ServerCore-1.2.8-1.18.1
on 2025 Oct 08变更内容:
- 重新添加 /sc 作为 /servercore 的别名。
- 修复了与包含自定义刷怪的模组的不兼容问题。
- 修复了与在无世界情况下创建实体的模组的不兼容问题。
- 改进了村民智障化(去除AI)效果。
ServerCore-1.2.8-1.18.2
on 2025 Oct 08
更新至 1.18.2
变更内容:
- 重新添加 /sc 作为 /servercore 的别名。
- 修复了与包含自定义刷怪机制的模组的不兼容问题。
- 修复了与在无世界(world)情况下创建实体的模组的不兼容问题。
- 优化了村民脑叶切除功能
ServerCore-1.2.7-1.18.1
on 2025 Oct 08版本 1.2.7 - Bug修复更新
- 修复了豹猫/猫在激活范围外消失的问题。
- 修复了动态设置并非始终同步的问题。
- 修复了respawn玩家时spawnRadius游戏规则不生效的问题。
-
修复了由
disable_spawn_chunks选项引起的一系列问题,包括数据包损坏和强制加载的区块异常。 - 还有更多...
已解决的模组兼容性问题:
- carpet-fixes
- essentials 命令(/rtp)
- better nether map
- paradise lost / the aether reborn
变更内容:
- 新增了几项额外的卡顿优化。
- 为动态系统添加了可配置的更新频率。
-
/sc status → /servercore status
[编辑] 修复了与Ksyxis的不兼容问题。
ServerCore-1.2.6-1.18.1
on 2025 Oct 08变更:
- 可配置下界传送门搜索半径
-
射线追踪时不再加载区块
修复:
- 修复了玩家重生以及实体穿过末地传送门时的多个问题。
- 修复了与 VMP 的兼容性问题
ServerCore-1.2.5-1.17.1
on 2025 Oct 08变更:
- 移除了每个玩家独立的刷怪机制(请使用其他独立模组来实现此功能,因为我的实现方式破坏性太大)
- 修复了启用 fast_xp_merging 时与原版游戏不一致的问题。
- 提升了与其他模组的兼容性


