ServerCore-1.2.8-1.18.2
on 2026 Mar 03已更新至 1.18.2
更改内容:
- 重新添加 /sc 作为 /servercore 的别名。
- 修复了与包含自定义怪物生成的模组之间的兼容性问题。
- 修复了与在无世界环境下构造实体的模组之间的兼容性问题。
- 改进了村民脑叶切除功能。
ServerCore-1.2.7-1.18.1
on 2026 Mar 03版本 1.2.7 - 错误修复更新
- 修复了豹猫/猫在激活范围外意外消失的问题。
- 修复了动态设置并非始终同步的问题。
- 修复了生成范围(spawnRadius)游戏规则对重生玩家无效的问题。
- 修复了由
disable_spawn_chunks选项引发的大量错误,包括数据包失效和强制加载区块异常等问题。 - 以及其他更多修复……
已解决的模组兼容性问题:
- carpet-fixes
- essentials 命令(/rtp)
- better nether map
- 天境 / 天境:新生代
更改内容:
- 新增若干额外的卡顿峰值优化。
- 为动态系统添加了可配置的更新频率。
- /sc status -> /servercore status
[编辑] 修复了与 Ksyxis 的兼容性问题。
ServerCore-1.2.6-1.18.1
on 2026 Mar 03更改:
- 可配置下界传送门的搜索范围
- 光线追踪时不再加载区块
修复:
- 修复了玩家重生以及实体穿过末地传送门时的多个问题。
- 修复了与 VMP 的兼容性问题
ServerCore-1.2.5-1.17.1
on 2026 Mar 03更新内容:
- 移除了每位玩家的独立重生点(请使用其他独立模组实现此功能,因我的实现方式导致过多问题)
- 修复了启用 fast_xp_merging 时与原版不一致的问题
- 提升了模组兼容性
ServerCore-1.2.4-1.17.1
on 2026 Mar 03无


