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剑与王国
剑与王国

剑与王国

模拟殖民地+百年战争深度魔改整合包

冒险战斗挑战
27.0万477a year ago
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剑与王国

剑与王国

模拟殖民地+百年战争深度魔改整合包

27.0万
477
冒险
战斗
挑战
联机搭建
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基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端
服务端
客户端和服务端

分类

冒险
战斗
挑战

其他链接

夸克网盘爱发电QQ频道哔哩哔哩

创作者

二十二度幻月
二十二度幻月 Member

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2024-11-29
更新于 2026-04-29
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
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剑与王国 0.91

by 二十二度幻月 on 2025 Jun 18
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关于对我的创作支持

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MOD调整

删除所有信雅互联相关MOD

  • 自然台阶
  • 村庄道路
  • 销售箱

退回钠++的版本,返回至早期另一个作者的最后一个版本

  • 新作者代码似乎存在问题
  • 影响了JEI自动隐藏MOD,一并删除

删除模拟殖民地寻路大修MOD

  • MOD存在殖民地寻路死循环bug,等待作者更新

BUG修复(本次bug修复均通过删减和调整MOD完成)

  • 合成,开箱,挖掘的延迟应该已经消失
  • fps瞬间卡停的问题应该已经消失
  • 殖民地tps偶尔的瞬间卡死的问题应该已经消失 (注意:这并不表示优化变好了,仅仅是排查了因为bug造成的帧数和延迟问题)

新机制

  • 下界矿工新增配方,可以使用原木资源和石材资源获取货币(还未测试)

更新方法

  • 本次更新部分玩家可能无法继承存档,十分抱歉
  • 0.90+的玩家可以先尝试复制存档

剑与王国 帧数修复测试版

by 二十二度幻月 on 2025 Jun 15
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此版本通过删减和退回部分MOD版本测试帧数是否会恢复

  • 因删除了信雅互联,自然台阶和销售箱一并删除,因此整合包功能出现了残缺,正在正式体验整合包的玩家如果帮忙测试,请另外安装

删减和调整内容

  • 信雅互联以及所有fabricMOD
  • 钠++的移植的第三方作者追加更新部分(代码疑似存在问题)
  • 刚刚确定了中键do方块混乱和崩溃是由夸克的变体统一导致的,测试版已关闭此功能,后续正式版本也会关闭

安装: 此版本不推荐游玩,但如果你正在玩的0.90+版本存在明显的卡顿问题(我没有这个问题),希望您能安装并反馈给我这个测试版本是否还卡

剑与王国 0.90.7

by 二十二度幻月 on 2025 Jun 15
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BUG修正

  • 同队无伤效果仅对默认的白红蓝黄绿五队生效 ·啊果然出事儿了,所有没有队伍的生物被归为同一队伍,会导致僵尸女巫村民铁傀儡互相无法伤害……现在加点限定条件
  • 新招募村民警卫的装备替换时吞武器的bug已修复 (目前暂时还未修复警卫村民换装问题,除了一开始招募时从盔甲架上拿,其他时候需要手动给一下)
  • 修复了一些攻击时的判定问题,减少报错

调整

  • 所有boss生命值减半
  • 百年战争的战士100%暴击
  • 百年战争的盾兵获得额外6点韧性,6点击退抗性 (旧存档的话你可能需要转职一下士兵才能生效新的属性)
  • 所有debuff不再造成百分比伤害(烧伤,冻伤,溺水,毒,凋零等)
  • 再生百分比恢复效果加强

更新方法

  • 0.90.6版本可以解压覆盖更新
  • 其他版本需重装并复制存档
  • 低于0.90版本的存档无法继承

剑与王国 0.90.6

by 二十二度幻月 on 2025 Jun 14
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MOD调整

资源统合

  • 修复错误的树叶和杂草掉落

更新方法

  • 0.90.5版本可以直接更新materials_integrationMOD到最新版本(1.0.10版本,稍等片刻等MOD审核更新即可,你应该可以在启动器搜索和下载,更新MOD) 不需要下载和更新整合包
  • 其他版本需重装并复制存档
  • 低于0.90版本的存档无法继承

剑与王国 0.90.5

by 二十二度幻月 on 2025 Jun 13
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MOD调整

  • 删除 僵尸快跑MOD(可能造成卡顿和性能问题)

