SuperMartijn642's Core Lib 1.1.0 for Forge 1.15
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面(GUI)功能都已提取到
部件(Widget)
中 -
添加了
注册处理器(RegistrationHandler)
、客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)
和生成器注册处理器(GeneratorRegistrationHandler)
用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品栏组(CreativeItemGroup)
抽象概念用于处理创造模式标签页 -
添加了通过
通用工具类(CommonUtils)#打开容器(openContainer)
打开基础容器(BaseContainer)
的抽象概念 -
改进了对依赖
对象(Object)
的容器和图形用户界面(GUI)的缓存 -
在
注册中心(Registries)
中添加了对注册中心的抽象概念 -
为数据提供者添加了
资源生成器(ResourceGenerator)
抽象概念 -
添加了
渲染配置(RenderConfiguration)
用于设置OpenGL属性 -
添加了
资源条件(ResourceCondition)
抽象概念用于合成方式和进度中 -
添加了
注册中心条目接收器(RegistryEntryAcceptor)
注解用于从注册中心获取条目 -
在
基础方块(BaseBlock)
、基础物品(BaseItem)
和基础方块物品(BaseBlockItem)
中添加了交互方法 -
为
能量格式(EnergyFormat)
添加了格式化文本的方法 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型(BaseBlockEntityType)
和基础容器类型(BaseContainerType)
-
添加了
纹理图集(TextureAtlases)
以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体(TileEntity)”类重命名为“方块实体(BlockEntity)”
-
回溯挖掘标签以便与
基础方块(BaseBlock)
一起使用 -
回溯了在图形用户界面(GUI)中对
矩阵堆栈(MatrixStack)
的使用
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.0 for Forge 1.14
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面(GUI)功能都已提取到
部件(Widget)
中 -
添加了
注册处理器(RegistrationHandler)
、客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)
和生成器注册处理器(GeneratorRegistrationHandler)
用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品栏组(CreativeItemGroup)
抽象概念用于处理创造模式标签 -
添加了抽象概念用于通过
通用工具类#打开容器(CommonUtils#openContainer)
打开基础容器(BaseContainer)
-
改进了对
对象(Object)
相关容器和图形用户界面(GUI)的缓存 -
在
注册中心(Registries)
中添加了对注册中心的抽象概念 -
为数据提供者添加了
资源生成器(ResourceGenerator)
抽象概念 -
添加了
渲染配置(RenderConfiguration)
用于设置OpenGL属性 -
添加了
资源条件(ResourceCondition)
抽象概念用于合成方式和进度中 -
添加了
注册中心条目接受器(RegistryEntryAcceptor)
注解用于从注册中心获取条目 -
在
基础方块(BaseBlock)
、基础物品(BaseItem)
和基础方块物品(BaseBlockItem)
中添加了交互方法 -
向
能量格式(EnergyFormat)
添加了用于格式化文本的方法 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型(BaseBlockEntityType)
和基础容器类型(BaseContainerType)
-
添加了
纹理图集(TextureAtlases)
以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体(TileEntity)”类重命名为“方块实体(BlockEntity)”
-
回溯了挖掘标签以便与
基础方块(BaseBlock)
一起使用
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.0 for Forge 1.12
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面(GUI)功能都已提取到<代码>部件(Widget) 中
- 添加了<代码>注册处理器(RegistrationHandler) 、<代码>客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler) 和<代码>生成器注册处理器(GeneratorRegistrationHandler) ,用于注册所有内容
- 添加了<代码>创造模式物品栏组(CreativeItemGroup) 抽象类,用于处理创造模式标签
- 添加了通过<代码>通用工具类(CommonUtils)#打开容器(openContainer) 打开<代码>基础容器(BaseContainer) 的抽象方法
- 改进了<代码>对象(Object) 相关容器和图形用户界面(GUI)的缓存
- 添加了<代码>注册列表(Registries) 中注册表的抽象方法
- 添加了<代码>渲染配置(RenderConfiguration) ,用于设置OpenGL属性
-
添加了
资源条件(ResourceCondition)
抽象类,用于合成方式和进度中 -
添加了
注册表条目接受器(RegistryEntryAcceptor)
注解,用于从注册表中获取条目 - 添加了<代码>基础方块(BaseBlock) 、<代码>基础物品(BaseItem) 和<代码>基础方块物品(BaseBlockItem) 中的交互方法
- 添加了<代码>能量格式(EnergyFormat) 中用于格式化文本的方法
