Fabri's Frontiers 4.6.5
on 2026 Jul 27LevelZ 更新内容:
- 铅锭的耕种需求降低(4 → 3)。
- 煮食锅的耕种需求降低(12 → 6)。
- 相机的炼金需求降低(8 → 3)。
- 黑白胶卷的炼金需求降低(5 → 3)。
- 彩色胶卷的炼金需求降低(9 → 5)。
- 新增高感光度黑白胶卷的炼金需求(4)。
- 新增高感光度彩色胶卷的炼金需求(6)。
- 新增可疑灵魂的幸运需求(5)。
- 烘烤炉与发烟器的耕种需求降低(10 → 6)。
- 炼钢炉的锻造需求降低(12 → 5)。
- 堆肥的耕种需求降低(7 → 3)。
- 砧板的耕种需求降低(6 → 3)。
- 堆肥器的耕种需求降低(5 → 3)。
- 制箭台的弓术需求降低(8 → 5)。
- 斥力发生器的炼金需求降低(12 → 10)。
- 学徒法杖的炼金需求降低(3 → 1)。
- 末影珍珠的敏捷需求降低(7 → 5)。
- 使用远古珍珠的需求由敏捷改为炼金。
- 修复了光灵箭弓术需求未生效的漏洞。
以下模组已更新:
- 指路石
- 自然音效
- 苹果皮
- 属性修复
- 神圣香油
- 书架
- 美化!
- 更好的战斗体验
- 聊天头像
- 客户端合成
- 附魔描述
- 实体模型特性
- 实体纹理特性
- 扩展村庄
- Euphoria 补丁
- 泛用兼容
- 拾光定影
- 超级消音器
- Fabric Language Kotlin
- FTB任务
- 框架
- Fzzy Config
- Hopo 更好废弃传送门
- Ixeris
- Kiwi 库
- LootJS
- 最大生命强化模块
- Moog's Soaring Structures
- 月光
- 更多剔除
- 禁用遥测
- 粒子核心
- 平台
- Polytone
- 河豚属性
- Save my Sit Network
- 雪!真实的魔法!
- Fancy Toasts
- Geckolib 4
- Geophilic
- 结构化
- 锦致装饰
- 禁止踩踏
- 叶间穿行
- 3D 皮肤层
- 飘扬披风
- 结束降雨
- 更多动画
- 实体剔除
- 移除了一个早已禁用的模组。
- 重新启用骑兵模组(抱歉,此前在修复漏洞时误将其禁用)。
- 移除“更好的战斗扩展”模组(与新版更好战斗不兼容)。
- 对部分任务进行了微调。
- 新增缠根泥土、垂根、蜘蛛网、凋灵玫瑰、枯萎灌木、盛开的杜鹃树叶及盛开的杜鹃花丛(装饰性方块)的合成配方。
- 新增火焰符文的额外合成配方,以提升其在游戏前期的可获得性。
- 新增将末影人革新模组中的末影珍珠转换为原版末影珍珠的配方。
- 修改学徒法杖配方,现可使用木炭替代部分材料。
- 略微降低音符盒与唱片机的音量。
- 调整部分自定义物品的工具提示稀有度。
- 为更新模组中新增物品添加工具提示边框。
- 降低沙尘暴粒子的不透明度,同时提高粒子密度。
- 将天空粒子渲染距离从6格提升至16格。
- 将原版盾牌重命名为“塔盾”,以便与其他盾牌区分。
- 重命名末影人革新模组中的多种末影人。
- 重命名苦力怕革新模组中的多种苦力怕。
- 饥饿末影人(原名“终末末影人”)现在可在地下/深层地下生物群系自然生成。
- 幽魂末影人(原名“灵魂沙峡谷末影人”)现在可在深暗之域自然生成。
- 在女巫之眼、充能末影珍珠及不死图腾的合成配方中加入末影尖牙,并新增一项小任务说明饥饿末影人的生成地点。
- 移除腐化之刃、腐化之盾与腐化珍珠(这些物品现已可在下界前获取,会导致其传送无法移动的首领生物如混沌刷怪笼,引发问题)。
- 出于相同原因,移除召唤珍珠与灵魂珍珠。
- 调整末影人革新模组中部分生物的战利品表,以补偿部分掉落物的移除。