市民锅

  • 因为厨师不懂库存模式,食材配方全部移交给烘焙师
  • 现在可以将大水瓶和水桶塞锅里了
  • 烹饪锅可以使用石材资源制作了

资源统合

  • 补上缺漏的沙砾掉燧石
  • 修复树叶和杂草没有概率掉落农林废弃物的bug
  • 树苗将可以制作农林废弃物

BUG修复

  • 修复一个检测错误,可能会在任意生物实体吃东西时检测任务完成情况,现在已经限定为玩家

改进

  • 夸克的所有变种方块均已解锁
  • 桦树树叶将不再具有蔬菜值,改为“不可食用”值
  • 取消对经验修补附魔的削弱调整,这没啥意义
  • 取消黏土傀儡对铁傀儡的替换,现在铁傀儡已经不会掉落铁锭了
  • 强力防同队误伤:现在开始,只要攻击者和目标是相同的队伍,所有攻击行为都将失效(对所有生物生效) ·这可能导致一些意料之外的问题,也可能没问题,先这样测试,有问题再改

暂未修复

  • 百年战争近战士兵无法攻击苦力怕疑似MOD设定无法生效,等作者修复

更新方法

0.90+版本需要重新安装然后复制存档,以保证MOD正确删除和更新 更旧的版本无法继承存档,请直接安装新版本

剑与王国 0.90.4

by 二十二度幻月 on 2025 Jun 12
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BUG修复

  • 现在显示已命名生物血条时不会显示口口口
  • 现在生物是否显示血条不再和玩家距离相关
  • 现在远征军可以正确的跟随玩家跨越维度传送
  • 游客现在不会需求无法制作的物品

改进

  • 添加关于取消远征军登记来驻守士兵的提示
  • 添加关于快速查看需求教学建筑师切割机配方的提示
  • 打开资源之书快捷键改为shift+v
  • 爬行和滑铲快捷键改为鼠标侧前键
  • 百年战争的士兵将会主动攻击苦力怕

其他

  • 有收到过下界传送时疯狂刷出烈焰人的bug,但我未能成功复现bug,此条bug修复暂且搁置

更新方法

0.90.3版本可以通过解压覆盖更新 其他0.90+版本需要重新安装然后复制存档 更旧的版本无法继承存档,请直接安装新版本

剑与王国 0.90.3

by 二十二度幻月 on 2025 Jun 11
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MOD调整

  • 删除neruina(崩溃实体监听和自动删除MOD) ·这很可能是部分玩家丢帧和丢刻的罪魁祸首,此外,如果没有恶性bug,这个MOD本身就没有作用
  • 再次删除ctm ·我以为禁用就能删除,没想到没有删
  • 添加一款血量显示MOD,目前设置为仅在生物不满血时显示血条

资源统合

  • 现在路径,耕地会掉落土壤资源
  • 现在手持资源物品右键可互动物品不会放置方块
  • 添加使用燃料资源制作火把的工作台配方

铜铁新生

  • 添加使用铜粒合成架子的工作台配方
  • 木匠添加使用铜粒合成架子的配方

BUG修复

  • 交换装备的各种逻辑错误已修复
  • 修复购买土壤资源后可能无法完成任务的问题
  • 复活时无法记录维度信息的bug已修复
  • 复活时无法恢复属性加成的bug已修复

改进

  • 添加铁匠铺和军备库的自动修理相关引导说明
  • 现在可以查看或者制作工作台以及切石机来完成任务(不再要求必须制作)
  • 将暂时不重要的任务页面按流程隐藏

配方

  • 为匹配变种统合和资源统合,调整地毯,栅栏,栅栏门的合成产出 【实际上现在依然存在合成部分资源统合以外的台阶(比如下界砖台阶),然后挖掉能获得更多变种方块本体(下界砖)的问题,但我觉得这个“漏洞”在我的整合包里不算太大问题,而调整这一大类配方工作量又无穷无尽,感觉就这样好了】

修复失败

  • 再次尝试修复玩家可能命中士兵的问题,但是失败了,更好的战斗mod似乎没有考虑过玩家队伍变化的问题,如果设定为玩家无法命中士兵,那么玩家会在任何情况下无法命中士兵,这会导致多人游戏PVP玩法出现巨大问题
  • 可能以后需要手动魔改修改相关内容

更新方法

0.90+版本推荐重新安装,复制存档来保证MOD正确删除

更旧的版本无法继承存档,请直接安装新版本

剑与王国 0.90.2

by 二十二度幻月 on 2025 Jun 10
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MOD调整:

  • 删除CTM连接纹理(Continuity)以及冲突修复的材质包 ·其实它没啥大问题,只是可能造成创造模式中键获取错误和所有DO方块在物品栏都长一个样。但并不是所有人都知道这点,如果对连接纹理有需求可以自行安装CTM(兼容资源包附带但不再默认应用)

BUG修复:

  • 玩家不再能命中友好/中立的警卫和士兵(敌对时可以命中)(没测试)
  • 募兵所和佣兵所不再能招募错误的单位(不能在募兵所招募无法控制的村民警卫)
  • 重新配置跑酷快捷键
  • 取消床的实体优化(这会导致改变床的资源包失效)
  • 再登记功能修复
  • 二级侵蚀度任务不再隐藏
  • 修复木匠占位研究需求不正确的问题
  • 修复佣兵所招募警卫村民无法打开物品栏的问题

改进:

  • 调整引导任务流程(取消必须获取的铜矿,避免卡住主线流程)

更新方法: 依然存在少量MOD更新,但均不是主要更新 可以直接复制整合包压缩包内容覆盖0.9或0.90.1版本

更旧的版本无法继承存档,请直接安装新版本

剑与王国 0.90.1

by 二十二度幻月 on 2025 Jun 08
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BUG修复:

  • 快速建造和传送石碑任务的殖民地检测BUG已修复
  • 稍微改进了R键控制时的代码实现逻辑,应该能减少一点占用
  • 修复装饰性建筑无法升级的问题(未测试)
  • 引导任务顺序调整,说明调整
  • 添加对解除注册的说明,原则上不允许使用单个募兵所刷无注册士兵

更新方法: 存在少量MOD更新,但均不是主要更新 可以直接复制整合包压缩包内容覆盖0.9版本(实际上这个版本号写错了,应该是0.90)

旧版本无法继承存档,请直接安装新版本

剑与王国 0.9

by 二十二度幻月 on 2025 Jun 08
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这个版本开始 整合包的募兵系统由募兵MOD更改为百年战争MOD 实现代码大规模重写,各项机制更加深度的融合 多人游戏里杜绝了大量可能的任务冲突和士兵指挥冲突

内容大量重做,所以这个版本不打算写详细的更新日志,你就当全新整合包吧 目前骑乘系统暂缺,后续更新会完成制作

目前R键轮盘可能存在乱码bug,如果乱码可以按shift+对应按键自行修改中文,具体命令如图所示 R轮如果乱码请参考这个

本次更新无法继承旧版本存档

剑与王国 0.89.7.1

by 二十二度幻月 on 2025 Apr 14
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更新简报

  • 修bug

BUG修复

  • 传送石碑无法放置的bug已修复
  • 放置交互中心不再有前置要求,放置交互中心后会跳过前置任务直接完成解锁任务
  • 修复侵蚀度修改无条件解锁的bug
  • 修复玩家在其他维度死亡复活后,传送维度没改变的问题

ftb团队BUG修复

【此类bug仅仅在多人游戏多人同ftb团队时触发】

  • 晋升士兵系统修复:未完成,依然存在跟随错误bug
  • 盛宴系统修复:已完成
  • 水晶市场修复:已完成
  • 建设交互中心修复:已完成
  • 建设传送点,平整地形修复:已完成
  • 全军骑乘修复:已完成
  • 五色团队:暂时和ftb团队脱钩

设置和魔改

  • 交互中心任务挪至放置殖民地之前
  • 全局降雨概率和打雷概率减半
  • 采集紫水晶现在无视幸运和时运,固定获得8个
  • 拼好饭加强:吃东西依据食物饱和添加滋养效果。滋养:除回血外其他行动不掉饥饿度(临时措施,以后改)
  • 所有生命提升食物改为伤害吸收效果(临时措施,以后改)

更新方法说明

  • 0.89.7版本可以下载覆盖补丁覆盖更新,其他版本需要重装

剑与王国 0.89.7

by 二十二度幻月 on 2025 Apr 11
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更新简报

  • 本次更新继续专注于修复0.89.5以来版本的一些新bug
  • 更新殖民地相关MOD观察殖民地bug是否消失

MOD变化

  • 殖民地相关MDO全部更新到最新更新版本,这应该能解决近期出现的一系列殖民地bug,比如酒馆不刷人之类的

新增美化MOD:摇曳花园

  • 此mod将自动兼容绝大多数mod的树叶和花,使其匹配任意光影的摇晃效果(实测模拟殖民地的作物无法兼容)

新增结构MOD:失落城堡

  • 一个稀有的,巨大的灾厄村民据点。此MOD会关闭要塞生成,已配置重新打开,不会影响要塞

配方调整/bug修复

  • 对烤炉配方全部重写为新的沉浸农艺格式,这可能是导致厨房卡配方的原因

节气与作物

  • 现在打草概率掉模拟殖民地的薄荷,并可以对其种植生产
  • 薄荷类食物也提供加速效果
  • 初始节气设置为惊蛰,减少开局出现的覆雪群系,降低新玩家懵逼的情况

