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ServerCore

ServerCore

一个旨在优化我的世界服务器的模组。

703 months ago
ServerCore

ServerCore

一个旨在优化我的世界服务器的模组。

7
0

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-12-05
更新于 2026-03-03
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
3
4
5

ServerCore-Fabric-1.3.7+1.20.1

on 2026 Mar 03
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已更新至1.20.1

  • Fabric API模块不再打包在模组jar文件中。
  • 新增activation_range.excluded_entity_types配置项,用于排除特定实体类型不受激活范围影响。
  • 将激活范围中的tick_inactive设置替换为tick_interval
tick_interval指定实体处于非活跃状态时,“活跃”刻之间的间隔。
负值将禁用这些活跃刻,效果类似于原先tick_inactive = false的作用。

ServerCore-Forge-1.3.7+1.20.1

on 2026 Mar 03
下载

已更新至 1.20.1

  • 新增配置项 activation_range.excluded_entity_types,用于将特定实体类型排除在激活范围之外。
  • 将激活范围中的 tick_inactive 设置替换为 tick_interval。
tick_interval 指定实体处于非活跃状态时,“活跃”刻之间的间隔。
负值将禁用这些活跃刻,效果类似于原先的 tick_inactive = false。

ServerCore-Forge-1.3.6+1.20

on 2026 Mar 03
下载

已更新至1.20

  • 部分配置改进,例如更不容易覆盖用户对配置文件的修改。
  • 修复了动态设置加载时使用默认值而非配置值的问题。

ServerCore-Fabric-1.3.6+1.20

on 2026 Mar 03
下载

已更新至 1.20

  • 一些配置改进,例如更不容易覆盖用户对配置文件所做的更改。
  • 修复了动态设置加载时使用默认值而非配置值的问题。

ServerCore-Forge-1.3.5+1.18.2

on 2026 Mar 03
下载

ServerCore-Fabric-1.3.5+1.18.2

on 2026 Mar 03
下载

ServerCore-Forge-1.3.5+1.19.4

on 2026 Mar 03
下载

ServerCore-Forge-1.3.5+1.19.3

on 2026 Mar 03
下载

ServerCore-Forge-1.3.5+1.19.2

on 2026 Mar 03
下载

ServerCore-Fabric-1.3.5+1.19.3

on 2026 Mar 03
下载

ServerCore-Fabric-1.3.5+1.19.2

on 2026 Mar 03
下载

无

ServerCore-Fabric-1.3.5+1.19.4

on 2026 Mar 03
下载

更新:1.19.4 - 变更

  • 对光线投射进行了小幅优化。
  • 修复了与沉浸式传送门的模组兼容性问题。

ServerCore-1.3.4-1.19.3

on 2026 Mar 03
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更新:1.19.3 - 变更内容

  • 添加了一个可选的临时解决方案,用于缓解客户端在穿越区块边界时出现的长时间卡顿或冻结问题(客户端无需此方案)。
  • 修复了在旧版 Fabric 加载器上 MixinExtras 出现的问题。
  • 调整了 2 个配置项,使其更具可配置性:
  • auto_save_interval → autosave_interval(现在以游戏刻数而非分钟数作为单位)
  • fast_xp_merging → xp_merge_chance(若要获得与原 fast_xp_merging 设置相同的效果,请将其设为 8)

ServerCore-1.3.3-1.19.2

on 2026 Mar 03
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修复

  • 修复了激活范围导致某些模组实体行为异常的问题,例如奥秘的日光打击。
  • 修复/改进了蜜蜂的激活范围免疫检查。
  • 修复了使用 /statistics block-entities 时与锂的睡眠方块实体相关的错误。

ServerCore-1.3.2-1.19.2

on 2026 Mar 03
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[注意:此为1.3.2版本的重新发布,用于修复寻路相关问题——强烈建议更新]

 

优化

  • 优化了结构定位(包括埋藏的宝藏)。
  • 优化了区块迭代、区块广播、怪物生成时的寻路及区块检索。

动态设置

  • 新增一个配置选项,允许你修改动态设置的调整顺序及具体生效项。
  • 新增另一个配置选项,用于控制每个动态设置单次增减的幅度。

修复

  • 改进了配置文件的错误处理机制。
  • 修复了与MCMT模组的冲突。
  • 修复了与Very Many Players较新版本的模组冲突。

ServerCore-1.3.1-1.19.1

on 2026 Mar 03
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将动物繁殖的相同规则(默认禁用)应用于悦灵复制。

ServerCore-1.3.1-1.19

on 2026 Mar 03
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更改


  • 若已安装 spark,ServerCore 现可使用其更精确的游戏刻时长指标。
  • 新增一个配置表 [optimizations] ,允许你禁用某些未完全保持原版一致性的优化。

修复


  • 修复了怪物生成中的线程安全问题(与世界多线程化 (DimThread) 的兼容性问题)
  • 修复了与默仿者 (Impersonate) 的兼容性问题。
  • 修复了与循环石 (Cyclonite) 的兼容性问题。
  • 修复了实体激活范围 (Entity Activation Range) 中的一些漏洞。
  • 安装 VMP 时,/mobcaps 命令现已能正常运作。

ServerCore-1.3.0-1.19

on 2026 Mar 03
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已更新至 1.19!

为 styledplayerlist 等模组添加了占位符:

servercore:view_distance, servercore:simulation_distance, servercore:chunk_tick_distance, servercore:mobcap_multiplier, servercore:chunk_count, servercore:entity_count, servercore:block_entity_count

ServerCore-1.2.9-1.18.2

on 2026 Mar 03
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  • 新增 /statistics 命令,用于识别和定位大量(方块)实体。
  • 大幅更新了命令格式。请删除配置文件中的 [commands] 部分。
  • 修复了与 Lithium 0.7.10 的不兼容问题/崩溃问题。

ServerCore-1.2.8-1.18.1

on 2026 Mar 03
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更改:

  • 重新添加了 /sc 作为 /servercore 的别名。
  • 修复了与包含自定义怪物生成的模组之间的不兼容问题。
  • 修复了与在无世界环境下构造实体的模组之间的不兼容问题。
  • 改进了村民脑叶切除功能。
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