- 饥饿末影人掉落灵魂布料而非紫颂果。
- 饥饿末影人掉落末影尖牙的概率提升至25%(可通过掠夺附魔进一步提高)。
- 魄罗苦力怕(原名“雪地苦力怕”)掉落冻结魄罗绒毛而非白色羊毛。
- 调整法术脆弱性配置,新增对末影人革新模组生物及灼伤僵尸的支持。
- 为嗅探兽新增战利品掉落。
- 重制REI物品管理器的GUI界面。
- 移除“盾牌革新”模组,并替换为“盾牌扩展”。
- 移除“盾牌扩展”模组所添加的盾牌。
- 将“圣骑士”模组中的盾牌整合进“盾牌扩展”。
- 调整格挡机制……
Fabri's Frontiers 4.6.0
on 2026 Jul 27LevelZ 调整:
- 降低铁背包的耐力消耗(6 → 4)
- 降低镶金背包的耐力消耗(8 → 6)
- 降低迸焰背包的耐力消耗(15 → 10)
- 降低凋零背包的耐力消耗(17 → 15)
- 为打开下界箱子新增耐力消耗(12)
- 降低目标方块的挖掘等级要求(8 → 1)
- 降低箭袋的弓箭等级要求(10 → 5)
- 降低绳索箭矢的弓箭等级要求(7 → 5)
新增若干小型品质生活(QOL)模组。
- 地域存储图标(重制地域存储模组的图标)
- 更好的配方书(为原版配方书增添多项功能)
- 平滑滚动重制版(使可滚动菜单的动画更流畅,而非卡顿)
- 通用骨粉(允许骨粉对更多方块与作物生效)
- 提高生物群系过渡距离的默认设置。
- 移除“动态视距”模组(与 C2ME 冲突)
- 移除 GeckoLib Iris 兼容模组(会导致多种模组化实体出现动画异常)
- 新增“下界箱子”模组;为下界箱子添加自定义 GUI、专属合成配方及任务
- 修改以下模组的 GUI:易物站、符文、村民交易(原版)、拾光定影、简易附魔台、农夫乐事、锦致装饰、LibZ. Diet 及地域存储
- 铁背包扩容至 3 行,原为 2 行
- 镶金背包扩容至 4 行,原为 3 行
- 凋零背包与终界背包具备火焰免疫特性
- 修改铁背包合成配方,移除钻石材料
- 替换原版等级提升音效
- 在“骑兵”模组中禁用 'lead_slot' 设置
- 修复尝试在掠夺者商队中牵引驴子时导致游戏崩溃的 Bug
- 大幅提升易物站搜寻猪灵的范围
- 修改部分任务及任务线的名称
- 新增箭筒合成配方,并为其添加获取任务
- 移除“3D 梯子”资源包
- 移除“古董地图集 4 结构标记”资源包(我认为玩家应自行制作地图标记,而非由系统自动生成)
- 新增“娇媚拾光”资源包,并对部分纹理进行微调以适配 Faithless 风格
- 微调“粒子雨”模组中的沙尘暴视觉效果
- 将灾厄号角稀有度提升至史诗级
- 原始针叶林峭壁生物群系将替代远古针叶林生物群系(远古针叶林在我看来格格不入)
- 繁花峡谷生物群系将替代繁花高原生物群系
音乐调整:
- 修复“河流重制”模组所添加生物群系未继承其他水生生物群系相似音乐的问题
- 移除“是否处于创造模式”条件下的所有音轨
- 全面重制下界背景音乐(具体改动过于琐碎,不再一一列举,但我会在 Discord 服务器的更新日志中附上新增曲目的链接)
- 移除“蜘蛛巢穴”与“铸造于烈焰锻造厂中的至黑至暗之处”曲目
- 移除音乐文件夹中未使用的音轨,以节省部分存储空间
Fabri's Frontiers 4.5.2
on 2026 Jul 27性能优化:
- 在“Modern Fix”模组中启用了以下设置:动态资源、物品原料去重、更快的物品渲染。
- 将“More Culling”模组的树叶剔除模式设为“检查周围”。
- 移除了“Better Beds”模组(与“方块实体优化”功能重复)。
- 移除了“Better Biome ReBlend”模组(与Sodium功能重复)。