沉浸式加载

  • 将灾厄单位添加白名单避免卡袭击
  • 取消对蜜蜂的高级停载,现有蜜蜂可能会卡死,新蜜蜂会正常,观察是否存在蜜蜂bug

更新方法说明

-本次更新需要重新安装整合包,存档可以复制继承。你可以复制旧存档options.txt文件继承按键和视频配置,复制主目录下的xaero文件夹继承地图配置

传送点修复补丁

用于修复无法建立传送点的bug,解压覆盖即可

剑与王国 0.89.6

by 二十二度幻月 on 2025 Apr 08
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更新简报

  • 本次更新专注于修复0.89.5以来版本的一些新bug,尽可能让游戏更稳定。因为涉及到MOD的bug版本调整或者删除,因此需要重新安装一下
  • 寻找并添加咖啡和可可的食物为市民接受的食物,添加加速食物数量

MOD变化

  • 回退模拟殖民地,也许可以修复部分玩家查看市民属性跳错问题(我没触发所以不清楚)
  • 回退殖民地大修MOD,这会导致餐厅食物禁用名单失效,但也能修好大修的作者忘了关闭调试信息的bug(大家都不靠谱)
  • 更新沉浸农艺和殖民地农艺附属,以修复一些配方兼容性问题(letsdo你什么时候把没用上的物品实装一下啊)
  • 更新节气,修复群系相关的一些运算问题
  • 删除输入法冲突修复但是保留配置文件,这个MOD会造成鼠标变慢或者锁定

魔改-节气

  • 木格栅+海绵不再有生效时间限制(无限时间)
  • 可可豆 湿度适应性从干燥-湿润改为一般-潮湿
  • 甘蔗,仙人掌改为全年均可种植

魔改-食物效果

  • 添加 可可饮料 加速效果,抗火效果与市民喜欢的食物(来自尤卡坦)
  • 添加 咖啡糖 加速效果与市民接受的食物,并添加咖啡糖配方(1烘焙咖啡豆+2糖在工作台制作)(来自生于混沌)
  • 添加 所有曲奇 到市民接受的食物,并添加食物效果和修改配方
  • 部分食物使用烈焰粉替代辣椒的配方,删除烈焰粉

魔改-任务

  • 优化和添加部分引导任务
  • 为建设传送点添加在交互中心3格以内失效的安全性配置
  • 添加对“建立殖民地”任务的多重判定,单一一个通过即可完成任务,减少卡交互中心任务的可能
  • 添加对如何获得尤卡坦偶像的攻略向描述

魔改-其他

  • 水晶市场添加遗漏的合成终端的贩卖

剑与王国蓝图更新

  • 免除特殊蓝图里简易储存仓库1级蓝图对合成面板的需求

更新方法说明

-本次更新需要重新安装整合包,存档可以复制继承。你可以复制旧存档options.txt文件继承按键和视频配置,复制主目录下的xaero文件夹继承地图配置

剑与王国 0.89.5.2

by 二十二度幻月 on 2025 Apr 06
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更新简报

  • 修正水晶商店只能购买一次的bug
  • 修正快速建造只能建设一次的bug
  • 修正世界侵蚀度失效的bug

主要更新请参照0.98.5版本更新日志

更新方法说明

  • 0.89.5和0.89.5.1版本的玩家可以下载升级包覆盖升级
  • 其他版本需要重新安装整合包,然后复制存档。你可以复制旧存档options.txt文件继承按键和视频配置,复制主目录下的xaero文件夹继承地图配置 -如果是旧存档想要应用士兵禁食列表,需删除saves[存档名字]\serverconfig文件夹应用对士兵禁食列表的更新

剑与王国 0.89.5.1

by 二十二度幻月 on 2025 Apr 05
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更新简报

  • 修正新的任务里不合理的地方
  • 添加士兵禁食列表(临时解决方案,由群友高人一等整理(呃以后再问正式ID))

主要更新请参照0.98.5版本更新日志

更新方法说明

  • 0.89.5版本的玩家可以下载升级包覆盖升级
  • 其他版本需要重新安装整合包,然后复制存档。你可以复制旧存档options.txt文件继承按键和视频配置,复制主目录下的xaero文件夹继承地图配置 -如果是旧存档想要应用士兵禁食列表,需删除saves[存档名字]\serverconfig文件夹应用对士兵禁食列表的更新

