SuperMartijn642's Core Lib 1.1.1a for Forge 1.17
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复<`code`>WidgetScreen 和<`code`>WidgetContainerScreen 内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 修复当一个合成方式条件在<`code`>RecipeConditionSerializerRegistry 初始化时被注册而导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面(GUI)功能都已被提取到<`code`>Widget 中
- 添加了<`code`>RegistrationHandler 、<`code`>ClientRegistrationHandler 和<`code`>GeneratorRegistrationHandler 用于注册所有内容
- 添加了<`code`>CreativeItemGroup 抽象类用于处理创造模式物品栏标签
- 添加了抽象方法用于通过<`code`>CommonUtils#openContainer 打开<`code`>BaseContainer s
- 改进了对依赖<`code`>Object 的容器和图形用户界面(GUI)的缓存
- 添加了<`code`>Registries 中注册表的抽象类
- 添加了<`code`>ResourceGenerator 抽象类用于数据提供者
- 添加了<`code`>RenderConfiguration 用于设置OpenGL属性
- 添加了<`code`>ResourceCondition 抽象类用于在合成方式和进度中使用
- 添加了<`code`>RegistryEntryAcceptor 注解用于从注册表中获取条目
- 添加了在<`code`>BaseBlock 、<`code`>BaseItem 和<`code`>BaseBlockItem 中的交互方法
- 添加了到<`code`>EnergyFormat 的方法用于格式化文本
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了<`code`>BaseBlockEntityType 和<`code`>BaseContainerType
- 添加了<`code`>TextureAtlases 以获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.1a for Forge 1.16
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复在
部件屏幕
和部件容器屏幕
内的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成方式条件在
合成方式条件序列化器注册器
初始化时被注册而导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0b
- 修复在特定场景下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复与某些模组的混合冲突问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已被提取到
部件
中 -
添加了
注册处理器
、客户端注册处理器
和生成器注册处理器
用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品栏组
抽象概念用于处理创造模式标签 -
添加了通过
通用工具类#打开容器
打开基础容器
的抽象概念 -
改进了对
对象
相关容器和图形用户界面的缓存 -
添加了在
注册器
中注册的抽象概念 -
添加了
资源生成器
抽象概念用于数据提供者 -
添加了
渲染配置
用于设置OpenGL属性 -
添加了
资源条件
抽象概念用于在合成方式和进度中使用 -
添加了
注册器条目接受器
注解用于从注册器中获取条目 -
添加了在
基础方块
、基础物品
和基础方块物品
中的交互方法 -
添加了到
能量格式
的方法用于格式化文本 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型
和基础容器类型
-
添加了
纹理图集
以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”
-
回溯挖掘标签以便与
基础方块
一起使用
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.1a for Forge 1.15
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复<`WidgetScreen`>和<`WidgetContainerScreen`>内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 修复当一个合成方式条件在<`RecipeConditionSerializerRegistry`>初始化时被注册导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复在特定场景下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面(GUI)功能都已被提取到<`Widget`>中
- 添加了<`RegistrationHandler`>、<`ClientRegistrationHandler`>和<`GeneratorRegistrationHandler`>用于注册所有内容
- 添加了<`CreativeItemGroup`>抽象类用于处理创造模式物品栏标签
- 添加了抽象方法用于通过<`CommonUtils#openContainer`>打开<`BaseContainer`>s
- 改进了对依赖<`Object`>的容器和图形用户界面(GUI)的缓存
- 添加了<`Registries`>中注册表的抽象方法
- 添加了<`ResourceGenerator`>抽象类用于数据提供者
- 添加了<`RenderConfiguration`>用于设置OpenGL属性
