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我喜欢原版 - I Like Vanilla
我喜欢原版 - I Like Vanilla

我喜欢原版 - I Like Vanilla

一款提升 Minecraft 风格的光影,而非取代它

原版风格彩色光照极低
22007 months ago
我喜欢原版 - I Like Vanilla

我喜欢原版 - I Like Vanilla

一款提升 Minecraft 风格的光影,而非取代它

220
0
原版风格
彩色光照
极低

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.x
1.12.x

平台

Iris
OptiFine

分类

原版风格

功能

彩色光照

性能影响

极低
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CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-01-10
更新于 2026-08-01
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
3
4
5
7

5620092

on 2026 Jul 28
下载
  • 新增体积光效(阳光射线)设置:“增量数值”和“输入数值”
  • 新增设置:“下界环境亮度”、“末地环境亮度”以及“下界方块光亮度倍率”
  • 新增设置:“白天阳光射线最大数量”和“夜晚阳光射线最大数量”(仅适用于体积光效)
  • 调整设置:“日出时阳光射线数量”和“日落时阳光射线数量”现已更名为“日出时阳光射线倍率”和“日落时阳光射线倍率”
  • 修复末地天空显示问题
  • 优化反射渐隐效果
  • 微调视觉风格
  • 提升动态模糊效果
  • 修复手持视角抖动问题
  • 修正多项设置数值
  • 可能修复了夜光粉(不确定具体何时损坏,或许在 b1.12.0 版本中仍可正常工作)
  • 优化阳光射线数量计算方式

What42's Shader Base b1.11.5

on 2026 Jul 28
下载
  • 新增方块反射效果(包含设置项:“方块表面反射强度”、“方块地下反射强度”和“方块反射菲涅尔系数”)
  • 修复下雨时的反射效果
  • 禁用火焰的阴影
  • 修复与砺刃相关的漏洞

b1.11.4 (Optifine, realistic style)

on 2026 Jul 28
下载
  • 新增设置项:天气水平强度
  • 新增设置项:阳光射线强度(天气倍率)
  • 进一步优化了写实与幻想两种风格
  • 为粒子效果添加了雾效

b1.11.4 (Optifine, vanilla style)

on 2026 Jul 28
下载
  • 新增设置:天气水平强度
  • 新增设置:阳光射线天气倍率
  • 进一步优化了写实与奇幻风格
  • 为粒子效果添加了雾效

b1.11.4 (Iris)

on 2026 Jul 28
下载

初次在 CurseForge 发布

  • 新增设置:天气水平量
  • 新增设置:阳光射线天气倍率
  • 进一步调整了写实与幻想风格
  • 为粒子效果添加了雾效

v1.4.3b (Iris, All Styles)

on 2026 Jul 18
下载
  • 提升了模组兼容性
  • 修复了若干漏洞
  • 下载量突破200万!

v1.4.3 (Iris, All Styles)

on 2026 Jul 04
下载

  - 新增“最低亮度”功能(全部可配置):
    - “最低亮度饱和消耗”
    - “最低亮度对比度”
    - “最低亮度淡蓝色静态”(默认禁用)
  - 新增设置项“实体闪光发光强度”
  - 修复“手持光源真实感”的数值问题
  - 修复“实体闪光强度”
  - 新增设置项“隐藏不透明/透明手部”
  - 修复真实云层效果
  - 将“原版云层高度”重命名为“检测到的云层高度”,并为其新增更多可选值
  - 新增设置项“原版云层缩放比例(水平/垂直)”
  - 新增设置项“云层高度偏移”(该功能对所有用户可能存在问题)
  - 新增对模组“超多生物群系”方块的支持
  - 修复失明与黑暗效果

v1.4.2b (Iris, All Styles)

on 2026 Jun 23
下载
  • 修复了启用“额外深度检测”时水面抖动的问题
  • 修复了远景地平线地形在近距离下仍可见的问题
  • 为写实风格云层添加了距离渐隐效果(基于大气雾效设置)
  • 新增设置项“实体边缘高亮”,并提升了边缘高亮的显示质量

v1.4.2 (Optifine, Vanilla Style)

