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光谱世界 - Spectrum

光谱世界 - Spectrum

“光谱世界” 是一款基于成长进程与探索的魔法模组!

3,853
0

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.1
1.19.2
1.18.1–1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 10 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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1.2.7-midgame8

on 2024 Dec 07
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基座的工作方式再次发生了变化,这要归功于各种反馈。感谢每一位提供反馈的人。 这个最终解决方案更简单易用,更令人满意,并且在服务器上的性能更轻。我称之为三赢。

  • 颜料基座现在在检测到正红石边缘时开始制作。这意味着:
    • 按下一个按钮将制作一个配方
    • 添加一个恒定信号,如通过杠杆,将一直制作直到库存完全为空
    • 基座再次使用其以前的红石纹理
  • 黑洞箱子得到了一些关爱:
    • 它具有 5 个物品过滤器槽。只要至少设置其中一个,它将只接受这些过滤器中指定的物品
    • 它现在有一个额外的知识宝石槽。如果插入一个知识宝石,它也会吸收经验球。(如果球已满,任何额外的经验都将无效。这样可以防止大型农场中的实体垃圾邮件)
  • 压缩箱子现在可以在 3x3、2x2 或 1x1 制作之间切换
  • 失败不再无限增长,而是只有 15 块的范围……只要你不喂它,就是这样
  • 目前仅在创意模式下可用的废墟已被削弱,不再通过空气传播,并且行为就像旧的失败一样
  • 添加了“清除制作平板电脑”配方
  • 基座制作 vanilla 配方所需的时间从 20 滴答增加到 40 滴答,现在可配置
  • 增加了闪烁石的生成频率
  • 现在很多现有物品可以通过附魔师附魔,使使用免费/更便宜或添加新效果
  • 调整了闪烁石的生成
  • 极大地改进了 REI 兼容性
  • 附魔师有了华丽的新粒子
  • 轻微的配方和进度调整
  • 彩色树木不再在蘑菇岛和其他不适合的生物群系上生长

修复:

  • 物品碗在附魔后有时不会保存其内容
  • 创意菜单现在有滚动条

1.2.6-midgame7

on 2024 Dec 07
下载

另一个修复。永远不会有太多的修复。

这次是关于 Kibes 的假玩家,它既不是服务器玩家,也不是客户端玩家。

仅服务器端更新。

1.2.4-midgame5

on 2024 Dec 07
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游戏玩法更改:

  • 添加了新的华丽装饰方块
  • 附魔只有在通过进程解锁后才能使用
  • 基座不再需要红石来制作,使得与漏斗的自动化更容易
  • 繁荣附魔现在可以在镐上生效(感谢 CamperSamu!)
  • 知识宝石可以被附魔,增强它们的能力
  • 稍微调整了矿石生成
  • 一个可解锁物品的新的世界内交互
  • 水资源现在更容易找到,可以由自然之力提供

改进:

  • 基座的性能和网络方面有了巨大的改进
  • 改进了早期游戏进程,使进程更容易
  • 手册现在列出了所有多块结构所需方块的数量
  • 将大量数据移动到标签中,使模组集成更容易

错误修复:

  • 修复了与制作平板电脑相关的复制漏洞
  • 更好地处理了可堆叠物品的配方剩余部分
  • 修复了融合神龛删除水桶的问题
  • 修复了多人游戏中的粒子生成器 GUI
  • 修复了基座中 REI 配方处理程序的 1 像素重叠问题

1.2.1-midgame2

on 2024 Dec 07
下载
  • 使移除腐朽方块的方式稍微更便宜且更早获得
  • 修复了一个阻止可选进程的循环依赖问题
  • 使移除腐朽的东西稍微更便宜且更早获得
  • 一种新的自动化铁砧粉碎配方的方法,例如用于宝石粉

1.2.0-midgame1

on 2024 Dec 07
下载

~你神奇之旅的新篇章在等着你~

创建一堆新的非凡装置。创建奇妙的工具,彻底改变你附魔和发现新自然资源的方式。后者一直存在于你周围,以前由于你的知识有限,你只是无法察觉到它们。(不需要新生成区块!) 有很多新内容可以探索,以及对现有内容的数十项改进。

虽然中期游戏尚未完全完成(仍有很多想法在酝酿中),但这个版本将为你提供所有可以玩耍的基本玩具。 @Azzy 的重新纹理处理也在顺利进行。这是一项艰巨的任务,但 Azzy 正在出色地工作,以使 Spectrum 感觉更加生动和精致。

对于玩家:由于有很多新的奇特建筑块,基座结构略有变化。交换它们,你就可以继续了。 对于模组包制作者:https://github.com/DaFuqs/Spectrum/wiki/Integrating-Into-Modpacks

玩得开心,并期待一些 bug!

1.1.5-earlygame6

on 2024 Dec 07
下载

末影人偶尔会将奇怪的方块从它们的家园带到主世界。但这是为什么呢?

  • 修复了其他模组在破坏方块时传递 null 而不是 ItemStack.EMPTY 作为挖掘工具时的崩溃问题(╯°□°)╯︵ ┻━┻
  • 玩家放置的彩色叶子现在会对进度缺失的玩家隐藏

1.1.4-earlygame5

on 2024 Dec 07
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改进:

  • 减少了启示吐司的显示时间
  • 使下界的熔岩海绵更加恶心
  • 稍微增加了彩色树叶的掉落
  • 翻新了手册,包括介绍
  • 现在你可以将物品扔到融合神龛和物品碗上,使它们更易于自动化
  • 扩展了启动日志记录
  • 添加了超过 100 个新的铁砧粉碎配方。
    • 主要是普通方块被破裂/分解
    • 现在你也可以粉碎宝石芽
    • 铁砧粉碎现在是在下界和末地获得沙子的好方法

修复:

  • 修复了隐形幻影框架的掉落
  • 修复了客户端上空气物品名称被打乱的问题
  • 由于共振附魔是进度所必需的,因此无法再通过配置禁用它
  • 修复了在粉碎非常少量的廉价物品时生成经验值为 0 的经验球的问题

还有很多针对目前仍被锁定的生存内容的工作,例如:

  • 未发布内容的大量进度更改
  • 添加了新的进展
  • 修改了一些配方
  • 改进了附魔台的 REI 处理程序

1.0.1-earlygame2

on 2024 Dec 07
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许多修复和改进

1.0.0-earlygame

on 2024 Dec 07
下载

无

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