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[TLWS]末世生辉 The Last World Shines
[TLWS]末世生辉 The Last World Shines

[TLWS]末世生辉 The Last World Shines

末日生存题材,围绕体验平衡、深度优化、内容拓展,为核心精心打磨。保障流畅稳定,倾力打造优质的末日生存。

多人游戏战斗轻量
3893a month ago
[TLWS]末世生辉 The Last World Shines

[TLWS]末世生辉 The Last World Shines

末日生存题材,围绕体验平衡、深度优化、内容拓展,为核心精心打磨。保障流畅稳定,倾力打造优质的末日生存。

389
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多人游戏
战斗
轻量

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

分类

多人游戏
战斗
轻量

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爱发电CurseForge地址MC百科其他

创作者

武雄霸
武雄霸 Member

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-04-29
更新于 2026-05-28
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
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The Last World Shines1.2.1BigUpdate

by 武雄霸 on 2026 May 28
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一次大更新 删除了存在感低和无用的模组。 删除了车辆模组(内存占用太大,并且手机游玩整合包时,会出现小概率兼容性崩溃问题。),并替换了类似的模组。 降低精英僵尸生成概率,从百分之2降低为百分之1。 降低了每波尸潮时僵尸的数量,从每波25个僵尸减少为每波20个僵尸。 修改了能在夜晚和白天生成持续生成尸潮,修改为只能在夜晚持续生成尸潮。 调整空投物资每个物资箱只有3格物资,调整为空投物资每个物资箱只有4格物资。 优化了地形生成速度。 添加了全新的BOSS死神,作为终极BOSS,拥有专属的掉落物和武器。 小完善了手册。 优化了手册内容显示和翻译。

The Last Day Shines1.2.0SmallUpdate

by 武雄霸 on 2026 May 18
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完善了生册部分内容。 删除了寄生虫模组(之所以生成,是因为模组存在感太低了,甚至都忘记了这个模组的存在,也没有给寄生虫添加专属的机制。) 修复了游戏界面的一些问题。 重新添加部分意外删除的按键。

The Last Day Shines1.1.9 fix

by 武雄霸 on 2026 May 15
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修复了界面重叠问题并且做了适应

The Last Day Shines1.1.9 Small Update

by 武雄霸 on 2026 May 14
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这是一次小更新。 优化了指南内容。 修复了指南的若干问题。 优化了指南代码。 对指南进行了全面升级。 (为本次更新,我花费了大量时间设计这份指南,希望大家能够喜欢。)

The Last Day Shines1.1.8 Big Update

by 武雄霸 on 2026 May 12
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一次大更新 添加了全新的矿石和装备。 删除了所有由Mcreator制作的模组(其中包括MrCrayon's Gunpowder Recipe作为赔偿将蝙蝠掉落死蝙蝠物品概率调整为百分百概率掉落)。 删除了无用的文件。 优化了文件代码。 添加了全新的Public GUI Announcement模组。 调整了military_zombie和riot_zombie掉落的概率调整为百分百。 调整了下界只生成firefighter_zombie和zombie主世界只生成zombie和crawler_zombie末地保持不变。 将下界、主世界、末地的生成间隔从1 秒 / 次调整为2.5 秒 / 次。将每次生成尝试的生成点数从每次 10 个生成点改为每次 2 个生成点。将每个生成点的生成数量,由每个点生成 1 只僵尸,调整为每个生成点生成 2–4 只僵尸。将生物与玩家的最小生成距离从 10 格方块修改为 20 格方块。将生物与玩家的最大生成距离从 100 格方块修改为 40 格方块。将下界、主世界、末地的生物最大同时生成上限从 100 只调整为 24 只。 更换了部分功能相似模组,获得更好游戏体验。 添加了全新的矿石和装备。 完善部分未完成的游戏界面。

The Last Day Shines 1.1.7 Small Update

by 武雄霸 on 2026 May 08
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一次小更新 删除了一个优化模组,并进行了内存小优化。 完善了指南部分内容。

The Last Day Shines 1.1.6SmallUpdate

by 武雄霸 on 2026 May 06
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一次小更新 轻微优化了游戏界面 新增掠夺者与警卫村民可手持枪械的机制 移除了无用的冗余模组 全新加入反馈按钮,适配全球各地玩家使用

