CABIN-1.3.2
on 2025 Aug 31此更新将重置你的 options.txt 文件。如果你想保留现有的 options.txt,请先复制该文件,并确保删除其中的 resourcePacks、incompatibleResourcePacks 字段,以便资源包可以重置为新的默认设置。
修复内容:
修复了铁路新手包任务中的拼写错误
从 A&B 模组移植了 ae2 的材质(不确定为什么一开始没有)
修复了使用附魔(fortune/luck)挖掘时,稳定版随机矿石(randomium)会掉落的问题
扩展洞穴(expanded caves)中的蘑菇现在会在 JEI 中显示,因为它们确实可以在原始针叶林生物群系中获得
修复了 AE2 电路压印会在冷却机中被消耗的问题
修复了可以在铸造台中铸造硬币的问题
修复了可以将冶炼控制器熔炼成铜的问题
添加了缺失的冷却机配方,包括金属锭、杆和球
修复了泥砖楼梯没有指定最佳挖掘工具的问题
部分修复了要塞定位任务,并在无法找到要塞时提供退款
移除了 Global Gamerules 模组以修复其带来的副作用
修复了资源包文件未经许可被错误包含在 overrides 中,而不是从 Curseforge 下载的问题
模组变更:
移除了 Openloader
移除了 Global Gamerules
添加了 Resource Pack Overrides
新增可选模组:
Iris & Oculus Flywheel 兼容补丁
Oculus 粒子修复补丁
我们发现 Oculus 在 1.18.2 中存在严重的粒子渲染错误,当你拾取物品时粒子会穿透方块渲染,必须使用 Oculus Particle Fix 来修复此问题。
Iris & Oculus Flywheel Compat 用于确保 Flywheel 和 Oculus 光影能够良好兼容。(如果你不介意单人游戏时帧率是个位数,可以不安装)
资源包现已正确署名:
Create: ComputerCraft
Lopy's Create Style Sophisticated Backpacks
Created Pretty Pipes
LootrChestRetexture for Create!
Created Drawers
新增资源包:
Create Energistics
新增模组兼容性:
Create Power Loaders
CABIN-1.3.1
on 2025 Aug 31
CABIN 1.3.1 更新日志:
本次更新主要专注于配方脚本的重构,同时也包含了一些错误修复和模组兼容性改进。
新增模组:
Lootjs
Oculus(可选模组)
添加了 Lootjs 以简化战利品表的修改。本次更新中,它被用来替换箱子战利品表中的红石矿石。Oculus 也被添加为可选模组,可用于运行光影。如果你不使用光影,则无需安装 Oculus,因为它是一个完全客户端的模组。
配方脚本重构:
配方脚本已被完全重构,分为多个更易读且更易于维护的章节。这样做的另一个原因是让人们更容易移除他们不喜欢的一些附属模组:如 Biomes O' Plenty、Quark、Buddycards 等。关于哪些模组可以安全移除的完整列表可能会在后续更新中提供。
调整(主要是修复了无法使用功能的错误):
粉碎宝石矿石方块现在会给予经验颗粒
金属矿石方块不能再被研磨,但可以被粉碎以获得 1.25 倍产出和经验颗粒
粉碎矿石方块现在会给予 1.25 倍产出(使用 Basalz 粉末可提升至 1.5 倍)
重新启用了 Create 的廉价轴切割配方(记得过滤你的切割锯)
修复了 Occultism 的精灵矿石采集配方
熔融黑曜石和熔融末地石的部分冶炼配方现已重新可用
添加了 Pretty Pipes 的随机分拣修饰符配方
添加了扩展齿轮半轴和无轴齿轮的配方
添加了闪电充能配方
次要错误修复:
修复了 Biomes O' Plenty 中沙子洗涤有 100% 概率生成黏土的问题(抱歉)
修复了 Beyond Earth 月球铁矿生成原版铁锭而非粉碎铁的问题
修复了 1k 存储组件配方比预期便宜的错误
修复了神秘转换的 REI 条目未显示的问题(量子纠缠奇点、精炼辉光石和暗影钢)
Tinkers' Construct 的泥砖台阶现在可以使用铲子更快挖掘
More Minecarts 的大多数方块现在可以使用镐挖掘
降低了 More Minecarts 中 Vitric 仙人掌的挖掘时间
将地下堡垒箱子中发现的红石矿石替换为硫磺矿石
移除了 Thermal 中无作用的附魔
移除了 ProjectRed 中大量隐藏物品的配方
修复了 ProjectRed Illumination 默认配方未被移除的问题
修复了 Create Crystal Clear 中包裹大型齿轮掉落小型齿轮的问题
修复了 Quark 木头类型与其他木头类型锯切时间不一致的问题
新增模组兼容性:
Create: Slice and Dice
Exotic Birds
CABIN-1.3.0
on 2025 Aug 31CABIN 1.3.0 更新日志:
