Fabri's Frontiers 4.2.8
on 2026 Jan 21- 锯木机现在使用切石机的Faithless容器GUI。
- 锻造台重铸界面的GUI已兼容Faithless。
- 制箭台的GUI已兼容Faithless。
- 为精美吐司添加了自定义主题。
- 移除了BetterSmithingTable模组。
- 移除了Diet模组。
- 虚空之花死亡后现在会掉落神秘之眼。
- 村民、流浪商人和僵尸村民现在有25%的概率掉落村民化石。
- 添加了一个使宝石矿石具有发光效果的资源包。
- 略微调整了任务,新增了一个任务。
Fabri's Frontiers 4.2.7
on 2026 Jan 21- 略微减小了光标尺寸。
- 添加了以下模组:Treeplacer、Treeplacer X WWEE(树木将以其在模组化生物群系中生成的方式重新生长!)。
- 降低了嗅探兽的生成权重。
- 嗅探兽现在仅在繁花生物群系中生成。
- 禁用被动型生物的持久化。
- 添加了“Slabfish'd Ribbits”资源包。我喜欢这个资源包里它们滑稽的行走动作。
- 添加了寻找蛙图村的任务。
- 移除了一个已被禁用的模组。
Fabri's Frontiers 4.5.6
on 2026 Jan 21- 将资源包重命名为“Fabri的边域”,而非“Fabricated Frontiers”
- 添加了Nerf的精美光标资源包。
Fabricated Frontiers 4.2.5
on 2026 Jan 21- 移除了“进度牌匾”和“更好的任务弹窗”模组。
- 提高了音乐的默认音量。
- 添加了“精美提示消息”模组。
Fabricated Frontiers 4.2.2
on 2026 Jan 21- 移除了物品栏中的永恒属性GUI。
- 从暂停菜单中移除了进度和反馈按钮。
- 移除了全收集玩家的殿堂索引、化学计算和垃圾槽。
- 修复了在台阶和台阶顶部放置雪块会移除其纹理的漏洞。
- 解除Inventory Essentials中与InvMove跳跃冲突的按键绑定。
- 移除了《You're In Grave Danger》中已被禁用的物品。
- 略微提高了音乐的默认音量。
- 修改了生物群系音乐配置。
- 添加了“is_overworld_surface”生物群系标签。
- 调整了FTB任务。
- 移除了重新构想的火把资源包。
- 为僵尸添加了属性变体。
- 当玩家生命值处于半血或更低时,骷髅等生物将不再逃跑。
- 略微提高了LevelZ在高等级时的经验值需求。
- 略微延长了音乐曲目之间的间隔时间。
- 睡眠时屏幕现在会渐变为黑色。
Fabricated Frontiers 4.1.6
on 2026 Jan 21- 修复了RPG系列盔甲套装的锻造配方结构。
- 添加了关于强化钻石的任务。
- 更改了选择世界界面。
Fabricated Frontiers 4.2.4
on 2026 Jan 21- 添加了Photon光影
- 编辑了Tectonic配置。
- 编辑了Biome Beats配置。
- 更新了Fabricated Frontiers Boss Music模组。
- 从BOMM模组中移除了巫妖塔。
- 禁用了结构重叠。
- 极大降低了击杀BOMMBOSS获得的经验值。
- 减小了地下地牢结构之间的间距。
- 修改了附魔台的合成配方。
- 魄罗、羊驼和山羊现在会在所有积雪类生物群系中生成(作为生物实体)。
- 原版苦力怕不再被“Creeper Overhaul”模组中的“原版”变体替代。
- 原版针叶林现在被落叶松针叶林替代。
- 嗅探兽现在会在所有“is_dense_vegetation/overworld”生物群系中生成(作为生物实体)。
- 史莱姆、丛林骷髅和灌木骷髅现在会在所有沼泽类生物群系中生成(作为怪物实体)。
- 暗黑骷髅现在会在沙滩上生成(作为怪物实体)。
- 冰冻僵尸现在会在所有积雪类生物群系中生成(作为怪物实体)。
- 骷髅不再会游泳。
- 提高了凋灵Boss音乐的音量。
- 移除了Moonsu的交易GUI资源包。