- 移除了“Very Many Players”模组(与“玩家对战最大距离”不兼容)。
- 移除了“Cull Less Leaves”模组(与“More Culling”功能重复)。
- 移除了“Fast asyc world save”模组(与C2ME存在兼容性问题)。
- 移除了“Faster Random”模组(已归档,开发者声明其“破坏原版随机性一致性”)。
- 移除了“Icterine”模组,并替换为“晶蓝”模组。
- 移除了“Lazy Language Reload”模组(与“Language Reload”模组功能重复)。
- 移除了“Smooth Chunk Save”模组(与C2ME功能重复)。
- 移除了“GPU Memory Leak Fix”模组(与GPU Tape功能重复)。
- 移除了“Starlight”模组(已归档且功能重复)。
游戏性优化:
- 新增了凋灵之眼的合成配方。
- 添加了“高级不死图腾”模组(支持图腾冷却、虚空防护等功能)。
- 添加了“铃铛作用距离”模组(提升铃铛标记掠夺者袭击者的有效距离)。
- 修改了可疑灵魂的合成配方。
- 略微提高了唱片机/音符盒的默认音量。
- 修改了指南针在磁石上使用的前置条件(由敏捷8 → 幸运3)。
Fabri's Frontiers 4.5.1
on 2026 Jul 27- 禁用了监守者心跳时的屏幕震动效果。
- 修复了深层绿宝石矿石缺失贴图的漏洞。
- 降低了多数首领生物的实体渲染距离(以缩短玩家可见其生命条的距离,并减少与生物群系音效模组的冲突)。
- 从《牛灾》模组中移除了“动物饲料”物品。
- 为“Arid Daytime(干旱白日)”音乐分类添加了主世界地表生物群系标签条件。
- 移除了幻术师寓所与冰术师小屋结构(存在生成机制漏洞)。
- 新增了一种可赋予玩家“不祥之兆”效果的物品。
- 重做了末地重制中多种神秘之眼的合成配方,并相应调整了相关任务线。
- 新增了使用明胶与青柠染料合成史莱姆球的配方。
- 微调了Jade模组的配置。
- 玩家身处灵质云中时,将被冻结、致盲并受到凋零效果。
- 霜冻的生物现在会在绝大多数雪域生物群系中生成。
- 修改了进入下界时的沉浸式提示信息。
- 重做了神秘之眼任务线。
- 更新了Lychee Tweaker模组。
- 为“更好的战斗体验”模组添加了冲击反馈机制。
- 修正了饮食按钮的GUI位置,避免其与背包图标重叠。
- 修复了自然指南针无法在服务器中使用的漏洞。
- 因服务器端漏洞,将“自然指南针沉浸版”替换回原版自然指南针模组。
- 降低了制图台使用所需幸运值(由5降至2)。
Fabri's Frontiers 4.5.0
on 2026 Jul 27- 新增“饮食”模组。
- 在《农夫乐事》章节中新增一项任务,用于讲解饮食机制。
- 移除了“掠夺者商队”模组的遭遇提示消息。
- 修改了附魔之瓶的合成配方。
- 提高了使用釜锅所需的炼金等级(2 → 4)。
- 降低了药水箭的弓术需求等级(6 → 4)。
- 新增一项关于釜锅的任务,用于讲解药水浸蘸机制。
- 削弱了拟箱怪所施加的力量效果。
- 现在挖掘煤矿石需消耗1点经验值(以平衡大规模煤矿脉开采所获得的经验值),平均每块煤矿石现获得1点经验值。
- 现在挖掘下界石英需消耗5点经验值(以平衡大规模石英矿脉开采所获得的经验值),平均每块石英矿石现获得2.5点经验值。
- 新增资源包,增强古式地图对各类模组化结构(如《地下城与酒馆》及《祸乱鬼魅》)的支持能力。
- 修复了破坏刷怪笼会导致游戏崩溃的问题。
- 略微提升了地牢难度对应的血量与攻击伤害成长系数。