- 添加了<`ResourceCondition`>抽象类用于在合成方式和进度中使用
- 添加了<`RegistryEntryAcceptor`>注解用于从注册表中获取条目
- 添加了在<`BaseBlock`>、<`BaseItem`>和<`BaseBlockItem`>中的交互方法
- 添加了<`EnergyFormat`>中的方法用于格式化文本
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了<`BaseBlockEntityType`>和<`BaseContainerType`>
- 添加了<`TextureAtlases`>用于获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
- 回溯挖掘标签以便与<`BaseBlock`>一起使用
- 回溯了<`MatrixStack`>在图形用户界面(GUI)中的使用
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.1a for Forge 1.12
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复在加载合成方式材料时罕见的崩溃问题
- 修复同时安装了锤子依赖和颜色工具时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 修复当一个合成方式条件在<代码>RecipeConditionSerializerRegistry 初始化时被注册而导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复在特定场景下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面功能已被提取到<代码>部件 中
- 添加了<代码>注册处理器 、<代码>客户端注册处理器 和<代码>生成器注册处理器 用于注册所有内容
- 添加了<代码>创造物品栏组 抽象概念用于处理创造标签
- 添加了通过<代码>CommonUtils#打开容器 打开<代码>基础容器 的抽象概念
- 改进了对<代码>对象 相关容器和图形用户界面的缓存
- 添加了<代码>注册列表 中注册列表的抽象概念
- 添加了<代码>渲染配置 用于设置OpenGL属性
- 添加了<代码>资源条件 抽象概念用于合成方式和进度中
- 添加了<代码>注册列表条目接受器 注解用于从注册列表中获取条目
- 添加了<代码>基础方块 、<代码>基础物品 和<代码>基础方块物品 中的交互方法
- 添加了<代码>能量格式 中的方法用于格式化文本
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了<代码>基础容器类型 用于同步容器数据
- 添加了<代码>材质图集 用于获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”
- 回溯挖掘标签以便与<代码>基础方块 一起使用
- 添加了<代码>资源生成器 用于生成所有资源
-
添加了
基础方块实体类型
以便从单个类中允许有多个方块实体 - 添加了json语言文件
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.1 for Forge 1.19.3
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.1
- 1.19.3的初始发布版本
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.1 for Forge 1.19
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 修复了当合成方式条件在<`code`>合成方式条件序列化器注册器<`/code`>初始化时被注册而导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面(GUI)功能都已提取到<`code`>部件<`/code`>中
- 添加了<`code`>注册处理器<`/code`>、<`code`>客户端注册处理器<`/code`>和<`code`>生成器注册处理器<`/code`>用于注册所有内容
- 添加了<`code`>创造模式物品栏组<`/code`>抽象类用于处理创造模式标签
- 添加了通过<`code`>通用工具类#打开容器<`/code`>打开<`code`>基础容器<`/code`>的抽象方法
- 改进了对依赖<`code`>对象<`/code`>的容器和图形用户界面(GUI)的缓存
- 在<`code`>注册器<`/code`>中添加了对注册器的抽象方法
- 为数据提供者添加了<`code`>资源生成器<`/code`>抽象类
- 添加了<`code`>渲染配置<`/code`>用于设置OpenGL属性
- 添加了<`code`>资源条件<`/code`>抽象类用于在合成方式和进度中使用
- 添加了<`code`>注册器条目接受器<`/code`>注解用于从注册器中获取条目
- 在<`code`>基础方块<`/code`>、<`code`>基础物品<`/code`>和<`code`>基础方块物品<`/code`>中添加了交互方法
- 向<`code`>能量格式<`/code`>添加了用于格式化文本的方法
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了<`code`>基础方块实体类型<`/code`>和<`code`>基础容器类型<`/code`>
- 添加了<`code`>纹理图集<`/code`>以获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.1 for Forge 1.18
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 修复了当一个合成方式条件在<`code`>合成方式条件序列化器注册器<`/code`>初始化时被注册而导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面(GUI)功能都已被提取到<`code`>组件<`/code`>中
