Z-Liminex-v1.17
on 2025 Sep 01更新内容:
- 宇宙鳕鱼现在可以切片并制作成寿司
- 新增郊区平屋构件
- 新增节点摩天楼屋顶构件
- 新增怀旧 Necropolis 构件
- 修复了被废弃的郊区平屋变体的 bug
- 新增 Hallscraper 屋顶构件
Z-Liminex-v1.16.1
on 2025 Sep 01模组包的午休紧急更新,用于修复一个重大漏洞!
这次更新主要是针对专用服务器的修复。
变更内容:
- 之前专用服务器存在一个漏洞,导致Liminex方块会直接完全破碎,现已修复
-- 感谢某位玩家的漏洞报告!
- 现在在专用服务器上Decay.js的运行效率更高了(只会在玩家附近没有其他已经运行过衰变脚本的玩家时才运行)这样可以防止在有多个玩家时衰变迅速摧毁一切。
- 让长满苔藓的红砖会衰变成红沙。
- 让开裂的红砖会衰变成红沙。
- 衰变间隔变长(每30刻而不是20刻)也就是1.5秒一次而不是1秒一次。
对于那些容易饿肚子的玩家,你可以用刀刮取苔藓来吃。你甚至可以用越来越离谱的方式料理苔藓,直到它们几乎和面包一样美味。
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V
提醒一下,v1.16版本本身的更新日志是:
变更内容:
- 新增了Hallscraper地板
- 新增了CozyCrypt地板!
- 增加了Vanilla+水的不透明度。
Z-Liminex-v1.16
on 2025 Sep 01更新内容:
- 添加了新的Hallscraper地板样式
- 添加了新的CozyCrypt地板样式!
- 增加了原版+水的不透明度
Z-Liminex-v1.15.2
on 2025 Sep 01热修复 v1.15.2:
更新了音乐包至一个文件正确设为只读的版本,以防止 Minecraft 覆盖它们
尽情享受吧!
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V
提醒:Hotfix v1.15.1 的更新日志为:
更改:
模组在没有提示的情况下更改键位绑定确实很烦人。因此,我修正了 H 键错误分配给 TCT 控制而非生命值显示的问题。
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V
提醒:v1.15 本身的更新日志为:
更改:
-新增了“走廊大厦(Hallscraper)”,一种独特的摩天大楼风格,它舍弃了明确的房间设计,转而采用连续的走廊布局。
-包含以走廊为特色的公寓和受台球室启发设计的区域
-主要由红砖和陶土构成,这使得它与自身“现代”外观形成对比,因此它是一个非常独特的探索地点。
-更多 Cozycrypt 风格的楼层
-更新了音乐包(其中一些歌曲我进一步放慢了节奏并增强了混响效果)
Z-Liminex-v1.15.1
on 2025 Sep 01Hotfix v1.15.1:
模组更新时未经提示更改键位绑定令人困扰。话说回来,我已经修正了H键错误分配给TCT控制而非生命值显示的问题。
尽情享受吧!
顺便提醒一下,v1.15版本本身的更新日志如下:
更新内容:
-新增了"Hallscraper",这是一种独特的摩天大楼风格,舍弃了明确的房间设计,转而采用连续的走廊布局。
-包含基于走廊的公寓和受台球室启发设计的区域
-主要由红砖和陶土制成,这使其与自身"现代"外观形成对比。因此它是一个非常独特的探索场所。
-更多温馨风格的加密楼层
-更新了音乐包(其中一些歌曲我放慢了节奏并增强了混响效果)
Z-Liminex-v1.15
on 2025 Sep 01更新内容:
- 新增了“走廊摩天大楼(Hallscraper)”,这是一种独特的摩天大楼风格,舍弃了明确的房间设计,转而采用连续的走廊布局。
- 包含基于走廊的公寓和受台球厅启发设计的区域
- 主要由红砖和陶土制成,这与其自身的“现代”外观形成鲜明对比,因此是一个非常独特的探索地点。
- 更多舒适地窖楼层
- 更新了音乐包(其中一些歌曲的节奏更慢并增强了混响效果)
Z-Liminex-v1.14
on 2025 Sep 01更新内容:
这次更新比上周的小,抱歉。因为我在开发我的新游戏。目前这个模组和那个游戏是我主要的两个创意项目,哈哈。
- 添加了新的 Cozycrypt 屋顶,同时支持跑酷玩法
- 新增了公园场景
- 新增了临界展览区域
- 将多个模组更新至最新版本,并处理了由此带来的一系列问题
- 进一步调整了光影效果
Z-Liminex-v1.13
on 2025 Sep 01
更新内容:
- 更多温馨的墓穴地板(早就说过会持续更新的)(还新增了屋顶!)