请确保没有从旧版本中遗留任何旧版 kubejs 文件,否则会导致结构生成问题。耐心测试装置的过滤器也需要进行调整。请确保你世界的服务端配置也是最新的。
模组变更
新增 Randomium 矿石
新增 Expanded Caves(扩展洞穴)
将 Just Enough Resources 替换为 Roughly Enough Resources
功能与变更
移除了部分未使用的 kubejs 物品
移除了在 Quark 配置中禁用的方块的微方块
结构中的所有 urn(骨灰坛)都替换为 Expanded Caves 中的 treasure pot(宝物罐)
移植了 A&B 中的废墟和竖井结构
为 Quark 的各种石头添加了合成配方(它们不会在世界中自然生成)
为 flesh(血肉)、limestone(石灰石)添加了火成岩挤压机配方,并替换了 scoria(浮岩)火成岩挤压机的配方
启用了 Quark 中的史莱姆桶和下界罗盘功能
修复
添加了 1mb 的熔融混合配方,以防止混合池被无法混合的流体堵塞
修复了一个疏漏,导致 Arid Cabin 结构中的 tinkerbox 没有转换为 lootr 胸甲箱
修复了破损风车结构导致顶部和底部未对齐的问题
重构了结构生成逻辑,更好地防止结构重叠
修复了铜块通过冶炼炉和凿子进行复制的漏洞
代码变更
移除了一些引用 1.18.2 中已不存在方块的过时代码
重构了 bulkhide 脚本,改用黑名单变量,以便可以轻松将 randomium:blacklist 标签应用于黑名单物品
将所有战利品表移动到 "cabin" 模组名下,并保留重定向到新战利品表的旧战利品表。注意:耐心测试装置可能需要进行调整才能与新的木桶 NBT 一起使用。
模组更新
更新 forge 40.2.8 -> 40.2.21
更新 Mantle 1.9.45 -> 1.9.50
更新 Tinker's Construct 3.6.4.113 -> 3.7.1.155
更新 Architect's Palette 1.3.1 -> 1.3.2.1
更新 Architectury API 4.11.93 -> 4.12.94
更新 Cloth Config API 6.5.102 ->6.5.116
更新 REI Plugin Compatibilities 8.0.83 -> 8.0.89
更新 REI 8.3.662-> 8.4.723
更新 ModernFix 5.7.4 -> 5.18.0
更新 CoFH Core 9.2.2 -> 9.2.3
更新 Sophisticated Backpacks 3.18.60.906 -> 3.20.2.1036
更新 Sophisticated Core 0.5.87.417 -> 0.6.4.604
更新 SuperMartijn642's Core Lib 1.1.15 -> 1.1.17
更新 Fusion 1.0.6 -> 1.1.1
更新 Rechiseled 1.1.4a -> 1.1.6
更新 Rechiseled: Create 1.0.1 -> 1.0.2
更新 Jade 5.3.1 -> 5.3.2
更新 Every Compat 1.6.5 -> 1.6.11
更新 Create: Central Kitchen 1.3.9.c -> 1.3.9.d
更新 CraftingTweaks 14.0.7 -> 14.0.9
更新 Curios API 5.0.9.1 -> 5.0.9.2
更新 Chunk Pregenerator 4.3.0 -> 4.4.3
更新 Kubejs Create 1802.2.4-build.5 -> 1802.2.4-build.16
更新 Kubejs Thermal 1802.1.5-build 16 -> 1902.1.6 build.7
更新 Gravestone Mod 1.0.1 -> 1.0.2
更新 Embeddium 0.2.3 -> 0.3.18
CABIN 1.2.3
on 2025 Aug 31
CABIN 1.2.3 更新日志:
修复了任务书阻止任务进度推进的 bug
修复了第一章工具任务的一个问题
此版本附带了一个服务端整合包,但未包含启动脚本。
如果你不知道如何设置启动脚本,建议使用 Universalator 来启动服务器:
https://github.com/nanonestor/universalator/wiki
CABIN 1.2.2
on 2025 Aug 31CABIN 1.2.1
on 2025 Aug 31
CABIN 1.2.1
现在包中的几乎所有方块都可以合成微方块。希望这不会导致性能问题。
功能与改动
现在包中的大多数方块都可以合成微方块
为一些存储方块的替代变种(甘蔗、食物箱、银方块等)添加了凿子合成配方
添加了红宝石和蓝宝石方块的合成配方
农夫乐事的食物箱现在可以喂给贪吃动力机
螺丝刀耐久提升至512,以与色度共振器和闪存驱动器相匹配
导航计算机和着陆器部署器现在需要用镐来挖掘
矿石生成改动