- 添加了<`code`>注册处理器<`/code`>、<`code`>客户端注册处理器<`/code`>和<`code`>生成器注册处理器<`/code`>用于注册所有内容
- 添加了<`code`>创造模式物品栏组<`/code`>抽象类用于处理创造模式标签
- 添加了通过<`code`>通用工具类#打开容器<`/code`>来打开<`code`>基础容器<`/code`>的抽象方法
- 改进了对<`code`>对象<`/code`>相关容器和图形用户界面(GUI)的缓存
- 在<`code`>注册中心<`/code`>中添加了对注册中心的抽象方法
- 为数据提供者添加了<`code`>资源生成器<`/code`>抽象类
- 添加了<`code`>渲染配置<`/code`>用于设置OpenGL属性
- 添加了<`code`>资源条件<`/code`>抽象类用于在合成方式和进度中使用
- 添加了<`code`>注册中心条目接受器<`/code`>注解用于从注册中心获取条目
- 在<`code`>基础方块<`/code`>、<`code`>基础物品<`/code`>和<`code`>基础方块物品<`/code`>中添加了交互方法
- 为<`code`>能量格式<`/code`>添加了格式化文本的方法
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了<`code`>基础方块实体类型<`/code`>和<`code`>基础容器类型<`/code`>
- 添加了<`code`>纹理图集<`/code`>以获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体(TileEntity)”类重命名为“方块实体(BlockEntity)”
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.1 for Forge 1.17
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 修复了当一个合成方式条件在<`RecipeConditionSerializerRegistry`>初始化时被注册而导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面(GUI)功能都已被提取到<`Widget`>中
- 添加了<`RegistrationHandler`>、<`ClientRegistrationHandler`>和<`GeneratorRegistrationHandler`>用于注册所有内容
- 添加了<`CreativeItemGroup`>抽象类用于处理创造模式物品栏标签
- 添加了通过<`CommonUtils#openContainer`>打开<`BaseContainer`>的抽象方法
- 改进了依赖<`Object`>的容器和图形用户界面(GUI)的缓存
- 添加了<`Registries`>中注册表的抽象方法
- 添加了<`ResourceGenerator`>抽象类用于数据提供者
- 添加了<`RenderConfiguration`>用于设置OpenGL属性
- 添加了<`ResourceCondition`>抽象类用于合成方式和进度中
- 添加了<`RegistryEntryAcceptor`>注解用于从注册表中获取条目
- 添加了在<`BaseBlock`>、<`BaseItem`>和<`BaseBlockItem`>中的交互方法
- 添加了到<`EnergyFormat`>的方法用于格式化文本
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了<`BaseBlockEntityType`>和<`BaseContainerType`>
- 添加了<`TextureAtlases`>以获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.1 for Forge 1.16
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.1
- 修复了当一个合成方式条件在<`RecipeConditionSerializerRegistry`>初始化时被注册而导致的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.0b
- 修复了在特定场景下专用服务器上的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.0a
- 修复了与某些模组的混合冲突问题
超级马丁642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面(GUI)功能都已被提取到<`Widget`>中
- 添加了<`RegistrationHandler`>、<`ClientRegistrationHandler`>和<`GeneratorRegistrationHandler`>用于注册所有内容
- 添加了<`CreativeItemGroup`>抽象概念用于处理创造模式物品栏标签
- 添加了抽象概念用于通过<`CommonUtils#openContainer`>打开<`BaseContainer`>s
- 改进了对<`Object`>相关容器和图形用户界面(GUI)的缓存
- 添加了<`Registries`>中注册表的抽象概念
- 添加了<`ResourceGenerator`>抽象概念用于数据提供者
- 添加了<`RenderConfiguration`>用于设置OpenGL属性
- 添加了<`ResourceCondition`>抽象概念用于在合成方式和进度中使用
- 添加了<`RegistryEntryAcceptor`>注解用于从注册表中获取条目
- 在<`BaseBlock`>、<`BaseItem`>和<`BaseBlockItem`>中添加了交互方法
- 给<`EnergyFormat`>添加了用于格式化文本的方法
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了<`BaseBlockEntityType`>和<`BaseContainerType`>
- 添加了<`TextureAtlases`>以获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
- 回溯了挖掘标签以便与<`BaseBlock`>一起使用