- 铜剑现在在整合包特定的机制/合成配方中会被正确识别为剑
- 藏匿处现在会生成物品了
- 更新了 vanilla+ 光影并新增了镜头光晕效果
Z-Liminex-v1.12
on 2025 Sep 01更新内容:
-修复了诺德城中的卡顿问题(显著改善——尽管你可能会在初次生成时注意到短暂的卡顿,但它会迅速恢复)。
-新增了一个职业,让你的冒险从诺德城开始。
Z-Liminex-v1.11
on 2025 Sep 01更新内容:
- 为 Cozy Crypt(舒适地窖)添加了大量全新的楼层、屋顶和底层结构
现在的 Cozy Crypt 所处的开发阶段,就和之前的 Nodescraper 一样——我们只是在不断地叠加新的楼层,直到创意耗尽!下一个摩天楼主题:一个 废弃的公寓 ,带有 布局荒谬的房间 ——想象一下这些公寓房间彼此相连,完全没有明确的边界。可能有一扇门直接通向下一个单元,形成无限循环。应该会很有趣!嘿嘿。
(或者别的什么,我们还有一个“羊毛摩天楼”的创意……)
Z-Liminex-v1.10.1
on 2025 Sep 01-实际上修复了那个愚蠢的错误。
Z-Liminex-v1.10
on 2025 Sep 01更新内容:
- 为节点房间、舒适地穴等添加了许多新地板
- 将音乐移动到单独的资源包中,现也已包含在整合包内(出于体积和项目长期维护考虑 —— 之前上传很麻烦所以拖了一阵子),现在应该一切正常!
- 修复了上一版本的 bug(旧版本已归档)
- 还有更多我记不清的改动。
Z-Liminex-v1.09
on 2025 Sep 01Z-Liminex-v1.08.2
on 2025 Sep 01更新内容:
- 新增了新的临界屋入口
- 现在可以将窗帘转换为线/羊毛
- 现在可以从大多数靴子上获得皮革条
- 现在可以从大多数头盔上获得皮革条
- 如果发现问题请告诉我
- 现在可以从发霉地毯上刮除霉斑
- 移除了《神秘博士》相关的垃圾音乐
- 所有混凝土砖块都受腐化影响
- 新增了与维护相关的提示
- 添加了语言文件相关内容
Z-Liminex-v1.08.1
on 2025 Sep 01更新内容:
- 为楼体生成器新增地面层
- 为楼体生成器新增楼层
- 新的主菜单全景图
- 新的启动界面文字
Z-Liminex-v1.08
on 2025 Sep 01更新内容:
- 对 Nod 城市进行了大量更新
- 添加了多个新的可能的摩天楼楼层
- 添加了提示信息
- 添加了大量新方块
- 新的标题界面 -- 仍需自定义全景图
- 其他各种调整
Z-Liminex-v1.07.2
on 2025 Sep 01略微优化了诺德城
Z-Liminex-v1.07.1
on 2025 Sep 01更新内容:
- 新增书籍
- 显著改进了努德之城维度 -- 效率也更高了
- 努德之城不再运行衰变程序
- 恐怖婴儿现在是优质的燃料
- 现在可以射击砂岩窗户和破碎的玻璃
- 作为众多氛围改动的第一步,当你靠近赭色蛙兵(这是我新增的节点刮削建筑中使用的生物)时,现在会播放标志性的嗡嗡声。
Z-Liminex-v1.07
on 2025 Sep 01Z-Liminex-v1.06
on 2025 Sep 01改动:
- 构成房屋的白色砖块现在会正常风化
- 玻璃现在会风化为破旧玻璃,然后再变为破碎的破旧玻璃
- 添加了新的雕像