SuperFancyClouds: Rearchitected 1.7.5-mc1.19.2
on 2024 Dec 07优化与合并
- 为云网格重建添加一个间隔,以提高性能。
- 在简单比较中,帧率比 1.7.4 提高了 200%。几乎达到原版。非常高效。
- 仍然不要将云设置得太大,每次重建都会导致卡顿峰值。
- 使用 Forgix 将 fabric 和 forge 代码合并到同一个 jar 中,以减少发布文件的数量。
- 文件大小增加了一倍,但你可以将其放入任何加载器中。
- 现在你可以完全禁用剔除功能。(如果需要)
- (mc1.20)修复网络数据包中生物群系降水密度缺失的问题。
- 对 configScreen 和 lang 文件进行了小的调整/修复。
SuperFancyClouds: Rearchitected 1.7.5-mc1.18.2
on 2024 Dec 07优化与合并
- 添加云网格重建的间隔以提高性能。
- 在简单比较中,帧率比 1.7.4 提高了200%。几乎达到原版。非常高效。
- 仍然不要将云设置得太大,每次重建都会导致卡顿。
- 通过使用 Forgix 将 fabric 和 forge 代码合并到同一个 jar 中,以减少发布文件的数量。
- 文件大小增加了一倍,但你可以将其放入任何加载器中。
- 现在你可以完全禁用剔除功能。(如果你需要)
- (mc1.20)修复网络数据包中生物群系降水密度缺失的问题。
- 对 configScreen 和 lang 文件进行了小的调整/修复。
SuperFancyClouds: Rearchitected 1.7.5-mc1.16.5
on 2024 Dec 07优化与合并
- 为云网格重建添加一个间隔,以提高性能。
- 在简单比较中,帧率比 1.7.4 提高了 200%。几乎达到了原版。非常高效。
- 仍然不要将云设置得太大,每次重建都会导致卡顿。
- 通过使用 Forgix 将 fabric 和 forge 代码合并到同一个 jar 中,以减少发布文件的数量。
- 文件大小增加了一倍,但你可以将其放入任何加载器中。
- 现在你可以完全禁用剔除功能。(如果需要)
- (mc1.20)修复网络数据包中生物群落降水密度缺失的问题。
- 对 configScreen 和 lang 文件进行了小的调整/修复。
SuperFancyClouds: Rearchitected 1.7.4-mc1.20
on 2024 Dec 07移植到 Architectury API 以支持多加载器!
- 基于 ArchAPI 进行重构。
- 更新模组图标和后缀名称。
- 修复/更新网络数据包。
- 修复/更新服务器命令。
- 修复一个视口剔除不跟随玩家视野乘数(通过冲刺或药水效果改变)的问题。
SuperFancyClouds: Rearchitected 1.7.4-mc1.20
on 2024 Dec 07移植到 Architectury API 以支持多加载器!
- 重新基于 ArchAPI。
- 更新模组图标和后缀名称。
- 修复/更新网络数据包。
- 修复/更新服务器命令。
- 修复一个视口剔除不跟随玩家 FOV 乘数(通过冲刺或药水效果改变)的问题。
SuperFancyClouds: Rearchitected 1.7.4-mc1.19.4
on 2024 Dec 07移植到 Architectury API 以实现多加载器!
- 基于 ArchAPI 进行重构。
- 更新模组图标和后缀名称。
- 修复/更新网络数据包。
- 修复/更新服务器命令。
- 修复一个视口剔除不跟随玩家的视野乘数(通过冲刺或药水效果改变)的问题。
SuperFancyClouds: Rearchitected 1.7.4-mc1.19.4
on 2024 Dec 07移植到多加载器的 Architectury API !
- 重新基于 ArchAPI 。
- 更新模组图标和后缀名。
- 修复/更新网络数据包。
- 修复/更新服务器命令。
- 修复一个视口剔除不跟随玩家 FOV 乘数(通过冲刺或药水效果改变)的问题。
SuperFancyClouds: Rearchitected 1.7.4-mc1.19.2
on 2024 Dec 07移植到 Architectury API 以实现多加载器!
- 重新基于 ArchAPI 进行基础构建。
- 更新模组图标和后缀名称。
- 修复/更新网络数据包。
- 修复/更新服务器命令。
- 修复一个视口剔除不跟随玩家视野乘数(通过冲刺或药水效果改变)的问题。
SuperFancyClouds: Rearchitected 1.7.4-mc1.19.2
on 2024 Dec 07移植到多加载器的 Architectury API!