剑与王国 0.89.5

by 二十二度幻月 on 2025 Apr 05
下载

更新内容简报

  • 食物系统大改,可以算做纯魔改形式的生活调味料-剑与王国版。具体内容请在游玩时查看
  • 引导任务系统重做

MOD更新

新增 中文输入法冲突修复

  • 此MOD禁止在不该输入时跳出输入法
  • 对整合包与MOD兼容性做了配置,将殖民地UI和FTBUI加入了白名单

新增 旅行商人宝藏附魔

  • 将村民贩卖的宝藏附魔转移给旅行商人贩卖

新增 沉浸式配方

  • 隐藏配方功能升级

更新 节气

  • 修复了湿海绵可能从栅格里弹出去的bug
  • 修复了部分空名字会被显示成节气任务告示板的bug

更新 殖民地本体

  • 修复了旋转蓝图后创造建立,继续升级后可能有旋转bug的问题
  • 新增了便携地图(不好用)

更新 简单殖民地

  • 除了作者预告过的功能外,现在还可以隐藏农田和餐厅里不需要的选项,已配置

BUG修复

  • 工匠遮光玻璃配方修复
  • 携带多组紫水晶购买水晶商店商品时会多次购买的bug已经修复

魔改-配方

  • 木匠和石匠的预设配方大多数改为4做4
  • 新增工作台配方:使用木板资源合成橡木船

魔改-其他

  • 食物系统大改,可以算做纯魔改形式的生活调味料-剑与王国版。具体内容请在游玩时查看
  • 引导任务系统重做
  • 水晶商店优化,现在不需要再点一次领取购买的东西(少点击一次)
  • 新增精确平地功能(没有融合地形的阶梯)

配置修改

  • 因性能占用过高且导致士兵显示bug,取消玩家动作资源的默认装载,资源包未卸载作为可选资源包保留

快捷键修改

  • 趴下(原C键)修改为鼠标前侧键,避免与放大冲突
  • 蓝图预览(带建筑师眼镜时,原按shift+E)修改为shift+T,避免蹲下时按E误触
  • 新增shift+G快捷键,用于打开你看向的方块的jei配方页面,也许有用,按键冷门不习惯也不会误触
  • 咒怨鞋子(后跳技能)改为鼠标中键,与前侧趴下和滑铲,后侧翻滚套用相似操作逻辑(说起来都有躲避了谁用后跳啊)
  • 咒怨头盔(高亮生物)与旁观者模式高亮玩家,放大(望远镜功能)统一为C键
  • alex洞穴和灾变的部分装备主动技能修改为X键,通常很难同时装备多种物品,但如有冲突请自行修改

剑与王国蓝图更新

  • 住宅A修正1楼床的位置,避免市民起床进小花园
  • 城墙蓝图修复需求占位方块的问题,并添加倾向城墙和高坡度城墙

更新方法说明

  • 本次更新需要重新安装整合包,然后复制存档。 你可以复制旧存档options.txt文件继承按键和视频配置,复制主目录下的xaero文件夹继承地图配置

剑与王国 0.89.4

by 二十二度幻月 on 2025 Mar 28
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更新内容简报

  • 士兵可以更好的吸引到怪物仇恨
  • 你可以在商店里购买给小屋添加殖民地附魔装备库存下限的道具
  • 温室实装
  • 非创造玩家禁用地图传送功能,传送石传送后获得返程石,使用后可回到之前的位置

MOD更新

新增:生于混沌

  • 添加翻译(从百科回帖处白嫖)
  • 追加物品说明翻译
  • 删除受感染的钻石矿生成,理由:不需要给殖民地矿工惊喜
  • 禁用顽皮值设定和相关道具
  • 重击者,骷髅召唤师,堕落混沌骑士只刷新在雪原群系
  • 腐尸苍蝇,血腥牛虻,浓疮僵尸,MOD蜘蛛只刷新在下界毒料堆群系,alex辐射洞穴群系,alex异寂空谷群系
  • 骇狼,骇狼狩首领只刷新在恶地群系
  • 急躁幽灵,暗影漩涡,混沌恶灵,梦魇追迹兽,赤焰南瓜,南瓜先生,南瓜伯爵只刷新在沉眠谷群系
  • 天然恶魔南瓜(boss召唤南瓜)只生成在沉眠谷
  • 删除恶魔南瓜(装饰用)配方
  • 南瓜伯爵血量修改至600
  • 南瓜领主血量修改至1200,并在半血时额外召唤四名炽魂南瓜人
  • 南瓜领主75%概率掉落恶魔南瓜,南瓜伯爵25%概率掉落恶魔南瓜
  • 兼容所有击杀类进度,可以被士兵击杀触发
  • 对boss类敌人添加小地图实体追踪

