Village Names 4.4.6 for JE 1.10.2
on 2024 Dec 07- 为禁用 Lunarin 方块添加了配置选项
- 为 Rustic 的桶添加了支持。
- 错误修复: 在建造道路时,村庄不应再垂直堆叠草路
- “雪”类型村庄现在在生物群系中需要“荒地”标签。这与“雪”材料的要求相匹配,确保除非你更改配置,否则雪村应仅使用雪材料,反之亦然
- 错误修复: 与旧版本一样,在使用 ToroQuest 时,村庄标志将不再在城镇中心生成
- 略微调整了路径算法,以防止在非常罕见的情况下崩溃
- 错误修复: 模组横幅现在应在模组列表中显示
Village Names 4.4.6 for JE 1.9.4
on 2024 Dec 07- 为禁用 Lunarin 方块添加了配置选项
- 错误修复: 在建造道路时,村庄不应再垂直堆叠草径
- “多雪”类型的村庄现在在生物群系中需要“荒地”标签。这与“雪”材质的要求相匹配,确保除非你更改配置,否则多雪村庄应仅使用雪材质,反之亦然
- 略微调整了路径算法,以防止在非常罕见的情况下发生崩溃
- 错误修复: 模组横幅现在应在模组列表中显示
Village Names 4.4.6 for JE 1.8.9
on 2024 Dec 07- 添加了禁用 Lunarin 方块的配置选项
- “Snowy”类型的村庄现在需要在生物群系中添加“WASTELAND”标签。这与“snow”材料的要求相匹配,确保除非你更改配置,否则 Snowy 村庄应仅使用 Snow 材料,反之亦然
- 略微调整了路径算法,以防止在非常罕见的情况下崩溃
- 错误修复: 模组横幅现在应该在模组列表中显示
Village Names 4.4.6 for JE 1.7.10
on 2024 Dec 07- 为禁用月石方块、棱柱岩方块和物品以及自定义海绵添加了配置选项
- 为新的模组选项“模组优先级:工作台”添加了支持,该选项支持模组水泥
- 为水泥书架添加了支持。在“模组优先级:书架”中添加“cement”以访问它们。
- **错误修复:**村庄在建造道路时不应再垂直堆叠草路
- “多雪”类型的村庄现在在生物群落中需要“WASTELAND”标签。这与“雪”材料的要求相匹配,确保除非你更改配置,否则多雪村庄应仅使用雪材料,反之亦然
- 在雪风格建筑使用除雪以外的材料建造的情况下,蓝冰现在会替换为石砖
- 略微调整了路径算法,以防止在非常罕见的情况下崩溃
- **错误修复:**模组横幅现在应在模组列表中显示
Village Names 4.4.5a for JE 1.7.10
on 2024 Dec 07- Bugfix: 沼泽雕像应正确集成模组墙块
Village Names 4.4.5
on 2024 Dec 07- Bug 修复: PlainsAccessory1(平原花种植器)现在位于地面上,而不是悬浮在空中。
- 为宠物音节池添加了条目并调整了权重。删除配置文件以使用新的默认值重新生成它。
Village Names 4.4.5
on 2024 Dec 07- Bug 修复: PlainsAccessory1(平原花种植器)现在坐在地上,而不是漂浮在空中。
- 为宠物音节池添加了条目并调整了权重。删除配置文件以使用新的默认值重新生成它。
Village Names 4.4.5
on 2024 Dec 07- Bugfix: PlainsAccessory1 (Plains 花朵种植器) 现在位于地面上,而不是漂浮在空中。
- 为宠物音节池添加了条目并调整了权重。删除配置文件以使用新的默认值重新生成它。
Village Names 4.4.5
on 2024 Dec 07- Bug 修复: PlainsAccessory1(平原花卉种植器)现在位于地面上,而不是漂浮在空中。
- 为宠物音节池添加了条目并调整了权重。删除配置文件以使用新的默认值重新生成它。
Village Names 4.4.5
on 2024 Dec 07- Bugfix: PlainsAccessory1(Plains 花朵种植器)现在位于地面上,而不是漂浮在空中。
- 为宠物音节池添加了条目并调整了权重。删除配置文件以使用新的默认值重新生成它。
Village Names 4.4.5
on 2024 Dec 07- 为宠物音节池添加了条目并调整了权重。删除配置文件以使用新的默认值重新生成它。
Village Names 4.4.4
on 2024 Dec 07- 武器匠箱子现在使用原版铁匠箱子的战利品。事实证明,武器匠的箱子战利品表与旧版的原版铁匠箱子相同。所以,我决定删除那个战利品表。这应该增加与其他向旧铁匠箱子添加东西的模组的兼容性。