- 新增“牲畜大灾难”模组:延长牲畜繁殖冷却时间、为农场动物添加寿命设定、提升家养动物的战利品掉落率,其余功能均已移除。
- 调整了服务端整合包的启动参数(详见服务端整合包中的 variables.txt 文件)。
Fabri's Frontiers 4.4.9
on 2026 Jul 27- 更新了“即时迅捷”模组。
- 新增了“众多玩家”模组。
- 移除了“线性等级”模组。
- 将玉石堆界面移至屏幕左下角。
- 略微增大了玉石堆界面尺寸。
- 重做了任务书的经验获取机制,并对任务系统进行了大量其他小幅调整。
- 修复了LevelZ经验系统的不一致问题(数值计算结果与预期不符)。
- 全面重构了地牢维度设置(任务书中已注明相关变更)。
- 修复了穿戴提升生命值装备时会增强水晶之心效果的Bug。
- 从主菜单中移除了背景音乐“纹理祷告”,替换为“阿维瓦”。
Fabri's Frontiers 4.4.8
on 2026 Jul 27- 降低了部分前期任务的经验值。
- 新增“区块预生成器(Fabric)”和“动态视距”模组(主要用于提升服务器的区块加载性能)。
- 新增“恶魂之眼”模组(提升恶魂的仇恨距离)。
- 调低了锻造台重铸附魔的幸运加成(每级从4%降至3%)。
- 移除了一个未使用的资源包。
- 更新了“修正案”模组。
- 因附魔存在缺陷且缺乏可配置性,移除了“守护”模组。
- 新增“护盾大改”模组。
- 在任务书中说明了护盾大改机制。
- 修复了恶魂火球不造成伤害的问题。
- 守护者有一定几率掉落河豚与鳞甲(便于制作终极水肺药水及游侠装备维修)。
- 降低了守护者掉落护卫者生物质的几率,并将海晶碎片与海晶砂粒重新加入其战利品池。
- 将金锭与哭泣黑曜石加入猪灵蛮兵的战利品表。
- 新增获取海龟鳞甲的任务。
- 新增介绍“超载耕作”模组的任务。
- 使泵充能锻造模板变为可合成物品。
- 修复了合成大面团时会消耗水桶中水的问题。
- 修复了“超载耕作”模组中的空配方问题。
Fabri's Frontiers 4.4.7
on 2026 Jul 27- 新增“翡翠”与“翡翠扩展”模组。
- 关闭LevelZ的锁定方块提示功能(因翡翠模组已具备相同功能)。
- 将“暴露”任务线重命名为“摄影”。
- 将“农夫乐事”任务线重命名为“农夫之旅”。
- 在“珠宝”任务线中新增若干任务。
- 更新“下垫面”模组(修复了在水下与地毯、活板门等方块交互时导致崩溃的问题)。
- 为物品栏GUI中的部分图标添加了提示信息。
- 为游戏内菜单GUI中的部分按钮添加了提示信息。
- 修改了下界合金锻造模板的合成配方。
- 缩短了自然生成的传送石碑之间的平均距离(由25区块缩短至15区块)。
- 修复了使用传送石碑不获得经验值的问题。
- 移除了“半颗红心”模组。
Fabri's Frontiers 4.4.6
on 2026 Jul 27- 来自贾登的下界拓展(Jaden's Nether Expansion)的散弹枪现在每次发射14颗弹丸,而非原先的10颗。
- 大幅降低了将狡诈烛焰送入幽匿碾磨体所获得的经验值(由450点降至85点)。
- 延长了激活狡诈蜡烛的冷却时间(由30分钟增至40分钟)。
- 在任务书中进一步阐明了幽匿碾磨体与狡诈蜡烛的工作机制。
- 在任务书中明确了拳套碎片的作用机制。
- 更新了“可连接锁链”(Connectible Chains)模组(修复了在栅栏上放置锁链/绳索时导致游戏致命崩溃的问题)。
- 新增了马鞍的合成配方。
- 新增了马铠的合成配方。
- 用“骑兵”(Horseman)模组替换了原有的“马匹增益”(Horse Buff)模组。
- 新增了一项骑马任务,并在其中说明了“骑兵”模组带来的部分改动。