新增:沉眠谷

  • 添加翻译(从百科回帖处白嫖),节气,修改沉眠谷默认湿度,修改群系刷出概率
  • 无头骑士血量修改至2000,并在半血时额外召唤四名炽魂南瓜人
  • 无头骑士75%概率掉落恶魔南瓜
  • 对boss类敌人添加小地图实体追踪

新增:祸乱鬼魅

  • 虚空之花血量修改至4000
  • 暗夜巫妖血量修改至2200
  • 下界铁掌血量修改至1000
  • 黑曜石柱血量修改至3500
  • 所有掉落删除必须由玩家击杀的前提条件
  • 兼容所有击杀类进度,可以被士兵击杀触发(不显示进度是原MOD存在的问题)
  • 对boss类敌人添加小地图实体追踪

新增:仇恨改革

  • 怪物会优先攻击对自己造成最高伤害的实体
  • 添加仇恨强化附魔

新增:tip修复

  • 修复鼠标指向部分物品不显示缩略图的bug的MOD

调整:灾厄侵扰

  • 所有掉落删除必须由玩家击杀的前提条件

调整:尤卡坦

  • 所有物品和装备增加说明翻译

BUG修复

  • 修复传送石碑无法跨越维度传送的bug
  • 玻璃匠制作遮光玻璃配方修复(之前错写为熔炉配方导致无法制作)
  • 面包店酵母,黄油,蜂蜜咖啡,糖浆咖啡,甜面包,牛奶面包配方修正玻璃瓶和大玻璃瓶的返还
  • 面包店制作糖浆时添加玻璃瓶需求

魔改-节气与作物

  • 因为圣女果(沉浸农艺的番茄)无法种植在沃土上,且农民无法收割第二格高度的作物,兼容性太差,现在重新删除它,并调整农夫乐事的番茄让它更加常见
  • 小麦改回春夏生长
  • 部分作物调整湿度适应性
  • 所有野生作物生成群系全部调整至与湿度匹配的群系,因此野生作物刷出的群系大幅度增多
  • 所有野生作物的稀有度大幅度提高,你可以在更多群系找到野生作物,但是野生作物现在不再常见
  • 作物交易悬赏榜对作物的数量要求减半
  • 水晶果实可以在库库尔坎处转换为春季心髓
  • 日光琥珀可以在库库尔坎处转换为夏季心髓
  • 恶魔南瓜可以在阿普奇处转换为秋季心髓
  • 冰霜结晶可以在阿普奇处转换为冬季心髓

魔改-商店

  • 贩卖预设的装备和工具库存单

魔改-设置

  • 将矿车,漏斗矿车,箱子矿车加入停载黑名单,不会因为玩家远离而停止加载
  • 生存或者冒险模式的玩家,即使开启作弊也无法使用地图传送。但是允许传送到其他玩家
  • 使用传送石传送时,获得返回石,可以使用一次,传送回使用传送的位置

剑与王国蓝图更新

  • 附魔塔的矩阵附魔台修正为普通附魔台
  • 附魔塔5级删除附魔台周围地毯,它影响了书架的作用
  • 修正普通温室匹配节气需求
  • 新增特殊蓝图-节气温室自带节气温室需求方块
  • 5级餐厅栏杆修改
  • 删除餐厅附厨房,从美食小镇厨房处删除MOD方块后改造为厨房加入本体蓝图

更新方法说明

  • 本次更新需要重新安装整合包,然后复制存档。 你可以复制旧存档options.txt文件继承按键和视频配置,复制主目录下的xaero文件夹继承地图配置

剑与王国 0.89.3

by 二十二度幻月 on 2025 Mar 21
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MOD删除

  • 方块实体优化以及它的前置。对DO方块不生效,且会在玩家访问附魔台时雷击(虽然有M站新版本但感觉没啥必要)

MOD更新

  • 节气——雷雨概率下降

BUG修复

  • TP和传送石碑不再丢兵(指不再隐形)
  • 修正1级加速任务
  • 修正召唤科妮莉亚船长时的方块清空区域,避免冰块被破坏,修正召唤船员的位置,避免船员立刻被卷入船长AOE

