ServerCore Forge 1.5.0+1.20.1
on 2025 Oct 08更新日志
-
将模组的
配置文件
完全重写为 YAML 格式。配置文件现在存储在
config/servercore目录下。 - 扩展了激活范围功能,使激活类型可完全自定义配置。
-
改进了
/statistics entities命令,现在可显示受激活范围影响的生物数量。 -
新增了玩家长期请求的生物生成配置功能:
- 能够单独调整每个生成群组(spawngroup)的生成速率和生物上限(mobcaps)。
- 可选地强制将生物上限应用于僵尸增援、刷怪笼以及下界传送门的随机刻。
修复内容
- 修复了激活范围相关的多个问题。
- 修复了与 night-config-fixes 的不兼容问题(目前需要依赖项覆盖)。
- 改善了与某些区块加载器模组在随机刻处理上的兼容性。
- 修复了模组图标资源问题。
ServerCore Fabric 1.5.0+1.20.1
on 2025 Oct 08更新日志
-
将模组的
配置文件
完全重写为 YAML 格式。配置文件现在存储在
config/servercore目录下。 - 扩展了激活范围功能,使各类激活类型均可完全自定义配置。
-
改进了
/statistics entities命令,可显示受激活范围影响的生物数量。 -
新增了玩家长期请求的生物生成配置功能:
- 能够单独调整每个生成群组的生成速率和生物上限(mobcap)。
- 可选地强制将生物上限应用于僵尸增援、刷怪笼以及下界传送门的随机刻。
修复内容
- 修复了激活范围相关的多个问题。
- 修复了与 night-config-fixes 的不兼容问题(目前需要依赖项覆盖)。
- 改善了与某些区块加载类模组在随机刻方面的兼容性。
- 修复了模组图标资源问题。
ServerCore-Fabric-1.4.0+1.20.3
on 2025 Oct 08ServerCore-NeoForge-1.4.0+1.20.3
on 2025 Oct 08更新至 1.20.3
- 改进了实体激活范围的免疫性检查。
- 添加了 NeoForge 的 jar 文件。
ServerCore-Fabric-1.3.9+1.20.2
on 2025 Oct 08-
修复了与 VMP 的
exp_use_optimized_chunk_ticking_iteration选项的不兼容问题(启动崩溃)
ServerCore-Fabric-1.3.9+1.20.1
on 2025 Oct 08-
修复了与 VMP 的
exp_use_optimized_chunk_ticking_iteration选项不兼容导致的启动崩溃问题
ServerCore-Forge-1.3.9+1.20.2
on 2025 Oct 08ServerCore-Forge-1.3.9+1.20.1
on 2025 Oct 08-
修复了与 VMP 的
exp_use_optimized_chunk_ticking_iteration存在的不兼容问题(启动崩溃) -
添加对 Forge 注册表
excluded_entity_types的支持
ServerCore-Forge-1.3.7+1.20.1
on 2025 Oct 08已更新至 1.20.1
-
添加了
activation_range.excluded_entity_types,这是一个配置选项,用于从激活范围内排除特定的实体类型。 -
将激活范围中的
tick_inactive设置替换为tick_interval
tick_interval 指定实体处于非活动状态时,“活跃”刻之间的间隔。
负数值将禁用这些活跃刻,类似于之前
tick_inactive = false
的行为。
ServerCore-Forge-1.3.6+1.20
on 2025 Oct 08更新至 1.20
- 一些配置改进,例如降低覆盖用户对配置文件更改的可能性。
- 修复了动态设置加载时使用默认值而非已配置值的问题。
ServerCore-Fabric-1.3.5+1.18.2
on 2025 Oct 08ServerCore-Forge-1.3.5+1.19.4
on 2025 Oct 08ServerCore-Forge-1.3.5+1.19.3
on 2025 Oct 08ServerCore-Forge-1.3.5+1.19.2
on 2025 Oct 08ServerCore-Fabric-1.3.5+1.19.2
on 2025 Oct 08无
ServerCore-Fabric-1.3.5+1.19.4
on 2025 Oct 08更新:1.19.4 - 变更内容
- 对光线投射进行了小幅优化。
- 修复了与 Immersive Portals 模组的不兼容问题。
ServerCore-1.3.4-1.19.3
on 2025 Oct 08更新:1.19.3 - 变更内容
- 新增了一个可选的解决方案,用于缓解在穿过区块边界时客户端可能出现的长时间卡顿或冻结问题(客户端无需启用)。
- 修复了在较旧版本的 Fabric 加载器上使用 MixinExtras 时的问题。
- 修改了两个配置项以增强可配置性:
- auto_save_interval -> autosave_interval(现以 tick 数量为单位,而非分钟)
- fast_xp_merging -> xp_merge_chance(若要获得与 fast_xp_merging 相同的行为,请将其设置为 8)
ServerCore-1.3.3-1.19.2
on 2025 Oct 08修复
- 修复了激活范围问题,该问题曾导致某些模组实体行为异常,例如 Arcanus 的太阳打击。
- 修复并改进了蜜蜂的激活范围免疫性检测。
- 修复了在使用 /statistics block-entities 命令时与 Lithium 的休眠方块实体相关的错误。
ServerCore-1.3.1-1.19
on 2025 Oct 08变更
- 如果已安装 spark,ServerCore 现在可以使用其更精确的 tick 持续时间指标。
-
新增配置表
[optimizations],允许你禁用某些未完全兼容原版行为的优化功能。
修复
- 修复了生物生成相关的线程安全问题(与 DimThread 不兼容)。
- 修复了与 Impersonate 的不兼容问题。
- 修复了与 Cyclonite 的不兼容问题。
- 修复了实体激活范围的一些漏洞。
- 当安装了 VMP 时,/mobcaps 命令现在可正常工作。
ServerCore-1.3.0-1.19
on 2025 Oct 08已更新至 1.19!
为 styledplayerlist 等模组添加了占位符:
servercore:view_distance, servercore:simulation_distance, servercore:chunk_tick_distance, servercore:mobcap_multiplier, servercore:chunk_count, servercore:entity_count, servercore:block_entity_count


