2.2.0-forge
on 2024 Dec 06变更日志
如果你发现了问题请报告!
- 添加了新方块 - 鱼牌匾:有 4 种变体(木质、铁框架、金框架和镀金)
- 添加了新结构 - 海邮局
- 向渔夫添加了鱼桶交易
- 向渔夫的绿宝石交易添加了蠕虫
- 添加了新的配置 "displayAllFishVariantInCreativeTab" - 在创意标签中显示所有鱼的变体
- 添加了自然主义者和亚历克斯的生物兼容性
- 钓鱼战利品权重平衡
- 村民交易平衡
- 小鱼骨模型优化
- 更新了原始飞溅尾、煮熟的飞溅尾和一桶飞溅尾的纹理
- 修复了奖杯鱼的阴影大小
- [Forge] - 修复村民交易
2.2.4-forge
on 2024 Dec 06变更日志
如果你发现问题请报告!
- 修复 Aquaculture 2 模组版本要求,现在需要 2.4.10
2.2.3-forge
on 2024 Dec 06变更日志
如果你发现问题请报告!
- 重新启用了水产养殖模组兼容性
2.2.2-fabric
on 2024 Dec 06变更日志
如果你发现问题请报告!
- 修复了一些进度完全无法工作的严重错误
- 修复了名为“Sally”的鲑鱼无法正常工作的问题
2.2.2-forge
on 2024 Dec 062.1.1-fabric
on 2024 Dec 06变更日志
如果你发现问题请报告!
- 修复了一些进度完全无法工作的严重错误
- 修复了名为“Sally”的鲑鱼无法工作的问题
2.1.1-forge
on 2024 Dec 06变更日志
如果你发现问题请报告!
- 修复了一些进展完全无法工作的严重错误
- 修复了名为“Sally”的鲑鱼无法工作的问题
1.1.1-fabric
on 2024 Dec 06变更日志
如果你发现了问题请报告!
- 修复了一个严重的错误,一些进度根本无法工作
1.1.1-forge
on 2024 Dec 06变更日志
如果你发现了问题请报告!
- 修复了一个关键错误,某些进度根本无法工作
2.1.0-fabric
on 2024 Dec 06变更日志
如果你发现问题请报告!
- 现在仅支持 1.19.2
- 添加了蚯蚓、蛴螬、水蛭
- 添加了鱼骨块/物品
- 添加了沉浸式风化兼容性,关闭了 #13
- 添加了简单生成条件配置
- 为破坏者添加了更多发光层
- 添加了在特定生物群系标签中可定制的鱼变体生成
- 添加了火光魔鱼温暖块标签
- 为结构添加了更多可定制标签
- 添加了泰语翻译
- 添加了中文翻译,感谢 deluxghost
- 添加了俄语翻译,感谢 Telezhka-the-First
- 为鱼类添加了鱼骨掉落
- 允许模组制作者添加他们自己的鱼变体
- 添加了无翻转标签
- 将生鱼和熟鱼分组
- 改进了古代鳞片和丰富鳍在结构内部的生成
- 破坏者现在在海洋废墟门户处生成并在其周围游动
- 如果持有任何蠕虫,鱼现在会跟随玩家
- 守卫现在攻击战斗鳃
- 琥珀丰富鳍的生成现在需要看到天空
- 使用兴趣点(POI)进行蜂蜜岛跳跃者的生成,现在在 8 个方块内需要蜜蜂巢/蜂巢
- 蠕虫现在可以喂给鱼,取决于它们的类型
- 蠕虫可以用于繁殖鸡和蝾螈
- 蠕虫可以产生奖杯鱼大小
- 奖杯鱼现在掉落 2-4 件物品
- 平衡了食物统计数据
- 平衡了村民交易
- 平衡了所有箱子/实体的战利品
- 平衡了熔炼经验
- 所有模型现在都在渲染器中使用 RGBA
- 将创意标签图标更改为飞溅尾
- 更新配置描述
- 更新进度描述
- 更新所有鱼模型以更具 Minecraft 风格
- 修复配置、数据包中的“鱼类”
- 修复破坏者不在水中时的嘴巴动画
- 修复埋藏宝藏箱战利品中的过多鱼,关闭了 #14
- 用鲑鱼桶修复“迷失莎莉”进度
- 修复物品名称以匹配原版约定,关闭了 #20
- 修复雷暴期间风暴鱼的性能问题,希望修复 #21
- 修复没有下雨时可以生成风暴鱼
[Forge]
- 水产养殖鱼片平衡
2.2.1-fabric
on 2024 Dec 06变更日志
如果你发现问题请报告!