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础容器类型(BaseContainerType)
,用于同步容器数据 -
添加了
材质图集(TextureAtlases)
,用于获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体类(TileEntity)”重命名为“方块实体(BlockEntity)”
- 回溯了挖掘标签,以便与<代码>基础方块(BaseBlock) 一起使用
- 添加了<代码>资源生成器(ResourceGenerator) ,用于生成所有资源
-
添加了
基础方块实体类型(BaseBlockEntityType)
,允许单个类有多个方块实体 - 添加了json语言文件
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.0 for Forge 1.12
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面(GUI)功能都已提取到<代码>部件(Widget) 中
- 添加了<代码>注册处理器(RegistrationHandler) 、<代码>客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler) 和<代码>生成器注册处理器(GeneratorRegistrationHandler) ,用于注册所有内容
- 添加了<代码>创造模式物品栏组(CreativeItemGroup) 抽象类,用于处理创造模式标签
- 添加了通过<代码>通用工具类(CommonUtils)#打开容器(openContainer) 打开<代码>基础容器(BaseContainer) 的抽象方法
- 改进了依赖<代码>对象(Object) 的容器和图形用户界面(GUI)的缓存
- 添加了<代码>注册中心(Registries) 中注册表的抽象方法
- 添加了<代码>渲染配置(RenderConfiguration) ,用于设置OpenGL属性
- 添加了<代码>资源条件(ResourceCondition) 抽象类,用于合成方式和进度中
- 添加了<代码>注册表条目接受器(RegistryEntryAcceptor) 注解,用于从注册表中获取条目
- 添加了<代码>基础方块(BaseBlock) 、<代码>基础物品(BaseItem) 和<代码>基础方块物品(BaseBlockItem) 中的交互方法
- 添加了<代码>能量格式(EnergyFormat) 中用于格式化文本的方法
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础容器类型(BaseContainerType)
,用于同步容器数据 -
添加了
材质图集(TextureAtlases)
,用于获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体(TileEntity)”类重命名为“方块实体(BlockEntity)”
- 回溯挖掘标签,以便与<代码>基础方块(BaseBlock) 一起使用
- 添加了<代码>资源生成器(ResourceGenerator) ,用于生成所有资源
-
添加了
基础方块实体类型(BaseBlockEntityType)
,允许从单个类中创建多个方块实体 - 添加了json语言文件
Core Lib 1.0.19a for Forge 1.19
on 2025 Feb 14- 修复了与1.19.1版本中旁白更改相关的崩溃问题
Core Lib 1.0.19 for Forge 1.19
on 2025 Feb 14-
向
基础屏幕(BaseScreen)
添加了渲染背景(renderBackground)
和渲染前景(renderForeground)
方法 -
向
基础容器屏幕(BaseContainerScreen)
添加了渲染(render)
方法
Core Lib 1.0.19 for Forge 1.18
on 2025 Feb 14-
向
BaseScreen
添加了renderBackground
和renderForeground
方法 -
向
BaseContainerScreen
添加了render
方法
Core Lib 1.0.19 for Forge 1.17
on 2025 Feb 14Core Lib 1.0.19 for Forge 1.16.5
on 2025 Feb 14-
向
基础屏幕(BaseScreen)
添加了渲染背景(renderBackground)
和渲染前景(renderForeground)
方法 -
向
基础容器屏幕(BaseContainerScreen)
添加了渲染(render)
方法
Core Lib 1.0.19 for Forge 1.16.1
on 2025 Feb 14-
向
BaseScreen
添加了renderBackground
和renderForeground
方法 -
向
BaseContainerScreen
添加了render
方法
Core Lib 1.0.19 for Forge 1.15
on 2025 Feb 14
- 向`基础屏幕(BaseScreen)`添加了`渲染背景(renderBackground)`和`渲染前景(renderForeground)`方法
- 向`基础容器屏幕(BaseContainerScreen)`添加了`渲染(render)`方法
Core Lib 1.0.19 for Forge 1.14
on 2025 Feb 14
- 向`基础屏幕`添加了`渲染背景`和`渲染前景`方法
- 向`基础容器屏幕`添加了`渲染`方法
Core Lib 1.0.19 for Forge 1.12
on 2025 Feb 14-
向
基础屏幕
添加了渲染背景
和渲染前景
方法 -
向
基础容器屏幕
添加了渲染
方法
Core Lib 1.0.18 for Forge 1.19
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心库的初始1.19版本移植
Core Lib 1.0.18a for Forge 1.15
on 2025 Feb 14Core Lib 1.0.18a for Forge 1.14
on 2025 Feb 14- 修复了未应用混合的问题
Core Lib 1.0.18 for Forge 1.18
on 2025 Feb 14Core Lib 1.0.18 for Forge 1.17
on 2025 Feb 14- 修复了mixin崩溃问题
Core Lib 1.0.18 for Forge 1.16.5
on 2025 Feb 14- 修复了混合崩溃问题