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.1 for Forge 1.15
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 修复了当合成条件在<代码>RecipeConditionSerializerRegistry 初始化时被注册而导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复了在特定场景下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面(GUI)功能都已提取到<代码>Widget 中
- 添加了<代码>RegistrationHandler 、<代码>ClientRegistrationHandler 和<代码>GeneratorRegistrationHandler 用于注册所有内容
- 添加了<代码>CreativeItemGroup 抽象类用于处理创造模式物品栏标签
- 添加了通过<代码>CommonUtils#openContainer 打开<代码>BaseContainer 的抽象方法
- 改进了依赖<代码>Object 的容器和图形用户界面(GUI)的缓存
- 在<代码>Registries 中添加了注册表的抽象方法
- 为数据提供者添加了<代码>ResourceGenerator 抽象类
- 添加了<代码>RenderConfiguration 用于设置OpenGL属性
- 添加了<代码>ResourceCondition 抽象类用于在合成方式和进度中使用
- 添加了<代码>RegistryEntryAcceptor 注解用于从注册表中获取条目
-
在<代码>BaseBlock
、<代码>BaseItem
和
BaseBlockItem
中添加了交互方法 - 为<代码>EnergyFormat 添加了格式化文本的方法
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了<代码>BaseBlockEntityType
和
BaseContainerType
- 添加了<代码>TextureAtlases 以获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
- 回溯了挖掘标签以便与<代码>BaseBlock 一起使用
- 回溯了在图形用户界面(GUI)中使用<代码>MatrixStack 的功能
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.1 for Forge 1.14
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 修复了当合成条件在<`RecipeConditionSerializerRegistry`>初始化时被注册而导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复了在特定场景下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面(GUI)功能都已提取到<`Widget`>中
- 添加了<`RegistrationHandler`>、<`ClientRegistrationHandler`>和<`GeneratorRegistrationHandler`>用于注册所有内容
- 添加了<`CreativeItemGroup`>抽象类用于处理创造模式物品栏标签
- 添加了通过<`CommonUtils#openContainer`>打开<`BaseContainer`>的抽象方法
- 改进了依赖<`Object`>的容器和图形用户界面(GUI)的缓存
- 添加了<`Registries`>中注册表的抽象方法
- 添加了<`ResourceGenerator`>抽象类用于数据提供者
- 添加了<`RenderConfiguration`>用于设置OpenGL属性
- 添加了<`ResourceCondition`>抽象类用于合成方式和进度中
- 添加了<`RegistryEntryAcceptor`>注解用于从注册表中获取条目
- 在<`BaseBlock`>、<`BaseItem`>和<`BaseBlockItem`>中添加了交互方法
- 给<`EnergyFormat`>添加了用于格式化文本的方法
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了<`BaseBlockEntityType`>和<`BaseContainerType`>
- 添加了<`TextureAtlases`>以获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
- 回溯了挖掘标签以便与<`BaseBlock`>一起使用
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.1 for Forge 1.12
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.1
- 修复了当一个合成方式条件在<`RecipeConditionSerializerRegistry`>初始化时被注册而导致的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.0a
- 修复了在特定场景下专用服务器上的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面(GUI)功能都已被提取到<`Widget`>中
- 添加了<`RegistrationHandler`>、<`ClientRegistrationHandler`>和<`GeneratorRegistrationHandler`>用于注册所有内容
- 添加了<`CreativeItemGroup`>抽象概念用于处理创造模式物品栏标签
- 添加了抽象概念用于通过<`CommonUtils#openContainer`>打开<`BaseContainer`>
- 改进了对<`Object`>相关容器和图形用户界面(GUI)的缓存
- 添加了<`Registries`>中注册表的抽象概念
