时因洞穴或峡谷导致村庄房屋下方的土地被移除,现在所有随机生成(RS)村庄房屋都会向下延伸支柱!
沉船:
末地沉船内部将不再被地形方块填满。
前哨站:
添加了海洋、热带草原、玄武岩和灵魂前哨站!
如果在世界生成时因洞穴或峡谷导致前哨站下方的土地被移除,现在所有随机生成(RS)前哨站都会向下延伸支柱!
矿井:
添加了玄武岩和灵魂矿井!
将下界矿井中的甜菜根和甜菜根种子替换为猪排和熟猪排。
更改了下界砖矿井的神秘旗帜图案。
Repurposed Structures v7.1.13 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.1.13版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
杂项:
修复了上一次更新导致的启动崩溃问题。
(V.7.1.12版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
杂项:
修复了与蓝图相关的崩溃问题。
Repurposed Structures v7.3.2 (1.20.4 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.3.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.4版本)(配置数据包已更新)
堡垒:
已设置让晶洞尽量不在地下堡垒中生成。
城市:
放宽了下界城市的一些空域生成条件,以便在安装其他修改下界地形的模组时,能让其更频繁地生成。
(V.7.3.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.4版本)(配置数据包已更新)
废弃矿井:
修复了玄武岩和灵魂废弃矿井无法导入模组战利品的问题。
前哨站:
修复了玄武岩和灵魂前哨站无法导入模组战利品的问题。
设置让灵魂前哨站生成僵尸猪灵,而非猪灵和疣猪兽。
杂项:
更改了交易提议中的地图说明,在其完成定位目标建筑之前不要购买。
(V.7.3.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.4版本)(配置数据包已更新)
村庄:
修复了绯红和诡异村庄的武器匠房屋入口被黑曜石墙堵住的问题。
修复了几处村庄房屋不生成或极其罕见的问题。
修复了绯红和诡异村庄的渔业建筑存在含水方块的问题。
修复了绯红和诡异村庄的武器匠房屋存在陶瓦和橙色陶瓦的问题。
修复了植物能留存于RS村庄房屋的问题。
设置若在世界生成时因洞穴或峡谷导致其下方土地被移除,所有RS村庄房屋现在会向下立柱支撑!
沉船:
末地沉船内部将不再被地形方块填满。
前哨站:
添加了海洋、热带草原、玄武岩和灵魂前哨站!
设置若在世界生成时因洞穴或峡谷导致其下方土地被移除,所有RS前哨站现在会向下立柱支撑!
废弃矿井:
添加了玄武岩和灵魂废弃矿井!
将下界废弃矿井中的甜菜根和甜菜根种子替换为猪排和熟猪排。
更改了下界砖废弃矿井的神秘旗帜图案。
Repurposed Structures v7.3.1 (1.20.4 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.3.1版本变更)(我的世界1.20.4版本)(配置数据包已更新)
矿井:
修复了玄武岩和灵魂矿井无法导入模组战利品的问题。
前哨站:
修复了玄武岩和灵魂前哨站无法导入模组战利品的问题。
使灵魂前哨站中的猪灵变为僵尸猪灵,而非猪灵和疣猪兽。
杂项:
将交易提议中的地图提示修改为在它们完成定位目标建筑之前不要购买。
(V.7.3.0版本变更)(我的世界1.20.4版本)(配置数据包已更新)
村庄:
修复了绯红和诡异村庄的武器匠房屋入口被黑曜石墙堵住的问题。
修复了几处村庄房屋不生成或极其罕见的问题。
修复了绯红和诡异村庄中渔业建筑存在含水方块的问题。
修复了绯红和诡异村庄中武器匠房屋存在陶瓦和橙色陶瓦的问题。
修复了植物能够留存于RS村庄房屋内的问题。
若在世界生成时因洞穴或峡谷导致其下方土地被移除,现在所有RS村庄房屋都会向下生成支柱!
沉船:
末地沉船内部将不再被地形方块填满。
前哨站:
添加了海洋、热带草原、玄武岩和灵魂前哨站!
若在世界生成时因洞穴或峡谷导致其下方土地被移除,现在所有RS前哨站都会向下生成支柱!
矿井:
添加了玄武岩和灵魂矿井!
将下界矿井中的甜菜根和甜菜根种子替换为猪排和熟猪排。
更改了下界砖矿井的神秘旗帜图案。
Repurposed Structures v7.3.0 (1.20.4 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.3.0版本变更)(我的世界1.20.4)(配置数据包已更新)
村庄:
修复了绯红和诡异村庄的武器匠家门口被黑曜石墙堵住入口的问题。
修复了几个村庄房屋不生成或者极其罕见的问题。
修复了绯红和诡异村庄的渔业建筑中有含水方块的问题。
修复了绯红和诡异村庄的武器匠房屋中有陶瓦和橙色陶瓦的问题。
修复了植物能留存于RS村庄房屋内的问题。
现在,如果在世界生成时因洞穴或峡谷导致村庄房屋下方的土地被移除,所有RS村庄房屋都会向下立柱支撑!
沉船:
末地沉船内部将不再被地形方块填满。
前哨站:
添加了海洋、热带草原、玄武岩和灵魂前哨站!
现在,如果在世界生成时因洞穴或峡谷导致前哨站下方的土地被移除,所有RS前哨站都会向下立柱支撑!
废弃矿井:
添加了玄武岩和灵魂废弃矿井!
将下界废弃矿井中的甜菜根和甜菜根种子替换为猪排和熟猪排。
更改了下界砖废弃矿井的神秘旗帜图案。
Repurposed Structures v7.2.4 (1.20.4 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.2.4版本更新内容)(我的世界1.20.4版本)
远古城市:
为末地远古城市、末地废弃传送门以及末地前哨站添加了地图。
Repurposed Structures v7.2.2 (1.20.4 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.2.3版本更新内容)(我的世界1.20.4)
杂项:
(NeoForge):修复了在模组列表菜单中尝试查看蜂群领域(Bumblezone)条目时崩溃的问题。
更新至1.20.4版本
Repurposed Structures v7.2.2 (1.20.3 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.2.2 版本变更)(我的世界1.20.3版本)
主要内容:
已更新至1.20.3版本