on 2026 Jun 19
下载

  - 改进时间性滤波(采用卡特穆尔-罗姆采样)
  - 为时间性滤波新增“额外深度检测”设置
  - 新增选项,可仅对实体应用FXAA,而对其他所有内容应用TAA与时间性滤波(默认启用)
  - 新增边缘高亮效果(类似《我的世界:地下城》)
  - 新增“自发光泛光”功能(可配置,为自发光像素添加额外泛光效果,默认禁用)
  - 新增“泛光最终色调红/绿/蓝”设置
  - 新增“大气雾密度(日出/日落)”设置(同时将原“ATMOSPHERIC_FOG_DENSITY”参数重命名为“DAY_ATMOSPHERIC_FOG_DENSITY”)
  - 调整手持物品的侧面阴影轴向
  - 微调自发光纹理效果
  - 为幽匿方块添加自发光辉光效果
  - 调整日出/日落时间点
  - 修复下落的雨/雪纹理过暗的问题
  - 修复体积光束在日出/日落时亮度突变的问题

v1.4.2 (Optifine, Fantasy Style)

on 2026 Jun 19
下载
  • 改进了时间性滤波(采用 Catmull Rom 采样)
  • 为时间性滤波新增“额外深度检测”设置
  • 新增选项,可仅对实体应用 FXAA,而对其他所有内容应用 TAA + 时间性滤波(默认启用)
  • 新增边缘高亮效果(类似《我的世界:地下城》)
  • 新增“自发光泛光”功能(可配置,为自发光像素额外添加泛光效果,默认禁用)
  • 新增“泛光最终色调红/绿/蓝”设置
  • 新增“大气迷雾浓度(破晓/日落)”设置(并将原配置项 'ATMOSPHERIC_FOG_DENSITY' 重命名为 'DAY_ATMOSPHERIC_FOG_DENSITY')
  • 交换手持物品侧面阴影的轴向
  • 微调自发光纹理效果
  • 为幽匿装饰方块添加自发光辉光效果
  • 调整破晓与日落的时间点
  • 修复下落中的雨/雪贴图过暗的问题
  • 修复体积光阳光射线在破晓/日落时亮度突变的问题

v1.4.1 (Optifine, Realistic Style)

on 2026 Jun 01
下载
  • 新增“铁坯等级”设置
  • 重构方块光照计算
  • 新增“水材质影响度”设置
  • 将“水迷雾红/绿/蓝”设置替换为“水迷雾基础红/绿/蓝”、“原版水迷雾影响度”、“原版水迷雾饱和度”以及“水迷雾红/绿/蓝色调”
  • 新增“原版云层高度”设置
  • 修复“水下焦散明/暗亮度”设置
  • 修复铁坯效果偏移中心的问题
  • 修复透明实体相关漏洞
  • 微调各项设置

v1.4.0 (Optifine, Vanilla Style)

on 2026 May 22
下载

v1.4.0 (Optifine, Fantasy Style)

on 2026 May 22
下载

v1.4.0 (Optifine, Realistic Style)

on 2026 May 22
下载

无

v1.3.7 (Iris, All Styles)

on 2026 May 15
下载

– 新增水下焦散效果(可配置)
– 新增多种类似原版的末地传送门特效
– 修复所有随机未着色/重复着色的物体
– 大幅优化末地云、末地传送门及末地天空
– 优化下界云
– 新增“末地雾色红/绿/蓝”设置项
– 修复若干漏洞
– 当前设置项已超过 500 项

v1.3.7 (Optifine, Realistic Style)

on 2026 May 15
下载
  • 新增水下焦散效果(可配置)
  • 新增更多类似原版的末地传送门特效
  • 修复了所有随机未着色/重复着色的物体
  • 大幅优化末地云层、末地传送门及末地天空
  • 优化下界云层
  • 新增“末地迷雾红/绿/蓝”设置项
  • 修复若干漏洞
  • 当前设置项已超过500项

v1.3.6b (Iris, All Styles)

on 2026 May 09
下载
  • 改进了反射效果
  • 微调了侧面阴影
  • 微调了夜视效果的默认绿色色调
  • 微调了多项设置与效果
  • 修复了大量漏洞

v1.3.6 (Optifine, Realistic Style)

on 2026 May 05
下载

无

v1.3.5 (Iris, All Styles)

on 2026 Apr 24
下载
  • 添加了彩色阴影
  • 大幅改进了泛光处理
  • 添加了特效极好的末地传送门(可配置)
  • 将“熔岩噪点量”设置拆分为主世界、下界和末地三种变体
  • 新增“地下迷雾颜色类型”设置
  • 将“水下饱和度”设置重命名为“深海生态影响”

v1.3.5 (Optifine, Realistic Style)

on 2026 Apr 24
下载
  • 添加了彩色阴影
  • 大幅改进了泛光处理
  • 添加了特效极好的末地传送门(可配置)
  • 将“熔岩噪点量”设置拆分为主世界、下界和末地三种变体
  • 新增“地下迷雾颜色类型”设置
  • 将“水饱和度”设置重命名为“水下生物群系影响”
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