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SuperMartijn642's Core Lib

SuperMartijn642's Core Lib

SuperMartijn642的核心依赖添加了许多基础实现,这些实现允许在不同的《我的世界》版本之间使用类似的代码!

7
0
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基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.4
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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BBSMC 官方搬运(3)
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更新于 5 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

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30

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.4 for Forge 1.12

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

  • 修复启动时崩溃的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

  • 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时崩溃的问题
  • 修复`CommonUtils#getServer`总是返回`null`的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在`BlockStateGenerator`中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
  • 修复加载矿物词典合成方式材料时崩溃的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复加载合成方式材料时罕见的崩溃问题
  • 修复同时安装了Hammer Lib和ColorUtility时崩溃的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当一个合成方式条件在`RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时被注册而导致的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a

  • 修复在某些场景下专用服务器上崩溃的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面功能已被提取到`Widget`中
  • 添加了`RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容
  • 添加了`CreativeItemGroup`抽象类用于处理创造模式物品栏
  • 添加了通过`CommonUtils#openContainer`打开`BaseContainer`的抽象方法
  • 改进了依赖`Object`的容器和图形用户界面的缓存
  • 添加了`Registries`中注册表的抽象方法
  • 添加了`RenderConfiguration`用于设置OpenGL属性
  • 添加了`ResourceCondition`抽象类用于合成方式和进度中
  • 添加了`RegistryEntryAcceptor`注解用于从注册表中获取条目
  • 添加了`BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中的交互方法
  • 添加了`EnergyFormat`中用于格式化文本的方法
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了`BaseContainerType`用于同步容器数据
  • 添加了`TextureAtlases`用于获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
  • 回溯挖掘标签以便与`BaseBlock`一起使用
  • 添加了`ResourceGenerator`用于生成所有资源
  • 添加了`BaseBlockEntityType`以便从单个类中允许有多个方块实体
  • 添加了json语言文件

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.3 for Forge 1.19.3

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 修复当某些容器被强制关闭时在专用服务器上的崩溃问题
  • 修复 CommonUtils#getServer 总是返回 null 的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在 BlockStateGenerator 中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 1.19.3的首次发布

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.3 for Forge 1.19

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
  • 修复`CommonUtils#getServer`总是返回`null`的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在`BlockStateGenerator`中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复`WidgetScreen`和`WidgetContainerScreen`内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当一个合成条件在`RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时被注册而导致的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面功能都已提取到`Widget`中
  • 添加了`RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容
  • 添加了`CreativeItemGroup`抽象类用于处理创造模式物品栏标签
  • 添加了通过`CommonUtils#openContainer`打开`BaseContainer`的抽象方法
  • 改进了依赖`Object`的容器和图形用户界面的缓存
  • 添加了`Registries`中注册表的抽象方法
  • 添加了`ResourceGenerator`抽象类用于数据提供者
  • 添加了`RenderConfiguration`用于设置OpenGL属性
  • 添加了`ResourceCondition`抽象类用于在合成方式和进度中使用
  • 添加了`RegistryEntryAcceptor`注解用于从注册表中获取条目
  • 添加了在`BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中的交互方法
  • 添加了`EnergyFormat`中用于格式化文本的方法
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了`BaseBlockEntityType`和`BaseContainerType`
  • 添加了`TextureAtlases`以获取所有默认材质图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.3 for Forge 1.18