- 添加了<`RenderConfiguration`>用于设置OpenGL属性
- 添加了<`ResourceCondition`>抽象概念用于在合成方式和进度中使用
- 添加了<`RegistryEntryAcceptor`>注解用于从注册表中获取条目
- 在<`BaseBlock`>、<`BaseItem`>和<`BaseBlockItem`>中添加了交互方法
- 给<`EnergyFormat`>添加了格式化文本的方法
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了<`BaseContainerType`>用于同步容器数据
- 添加了<`TextureAtlases`>用于获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
- 回溯移植了挖掘标签以便与<`BaseBlock`>一起使用
- 添加了<`ResourceGenerator`>用于生成所有资源
- 添加了<`BaseBlockEntityType`>以便从单个类中允许有多个方块实体
- 添加了json语言文件
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.0a for Forge 1.14
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.0a
- 修复在特定场景下专用服务器上的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面(GUI)功能都已提取到“部件”(Widget)中
- 添加了“注册处理器”(RegistrationHandler)、“客户端注册处理器”(ClientRegistrationHandler)和“生成器注册处理器”(GeneratorRegistrationHandler)用于注册所有内容
- 添加了“创造模式物品栏组”(CreativeItemGroup)抽象概念用于处理创造模式标签
- 添加了通过“通用工具类#打开容器”(CommonUtils#openContainer)打开“基础容器”(BaseContainer)的抽象概念
- 改进了对依赖“对象”(Object)的容器和图形用户界面(GUI)的缓存
- 在“注册中心”(Registries)中添加了对注册中心的抽象概念
- 为数据提供者添加了“资源生成器”(ResourceGenerator)抽象概念
- 添加了“渲染配置”(RenderConfiguration)用于设置OpenGL属性
- 添加了“资源条件”(ResourceCondition)抽象概念用于合成方式和进度中
- 添加了“注册中心条目接受器”(RegistryEntryAcceptor)注解用于从注册中心获取条目
- 在“基础方块”(BaseBlock)、“基础物品”(BaseItem)和“基础方块物品”(BaseBlockItem)中添加了交互方法
- 在“能量格式”(EnergyFormat)中添加了用于格式化文本的方法
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了“基础方块实体类型”(BaseBlockEntityType)和“基础容器类型”(BaseContainerType)
- 添加了“纹理图集”(TextureAtlases)以获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体类”(TileEntity)重命名为“方块实体”(BlockEntity)
- 回溯挖掘标签以便与“基础方块”(BaseBlock)一起使用
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.0a for Forge 1.15
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复在特定场景下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面(GUI)功能已提取到<`code`>部件 中
- 添加了<`code`>注册处理器 、<`code`>客户端注册处理器 和<`code`>生成器注册处理器 用于注册所有内容
- 添加了<`code`>创造模式物品栏组 抽象概念用于处理创造模式标签
- 添加了通过<`code`>通用工具类#打开容器 打开<`code`>基础容器 的抽象概念
- 改进了对<`code`>对象 相关容器和图形用户界面(GUI)的缓存
- 在<`code`>注册中心 中添加了对注册中心的抽象概念
- 为数据提供者添加了<`code`>资源生成器 抽象概念
- 添加了<`code`>渲染配置 用于设置OpenGL属性
- 添加了<`code`>资源条件 抽象概念用于合成方式和进度中
- 添加了<`code`>注册中心条目接受器 注解用于从注册中心获取条目
- 在<`code`>基础方块 、<`code`>基础物品 和<`code`>基础方块物品 中添加了交互方法
- 向<`code`>能量格式 添加了用于格式化文本的方法
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了<`code`>基础方块实体类型 和<`code`>基础容器类型
- 添加了<`code`>纹理图集 以获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体类”重命名为“方块实体”
- 回溯挖掘标签以便与<`code`>基础方块 一起使用
- 回溯了在图形用户界面(GUI)中对<`code`>矩阵栈 的使用
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.0b for Forge 1.16
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.0b
- 修复在特定场景下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复与某些模组的混合冲突
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面(GUI)功能已提取到
部件
中 -
添加了
注册处理器
、客户端注册处理器
和生成器注册处理器