魔改-配方

  • 建筑工添加遗漏的土壤资源制作泥巴配方
  • 染坊添加遗漏的兰花做淡蓝色染料配方
  • 铜活塞替代配方中的圆石改为tag(兼容石料资源)
  • 纺织工棉花制作纸的配方修正为3棉花=3纸
  • 机械师删除煤炭块拆煤炭配方,添加合成铜块配方,避免出现AI逻辑问题
  • 石匠木匠删除煤炭和木炭转换燃料资源配方,避免出现AI逻辑问题,现在燃料资源预设只会转换原木资源
  • 铁匠所有工具,盔甲,武器配方修改为预设原版和殖民地物品(MOD装备自动更换升级不生效,因此不再使用MOD装备进行预设)
  • 铁匠所有工具,盔甲,武器配方预设自动附魔和升级
  • 附魔塔预设最高级工具,盔甲,武器配方的再次附魔升级
  • 下界矿井删除多个探索选项,将探索奖励合并到默认探索里(增加探索奖励,不会增加危险性)
  • 附魔塔添加普通附魔书出率(只有古卷无法附魔,且无法自动化消耗古籍)

魔改-设置

  • 紫水晶巨蟹不在平原刷出

资源包材质

  • 制作了板甲的材质,之前的玩家投稿板甲材质将作为可选材质放入整合包

剑与王国蓝图更新

  • 附魔塔自带的附魔台,最高书架等级提高至28

更新方法说明

  • 本次更新需要重新安装整合包,然后复制存档。 你可以复制旧存档options.txt文件继承按键和视频配置,复制主目录下的xaero文件夹继承地图配置

0.89.3.1版本说明

  • 无实际更新内容,存在服务端bug的MOD进行更新修复,请多人游戏玩家下载此版本作为客户端

剑与王国 0.89.2

by 二十二度幻月 on 2025 Mar 16
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MOD调整

MOD删减

  • 删除 碳粒MOD(已用燃料资源替代)
  • 删除 凋零骨MOD(多余,仅精简)

殖民地本体以及附属更新

  • 此次更新殖民地的市民终于可以识别薄墙,不再因为薄墙卡路线了
  • 多仓库时,市民将优先试图从最近的仓库获取需求
  • 铁匠可以开启一个选项,用材料修理仓库里低耐久的装备(因为市民会把装备用到爆所以通常没什么用)

新增MDO:星月改革

  • 饱腹的回复效果修正为每秒3%(仅限玩家)
  • 再生药水效果修正为每秒每级8%
  • 大多数环境伤害修正为百分比伤害
  • 部分DOT伤害修正为百分比伤害
  • 锋利附魔每级提高6%伤害
  • 亡灵和节肢杀手每级提高12%伤害
  • 以上新公式,当新的数值低于原版时,采用原版数值

更新魔改-星月改革数据平衡相关

  • 殖民地餐厅不再提供再生效果
  • 炼金工坊预设:面粉+油+3紫水晶碎片=烈焰粉,并预设粗制药水,粗制喷溅药水配方
  • 2级炼金工坊可以使用小麦合成再生药水
  • 3级炼金工坊可以合成喷溅型再生药水
  • 4级炼金工坊可以在喷溅型再生药水里添加粘液球获得滞留型再生药水

更新魔改-节气

WWOO冲突部分

  • 对WWOO修改的群系文件再次修改湿度,WWOO很多群系在湿度上留了空(填0),因此节气认为这些群系像沙漠一样干燥
  • 现在平原,草甸,向日葵平原,古树林等地方不再干旱了
  • 因为这是一种侵入式修改,这会导致整合包不能删除WWOO,玩家添加地形MOD时请注意和WWOO的兼容性

魔改回调

  • 因为群系不再干旱,大多数作物也不再适应干旱,修改为干燥-一般适应性
  • 卷心菜和草莓不再适应干燥

潮湿度适应性要求提高

  • 没有干旱和干燥适应性的作物,会在干旱时枯萎
  • 只有干旱和干燥适应性的作物,会在潮湿时枯萎

更新魔改-资源统合

  • 新增燃料资源,删除碳粒煤粒MOD,添加工作台方式转换燃料资源,添加工匠配方预设燃料资源,燃料资源效果等于煤炭
  • 燃料资源并非破坏方块获取,而是需要使用原木或者木炭和煤炭在工作台上合成转换(不需要烧)
  • 这种方式和使用碳粒不一样,不会因为设定问题导致无燃料可用然后殖民地自动化卡停
  • 关于为何采用80秒:配送员最多只能拿64个(就算能堆叠640也一样) 如果是碳粒那样的10秒,那么送燃料的次数会增加八倍。增加燃烧值减少物流压力是合理的