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
  • 修复<`code`>CommonUtils#getServer<`/code`>始终返回<`code`>null<`/code`>的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在<`code`>BlockStateGenerator<`/code`>中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复<`code`>WidgetScreen<`/code`>和<`code`>WidgetContainerScreen<`/code`>内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当一个合成方式条件在<`code`>RecipeConditionSerializerRegistry<`/code`>初始化时被注册而导致的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面功能已被提取到<`code`>Widget<`/code`>中
  • 添加了<`code`>RegistrationHandler<`/code`>、<`code`>ClientRegistrationHandler<`/code`>和<`code`>GeneratorRegistrationHandler<`/code`>用于注册所有内容
  • 添加了<`code`>CreativeItemGroup<`/code`>抽象类用于处理创造模式物品栏标签
  • 添加了抽象方法用于通过<`code`>CommonUtils#openContainer<`/code`>打开<`code`>BaseContainer<`/code`>s
  • 改进了对依赖<`code`>Object<`/code`>的容器和图形用户界面的缓存
  • 添加了<`code`>Registries<`/code`>中注册表的抽象方法
  • 添加了<`code`>ResourceGenerator<`/code`>抽象类用于数据提供者
  • 添加了<`code`>RenderConfiguration<`/code`>用于设置OpenGL属性
  • 添加了<`code`>ResourceCondition<`/code`>抽象类用于在合成方式和进度中使用
  • 添加了<`code`>RegistryEntryAcceptor<`/code`>注解用于从注册表中获取条目
  • 添加了在<`code`>BaseBlock<`/code`>、<`code`>BaseItem<`/code`>和<`code`>BaseBlockItem<`/code`>中的交互方法
  • 添加了到<`code`>EnergyFormat<`/code`>的方法用于格式化文本
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了<`code`>BaseBlockEntityType<`/code`>和<`code`>BaseContainerType<`/code`>
  • 添加了<`code`>TextureAtlases<`/code`>以获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.3 for Forge 1.17

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 修复了在专用服务器上某些容器被强制关闭时的崩溃问题
  • 修复了 CommonUtils#getServer 总是返回 null 的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在 BlockStateGenerator 中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复了 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复了当一个合成条件在 RecipeConditionSerializerRegistry 初始化时被注册而导致的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面(GUI)功能都已提取到 Widget 中
  • 添加了 RegistrationHandler 、 ClientRegistrationHandler 和 GeneratorRegistrationHandler 用于注册所有内容
  • 添加了 CreativeItemGroup 抽象类用于处理创造模式物品栏标签
  • 添加了抽象方法用于通过 CommonUtils#openContainer 打开 BaseContainer 容器
  • 改进了对依赖于 Object 的容器和图形用户界面(GUI)的缓存
  • 添加了对 Registries 中注册表的抽象方法
  • 添加了 ResourceGenerator 抽象类用于数据提供者
  • 添加了 RenderConfiguration 用于设置OpenGL属性
  • 添加了 ResourceCondition 抽象类用于在合成方式和进度中使用
  • 添加了 RegistryEntryAcceptor 注解用于从注册表中获取条目
  • 在 BaseBlock 、 BaseItem 和 BaseBlockItem 中添加了交互方法
  • 在 EnergyFormat 中添加了用于格式化文本的方法
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了 BaseBlockEntityType 和 BaseContainerType
  • 添加了 TextureAtlases 以获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.3 for Forge 1.16

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 修复当某些容器被强制关闭时,专用服务器上的崩溃问题
  • 修复 CommonUtils#getServer 总是返回 null 的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在 BlockStateGenerator 中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当一个合成条件在 RecipeConditionSerializerRegistry 初始化时被注册而导致的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0b

  • 修复在某些场景下专用服务器上的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a

  • 修复与某些模组的混合冲突问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面功能都已提取到 Widget 中
  • 添加了 RegistrationHandler 、 ClientRegistrationHandler 和 GeneratorRegistrationHandler 用于注册所有内容
  • 添加了 CreativeItemGroup 抽象类用于处理创造模式物品栏标签
  • 添加了通过 CommonUtils#openContainer 打开 BaseContainer 的抽象方法
  • 改进了对依赖于 Object 的容器和图形用户界面的缓存
  • 添加了在 Registries 中注册表的抽象方法
  • 添加了针对数据提供者的 ResourceGenerator 抽象类
  • 添加了用于设置OpenGL属性的 RenderConfiguration
  • 添加了用于在合成方式和进度中使用的 ResourceCondition 抽象类
  • 添加了用于从注册表获取条目的 RegistryEntryAcceptor 注解
  • 在 BaseBlock 、 BaseItem 和 BaseBlockItem 中添加了交互方法
  • 向 EnergyFormat 添加了用于格式化文本的方法
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了 BaseBlockEntityType 和 BaseContainerType
  • 添加了 TextureAtlases 以获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
  • 回溯挖掘标签以便与 BaseBlock 一起使用

