“此版本由名称为-OneKissADay-的玩家,提供的全新优化版本,-OneKissADay-贡献的优化版,也是非官方版本。 此版本一般不会进行更新,但此版本优化非常良好,但并未进行测试,所以兼容和稳定性,目前属于未知情况。 如果想游玩兼容和稳定性良好优化良好的,可以选择官方版本,要是想游玩优化非常良好,不必在意兼容和稳定性未知的,可以游玩非官方版本(优化版)。”
删除了稍微添加游戏难度的模组(存在感低)。
进行了部分小优化。
移除了一款冗余小众模组。
优化了配置代码。
修复了一个严重 BUG(该问题从 1.0 版本就已存在,长期未被发现,我偶然排查才找到原因:原版生猪无法正常生成。
根源是怪物禁用列表里误写入了风袭者(Breeze)的错误代码条目,删掉该行内容后,问题彻底解决,原版生猪现已能正常生成刷新)。
为僵尸、尸壳与溺尸新增了掉落物,同时删减并调整了部分原有掉落。
移除了禁用的模组(它们主要不再功能;最初用于禁用维度)。
修复了所有怪物失去日期限制的bug(这个问题从1.0.6开始出现,是因为添加了代码导致它无法正常工作。
解锁了下界和末地,并添加了僵尸在不同维度生成机制,而且不受天数影响。
将血月出现的概率从30%修改为5%,并将血月期间的生物生成倍率从3倍调整为5倍。
更换了界面模组,因为原模组漏洞过多,严重影响游戏体验。
对枪械模组的伤害、击退效果进行了平衡与调整,同时还做了其他相关优化。
移除了部分模组,并添加了新模组。
添加了一些防御措施。
修复了所有已知问题。
更换了枪械模组。
降低了内存占用,大幅减少了内存需求。
调整了初始新手物资,以降低前期游戏压力。
修改了部分模组属性,为玩家提供更好的游戏体验。
修复了怪物生成天数的错误。
在本次更新中,整合包特别新增了一件自定义物品——指南。
该物品基于帕秋莉手册(Patchouli)模组制作,玩家可以在「工具与实用道具」分类中找到它。
此物品无法在生存模式获取,仅能在创造模式中获得,主要面向刚接触本整合包的新手玩家,里面包含了关于整合包的各类说明。
要正常使用该指南,你需要在资源包设置中启用同名资源包——指南。
目前该物品尚未制作完毕,内容还未完全完善,但预计会在 1.1.0 及之后的版本中完成,敬请期待!
此外还新增了更多废弃建筑,为玩家带来更好的游戏体验。
移除了部分模组,同时添加了全新的模组。
将拥有不同能力的僵尸的生成频率,从每5天生成少量调整为每3天生成少量。
移除了一些模组,其中包括那些严重影响游戏性能的模组。
将所有僵尸变体(包括寄生体)的生成间隔从每 2 天一次延长至每 5 天一次。
同时将僵尸开始学会破坏方块的触发天数从第 8 天调整为第 35 天。
添加并移除了一些模组。
无

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