- 现在仅支持 1.19.3
- 添加了蚯蚓、蛴螬、水蛭
- 添加了鱼骨方块/物品
- 添加了沉浸式风化兼容性,关闭了 #13
- 添加了简单生成条件配置
- 为破坏者添加了更多发光层
- 添加了在特定生物群落标签中可定制的鱼类变体生成
- 添加了 Firelight 魔鬼鱼温暖方块标签
- 为结构添加了更多可定制标签
- 添加了泰语翻译
- 添加了中文翻译,感谢 deluxghost
- 添加了俄语翻译,感谢 Telezhka-the-First
- 为鱼类添加了鱼骨掉落
- 允许模组制作者添加自己的鱼类变体
- 添加了 NoFlip 标签
- 将生鱼和熟鱼分组
- 改进了 AncientScales 和 Plentifins 在结构内部的生成
- 破坏者现在在海洋废墟门户处生成并在其周围游动
- 如果持有任何蠕虫,鱼类现在会跟随玩家
- 守卫者现在攻击 Battlegills
- Amber Plentifin 的生成现在需要看到天空
- 使用 POI 进行蜂蜜岛跳者的生成,现在在 8 个方块内需要蜂巢
- 蠕虫现在可以喂给鱼类,取决于它们的类型
- 蠕虫可以用于繁殖鸡和美西螈
- 蠕虫可以产生奖杯鱼大小
- 奖杯鱼现在掉落 2-4 件物品
- 平衡了食物统计数据
- 平衡了村民交易
- 平衡了所有箱子/实体的战利品
- 平衡了熔炼经验
- 所有模型现在都在渲染器中使用 RGBA
- 将创意标签图标更改为 SplashTail
- 更新了配置描述
- 更新了进度描述
- 更新了所有鱼类模型以更具 Minecraft 风格
- 修复了配置、数据包中的“鱼类”
- 修复了破坏者不在水中时的嘴巴动画
- 修复了埋藏宝藏箱战利品中的过多鱼类,关闭了 #14
- 用鲑鱼桶修复了“失落的莎莉”进度
- 修复了物品名称以匹配原版约定,关闭了 #20
- 修复了雷暴期间风暴鱼的性能问题,希望修复了 #21
- 修复了无需下雨即可生成风暴鱼的问题
[Forge]
- 水产养殖鱼片平衡
2.2.1-forge
on 2024 Dec 06变更日志
如果你发现问题请报告!