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.3 for Forge 1.15

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 修复在特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
  • 修复`CommonUtils#getServer`总是返回`null`的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在`BlockStateGenerator`中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复`WidgetScreen`和`WidgetContainerScreen`内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当一个合成条件在`RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时被注册所导致的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a

  • 修复在特定场景下专用服务器上的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面功能都已提取到`Widget`中
  • 添加了`RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容
  • 添加了`CreativeItemGroup`抽象类用于处理创造模式物品栏标签
  • 添加了通过`CommonUtils#openContainer`打开`BaseContainer`的抽象方法
  • 改进了依赖`Object`的容器和图形用户界面的缓存
  • 添加了`Registries`中注册表的抽象方法
  • 添加了`ResourceGenerator`抽象类用于数据提供者
  • 添加了`RenderConfiguration`用于设置OpenGL属性
  • 添加了`ResourceCondition`抽象类用于在合成方式和进度中使用
  • 添加了`RegistryEntryAcceptor`注解用于从注册表中获取条目
  • 在`BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中添加了交互方法
  • 向`EnergyFormat`添加了用于格式化文本的方法
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了`BaseBlockEntityType`和`BaseContainerType`
  • 添加了`TextureAtlases`以获取所有默认材质图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
  • 回溯挖掘标签以便与`BaseBlock`一起使用
  • 回溯了在图形用户界面中使用`MatrixStack`的功能

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.3 for Forge 1.14

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 修复了在专用服务器上某些容器被强制关闭时的崩溃问题
  • 修复了 CommonUtils#getServer 总是返回 null 的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在 BlockStateGenerator 中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复了当一个合成条件在 RecipeConditionSerializerRegistry 初始化时被注册而导致的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a

  • 修复了在某些特定场景下专用服务器上的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面(GUI)功能都已提取到 Widget 中
  • 添加了 RegistrationHandler 、 ClientRegistrationHandler 和 GeneratorRegistrationHandler 用于注册所有内容
  • 添加了 CreativeItemGroup 抽象类用于处理创造模式物品栏标签
  • 添加了抽象方法用于通过 CommonUtils#openContainer 打开 BaseContainer s
  • 改进了对依赖于 Object 的容器和图形用户界面(GUI)的缓存
  • 添加了在 Registries 中注册表的抽象方法
  • 添加了 ResourceGenerator 抽象类用于数据提供者
  • 添加了 RenderConfiguration 用于设置OpenGL属性
  • 添加了 ResourceCondition 抽象类用于在合成方式和进度中使用
  • 添加了 RegistryEntryAcceptor 注解用于从注册表中获取条目
  • 在 BaseBlock 、 BaseItem 和 BaseBlockItem 中添加了交互方法
  • 在 EnergyFormat 中添加了格式化文本的方法
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了 BaseBlockEntityType 和 BaseContainerType
  • 添加了 TextureAtlases 以获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
  • 回溯了挖掘标签以便与 BaseBlock 一起使用

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.3 for Forge 1.12

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 修复在特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
  • 修复`CommonUtils#getServer`总是返回`null`的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在`BlockStateGenerator`中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
  • 修复加载矿物词典合成方式材料时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复加载合成方式材料时罕见的崩溃问题
  • 修复同时安装了Hammer Lib和ColorUtility时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当一个合成方式条件在`RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时被注册所导致的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a

  • 修复在特定场景下专用服务器上的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面功能都已提取到`Widget`中
  • 添加了`RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容
  • 添加了`CreativeItemGroup`抽象类用于处理创造模式物品栏标签
  • 添加了通过`CommonUtils#openContainer`打开`BaseContainer`的抽象方法
  • 改进了依赖`Object`的容器和图形用户界面的缓存
  • 添加了`Registries`中注册表的抽象方法
  • 添加了`RenderConfiguration`用于设置OpenGL属性
  • 添加了`ResourceCondition`抽象类用于在合成方式和进度中使用
  • 添加了`RegistryEntryAcceptor`注解用于从注册表中获取条目
  • 在`BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中添加了交互方法
  • 给`EnergyFormat`添加了格式化文本的方法
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了`BaseContainerType`用于同步容器数据
  • 添加了`TextureAtlases`用于获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
  • 回溯了挖掘标签以便与`BaseBlock`一起使用
  • 添加了`ResourceGenerator`用于生成所有资源
  • 添加了`BaseBlockEntityType`以便从单个类中允许有多个方块实体
  • 添加了json语言文件