更新魔改-配方

  • 炼金工坊添加各种粉尘和火药配方,铁匠,机械师,附魔塔删除粉尘和火药配方
  • 锻造升级模版制作价格下降,铁匠预设模版配方,删除工作台制作独特武器和盔甲模版配方
  • 机械师预设灵魂火把配方,使用酸液桶氧化铜块配方,以及切制氧化铜块配方
  • 玻璃工预设遮光玻璃配方
  • 厨师预设切配食材配方
  • 下界矿井添加独立的下界食材获取配方(实验性,如果这个配方出错请禁用)
  • 下界矿井需求的圆石修改为石料资源
  • 注意:下界矿工的配方可能无法更新,这可能是MOD原版问题
  • 附魔塔生产经验瓶价格下降,不再消耗玻璃瓶
  • 附魔塔合成古籍不再刷出非宝藏附魔(100%宝藏附魔),但是有概率刷出普通的书
  • 附魔塔将有概率刷出永恒附魔(无限耐久)
  • 附魔塔添加有毒刀刃,双刃,仪式屠杀附魔刷出可能
  • 铁匠预设的所有盔甲,工具,近战武器配方,制作后自带耐久3,盔甲耐久3,保护1附魔
  • 添加蒸汽朋克盔甲配方

更新魔改-矩阵附魔

  • 书架数量上限提高到28
  • 蜡烛数量上限提高到8
  • 每一级附魔消耗经验值下降
  • 可以刷出的拼图块数量增加
  • 精确,加速附魔可被蜡烛提高或者降低概率

更新魔改-设置

  • 市民吃食物更加有效,因此食物的消耗会有所下降
  • 辣椒现在也会概率掉落车前草和寻麻叶
  • 辣椒现在有额外概率掉落辣椒种子
  • 现在牲畜掉落的额外皮革和骨头减半
  • 紫水晶巨蟹刷新亮度再次降低(甚至无法在满月的晚上刷出了)
  • 抗火盛宴取消对辛辣热狗的需求

更新魔改-兼容

  • 补充沉浸农艺洋葱(大蒜)兼容性tag,让大蒜可以在更多配方里代替洋葱

BUG修复

  • 修复烘焙工坊吞瓶子的配方
  • 对黏土块的错误描述(复活市民)移动至不死图腾
  • 修复因跨越维度导致侵蚀度提高的生命矩阵加成失效
  • 修复小地图对近战士兵的头像显示
  • 将磨制深板岩添加入石料资源内容

翻译更新

  • 手动调整募兵MOD翻译,比如将“随意移动”改为“返回交互中心”,并在命令阵型时提示玩家会开启跟随传送

剑与王国蓝图

  • 月明X投稿的炼金蓝图,删除平凡药水和浓稠药水等需求,修正平滑石头柱需求为普通石头柱,删除无法获得的MOD向日葵需求,重新校准朝向避免升级转向
  • 餐厅蓝图修改桌子和薄墙,避免市民在桌子上跳舞

更新方法说明

  • 本次更新需要重新安装整合包,然后复制存档。 你可以复制旧存档options.txt文件继承按键和视频配置,复制主目录下的xaero文件夹继承地图配置

剑与王国 0.89.1.2

by 二十二度幻月 on 2025 Mar 11
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BUG修复

  • 染坊骨粉变铃兰错误配方已修复为铃兰合成白色染料
  • 删除金傀儡的替换,金傀儡有主动攻击殖民地市民的bug,
  • 因为实体崩溃删除MOD重新恢复所以测试性恢复溺尸海盗的刷出
  • 沉浸式加载的停载最近范围提高至24格,避免一些意外停载的情况发生

更新魔改-节气

  • 竹子的湿度适应性改为普通-潮湿

更新魔改-配方

  • 工作台和烘焙工坊添加甜菜根制作糖的配方
  • 修改沉重甲的配方为战士甲+锁链甲
  • 调整预设铁匠铺盔甲配方,现在铁匠铺可以给每一个等级的士兵自动制作对应等级的盔甲
  • 删除板甲配方

更新魔改-结构宝箱

  • 添加“不含酒精的无尽酒桶”,无限附魔的水桶
  • 添加“怪杰假面”,强力水下和躲避附魔的诅咒雕刻南瓜

更新魔改-设置

  • 将雪球,鸡蛋和荧光棒加入停载黑名单,避免在投掷时停载
  • 调整莱特兰部分配方删除方式,改为配置关闭
  • 关闭刷怪蛋的制作

更新魔改-平衡性

  • 依据服务端公平性需求,虚空之触现在定义为非法附魔,当玩家装备拥有此附魔的装备时,附魔将自动移除

更新方法说明

  • 此次更新0.89.1版本以及小版本的玩家可以下载下方覆盖补丁覆盖升级版本。通过覆盖升级会有遗留板甲和木甲的市民配方,不会造成其他影响
  • 非0.89.1版本以及小版本的玩家需要重新安装整合包并复制存档文件升级版本
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