部分矿石生成进行了重构,减少了对blockswap的依赖
本应生成红石矿的结构现在会生成硫磺矿
磷灰石的生成量大约增加了60%,现在在更高层生成
如果安装了热力栽培模组,则不会再生成额外的磷灰石矿脉
红宝石和蓝宝石的生成量大约减少了60%,现在在世界底部附近生成
硫磺矿每区块的生成量几乎相同,但现在主要在16层附近生成
扳手拾取功能
所有存储抽屉现在都可以使用扳手拾取
所有微方块现在都可以使用扳手拾取
各种补充性的红石方块现在都可以使用扳手拾取
Quark模组的末影观察者现在可以使用扳手拾取
那两个不知为何缺少标签的压力板现在标签已修正,现在可以使用扳手拾取
新增兼容性
Create: Crafts and Additions
Create Enchantment Industry
各种修复
炼金基质现在会在物品形态显示其颜色
硅和银基质现在具有"稀有"稀有度(它们现在物品名称为蓝色)
移除了旧的配置文件和kubejs调试数据
Quark模组的巨型地牢不再在太空和月球上生成
修复了同时使用精准采集和时运挖掘矿石时导致的复制漏洞
修复了使用精准采集挖掘深板岩金属矿石时掉落非深板岩变种的问题
Create模组的安山岩外壳进度现在可以获取
Architects Palette模组的铁薄板配方已更改,以避免与原版Minecraft的配方冲突
修复了风车框架到风车帆的合成配方
CABIN 1.1.4
on 2025 Aug 31
将缺失的文件重新添加到水晶收割机结构中。
通过添加不消耗耐久度的重复配方,防止黏液蕨类切割配方消耗耐久度。
修复问题
#49
,该问题导致部署器使用永恒工具时工具立即损坏。
CABIN 1.1.3
on 2025 Aug 31不小心从旧分支推送了,抱歉。
结构修复和战利品表修复。
CABIN 1.1.2
on 2025 Aug 31进一步的结构修复
CABIN 1.1.1
on 2025 Aug 31
修复 Steam N Rails 崩溃问题
结构更新与修复
CABIN 1.1.0
on 2025 Aug 31
结构与建筑:
- 玩家社区提交的第一批结构已经加入游戏中!(同时也包含了一些CAB结构)
- 未来还会有第二轮,所以如果你这次没能参与也不用担心。
- Rechiseled: CABIN 附加模组是一个专为此整合包创建的新模组,它将 Chisel 模组的实验室方块和 Xtones 模组的 Agon 方块等经典方块带到了 1.18 版本。
合成配方改进:
- 液态逻辑编号机械合成配方现在可以垂直和水平方向进行
- 你是否也觉得 CAB 的开发者使用黑曜石作为 VSS 很奇怪,而不是直接为其指定一种流体?我觉得这很奇怪,所以这个问题已经被修复了。
- 这意味着现有的相关设备会堵塞,请记得清理。
- 彩虹废料(chromatic waste)也做了同样的处理
- 流体管道配方增强,现在每次合成产出 16 个
- 带窗口的流体管道配方已重新添加,哎呀之前漏掉了。
- 流体管道伺服器(Fluid duct servo)不再需要末影机器
矿石:
- 原始矿石(来自原版 Minecraft 的那些)已被重新设计为浓缩原始矿石,在加工时会产出 5-7 个粉碎矿石,使探索更有回报
- 现在精准采集 V 级(Fortune 5)可以作用于矿石
其他:
- 已添加提示信息控制
- QB(可能是某个模组或系统的简称)改进
- 更新了本地化文件
CABIN 1.0.10
on 2025 Aug 31
由于结构竞赛的截止日期被推迟了,我现在不再需要讲那些关于洞穴与山丘的笑话了
石英玻璃合成配方修复
其他合成配方修复
REI 整理优化
CABIN 1.0.9
on 2025 Aug 31
进一步<s>通过将更新分成三部分来暗示这是个洞穴与山地更新的彩蛋。</s>
添加了更多矿车
调整了“晶莹剔透”(Crystal Clear)的合成配方,使其更符合其他配方
其他配方的多项微调
重构了流体管道(Fluidducts)
任务书(Questbook)改动
CABIN 1.0.8
on 2025 Aug 31将 1.1.0 更新拆分为两部分(洞穴与山崖梗),以便参与世界结构活动的玩家(加入 Discord 获取详情)可以使用新方块。
已添加钢和电气石
Create: Alloyed 已添加用于新建筑方块及其他模组兼容
清理了 Beyond Earth 的合成配方,现在可以合成其建筑方块
配方清理及 Bug 修复
进一步清理 REI 兼容内容
从交易池中移除了蜘蛛唱片
月球不再生成 YUNG 的结构
CABIN 1.0.7
on 2025 Aug 31
魔法模组合成配方修复
更多农夫乐事兼容性支持
CABIN 1.0.6
on 2025 Aug 31
合成配方修复
添加了“关闭实验性设置”提示
CABIN 1.0.5
on 2025 Aug 31熔炉相关配方修复
CABIN 1.0.4
on 2025 Aug 31遗漏了一个合成配方
CABIN 1.0.3
on 2025 Aug 31
世界生成修复
任务书修复
交易修复
移除 Terralith、TOP
新增 Jade、Jade扩展、fps优化器


