1.9.4 for 1.18.2-forge
on 2026 Jul 011.9.4 for 1.20.1-fabric
on 2026 Jul 011.9.4
- 修复帧率极高时重建间隔会异常缩短的问题。
- 修复 NCNRLogically 可能导致服务器主循环卡死的问题。
- 修复 mixinPlugin 中潜在的空指针异常(NPE)。
- 修复 biomeDetectByChunk 条件逻辑反转的问题。
- 新增 isCloud API。
1.9.4 for 1.18.2-fabric
on 2026 Jul 011.9.4
- 修复帧率极高时重建间隔会异常缩短的问题。
- 修复 NCNRLogically 可能导致服务器 Tick 卡死的问题。
- 修复 mixinPlugin 中潜在的空指针异常(NPE)。
- 修复 biomeDetectByChunk 的条件判断逻辑被错误反转的问题。
- 新增 isCloud API。
2.9.4 for 26.2-neoforge
on 2026 Jul 012.9.4
- 修复 Iris 兼容性问题,现版本 2.0 可与着色器资源包协同工作。
- 请记得在 Iris 配置 → 着色器资源包设置 → 天空/大气 → 云层中,将 cloudType 切换为“原版”。
- 注意:特定显示效果取决于所使用的具体着色器资源包。
- 修复 NCNRLogically 函数可能导致服务器 Tick 卡死的问题。
- 修复 mixinPlugin 中潜在的空指针异常(NPE)。
- 新增 isCloud API 函数。
2.9.4 for 26.1-neoforge
on 2026 Jul 012.9.4
- 修复与Iris的兼容性问题,现2.0版本可正常配合着色器资源包使用。
- 请记得在Iris配置中将cloudType设为“Vanilla”:IrisConfig → ShaderPackSettings → Sky/Atmosphere → Clouds。
- 注意:特定显示效果取决于所使用的具体着色器资源包。
- 修复NCNRLogically函数可能导致服务器Tick卡死的问题。
- 修复mixinPlugin中一处潜在的空指针异常(NPE)。
- 新增isCloud API函数。
2.9.4 for 26.2-fabric
on 2026 Jul 012.9.4
- 修复 Iris 兼容性问题,现版本 2.0 可与着色器资源包协同工作。
- 请记得在 Iris 配置中将 cloudType 切换为“原版”:IrisConfig → ShaderPackSettings → 天空/大气 → 云层。
- 注意:具体显示效果取决于所使用的着色器资源包。
- 修复 NCNRLogically 函数可能导致服务器 Tick 卡死的问题。
- 修复 mixinPlugin 中一处潜在的空指针异常(NPE)。
- 新增 isCloud API 函数。
2.9.4 for 1.21.11-fabric
on 2026 Jul 012.9.4
- 修复 Iris 兼容性问题,现支持 2.0 版本与着色器资源包协同工作。
- 请记得在 Iris 配置中将 cloudType 切换为“原版”:IrisConfig → ShaderPackSettings → Sky/Atmosphere → Clouds。
- 注意:特定显示效果取决于所使用的着色器资源包。
- 修复 NCNRLogically 函数可能导致服务器 Tick 卡死的问题。
- 修复 mixinPlugin 中潜在的空指针异常(NPE)。
- 新增 isCloud API 函数。
2.9.4 for 1.21.11-neoforge
on 2026 Jul 012.9.4
- 修复 Iris 兼容性问题:现在 2.0 版本可正常配合着色器资源包运行。
- 请记得在 Iris 配置中将 cloudType 切换为“原版”:IrisConfig → ShaderPackSettings → Sky/Atmosphere → Clouds。
- 注意:具体显示效果取决于所使用的着色器资源包。
- 修复 NCNRLogically 函数可能导致服务器 Tick 卡死的问题。
- 修复 mixinPlugin 中一处潜在的空指针异常(NPE)。
- 新增 isCloud API 函数。
2.9.4 for 26.1-fabric
on 2026 Jul 012.9.4
- 修复 Iris 兼容性问题,现版本 2.0 可与着色器资源包协同工作。
- 请记得在 Iris 配置中将 cloudType 切换为“原版”:IrisConfig → ShaderPackSettings → 天空/大气 → 云层。