- 为村民音节池添加了条目并调整了权重。删除配置文件以使用新的默认值重新生成它。
- 为Mine Trading Cards的村民添加了皮肤系统支持。从技术上讲,支持的皮肤是在 MTC 3 及以上版本中,所以请更新到该版本以避免错误。添加:
Card Master|is_mtc:card_master|2
和Card Trader|is_mtc:card_trader|0
到"Mod Professions"is_mtc:card_master
到"Modded Villager Headwear Graylist"mtc_cardmaster||is_mtc:card_master
和mtc_cardtrader||is_mtc:card_trader
到"Modded Villager Modular Skins" - 为Special Mobs的女巫添加到默认的"Automatic Names"配置值中。这些值不会添加到已经生成的配置文件中。你可以删除该配置条目(或整个配置文件)以重新生成它们,或者自己添加:
villager-goblin|Witch of Domination|fathertoast.specialmobs.entity.witch.EntityDominationWitch|add
villager-goblin|Witch of Shadows|fathertoast.specialmobs.entity.witch.EntityShadowsWitch|add
villager-goblin|Witch of the Wilds|fathertoast.specialmobs.entity.witch.EntityWildsWitch|add
villager-goblin|Witch of the Wind|fathertoast.specialmobs.entity.witch.EntityWindWitch|add
- 错误修复:农民村民不会在平原风格的农场的堆肥箱内生成
- 错误修复:一些村庄组件的描述意外地引用了在错误的村庄类型中生成。实际代码工作正常,尽管如此。
Village Names 4.4.4
on 2024 Dec 07- 武器铁匠箱子现在使用原版铁匠箱子的战利品。事实证明,武器铁匠的箱子战利品表与旧版原版铁匠箱子相同。因此,我决定删除该战利品表。这应该增加与其他向旧铁匠箱子添加物品的模组的兼容性。
- 为村民音节池添加了条目并调整了权重。删除配置文件以使用新的默认值重新生成它。
- 错误修复:农民村民不会在平原风格的农场的堆肥箱内生成
- 错误修复:一些村庄组件的描述意外地引用了在错误的村庄类型中生成。不过,实际代码工作正常。
Village Names 4.4.4
on 2024 Dec 07- 武器铁匠箱子现在使用原版的铁匠箱子战利品。事实证明,武器匠的箱子战利品表与旧的原版铁匠箱子相同。所以,我决定删除那个战利品表。这应该增加与其他向旧铁匠箱子添加东西的模组的兼容性。
- 为工业工程的铁 Nugget 添加了支持。在你的“模组优先级:铁 Nugget”配置项中添加
industrialengineering
以访问那个版本的铁 Nugget。 - 为村民音节池添加了条目并调整了权重。删除配置文件以使用新的默认值重新生成它。
- 错误修复:农民村民不会在平原风格农场的堆肥箱内生成
- 错误修复:一些村庄组件的描述意外地引用了在错误的村庄类型中生成。不过,实际代码工作正常。
Village Names 4.4.4
on 2024 Dec 07- 武器锻造台箱子现在使用原版的铁匠箱子战利品。事实证明,武器匠的箱子战利品表与旧版的原版铁匠箱子相同。所以,我决定删除那个战利品表。这应该增加与其他向旧铁匠箱子添加物品的模组的兼容性。
- 为村民音节池添加了条目并调整了权重。删除配置文件以使用新的默认值重新生成它。
- 错误修复:农民村民不会在平原风格的农场的堆肥箱内生成
- 错误修复:一些村庄组件的描述意外地引用了在错误的村庄类型中生成。不过,实际代码工作正常。
Village Names 4.4.4
on 2024 Dec 07- 武器铁匠箱子现在使用原版铁匠箱子的战利品。事实证明,武器铁匠的箱子战利品表与旧版原版铁匠箱子相同。所以,我决定删除那个战利品表。这应该增加与其他向旧铁匠箱子添加东西的模组的兼容性。
- 添加了对 Industrial Engineerings 的铁 Nugget 的支持。