- 基于 ArchAPI 进行重新构建。
- 更新模组图标和后缀名称。
- 修复/更新网络数据包。
- 修复/更新服务器命令。
- 修复一个视口剔除不跟随玩家的 FOV 乘数(通过冲刺或药水效果改变)的问题。
SuperFancyClouds: Rearchitected 1.7.4-mc1.18.2
on 2024 Dec 07移植到 Architectury API 以实现多加载器!
- 基于 ArchAPI 进行重新基础设置。
- 更新模组图标和后缀名称。
- 修复/更新网络数据包。
- 修复/更新服务器命令。
- 修复一个视口剔除不跟随玩家视野乘数(通过冲刺或药水效果改变)的问题。
SuperFancyClouds: Rearchitected 1.7.4-mc1.18.2
on 2024 Dec 07移植到 Architectury API 以实现多加载器!
- 基于 ArchAPI 进行重构。
- 更新模组图标和后缀名称。
- 修复/更新网络数据包。
- 修复/更新服务器命令。
- 修复一个视口剔除不跟随玩家视野乘数(通过冲刺或药水效果改变)的问题。
SuperFancyClouds: Rearchitected 1.7.4.1-mc1.16.5
on 2024 Dec 07SuperFancyClouds: Rearchitected 1.7.4.1-mc1.16.5
on 2024 Dec 07- 修复一个关于配置一致性的问题,该问题导致配置更改失败。
SuperFancyClouds: Rearchitected 1.16.5-1.7.4-forge
on 2024 Dec 07依赖于 Architectury API,现在我们有一个 Forge 版本。
- 为了方便支持多加载器,将源代码重新基于 Architectury API 进行构建。
- 通过在数据包中添加密度阈值配置来修复同步功能。
- 更新模组图标并重命名为“Rearchitected”。
1.16.5-1.7.4
on 2024 Dec 07依赖于 Architectury API,现在我们有一个 Forge 版本。
- 为了方便多加载器支持,将源代码重新基于 Architectury API 构建。
- 通过在数据包中添加密度阈值配置来修复同步功能。
- 更新模组图标并重命名为“重新架构”。
SuperFancyClouds: Refabricated 1.7.3-1.16.5
on 2024 Dec 07无
SuperFancyClouds: Refabricated 1.7.3-1.20
on 2024 Dec 07- 更新至 1.20
- 裁剪方面的小改进(大约 10%的速度提升)
SuperFancyClouds: Refabricated 1.7.2-1.19.4
on 2024 Dec 07更改与修复
- 实现剔除
- 在 F3 中添加剔除调试字符串
- 配置和配置屏幕已进行安排和更改
- 修复混入转储
- 修复自动距离在游戏视图距离更改时无法更改距离的问题(混入修复)
- 修复配置屏幕中的雾配置无法提交的问题
- 当云块大小不为 16 时,降低云的移动速度
- 由于没有意义,删除块加载检查
至 1.19.4:
我注意到 1.19.4 上的剔除在帧率方面的改进有限。目前我还不知道原因。
SuperFancyClouds: Refabricated 1.7.2-1.19.3
on 2024 Dec 07更改与修复
- 实现剔除
- 在 F3 中添加剔除调试字符串
- 配置和配置屏幕已进行排列和更改
- 修复混入转储
- 修复自动距离在游戏视图距离更改时无法更改距离的问题(混入修复)
- 修复配置屏幕中的雾配置无法提交的问题
- 当云块大小不是 16 时,降低云的移动速度
- 由于没有意义,删除块加载检查
到 1.19.4:
我注意到 1.19.4 上的剔除对帧率的提升有限。目前我还不知道原因。
SuperFancyClouds: Refabricated 1.7.2-1.18.2
on 2024 Dec 07更改与修复
- 实现剔除
- 在 F3 中添加剔除调试字符串
- 配置和配置屏幕已排列和更改
- 修复混入转储
- 修复自动距离在游戏视距更改时无法更改距离的问题(混入修复)
- 修复配置屏幕中的雾配置无法提交的问题
- 当云块大小不是 16 时降低云移动速度
- 由于没有意义,删除块加载检查
到 1.19.4:
我注意到 1.19.4 上的剔除对帧率的提升有限。目前我还不知道原因。