- 现在仅支持 1.19.3
- 添加了蚯蚓、蛴螬、水蛭
- 添加了鱼骨块/物品
- 添加了沉浸式风化兼容性,关闭了 #13
- 添加了简单生成条件配置
- 为破坏者添加了更多发光层
- 添加了在特定生物群落标签中可定制的鱼变体生成
- 添加了火光灯魔鬼鱼温暖块标签
- 为结构添加了更多可定制的标签
- 添加了泰语翻译
- 添加了中文翻译,感谢 deluxghost
- 添加了俄语翻译,感谢 Telezhka-the-First
- 将鱼骨添加到鱼类的掉落中
- 允许模组作者添加他们自己的鱼变体
- 添加了 NoFlip 标签
- 将生鱼和熟鱼分组在一起
- 改进了古代鳞片和丰富鳍在结构内的生成
- 破坏者现在在海洋废墟门户生成并在其周围游动
- 如果持有任何蠕虫,鱼现在会跟随玩家
- 守卫现在攻击战斗鳃
- 琥珀丰富鳍的生成现在需要看到天空
- 使用兴趣点(POI)进行蜂蜜岛跳者的生成,现在需要在 8 个方块内有蜂巢
- 蠕虫现在可以喂给鱼,取决于它们的类型
- 蠕虫可以用于繁殖鸡和美西螈
- 可以通过蠕虫生成奖杯鱼大小
- 奖杯鱼现在掉落 2-4 件物品
- 平衡了食物统计数据
- 平衡了村民交易
- 平衡了所有箱子/实体的掉落
- 平衡了熔炼经验
- 所有模型现在都在渲染器中使用 RGBA
- 将创意标签图标更改为溅尾
- 更新了配置描述
- 更新了进度描述
- 更新了所有鱼模型以更符合 Minecraft 风格
- 修复了配置、数据包中的“鱼类”
- 修复了破坏者不在水中时的嘴巴动画
- 修复了埋藏宝藏箱掉落中的过多鱼,关闭了 #14
- 用鲑鱼桶修复了“迷失的莎莉”进度
- 修复了物品名称以匹配原版约定,关闭了 #20
- 修复了雷暴期间风暴鱼的性能问题,希望修复了 #21
- 修复了没有下雨时风暴鱼可以生成的问题
[Forge]
- 水产养殖鱼片平衡
2.1.0-forge
on 2024 Dec 06变更日志
如果你发现问题请报告!
- 现在仅支持 1.19.2
- 添加了蚯蚓、蛴螬、水蛭
- 添加了鱼骨块/物品
- 添加了沉浸式风化兼容性,关闭了 #13
- 添加了简单生成条件配置
- 为破坏者添加了更多发光层
- 添加了在特定生物群系标签中可定制的鱼类变体生成
- 添加了火光灯魔鬼鱼温暖块标签
- 为结构添加了更多可定制标签
- 添加了泰语翻译
- 添加了中文翻译,感谢 deluxghost
- 添加了俄语翻译,感谢 Telezhka-the-First
- 为鱼类添加了鱼骨掉落
- 允许模组制作者添加自己的鱼类变体
- 添加了 NoFlip 标签
- 将生鱼和熟鱼分组
- 改进了古代鳞片和丰富鳍在结构内的生成
- 破坏者现在在海洋废墟门户生成并在其周围游动
- 如果持有任何蠕虫,鱼类现在会跟随玩家
- 守护者现在攻击战斗鳃
- 琥珀丰富鳍的生成现在需要看到天空
- 使用兴趣点(POI)进行蜂蜜岛跳跃者的生成,现在需要在 8 个方块内有蜂巢
- 蠕虫现在可以喂给鱼类,取决于它们的类型
- 蠕虫可以用于繁殖鸡和美西螈
- 蠕虫可以生成奖杯鱼大小
- 奖杯鱼现在掉落 2-4 件物品
- 平衡了食物统计数据
- 平衡了村民交易
- 平衡了所有箱子/实体的战利品
- 平衡了熔炼经验
- 所有模型现在都在渲染器中使用 RGBA
- 将创意标签图标更改为溅尾
- 更新配置描述
- 更新进度描述
- 更新所有鱼类模型以更具 Minecraft 风格
- 修复配置、数据包中的“鱼类”
- 修复破坏者不在水中时的嘴巴动画
- 修复埋藏宝藏箱战利品中的过多鱼类,关闭了 #14
- 用鲑鱼桶修复“失落的莎莉”进度
- 修复物品名称以匹配原版约定,关闭了 #20
- 修复雷暴期间风暴鱼的性能问题,希望修复了 #21
- 修复没有下雨时风暴鱼可以生成
[Forge]
- 水产养殖鱼片平衡
1.1.0-fabric
on 2024 Dec 06变更日志
如果你发现了问题请报告!
