解锁了下界和末地,并添加了僵尸在不同维度生成机制,而且不受天数影响。
将血月出现的概率从30%修改为5%,并将血月期间的生物生成倍率从3倍调整为5倍。
更换了界面模组,因为原模组漏洞过多,严重影响游戏体验。 对枪械模组的伤害、击退效果进行了平衡与调整,同时还做了其他相关优化。
移除了部分模组,并添加了新模组。 添加了一些防御措施。 修复了所有已知问题。 更换了枪械模组。 降低了内存占用,大幅减少了内存需求。 调整了初始新手物资,以降低前期游戏压力。
修改了部分模组属性,为玩家提供更好的游戏体验。
修复了怪物生成天数的错误。
在本次更新中,整合包特别新增了一件自定义物品——指南。该物品基于帕秋莉手册(Patchouli)模组制作,玩家可以在「工具与实用道具」分类中找到它。此物品无法在生存模式获取,仅能在创造模式中获得,主要面向刚接触本整合包的新手玩家,里面包含了关于整合包的各类说明。 要正常使用该指南,你需要在资源包设置中启用同名资源包——指南。目前该物品尚未制作完毕,内容还未完全完善,但预计会在 1.1.0 及之后的版本中完成,敬请期待! 此外还新增了更多废弃建筑,为玩家带来更好的游戏体验。
移除了部分模组,同时添加了全新的模组。 将拥有不同能力的僵尸的生成频率,从每5天生成少量调整为每3天生成少量。
移除了一些模组,其中包括那些严重影响游戏性能的模组。
将所有僵尸变体(包括寄生体)的生成间隔从每 2 天一次延长至每 5 天一次。 同时将僵尸开始学会破坏方块的触发天数从第 8 天调整为第 35 天。
添加并移除了一些模组。
无

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