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.2 for Forge 1.19.3

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在<`code`>BlockStateGenerator<`/code`>中,对给定方块的方块状态文件使用其命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复<`code`>WidgetScreen<`/code`>和<`code`>WidgetContainerScreen<`/code`>内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 1.19.3的初始发布版本

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.2 for Forge 1.19

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在`BlockStateGenerator`中,对方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复`WidgetScreen`和`WidgetContainerScreen`内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当`RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时注册合成条件导致的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面(GUI)功能都已提取到`Widget`中
  • 添加了`RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容
  • 添加了`CreativeItemGroup`抽象类用于处理创造模式物品栏标签
  • 添加了通过`CommonUtils#openContainer`打开`BaseContainer`的抽象方法
  • 改进了依赖`Object`的容器和图形用户界面(GUI)的缓存
  • 添加了`Registries`中注册表的抽象方法
  • 添加了`ResourceGenerator`抽象类用于数据提供者
  • 添加了`RenderConfiguration`用于设置OpenGL属性
  • 添加了`ResourceCondition`抽象类用于合成方式和进度中
  • 添加了`RegistryEntryAcceptor`注解用于从注册表获取条目
  • 在`BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中添加了交互方法
  • 给`EnergyFormat`添加了用于格式化文本的方法
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了`BaseBlockEntityType`和`BaseContainerType`
  • 添加了`TextureAtlases`以获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.2 for Forge 1.18

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在`BlockStateGenerator`中,对方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复`WidgetScreen`和`WidgetContainerScreen`内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当合成条件在`RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时被注册导致的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面(GUI)功能都已提取到`Widget`中
  • 添加了`RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容
  • 添加了`CreativeItemGroup`抽象类用于处理创造模式物品栏标签
  • 添加了通过`CommonUtils#openContainer`打开`BaseContainer`的抽象方法
  • 改进了依赖`Object`的容器和图形用户界面(GUI)的缓存
  • 添加了`Registries`中注册表的抽象方法
  • 添加了`ResourceGenerator`抽象类用于数据提供者
  • 添加了`RenderConfiguration`用于设置OpenGL属性
  • 添加了`ResourceCondition`抽象类用于合成方式和进度中
  • 添加了`RegistryEntryAcceptor`注解用于从注册表中获取条目
  • 在`BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中添加了交互方法
  • 在`EnergyFormat`中添加了用于格式化文本的方法
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了`BaseBlockEntityType`和`BaseContainerType`
  • 添加了`TextureAtlases`以获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.2 for Forge 1.17

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在`BlockStateGenerator`中,对方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复`WidgetScreen`和`WidgetContainerScreen`内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当一个合成条件在`RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时被注册而导致的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面(GUI)功能都已提取到`Widget`中
  • 添加了`RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容
  • 添加了`CreativeItemGroup`抽象类用于处理创造模式物品栏标签
  • 添加了通过`CommonUtils#openContainer`打开`BaseContainer`的抽象方法
  • 改进了依赖`Object`的容器和图形用户界面(GUI)的缓存
  • 添加了`Registries`中注册表的抽象方法
  • 为数据提供者添加了`ResourceGenerator`抽象类
  • 添加了`RenderConfiguration`用于设置OpenGL属性
  • 添加了`ResourceCondition`抽象类用于在合成方式和进度中使用
  • 添加了`RegistryEntryAcceptor`注解用于从注册表中获取条目
  • 在`BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中添加了交互方法
  • 为`EnergyFormat`添加了格式化文本的方法
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了`BaseBlockEntityType`和`BaseContainerType`
  • 添加了`TextureAtlases`以获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.2 for Forge 1.16