The Last Day Shines 1.1.5SmallUpdate

by 武雄霸 on 2026 Apr 29
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一次小更新 给失落之城模组添加了自然主义模组的联动 删除了 Sound Physics Perfected 模组(因为没有任何效果,留着很多于) 删除了无用的文件

the last day shines 1.1.4

by 武雄霸 on 2026 Apr 29
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进行了内存小优化。 替换了砍树模组,并删除了多余的模组。 添加了全新的空投事件(每过很长一段时间,就会有一个空投降落在玩家附近,提供资源补给,一个空投包含,武器、弹药、食物、医疗等用品,并且物资属于随机刷新。)

the last day shines 1.1.3

by 武雄霸 on 2026 Apr 29
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指南物品首次被加入新玩家的起始补给中。 已经做了一些小的优化。 已经做了一些小的优化。 本指南经过优化和改进。 新增了一个动物模组以扩展生物多样性。 你可以在1.5版(非修正版本)的指南中查看相关信息。

the last day shines 1.1.2

by 武雄霸 on 2026 Apr 29
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部落浪潮之间的间隔已从30秒调整为50秒。 禁用动态难度加成(怪物不会随时间变强)。 小群的随机触发率已从10%调整为20%。 群体诱饵效果的持续时间已从100刻调整为150刻。 召唤部落的概率已从10%调整为20%。 每波大军的最大怪物数量已从10只调整为25只。 降低了精英僵尸和爆破僵尸的重生权重。

the last day shines 1.1.1

by 武雄霸 on 2026 Apr 29
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优化游戏界面。

the last day shines 1.1.0

by 武雄霸 on 2026 Apr 29
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优化了代码。 修复了暴动僵尸没有掉落枪金属金块的问题。 修复了一个极度严重的漏洞(由于代码错误,猪会掉落钻石、火药和腐烂的肉体——是意外发现的)。

the last day shines 1.0.9

by 武雄霸 on 2026 Apr 29
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替换了已停止维护的僵尸扩展模组;若不替换,可能会影响整合包整体稳定性,并妨碍为未来新版本所做的准备工作。 添加了新模组。 添加了新矿石(可用于合成火药)。 调整了僵尸掉落物。 为新增僵尸类型添加了掉落物与僵尸感染标签。 完善并优化了游戏界面。 移除了无实际效果的优化模组(无存在必要)。

the last day shines 1.0.8

by 武雄霸 on 2026 Apr 29
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添加了更多建筑物。 删除了部分模组。 全新的游戏主界面(尚未制作完成)。 将僵尸生成间隔由每3天一次修改为每5天一次。 将尸潮生成间隔由每3天一次修改为每5天一次。 提高了尸潮中僵尸变种的生成概率。 更新了需要升级的模组。 添加了全新载具。 添加了全新电梯。 为部分遗漏的僵尸变种添加了僵尸病毒感染标签。

the last day shines 1.0.7

by 武雄霸 on 2026 Apr 29
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所有过时的模组均已更新。 对家具模组进行了调整:修改了经验回收桶的最大经验存储量与经验获取速率。 移除了部分非必要模组。 调整了所有僵尸的掉落概率,为部分僵尸类型设置了专属掉落规则,并对其他掉落内容进行了额外修改。 新增尸潮事件模组:每3天生成一波尸潮,且强度会随时间逐步提升。 添加了多种全新僵尸类型,有10%概率触发突发尸潮事件。 新增物理音效、语音聊天、动态树木等多款模组。

the last day shines 1.0.6 Optimized【Unofficial Version】

by 武雄霸 on 2026 Apr 29
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“此版本由名称为-OneKissADay-的玩家,提供的全新优化版本,-OneKissADay-贡献的优化版,也是非官方版本。 此版本一般不会进行更新,但此版本优化非常良好,但并未进行测试,所以兼容和稳定性,目前属于未知情况。 如果想游玩兼容和稳定性良好优化良好的,可以选择官方版本,要是想游玩优化非常良好,不必在意兼容和稳定性未知的,可以游玩非官方版本(优化版)。”

the last day shines 1.0.6

by 武雄霸 on 2026 Apr 29
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删除了稍微添加游戏难度的模组(存在感低) 进行了部分小优化

the last day shines 1.0.5

by 武雄霸 on 2026 Apr 29
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移除了一款冗余小众模组。 优化了配置代码。 修复了一个严重 BUG(该问题从 1.0 版本就已存在,长期未被发现,我偶然排查才找到原因:原版生猪无法正常生成。根源是怪物禁用列表里误写入了风袭者(Breeze)的错误代码条目,删掉该行内容后,问题彻底解决,原版生猪现已能正常生成刷新)。 为僵尸、尸壳与溺尸新增了掉落物,同时删减并调整了部分原有掉落。

the last day shines 1.0.4 fix

by 武雄霸 on 2026 Apr 29
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移除了禁用的模组(它们主要不再功能;最初用于禁用维度)。 修复了所有怪物失去日期限制的bug(这个问题从1.0.6开始出现,是因为添加了代码导致它无法正常工作

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