- 新增了“越过栅栏”(Jump over Fences)模组。
- 降低了铅锭的耕种获取需求(由6个减至4个)。
- 法老现在会掉落远古之眼,该物品不再通过FTB任务获取。
- 新增了用于定位YUNG的更好沙漠神殿与YUNG的更好海底神殿的物品。
- 移除了“各类初始战利品”(Various Starting Loot)与“跳跃音效”(Jump Sounds)模组(因其缺乏实际功能)。
- 修正了若干自定义合成配方的语法错误。
- 更新了“创造之灵”(Spirit of Creation)与“基岩晶洞”(Bedrock Geode)的投射物贴图。
- 移除了“远古守卫者化石”(Elder Guardian Fossil)结构(确保远古守卫者仅能在海底遗迹中生成)。
- 增强了与LevelZ技能相关的多项属性加成(例如:每级锻造技能提供的重铸幸运加成由1%提升至4%)。
- 更新了“Fancy Menu”与“自定义加载屏幕”(Drippy Loading Screen)模组(修复了日志刷屏问题)。
Fabri's Frontiers 4.4.5
on 2026 Jul 27- 更新了“自然音效6”、“额外任务”和“FTB队伍”模组。
- 更新了“Controlify”模组。
- 调整了部分合成配方的形状,使“多态合成”不再为若干配方所必需。
- 损坏的铁砧现在可用于铁砧压碎类配方。
- 在“封印灾厄”配方中添加了末影之眼。
- 在任务书中补充了更多关于铁砧的信息。
- 修复了“白昼恶地”音乐触发条件不完整的问题。
- “美西螈”与“龙鱼”的音效现可在河流生物群系中播放。
- 移除了一个本已禁用的模组。
- 移除了未被使用的“循环标题画面标语”与“主菜单音乐”模组。
- 由于“顶点弓”无法获取,已将其从靶场精通任务中移除。
- 移除了“FTB任务优化器”,以减少任务完成延迟。
- 修复了一个函数型模组加载失败的漏洞,该漏洞曾导致“真实结局”、“凋零山庄”及“FF音乐模组”等模组无法正常运作。
- 破坏刷怪笼时有一定几率掉落附魔之瓶。
- 将TNT的锻造成就要求由8级下调至3级。
- 凋灵在第一阶段将更贴近地面行动。
- 每提升1级职业等级,交易价格降低2%(此前为1%)。
- 添加了“野狼”资源包。
- 修复了狗用毛衣出现卡顿与抖动的问题。
- 因兼容性问题与漏洞,移除了酿造进阶系统。
- 修复了原版下界合金工具无法在锻造等级15时进行锻造的问题。
Fabri's Frontiers 4.4.4
on 2026 Jul 27- 修复了一个严重漏洞:青金石的挖掘等级实际为10级(尽管显示为4级),导致玩家无法正常开采。(抱歉未能更早修复)
- 新增“Controlify”模组以支持手柄操作。
- 移除“做个桶滚”模组,因其易引发眩晕且与Controlify存在兼容性问题。
- 将“Zoomify”模组替换为“Zume”。
- 在任务书中进一步阐明宝藏魔咒的运作机制。
- 通过移除文件夹名称中的特殊字符,提升了服务器整合包的稳定性。(抱歉未能更早修复)
Fabri's Frontiers 4.4.3
on 2026 Jul 27
- 调整了 LevelZ JSON 文件结构,以声明原版弓的射箭等级。
- 修复了用于标记位置的快捷键冲突问题。
- 在任务书中移除了所有不存在的快捷键说明。
- 在任务书中明确指出铁砧重铸需要紫水晶。
- 更换了标记位置时的音效。
- 新增资源包“Moonsu 的村民界面优化”。
- 将法术绑定台的界面替换为无信附魔台界面。
- 优化了创造之灵与基岩晶洞的材质。
- 新增两条合成配方,允许使用石子合成花岗岩与闪长岩。
- 移除了一个重复的资源包。