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在`BlockStateGenerator`中,对方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复`WidgetScreen`和`WidgetContainerScreen`内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当`RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时注册合成条件导致的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0b

  • 修复特定场景下专用服务器上的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a

  • 修复与某些模组的混合冲突问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面功能都已提取到`Widget`中
  • 添加了`RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容
  • 添加了`CreativeItemGroup`抽象类用于处理创造模式物品栏
  • 添加了通过`CommonUtils#openContainer`打开`BaseContainer`的抽象方法
  • 改进了依赖`Object`的容器和图形用户界面的缓存
  • 添加了`Registries`中注册表的抽象方法
  • 添加了`ResourceGenerator`抽象类用于数据提供者
  • 添加了`RenderConfiguration`用于设置OpenGL属性
  • 添加了`ResourceCondition`抽象类用于合成方式和进度中
  • 添加了`RegistryEntryAcceptor`注解用于从注册表获取条目
  • 在`BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中添加了交互方法
  • 添加了`EnergyFormat`中用于格式化文本的方法
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了`BaseBlockEntityType`和`BaseContainerType`
  • 添加了`TextureAtlases`以获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
  • 回溯挖掘标签以便与`BaseBlock`一起使用

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.2 for Forge 1.15

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在`BlockStateGenerator`中,对方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复`WidgetScreen`和`WidgetContainerScreen`内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当`RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时注册合成条件导致的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a

  • 修复特定场景下专用服务器上的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面功能都已提取到`Widget`中
  • 添加了`RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容
  • 添加了`CreativeItemGroup`抽象类用于处理创造模式物品栏标签
  • 添加了通过`CommonUtils#openContainer`打开`BaseContainer`的抽象方法
  • 改进了依赖`Object`的容器和图形用户界面的缓存
  • 添加了`Registries`中注册表的抽象方法
  • 添加了`ResourceGenerator`抽象类用于数据提供者
  • 添加了`RenderConfiguration`用于设置OpenGL属性
  • 添加了`ResourceCondition`抽象类用于合成方式和进度中
  • 添加了`RegistryEntryAcceptor`注解用于从注册表中获取条目
  • 在`BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中添加了交互方法
  • 给`EnergyFormat`添加了格式化文本的方法
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了`BaseBlockEntityType`和`BaseContainerType`
  • 添加了`TextureAtlases`以获取所有默认材质图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
  • 回溯挖掘标签以便与`BaseBlock`一起使用
  • 回溯了在图形用户界面中使用`MatrixStack`的功能

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.2 for Forge 1.14

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在`BlockStateGenerator`中,对方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当`RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时注册配方条件导致的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a

  • 修复在特定场景下专用服务器上的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面(GUI)功能都已提取到`Widget`中
  • 添加了`RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容
  • 添加了`CreativeItemGroup`抽象类用于处理创造模式物品栏标签
  • 添加了通过`CommonUtils#openContainer`打开`BaseContainer`的抽象方法
  • 改进了依赖`Object`的容器和图形用户界面(GUI)的缓存
  • 添加了`Registries`中注册表的抽象方法
  • 添加了`ResourceGenerator`抽象类用于数据提供者
  • 添加了`RenderConfiguration`用于设置OpenGL属性
  • 添加了`ResourceCondition`抽象类用于在合成方式和进度中使用
  • 添加了`RegistryEntryAcceptor`注解用于从注册表中获取条目
  • 在`BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中添加了交互方法
  • 在`EnergyFormat`中添加了用于格式化文本的方法
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了`BaseBlockEntityType`和`BaseContainerType`
  • 添加了`TextureAtlases`以获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
  • 回溯了挖掘标签以便与`BaseBlock`一起使用

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.2 for Forge 1.12

on 2025 Feb 14
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SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在`BlockStateGenerator`中,对方块状态文件使用给定方块的命名空间
  • 修复加载矿物词典合成方式材料时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复加载合成方式材料时罕见的崩溃问题
  • 修复同时安装了Hammer Lib和ColorUtility时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当`RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时注册合成方式条件导致的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a