用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品栏组
抽象概念用于处理创造模式标签 -
添加了通过
通用工具类#打开容器
打开基础容器
的抽象概念 -
改进了对
对象
相关容器和图形用户界面(GUI)的缓存 -
在
注册列表
中添加了对注册列表的抽象概念 -
为数据提供者添加了
资源生成器
抽象概念 -
添加了
渲染配置
用于设置OpenGL属性 -
添加了
资源条件
抽象概念用于合成方式和进度中 -
添加了
注册列表条目接受器
注解用于从注册列表中获取条目 -
在
基础方块
、基础物品
和基础方块物品
中添加了交互方法 -
向
能量格式
添加了用于格式化文本的方法 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型
和基础容器类型
-
添加了
纹理图集
以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体类”重命名为“方块实体”
-
回溯挖掘标签以便与
基础方块
一起使用
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.0a for Forge 1.16
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复与某些模组的混合冲突
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面(GUI)功能已提取到<代码>部件(Widget) 中
- 添加了<代码>注册处理器(RegistrationHandler) 、<代码>客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler) 和<代码>生成器注册处理器(GeneratorRegistrationHandler) 用于注册所有内容
- 添加了<代码>创造模式物品栏组(CreativeItemGroup) 抽象类用于处理创造模式标签页
- 添加了通过<代码>通用工具类(CommonUtils)#打开容器(openContainer) 打开<代码>基础容器(BaseContainer) 的抽象方法
- 改进了对<代码>对象(Object) 相关容器和图形用户界面(GUI)的缓存
- 在<代码>注册中心(Registries) 中添加了对注册中心的抽象方法
- 为数据提供者添加了<代码>资源生成器(ResourceGenerator) 抽象类
- 添加了<代码>渲染配置(RenderConfiguration) 用于设置OpenGL属性
- 添加了<代码>资源条件(ResourceCondition) 抽象类用于合成方式和进度中
- 添加了<代码>注册中心条目接受器(RegistryEntryAcceptor) 注解用于从注册中心获取条目
-
在<代码>基础方块(BaseBlock)
、<代码>基础物品(BaseItem)
和
基础方块物品(BaseBlockItem)
中添加了交互方法 - 向<代码>能量格式(EnergyFormat) 添加了用于格式化文本的方法
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了<代码>基础方块实体类型(BaseBlockEntityType) 和<代码>基础容器类型(BaseContainerType)
-
添加了
材质图集(TextureAtlases)
以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体(TileEntity)”类重命名为“方块实体(BlockEntity)”
- 回溯挖掘标签以便与<代码>基础方块(BaseBlock) 一起使用
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.0 for Forge 1.19
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面(GUI)功能都已提取到
部件(Widget)
中 -
添加了
注册处理器(RegistrationHandler)
、客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)
和生成器注册处理器(GeneratorRegistrationHandler)
用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品栏组(CreativeItemGroup)
抽象类用于处理创造模式标签页 -
添加了抽象类用于通过
通用工具类(CommonUtils)#打开容器(openContainer)
打开基础容器(BaseContainer)
-
改进了对
对象(Object)
相关容器和图形用户界面(GUI)的缓存 -
在
注册中心(Registries)
中添加了注册中心抽象类 -
为数据提供者添加了
资源生成器(ResourceGenerator)
抽象类 -
添加了
渲染配置(RenderConfiguration)
用于设置OpenGL属性 -
添加了
资源条件(ResourceCondition)
抽象类用于在合成方式和进度中使用 -
添加了
注册中心条目接受器(RegistryEntryAcceptor)
注解用于从注册中心获取条目 -
在
基础方块(BaseBlock)
、基础物品(BaseItem)
和基础方块物品(BaseBlockItem)
中添加了交互方法 -
为
能量格式(EnergyFormat)
添加了格式化文本的方法 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型(BaseBlockEntityType)
和基础容器类型(BaseContainerType)
-
添加了
纹理图集(TextureAtlases)
用于获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体(TileEntity)”类重命名为“方块实体(BlockEntity)”
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.0 for Forge 1.18
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面(GUI)功能都已提取到<`Widget`>中
