AE2 11.6.0-beta [FABRIC]
on 2025 Feb 14值得注意的新特性
- 支持切石机样式。允许使用分子装配机,依据在样式终端中编码的特殊样式自动合成切石机合成方式。
- 添加对锻造台样式的支持。允许使用分子装配机,依据在样式终端中编码的特殊样式自动合成锻造台合成方式。
- 允许存储卡在样式提供者之间复制样式,并自动复制所需样式
- 与PonderJS兼容
- 根据能量单元的电量实现其模拟比较器红石输出
- 允许像手持升级卡右键点击网络工具(反之亦然)那样,将升级卡插入网络工具,类似于物品包的操作
- 在工具提示中显示网络工具的内容
- 允许在终端中直接按住Shift键点击或点击流体以便提取,无需先寻找桶
- 在按住Shift键时,终端中的重新排序功能现在会暂停,以便更轻松地拾取同一物品的多个堆叠
- 在样式编码终端中显示一个指示,表明一个合成或处理样式的原料本身是可合成的
其他更改
- 修复假玩家导致生成与湮灭平面意外地尝试在其自身位置加载其他维度的区块的问题[仅Forge版本]
- 修复#6333:由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6646 中实现的更智能的带替换自动合成功能
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6651 中为单元工作台添加对小于63个槽位的配置物品栏的支持
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6658 中修复#6604:无法在样式访问终端中交换样式的问题
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6663 中修复电缆/QNB/其他模型在东/西/下表面的光照问题
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6659 中添加在关闭时清除合成/编码网格的终端选项
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6664 中修复能量单元在其物品模型中无法正确显示电量状态的问题
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6665 中对当与状态改变的能量单元相邻时QNB崩溃(上线/离线)问题的潜在修复
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6666 中让插件更容易创建新的能量单元变体
- 将JAR文件重命名为包含“-fabric”或“-forge”后缀
AE2 12.8.1-beta [FABRIC]
on 2025 Feb 14对切石样式无法正确自动合成的小修复。
AE2 12.8.0-beta [FORGE]
on 2025 Feb 14值得注意的新特性
- 支持切石机样式。允许使用分子组装机并依据在样式终端中编码的特殊样式来自动合成切石机合成方式。
- 添加对锻造台样式的支持。允许使用分子组装机并依据在样式终端中编码的特殊样式来自动合成锻造台合成方式。
- 允许存储卡在样式提供者之间复制样式,并自动复制所需样式
- 与PonderJS兼容
- 根据能量单元的电量实现其模拟比较器红石输出
- 允许像处理物品包那样,手持升级卡右键点击网络工具将升级卡插入其中(反之亦然)
- 在工具提示中显示网络工具的内容
- 允许在终端中直接按住Shift键点击或点击流体即可提取,无需先寻找桶
- 在按住Shift键时,终端中的重新排序功能现在会暂停,以便更轻松地拾取同一物品的多个堆叠
- 在样式编码终端中显示一个指示,表明某个合成或加工样式的一种原料本身是可合成的
其他更改
- 修复假玩家导致生成和湮灭平面意外尝试在其自身位置加载其他维度的区块的问题
- 修复#6333:由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6646 中实现的更智能的带替换自动合成功能
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6651 中为单元工作台添加对小于63个槽位的配置物品栏的支持
- 修复#6604:由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6658 中实现的无法在样式访问终端中交换样式的问题
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6663 中修复电缆/QNB/其他模型在东/西/下表面的光照问题
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6659 中添加在关闭时清除合成/编码网格的终端选项
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6664 中修复能量单元在其物品模型中无法正确显示电量状态的问题
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6665 中对相邻能量单元状态改变时QNB崩溃(上线/下线)问题的潜在修复
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6666 中让插件更容易创建新的能量单元变体
- 将JAR文件重命名为包含“-fabric”或“-forge”后缀
AE2 12.8.0-beta [FABRIC]
on 2025 Feb 14值得注意的新特性
- 支持切石机样式。允许使用分子组装机,依据在样式终端中编码的特殊样式来自动合成切石机合成方式。
- 添加对锻造台样式的支持。允许使用分子组装机,依据在样式终端中编码的特殊样式来自动合成锻造台合成方式。
- 允许存储卡在样式提供者之间复制样式,并自动复制所需样式
- 与PonderJS兼容
- 根据能量单元的电量实现其模拟比较器红石输出
- 允许像手持升级卡右键点击网络工具(反之亦然)那样,将升级卡插入网络工具,操作方式类似于物品包
- 在工具提示中显示网络工具的内容
- 允许在终端中直接按住Shift键点击或点击流体以便提取,而无需先寻找桶
- 在按住Shift键时,终端中的重新排序功能现在会暂停,以便更轻松地捡起同一物品的多个堆叠
- 在样式编码终端中显示一个指示,表明合成或处理样式中的某个原料本身是可合成的
其他更改
- 修复#6333:由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6646 中实现的,带有替换功能的更智能自动合成
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6651 中为单元工作台添加对小于63个槽位的配置物品栏的支持
