Z-Liminex-v1.21.2
on 2025 Sep 01变更内容:
- 游戏现在会用大号红色粗体字提醒你默认职业的难度。
- 其他调整
Z-Liminex-v1.21.1
on 2025 Sep 01热修复:
修复部分路灯后忘记保存编辑器了。
本次更新已修复这些问题。
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V
提醒:v1.21 版本本身的更新日志如下:
变更内容:
- 添加了两种新的高架大厅楼层
- 修复了室内路灯的 bug
Z-Liminex-v1.21
on 2025 Sep 01更新内容:
- 添加了两种新的大厅楼层样式
- 修复了室内路灯的 bug
Z-Liminex-v1.20
on 2025 Sep 01更新内容:
- 修复了浴室。
- 为浴室增加了更多楼层。
- 新增了两个大厅楼层。
Z-Liminex-v1.19
on 2025 Sep 01感谢上一版本获得70+次下载!
此更新添加了一种新的摩天大楼类型,并为城市生成增加了更多变化!
更新内容:
- 添加新建筑类型 "The Bathrooms"(暂定名称)
-- 这种建筑非常稀有,顾名思义,它是由随机堆叠的浴室组成的摩天大楼
-- 目前只有少量可用楼层,但这个问题很快就会得到改善
- 新增3种使用砖块和陶瓦的建筑风格,类似hallscraper的材质
- 这是为了让hallscraper稍微不那么突兀,同时给一些随机建筑带来早期2000年代小学的氛围
简而言之:一些建筑使用砖块和干墙来模仿老式小学或宿舍的外观
- 所有马赛克玻璃变体现在都可以作为窗户用于所有默认建筑中
-- 虽然出现概率较低,但所有马赛克玻璃的总出现频率等于之前分配给其他所有玻璃调色板的频率
简而言之:现在有些建筑偶尔会有漂亮的彩色马赛克窗户啦 heh
- 拖把现在可能会缠住战利品
Z-Liminex-v1.18
on 2025 Sep 01更新内容:
- 添加了3种全新的 Awesome Hallscraper 楼层
- 添加了新的浴室
- 添加了一种新的 nodescraper 楼层,这是对《斯坦利的寓言》的致敬。
Z-Liminex-v1.17.1
on 2025 Sep 01更新内容:
- 添加了一个新提示,用于在 Liminal Spaces Discord 中@某人,是这位玩家最初给了我制作黑色水池方块的灵感
- 修复了新的温馨墓穴地板的调色板问题
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V
提醒:v1.17 版本本身的更新日志如下:
更新内容:
- 宇宙鳕鱼现在可以切片并制成寿司
- 添加了新的郊区联排屋部件
- 添加了新的节点摩天楼屋顶部件
- 添加了新的怀旧 Necropolis 部件
- 修复了被破坏的郊区联排屋变种的问题
- 新的走廊摩天楼屋顶部件
Z-Liminex-v1.17
on 2025 Sep 01更新内容:
- 宇宙鳕鱼现在可以切片并制作成寿司
- 新增郊区平屋构件
- 新增节点摩天楼屋顶构件
- 新增怀旧 Necropolis 构件
- 修复了被废弃的郊区平屋变体的 bug
- 新增 Hallscraper 屋顶构件
Z-Liminex-v1.16.1
on 2025 Sep 01模组包的午休紧急更新,用于修复一个重大漏洞!
这次更新主要是针对专用服务器的修复。
变更内容:
- 之前专用服务器存在一个漏洞,导致Liminex方块会直接完全破碎,现已修复
-- 感谢某位玩家的漏洞报告!
- 现在在专用服务器上Decay.js的运行效率更高了(只会在玩家附近没有其他已经运行过衰变脚本的玩家时才运行)这样可以防止在有多个玩家时衰变迅速摧毁一切。
- 让长满苔藓的红砖会衰变成红沙。
- 让开裂的红砖会衰变成红沙。
- 衰变间隔变长(每30刻而不是20刻)也就是1.5秒一次而不是1秒一次。
对于那些容易饿肚子的玩家,你可以用刀刮取苔藓来吃。你甚至可以用越来越离谱的方式料理苔藓,直到它们几乎和面包一样美味。
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V
提醒一下,v1.16版本本身的更新日志是:
变更内容:
- 新增了Hallscraper地板
- 新增了CozyCrypt地板!
- 增加了Vanilla+水的不透明度。
Z-Liminex-v1.16
on 2025 Sep 01更新内容:
- 添加了新的Hallscraper地板样式
- 添加了新的CozyCrypt地板样式!