- 添加了蚯蚓、蛴螬、水蛭
- 添加了鱼骨方块/物品
- 添加了沉浸式风化兼容性,关闭了 #13
- 添加了简单生成条件配置
- 为破坏者添加了更多发光层
- 添加了在特定生物群落标签中可定制的鱼类变体生成
- 添加了 Firelight 魔鬼鱼温暖方块标签
- 添加了泰语翻译
- 添加了中文翻译,感谢 deluxghost
- 添加了俄语翻译,感谢 Telezhka-the-First
- 将鱼骨添加到鱼类的掉落物中
- 添加了 NoFlip 标签
- 将生鱼和熟鱼组合在一起
- 改进了古代鳞片和丰富鱼在结构内部的生成
- 破坏者现在在海洋废墟门户处生成并在其周围游动
- 如果持有任何蠕虫,鱼类现在会跟随玩家
- 守护者现在攻击战斗鳃
- 琥珀丰富鱼的生成现在需要看到天空
- 使用兴趣点(POI)进行蜂蜜岛跳虫的生成,现在需要在 8 个方块内有蜂巢
- 蠕虫现在可以喂给鱼类,取决于它们的类型
- 蠕虫可以用于繁殖鸡和蝾螈
- 蠕虫可以产生奖杯鱼的大小
- 奖杯鱼现在掉落 2 - 4 个物品
- 平衡了食物属性
- 平衡了村民交易
- 平衡了所有箱子/实体的战利品
- 平衡了熔炼经验
- 所有模型现在都在渲染器中使用 RGBA
- 将创意标签图标更改为飞溅尾
- 更新了配置描述
- 更新了进度描述
- 更新了所有鱼类模型,使其更具 Minecraft 风格
- 修复了配置、数据包中的“fishes”
- 修复了破坏者不在水中时的嘴巴动画
- 修复了埋藏宝藏箱战利品中鱼太多的问题,关闭了 #14
- 用鲑鱼桶修复了“失落的莎莉”进度
- 修复了物品名称以匹配原版约定,关闭了 #20
- 修复了雷暴期间风暴鱼的性能问题,希望修复了 #21
- 修复了在不下雨时可以生成风暴鱼的问题
[Forge]
- 水产养殖鱼片平衡
1.1.0-forge
on 2024 Dec 06变更日志
如果你发现了问题请报告!
- 添加了蚯蚓、蛴螬、水蛭
- 添加了鱼骨方块/物品
- 添加了沉浸式风化兼容性,关闭了 #13
- 添加了简单生成条件配置
- 为破坏者添加了更多发光层
- 添加了在特定生物群落标签中可定制的鱼类变体生成
- 添加了火光魔鬼鱼温暖方块标签
- 添加了泰语翻译
- 添加了中文翻译,感谢 deluxghost
- 添加了俄语翻译,感谢 Telezhka-the-First
- 为鱼类添加了鱼骨掉落
- 添加了 NoFlip 标签
- 将生鱼和熟鱼组合在一起
- 改进了古代鳞片和丰富鳍在结构内部的生成
- 破坏者现在在海洋废墟门户处生成并在其周围游动
- 如果持有任何蠕虫,鱼类现在会跟随玩家
- 守卫现在攻击战斗鳃
- 琥珀丰富鳍的生成现在需要看到天空
- 使用 POI 进行蜂蜜岛跳者的生成,现在需要在 8 个方块内有蜂巢
- 蠕虫现在可以喂给鱼类,取决于它们的类型
- 蠕虫可以用于繁殖鸡和蝾螈
- 蠕虫可以产生奖杯鱼大小
- 奖杯鱼现在掉落 2-4 件物品
- 平衡了食物统计数据
- 平衡了村民交易
- 平衡了所有箱子/实体的战利品
- 平衡了熔炼经验
- 所有模型现在都在渲染器中使用 RGBA
- 将创意标签图标更改为溅尾
- 更新了配置描述
- 更新了进度描述
- 更新了所有鱼类模型,使其更具 Minecraft 风格
- 修复了配置、数据包中的“鱼类”
- 修复了破坏者不在水中时的嘴巴动画
- 修复了埋藏宝藏箱战利品中的过多鱼类,关闭了 #14
- 用鲑鱼桶修复了“失落的莎莉”进度
- 修复了物品名称以匹配原版约定,关闭了 #20
- 修复了雷暴期间风暴鱼的性能问题,希望修复了 #21
- 修复了没有下雨时风暴鱼可以生成的问题
[Forge]
- 水产养殖鱼片平衡