- 将 TerraStorage 界面移至屏幕左侧(避免与 EMI 重叠)。
- 新增“快捷键修复”模组。
- LevelZ 解锁条件调整:
- 狼解锁:农业等级 5 → 2
- 村民解锁:贸易等级 4 → 3
- 流浪商人解锁:贸易等级 5 → 4
- 猪灵解锁:贸易等级 8 → 5
- 易物站解锁:贸易等级 10 → 6
- 打火石解锁:铁匠等级 2 → 1
- 信标解锁:幸运等级 20 → 12
- 罐子解锁:炼金等级 5 → 2
- 暗房解锁:炼金等级 5 → 3
- 织布机解锁:农业等级 8 → 3
Fabri's Frontiers 4.4.2
on 2026 Jul 27- 每个入门任务新增一瓶附魔之瓶。
- 调整部分超早期游戏任务的奖励,使其提供更多的经验。
- 降低遭遇拟箱怪时触发的黑暗与缓慢效果持续时间(但提升了其强度)。
- 新增一件趣味性物品:当玩家尝试合成石制工具时,会提示其应先制作铜质工具。
- 重制诅咒之眼任务线。
- 更新“测绘员框架”模组(修复进入特定结构时导致崩溃的问题)。
- 新增若干任务。
- 在发现迷宫时,将治疗之箭作为任务奖励加入(便于玩家更轻松地击杀虚伪)。
- 将主菜单背景音乐“埃尔德未知”替换为“材质祷告”。
Fabri's Frontiers 4.4.1
on 2026 Jul 27- 经验瓶提供的经验减少20%
- 动物繁殖获得的经验减少15%
- 移除刷怪笼被破坏时掉落的经验
- 破坏刷怪笼将掉落1颗钻石
- 新增“刷怪笼控制器”模组(主要为刷怪笼添加生成数量限制)
- 修复任务书中的部分缺失物品与未贴图图像
- 修复床的合成配方(此前仅支持橡木)
- 将船与鞍具所需的敏捷属性要求从5降低至3
- 将自然指南针所需的幸运属性要求从13降低至5
- 增大生物群系间的温度梯度(例如:炎热沙漠区域面积缩小,且更快速过渡至其他生物群系的温度)
- 音乐调整:
- 移除《潮湿沼泽》曲目(原于夜间在沼泽生物群系播放)
- 移除《森林小屋》曲目(原于多种沙漠生物群系播放)
- 《人格·阿芙洛狄特——爱神》有概率于白天在山地与天空岛生物群系播放
- 《地上如是,地下亦然》有概率于白天在沙漠与恶地生物群系播放
- 移除主菜单中的《你一生中最诡异的一年》曲目(该曲风格相较其他曲目过于欢快)
- 将燧石与铁砧的锻造等级要求从5降低至2
- 降低僵尸增援强度(即战斗中僵尸召唤更多同伴围攻玩家的现象)
- 新增三叉戟碎片合成配方(为海洋守卫者增添更多用途)
- 在LevelZ界面中移除对原版钻石与下界合金护甲的提及,避免混淆
- 优化任务书中部分实用信息的表述
- 重新加入来自《海灵物语》的可怖之剑
- 新增若干任务
- 冶炼获得的经验提升10%
- 部分任务奖励由经验等级改为直接给予经验值
- 原版等级升级消耗由每级18点经验提升至20点经验
- 主菜单中重新加入“模组”按钮
- 降低LevelZ高等级所需的经验消耗
- 设定LevelZ最高等级经验上限为225
- 降低部分弓箭相关技能要求:
弓(4)→(2)
复合弓(4)→(3)
弩(6)→(4)
箭(4)→(1)
光谱箭(8)→(4)
Fabri's Frontiers 4.4.0
on 2026 Jul 27- 从任务书中移除了所有关于E4MC的提及(该模组已不再包含在整合包中)。
- 优化了“安眠无忧”任务的描述,使其更易阅读。
- 关闭了Mellow着色器中的景深效果(即默认启用的版本)。
- 在任务书中澄清了关于燧石小刀的一些常见误解。
- 白天时,“地上如是,地下亦然”音乐有概率在所有“属于山地”的生物群系中播放。
- 夜晚时,“约定”音乐有概率在所有“属于山地”的生物群系中播放。
