ServerCore Forge 1.3.6+1.19.2
on 2025 Oct 08ServerCore Fabric 1.3.6+1.19.2
on 2025 Oct 08- 修复了在未加载区块中获取地表高度时的模组不兼容问题。
- 添加了生物生成配置
ServerCore NeoForge 1.5.4+1.21
on 2025 Oct 08新增
- 现在可以在配置中多次使用动态设置。 例如:模拟距离从 10 降至 5 → 视距从 12 降至 8 → 模拟距离从 5 降至 2 → 视距从 8 降至 4,以此类推。
修复
- 修复了在单人游戏中,动态性能优化尝试将模拟距离设置为低于 5 时的问题。客户端不会接受该设置,并会将其恢复为 12(默认值)。
- 修复了启用记忆切除功能时,村民无法在 1x1 空间中上浮游泳的问题。
ServerCore Fabric 1.5.4+1.21
on 2025 Oct 08新增
- 现在可以在配置中多次使用动态设置。 例如:模拟距离从 10 降至 5 → 视距从 12 降至 8 → 模拟距离从 5 降至 2 → 视距从 8 降至 4,以此类推。
修复
- 修复了在单人游戏中动态性能试图将模拟距离调整至低于 5 的问题。客户端不支持该操作,会将其重置为 12(默认值)。
- 修复了启用记忆切除后村民无法在 1x1 空间中上浮游泳的问题。
ServerCore NeoForge 1.5.3+1.21
on 2025 Oct 08新增
- 通过缓存已解析的命令,为命令方块执行添加了新的优化(默认禁用)。
-
动态设置新增
enabled字段,允许你禁用某些设置的自动更改功能。 此前配置文件建议你可以完全移除该设置,但此功能存在问题,现已修复,不再允许移除。
修复
- 修复了当配置文件包含错误时,动态设置无法正确加载的问题。 此前这会导致诸如生物生成上限百分比等值保持未初始化状态(-1),从而阻止生物生成。
ServerCore Fabric 1.5.3+1.21
on 2025 Oct 08新增
- 通过缓存已解析的命令,为命令方块执行添加了新的优化(默认禁用)。
-
动态设置中新增
enabled字段,允许你禁用某些设置的自动更改功能。 此前配置文件建议你可以完全移除该设置,但此功能存在问题,现已不可再移除。
修复
- 修复了当配置文件包含错误时,动态设置无法正确加载的问题。 此前这会导致诸如生物生成上限百分比等值保持未初始化状态(-1),从而阻止生物生成。
ServerCore NeoForge 1.5.3+1.20.6
on 2025 Oct 08新增
- 通过缓存已解析的命令,为命令方块执行添加了新的优化(默认禁用)。
-
动态设置中新增
enabled字段,允许你禁用某些设置项的自动更改功能。 此前配置文件建议你可以完全移除这些设置,但该功能存在问题,现已修复,不再允许完全移除设置。
修复
- 修复了当配置文件包含错误时,动态设置无法正确加载的问题。 此前这会导致诸如生物生成上限百分比等参数保持未初始化状态(值为-1),从而阻止生物生成。
ServerCore Fabric 1.5.3+1.20.6
on 2025 Oct 08新增
- 通过缓存已解析的命令来优化命令方块执行的新功能(默认禁用)。
-
动态设置中新增
enabled字段,允许你禁用某些设置的自动更改功能。 此前配置文件建议你可以完全移除该设置,但此功能存在问题,现已修复,不再允许移除。
修复
- 修复了当配置文件包含错误时,动态设置无法正确加载的问题。 此前这会导致诸如生物生成上限百分比等值保持未初始化状态(-1),从而阻止生物生成。
ServerCore NeoForge 1.5.2+1.20.6
on 2025 Oct 08已修复
- 修复了与 1.20.6 NeoForge 加载器更改的兼容性问题。
- 修复了激活范围免疫机制的一个漏洞,该漏洞此前不必要地破坏了红石装置。
ServerCore Fabric 1.5.2+1.20.6
on 2025 Oct 08已修复
- 修复了与 1.20.6 NeoForge 加载器更改的兼容性问题。
- 修复了激活范围免疫化的一个漏洞,该漏洞会不必要地破坏红石装置。
ServerCore 1.5.1 for MC 1.20.5
on 2025 Oct 08变更
-
mobcap-modifier在生物生成配置中已被additional-capacity取代。- 使用一个恒定值而非修正值,因为它不会受到生物生成上限百分比变化的影响。
- 否则,在某些配置下,过低的生物生成上限百分比可能导致刷怪笼等几乎无法生成生物。
ServerCore 1.5.1 for MC 1.20.5
on 2025 Oct 08变更
-
mobcap-modifier在生物生成配置中已被additional-capacity取代。- 使用一个恒定值而非修正值,因为它不受生物生成上限百分比变化的影响。
- 否则,在某些配置下,过低的生物生成上限百分比可能导致刷怪笼等几乎无法生成生物。
ServerCore 1.5.1 for MC 1.20.1
on 2025 Oct 08变更
-
mobcap-modifier在生物生成配置中已被additional-capacity取代。- 使用一个恒定值而非修正值,因为它不会受到生物生成上限百分比变化的影响。
- 否则,在某些配置下,极低的生物生成上限百分比可能导致刷怪笼等几乎无法生成生物。
ServerCore 1.5.1 for MC 1.20.1
on 2025 Oct 08变更
-