- 更新了光影包。
Fabricated Frontiers. 4.2.3
on 2026 Jan 21- 关闭了高级提示框(抱歉,有时会忘记关闭)
- 修改了Tectonic配置:洞穴更大
- 修改了William Wyther的EE配置:原版矿物矿脉现在生成(例如:闪长岩团块)
- 修改了其他多个配置
- 移除了YUNG的洞穴生物群系
- 使用Wythers/Terralith中的约十几个相似生物群系替换了原版生物群系
- 添加了以下模组:ShieldedZombies、Smart Completion 和 Mebahel Zombie Horde
- 配置了三类仅在夜间每27分钟生成一次的自定义尸潮:僵尸、掠夺者、蜘蛛
Fabricated Frontiers 4.2.1
on 2026 Jan 21Fabricated Frontiers 4.2.0
on 2026 Jan 21- 制作附魔台需要炼金5。
- 使用锻造台的铁匠等级需求从1提升至3。
- 修复了圣遗物在受等级限制时仍可装备的问题。
- 制作附魔之瓶需要农业10。
- 更改了精炼钻石的合成配方。
新增模组: - Dead Reckoning
- Food Effect Tooltips
- Leaky
Fabricated Frontiers 4.1.7
on 2026 Jan 21- 修改了生物群系音乐配置。
- 对FTB任务进行了小幅调整。
- 自定义了某些菜单界面。
- 更改了皮革和链甲胸甲的相关合成配方。
Fabricated Frontiers 4.1.5
on 2026 Jan 21- 已删除一个已禁用的强化。
- 已更新模组。
- 修改了护甲合成与进程。
- 添加了寒冰符文的新配方。
- 修改了生物群系ID设置。
Fabricated Frontiers 4.1.3
on 2026 Jan 21- 更新了任务,使许多章节中的任务在完成前置依赖之前处于隐藏状态。
- 修改了下界之眼的合成配方。
Fabricated Frontiers 4.1.2
on 2026 Jan 21- 降低打火石的锻造等级要求。
- 更改末影之眼的合成配方。
- 为末影之眼添加幸运 5 的需求。
- 配置了 LevelZ 技能设置。
- 稍微调整了生物群系音乐。
- 添加了 Campfire Fix 和 Rain Should Extinguish Campfires。
Fabricated Frontiers 4.1.1
on 2026 Jan 21- 添加了 生物群系音乐。
- 为模组/原版生物群系和菜单音乐配置了生物群系音乐,包含约60首曲目。
- 添加了 荒野战士的沉浸式重绘纹理。
- 略微调整了任务。
- 调整了生成装备。
- 更改了野鸡游戏模组的版本。
Fabricated Frontiers 4.0.5
on 2026 Jan 20Fabricated Frontiers 4.0.4
on 2026 Jan 20- 已更新模组
- 移除了 Particular
- 修复了一个致命错误:当转换下落的方块与水接触时会导致游戏崩溃。
Fabricated Frontiers 4.0.3
on 2026 Jan 20- 已更新某些模组和资源包
- 调整了模组配置
- 已删除一个已弃用的模组
Fabricated Frontiers 4.0.2
on 2026 Jan 20修改的模组配置
修改了资源包加载顺序
在整合包的大多数结构中添加了自然生成的拟箱怪(生成几率为5%)。
Fabricated Frontiers 4.0.1
on 2026 Jan 20新增模组:
- Fabricated Frontiers LevelZ
- LevelZ
移除了Vertex弓、紫焰魔、灵魂灼烬以及一些其他物品。
为燃烧细胞和催化红石添加了新的合成配方。
添加了需要农作物制作附魔之瓶的配方。
在切换维度和进入不同生物群系时添加了音效。
新增资源包:
- Moonsu 更好的村民GUI
- LevelZ 曼陀罗GUI
- 沉浸式界面 农夫乐事
移除 Simply Skills