- 添加了<`RegistrationHandler`>、<`ClientRegistrationHandler`>和<`GeneratorRegistrationHandler`>用于注册所有内容
- 添加了<`CreativeItemGroup`>抽象类用于处理创造模式物品栏标签
- 添加了抽象类用于通过<`CommonUtils#openContainer`>打开<`BaseContainer`>
- 改进了依赖<`Object`>的容器和图形用户界面(GUI)的缓存
- 添加了<`Registries`>中注册表的抽象类
- 添加了<`ResourceGenerator`>抽象类用于数据提供者
- 添加了<`RenderConfiguration`>用于设置OpenGL属性
- 添加了<`ResourceCondition`>抽象类用于合成方式和进度中
- 添加了<`RegistryEntryAcceptor`>注解用于从注册表获取条目
- 在<`BaseBlock`>、<`BaseItem`>和<`BaseBlockItem`>中添加了交互方法
- 在<`EnergyFormat`>中添加了用于格式化文本的方法
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了<`BaseBlockEntityType`>和<`BaseContainerType`>
- 添加了<`TextureAtlases`>以获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.0 for Forge 1.17
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面(GUI)功能都已提取到
部件(Widget)
中 -
添加了
注册处理器(RegistrationHandler)
、客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)
和生成器注册处理器(GeneratorRegistrationHandler)
用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品栏组(CreativeItemGroup)
抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了抽象类用于通过
通用工具类(CommonUtils)#打开容器(openContainer)
打开基础容器(BaseContainer)
-
改进了对
对象(Object)
相关容器和图形用户界面(GUI)的缓存 -
在
注册中心(Registries)
中添加了对注册中心的抽象类 -
为数据提供者添加了
资源生成器(ResourceGenerator)
抽象类 -
添加了
渲染配置(RenderConfiguration)
用于设置OpenGL属性 -
添加了
资源条件(ResourceCondition)
抽象类用于合成方式和进度中 -
添加了
注册中心条目接受器(RegistryEntryAcceptor)
注解用于从注册中心获取条目 -
在
基础方块(BaseBlock)
、基础物品(BaseItem)
和基础方块物品(BaseBlockItem)
中添加了交互方法 -
在
能量格式(EnergyFormat)
中添加了用于格式化文本的方法 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型(BaseBlockEntityType)
和基础容器类型(BaseContainerType)
-
添加了
纹理图集(TextureAtlases)
以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体(TileEntity)”类重命名为“方块实体(BlockEntity)”
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.0 for Forge 1.16
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面(GUI)功能都已提取到<代码>部件(Widget) 中
- 添加了<代码>注册处理器(RegistrationHandler) 、<代码>客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler) 和<代码>生成器注册处理器(GeneratorRegistrationHandler) 用于注册所有内容
- 添加了<代码>创造模式物品栏组(CreativeItemGroup) 抽象类用于处理创造模式标签页
- 添加了抽象类用于通过<代码>通用工具类(CommonUtils)#打开容器(openContainer) 打开<代码>基础容器(BaseContainer)
- 改进了对<代码>对象(Object) 相关容器和图形用户界面(GUI)的缓存
- 添加了<代码>注册中心(Registries) 中注册表的抽象类
- 添加了<代码>资源生成器(ResourceGenerator) 抽象类用于数据提供者
-
添加了
渲染配置(RenderConfiguration)
用于设置OpenGL属性 -
添加了
资源条件(ResourceCondition)
抽象类用于合成方式和进度中 -
添加了
注册表条目接受器(RegistryEntryAcceptor)
注解用于从注册表获取条目 -
在<代码>基础方块(BaseBlock)
、<代码>基础物品(BaseItem)
和
基础方块物品(BaseBlockItem)
中添加了交互方法 -
在
能量格式(EnergyFormat)
中添加了格式化文本的方法 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型(BaseBlockEntityType)
和基础容器类型(BaseContainerType)
-
添加了
纹理图集(TextureAtlases)
以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体(TileEntity)”类重命名为“方块实体(BlockEntity)”
- 回溯了挖掘标签以便与<代码>基础方块(BaseBlock) 一起使用