- 为村民音节池添加了条目并调整了权重。删除配置文件以使用新的默认值重新生成它。
- 错误修复:农夫村民不会在平原风格的农场的堆肥箱内生成。
- 错误修复:一些村庄组件的描述意外地提到在错误的村庄类型中生成。不过,实际代码工作正常。
Village Names 4.4.4
on 2024 Dec 07- 武器锻造箱现在使用原版的铁匠箱战利品。事实证明,武器匠的箱子战利品表与旧的原版铁匠箱相同。所以,我决定删除那个战利品表。这应该增加与其他向旧铁匠箱添加东西的模组的兼容性。
- 添加了对 Industrial Engineerings 的铁 Nugget 的支持。在你的“Mod 优先级:铁 Nugget”配置项中添加
industrialengineering
以访问那个版本的铁 Nugget。 - 添加了对 Et Futurum Requiem 的彩色床的支持。在“Mod 优先级:床”中添加
etfuturum
以访问它们。 - 添加了对 Greg Tech 的草路的支持。在“Mod 优先级:草路”中添加
gregtech
以访问它。 - 为村民音节池添加了条目并调整了权重。删除配置文件以使用新的默认值重新生成它。
- 错误修复: 使用生成蛋生成的远古守护者现在有预期的 80 点生命值,而不是 30 点。
- 为 Mine Trading Cards 的村民添加了皮肤系统支持。从技术上讲,支持的皮肤在 MTC 版本 3 及以上,所以请更新到那个版本以避免错误。添加:
Card Master|7117|2
和Card Trader|7118|0
到“Mod 职业”7117
到“已修改的村民头饰灰名单”mtc_cardmaster||7117
和mtc_cardtrader||7118
到“已修改的村民模块化皮肤” - 为 Special Mobs 的女巫添加了到默认“自动名称”配置值中。这些值不会添加到已经生成的配置文件中。你可以删除该配置项(或整个配置文件)以重新生成它们,或者自己添加它们:
villager-goblin|Witch of Domination|toast.specialMobs.entity.witch.EntityDominationWitch|add
villager-goblin|Witch of Rage|toast.specialMobs.entity.witch.EntityRageWitch|add
villager-goblin|Witch of Shadows|toast.specialMobs.entity.witch.EntityShadowsWitch|add
villager-goblin|Witch of the Undead|toast.specialMobs.entity.witch.EntityUndeadWitch|add
villager-goblin|Witch of the Wilds|toast.specialMobs.entity.witch.EntityWildsWitch|add
villager-goblin|Witch of the Wind|toast.specialMobs.entity.witch.EntityWindWitch|add
- 错误修复: 农民村民不会在平原风格的农场的堆肥箱内生成。
- 错误修复: 一些村庄组件的描述意外地提到在错误的村庄类型中生成。实际代码工作正常,尽管如此。
Village Names 4.4.3
on 2024 Dec 07- 将来自 ChocoCraft Plus 的驯马村民添加到 Mod Professions 配置项中。向该条目添加
Stablehand|chococraftplus:stablehand|0
,或者你可以删除并重新生成配置文件以获取该值。 - 在平原井周围添加了额外的路径块,以便道路更干净地连接。
- 项目 URL(有更新时弹出)现在链接到这个 社区 项目页面。
Village Names 4.4.3
on 2024 Dec 07- 在平原井周围添加了额外的路径块,以便道路连接更整洁
- 项目 URL(更新时弹出)现在链接到此 社区 项目页面
Village Names 4.4.3
on 2024 Dec 07- 错误修复: 控制台垃圾渲染僵尸村民
- 错误修复: 骷髅现在又能正确渲染了
- 由于 Forge 的限制,职业服装不会为非原版僵尸村民渲染。对于给您带来的不便,我表示歉意。
- 在平原井周围添加了额外的路径块,以便道路连接更干净
- 项目 URL(更新时弹出)现在链接到此 社区 项目页面