- 修复#6604:由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6658 中实现的,在样式访问终端中无法交换样式的问题
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6663 中修复电缆/QNB/其他模型在东/西/下表面的光照问题
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6659 中添加在关闭时清除合成/编码网格的终端选项
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6664 中修复能量单元在其物品模型中无法正确显示电量状态的问题
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6665 中对QNB在与状态改变的能量单元相邻时出现的崩溃(上线/下线)问题的潜在修复
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6666 中使插件更容易创建新的能量单元变体
- 将JAR文件重命名,使其包含“-fabric”或“-forge”后缀
完整更新日志 : https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v12.7.0...fabric/v12.8.0
AE2 11.5.0 [FABRIC]
on 2025 Feb 14有哪些改动
-
由@shartte在
https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6634
中进行的终端生活质量改进/自动合成通知
- 将通过自动合成请求的物品固定到终端的首行
-
合成完成且终端关闭后取消固定
-
当终端关闭/玩家使用无线终端时,为已完成的合成任务显示提示通知
-
由@shartte在
https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6622
中进行的P2P生活质量改进
- 如果输入端的P2P隧道物品使用铁砧命名,该名称也会显示在输出隧道的Jade/WTHIT/TOP工具提示中
-
显示ME P2P隧道携带的通道数量
-
由@shartte在
https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6624
中修复石英装置无法放置在墙壁方块上的问题
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6638 中允许存储卡复制升级和过滤器
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6627 中修复在按住Shift键点击物品进出菜单时网络工具工具箱未被视为“玩家端”的问题
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6628 中修复世界重载后湮灭平面附魔未显示的问题
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6629 中为颜色涂抹器和物质加农炮添加额外的升级支持
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6631 中对从终端打开的子屏幕(合成状态/合成确认)进行的改进。它们现在会记住之前屏幕的搜索内容。
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6636 中修复重新连接隧道时连接未正确断开的几个相关问题
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6639 中允许通过右键点击控制器打开网络状态屏幕
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6640 中为了搜索目的从工具提示中移除模组名称
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6619 中修复RF功率单位工具提示(力量)
- 统一Jade/WTHIT/TOP工具提示
完整更新日志 : https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v11.4.0...fabric/v11.5.0
AE2 11.4.0 [FABRIC]
on 2025 Feb 14-
由@shartte添加搜索设置对话框到终端以及新的JEI/REI同步搜索,见
https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6614
- 由@62832实现允许颜色喷枪给羊染色,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6611
- 由@shartte实现将数字输入中的加/减/滚轮限制在允许的最小/最大值范围内,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6615
- 由@shartte实现当按住shift渲染编码图案时使用不同方法获取物品模型,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6616
- 添加了一些额外的调试输出到特定的合成模拟失败情况。
完整更新日志 : https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v11.3.0...fabric/v11.4.0
AE2 12.6.0 [FORGE]
on 2025 Feb 14有哪些改动
-
由@shartte在
https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6609
中为存储单元、物质加农炮和颜色涂抹器的工具提示添加了内容和升级的可视化预览
-
由@shartte在
https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6614
中为终端添加搜索设置对话框以及新的JEI/REI同步搜索
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6611 中允许颜色涂抹器给羊染色
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6598 中不允许使用来自锁定玩家物品栏槽位的物品进行合成方式转移
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6603 中允许从天空收集天空石粉并将其熔炼回天空石
