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Z-Liminex
Z-Liminex

Z-Liminex

一个令人毛骨悚然的沉浸式模组包,无缝融合了都市探索的刺激、阈限空间的诡异魅力以及在僵尸末日中生存的挑战!

任务冒险战斗
20516 months ago
联机
Z-Liminex

Z-Liminex

一个令人毛骨悚然的沉浸式模组包,无缝融合了都市探索的刺激、阈限空间的诡异魅力以及在僵尸末日中生存的挑战!

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任务
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联机搭建
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基本信息

我的世界Java版本

1.19.2

平台

\n \n \n Forge

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CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-10-03
更新于 2026-03-27
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
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Z-Liminex-v1.08.2

on 2025 Sep 01
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更新内容:

- 新增了新的临界屋入口

- 现在可以将窗帘转换为线/羊毛

- 现在可以从大多数靴子上获得皮革条

- 现在可以从大多数头盔上获得皮革条

- 如果发现问题请告诉我

- 现在可以从发霉地毯上刮除霉斑

- 移除了《神秘博士》相关的垃圾音乐

- 所有混凝土砖块都受腐化影响

- 新增了与维护相关的提示

- 添加了语言文件相关内容

Z-Liminex-v1.08.1

on 2025 Sep 01
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更新内容:

- 为楼体生成器新增地面层

- 为楼体生成器新增楼层

- 新的主菜单全景图

- 新的启动界面文字

Z-Liminex-v1.08

on 2025 Sep 01
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更新内容:

- 对 Nod 城市进行了大量更新

- 添加了多个新的可能的摩天楼楼层

- 添加了提示信息

- 添加了大量新方块

- 新的标题界面 -- 仍需自定义全景图

- 其他各种调整

Z-Liminex-v1.07.2

on 2025 Sep 01
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略微优化了诺德城

Z-Liminex-v1.07.1

on 2025 Sep 01
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更新内容:

- 新增书籍

- 显著改进了努德之城维度 -- 效率也更高了

- 努德之城不再运行衰变程序

- 恐怖婴儿现在是优质的燃料

- 现在可以射击砂岩窗户和破碎的玻璃

- 作为众多氛围改动的第一步,当你靠近赭色蛙兵(这是我新增的节点刮削建筑中使用的生物)时,现在会播放标志性的嗡嗡声。

Z-Liminex-v1.07

on 2025 Sep 01
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开发日志链接

Z-Liminex-v1.06

on 2025 Sep 01
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改动:

- 构成房屋的白色砖块现在会正常风化

- 玻璃现在会风化为破旧玻璃,然后再变为破碎的破旧玻璃

- 添加了新的雕像

Z-Liminex-v1.05

on 2025 Sep 01
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更新内容:

- 新增都市探险者职业

- 对多项内容进行微调

- 火灾现在可以在建筑物中生成

- 更多可探索内容

Z-Liminex-v1.04

on 2025 Sep 01
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更新内容:

- 添加了 Herobrine

- 添加了 恐怖婴儿

- 移除了 苔藓绿染料的合成配方

- 使附魔书成为优质的燃料来源

- 极大地改进了郊区生成,包括布局和内容

- 当你做出一些行为时(例如第一次拾取枪械),会显示有趣的提示信息

- 添加了 黄色房间

- 添加了 夜间游泳

Z-Liminex-v1.03

on 2025 Sep 01
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更新内容:

- 新增了朦胧郊区 郊区是一种全新的城市风格,仅生成在平原生物群系中。这里是一片无限延伸的诡异而单调的街道,相同的房屋不断重复出现,只有细微而令人不安的变化,让你怀疑自己是否曾经来过这里——或者是否从未离开。皮卡车到处停放着,仿佛它们的主人在中途消失了。寂静令人窒息,只能听见模糊而难以辨认的嗡嗡声。这里还有更多等待被发现,但你找到的任何东西都会让人感到不对劲。 --我计划进一步扩展这一内容。

- 霉变木板现在可以像普通木板一样用于合成

Z-Liminex-v1.02

on 2025 Sep 01
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改动太多,数不过来。

Z-Liminex-v1.01

on 2025 Sep 01
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小型更新:

-修复了冒险地图中创造房间的一个问题

-修复了冒险地图中的一个小不一致问题

-新增了游乐场

-卧室现在生成时会带有随机的儿童玩具

-新增两个起源,其一是主要起源("失落者"(The Lost),该起源让你从一无所有开始游戏

--另一个则是重生套件,重生时你也将一无所有(这是为了挑战模式/冒险地图准备的)

Z-Liminex-v1.0

on 2025 Sep 01
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开发日志链接 (+ 冒险地图的小型修复)

UL's ZSurvival Craft-v1.43

on 2025 Sep 01
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开发日志链接

UL's ZSurvival Craft-v1.42

on 2025 Sep 01
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各位朋友好,我原本没计划发布这次更新,但当我们发现一个非常严重的漏洞时,我不得不立即着手修复并尽快解决问题。

更新内容:

-调整了新苔藓品种的食物数值,以更好地平衡它们的实用性。

-苦力怕蜘蛛母体和其他所有苦力怕蜘蛛现在死亡时会掉落苔藓方块。

-增强了杏仁水的效果——它现在除了原有作用外,还能治愈感染,并提供更多的食物值。

-你现在可以在 Pam's HarvestCraft 的所有擀面杖配方中使用“末日降临”擀面杖。

-重大漏洞修复: 在测试过程中,一位朋友发现了 Horror Elements 模组中的一个严重问题。该模组包含一个名为 Atmosphere Block 的方块,当它被红石激活时,会将时间设置为午夜并触发下雨。不幸的是,某些结构中的僵尸会不断激活这个方块,导致时间和天气无限循环,使游戏无法进行。为了解决这个问题,我强制将所有 Atmosphere Block 替换为苔藓天妇罗,以防止进一步的问题。

-调整了不同职业初始携带的肉干数量

-更新了 JEI,修复了与 Modern Fix 相关的 JEI 问题。

UL's ZSurvival Craft-v1.41

on 2025 Sep 01
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这次更新主要是根据实际游玩测试的反馈对一些内容进行了微调。

这只是一个小更新,没有太大的变动:

  • 添加了Sparten Shields模组,并且现在开拓者/回收者初始会携带一个盾牌。
  • 添加了苔藓方块天妇罗。
  • 添加了浸油苔藓方块。
  • 现在可以将霰弹枪熔炼成小铁粒。
  • 新增了皮革条以及各种加工版本,可用于多个合成配方中,并且(勉强)可以食用。
  • 职业角色初始携带的牛肉干增加了3个,重生工具包初始携带的数量也增加了2个。
  • 现在可以在垃圾中找到子弹和皮革条。

UL's ZSurvival Craft-v1.40

on 2025 Sep 01
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更新日志

UL's ZSurvival Craft-v1.39

on 2025 Sep 01
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嘿大家来看看我的开发日志哈谢谢拜拜 开发日志链接

UL's ZSurvival Craft-v1.38

on 2025 Sep 01
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查看最新的开发日志以了解变更详情! 开发日志链接

UL's ZSurvival Craft-v1.37

on 2025 Sep 01
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