- 增加了原版+水的不透明度
Z-Liminex-v1.15.2
on 2025 Sep 01热修复 v1.15.2:
更新了音乐包至一个文件正确设为只读的版本,以防止 Minecraft 覆盖它们
尽情享受吧!
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V
提醒:Hotfix v1.15.1 的更新日志为:
更改:
模组在没有提示的情况下更改键位绑定确实很烦人。因此,我修正了 H 键错误分配给 TCT 控制而非生命值显示的问题。
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V
提醒:v1.15 本身的更新日志为:
更改:
-新增了“走廊大厦(Hallscraper)”,一种独特的摩天大楼风格,它舍弃了明确的房间设计,转而采用连续的走廊布局。
-包含以走廊为特色的公寓和受台球室启发设计的区域
-主要由红砖和陶土构成,这使得它与自身“现代”外观形成对比,因此它是一个非常独特的探索地点。
-更多 Cozycrypt 风格的楼层
-更新了音乐包(其中一些歌曲我进一步放慢了节奏并增强了混响效果)
Z-Liminex-v1.15.1
on 2025 Sep 01Hotfix v1.15.1:
模组更新时未经提示更改键位绑定令人困扰。话说回来,我已经修正了H键错误分配给TCT控制而非生命值显示的问题。
尽情享受吧!
顺便提醒一下,v1.15版本本身的更新日志如下:
更新内容:
-新增了"Hallscraper",这是一种独特的摩天大楼风格,舍弃了明确的房间设计,转而采用连续的走廊布局。
-包含基于走廊的公寓和受台球室启发设计的区域
-主要由红砖和陶土制成,这使其与自身"现代"外观形成对比。因此它是一个非常独特的探索场所。
-更多温馨风格的加密楼层
-更新了音乐包(其中一些歌曲我放慢了节奏并增强了混响效果)
Z-Liminex-v1.15
on 2025 Sep 01更新内容:
- 新增了“走廊摩天大楼(Hallscraper)”,这是一种独特的摩天大楼风格,舍弃了明确的房间设计,转而采用连续的走廊布局。
- 包含基于走廊的公寓和受台球厅启发设计的区域
- 主要由红砖和陶土制成,这与其自身的“现代”外观形成鲜明对比,因此是一个非常独特的探索地点。
- 更多舒适地窖楼层
- 更新了音乐包(其中一些歌曲的节奏更慢并增强了混响效果)
Z-Liminex-v1.14
on 2025 Sep 01更新内容:
这次更新比上周的小,抱歉。因为我在开发我的新游戏。目前这个模组和那个游戏是我主要的两个创意项目,哈哈。
- 添加了新的 Cozycrypt 屋顶,同时支持跑酷玩法
- 新增了公园场景
- 新增了临界展览区域
- 将多个模组更新至最新版本,并处理了由此带来的一系列问题
- 进一步调整了光影效果
Z-Liminex-v1.13
on 2025 Sep 01
更新内容:
- 更多温馨的墓穴地板(早就说过会持续更新的)(还新增了屋顶!)
- 铜剑现在在整合包特定的机制/合成配方中会被正确识别为剑
- 藏匿处现在会生成物品了
- 更新了 vanilla+ 光影并新增了镜头光晕效果
Z-Liminex-v1.12
on 2025 Sep 01更新内容:
-修复了诺德城中的卡顿问题(显著改善——尽管你可能会在初次生成时注意到短暂的卡顿,但它会迅速恢复)。
-新增了一个职业,让你的冒险从诺德城开始。
Z-Liminex-v1.11
on 2025 Sep 01更新内容:
- 为 Cozy Crypt(舒适地窖)添加了大量全新的楼层、屋顶和底层结构
现在的 Cozy Crypt 所处的开发阶段,就和之前的 Nodescraper 一样——我们只是在不断地叠加新的楼层,直到创意耗尽!下一个摩天楼主题:一个 废弃的公寓 ,带有 布局荒谬的房间 ——想象一下这些公寓房间彼此相连,完全没有明确的边界。可能有一扇门直接通向下一个单元,形成无限循环。应该会很有趣!嘿嘿。
(或者别的什么,我们还有一个“羊毛摩天楼”的创意……)
Z-Liminex-v1.10.1
on 2025 Sep 01-实际上修复了那个愚蠢的错误。
Z-Liminex-v1.10
on 2025 Sep 01更新内容:
- 为节点房间、舒适地穴等添加了许多新地板
- 将音乐移动到单独的资源包中,现也已包含在整合包内(出于体积和项目长期维护考虑 —— 之前上传很麻烦所以拖了一阵子),现在应该一切正常!
- 修复了上一版本的 bug(旧版本已归档)
- 还有更多我记不清的改动。