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6607 中将ME终端搜索字段的可点击范围扩展以匹配其背景
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6615 中将数字输入中的+/-/滚轮限制在允许的最小/最大值范围内
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6616 中在按住Shift键渲染编码图案时使用不同的方法获取物品模型
- 为特定的制作模拟失败添加了一些额外的调试输出。
AE2 12.6.0 [FABRIC]
on 2025 Feb 14有哪些改动
-
由@shartte在
https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6609
中为存储单元、物质加农炮和颜色涂抹器的工具提示添加了内容及升级的可视化预览
-
由@shartte在
https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6614
中为终端添加搜索设置对话框以及新的JEI/REI同步搜索
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6611 中允许颜色涂抹器给羊染色
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6598 中不允许使用来自锁定玩家物品栏槽位的物品进行合成方式转移
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6603 中允许从天空收集天空石粉并将其熔炼回天空石
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6607 中将ME终端搜索字段的可点击范围扩展以匹配其背景
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6615 中将数字输入的+/-/滚轮限制在允许的最小/最大值范围内
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6616 中在按住Shift键渲染编码图案时使用不同方法获取物品模型
- 为特定的制作模拟失败添加了一些额外的调试输出。
AE2 11.3.0 [FORGE]
on 2025 Feb 14变更内容:
- 为存储单元、颜色涂抹器和物质加农炮的工具提示添加了内容/过滤器以及升级的可视化指示器
- 修复了ME终端搜索文本字段的可点击区域,使其与视觉外观相匹配
完整更新日志 : https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v11.2.0...forge/v11.3.0
AE2 12.5.2-beta [FORGE]
on 2025 Feb 14修复了在特定条件下旋转方块(ME箱子、无线接入点)会变得不可见的问题。
AE2 12.5.0-beta [FORGE]
on 2025 Feb 14亮点:神秘方块
现在陨石中将包含一个神秘方块,而非天空之石箱子。破坏该方块可获得4个压力机!指南针已被修改为追踪最近的方块,但请注意,目前它不会追踪尚未生成的区块中的方块。感谢@Sea-Kerman提供的精美模型!
* 修复#6537:由@Technici4n在
https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6562
中将压力机获取方式改为使用神秘方块
其他改动
- (仅Forge)修复一些旋转模型(特别是ME驱动器)的光照问题。
- 修复#6552:由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6553 中为CGA白名单使用常规的萌芽方块标签。
- 修复#6538:由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6554 中添加在打开终端时清除JEI同步搜索的模式。
- 修复#6418:由@Shadow-Devil在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6546 中更新制作/加工和替换按钮的提示信息。
- 修复外观颜色乘法问题,因为色调是以rgb而非abgr提供的,由@agnor99在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6556 中完成。
- 修复在某些情况下存储总线连接到所连接网络的接口内部库存的问题,由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6555 中完成。
- 修复空白等级发射器导致卡顿的问题,由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6558 中完成。
- 修复#6534:由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6559 中更好地配置JEI中的外观显示。
- 移除放置陨石指南针的能力,由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6563 中完成。
- 修复#6564:由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6565 中修复荧光研究人员僵尸村民版本缺失纹理的问题。
新贡献者
- @Shadow-Devil在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6546 中做出了他们的首次贡献。
AE2 12.4.0-beta [FORGE]
on 2025 Feb 14有哪些变更
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6547 中为新的水晶生长系统在JEI(物品管理器)中添加了扩展信息。
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6550 中实现了曲柄可为石英生长加速器和刻印器供能。
- 由 @Sea-Kerman 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6551 中添加了一个更好看的曲柄模型。
- 由 @agnor99 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6548 中将IFacadeItem移到了一个API包中。
新贡献者