- 注意:具体显示效果取决于所使用的着色器资源包。
- 修复 NCNRLogically 函数可能导致服务器主循环卡顿的问题。
- 修复 mixinPlugin 中一处潜在的空指针异常(NPE)。
- 新增 isCloud API 函数。
2.9.3.1 for 26.2-neoforge
on 2026 Jun 172.9.3.1 for 26.2-fabric
on 2026 Jun 172.9.3.1
- 支持 Minecraft 26.2 版本。
- 修复了帧率极高时(感谢 Vulkan :P)重建间隔异常缩短的问题。
- 修复了 DhRenderRangeMulti 无法正常工作的问题。
SuperFancyClouds: Refabricated 2.9.3-mc26.2-pre
on 2026 Jun 11- 26.2-pre
2.9.3 for 26.1-neoforge
on 2026 Jun 102.9.3
关于网络的关键修复:
- 修复客户端与专用服务器(双方均安装了[SFCR])之间的网络问题。
- 修复维度载荷注册问题,该问题曾导致客户端无法登录。
- 修复 Fabric 环境下专用服务器启动时崩溃的问题。
- 修复 Fabric 环境中切换维度后自定义维度功能失效的问题。
- 修复 Fabric 环境下连接服务器时,客户端命令覆盖服务端命令的问题。
- 客户端命令
/sfcr现已重命名为/sfcrconfig,以避免该问题。
- 客户端命令
- 修复在打开“创建新世界”界面及“连接服务器”界面时配置被无意义重载的问题。
- 修复服务端命令回调后服务器配置未保存的问题。
- 移除
biomeDetectUseLoadedChunk选项,因其对应代码已被删除。 - 略微优化阈值计算逻辑。
- 更新模组图标及其他若干小修复。
1.9.3 for 1.16.5-fabric
on 2026 Jun 101.9.3
修复若干漏洞,主要解决 Minecraft 1.21.1 版本下的服务器连接问题。
- 修复维度载荷注册问题,该问题导致客户端无法连接双方均安装了 SFCR 的 1.21.1 服务端(Fabric 与 NeoForge 均受影响)。
- 修复 Fabric 1.20.1 与 1.21.1 客户端中命令
/sfcr(用于打开配置屏幕)失效的问题。 - 修复连接服务器时服务端命令被客户端命令覆盖的问题:
- 客户端命令
/sfcr现已重命名为/sfcrconfig,以避免该冲突。
- 客户端命令
- 修复在打开“创建新的世界”界面与“连接服务器”界面时,配置文件无意义地重复重载的问题。
- 修复服务端命令回调后服务端配置未保存的问题。
- 修复连续打开与关闭配置屏幕时云层高度(cloudHeight)会无限递增的问题。
- 移除无用选项
biomeDetectUseLoadedChunk。 - 微调阈值计算逻辑。
- 更新模组图标及其他小幅修复。
1.9.3 for 1.19.2-forge
on 2026 Jun 101.9.3
修复若干漏洞,主要解决 Minecraft 1.21.1 版本下的服务器连接问题。
- 修复维度载荷注册问题,该问题导致客户端无法连接双方均安装了 SFCR 的 Minecraft 1.21.1 服务器(Fabric 与 NeoForge 均受影响)。
- 修复 Fabric-1.20.1 与 1.21.1 下客户端命令
/sfcr(用于打开配置屏幕)失效的问题。 - 修复连接服务器时,服务端命令被客户端命令覆盖的问题:
- 客户端命令
/sfcr现已重命名为/sfcrconfig,以避免该冲突。
- 客户端命令
- 修复在打开“创建新的世界”界面与“连接服务器”界面时,配置文件无意义地重复重载的问题。
- 修复服务端配置在服务端命令回调后未保存的问题。
- 修复连续打开与关闭配置屏幕时,云层高度持续无限增长的问题。
- 移除
biomeDetectUseLoadedChunk选项,因其无实际作用。 - 微调阈值计算逻辑。
- 更新模组图标及其他小幅修复。
1.9.3 for 1.21.1-fabric
on 2026 Jun 101.9.3
修复若干漏洞,主要解决 Minecraft 1.21.1 版本下的服务器连接问题。
- 修复维度载荷注册问题,该问题导致客户端无法连接至双方均安装了 SFCR 的 Minecraft 1.21.1 服务端(Fabric 与 NeoForge 均受影响)。
- 修复 Fabric-1.20.1 与 1.21.1 客户端中
/sfcr客户端指令(用于打开配置界面)失效的问题。 - 修复连接服务器时,客户端指令会覆盖服务端指令的问题:
- 客户端指令
/sfcr现已重命名为/sfcrconfig,以避免该冲突。
- 客户端指令
- 修复在打开“创建新世界”界面及“连接服务器”界面时,配置文件无意义地重复重载的问题。
- 修复服务端指令回调后,服务端配置忘记保存的问题。
- 修复连续打开与关闭配置界面时,云层高度(cloudHeight)会无限递增的问题。
- 移除
biomeDetectUseLoadedChunk选项,因其已无实际用途。 - 微调阈值(Threshold)计算逻辑。
- 更新模组图标,并修复其他若干小问题。
2.9.3 for 1.21.11-fabric
on 2026 Jun 102.9.3
关于网络的关键修复:
- 修复客户端与专用服务器(双方均安装了[SFCR])之间的网络问题。
- 修复维度载荷注册问题,该问题曾导致客户端无法登录。
- 修复 Fabric 环境下专用服务器启动时崩溃的问题。
- 修复 Fabric 环境中切换维度后自定义维度功能失效的问题。
- 修复 Fabric 环境下连接服务器时客户端命令覆盖服务端命令的问题。
- 客户端命令
/sfcr现已重命名为/sfcrconfig,以避免该问题。
- 客户端命令
- 修复在打开“创建新的世界”界面及“连接服务器”界面时配置无意义地重新加载的问题。
- 修复服务端命令回调后服务端配置忘记保存的问题。
- 移除
biomeDetectUseLoadedChunk选项,因其对应代码已被删除。 - 略微优化阈值计算逻辑。
- 更新模组图标及其他小幅修复。
2.9.3 for 26.1-fabric
on 2026 Jun 102.9.3
关于网络的关键修复:
- 修复客户端与专用服务器(双方均安装了[SFCR])之间的网络问题:
- 修复维度载荷注册问题,该问题曾导致客户端无法登录。
- 修复 Fabric 环境下专用服务器启动时崩溃的问题。
- 修复 Fabric 环境下切换维度后自定义维度功能失效的问题。
- 修复 Fabric 环境下连接服务器时客户端命令覆盖服务端命令的问题:
- 客户端命令
/sfcr现已重命名为/sfcrconfig,以避免此冲突。
- 客户端命令
- 修复在打开“创建新的世界”界面及“连接服务器”界面时配置无意义地重新加载的问题。
- 修复服务端命令回调后服务端配置未保存的问题。
- 移除
biomeDetectUseLoadedChunk选项,因其对应代码已被删除。 - 轻微优化阈值计算逻辑。
- 更新模组图标及其他小幅修复。
1.9.3 for 1.19.2-fabric
on 2026 Jun 101.9.3
修复若干漏洞,主要解决 Minecraft 1.21.1 版本下的服务器连接问题。
- 修复维度载荷注册问题,该问题曾导致客户端无法连接至双方均安装了 SFCR 的 Minecraft 1.21.1 服务器(Fabric 与 NeoForge 均受影响)。
- 修复 Fabric-1.20.1 与 1.21.1 版本中客户端命令
/sfcr(用于打开配置界面)失效的问题。 - 修复连接服务器时,服务端命令被客户端命令覆盖的问题:
- 客户端命令
/sfcr现已重命名为/sfcrconfig,以避免此冲突。
- 客户端命令
- 修复在打开“创建新世界”界面与“连接服务器”界面时,配置文件无意义地重复重载的问题。
- 修复服务端配置在服务端命令回调后未能保存的问题。
- 修复连续打开与关闭配置界面时,云层高度(cloudHeight)无限递增的问题。
- 移除
biomeDetectUseLoadedChunk选项,因其无实际作用。 - 微调阈值(threshold)计算逻辑。
- 更新模组图标,并修复其他若干小问题。
2.9.3 for 1.21.11-neoforge
on 2026 Jun 102.9.3
关于网络的关键修复:
- 修复客户端与专用服务器(双方均安装了[SFCR])之间的网络问题。
- 修复维度载荷注册问题,该问题曾导致客户端无法登录。
- 修复 Fabric 环境下专用服务器启动时崩溃的问题。
- 修复 Fabric 环境下切换维度后自定义维度功能失效的问题。
- 修复 Fabric 环境下连接服务器时,客户端命令覆盖服务端命令的问题。
- 客户端命令
/sfcr现已重命名为/sfcrconfig,以避免该问题。
- 客户端命令
- 修复在打开“创建新的世界”界面与“连接服务器”界面时配置被无意义重载的问题。
- 修复服务端命令回调后配置忘记保存的问题。
- 移除
biomeDetectUseLoadedChunk选项,因其对应代码已被删除。 - 略微优化阈值计算逻辑。
- 更新模组图标及其他若干小修复。




