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CABIN: Create Above & Beyond In Newer

CABIN: Create Above & Beyond In Newer

将1.16版本的资源包重制为更新的版本,并添加了新特性

3
0
冒险
科技

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1
1.18.2

平台

\n \n \n Forge

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 5 days ago
更新于 a month ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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CABIN 1.1.4

on 2025 Aug 31
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将缺失的文件重新添加到水晶收割机结构中。
通过添加不消耗耐久度的重复配方,防止黏液蕨类切割配方消耗耐久度。
修复问题 #49 ,该问题导致部署器使用永恒工具时工具立即损坏。

CABIN 1.1.3

on 2025 Aug 31
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不小心从旧分支推送了,抱歉。

结构修复和战利品表修复。

CABIN 1.1.2

on 2025 Aug 31
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进一步的结构修复

CABIN 1.1.1

on 2025 Aug 31
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修复 Steam N Rails 崩溃问题
结构更新与修复

CABIN 1.1.0

on 2025 Aug 31
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结构与建筑:
- 玩家社区提交的第一批结构已经加入游戏中!(同时也包含了一些CAB结构)
- 未来还会有第二轮,所以如果你这次没能参与也不用担心。
- Rechiseled: CABIN 附加模组是一个专为此整合包创建的新模组,它将 Chisel 模组的实验室方块和 Xtones 模组的 Agon 方块等经典方块带到了 1.18 版本。

合成配方改进:
- 液态逻辑编号机械合成配方现在可以垂直和水平方向进行
- 你是否也觉得 CAB 的开发者使用黑曜石作为 VSS 很奇怪,而不是直接为其指定一种流体?我觉得这很奇怪,所以这个问题已经被修复了。
- 这意味着现有的相关设备会堵塞,请记得清理。
- 彩虹废料(chromatic waste)也做了同样的处理
- 流体管道配方增强,现在每次合成产出 16 个
- 带窗口的流体管道配方已重新添加,哎呀之前漏掉了。
- 流体管道伺服器(Fluid duct servo)不再需要末影机器

矿石:
- 原始矿石(来自原版 Minecraft 的那些)已被重新设计为浓缩原始矿石,在加工时会产出 5-7 个粉碎矿石,使探索更有回报
- 现在精准采集 V 级(Fortune 5)可以作用于矿石

其他:
- 已添加提示信息控制
- QB(可能是某个模组或系统的简称)改进
- 更新了本地化文件

CABIN 1.0.10

on 2025 Aug 31
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由于结构竞赛的截止日期被推迟了,我现在不再需要讲那些关于洞穴与山丘的笑话了

石英玻璃合成配方修复
其他合成配方修复
REI 整理优化

CABIN 1.0.9

on 2025 Aug 31
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进一步<s>通过将更新分成三部分来暗示这是个洞穴与山地更新的彩蛋。</s>

添加了更多矿车

调整了“晶莹剔透”(Crystal Clear)的合成配方,使其更符合其他配方
其他配方的多项微调

重构了流体管道(Fluidducts)
任务书(Questbook)改动

CABIN 1.0.8

on 2025 Aug 31
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将 1.1.0 更新拆分为两部分(洞穴与山崖梗),以便参与世界结构活动的玩家(加入 Discord 获取详情)可以使用新方块。

已添加钢和电气石
Create: Alloyed 已添加用于新建筑方块及其他模组兼容
清理了 Beyond Earth 的合成配方,现在可以合成其建筑方块
配方清理及 Bug 修复
进一步清理 REI 兼容内容
从交易池中移除了蜘蛛唱片
月球不再生成 YUNG 的结构

CABIN 1.0.7

on 2025 Aug 31
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魔法模组合成配方修复
更多农夫乐事兼容性支持

CABIN 1.0.6

on 2025 Aug 31
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合成配方修复
添加了“关闭实验性设置”提示

CABIN 1.0.5

on 2025 Aug 31
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熔炉相关配方修复

CABIN 1.0.4

on 2025 Aug 31
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遗漏了一个合成配方

CABIN 1.0.3

on 2025 Aug 31
下载

世界生成修复
任务书修复
交易修复
移除 Terralith、TOP
新增 Jade、Jade扩展、fps优化器

CABIN 1.0.2

on 2025 Aug 31
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正则表达式技能问题

CABIN 1.0.1

on 2025 Aug 31
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但如果一个游戏没有首日补丁,你还能 真的 称它为电子游戏吗?


这个热修复以一种我之前居然没想到的方式来修复了任务书硬币图标重叠的问题:使用 KJS 创建物品,然后将其用作图标。

CABIN 1.0

on 2025 Aug 31
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初始提交

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