mobcap-modifier在生物生成配置中已被替换为additional-capacity。- 使用一个恒定值而非修正值,因为它不会受到生物生成上限百分比变化的影响。
- 否则,在某些配置下,极低的生物生成上限百分比可能导致刷怪笼等几乎无法生成生物。
ServerCore NeoForge 1.5.0+1.20.4
on 2025 Oct 08更新日志
-
使用 YAML 完全重写了模组的
配置文件
。配置文件现在存储在
config/servercore目录下。 - 扩展了激活范围功能,使激活类型完全可配置。
-
改进了
/statistics entities命令,以显示有多少生物受到激活范围的影响。 -
添加了玩家长期请求的生物生成配置:
- 能够单独调整每个生成群组的生成速率和生物上限(mobcap)。
- 可选功能:强制将生物上限应用于僵尸增援、刷怪笼以及下界传送门的随机刻。
修复内容
- 修复了激活范围相关的多个问题。
- 修复了与 night-config-fixes 的不兼容问题(目前需要依赖项覆盖)。
- 改善了与某些区块加载器模组在随机刻方面的兼容性。
- 修复了模组图标资源问题。
ServerCore Forge 1.5.0+1.20.4
on 2025 Oct 08更新日志
-
将模组的
配置文件
完全重写为 YAML 格式。配置文件现在存储在
config/servercore目录下。 - 扩展了激活范围功能,使激活类型可完全自定义。
-
改进了
/statistics entities命令,可显示受激活范围影响的生物数量。 -
新增了玩家长期请求的生物生成配置功能:
- 能够单独调整每个生成群组的生成速率和生物上限(mobcap)。
- 可选地强制将生物上限应用于僵尸增援、刷怪笼以及下界传送门的随机刻。
修复内容
- 修复了激活范围相关的多个问题。
- 修复了与 night-config-fixes 的兼容性问题(目前需要依赖项覆盖)。
- 改善了与某些区块加载模组在随机刻方面的兼容性。
- 修复了模组图标资源问题。
ServerCore Fabric 1.5.0+1.20.4
on 2025 Oct 08更新日志
-
完全使用 YAML 重写了模组的
配置文件
。配置文件现在存储在
config/servercore目录下。 - 扩展了激活范围功能,使激活类型可完全自定义配置。
-
改进了
/statistics entities命令,现在可显示有多少生物受到激活范围的影响。 -
新增了玩家长期请求的生物生成配置功能:
- 能够单独调整每个生成群组的生成速率和生物上限(mobcap)。
- 可选功能:强制将生物上限应用于僵尸援军、刷怪笼以及下界传送门的随机刻。
修复
- 修复了激活范围相关的多个问题。
- 修复了与 night-config-fixes 的不兼容问题(目前需要依赖项覆盖)。
- 改善了与某些区块加载器模组在随机刻方面的兼容性。
- 修复了模组图标资源问题。
ServerCore NeoForge 1.5.0+1.20.2
on 2025 Oct 08更新日志
-
将模组的
配置文件
完全重写为 YAML 格式。配置文件现在存储在
config/servercore目录下。 - 扩展了激活范围功能,使各类激活类型均可完全自定义配置。
-
改进了
/statistics entities命令,可显示受激活范围影响的生物数量。 -
新增了玩家长期请求的生物生成配置功能:
- 能够单独调整每个生成群组(spawngroup)的生成速率和生物上限(mobcaps)。
- 可选地强制将生物上限应用于僵尸援军、刷怪笼以及下界传送门的随机刻。
修复内容
- 修复了激活范围相关的多个问题。
- 修复了与 night-config-fixes 的兼容性问题(目前需要依赖项覆盖)。
- 改善了与某些区块加载器模组在随机刻处理上的兼容性。
- 修复了模组图标资源问题。
ServerCore Forge 1.5.0+1.20.2
on 2025 Oct 08更新日志
-
完全使用 YAML 重写了模组的
配置文件
。配置文件现在存储在
config/servercore目录下。 - 扩展了激活范围功能,使激活类型可完全自定义。
-
改进了
/statistics entities命令,可显示受激活范围影响的生物数量。 -
新增了玩家长期请求的生物生成配置:
- 能够单独调整每个生成群组的生成速率和生物上限(mobcap)。
- 可选功能,可强制将生物上限应用于僵尸增援、刷怪笼以及下界传送门的随机刻。
修复
- 修复了激活范围相关的多个问题。
- 修复了与 night-config-fixes 的不兼容问题(目前需要依赖项覆盖)。
- 改善了与某些区块加载器模组在随机刻方面的兼容性。
- 修复了模组图标资源问题。
ServerCore Fabric 1.5.0+1.20.2
on 2025 Oct 08更新日志
-
完全使用 YAML 重写了模组的
配置文件
,配置文件现在存储在
config/servercore目录下。 - 扩展了激活范围功能,使各类激活类型均可完全自定义。
-
改进了
/statistics entities命令,可显示受激活范围影响的生物数量。 -
新增了玩家长期请求的生物生成配置功能:
- 能够单独调整每个生成群组的生成速率和生物上限(mobcap)。
- 可选地强制将生物上限应用于僵尸援军、刷怪笼以及下界传送门的随机刻。
修复
- 修复了激活范围相关的多个问题。
- 修复了与 night-config-fixes 的兼容性问题(目前需要依赖项覆盖)。
- 改善了与某些区块加载器模组在随机刻方面的兼容性。
- 修复了模组图标资源问题。