  • 修复在特定场景下专用服务器上的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面功能都已提取到`Widget`中
  • 添加了`RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容
  • 添加了`CreativeItemGroup`抽象类用于处理创造模式物品栏
  • 添加了通过`CommonUtils#openContainer`打开`BaseContainer`的抽象方法
  • 改进了依赖`Object`的容器和图形用户界面的缓存
  • 添加了`Registries`中注册表的抽象方法
  • 添加了`RenderConfiguration`用于设置OpenGL属性
  • 添加了`ResourceCondition`抽象类用于合成方式和进度中
  • 添加了`RegistryEntryAcceptor`注解用于从注册表获取条目
  • 在`BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中添加了交互方法
  • 给`EnergyFormat`添加了格式化文本的方法
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了`BaseContainerType`用于同步容器数据
  • 添加了`TextureAtlases`用于获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
  • 回溯挖掘标签以便与`BaseBlock`一起使用
  • 添加了`ResourceGenerator`用于生成所有资源
  • 添加了`BaseBlockEntityType`以便单个类能有多个方块实体
  • 添加了json语言文件

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.1a for Forge 1.19.3

on 2025 Feb 14
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SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复 部件屏幕 和 部件容器屏幕 内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 1.19.3的初始发布版本

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.1a for Forge 1.19

on 2025 Feb 14
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SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复在<代码>WidgetScreen 和<代码>WidgetContainerScreen 内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当一个合成方式条件在<代码>RecipeConditionSerializerRegistry 初始化时被注册而导致的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面(GUI)功能都已被提取到<代码>Widget 中
  • 添加了<代码>RegistrationHandler 、<代码>ClientRegistrationHandler 和<代码>GeneratorRegistrationHandler 用于注册所有内容
  • 添加了<代码>CreativeItemGroup 抽象类用于处理创造模式物品栏标签
  • 添加了通过<代码>CommonUtils#openContainer 打开<代码>BaseContainer 的抽象方法
  • 改进了对依赖<代码>Object 的容器和图形用户界面(GUI)的缓存
  • 添加了<代码>Registries 中注册表的抽象方法
  • 添加了<代码>ResourceGenerator 抽象类用于数据提供者
  • 添加了<代码>RenderConfiguration 用于设置OpenGL属性
  • 添加了<代码>ResourceCondition 抽象类用于在合成方式和进度中使用
  • 添加了<代码>RegistryEntryAcceptor 注解用于从注册表中获取条目
  • 添加了在<代码>BaseBlock 、<代码>BaseItem 和<代码>BaseBlockItem 中的交互方法
  • 添加了到<代码>EnergyFormat 的方法用于格式化文本
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了<代码>BaseBlockEntityType 和<代码>BaseContainerType
  • 添加了<代码>TextureAtlases 以获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.1a for Forge 1.18

on 2025 Feb 14
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SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复在 部件屏幕 和 部件容器屏幕 内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当一个合成方式条件在 合成方式条件序列化器注册表 初始化时被注册而导致的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面功能都已提取到 部件 中
  • 添加了 注册处理器 、 客户端注册处理器 和 生成器注册处理器 用于注册所有内容
  • 添加了 创造模式物品栏组 抽象概念用于处理创造模式标签
  • 添加了抽象概念用于通过 通用工具类#打开容器 打开 基础容器
  • 改进了对 对象 相关容器和图形用户界面的缓存
  • 添加了在 注册表 中注册表的抽象概念
  • 添加了 资源生成器 抽象概念用于数据提供者
  • 添加了 渲染配置 用于设置OpenGL属性
  • 添加了 资源条件 抽象概念用于在合成方式和进度中使用
  • 添加了 注册表条目接受器 注解用于从注册表获取条目
  • 添加了在 基础方块 、 基础物品 和 基础方块物品 中的交互方法
  • 添加了到 能量格式 的方法用于格式化文本
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了 基础方块实体类型 和 基础容器类型
  • 添加了 纹理图集 以获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”(注:原文此处可能有误,推测应为将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”,已按正确理解翻译)
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