- @agnor99 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6548 中做出了他们的首次贡献。
AE2 12.4.0-beta [FABRIC]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6547 中为JEI添加了有关新的水晶生长系统的扩展信息。
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6550 中实现了允许曲柄为石英生长加速器和刻印器提供动力。
- 由@Sea-Kerman在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6551 中添加了一个更好看的曲柄模型。
- 由@agnor99在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6548 中将IFacadeItem移到了一个api包中。
新贡献者
- @agnor99在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6548 中做出了他们的首次贡献。
AE2 12.2.0-beta [FORGE]
on 2025 Feb 14新特性:流明研究员(AE2村民)
- 修复#5302:由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6522 中实现AE2村民(兴趣点 = 充能器)
通过在村民旁边放置一个
充能器
,村民可以变成一名
流明研究员
。流明研究员将会交易各种AE2及与AE2相关的物品。值得注意的是,它可以提供4种压力板,并且可以作为半自动的天空石供应源。
较小的改动
- 修复与以特定方式修改物品提示信息(即神化)的模组的模组兼容性问题,该问题会导致在ME终端中显示不完整的提示信息( https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/issues/6501 )
- 修复#6432:由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6499 中处理的网络设备有时莫名离线的问题
- 修复#6510:由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6512 中处理的当多个CPU接收同一物品时的物品复制漏洞
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6513 中实现支持ME终端中由物品(即包裹)添加的可视化提示信息组件
- 由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6514 中缓存AEItemKey的伤害值
- 修复#6488:由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6515 中处理的当尝试放置无效外观时的崩溃问题
- 修复#6509:由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6516 中处理的带有充能器的漏斗吞噬水晶的问题
- 修复#6311:由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6517 中处理的在搜索框右键点击时获取焦点的问题
- 由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6518 中修复存储监视器和制作监视器的旋转问题
- 修复#6472:由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6521 中处理的当自动制作许多样式时的卡顿问题
- 修复#6460:由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6523 中处理的存储总线的激进缓存导致与其他模组产生问题的情况
- 由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6528 中进行的REI/JEI传输集成清理
AE2 11.1.7 [FORGE]
on 2025 Feb 14- 修复与以特定方式修改物品提示信息(例如神化(Apotheosis))的模组的兼容性问题,该问题会导致在ME终端中显示不完整的提示信息(#6501)
- 修复网络设备有时莫名离线的问题(#6432)
- 让存储总线每次使用时都查询目标处理器(#6460)
- 在ME终端中支持由物品添加的可视化提示信息组件(例如难以捉摸的包裹(Bundle))。
- 修复存储监视器和合成监视器的旋转问题(#6518)
- 右键单击时让搜索框获取焦点(#6311)
- 修复#6488:尝试放置无效外观时崩溃的问题(#6515)
- 缓存物品的损坏值,以极大地改进涉及可损坏物品的自动合成(#6514)
- 修复当多个CPU接收同一物品时的物品复制漏洞(#6510)
- 修复“已用字节”单元格提示信息中的多余空格(#6496)
- 将存储导入/导出策略设为公开(供附加组件作者使用,#6502)
完整更新日志 : https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v11.1.6...forge/v11.1.7
AE2 12.1.2-beta [FORGE]
on 2025 Feb 14修复的漏洞:
- 当直接从JEI对加工模式进行编码处理时,正确使用合成方式输出作为模式结果
- 修复一个漏洞,该漏洞导致从REI和JEI传输到加工模式的输入不能超过9个
AE2 12.1.2-beta [FABRIC]
on 2025 Feb 14漏洞修复:
- 当直接从JEI编码处理模式时,正确地将合成方式输出用于模式结果
- 修复一个漏洞,即从REI和JEI传输到处理模式中的输入不能超过9个
AE2 11.1.6 [FABRIC]
on 2025 Feb 14对从REI(可能是某个模组相关的物品或界面,具体需根据实际情况确定)向用于处理合成方式的模式编码终端传输超过9种原料的情况进行了小修复。(#6493)
完整更新日志 : https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v11.1.5...fabric/v11.1.6
AE2 12.1.1-alpha [FORGE]
on 2025 Feb 14修复了#6483:修正了版本范围,以使其能在相同的AE2版本下支持翡翠(Jade)8.x.x以及我的世界1.19.1和1.19.2版本。
AE2 12.0.2-alpha [FORGE]
on 2025 Feb 14修复了 #6475:旋转后的方块会有缺失面的问题。