- 现在可从蕨类、高蕨类和树叶中采集吸管,而不仅限于草方块。
- 略微提升了冶炼获得的经验值。
- 使用“沉浸式消息API”模组新增了一些弹出式提示信息。
- 修复了设置古式地图标记时可能导致游戏崩溃的Bug。
- 修复了使用制箭台时可能导致游戏崩溃的Bug。
- 更新了“古式地图”模组。
- 因崩溃问题移除了以下模组:Survey Stones、无缝加载界面。
- “安眠无忧”模组配置变更:
- 现在仅需连续睡眠3晚即可将床标记为“活体床”。
- 当活体床等级为0级时,“振兴”效果持续时间延长至8分钟。
- 当活体床等级达到20级后,“振兴”效果持续时间延长至20分钟。
- “振兴”效果提供的经验值略有提升。
Fabri's Frontiers 4.3.9
on 2026 Jul 27- 修复了“群怪克星”任务(此前奖励一本空白附魔书)。
- 将《幽暮》模组的基础怪物上限从70下调至45。
- 略微降低了冶炼与挖掘获得的经验值。
- 原始针叶林峭壁现在被视为无雪针叶林。
- 为石岸生物群系新增了更多可播放的曲目。
- 《追天逐日》专辑中的曲目《上下之间》现可在白天于带有“is peak”标签的生物群系中随机播放。
- 曲目《京都》不再于所有含针叶树的生物群系中播放(部分热带生物群系也含有云杉树)。
- 移除了模组《深海翻滚》。
Fabri's Frontiers 4.3.8
on 2026 Jul 27— 移除了“梅巴赫尔的尸潮”、“资源化”、“E4MC”、“守卫呱呱”、“语音聊天”、“语音聊天交互”、“已配置”、“海盗末日”、“连接性”、“CraftTweaker”和“涂鸦”模组。
— 调整了任务(主要是新增了一个用于解释等级系统的任务)。
— 为特定针叶林生物群系配置了更多可播放的音乐。
— 新增了“无雪针叶林”生物群系标签(专用于音乐播放)。
— “二元神殿”的生成频率现已提高。
— 更新了“结构化”模组。
— 新增了服务器整合包。
— 羊毛现在可用于合成羽毛(以便更轻松地制作床)。
— 将“区块更新线程”设置恢复为默认值(此前该设置为适配我的个人配置而调整,可能导致其他用户出现卡顿)。
Fabri's Frontiers 4.3.7
on 2026 Jul 27 - 从选项菜单中移除了“鸣谢与著作权说明”按钮。
- 修改了床的合成配方。
- 降低了圣遗物的稀有度。
- 迷宫出现频率提高,并可在深幽地底/洞穴生物群系中生成。
- 二元神殿出现频率提高,并可在所有丛林生物群系中生成。
- 远古城市出现频率提高。
- 略微延长了歌曲之间的间隔时间。
- 添加了“画作太多”模组。
- 调整了任务内容。
- 使用“沉浸式消息API”模组添加了一些弹出式提示消息。
- 移除了“更好的进度”模组。
Fabri's Frontiers 4.3.6
on 2026 Jul 27- 新增“叶间穿行”与“我的世界:故事模式烟尘音效”模组。
- 调整了REI配置,模组名称不再显示在物品提示框中。
- 更改默认图形设置。
- 夜晚时长现为10分钟,白天仍为20分钟。
- 为生物新增死亡时的“咻”音效。
Fabri's Frontiers 4.3.5
on 2026 Jul 27- 新增“真实阴影”资源包。
- 移除“皮肤切换”、“蜂巢信息”和“动态准星”模组。
- 新增“准星摇晃”和“粒子交互”模组。
- 修改主菜单界面。
- 为多数主世界结构启用平面度检测。
- 默认启用实体阴影。
- 修复劫掠兽不掉落灾厄号角的问题。
- 修复虚空花不掉落神秘之眼的问题。
- 稻草捆现在仅需4个小麦即可合成。
- 修改小麦面团与面包的合成配方。
- 新增面包任务。
- 公平守护者召唤者现在会掉落迷离之眼,该物品不再通过FTB任务获取。




